- 1 名前:ロランはグエンの嫁。でもエレナは俺の嫁 mailto:sage [2009/07/24(金) 17:57:18 ID:aLXDLRMk0]
- ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。 ※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。 さまざまな考えを持つ人が居る場所です。 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。 ・荒らしやコテが立てたら使わない。 前スレ MUGENストーリー動画スレpart52 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1248101398/ ニコニコMUGENwiki ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/ ニコニコMUGENwiki - ストーリー動画まとめ ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/43.html ●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9847195 【MUGEN】ストーリー総合外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/ 次スレは>>970が立てて下さい。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 18:00:43 ID:P5SXRB0u0]
- >>1乙
てか嫁がそれとなると、あなたが誰か想像ついたような…
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/24(金) 18:01:14 ID:pFlvDeih0]
- ブルッ ___
:/ ̄=\: :/~ ̄ ̄ ヽ i|| ヽ: :/ __..、.,┤ ミ いちょつ :/ /〆 / ヽ :| / / / \: :| / / /ヽ \. :ヽ/ .|/ ノ \ .彳
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 18:06:40 ID:+e3Nq3bf0]
- そんなことより>>1乙しようぜ!
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 18:29:29 ID:RscEQmBeO]
- ttp://nicovideo.jp/watch/sm7728481
短編ストーリーコンペの告知動画ができたみたいなので宣伝
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 19:17:41 ID:+e3Nq3bf0]
- リベレも来ているな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7729387
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 19:43:02 ID:pFlvDeih0]
- 宣伝くらい好きなだけしろよなカス
どうせ再生数1000もいかない動画なんて張られないんだから信者乙って言われるのがせきのやまんだよ つまりどういうことです?
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 19:45:14 ID:gyLd5kMd0]
- >>1乙
しかしロランにエレナとは… とある動画を思い出す一言だ
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 19:55:18 ID:+/CnqgYL0]
- >>1
乙、特定余裕でした。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:18:06 ID:Q2sMAnKF0]
- >>1スレ立てじゃんぼ!!
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:29:04 ID:7/NYdkndO]
- >>1に乙と言わざるを得ない
流れを断つようで悪いのだが、MUGENストーリー動画のシナリオを作る上で最低限必要な知識ってあるのだろうか?
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:36:43 ID:7rHsuizF0]
- MUGEN録画方法、エンコ方法、最低限紙芝居クリエイターを操る技術、最低限のマナー
これがあれば多分OK
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:36:54 ID:TCM/Euj60]
- 絵やオリキャラを使うとすると人体の骨格の認識、筋肉の描き方とか?
分かってると自然な絵やドットが描けるらしい
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:39:31 ID:cVlzn6CP0]
- つまり医者は最強のドット打ち職人でもあるということか
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:41:54 ID:O41txncP0]
- レオナルド・ダ・ヴィンチというのがいてな
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:42:34 ID:kKe5fdzd0]
- スポーツ経験があるとリアルな動きをイメージしやすくなるんじゃない?
>>12 使用するキャラについての理解も不可欠。 改変するにしても知った上でやるのと、 ろくに調べずにテキトーにやるのではやっぱり違ってくる。
- 17 名前:>>12 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:42:55 ID:7rHsuizF0]
- 盛大にミスった。>>11はストーリーの『シナリオ』について聞いていたのね。
うーん、シナリオねぇ…。元ネタがあるのであればそれについての知識は必須だろうし。 完全オリジナルなら、とにかく知識云々よりも色々な種類の本を読み倒すぐらいは しておいてもそんはないかも。
- 18 名前:16 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:46:18 ID:kKe5fdzd0]
- ぎゃあ、アンカミス!
>>11なんだからね! 今も継続して続いてる動画は、どのキャラについても下調べの跡が見受けられるしね 当たり前ではあるんだけど
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:58:56 ID:i81EVMfE0]
- >>1乙
てゆーか前スレ>>991に該当するのは彼岸日和くらいしかないわけだが、そこには突っ込まない方がいいのか?
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 20:59:07 ID:7/NYdkndO]
- >>12
最低限のマナーってのは、礼儀や常識的なものって認識で大丈夫なのだろうか?今、原作の本打ってるだろうか… >>16 スポーツ経験はある。原作を調べたり、Wikiで学べる程度の知識だけでは足りないだろうか?
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:03:05 ID:7/NYdkndO]
- >>13
一度、MUGEN以外でドット打ちに挑戦したが根本的な作画が出来ず挫折した。頭では解ってても絵の才能は無いせいか、イラストは描けないんだ。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:04:26 ID:kflJyAW50]
- >>11
うp主操作になっても泣かない程度の主人公。意外に重要。 珍しい奴が主役を張っている動画は、案外これで持っていると言っても過言じゃない気はする。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:05:26 ID:TUBkaal1O]
- 後は確実に終わらせる自信と計画が必要かな?
後はアニメや特撮、ラノベでも見て掛け合いを覚えて損はない
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:10:17 ID:jgHHL3/VP]
- ぶっちゃけ計画性と覚悟があれば他の物は後からついてくる
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:15:06 ID:h2tzAYBG0]
- シナリオ募集についての事なら、120分という時間をどう考えるかなだな
長いと見るか短いと見るか
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:18:10 ID:Q2sMAnKF0]
- >>20
取りあえずK1とかと比べてキャラの動きが変かどうかってのがわかればいいんだと思うよ
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:24:32 ID:7/NYdkndO]
- まとめると、
登場キャラの設定やゲームの世界観を下調べくらいはする。 泣かない程度の主人公、自信と計画性と覚悟があれば大丈夫ってことですね。 足りないものが、あれば勇気で補う。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:27:28 ID:7/NYdkndO]
- PCが焦げ臭いから落ちる。レスしてくれた人たち有難う。
書けるかわからないが、参考にして頑張る。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:27:57 ID:lTT8x1eA0]
- まあ、正直作る動画の内容にもよるとは思うけど
どちらにしろキャラの原作ぐらいはwikiなり実際にゲームやるなりで調べた方がいいよね あとは正直、二次創作の作り方が基本テンプレートかなって感じ 俺は昔、クロスオーバー系SSをガンガン書いてた身だから、その経験で結構助かってる
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:32:24 ID:CnVeeVg50]
- 最初はpart10程度で終わるように計画するといいよ
いきなり長期化するとその内飽きる
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:37:44 ID:o7m8QaB/O]
- あるいはいつでも打ち切りに持っていける形態の話にしてみるとかな
要は最初は小ネタからはじめてみるといいと思う
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:46:24 ID:TQiAOLzP0]
- part10か…前のは18話〜24話ぐらいで終わらせるつもりだったんだがなあ。
今のも予定の倍の話数かかってるし、予定は未定とはよく言ったものだよ…。 実際作ってみて予定より長くなるのがきつそうなら、上げる前に見直したほうが良いかもね。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:47:24 ID:zh3Fp1hn0]
- ストーリーは予定の数倍に膨れ上がるもの、
プロットなら書きなおせるが、動画としてあげてしまうとね。 もはや、耐久マラソンですよ。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:55:56 ID:TUBkaal1O]
- MUGENストーリーの良い所(?)は戦闘を書かなくていいところだと思うんだ
二次創作の初心者って序盤の山場の戦闘で力尽きること多いんだよ
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 21:57:20 ID:dfxWF/Tr0]
- わかるわかるw
俺も頭の中で起承転結考えてたつもりだけど 未だに起〜承辺りでちんたらやってるんだよなあ… 誰か俺にうまい話のまとめ方を教えておくれw
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:06:22 ID:qvO0aYLA0]
- 話のまとめ方……強いて言うなら諦めることを覚えろとかそんな感じだろうか
取捨選択って大事よ
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:07:09 ID:ylFRuDdK0]
- 初心者の人は長編をいきなり計画するんじゃなくて
最初は簡単な短編動画とかで練習すると良いと思う 短編コンペに参加する動画は15分以内ってことだったけど これって長いと思う?短いと思う?
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:14:52 ID:dfxWF/Tr0]
- >>36
頭では分かってても、それってかなり難しいよね… まあ、こんなんだから「あれもこれも」で話が肥大化しちゃうんだろうなあ 反省しないといけないなほんとに
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:16:57 ID:kflJyAW50]
- >>37
短編書きだけど、 少し短いけど、詰めるために取捨をする練習だと思えば影響なしかな。 アニメーションを使い始めると、会話を詰める作業が結構大変。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:17:13 ID:TCM/Euj60]
- ストーリーランド、せっかく全部書きあげてもボツになったら全部無駄かと思うと恐ろしいな
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:17:42 ID:jgHHL3/VP]
- 肥大化するかと思ったけどしなかった俺に隙はなかった
というか無駄に複雑にしすぎたせいで、膨らませたらぶっ壊れそうで出来なかった
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:23:55 ID:48TBRAyA0]
- >>40
まあ、一番確実なのは自分自身で動画にすることだからなw 人にやってもらう以上相応のリスクは必要ってことさ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:25:12 ID:jgHHL3/VP]
- >>40
その時はSSにでもするか、将来自分が動画を作る時のために取っておくといい
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:29:22 ID:5AMBnBzX0]
- >>40 そのへんも経験になると思う
ボつったってことは他のにどこかが劣ってたってことだし あとまず完成させることが練習になると思うんだよね 絶対ボツるが俺はがんばる まあまずさき越されないようにはやく完成させないと…
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:29:29 ID:fqoSIF0D0]
- シナリオ集めて動画化して、企画主本人は楽しいのだろうか
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:32:11 ID:i81EVMfE0]
- まああれだよな
まずはストーリーを作ることそのものを楽しめる人じゃないと続けられない 逆に楽しめるんだったらたとえ再生数が100に満たなくても続けられる いや、まあ本当に100もいかないようだったらちょっと考えた方がいいけど 知識やら素材やらは、作る過程で必ず必要になって調べたり集めたりする つーかそれくらいのこだわりを持ってやらないと面白くないと思う
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:39:33 ID:Qt3wNWq20]
- 話を想像するのは楽しいけど、集中力が続かなくて話を作れないで結局観る側になってしまう今日この頃
でも、いつか作れるといいなぁ・・・
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:51:23 ID:7/NYdkndO]
- >>30
ラノベとか小説は結末から考えるのもいいって師が言ってた。俺もそうしてる。
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:55:33 ID:i81EVMfE0]
- てゆーか逆に結末を考えてない人ってのは一体何を前提にストーリーを作るんだ?
ゴールが設定されてないならどこをどう走ったらいいのかわからんやん
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:58:33 ID:HSG/4h1J0]
- わかりやすくて書きやすくて、でもって再生数も伸びそうなネタ・・・
戦隊パロとか? ある程度テンプレートに嵌められるし。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:02:17 ID:7/NYdkndO]
- 言葉足りなかった。結末から遡って書くって意味で捉えて欲しい。
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:05:02 ID:Qt3wNWq20]
- >>49
一話完結の短編形式なら無理に結末とか考えなくてもいいんでない?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:10:24 ID:ctD/XlEQ0]
- 目的なんて単純でいいと思うけどね
異世界に飛ばされたら元の世界に返る トラウマとか持ってるならそれを解消する mugen的には大会で優勝するー、とかね
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:18:12 ID:3HAkhCNj0]
- 再生数考えてネタ作るなんて無理や・・・
なので再生少ない動画しかつくれないわけだが。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:31:27 ID:n4ydIppQ0]
- >>54
俺も再生数は気になるけど、再生数を考えては動画のネタ作らないなぁ どっちかというとコメントじゃない?再生数なんて、ちょっとネタ考えたからって変わるわけでもないし にしてもリベレ早速見たけどもはやMADのようなクオリティだなぁ
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:36:11 ID:Qt3wNWq20]
- ストーリー動画を見る切欠ってほとんどの人が
『自分の好きなキャラがいるかどうか』 だと思うんだよね。だから飛竜の旅って伸びないのかな……飛竜結構嫌われてるみたいだし(´・ω・`)
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:37:42 ID:FBc7guHc0]
- キャラ、世界観を決める。ラスボス、最終目的を決める
各パートごとのボス、山場を決めてそれらを繋げる感じでストーリーを考える 方向性を大きく変えかねない、矛盾を生じそうな要素は思い切ってカットする こんなところか
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:39:42 ID:jgHHL3/VP]
- 飛竜はむしろ人気キャラだろ
一部嫌ってる奴と、汚い忍者ネタはあるが
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:42:45 ID:w7e+GpLe0]
- >>56
汚い汚い言われているのはネタでしょう 俺は好きだぜ飛竜
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:09:54 ID:A5or7BRC0]
- ハーマイオニーの人が交通事故で亡くなっただと…
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:13:44 ID:L/Z2TMer0]
- 飛竜は人気キャラだろ。飛竜の旅が伸びないのは内容のせいだ
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:13:47 ID:29nQgOaY0]
- KOFXが来てたので宣伝。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7728325 イグニスが外道すぎる……悪役もここまで徹底させると、清々しいな。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:16:20 ID:YsZ+3duIP]
- イグニスは原作でもとんでもない外道です
ジャギ様みたいな顔でも全く違和感がない
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:19:17 ID:cFUzppMl0]
- そもそも原作外道っつったら
ベガもDIOもイグニスもゲニも大概そうだよな。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:22:32 ID:CAUo1VkH0]
- >>56
自分の場合、好きなキャラがいるかというのはあまり気にしてないな。 単純に雰囲気で決めてる。 というか好きなキャラがいないなら見ないというなら、 ティセをほとんど見かけないMUGEN動画なんて(ry
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:22:36 ID:hEKwD/v10]
- 外道じゃないボスなんていないだろ・・・ヨハンはどうだったっけ?
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:22:44 ID:vnOHxFfI0]
- KOFXのラスボスは小悪党が多いから、かませに使いやすい
ルガ、クローンゼロ、イグニス、マガキ。いや、実力はあるんだよ、この人達 ゲニやムカイさん、オロチみたいな大物っぽいのもいるけど
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:23:39 ID:vnOHxFfI0]
- >>67
間違えたKOFね。Xをつけちゃったよ。誤解を招くような表記謝る
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:24:47 ID:XKlFua6F0]
- ベガはストII時代では、一応、自分の強さに悩んでいるような勝利台詞はあった…筈。
あのような、単なる悪役状態になったのはアニメやら映画から来ているかと。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:27:20 ID:HMk0XPDM0]
- >>66
カラテェーケンジィー
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:28:15 ID:YsZ+3duIP]
- 馬鹿野郎!ベガ様は表彰式にちゃんと出席して二位の台に乗ってるんだぞ!
一位のリュウはすっぽかしたのにww
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:30:21 ID:t/PJd1tJ0]
- >>71
ベガとは一緒にラーメン食えそうな気がする
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:31:11 ID:X8uq7LiJO]
- ベガの人気にあやかってユーニやユーリの出番も増えないかなー
と思っていたときもあったがもう諦めた
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:33:21 ID:L/Z2TMer0]
- 「お前も俺を倒す事が出来ないのか…俺より強いヤツはもういないのか…」
昔のベガはそれなりにカリスマがあった
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:35:09 ID:29nQgOaY0]
- 豪鬼に乱入された辺りから、ベガはカリスマが崩壊してったよな……
映画なんかラストに、リュウをトラックで轢き殺そうとするなんて暴挙に出てたし。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:36:04 ID:vnOHxFfI0]
- 人間辞めちゃったしな、ベガ
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:39:24 ID:3DmwLKQX0]
- だがリュウ以外のベガのボディ候補見る限りとても親しみが湧く
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:40:01 ID:cFUzppMl0]
- >>75
サイコトラックはちげえよwwwwww しかしその台詞聞いてメルブラのロア思い出したわ。 志貴に対する勝利台詞にて 「…残念だ、お前ならこんな情報体でも容赦なく イケると期待していたんだがね…やれやれ。 これじゃあ本当に、俺を止められる奴はいなくなっちまったぜ?」っていう。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:40:02 ID:pUf0Pey/O]
- >>75
後のヤムチャカーアタックである
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:40:56 ID:YEula0x40]
- ベガ→バイト
豪鬼→テニプリ ルガール→自爆 イグニス→自作自演 まともなのはギースくらいか。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:41:16 ID:OHIFjTS+0]
- ファイターズヒストリーのED見てみたけど、カルノフっていいやつだな。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:42:20 ID:vVRyxObl0]
- シップーケッ
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:43:25 ID:OHIFjTS+0]
- >>66
パーフェクトソルジャーを忘れるとは、感心しませんな
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:44:56 ID:YQMR3Y5v0]
- >>60
遅レス&スレ違いだけどデマだよそれ
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:46:57 ID:XKlFua6F0]
- >>75
中華街でラーメン食っていたり、リゾート地で、そり遊びをしているという・・・。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:48:35 ID:X8uq7LiJO]
- >>77
全身ピチピチタイツの女の子に乗り移ろうとするなんてどうみても変態です。本当にありがとうございました
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:48:45 ID:vnOHxFfI0]
- 豪鬼に恋人がいたりするのもあったよな、ストの映画だと
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:49:15 ID:3DmwLKQX0]
- ベガのカリスマっていうか最近声が若本になると急にネタ色が濃くなる気がする
ちょっと前までの若本の渋めの演技好きだったんだけどな >>85 ポケファイは許してやれよw
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:50:03 ID:YEula0x40]
- そもそもベガに性別があるかどうかも不明だしな。
ベガ=サイコパワーそのものって話もあるし。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:52:07 ID:vnOHxFfI0]
- 貫禄あるラスボスと言えば、クラウザーさん
何気に餓狼最強のキャラじゃないの、この人? テリーは分からないが、ギースと比べても最低互角以上だろう
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:55:58 ID:/KiY8NFt0]
- >>90
クラウザーは色々とこだわりすぎで実力=強さじゃないイメージがあるな 例えるなら素材も調理法も完璧の一級品なんだけどマナーにこだわりすぎて 冷たくて不味くなってしまった料理を食べてるイメージ
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:56:01 ID:ffkOh60w0]
- >>89
つまりベガ=アテナですね。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:hage [2009/07/25(土) 00:59:15 ID:u8V4Bw2H0]
- ザキさんこそボスにふさわしい
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 00:59:45 ID:cFUzppMl0]
-
ケンスウ=ベガ=アテナ || 泡
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 01:00:19 ID:t9ul+c+p0]
- 泡?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 01:02:42 ID:cFUzppMl0]
- 間違ってるか不安だったけどやっぱり間違ってましたか
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 01:03:52 ID:3DmwLKQX0]
- >>92
かなり近いパワーなんだっけ?でも善と悪だっけ カプエスでなんか言われてた気がするけど意外なほどストーリー動画でもあまり絡みがないな むしろアテナはローズに近いのかね >>96 包じゃない?
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 01:04:43 ID:cFUzppMl0]
- >>97
包です。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/25(土) 01:13:00 ID:YEula0x40]
- 格闘ゲームでありがちなのが、
イベント引っ張り過ぎって奴だよね。 GGとか「あの男」でドンだけ引っ張ってんだよと。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 01:14:10 ID:cFUzppMl0]
- 最後までクリードで引っ張れたブラックキャットはすげぇよ。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/25(土) 01:16:28 ID:XKlFua6F0]
- >>97
バイソンがガクブル状態だったかな…。アテナで速攻で思い出したのはバルログだったが… 女性相手でも興味を示さないというのはある反応だが、虚像の美とまで言ったからなぁ…この人。 ローズ相手には、ストレートに言えばババァだった。MUGEN敵に言えば案外、命知らずな男だ。
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