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【ニコニコと】MAD晒しイベントスレ22【Zoome村】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 20:05:50 ID:qHTAzvFE0]
ニコニコMAD製作初心者向けスレから派生した
みんなでニコニコやzoome等の動画投稿サイトでMAD晒し大会をやってみよう!という趣旨のスレです

おやくそく
■コンピュータソフトの違法入手・使用に関する発言、質問は”絶対禁止”
■基本的にsage進行。(ageるのは荒らし扱いされます。)
■作品傾向や人格等の叩き禁止。粘着禁止。
■荒らしは放置。反応するあなたも荒らしです。
■スレの存在が気に入らないなら見ないこと。
■ニコニコ動画・zoome以外のAMV/MADのあるサイトの晒しは”絶対禁止”(h抜きも禁止)
■AMVとMADはそれぞれ発祥した場所に由来した名前で実質的に同じ物です。
(AMVはMADよりも狭域の決まりが有りますが基本的に欧米産のMADと考えてもらって結構です。)

関連サイト


■ニコニコMAD晒しイベントスレ @wiki
www7.atwiki.jp/nicomad_srs_event/ (過去スレ、過去のイベント内容等についてはこちらを参照のこと )
■ニコニコ晒しイベント
nico9.blog123.fc2.com/
■ニコニコ動画向け MAD製作Wiki
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/
■ニコニコMAD初心者スレMAD晒し大会BBS(分家兼出張所)
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/9338/
■niconico MAD/AMV wiki(製作者wiki)
ttp://www6.atwiki.jp/nicomad/pages/1.html

関連スレ
MAD制作初心者向けスレ107
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1248268522/

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/08(土) 21:27:07 ID:Rg7FfaZE0]
なんとなくの初参加

時をかける少女 冒険彗星
www.nicovideo.jp/watch/sm7870429
よろしくお願いします

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 23:02:57 ID:RjvljNcv0]
参加します。

ひぐらしのなく頃に×Antipyretic
www.nicovideo.jp/watch/sm7878172

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 00:04:39 ID:SYsSs62P0]
参加せずにはいられないな。

(MAD)【咲-saki-】 雀士戦隊デンジマン
www.nicovideo.jp/watch/sm7879206

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 00:10:58 ID:uqNJuMkl0]
一年ぶりに参加。

【MAD】 舞-乙HiME Sifl × oblivious
www.nicovideo.jp/watch/sm7877708
circle.zoome.jp/nicovideo/media/2599/

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 01:28:08 ID:iKURbg9c0]
間に合った!でも絶望先生6話を見逃した…

ゼツボウバスターズ
www.nicovideo.jp/watch/sm7880246

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 01:57:47 ID:R1x+4v5+0]
>>78
ようつべ専門・AMV中心でやってるモノだけど
ちょっとBGMの音が細すぎるかなぁ・・・
冷たい感じが強すぎるというか
もっと暖かい雰囲気の曲でもいいかも

映像のつなげ方は結構好きですよ!画質は文句なし!

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 01:57:49 ID:bKMsvYLc0]
ぎりぎり間に合った・・・

けいおんMAD
zoome.jp/interestedanime/diary/35/

82 名前:名無しさん@お腹すいた。 [2009/08/09(日) 02:04:35 ID:l3OT463b0]
タイミングが合ったので参加してみます♪(初参加)

【MAD】 けいおん! 「ミラクル・アッパーWL」
www.nicovideo.jp/watch/sm7875882
zoome.jp/LaughAndPeace/diary/10/

83 名前:81 mailto:sage [2009/08/09(日) 02:59:20 ID:bKMsvYLc0]
81です。
期限が今日までと勘違いして急いで仕上げましたが、明日までだったので
一旦このMADを非公開にして、もうちょっと調整したMADを明日再度上げなおします。

すいませんでした。



84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 03:00:57 ID:iKURbg9c0]
うp期間は一時間前に終わったのでは?

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 03:26:01 ID:FZUXU1nO0]
今日の午前2時までじゃなかったっけ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 03:27:07 ID:G3A7zYIh0]
>>72
最後の最後だけが微妙に惜しい感じ
ブツ切りというか雑というか、なんかすっきりしない

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 05:35:41 ID:4E2Vp2n50]
live.nicovideo.jp/watch/lv2804065
15歳にしてクラブ通いwwwこいつやくPなのかな

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 20:05:27 ID:M3oEHlSY0]
原作が分かるものだけ感想をば


【MAD】プラネテス x Beyond the Bounds

原作、ユウリ好きにはたまらないMADでしたが
コメにもあるようにセリフの音量のバラつきが少し気になりました。
SoundEngineなどで元音声をノーマライズしておくと幸せになれるかもしれません。
トランジションとパンを組み合わせた見せ方など、隋所のエフェクトも興味深く
面白く見させていただきました。


【MAD】ガンダム0083 〜mind as Judgment〜

熱くて乙いMADでした。いつもながらツボの押さえ方が気持ちいいです。
気になったのは1:13〜のデラーズ→バスクの繋がりが唐突な印象があることと
OPからの引用が目立つこと。
後者は0083MADが希少ということもあり、食傷感もあまり感じませんが。


時をかける少女 冒険彗星

夏らしいさわやかMADでした。
時かけは物語の構造上、シーンの前後があやふやになってしまいがちですが
物語の山場と曲の山場をうまく合わせてあるので違和感なく見れました。
劇中で多用されているフェードは、6分という時間をもたせるには止むを得ないかもですが
個人的には見づらさを感じました。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 20:06:21 ID:M3oEHlSY0]
【再現MAD】風速5センチメートル【Wind】

スッと見れる後味のよいMADでした。Windというのはよく存じませんので
再現度がいかほどかは計りかねますが、要所々々でのパンや画面の分割にイヤミがなく
素直にうまいと思える一品でした。


ゼツボウバスターズ

心技体のいずれも隙のないMADでした。
「あれ?ゼツバスってもうあるじゃん」「もしやフルver.・・・?」とか思った時点で、もうこちらの負けです。
アイデアだけに引きずられない確かな編集も、MADとしてのおかしみを更に引き立ててくれていて良いです。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 00:35:18 ID:r5+MsxGV0]
【MAD】ガンダム0083 〜mind as Judgment〜

総評:センスも良く、曲調に合わせた編集も高レベルだと思います。

では構成等で、気になった点についていくつか・・・

・人物関係の描写がもう少し欲しかったです、バスクVSデラーズよりは
もう少しガトーVSコウの因縁的な描写とか・・・可能ならニナとか絡めて。
正直、作品未見としてみた場合、主人公とライバルはわかりますが、ヒロインが
イマイチ不明です、よってOP風としてはそこがこだわりとして残念、そして
個人的にはルセットさんが出てこなかったのがちょっと残念w
(まあ、ニナをヒロインとして見るのには疑問があるという意向もわからなくは
ないのですが・・・)

・後期OPとしてはコロニーが落下するシーン(コーウェン中将でてきた辺りから)を
見せてしまうのは詰めが甘いかと。
物語の後半のモチベーションはコロニー落下阻止が間に合うか否かが、ひとつ
の焦点です。
そこをOPとして見せてしまうのはマズイかと。
どうせなら阻止限界のリミットを刻む時計(デジタル)表示とか・・・
休戦協定連絡後のコロニー(デラーズフリートのMSが周りいてコロニーが進んでいく)
のシーンとかで、落下阻止が間に合うかどうかを匂わせるカットで
留めるほうがよかったのではと思いました。
OP風としてうp主のこだわり次第なのでなんとも言えませんが、ただ自分はここが一番引っかかりました。

・OP風であればOP素材は極力使わない方がいいかと。
扱いやすさから、ついつい使ってしまいがちですが、タイトル+1カットくらいで
がんばって欲しかったです。

以上です、長文にて色々書きましたが、高い編集力とセンスが感じられる良いMADでした。
ごちそうさまです。


91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [2009/08/10(月) 01:13:22 ID:qSVQGxX30]
>>75
センスと技術は凄い良いんだけど、切り替えのタイミングとか間の取り方とか、部分の見せ方とか…
色々ともったいない気がする。せっかくの出来なので細かい部分をもう一回見直した方がいいと思います。
個人的には「ここをこうすりゃいいのにな〜!」っつー部分がてんこ盛りだったんで。
出来がいいだけにもったいないっす…

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 01:38:54 ID:owd2bgcL0]
【MAD】ゼツボウバスターズ

しっかり編集していれば、無駄なトランジェクションや特殊効果は控えめで構わない
という良い意味での作品という印象を受けました。
中盤以降(2分以降)から多少息切れしたのかネタが不足気味だったのか、
サビ部分のベースの3連符(4小節繰り返し)に合わせない演出をとっていたようですが
最後まで前半のテンションを保って頂けたら・・・というのが個人的な感想です。

ただ、ほとんどの方が知っている曲(ゴーストバスターズ)の
リピート構成による単調さを補っているという点では力作だと思います。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:32:14 ID:gc0g6cBBO]
【春夢記】ノーザンクロス【春雷記】
1:09〜1:25あたりのコミカルっぽいところで曲との違和感を感じて、その印象が拭えないまま終わってしまいました。
シリアスなままいっていたら、ここまでの違和感は感じなかったと思うので残念です。
あのシーンは重要なシーンなのでしょうか?
映像は凄く綺麗だと思いました。


【MAD】 舞-乙HiME Sifl × oblivious
サビでのアクションの見せ方がかっこいい。
少し本編が見てみたくなりました。
ただ、もう少しフェードを使わない切り替えも混ぜたらメリハリ出たりしないでしょうか?

エンドロールがちょっと唐突かなと思いましたが、面白い構成ですね。
最後、無音で終わるのもキレイ。
変身の時に出てくる宝石のようなものが、何回も出てきて少しくどかった気もします。



94 名前:78 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:35:09 ID:4QqvjMmf0]
>>80

感想d。
確かに曲の雰囲気に合わないという事で、
ほのぼのシーン悉くカットしてた・・・

日常時と戦闘時のギャップが、HiMEシリーズの
魅力の1つと思ってはいるんで、それ考えれば確かに
ダイジェスト作る上で削っちゃだめかorz

今後はもうチョイ選曲慎重にしてみます(´・ω・`)

つなげ方と画質は、まだエフェクトとか上手く活用出来ないからせめて・・・、
と一番気をつけてる部分なんで、そう言ってもらえると嬉しいです(*´ー`)

95 名前:78 mailto:sage [2009/08/10(月) 22:10:37 ID:4QqvjMmf0]
>>93

返礼書いてたらもう1つ感想がw

94で一番気をつけてるとか言っておいてなんだけど
意識して見ると確かに曲2番以降のフェードアウトのラッシュうぜぇ(;´д`)
丁寧にやってるつもりだったんだけどちょいと目が覚めた気分・・・
なんか中弛みするなぁとは思っていて、2番戦闘が無いからかと思ってたけど、
これも結構大きい原因な気がする。

エンドロール自作は今回一番やりたかった所で、
結構無理した部分があって、持って行き方は強引だったかも。
因みに本当のエンディング見ながら
テキストに打ち出す作業が今回一番しんどかったorz

宝石は状況説明も兼ねて(例えば赤いローブが壊れた時の『POWER OVER LODING』)
ちょくちょく入れてた・・・んだけど、一番伝えたかった初見の人にくどいと思われるようだと
逆効果だったと反省しきり。


いろいろ意見聞けて勉強になりました。
お二人ともサンクスですm(_ _)m

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 23:50:28 ID:gc0g6cBBO]
(MAD)なのはStrikerS get the regret over
凄い切り抜き量で圧倒する迫力あるMADでした。
色んなキャラのバトルシーンが目まぐるしく切り替わるサビ以降がかっこいい。
サビの入りも好みでした。
ただサビ前も凄い勢いで各キャラが出てくるので、ちょっとゴチャゴチャしているような。

あと、決着後の脱出?シーンが少し説明じみてて尺を取り過ぎてるために締めのシーンが中途半端・・・
という印象を受けたので、2:15あたりで最後の締めのシーンに切り替えていっては?と思いました。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 00:39:50 ID:C8e92NaPO]
ガンダム0083の者です。

>>88
レビューありがとうございます。

>1:13〜のデラーズ→バスクの繋がりが唐突な印象
構成が失敗してますね。
デラーズはそもそも00:48辺りのガトーの前に持ってくるつもりだったんですが、そこに合うシーンがなくて・・・
でもデラーズを入れない訳にもいかず、あんな場所へ。
バスクの周辺にはジャミトフやコーウェンで固めようとしてたのですが、上手くいきませんでした。

>OPからの引用が目立つ
元OPに好きなシーンが多すぎて、誘惑に負けてしまいました。
キャラの集合シーンは、ただ単に使いやすさに負けただけなので特に反省です。



>>90
丁寧なレビューありがとうございます。

>人物関係の描写
なんかもう、ニナへの不信感がモロ構成に出てしまいましたw
ラストのガトーVSコウの直前にニナを入れようとはしてたんですが、最終的に自分好みのカット(コロニーとデンドロ)を
選んでしまったのが悔やまれます。
ルセットさんを偽ヒロインに仕立て上げようと考えた時期もありましたw

>コロニーが落下するシーン
あのシーン単独ではコロニーが阻止限界点を越えてるかどうかはわからない、
と考えてインパクト優先で使ってしまいました。
言われてみると、確かに視聴済の方にはわかってしまう訳で・・・
匂わせるシーンの方がより良い気がしてきました。

>OP素材
やはり目立ちますね><
お気に入りなので使いたかったシーン、使いやすくて安易に使ったシーン、
それぞれありますが、代用できるシーンが本編になかったかどうか・・・
探そうとさえしなかったのも事実。
反省点です。


色々ご意見聞けて勉強になります!
ありがとうございました。


98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 01:17:50 ID:iZGNWHWs0]
プラネテスの者です。

>>88
レビューありがとうございます。
音量のバラつきは申し訳ありませんでした。素材の取り込みの段階で音量の設定がバラバラになってて、調整しきれませんでした(汗)。
もっと考えて取り込まなければいけませんね^^;。
全編台詞入りMADは初挑戦ながら、今までにも部分的に台詞入りはやってたし何とかなると思ってたのですが
BGMをごまかす為に一箇所音量を変えると、全体の音量を見直さなくてはならなくなって・・・予想外の労力に振り回されっぱなしでした(;;)。
もう台詞入りはこりごり・・・まあまたやると思うけどw。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 02:26:30 ID:iZGNWHWs0]
さて、今回もがんばってレビューしていきたいと思います。
いろいろといたらぬ点はご容赦を^^


【春夢記】ノーザンクロス【春雷記】

春夢記・春雷記共に未見。
同UP主が以前上げたHOLIC&ツバサにちなんでか、2重の画面構成をベースにしてある。(UP主の癖かもしれないが・・・)
背景画面には多様なエフェクトをかけて、映像的に独特の雰囲気を作っているのも面白い。特に桜の舞い散るシーンとか二重画面だと映えるねw。
1:37からのセリフは被ってるBGMを隠す為かかなり手の込んだことをしている模様。副作用が音質に表れてるが、その努力は評価したい。
3:01からの台詞&テキストはぶらしたりして勢いを演出してるものの、表示時間が長かったり台詞の間隔が空きすぎてたりでスピード感を殺してしまってるのが残念。もっと詰めたいところだがシーンに合わす都合上やむおえなかったのか・・・


【勝手にPV】葉桜の下

原作(D.C.UP.C?)未見(未プレイ)。
男装した女の子にスポットをあててのPVだろうか。
ギャルゲーの特定のキャラだけでPV作るのは素材的にかなり限定されると思うが、上手くまとまっている。
画面構成や演出もセンスが良く、最後までしっとりと見せてくれた。
気になった点といえば、1:05の画面の出方に若干の違和感を覚えたくらい。


【MAD】 東のエデン + Wanderland

東のエデン未見。Wanderlandは良く知ってますw。
圧倒的なセンスと技術力を感じさせる作品。
全編にわたってかけられたエフェクトと見えそうで見えない絶妙な重ね合わせがサイバーな雰囲気をかもし出していて、テクノライズのOPを思い出させる。
ちょっと見にくいかもしれないけど、このゴチャゴチャした感じがまたいいんだよねw。
気になったのは、音合わせしてるところがエフェクトのかかり具合のせいか微妙にずれてる感じがするのと、エフェクトが上下の黒幕にまではみ出してるあたり。
アス比の関係上ある程度は仕方ないがグロップで隠す等やりようはある筈・・・あえてはみ出させてるのかな?


【MAD】閣下の迷宮

一瞬DMCかと思ったら、聖飢魔U!?そんなアニメあったのか・・・あまりに意外な作品の存在にちょっと思考停止(^^;)。
いや、素材のインパクトが強すぎてMAD的な評価がわからないw^^;。
自然に上手くまとまってるとは思います。


100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 03:37:31 ID:iZGNWHWs0]
【MAD】ガンダム0083 〜mind as Judgment〜

ガンダム0083視聴済み(ただし相当昔)。
余談ですがおばさんコメに吹いたw。
穏かなイントロから0:16〜の戦闘シーンで一気に引き込み、そのままの勢いで最後まで見せてしまう力強い偽OP。
切り替えタイミングやシーン選びも上手くて完成度は極めて高い。
問題のコロニー落としのシーンも未見ならギリギリセーフだと思うし、視聴済みならネタバレしててもOKでいいかとw。
気になったのは最大のライバルであるはずのガトーが、メットをつけた状態のみで素顔が出てないので存在感が微妙になってる気が・・・


【MAD】 咲-saki-  『池田ァ!GONG』

咲は未見。
曲に上手くマッチした編集で熱くて笑える作品だった。
未見なのでよくはわからないが、池田とかいうサブキャラ(振り込み役?w)を中心に据えた分、主人公の立ち位置も変わってるらしく構成的にも面白そう。
特に1:56からの振込みシーン?がかわいくって笑えたw。
しかしこんなの見せられたら咲も見たくなっちゃうな・・・


【遙か4MAD】ハルカ4スターズ!EXを自力で比較してみた

遥か4・リトルバスターズ共に未見のため比較版はありがたかった。
左画面には美少女キャラが並びながら右画面には美少年・・・時々しぶカッコイイおっさんが出てくるのが妙に笑えたw。
しかし再現率凄いな。カメラアングルまでそっくりなのはやっぱり絵を加工とかしてるんだろうか。


(MAD)なのはStrikerS get the regret over

なのはシリーズ未見。
これはまたえらくレベルの高い作品だな。
切抜きを多用しながらも頼りきりにならず、画面構成にも力を入れてて好感が持てる。
特に0:34の画面構成には短いながらも息を呑んでしまった。
キャラ紹介が終わった1:06以降は戦闘シーンに偏りがちな気もするが、上手い具合に中和するシーンも入ってて気にならなかった。
2:00からの対峙する二人の背景で回想シーンが流れる演出も凄く良かった。

残りはまた明日。もうおねむの時間w。


101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 11:50:43 ID:iZGNWHWs0]
続きいきまーす♪


時をかける少女 冒険彗星

アニメ視聴済み。ちょうど今夜TVでも放送するらしい。
疾走感あふれる編集が曲のスピード感とぴったりフィットしていて、6分という長さを感じさせない見事な仕上がり。
構成も上手く、山場をしっかり押さえながらもストーリーの表現がおろそかにならない良いMAD。
透過による重ね合わせが多用しすぎな感もあるが、それが話のつながりを表現している部分もあり許せる範囲か・・・切り抜きも使えば見にくさは改善できるかな?
ラストが映像を巻き戻して笑顔で締めるのもとても気持ちよい。
気になったのはエフェクト(ライティングかな?)で一部肌や顔が白飛びしていておかしくなってるところ。効果を狙って無理にやってるわけではないよね?
あと3:15からのテキストは背景の明るさでちょっと見難かった。もうちょい影とかつけても良かったかも。画面を区切ってるので欄外で表示しようとしたのかと思うが見映えがよくなかったのかな?


【リトバス再現MAD】夜明けなMC_OP 深青のフィロソフィー

リトバス&瑠璃色ともに未プレイ。・・・今回再現系多いな。
本家も見てみたがこれも再現率高いな。
再現系は技術力がキモなだけに技術力のない自分には評価しにくい(汗)。


【リトバス再現MAD】 ドット絵でFFU ED -Vivid-

ドット絵のちびキャラが画面内をちょこまかと動き回る一昔前のゲームのEDのような動画。
ただそれだけなんだが、キャラの動きや入れ替わり方が凝っててこれがなんだか面白い。
懐かしさもあるが、たまにはこういうのも良いねw。


【MAD】タユタマ - Lovable -

タユタマ未プレイ。
これは再現系ではないですよね?
上手にまとまってて違和感なく見れた。このまま何かのゲームのOPですと言われても信じてしまうw。
ただ、神妙な出だしからいきなり可愛らしい曲が流れ出すのはかなり違和感があった。
あと、イントロ0:22〜の台詞がダブってるのは元音声がそうなのかもしれませんが聞き取りにくかった。


102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 12:38:36 ID:iZGNWHWs0]
【MAD】 けいおん! 「ミラクル・アッパーWL」

けいおん!未見。
作品性と曲風のマッチングはイマイチな気がしたが、サビの部分がしっかり合わせてあって面白かった。まあこれがやりたかったのかな?w
しかしそれ以外の部分が曲調にあわせようとしてかシリアス顔なシーンが多く、笑わせたいのか見せたいのかよくわからなくなってる。
でも全体的なノリがよくて気持ちよく見れた。


【再現MAD】風速5センチメートル【Wind】

秒速視聴済み。Wind未プレイ。
あれ?この子こんな声だっけか?と一瞬思ったがゲームの方の元音声ね再現系だったのか^^;。
再現率はどうかよくわからないが、普通に上手く編集できてると思う。
ただ、こういう明るく元気な曲は秒速には合わないなぁ・・・というのが素直な感想。
再現系だとそういう評価はいらないかもですが^^;。


【MAD】 舞-乙HiME Sifl × oblivious

ダイジェストとしてはよく出来てると思うけど、いかんせんマッチングが・・・
最初は意外と合ってるかも、と思ったが見ているうちに違和感が生じていって・・・曲と映像が別々な方向に進んで行ってる様な印象を受けた。
もっと音合わせや曲調にあわせたシーン選びで改善できるはず。
特に2:04〜の曲調が静まる部分の映像が戦闘シーンなのは致命的。
あと3:13〜の音声は台詞の最後を曲に合わせた結果と思うが、入り方が唐突すぎて雰囲気を損ねている。
台詞を詰めるか増やすかして曲のタイミングに合わせて入れたほうが良いと思う。
ダイジェストとしてはよく出来てると思うけど、いかんせんマッチングが・・・


103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 20:12:33 ID:qTRjmgYf0]
>>99

東のエデンの者です。
レビューありがとうございます! お褒めのお言葉、感謝します!
エフェクトはまさにその感じを狙いました。上手く伝わったようで良かったです。
ズレについては、元動画ではタイミング完璧なんですが、上げるとどうしても少しズレてしまう…
動画編集だけでなく、ファイルの扱いについても勉強すべきなようですね。画質ももう少し上げられればなぁ…
黒幕については、いちおう、わざとはみ出させたり、動かしたりしてます。作風みたいなものです。



104 名前:名無しさん@お腹すいた。 [2009/08/11(火) 21:43:59 ID:bK7biCeG0]
この掲示板の存在は今回の宴で初めて知ったのですが、
自分の動画だけでなく他の方の動画のレビューを見ても勉強になりますね。
まだまだ発展途上なのでこういう意見はためになります。
これからも参加したくなってきました。運営に感謝!

>>102
けいおん!のレビューありがとうございます!
今までの作品でもマッチングについては指摘されたことがあるので自分のセンスに絶望ですね…。
言い訳としては今回は本家の「おんたま!」と「けいおん!」が似ているというだけでこの組み合わせを考えました(まあ洒落です
ノリについて褒められたのはほぼ初めてなのでうれしいですねw今までのMADでは「テンポ悪い」言われてたので。

>>103
東のエデンのレビュー返信について横から失礼します。
>画質ももう少し上げられればなぁ…
zoomeにあげるという手を使えば単純にビットレートをあげるだけで…、ってのもあるけど解決にはなってないか…。
黒幕については16:9で作ればファイル容量も節約できていいのにわざわざ4:3で作っている事からわざとだとはわかりました、
個人的にはあの演出は好きでした。
この作者様の作風はかなり気に入ったので是非ともmp4(h.264 aac)も覚えて頂きたいですね。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 23:39:08 ID:vLVkvG/j0]
久々に見にきたらもう30回じゃねえかおいw

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:00:58 ID:wNzH26b80]
>>99
レビューありがとうございます。聖飢魔Uの者です。
本編がMADみたいなもんなので、レビュアーへの嫌がらせみたいな出来になっちゃいましたね。
自分でもなんであの素材で挑んだのか全くもって謎です。
たぶん太陽がそうさせたんだと思います。夏って怖いですね。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:16:49 ID:rGIqFPZr0]
仕事で遅くなってしまったが残り3作品レビューいっきまーっす!


ひぐらしのなく頃に×Antipyretic

ひぐらしのなく頃に未見。
主人公(多分)とヒロインのバトルシーンをベースに物語を回想していく構成は良い。
しかし短い尺に収めてしまった為か突然始まり突然終わってしまった印象。
前後にイントロやエピローグ的なシーンを持ってこないと締まらないよ。
あと、台詞の入れ方や物語の表現も中途半端。もっと作り込んでいけば形にはなるはず。


(MAD)【咲-saki-】 雀士戦隊デンジマン

またしても「振り向くな」=「振り込むな」の空耳ネタw。流行ってますな^^;。
最新アニメにレトロな曲のミスマッチだが発想が面白いし、空耳歌詞に映像を上手くマッチさせるセンスはなかなか。
しかしこうして見ると咲の背景の映像効果って、昭和時代アニメのそれに通じるトコがあるっぽいねw。


ゼツボウバスターズ

絶望先生1期シリーズ現在視聴中(6話まで)。
あれ?ゼツボウバスターズって前にもあったよな?と思ってたら、リトルではなくゴーストの方でしたか。なるほどw。
単調な曲調に元アニメの独特の作画で全体的に地味な感じはするものの、構成や見せ方が巧みで飽きさせない安定した出来。
曲のラストがフェードアウトなだけにその部分の映像はどうしても浮いてしまうが、ちゃんとオチはある模様w。


108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:29:47 ID:rGIqFPZr0]
>>103
そうそう、もしかしてズレやすい曲のテンポとかあるんだろうか?
私も同じ曲を使ったMADの時だけエンコでタイミングが大きくズレてた事がある。

>>106
いえいえ、あのアニメの存在を知っただけでも収穫ですw。
マイナーアニメのMADは大好物なのでどんどん太陽に惑わされて下さい(^^)。


109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 02:17:56 ID:uhyJbVhWO]
>>108
全レビュー乙です

>同じ曲を使ったMADの時だけエンコでタイミングが大きくズレてた

25回のR.O.Dの事ですよね?
UPしたMADはズレが出てしまっているものですか?

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 03:08:58 ID:rGIqFPZr0]
>>109
そうです。0:21〜のとこでかなりズレがあります。そのほかはそうでもないのですが・・・。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 01:40:05 ID:U88bg3Sg0]
静かだ
みんなナスに棒を刺す作業で忙しいんだな

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 14:14:09 ID:D3iB6G8u0]
ニコニコ行きたくないからYoutubeでまったりしてる

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/15(土) 17:48:03 ID:crGyCNC60]
第二回MAD縛りの宴

●作品うp期間:8月21日(金)22:00 〜 8月22日(土)26:00
●参加方法:作品うp期間にMADをニコニコ動画かzoomeにアップロード
      「第二回MAD縛りの宴」をタグを付けてロックしてください(タグ入力で「」は入りません)

●ルール
・指定された3曲の内どれかを素材として使用。基本的に切り貼りのみで、エフェクトの使用が制限されます。


●MAD縛りの宴で使用できるエフェクトについて
・映像の逆再生・速度の増減
・白フェードや黒フェード、クロスフェードによる映像の切り替え
・モノクロ・単色グラデーションへの映像の色変更
・音素材の加工全般
・テキストは下記カッコ内の条件付で使用可能
(使用箇所は三箇所以下、色は黒・白のみ、フェードイン・アウト可、アニメーション不可、自作フォント不可)
これら以外のエフェクトの使用は一切不可です


●第二回MAD縛りの宴 指定曲
ふでペン_〜ボールペン〜  放課後ティータイム (TVアニメ「けいおん!」劇中歌) ニコニコ市場 月間ランキング1位
www.nicovideo.jp/watch/sm7720425

Shangri-La  angela  (TVアニメ「蒼穹のファフナー」OP)主催推薦枠
www.nicovideo.jp/watch/nm3415910

「Cartoon Heroes」 Aqua   (「生茶」CMイメージソング)前スレ>>960安価粋
www.nicovideo.jp/watch/sm6962331


●曲の選定について
ニコニコ市場 月間 CD ランキング
www.nicovideo.jp/ranking/music/monthly/ichiba/
開催月(毎月1日更新)の1位・15位の二曲と主催者の独断と偏見で一曲を指定曲として選ぶ


●レビューについて
強制ではありませんが参加した方はなるべく他の方のMADを見てレビュー・感想・大会の総評など
何でも構いませんので当スレに書き込む努力をお願いします。
レビュー慣れしていない方の為に下記のテンプレを用意しました、是非使ってください。
勿論、テンプレを使用しなくても結構です。

【タイトル】
【良かった点】
【気になった・改善点】



114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 01:41:37 ID:FsflB7Yb0]
>>113
ふでペン消えてたから、代わりのリンク↓

ふでペン_〜ボールペン〜  放課後ティータイム
www.nicovideo.jp/watch/sm7712101

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 00:28:04 ID:ASrGmOzy0]
>>99
【勝手にPV】葉桜の下の者です。レビューありがとうございます!
原作はUじゃなくてD.C.P.C.(D.C.P.S.)の方です。
スポットをあてたキャラは、ご想像の通り男装ヒロインです。

演出は構想練り始めた時点から「こうしよう」と決めていたところと、
なかなか決まらなかったところがありました…
自分じゃ、どこを重点的に気をつければいいのか分からないので、
参考になりました。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 01:25:16 ID:c4A021bp0]
www.tanteifile.com/diary/2009/08/15_01/index.html
新素材です。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 22:44:54 ID:16Odsexs0]
なんだこの静けさは

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:06:23 ID:CscORFUx0]
そして誰もいなくなった

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:42:41 ID:D04cRQjyO]
間に合うかどうかわからないけど制作中

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 02:24:01 ID:o5pQbW/xO]
第二回MAD縛りの宴に参加させていただきます。

咲+Sangri-La[angela]【OP風】
www.nicovideo.jp/watch/sm8003572
circle.zoome.jp/mad-Beginner/media/478/

原曲のイメージを壊さないようなシーン選びが出来ているか、
偽OPとして成立しているか等、御意見頂ければと思います。
宜しくお願いします。


てか、もしかして1番乗り?w

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 21:19:46 ID:sNvc4Kt/0]
なんか忍びないので突貫します。

【デスノMAD】シャーペン〜万年筆〜
www.nicovideo.jp/watch/sm8010516

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 21:51:47 ID:TQnVzVdoO]
3番手です!

【MAD】CANAAN〜あなたはそこにいますか?〜
www.nicovideo.jp/watch/sm8010855

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 20:57:07 ID:jDXcdi2fO]
CANAANの者です。
今回は3作と少し寂しいですね。
たいしたこと書けませんが感想いきます。

・咲+Shangri-La[angela]【OP風】
【良かった点】
素材が出揃うまで溜めに溜めた鬱憤を一気に解放したかのような疾走感がすごいです。
シーン選びも全体的に曲の雰囲気に合ってました。
特にサビ前は詩とのシンクロが絶妙ww
咲がここまでShangri-Laに馴染むとは思わなかったです。
すごい!

【気になった・改善点】
若干、シーン選びで違和感を感じた部分を。
タイトル部分と0:49あたりの優希が曲に対して明るすぎるかなぁ・・・と感じました。
ただタイトルの方は、切り貼り縛りだとしょうがないのかなぁという気もします><
(前期OPも明るいタイトルだし・・・)



・【デスノMAD】シャーペン〜万年筆〜
【良かった点】
見る前にタイトルで吹きましたw
即席で作られたんではないかと思うんですが、それにもかかわらず落ち着いた編集で見入ります。
曲に合わせた緩急が気持ちいい!
そして〆もシュールw

【気になった・改善点】
うう・・・特にありません。
強いて言えば、安定しすぎて派手さに欠ける・・・ぐらいでしょうか。
でもそういう類のMADでもないですしねw
フェードの使い分け等を勉強させてもらいます。



124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 22:49:55 ID:DbsDFY9h0]
>>123
感想ありがとうございます。デスノの者です。
お察しの通り即席なので、フルボッコも止むなしと思っていましたが
気分を害されてないなら幸いです。

>フェードの使い分け等を勉強させてもらいます。
自分の方こそ、そちら様には日頃から勉強させてもらっているので
そう言って頂けると非常に恐縮なのです。
シーン選びや音の割り振り等、毎回丁寧で参考になります。



んで、感想はもうちょっとかかりそうなので先に総評でも。
総評は・・・主催者どんまいってことで。
では後ほど。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:43:02 ID:pcyTfxLW0]
お盆期間は帰省したりしてる人が多いから仕方ないんでないかい

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 02:31:24 ID:IMZEvUQ00]
デスノで参加した者です。
及ばずながら感想の方、書かせて頂きます。



咲+Shangri-La[angela]【OP風】

原作未見です。
自分はこういう早い編集パターンがよく分からないので
こうやるものなのかと面白く見させて頂きました。
夏場にこういうアツいMADを見られるのは嬉しいものです。

>原曲のイメージを壊さないようなシーン選びが出来ているか
麻雀アニメらしからぬド派手なアクションシーンの数々とか、冒頭の月空とか
原曲の迫力や神秘的な雰囲気に合っていてイイ感じだと思います。

>偽OPとして成立しているか
導入と結びのシーンをメインの2人で統一させる、サビ前に悪役(?)のシルエットが入る
などなど、OPとしてのお約束を守った良い流れだと思いました。

ただ、サビにおける編集は、各シーンに割り当てられた音が非常に細かく、かつキッチリしすぎていて
全体としての起伏が薄く、すこし平べったい感じがします。
カメラの動きを意識した編集なので、映像同士の繋がりはすごく綺麗ですし、躍動感もあるので
AMVとして見ればカッコイイのですが、OP的な感じでは無いように個人的には思いました。



【MAD】CANAAN〜あなたはそこにいますか?〜

原作未見です。
曲の編集が面白いですね。
ずいぶんと使い倒された曲にも関わらず、新鮮な気持ちで楽しめました。
MAD自体も、いつもながら構成にあざとさが無くて見やすかったです。
キャラの背景や、世界観の見せ方もうまくて参考になります。

気になった点は、0:49〜の「ナイフで裂かれて」の流れですが、
2カット目の太陽と、3カット目の黒髪の美人さんの動きが乏しいので浮いた感じがします。
特に3カット目は、なまじ1カット目と2カット目に連続性があるため違和感が強いです。

あとは、1:14の爆発→カメラに落涙の繋がりですが、
爆発が終わりきらない内に動きのないシーンに直に繋がってしまっているので
その落差に違和感がありました。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 04:50:14 ID:Yy/Ob23L0]
お盆てもうとっくに終わってるだろ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 19:37:00 ID:6N+wkjCJ0]
たまには世界陸上でも見て
超人達をネタにMADとかつくっちゃいなよ

なんてコメントも1週間前なら通用したけどな

129 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/24(月) 21:57:51 ID:i2WuIA8l0]
咲+Shangri-La[angela]【OP風】で参加させて頂いた者です。
今回、自分1人だけになってしまうのかとドキドキでした。
急遽参加したであろう御二人に感謝しますw

>>123 感想有難う御座います。
>鬱憤を一気に解放したかのような疾走感がすごいです。
素材のトンでも演出の御蔭かと思いますw
疾走感は常々大事にしているところなのでうれしい感想です。有難う御座います。
>0:49あたりの優希が…
動き優先でシーン選びをしている自分の悪癖全開ですorz
暗いシーンに統一した方が無難でしたでしょうか。今後に生かしたいと思います。

>>126 感想有難う御座います。
>原曲の迫力や神秘的な雰囲気に合っていて…
今回は元曲の雰囲気を壊さない事を第一に考えてシーン選びをしたので安心しました。
>全体としての起伏が薄く、すこし平べったい感じがします。
動き優先で、しかも疾走感を出すために早い切り替えを多用してしまった為に、
各シーンの印象が薄いせいでしょうか。バランスをとるのが難しいです。精進します。


130 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/24(月) 22:00:45 ID:i2WuIA8l0]
連投で失礼します。
では、何の役にもたたない感想ですが御容赦下さい。

【デスノMAD】シャーペン〜万年筆〜 原作視聴済み
【良かった点】 こういうネタMADを作れるセンスを分けて下さい><
 非常に分かり易いネタの連続で、終わりまでツッコミっぱなしでしたw
 特にサビ。そんな愛はいらねぇwww
 それでいてネタだけではなく曲のシンクロも丁寧に取れている所など、非常に参考になります。
 サビ前のポテチでコーヒーふいたwww
 
【気になった・改善点】特にないです。が、あえて言うなら〆がインパクトに欠ける、とかでしょうか…
 当然ながら代案なんて浮びません>< 


【MAD】CANAAN〜あなたはそこにいますか?〜 原作視聴中
【良かった点】 元々、原曲にOPサイズがあるのに、あえて曲編集をしてあわせるセンスを分けt(ry
 安易に原曲そのままの自分が恥ずかしい限りです。同じ曲ながら印象がこうも変わるのかと勉強になりました。
 自分自身が合わせきれないと判断した素材なのでダブルで勉強になりました。
【気になった・改善点】>>126で指摘されている3カット目のアルファルドは自分も違和感を感じました。
 私ならインアウトそれぞれに白フェードを付けてるかなー。
 

以上です。次回がありましたら、また参加させていただきます。


131 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:51:11 ID:IMZEvUQ00]
>>130
感想ありがとうございます。デスノの者です。
もはやネタMADなのかどうかすらも怪しい感じですが
何かの足しにでもなれたなら幸いです。

>センス
自分も、アツさと速さを兼ね備えた
クーガーさんばりのそのセンスを分けて欲しいっす。

>〆がインパクトに欠ける
前の宴の絶バスの方の様な〆をやってみたかったのですが
明らかに練り込み不足でした。全体的に安易な方向に逃げていてよろしくないです。
今後の課題のひとつとさせて頂きます。

132 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 03:17:38 ID:tUqRiqNW0]
参加者3人てw
次回はもうなしか?

133 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 16:10:53 ID:S/JeiZqM0]
参加しようとは思ったけど、曲聴いても結局ネタが思いつかなかった…



134 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 22:13:10 ID:bcbaSkKOO]
CANAANの者です。
いろいろ嬉しい感想ありがとうございます。
曲の編集については、練習がてらミドルサイズにできないか試すうちに出来たものです。
結局1:36だったのでミドルになってなかったり・・・orz

あと指摘いただいた所。

>「ナイフで裂かれて」の部分
なんとなく違和感は感じてたんですが、言われてみて再認識です。
そもそも、なんでこんな流れにしたのか・・・
ご指摘のとおり、3カット目を動きのあるシーンに変える、白フェードにする等がいいかもしれませんね。
それか、1カット目から全部見直しw
このシーンの切り替えタイミングは元OPと同じようなものにしてしまったので、少しつまんないな・・・とも思ってました。
咲MADは少し違う見せ方になってて面白いです。

>爆発→カメラに落涙の繋がり
言われて初めて気付きました。
確かに違和感があるかもですね。
1点目の指摘部分もそうですが、一旦シーンをはめてしまうと、すぐにそれに違和感を感じなくなってしまうのが反省点です。
時間を置いて見返してみるとかすれば気づいたりするんでしょうが、完成を急いでしまう癖が治りません><


今回は直前になって、たまたま組み合わせを思いついたので参加できました。
参加者少なかったですけど、参加した身としては楽しかったです。
今後も機会があれば出来るだけ参加していきたいです。

主催お疲れ様でした。






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