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【回れ】Dance×mixer Stage2【幼女】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/24(金) 00:32:59 ID:RjzaJw6Z0]
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。


公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html


【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 20:52:48 ID:5ZV6lFdn0]
15日って何かあったっけ?
モーション追加?
まぁ、俺はあまり期待してないけど。
8月中に出てくれば・・・w

それよりも、時間をかけて作ってたら、その間にバグ対応や機能追加で
データの互換性がなくなったりしないか心配www
締め切り直前に機能UPして、レンダリングできなくなったりしたら、
目も当てられん・・・

757 名前:617 ◆l3NYKAabg6 mailto:sage [2009/08/11(火) 20:55:49 ID:HhFBIXba0]
こちらの書き方が悪かったためか
誤解が発生してしまっている様子ですので補足させて頂きますね。

参加者の方の投稿期間は、
2009年9月18日(金)0時〜9月27日(日)24時まで

ですので、参加者の方の動画作成期間は一ヶ月強です。
タグロック方式なので、9/18〜9/27の期間に任意で上げて頂いて、
規定のタグをロックして頂きます。

10月は、期間中に投稿頂いたまとめ動画の公開ですので、
こちらは運営側で作成・公開する日程です。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:05:27 ID:bmNgkZ6J0]
乙、了解であります

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:10:57 ID:d6XVH+UPO]
>>756
8月前半のアップデートのことね

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:31:52 ID:f0AszpxJ0]
>>735
そうじゃなくって作っている方としての考慮が足らないって話
ニコ動でダンスのイベントをやるのはDance×Mixerが初って訳でもないだろ?
二番煎じの、めぐっぽいどでも一応ガイドラインは作ってあるし(あれで十分かどうかはともかく)

ちなみに、フロントウイングには一応二次創作ガイドラインがあるなw

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:50:33 ID:/TJwoJsS0]
>>760
参加するのはじめてだから、どういう考慮をすればいいのか教えてくれ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:51:40 ID:bgN1DO+S0]
617主催がOKもらったら、
アイコン作者さんにはレイヤー保持状態のPSDファイルアップしてもらえたら、嬉しいな。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:57:51 ID:Dx7TtlqK0]
>>749
乙です。
仮登録させてもらいました。

一月強で少しでも成長できるようにがんばろう。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 22:04:18 ID:5ZV6lFdn0]
>>757
すんません、確かに1ヶ月だったw
再確認だけど、ダンフェス自体の開催期間はいつからいつまでになりますかね?
9/27 24:00までに動画が集まって、それからカタログか何か作るんだっけ?
案内告知動画(?)の公開をもって開始ですよね?
間違ってたらゴメン



765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 22:05:33 ID:f0AszpxJ0]
>>761
考慮するべきはDance×Mixer運営委員会の方w
Dance×Mixerの趣旨からしたら、イベントが行われる可能性も
Dance×Mixerに関する素材を二次利用する可能性も事前に予測できるし
それに対応するガイドラインもあらかじめ用意しておくべきだろ?
と言うお話

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 22:23:42 ID:5ZV6lFdn0]
>>761
今のところ特に気をつけることは無いと思う。
あえて書くなら、権利者削除されないように気をつけよう・・・ってことかな?w
イベントが始まって、見るたびに権利者削除動画が増えていくのは忍びない・・・。
でも、その辺の対処方法とか、どうすれば良いのかは私にもわからない。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 22:46:44 ID:/TJwoJsS0]
>>765
すまん、公式についてなら興味ないや
もう少しバグフィックスが進めば別に潰れてもらっても・・・w
ユーザーのデータ改変や他アプリへの持ち出しがおkになればそれはそれで面白いしwww

>>766
厳しそうな所の新譜をまるごと一曲とかじゃなければまあ大丈夫かな?
まあ見て見ぬ振りをしてもらえるようなラインを超えないようにするw

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 22:54:41 ID:Mb1kSqyL0]
>>766
www.nicovideo.jp/watch/sm5675788
まずは動画講座で軽く勉強しようぜw

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 00:46:18 ID:xFrRXSXX0]
てすてす

770 名前:700 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:03:43 ID:xFrRXSXX0]
謎にアクセス規制されてました・・・
>>726 代理カキコありがとうございました〜

ロゴに付いてご意見ありがとうございます
とりあえず、権利関係で結論が付いたら、
ご意見を取り入れつつ、素材用として再度作成します
(結構雑に作ったんで^^;

>>617主催者様
運営ページ開設お疲れ様です〜
本来は私がやるべき事でしたが、
版権に付いての問い合わせありがとうございます(´・ω・`)

771 名前:617 ◆l3NYKAabg6 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:36:12 ID:06YwA6DY0]
>>764さん

参加者の方の投稿は、
2009年9月18日(金)0時〜9月27日(日)24時まで

OP動画の作成は予定していますが、
9/18(金)0:00のタイミングでの「初」動画狙いの方もいらっしゃると思いますので、
日付さえ守っていただければ、OP動画よりも前のフライングはOKとする予定です。

募集期間終了の9月27日24時以降にまとめ動画を作成します。
目標としては、10月10日にまとめ動画投稿を考えていますが、
参加動画数によって、動画作成の時間が変動しますので、
終了時期に関しては正確な日時はお伝え出来ないのが現状です。
極力急ぎで作りますので、御了承ください。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 17:38:01 ID:NpuvBN8f0]
自動作曲ならぬ自動振り付けまで出てきたか・・・

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 18:03:41 ID:dfBGt44D0]
>>772
MMDスレに帰れ
あとプログラムも公開されてない状態で妄想で語り合うつもりもない

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 19:17:57 ID:RCP9cL/R0]
>>772
紹介するにしても元ネタ書いてくれないと分からんぞ
つっこみなかったら何の事かと途方にくれていたw

で、動画見てみたけど、自動生成はおいといて(あんま興味ないしw)、
動画のFPSが低い点をを差し引いても、
かなりモーションとモーションの切れ目(だと思われる所)は自然に繋がってるな
少なくとも幾何的にモーションを繋いでいるだけとは思えない
と、モーションが修正されていないという前提でのお話

一年後でもDxMのモーションの細かさで、
あれだけ綺麗に繋げられればこのソフトにずっとついてくなあw
前にモーションの繋ぎについてちょっと調べた所では、
個人で出来そうな感じでもなかったんだけどなー
なんか面白そうな論文でも出たのかね?



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 19:52:20 ID:iegulvWx0]
モーション間の補間を旨くやろうとすると、
IKで動かす軌跡を計算したり、専用の補間モーションでつないだり、
とやりかたによっては、旨くいくこともあるとおもうけど、
すべてのパターンにおいてそれが最適な状態にはなりにくいと思う
結局、妥協していまの方法になったと思う、(インタビュー記事にかいてあった)
このようなツールの類では、あまり複雑な選択肢を迫るようなことはしたくなかったんじゃね

それにしても、右手首がつぶれるバグがあるんだけどね


776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 20:42:39 ID:1zO3DCoh0]
ゴメン、話しが見えん。
元ネタ教えて

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 20:54:24 ID:RCP9cL/R0]
>>776
www.nicovideo.jp/watch/sm7909369

モーションの元ネタ動画も明記されてるけど、
自動生成のこっちの方が自然に見えるw
繋ぎの他にも色々工夫してあるんだろうなー
面白い

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 21:36:03 ID:1zO3DCoh0]
>>777
感謝、見てきた
音楽から自動生成ってのがよく判らないけどw
別に手動で選ばせたって良いと思うんだけどね。
それくらいはもうできるんだっけ?
まぁ、いろいろな技術が出てくるのは良いことだ。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 21:40:02 ID:dfBGt44D0]
>>777-778
MMDだけの話をしたいなら該当スレでやれ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 22:21:54 ID:1zO3DCoh0]
>>779
そうカリカリするなよw
カルシウム補給しようぜ

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 23:05:51 ID:RCP9cL/R0]
>>779
すまんかった、ちょっと驚いたので・・・

で、普通ならうpしないだろwっていうような、
D×Mの祭用に弄っていたPVのキャラクターだけを変えた動画をうpw
www.nicovideo.jp/watch/sm7917981

頭の大きさ=首の太さ=胴の長さ=手=0
肩幅=100
を基本に他を色々変えてやってましたが、もうこのへんでいいかなと・・・
ほほ骨あたりが削れて、胸の位置を変更出来て、腰の太さを変えられれば、
もう少し弄れそうな感じですが

後うちの環境ではグローをONにしてもPVにあるような光るシャボン玉が出ません・・・::(ヽ'ω`):

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 00:29:34 ID:3gi0hcY50]
dancemixer.jp/news.html#2009081201
明日、アップデートが来るらしいです。
(内容はモーションの追加)

しかし、なんちゅ〜告知文だよ・・・ww

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 00:32:00 ID:F0WkC6d5P]
言われてみれば、ここまで味気無い告知も滅多にみないな。
きっと担当さんも仕事が詰んじゃって疲れてるんだろ。\(^o^)/状態かもしれんw

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 00:37:47 ID:9SDuWS/v0]
トピック情報の文面考える時間も惜しいってか
明後日のAM2時3時くらいにアップデートされりゃあいいかなー程度に思っとこうw



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 01:00:10 ID:yZBPI5VM0]
>>782
内容的にはかなり嬉しいものなんだけどな・・・

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 01:04:57 ID:ZUIiGdItO]
前回といい今回といい前日になるまで見通し立たんのかねぇ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 01:25:43 ID:gxwoJeUY0]
しばらく留守にするから、帰ってくるまでにリリースされてたら文句は言わんw


788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 01:49:32 ID:IIQ7R3Ll0]
いい加減、へたれ糞社員の懐柔工作イベントの宣伝がうざい。
さっさとアップデートリリースしろよ。そろそろ8月前半終りだろ。
当然、夏休みやコミケなんざ関係ないよな。
まったく糞どもが

789 名前:617 ◆l3NYKAabg6 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:41:31 ID:bbtG2oG30]
ロゴの件ですが、公式より御返答を頂きました。
告知を宣言してましたので、こちらにも記載させて頂きます。

要約すると、
ロゴとぴちぴちの使用は許可頂いています。
Dance×Mixer運営委員会が権利を有しているものに関しては、
利用規約に反しない限り、特に問題は無いそうです。

それでは、今後のイベント告知はこちらではなく、
イベントブログ内で告知させて頂く事が増えると思いますので、
参加者の皆さんはご確認をお願いします。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:46:46 ID:yZBPI5VM0]
>>788
公式はともかく、祭自体は結構楽しみなんだが・・・
今はまだ公式とユーザーがべったりするのはどうかなとは思う時はあるけど
俺自信が楽しみたいから、エンコも碌にした事ないのにエンコ用に環境揃えたりしてる訳で(不便だから二本目のD×M欲しいけどそれはまだ買わんw)

まあ、なんだ、楽しめればなんでもいいじゃん
愚痴を言ってるの見るより、作品うpしてくれた人の動画を見てなんだかんだ言ってるほうが楽しいしw

さて、俺もお盆が終わる時には休みが取れるといいな・・・::(ヽ'ω`):


>>789
お疲れ様です
まだ参加表明していませんが、物凄く下らないネタででも参加させて頂きますw

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:51:26 ID:3gi0hcY50]
up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf168804.jpg 背景あり
up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf168805.jpg 背景無し

公式に使用許可出ましたので、ドラフト版2公開
後日以下のファイルを用意しますので、それまでお待ちを。

配布予定ファイル
 Photoshop形式 透過PNG 黒背景(BMP) 白背景(BMP)
 上記形式でそれぞれXVGA、VGA、ニコ動サイズを用意
 (VGA以上のは、編集での使用を想定)
※ 青背景は、ロゴが青系統なんで、何となく怖いので見合わせました
※ 要望あれば、他のも用意します。

もう一個のバリエーションは、明日以降作ります。
(今日は力尽きました・・・

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 03:16:57 ID:gxwoJeUY0]
>>788
そういうのはチラシの裏にでも書いてくれ
というかさ、なんでイベントが社員の企画だと思い込んでるの?

>>789
乙です
続きはイベントblogで

>>791
GJ、いい感じ
文字の重なりも直ってるね


793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 05:26:34 ID:N3Rd4dne0]
>>788
コミケは重要だぞ
ここで資金調達しないと息切れするだろ

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 08:43:12 ID:fqMtEQhw0]
>>789,791
乙です。
メーカも期待してるのかね?<祭り



795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/13(木) 09:18:53 ID:VZnurUhM0]
www.nicovideo.jp/watch/sm7921352
只でさえテンポ早いのにBPM2倍仕様にしたら総伯数2000...

レタリングもVistaの為か1280x720 60fps 16:9 が22時間...のうえに音ズレ
4:3にしたら早くなった(1024x768で2時間半)けど24fps以外ではやっぱり音ズレ

新しいモーションも欲しいですがマルチコア&Vista 対応も早めにしてもらわないと...


796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 09:23:34 ID:PAi4bN1N0]
昨日買ってきてワクテカでインスコしたんだが、
パッチが展開できないとかいってアップデートが失敗しちゃうんだ・・・

おかげで発売日相当のバージョンでしかあそべない。。
ほかに似たような症状の人はいないだろうか

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 09:45:47 ID:gxwoJeUY0]
>>796
それは初耳だなぁ。
ディスク容量が0バイトとかじゃないよね?
サポートに一報入れた方がいいかも。

まさか・・・順番にパッチが当たってないとダメとかいう
オチじゃないだろうな?w

798 名前:796 mailto:sage [2009/08/13(木) 09:57:10 ID:PAi4bN1N0]
>797
どうなんだろうなあ・・・

バージョンは1.0.0.1でした。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 09:57:26 ID:FQzDK7U60]
>>796
VISTA? Program Files にインスコするとそういう症状が起きたことがあったかも

>>791
おつかれさまですー
ロゴ、ブルーバックがダメそうならグリーンバックでも作ってみるといいのかも
とはいえ透過PNGがあればそっから自作しろレベルなので無くてもいい気はしますが

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 10:14:15 ID:PzH+GQfb0]
モーションきたね。Vが結構増えてるな。後エモーションっぽいのも。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 10:43:14 ID:gxwoJeUY0]
今度はVがちゃんと8拍で切ってるなぁ
最初からこうしてくれよwww


802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 10:58:46 ID:odKPC49Q0]
Sの26-27、Rの34-40、Vの66-74、Eの1-6が追加モーションかな。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 11:16:01 ID:gxwoJeUY0]
まだ使い込んでないけど、とりあえず誉めておこう

明るいうちにリリースとは驚きだぜ!
それも午前中にリリースとはさすが!
すばらしい!
俺たちの予想を遥かに上回る早さ!


残りの対応もこの調子で頼むよ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 11:18:54 ID:FQzDK7U60]
今回は一応予定通りアップデートきたのね

ところでTLPの体験版が公開されたが、下手したらDxMより更に重いじゃねーかw
8月後半のアップデート予定に入ってる高速化がどうなるのか不安になってきたなぁ



805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 12:02:58 ID:CIsfW/qZO]
当然のアップデートをして誉められるメーカーってw
ってか、モーション追加って、そんなに時間かかるもんなの?

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 12:22:12 ID:SuzFTn/oi]
またバグバグじゃ申し訳が立たないから不具合の洗い出しに時間を割いたんじゃないかな。
まだ見てないけど、エモーション系が追加されたってのは望んでただけに嬉しいよ。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 12:28:56 ID:ZUIiGdItO]
また追加バグを探す無料のお仕事が始まるのか

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 12:30:53 ID:lMjpRTc60]
思ってたよりモーション増えてるのなw
とりあえず今日は一時までは覚悟してたのに早いしw
Vが増えてるのもポイント高いw
早く見てーw

>>805
適当に踊ったモーションをキャプチャして、適当に抜き出しってのでは踊りじゃ使えなさそうだし、
思ってるより結構手間かかっているんじゃね?

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 13:46:14 ID:a4x9GVL90]
ここ見るまで更新に気付かなかったorz

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 13:51:03 ID:lA0cm4Um0]
この度のうpでーと大儀であった

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 14:12:25 ID:+fGQMiSN0]
>>810
おいおい、社員の自演か?w
予定通りにアップデートするのは当たり前で褒めるほどの事じゃないだろw

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 14:24:39 ID:8kb6yheh0]
いやみだろ、シェー

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 14:47:25 ID:lA0cm4Um0]
社員じゃねえし
今までの手際の悪さや不具合連発させてた事も忘れちゃいねえw
できない子も褒めてやれば、あるいは。という話よ

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 16:00:54 ID:odKPC49Q0]
今日追加されたモーションをまとめてみました。
何かの参考になれば。

www.nicovideo.jp/watch/sm7924578



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 18:23:22 ID:Paotu0/B0]
AEで、出来る事の限界にチャレンジしてみました
カメラの自由度があればもっと出来そうなんだけどな

まだ、色々と気になる所もあるけど、
ダンフェスもあることだし一応完成

www.nicovideo.jp/watch/sm7925455

アンチエリアス掛けて出力すると、
旨くキーイングできないので、アンチ掛けないで1920×1080で出力
AEでブラー掛けたんだけど、今一きれいにならん

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 19:12:59 ID:F0WkC6d5P]
>>814
これは正直、ありがたいです。
ずっと欲しかったMMORPG的なエモーションが実装されたのも確認出来たし。動きも悪くない。
非力な環境を押して購入するかどうかを悩んでた身としては、これでやっとポチる気になりました。
今度こそ20日の給料日に。。。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 19:18:01 ID:yZBPI5VM0]
追加された他のモーションもいい感じ
8拍だし使い易そう
買ってからはじめて公式GJだと思ったw

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 19:32:47 ID:odKPC49Q0]
>>816
そう言っていただけると、作った甲斐があります^ ^

しかしやっぱり8拍のVモーションはいいですね。
V67が個人的には気に入ってます。あのお尻クイッとやる動きが可愛い。
モーションの最後で結構前に動いてしまうのでステップ管理が大変そうですが、
何とか使いこなしてみたいです。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 19:37:16 ID:CIsfW/qZO]
>>816
いや、止めておいたほうがいいよ
いまだに基本機能が使えないし、今回アップデート内容も、本来7月に入る予定だったしね
俺みたいに、イベント参加して、終了時に俺が満足するだけの機能がアップデートされてなかったらアンインストールだ
見たいな考えが無いのなら後悔する可能性が高い、止めておく方がいいよ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 20:00:18 ID:F0WkC6d5P]
>>819
その点は最悪、映像編集に頼るから大丈夫だと思ってます。幸いにもブルーバックが標準で用意されてますしね。
しかし現状、あくまでも個人的環境での話しですが、無圧縮のテンポラリを格納する為のストレージ容量が不安。
本当ならシステムをまるごと交換してから購入したいところですが、他所様の動画を横目に我慢にも限界が。。。w

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 02:11:50 ID:jbH5WJSL0]
Rは8拍の16ビートが2つ追加されただけなんだけど、
使い易い25~30の16ビートと組み合わせるとかなり変化つけられるのな
7つを適当に並べるだけでも結構いい

>>820
現状曲の最初から最後まで切らずに作った動画を使っている人は少数だろうしね
結構ステップの移動については考えたけど、思ったようにコントロールするのはほぼ無理に近いという結論
カメラ切り替え時に位置リセットみたいなものがあるといいんだけどなあ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/14(金) 07:56:48 ID:FUC5nrzu0]
このDance Mixerってさー

カメラの位置を変更すると二度を最初の固定位置に戻せないよな。
おまけに。エルボーステップだっけかをすると前に出てくるから
カメラに映らなくなる。

とりあえず、カメラの位置を変えても最初の全身をミドルくらいで写す
奴に戻せる仕様にしてくれ。
*実際、ミドルにすると足が映らず

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 08:18:16 ID:xhK4HPZz0]
>カメラの位置を変更すると二度を最初の固定位置に戻せないよな。
これの意味がよく判らん、二度”目”をのタイプミスか?

文意を汲み取るとカメラ糞ってのは同意だ
まぁメールしろ、俺はした。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 08:46:06 ID:1EqgJkhm0]
Lipを追加するとカメラワークがぶっ飛ぶし…
別ファイルで作ってコピーしてもLipがぶっ飛ぶし…
カメラをLipファイルにコピーしても強制終了喰らうし…
諦めてLipなしの無圧縮AVIで出力させてみたら最後の音が数秒飛んでるし…


どぎゃんせーとね?w
開発ガンガレ!ちょーガンガレ!!



825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:10:57 ID:Ik9sPGIu0]
>>824
PC環境をできるだけ詳細に記述お願いします。

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:15:03 ID:D3gKVEf/0]
ミドルの全身写すやつなら、最初の位置に近いと思う

それと、カメラの仕様について

カメラには、視点と注視点がある
視点はカメラの位置、注視点はカメラのピントを合わせる位置になる
このシステムだと画角、カメラのロールは固定

で、カメラのオプションで注視点を変えないと、
原則的にグローバル座標原点が注視点になる
クローズアップタイプでは、顔の辺りが注視点
パン、チルド、では注視店が回転する
注視点はオプションで変更することが出来る
視点位置は距離一定にすると、注視点からの距離を一定にする
視点位置はその他の変更方法は無い
カメラの軸固定を選択すると、アイテムの最初の位置で注視点がロックされる

はずなんだけど、違った挙動を示す場合があるんだよな

>とりあえず、カメラの位置を変えても最初の全身をミドルくらいで写す
奴に戻せる仕様にしてくれ。

注視点の距離を一定に保つようにして、各軸を固定してみれば







827 名前:822 mailto:asge [2009/08/14(金) 09:18:17 ID:tnFs1+nG0]
@これが最初のカメラ位置
www.youtube.com/watch?v=1-BL2HM31uk&feature=related

Aこれが変更後(最初のカメラ位置から変更後、終始変更し続けている
www.youtube.com/watch?v=bj7jV7WnZlY

俺が言いたいのが、カメラ位置を変更すると@の最初のカメラ位置に
戻せなくなり、常にカメラ位置を変更させ続けないといけなくなってしまう点。
*ミドルでは最初のカメラ位置に近いのはあるが、足が見えない

ミニスカ好きの俺には致命的だし、カメラが動き回ると落ち着かない。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:28:34 ID:3Mpv5dgE0]
●簡単な変身シーンの作り方
・例:下記動画の1分過ぎのところ
www.nicovideo.jp/watch/sm7917569

1.変身前と後の服を同じモーションとカメラでビデオ化
2.上記動画を前半と後半に分けて、編集ソフトで繋ぐ
3.繋ぎ目に爆発系の切り替え効果を付ける

背景を合成したかったのでVS11を使いましたが、背景そのままでいいならWMMでもできます。
WMMの場合は、切り替え効果で「シャッター(内から)」を使えばok

●あと、WMMより高機能な編集ソフトが使いたいって人で、でもなるべく安くって人への情報。
CorelのVideoStudio旧ヴァージョンがメーカーのオンラインショップで特価販売されてます。
一つ前のVS11が1,980円。
VS10なら980円です(最新版はVS12)。
私はVS11をポチりましたです。
上記の動画はVS11で作っています。
www.ec-shopping.net/neos/corel/c/10


829 名前:822 mailto:asge [2009/08/14(金) 09:33:10 ID:tnFs1+nG0]
>>828
うっさい。ボケ

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:34:59 ID:xhK4HPZz0]
タイムラインでいうと、カメラA(なんでもいい)カメラB(なんでもいい)の2つがあって
ABA
もしくは
A
 B
  A
の配置で戻せるじゃん、いくら現行と仕様違いのCβでもこれは変わらないだろ
不要なカメラ削除して置き換えてもいいわけだし
最初カメラってのはミドルのST005か?

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:39:53 ID:xhK4HPZz0]
ちょっとアレな子か。どなたかお後宜しくお願いします。

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:41:11 ID:1EqgJkhm0]
>>825

OS:WinXP-Pro-
CPU:Q9400
MEM:3G(2G*2)
GPU:nvidia9600GT(DX9.3c)
HDD:640G(空き561G)

これ位の情報で大丈夫でござるか><;
後、60FPSで無圧縮AVIを出力すると音は飛ばないけど映像がズレる…
24、30FPSは問答無用で音がぶっ飛ぶです…

どっかにうPしようにも
動画うpとかやったことないんで調べないと…。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:49:35 ID:D3gKVEf/0]
>>830
822じゃないけど
そういう意味じゃなくて、
最初のカメラになんも配置してない時のアングルに戻せないと意味では

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 09:59:19 ID:xhK4HPZz0]
>>833
ミドルのST005じゃなくてアップの005だな、どっちにしても
>最初のカメラになんも配置してない時のアングル
にはなってないけど後者はデフォルトに近い。
じゃぁ最初にそのUPST005突っ込んどきゃいい話じゃ。

あぁごめん、俺がアレな子なんだな。頭悪いのに話に噛んですまないと思ってる



835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/14(金) 10:08:13 ID:tnFs1+nG0]
>>834
おい。

確かに最初に近いけど、膝から上くらいしか映らないだろ。
それじゃダメなんだよ。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 10:11:42 ID:vgzSd9I/0]
自由度が低いのは生まれ持った本性だろ
文句があるなら(ry、って結論、出てるんじゃないの?

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 10:23:48 ID:D3gKVEf/0]
>>835
微妙な調整なら、
立ち位置を動かすという方法もある、
エフェクトライトの中心がずれるけどね

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 13:58:39 ID:INZeXof60]
>>835
UPST005でも、設定次第で全身入るんだがなぁ。
とりあえず>>814 の動画見てくればやり方も書いてあったし。

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 14:33:44 ID:G9sdjs4E0]
バグ修正とか、機能追加が全く行われないとか、どんだけ糞なの?
素材追加だけとか、どんだけなめてるの?
予定を信じて買った場合、だまされたことになるよな。
どんだけ糞会社に屑社員なんだよ。

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 15:25:07 ID:eTfdjUJz0]
気付くの遅いって
社名隠して営業してる時点で疑え

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 15:37:20 ID:CHeuKOAR0]
アンチスレ別に立てよう。
イベントも始まるし、いちいちアンチが沸くとキリがない。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 15:50:41 ID:hHIdMfLc0]
>>841
スレ立てるのは簡単だがアンチをそこに隔離するのはどうやるつもり?

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 16:04:42 ID:jbH5WJSL0]
>>839
このソフトは現状のものを完成品だと思ったほうが・・・
最初のアップデートに書いてあったし、モーションのトリミングは一年後には実装されているだろうけど、
これだけでも普通に1本のソフトになりそうだし
個人的には今回みたく使い易い良いくモーションを有償、無償問わずにどんどん追加してくれたほうが嬉しい
タップ集とか出るなら有償でも普通に買いたいと思うし

後俺は機能の追加や修正については考えない事にしてる
ここはこうしたほうがいいんじゃない?って考えてリポート作ってると仕事やってるんじゃねーよって腹がたってくるから
なんで開発規模とかPGの能力を考慮した機能追加や修正を考えているんだって

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 17:34:16 ID:y9dAPCuO0]
>>841
少なくとも理由もなく吠えている奴がいるとすればそれは荒らしだが
今のところそのようなのはほとんど見かけないが・・・



845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 20:52:01 ID:kBu329+m0]
>>832
無圧縮の60fps動画は
並のグラボじゃ動画処理能力追いついてないだけだと思うぞ
すごくいい加減な計算だが
2分で60GB行くような動画の1秒あたりの容量は500MB
グラフィックメモリが512MBの場合ほぼパンク状態
音声ファイルはCPU処理だからまず処理遅れは出ない
試しにその無圧縮動画エンコしてみ
俺の場合音ずれ動画はエンコ後には音がきちんと合ったぞ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 21:41:39 ID:NtcbXhAhP]
>>832
そもそも60fps無圧縮だとHDDの転送レートを超えちゃうからまともには再生できない。
プレーヤーによっては映像と音声の同期も取れなくなるから、最終的に再生停止したりエラーで落ちる場合もあるよ。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 21:49:51 ID:NtcbXhAhP]
>>832
補足。
出力後に何らかの編集を加えるなら、最初から可逆圧縮コーデックを使って出力設定する。
この設定でも裏で一旦無圧縮で出力されるから、HDD容量の空き具合には注意してね。
そのまま手を加えずにってことなら、無圧縮出力でも構わない。出力後にmp4へエンコする。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 21:56:17 ID:1EqgJkhm0]
>>845
丁寧な回答ありがとうございます。
試しに昔どっかのHPの特集で「初心者でも動画を(ry」的なことを
やってまして。そこで手に入れたDivX6.8.5なるものでエンコをやってみました!
荒くはなってますが音がズレてないです!!ありがとうです><d

>>846
右も左も判らない俺にありがとうございます!
HDDの転送レートを超えてるですかぁ…。ズレてて当然と言えば
当然なんですね。勉強になりました><

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:00:37 ID:1EqgJkhm0]
>>847
MP4エンコ了解しました!
未知の領域ですが突撃してみます!
ホント色々ありがとうです。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:13:37 ID:9GVv/4/y0]
スケジューリング能力ゼロのエロゲ業界の会社に期待するなよ
そもそも不誠実という点では、会社所在地不明で連絡先もサイトのメールフォームしかない時点で明らかだっただろ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:14:17 ID:NtcbXhAhP]
>>845
ときに。。。
グラフィックのメモリの書き換えタイミングはもっと高速だし、そもそも無圧縮でも圧縮された映像でも
CPUで展開された1フレーム当たりの容量は同一ですよ。どの道、メモリ上ではビットマップ換算。
つまりグラフィックメモリ搭載量と映像を圧縮してるかどうかは無関係です。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:20:49 ID:cTA7yuz+0]
>>851
うん。
グラフィックメモリの件についてはテキトーに書いた
そもそもこんな計算式意味ないのは判ったうえで書いた。
ただバス速度とかフレームレートの話しても話がわかりにくくなるし
重いって伝えたかったからテキトーに書いただけ
要するに描画の処理と音声の処理に速度差があるって事が解ればいいだけだからね
まともに解説しようと思ったらグラフィックアクセラレーションとハードウェアの制御
ソフトウェアの挙動について全部理解した上で説明しなきゃならなくなる
それ全部説明しようとしても、相手も理解できないし説明もしきれない。
あと知識も足りない。
つーわけでああいう書き方にした。
細か過ぎる話はスレ違いになるし
リバースエンジニアリングの話とかになって変なの湧いても嫌なんでやめといた。
スレ汚しすまんな



853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/15(土) 01:55:04 ID:cTA7yuz+0]
今気づいたんだが
8月後半予定にあった一部機能の高速化が更新された予定表に入ってない・・・
単なる書き漏れなのかそれとも・・・
なんか高速化期待できそうにないからXP買ってくるしかないかorz
売ってるとこ探すだけでも一苦労だってのに・・・



854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/15(土) 04:03:00 ID:i/92KBDT0]
>>853
まあネットで探せばまだ一応あるよ
homeでもOEM版で16kだけど・・・
俺もWin7用に後々もう一台PCを組むつもりだけど、XP使う為にMSと電話で対決しなきゃならんw

で、また追加されたモーションの話を蒸し返すんだけど、
今回追加されたモーションはかなり使いやすいし振り付けも魅力的だと思うんだ
繋ぎもデフォルトの補完でそこそこ見えたりするし(一曲しかまだ試してないけどw)
顔のアップがきついし、正直影絵とかそういう感じのもので何かに使えたらいいなと思っていたんだけど、
ガチでこのソフトのモーションを主体にしたもので何か作れそうな気がしてきた

つかなんでこういう使い易いモーションを主体に出来るような形で出さなかったんだ・・・
致命的なバグさえなかったらもう少し評価も上がってただろうに




855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/15(土) 05:59:18 ID:3Hb5r1SY0]
そんなに変わったか?
致命的なバグて言いたいだけだろw

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/15(土) 09:20:37 ID:i/92KBDT0]
>>855
新しいモーションを何も考えずに適当に並べてみ
それを再生すると普通に踊りって言われてもそんなに違和感ないと思う






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