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【手描き】手書き動画スレ14【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/28(火) 18:16:18 ID:YVbqt2Bi0]
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/04/29(水) 23:39:55 ID:SY/JD01Z0
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近


 ◆前スレ
  【手描き】手書き動画スレ13【MAD】
  pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241015995/

 ◆手描きMADまとめwiki
  www40.atwiki.jp/tegakimad/


※初心者さんは最初にまとめwikiを読んでください。
 初歩的な話から、かなり専門的な事まで多くの情報があります。
 スレへの質問の前に、まずはwikiを読みましょう。

※腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。
 特定のソフトウェアに関する質問は、各ソフトのスレへどうぞ。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 11:12:41 ID:1b5yxTR50]
マグロだってサーカスするんだからなんでも好きにすりゃあええ

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 13:08:23 ID:g10pcZS0O]
>>46
勢いあって動きまくるなら東映さんの作品のイメージだなぁセラムンもだけど
勢いならぬ〜べ〜とか星矢の初期OPのサビ手前とか?

ネタキャラにされてる人は漫画じゃなくて某RPGの9作目の黒いパンツの人です
変態扱いやネタにされてる理由はいっぱい思い当たるけれども美形キャラとして動画に出してあげたいぜ

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 14:05:32 ID:4lI89F8x0]
>>56
東映というと、悪魔くんOPとか凄い動きまくってるよね

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 15:52:53 ID:f1bRaHOl0]
>>46です
いつの間にやら沢山アドバイスがあってびっくりしたw
ありがとう!!
自分ひとりだと絶対見てないアニメとかゲームのOPが見れて刺激になったよ!!
とくにフタコイと半熟英雄のクオリティにビックリしたよ。
今まで演出やカメラワーク・作画に注目してアニメを見た事がなかったから。
今日はゲーセン行くのやめてかアニメにぶりつくわw
ホントありがとう!!

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 15:56:27 ID:W66GPSjL0]
動きまくるってんならソウルイーターのOP1がすごいぞ
パロりたくても枚数使いすぎててやる気にならん

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 16:02:06 ID:+ibuj0i/0]
>>59
遊戯王の奴もあれでカクカクだしな

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 19:33:45 ID:4J1NKi0F0]
GONZOは動くわCG使いまくりだわで鬼門だ

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 21:09:09 ID:H5H2MIr90]
アニメだけじゃなくてゲームのOPとかでも凄いの多いよね
個人的に幻想水滸伝3と幻想水滸外伝1、2のOPは綺麗で好きだ

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 21:16:47 ID:mPvJfRbS0]
ゲームのOPならやっぱテイルズシリーズが好きだな



64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 21:44:32 ID:4gE2E5gn0]
(特殊な例を除いて)OPだけでも一定ラインを死守するTVアニメと違って
ゲーム系のアニメは本当にピンキリ

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 22:04:25 ID:WViHDQ9JO]
ゲームだとやっぱIGすげーと思う

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 00:15:55 ID:hl+Tkn1Y0]
ソウルイーターのop1の手書きは何人かやってる人居るわな。有名なのはスマブラのやつかな。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 01:44:25 ID:S+jU/RjRO]
そこでビバップですよ
あれは本気でカッコいい
そこそこ動く割にカットも少ないからやりやすいんじゃないかな?


あとはエロゲOPだけど、じゃんがりあんがかなり動くね
キャラが多いジャンルならさばきやすいし、ネタも盛り込める

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 14:19:22 ID:5JtcviMf0]
じゃんがりあんは、動かし方の系統が上で挙げられてる他の作品とは少し違う気がする。
TVアニメ的な動く手描き動画を作れてもじゃんがりあんパロを作れるわけではなさそうだし、
逆にじゃんがりあん作れる人でも手描き動画作れるわけではなさそう。


69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 15:18:21 ID:wqjhw3or0]
じゃんがりあんは編集がものすごく細かくて大変そうだなぁ

一枚絵や画像を編集でスライドさせたりして動いているように見せるのって
やってみる前は手抜きだって思うけれど
実際は編集の細かい指定とかで泣きそうになるし

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 22:17:09 ID:qkI7/KTkO]
前にMAD制作初心者スレにいた頃
じゃんがりあんはきしめんと似た類いと聞いたような

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 22:34:38 ID:ypVwC7xk0]
どっちもパロで静止画MAD(エロゲっぽいやつ?)という感じかな>似た類
その2つは作るまではやったことないけどちょこっと分析した時に
じゃんがりあんの方がいろいろとやることが多かったように思う



72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 23:04:04 ID:Z6IsGizp0]
じゃんがりあんときしめんじゃ、どう見たってじゃんがりあんの方が高難易度だろう。


73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/03(月) 23:12:52 ID:qkI7/KTkO]
セーラームーンのOPって結構面白いな
基本は同じなのに、毎回少しずつ人数が増えてるw
www.youtube.com/watch?v=JUcNpmFJULM



74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 04:44:01 ID:AjOVdlE1O]
デフォルメされたキャラで腕組みって難しいな…
描きたいキャラが腕組みしてる絵を一からデフォルメしようとするより
別作品のアイコンとかで腕組みのイラストを探した方が手っ取り早い気がする

よくある決めポーズだし

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 13:51:29 ID:nMH4fbHAO]
今までネタ系ばっか作ってて初めてガチ系で作ってるんだが
キャラをカッコよく見せるのって難しいな…特に悪役側のキャラ
個人的にガチ系だとお遊びの小ネタも入れにくいし、ついネタ路線に走りたくなってくるぜ…


>>74
何頭身くらいのデフォルメ?2頭身くらいまでくると手足ちっちゃくて難しそうなイメージ

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 20:01:16 ID:AjOVdlE1O]
>>75
3頭身か4頭身ぐらい?
みなぎる〜を制作中で、「〜御子様」の毛布ネタを使おうと思って

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/04(火) 21:32:35 ID:3dR1ragkO]
初めて手描きに挑戦するので、難易度低そうな
ほぼ静止画のアニメパロを描き始めたけど、トレスって案外難しいんだね…
元の絵柄を保ちつつキャラクターを変えるのがこんなに大変だとは
でも一枚描き上げただけですごく楽しいw
これ完成させたら、次は動画に挑戦したい。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 00:29:46 ID:LIrZKuwK0]
トレスどころか、髪型上書きコラージュしただけってのも有るわな。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:46:24 ID:uvjU4Oar0]
パロなら元の絵柄保つ必要ないんだが
トレスに重きを置いた動画なのか

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 05:39:34 ID:+vw08HLL0]
AのアニメOPをBのキャラクターでパロりたいときは
まずAをトレスしてからコマかい顔とかをBからトレス?すればいいのかな?
しかしア二メ絵がこんなに難しいとは・・・影とかも相当難しいけど
なんかおおざっぱに下塗りしてだけでもうすでにおかしくなっとるww
下書きなんかも漫画絵ではなくて同じ太さの線で端から端まで
きっちり間を空けず書いてくのが色塗りにはいいのかな


81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:24:57 ID:wAJo5AT1O]
>>80
そこまで神経質にトレスしなくても大丈夫なんだぜ
その例ならAの動画の絵から体のあたり線だけトレスして
Bの絵柄に似せて自分で描いたりや自分の絵に合うよう書き換えかな
Bまでトレスは手間がとんでもないから、慣れれば改変いけるようになると思う
静止画メインの動画は作りやすいけれどその分一枚の絵に凝っちゃうから
時間掛かったりあちこち気になって手直ししちゃったりしがちかも

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:42:24 ID:s5LhPOv+0]
自分はなるたるOPみたいな元から絵がカクカク動いてるやつがいちばん描きやすいな
完璧に静止画はそれなりに絵のクオリティいるし、ぬるぬる動画は根性いるし、
カクカクしてても見栄えのいいなるたるOPは結構初心者向けだと思う。
元ネタからして本編ネタ仕込みまくりだし、パロディもネタ仕込みやすい。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 13:24:51 ID:wAJo5AT1O]
そういえば自分の周りでニコ見てる人(手書きは見る専)は>>79が言うような
絵柄変えてるのより元ネタの絵柄保ってるやつはすごいみたいな反応してたな
好みの問題だろうから、と気にしないでいたけれど、やっぱり元ネタの絵柄保ってるやつを好む人が多数派なんだろうか
過去に総合ランキングの上位に来た作品はトレス元の絵柄保ちつつ違和感ないのが多かったし



84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 13:34:48 ID:edxm2ZEpO]
>>83
見知ったキャラが違う絵柄で描かれていると新鮮
見知った絵柄で違うキャラが描かれていると新鮮

という相乗効果ではないかと


さじ加減難しいけど勉強にもなるよねトレスは

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 14:22:45 ID:Q/gpw5Mj0]
ものにもよるんじゃない?
個人的にはらきすたとかホスト部とかのポップな感じのパロは、
パロ元の絵柄に合わせてある方が楽しめる気がする
ソウルイーターとかのよく動いたりバトルシーンがあったりするもののパロは、
原作絵?でやってあると凄いなーと思うし

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 15:57:38 ID:uvjU4Oar0]
絵柄『保ってる』なんて言うけど
要は只のトレスじゃねえか

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 16:06:07 ID:i7EQaOZ80]
そうですね

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 16:34:39 ID:uD+ifOyVO]
何かイヤなコメでもされたのかい?ん?

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 16:48:29 ID:w1djnmKi0]
パロ元の絵柄にあわせてトレスするならやっぱりマウスで描くのが一番だと思う。
変な自分の癖とか出にくいし
元絵のガイドラインに沿いながら線画を作らざるを得ないから
妥協さえしなければほぼ忠実にできると思う。

SAIの曲線ツール使うと
ペンタブで引く線よりよっぽどきれいな曲線が簡単にかけるし

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 19:32:08 ID:W+4t5Pvs0]
ぶっちゃけ何百枚もマウスで描いてたら手を傷めるよ

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 19:58:00 ID:S6EmOw9c0]
手書き動画じゃないけれどランキングで見つけたから紹介しておくよー
なんか自分からみたらホントにすごいとしかいえることが無かったわ・・・

1985年当時のセル画アニメの作り方[前]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5738253

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 22:44:57 ID:uD+ifOyVO]
マウスで何百枚も書いたら手痛めるか…
マウスしか持ってない件

ペンタブって使いやすいのかな?

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 22:45:39 ID:x5XJQmSCO]
>>90
現在319枚。3ヶ月。



94 名前:89 mailto:sage [2009/08/06(木) 00:47:32 ID:qahhzY0e0]
>>90
1年半で1700枚は描いたけどまだ手は大丈夫そう

ゲームスチルとか厚塗りの絵とかはマウスだと死ねたけど
アニメ塗りならそんなに辛くなくなっってきたよ

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 01:02:03 ID:zuhgLKAp0]
個人差はあると思うけどマウスは腱鞘炎になりやすいよ
ぐぐってみれ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 01:59:53 ID:WO6/TGtQ0]
>>81
ありがとう。そこまで神経質にならなくてもいいんだね。
でもトレスしてもしなくても「誰コレ??」状態になりそうだwwオイラのは

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 03:13:10 ID:DcKrbSNN0]
髪型目の色髪の色、これだけ同じにすりゃ、同一人物だと認識されるわ。ぐぬぬ画像が良い例だな。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 04:41:53 ID:Lt1KtwzSO]
キモーイガールズとかもな
線画だけだといまいちそのキャラに似てなくて不安になるけど
髪や目や服を着色するとそのキャラっぽく思えてくる不思議

〇〇がトレーニングネタやってみたいけど
自ジャンルのキャラって走らせたら上着のヒラヒラが難しそうなんだよなぁ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 11:06:22 ID:sXshR/tq0]
ブラジャスの本家動画って、ニコニコにあがってるやつ以上に高画質なのある?
公式でDVD同梱の画集発売してるかと思ったら完売でヤフオクで一万越えしてて手がだせねぇ
できる限り手を抜いて、楽できる部分は公式の動画そのまんま使う派だったけど、
これは全部手描きになりそうな悪寒がする。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 11:45:34 ID:j/5BzTAh0]
zoomeで高画質あったような気が。
あれは背景画像そのまま使うとどうも違和感ある気がするから
自分で描いたほうが良くね?

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 11:58:31 ID:sXshR/tq0]
>>100
ありがとう見つけました!
たしかに背景は画力に差があればあるほど浮きやすいし結局自分で描いたほうがいいかな。
NiVEのエフェクトであの光の玉キラキラはできるのかとかいろいろ考えなくちゃ
今までコテコテのアニメOPパロしかやってなかったから悩むな。
でも物欲的な意味でブラジャス画集普通に欲しくなってきたよ。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 11:59:52 ID:ekLT/Mj/O]
ブラジャスってよく知らんがポップンの曲なん?
「Blind Justice 本家」でニコ調べて最遊記版からすでに消された本家に飛んだら
本家の跡地にポップンの隠し曲ってタグがあったし

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:09:55 ID:pcGXUTTS0]
元々ビーマニでポップンにも移植されたんじゃなかったかな。映像的には、左右が削られてるのがビーマニの方だろうか。



104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:56:43 ID:tObLIMqIO]
ブラジャスならゼクトバッハアルバム買えばDVDついてくる
売り切れてなきゃコナミスタイルで買えるはず
リスタチアやアポカリもはいってるからおすすめ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 13:15:10 ID:m5AYTVB70]
>>104
音ゲ詳しくないやつにそれ言っても分からないと思う。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 14:03:47 ID:Ow5rHFPO0]
ttp://www.konamistyle.jp/sp/zektbach_1st/
まあなんだ、ブラジャスが目的なら↑買えばおkってことだな

絵師の画集→DVD付き画集は売り切れ、画集のみ販売中
作曲者のアルバム→DVD付きCDが販売中(通常版にもDVD付いてる)
ゼクトバッハ×MAYAのムービーはブラジャス含め後者に全部収録されてる

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 14:06:21 ID:sXshR/tq0]
>>106
ありがとー。つか色々自分の腕と相談して
ブラジャスパロはやっぱ無理と判断したんだが普通にDVD買うわー
DVD付きで3000円は安いな。これ手描きしてる人達凄いわ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 14:37:41 ID:pcGXUTTS0]
ブラジャスパロは結構有るけど、リスタチアは流石に少ないな。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 15:18:22 ID:i9lm0Hc60]
もう既にアップされている静止画EDパロで、
配役はそのままで服装を変えたバージョンのパロってどう思われるだろうか?


110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 15:54:36 ID:KNtmTgnJO]
>>109
自分は別バージョン動画とか好きだけれど
服以外は同じなら自分より先にうpした人とは違うネタとか発想がないと
二番煎じってなるだろうなぁ 先駆者がいる分見る側が求めるハードルが高いと思う

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/08(土) 16:08:46 ID:lHGlEkR2O]
先駆者なのだ

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 16:12:49 ID:JdgFndFN0]
もし静止画→差分静止画なら見てる方も反応しにくいと思うぞ

113 名前:109 mailto:sage [2009/08/08(土) 16:57:32 ID:i9lm0Hc60]
アドバイスありがとう
背景とかの配色は全然違うし、メインのおまけみたいな感じで作っているものだから
大丈夫…かな?
半分以上色塗り終わった時点で別の服装verの同じ配役のパロがうpされたから
悩んで途中で放置してた所でした



114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 21:02:17 ID:3Ckd3KTV0]
それって先にうpされたやつってのは、109とは別の人が作った動画なんだよね?
だったら絵のタッチとかもそれなりに違ってくるんだろうし、うpってもまあいいんじゃないだろうか。

ただ上でも言われてるけど、後からうpるやつは先にうpられたものよりも最悪でも同等以上で
ないと、評価が厳しくなるぞ。


115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 21:38:42 ID:DHu4t4aHO]
すべりこむシリーズ増えたなぁ
前は20何件かだったのが40件越えてる

基本的に作業トロいから何やっても流行遅れになるけど
今回のすべりこむ〜は流行に間に合うよう頑張ってみようか!

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 08:27:12 ID:i6xaxbIvO]
いつも完成まであとちょっと。て所でなんかモチベーション下がって、残りの1割が遅々として進まない…
ゲームのラスボス直前でダレる感じだ。
モチベ維持って難しいなあー。途中は凄い楽しいんだけどなぁ。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 08:50:58 ID:lWuMQujnO]
>>116
ラストシーンだけ先に書いておくのはどうよ?
そんな小説家がいたし、コンテ決まってるなら手書きMADでもアリかと

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 11:23:54 ID:i6xaxbIvO]
>>117
な、なる程…そう言う手もあるのか…頭良いな。
次作はその手で行ってみよう!
こうして、どんどん途中作が増えていくんだよなw

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 12:05:43 ID:lWuMQujnO]
>>118
9割できてるなら後は気合いだ。ガンガレ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 14:03:31 ID:aKUQNTQh0]
>>118
ゲームのラスボス手前といえば
もう終わるのかこのままクリアするの勿体無いって思って
ダラダラして結局放置とかしてしまうなw
手書きの完成直前もそんな感じがあるのかも・・・

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 14:57:19 ID:G5+RTzNf0]
>>120
なんという自分
みんなそんなもんなのかw
でも手書きの場合は「早く!うp!」ってなるからスピードあがるなー
そうしてうp後に気づくミスが多いと

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 17:23:01 ID:DPZQrFR30]
これも手描きっていうのかわからんけど、こんだけがんばってこのHIT数はいやだよ
こんな現実見たくないよう
www.nicovideo.jp/watch/sm5220929


123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 17:28:23 ID:iguzfOQx0]
完成させて一発公開してれば週ランマイリス総合一位もありえたろうが
小出しは視聴者をそぎ落として鮮度も落ちるからな



124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 17:58:33 ID:aKUQNTQh0]
>>121
確かに絵が全部できる→編集エンコうp って一気にやって
うpした直後はへろへろ→数時間経ってからミスに気付くなw
絵が全部出来たら編集はじっくりやってうp後に修正したくならないようにと
思ってはいるんだが完成間近だとつい勢いで・・・

毎回完成した勢いでうpをしてるから1日おいて見直してからうpとかしたこと無いんだけど
そうやって時間おいてうpするとどんな感じ?メリットどのくらいあるんだろう
やっぱり勢いであげたほうがいいなぁ ってなるものかな?

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 18:29:45 ID:nSl3W0oz0]
>>122
制作経過報告動画というものだからこんなもんじゃね?と思う。
やってることを全部仕上げて上げた動画がこの程度ならたしかに泣けると思うが。
あと、個人的に小出しは伸びるかどうかとはあんまり関係ないと思ってる。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 20:47:43 ID:3Rac4RwPO]
気持ちはわかるがうpるなら一発完成させた作品がいい。


127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 20:47:55 ID:4RTFOeul0]
>>122
見たけどプレビュー版6発目のほうは普通にすごいHIT数じゃん…
しかしプロっぽいな〜

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 20:55:01 ID:ytg3jnog0]
>>122
最終的な完成度が神懸ってることが期待できそうな動画なら
寧ろ動画の宣伝にもなるんじゃね
途中経過っぽいし完成した桁違いに伸びそう
ここの住人的にもそういう他人の経過途中とかを見たい人もいるだろうし
本当に完成させる気のある途中経過の動画はもっとあってもいいと思うよ。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:42:33 ID:CQK5jRTl0]
122の動画ってコミケで売るのが本来の目的で、ニコにうpるのは「宣伝&客に経過報告」が
目的っぽくない?
ニコに上げるのは最終目的じゃなくて、手段っぽく感じるんだけど(もちろん再生数は
あればあるほど嬉しいだろうけど)


130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 21:54:06 ID:Rlab7+WP0]
其の通りだよ

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/10(月) 23:02:42 ID:besh9MMXO]
完全にウケ狙いで作った動画に
コメントが全然つかないと凹むなあ
マイリスは結構あるのに、、

渾身のギャグが滑った芸人の気分だ

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 00:54:24 ID:JxDB2FYa0]
あるあるww
時間かけてさりげなく仕込んだネタ総スルーとかね
さりげなさすぎて気付かれなかったのか、単におもんなかったのか気になるが、聞けるわけもない。


133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 05:29:24 ID:Rm7Gupp70]
せっかくペンタブ買ったのにそのペンタブよりマウスの方が描きなれていて
ラくと思った自分って・・しかもペンタブで書いてもそんなにマウスとクオリティ
代わりやしない自分って・・orz



134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 07:56:49 ID:A86X9wQZO]
>>133
あれ、俺がいる…。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 12:42:29 ID:cZSdh66iO]
どっちも慣れだ、がんばれ!

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 15:06:25 ID:MqNa3Eo2O]
どうしてもペンタブ使わなきゃいけないのかなぁ……マウスのままでいたい
でもマウスは上でも出たが手痛めやすいって言うし

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 15:56:59 ID:53+Q2qKz0]
マウスを気に入ってるならずっとマウス使ってれば良い
つか慣れ。前までずっとマウスだったけど手を傷めたりしなかった

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 15:56:59 ID:C6xmwBV2O]
どうしてもってわけではないよ慣れてるツールのがいいって思うのは自分も同じなんだぜ

ただマウスと一緒でそれなりに練習と慣れが必要で
せっかく持ってるなら使いこなせるようになるのをオススメしたいな
上でマウスで1ヶ月で300枚とかあるけれどペンタブだと2週間で300枚まで短縮できるし

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 19:30:52 ID:/M3Val1w0]
元ネタをキャラに合わせてちょこっとアレンジした手描き作ってて
あるシーンで「ここはどうやってアレンジしよう・・・」と今まで散々悩んでたのに
ついさっき泉のようにアイディアが噴出した。
でも今度はアイディア出すぎて最終的にどれを使おうか迷う・・・

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 19:57:21 ID:H7uHGMnBO]
線をトレスする時につい丁寧にやりすぎて
一日にあんまり枚数こなせない
なかなか次に行けないからか、ここ数カ月モチベーション切れてる
もっと適当にやりたいぜ

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:19:35 ID:iRjeAhJR0]
あるある
数こなしてどこが大事なポイントか知って
効率の良い手の抜き方覚えるしかないよな

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 23:53:12 ID:TJJIi4bZ0]
半年ほど前から作ってるのにまだ終わらないよ…。OPパロ1ヶ月くらいで
仕上げる人ってどんだけ作業早いの…

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 23:57:00 ID:/kXB3iD90]
暇なだけ



144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 00:41:16 ID:Yn2QBt/CO]
大学の夏休みとか春休みに超集中してやるから。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:02:39 ID:X57rjsdR0]
そんな人はもっと他にやる事はないのかと

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:15:54 ID:hyE4M8JFO]
集中力の違いだろ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:53:53 ID:TawZbIiBO]
まとまった休みがあり、なおかつ集中力のある奴と
仕事や勉強など毎日忙しく、なおかつ集中力のない奴じゃあ
スピードに雲泥の差がある

トレスパロはやっぱり社会人より学生の人が多いのかな
「受験で…」という言い訳をよく見かけるけど

やあ僕はパートタイマー。熱くなると、ついやっちゃうんだ。
著作権的にはまずいと分かっちゃいるけど止められない
権利者及び元動画投稿者には足を向けてねれないな

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 02:56:11 ID:qN+th8y0O]
自分は逆にまとまった時間ができると沢山描くぞと思っても休んでしまうなw
暇な時より忙しい時ほど作りたくなったりネタが溢れてくる

だから空いた時間に少しずつでいいから描いたりして動画の制作に着手する習慣がつくようにしてるよ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 13:48:21 ID:C5Ydr9CP0]
最終的にちゃんと完成するなら、時間がかかってもいいじゃない。そりゃあ早くできれば
できるほど、MAD以外のことに時間を回す余裕もできていいんだろうけどさ。
「冒頭数秒だけの未完成をうpったまま放置で音信不通」みたいなことにならなければ
合格、と考えるんだ。


150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/12(水) 17:38:52 ID:NzYWfXTXO]
『組曲ニコニコ動画を描いてみた』とかもマイリス三万超えだけど
一枚一枚は割りと手を抜いてる。だけど内容が面白いし
手を抜いてるといっても上であるように程よい手の抜き方をしてるから
全体的に完成度が高いんだろうなっておもう。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 18:59:01 ID:R/jPJcDg0]
すべりこむ○○が増え始めたね

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/13(木) 00:23:47 ID:f4iGKVEZ0]
アニメつくってる人に質問。
どういう順番で描いてる?自分は描けるだけ線画描く→色塗りでやってるんだけど
どんな方法が効率いいんだろうか

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 00:58:40 ID:1b0mIvoi0]
>>152

自分はオリジナルで作るから
絵コンテ→アナログ原画を描く→原画を動かしてタイミングチェック→足りない中割を描く→
デジタル線画化→色塗り→いったん動画化→連番出力→
いまいちやり方の分からない光とか火花とかのエフェクトを強引にペイントソフトで描き足す→動画化
って感じかな?1カットごとに全行程やってく感じ
絵コンテは最初に全部作るけどね

一応最初から順番に作ってく感じ。途中でダレたりはしないけど作業量が多いから
けっこうキツイ。



154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 04:18:27 ID:KONP2+w7O]
>>152
自分の性格に合ったやり方。
個人で、しかも素人がミスも抜けもなく仕事できる訳ないから、
プロの真似して工程ごとに分けたからって効率上がるとは限らん。
人によって中割動画描きながら脳内絵コンテ修正したり、
行きつ戻りつする(ちなみに俺もそのクチ)けどそれはそれで
ある種の気分転換になってモチベ維持してるとも言える。

ただし一人でやる場合に限る。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 00:00:33 ID:nWWiGKaC0]
手抜きっていうか、OPパロでもすべて絵を描くわけではないと思うんですが、
それも書いた絵の使い回しではなく、アニメそのものの動画、たとえば手だけ
足だけ、見たいなキャラが変わってもわからないシーンのところも皆さん絵を描かれてますか?
始めたばかりでどこで手を抜けばいいのかまた力を入れるべきなのかが分かっていません。







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