- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/24(金) 00:32:59 ID:RjzaJw6Z0]
- 「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、 ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。 また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、 完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。 さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。 公式サイト dancemixer.jp/ WEB体験版ダウンロード www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html 【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト? www.nicovideo.jp/watch/sm7645967 Dance x Mixer@wiki www39.atwiki.jp/dancemixer/ Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有) dancemixer.blog47.fc2.com/ ニコニコ動画 www.nicovideo.jp/search/dance+mixer youtube Dance×Mixerちゃんねる www.youtube.com/dancexmixer
- 552 名前:545 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:21:59 ID:rNH6Y9MI0]
- >>549
ってことはVISTA以降で速くするにはGPGPU以外方法無いってことかいな? そんな技術力があるようには思えないし・・・うーむ
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:24:58 ID:tk9lkbmY0]
- >>552
DXMやMMDに限らず、動画や3D関連はVISTAをめぐっては軒並み似たような状況だから。 素直にXPでチューンアップを図るが吉だよ。
- 554 名前:545 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:31:51 ID:rNH6Y9MI0]
- >>551
一時ファイルはDドライブ(1T)で作ってる。 2分程度で20時間overと出てOSの挙動がおかしくなった。 あとドライバは最新
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:34:07 ID:tk9lkbmY0]
- >>554
VISTAのSuperfetchを切ってみれ。 大動画の場合はあれが目詰まりを引き起こす諸悪の根源。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:40:54 ID:9yuRhWfJP]
- Vistaのダメさ加減がこんなところで改めて露呈するとは。。。
MSと一緒にVistaマンセーしてたハードメーカーや販売に憤りを感じるな。 オレは石橋を叩いてる内に橋が崩れて渡り損ねたクチなんだけど。
- 557 名前:545 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:40:58 ID:rNH6Y9MI0]
- >>555
64bitでSuperfetch切るって唯一の64bit化のメリット切り捨てるようなもんだよな とりあえず試してみる
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:45:44 ID:YHbJOn4D0]
- >>549
Win7ではグラボさえ対応していれば、 GDIにハードウェアアクセラレーターを使えるような事を聞いた覚えがあるのだけどなあ GeForce8000番台以降はそのあたり削っているらしいから、 これを機に2D系にも強いグラボが出てくるとふんでいるのだけど
- 559 名前:545 mailto:sage [2009/08/05(水) 02:59:35 ID:rNH6Y9MI0]
- >>555
マジだ!!! Superfetch切ったらもっさり感減ったわ OSも安定したし これじゃSuperfetchのメリットってハイブリッドHDD位しか思いつかんわ 既に絶滅したけど
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 03:08:24 ID:mtMiubQl0]
- タスクマネージャ見ると残メモリにかなり余裕できるだろ<スーパーフェッチoff
ウチもメモリ12GBだけど3人動画だとすぐ0になる 0になると強制終了〜イラっ☆
- 561 名前:545 mailto:sage [2009/08/05(水) 03:27:26 ID:rNH6Y9MI0]
- みんなアドバイスありがとう。
なんかこのソフト使ってる奴ら(俺含む)だいぶマゾい奴ばっかだな(褒め言葉) 下手な3Dゲームやってる奴らよりハイエンド仕様多いし それじゃ俺はバグと戦いながらダンスの作成作業に戻るよ 明日は夏休み取ったことだし頑張って凸様こといおりんを踊らせるよ 新曲も出るしね
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 06:52:45 ID:dhm3sSSS0]
- >>538
推測だが・・・ 物理演算に当たり判定が付くまで発売延期だったりして あの超巨大ツインテールをモーション修正無し、当たり判定無し、物理演算有りで ダンスさせたらとんでもないことになりそうだ ・・・しかしそんな予定は見あたらない・・・ MMDでも4.xxまでは超巨大ツインテールにみんな手を焼いていたしなぁ・・・
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 08:27:09 ID:5ZXDCk5S0]
- >>549は嘘な。
対応したGPUを搭載していれば、GDIの処理はXPより速くなる。GTX295で遅いわけがない。 GUIの描画パフォーマンスと、GPUを使いこなせない前翼の屑プログラマが諸悪の根源。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 10:14:26 ID:1W3c9y1g0]
- そう糞クソ言っても始まらないよ。
開発陣の総力を見誤ったプロデューサーに全責任がある。 それに、エロゲ界で3D物を成功させるだけでも「偉い」という扱いなんだから、 普通の3Dアプリのクオリティを求めるのは止めた方が精神衛生上良い。 比べるなら問題の多いオンゲとかエロゲのクオリティだ。 買うまでの様子見が長くなりそう。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 11:25:17 ID:kxcQzzUn0]
- レンダリング中、重いって言ってる人。
レンダリング専用マシン買おうよ。
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 11:37:29 ID:tk9lkbmY0]
- >>565
それが3Dじゃ一般的な方法だけれども、こいつは 1台1認証方式だから、ソフトももう一本買わなきゃならない。 レンダリング用のスクリプトがあるわけでもないしね。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:19:32 ID:lMlZk4V+0]
- >>565
このソフトは民生品であり、業者向けのソフトでは無いと思うのだが。 ハイエンドPCを複数台必要とするソフトを、エロゲの隣で売られても困るw
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:29:00 ID:3A0+p/Gu0]
- 本来は1ユーザー複数PCにはライセンス開放すべきだと前置きしておくが
個人的に2ライセンス以降は3000円くらいなら買ってやってもいい DLCも現状無いし、売れるもん少ないんだからこういうのも試しにやってみりゃいいのに
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:31:40 ID:RCjQlfZs0]
- >>568
ぐっどあいでぃあ!
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:36:44 ID:PzDh+yfAO]
- >>568
俺は買うぜ
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:42:08 ID:3A0+p/Gu0]
- 同意ありがとう
でも斜め下いって追加ライセンス1万円とかだったらイラッ☆度急上昇だろw ありそうで怖い
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:42:56 ID:DyfssCOq0]
- もう1本買えって言ってるのとほぼ変わらんなw
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 12:56:54 ID:9yuRhWfJP]
- つかもうデータ投げるからFWの鯖側でレンダリングして送り返してくれよw
- 574 名前:545 mailto:sage [2009/08/05(水) 14:03:04 ID:NwDvtiM40]
- >>565
シングル最速GPUとネイティブクアッド&メモリ12G積んだマシンで重いんだぞ どんな構成で買えばいいんだよ スパコンか? クアドロ積んだのとかで実験してみろとでも?
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 14:12:34 ID:DyfssCOq0]
- >>565が言いたいのは
専用マシンでエンコしてる間に他の事すればいい、って事なんじゃないのか かなり的外れな意見だが
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 14:35:18 ID:9yuRhWfJP]
- >>574
オレは545で書かれてる構成がもっとも効率いいんだと思うよ。 このソフトはXP専用なんだよ。Vistaではうっかり動いちゃってるだけなんだ。きっと。
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 15:32:53 ID:kxcQzzUn0]
- レンダー専用マシンなんて最新ハイエンドでなくても
中古でいいんでないの。>>545の重いってセットアップの話? +7万はDM専用で、お覚悟を・・・っ!エロゲの隣でも、投資額は桁違いw
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 16:12:34 ID:tk9lkbmY0]
- >>577
いや、だからマシンの問題じゃなくて、ライセンシーの問題でそ。 レンダラが別にあるわけじゃないしね。 PYTONスクリプトみたいなのが書けるならいいんだけどさ。
- 579 名前:545 mailto:sage [2009/08/05(水) 17:54:35 ID:NwDvtiM40]
- >>577
何が重いかって言うとだな。 「このソフトの全ての挙動」としか言いようがないんだよ 578の言うとおりで1PCあたり1ライセンス (毎回ネットワーク認証要) って制約とっぱらうか別レンダラがあれば 他にもっと省電力なのが何台かあるからとっくにそっちに任せてるって話すわ このソフトのレンダリングはどっちかっていうとCPU依存みたいだし
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 18:39:50 ID:ogM75Lsi0]
- Blenderですらレンダリングサーバーの構築が出来るのに
金を取っておいて1台しか認めません&レンダラーの 別途供給もしませんとかふざけているとしか・・・
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 18:54:35 ID:3A0+p/Gu0]
- 強力なレンダラだったらそれこそ金出して買うけど
まぁ自分は(小額なら)金出して済む話は金で済ませるけど もう一本買えってのはパスだな、付加価値なさすぎ
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 19:12:48 ID:3A0+p/Gu0]
- そういう観点でみたらDMって廃スペックが遊べるソフトでもないんだよな
ダンスはさておきレンダとエンコに夢中になる職人とかでてこない AAもx4までだしSSも物理演算もあまりハードを活かしたものとはお世辞でも言えない アニメ好きが保管用にエンコしまくってたらエンコが目的になって アニメ見なくなるような感覚
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 22:17:03 ID:heuGov120]
- 改めてアップデートの予定を見たら、
「8月前半 モーション素材の追加」があるんだった。 まぁ、8月中に出してくれれば文句は言わないけどねw
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 22:48:41 ID:YHbJOn4D0]
- モーション追加は素直に嬉しいなー
私も前半じゃなくても、8月中に出してくれれば・・・w 後出来れば拍数を踊り選択のサムネイルの所に表示して欲しいな
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 23:21:17 ID:Q9BtqU4l0]
- それよりも8月後半の一部機能の高速化には期待してるんだから
そこだけは遅れないで欲しい…
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 00:29:23 ID:qEYsMf6k0]
- 674 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 16:37:27 ID:HajUChkN0
>>671 どんな奴がこのスレ荒らしているのかと思って、DMスレ覗いたらびっくり。 気違いばっかりだったよw メンテで夜中の6時間ほど認証鯖がとまるとかありえないとか発狂してんの。 それぐらいいいんじゃねーの? って書き込みは全て社員扱い。 体だけ大きな小学生の集まりみたいだから、どんだけいってもこのスレで騒ぐだろうね。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 00:38:48 ID:VQEM9IXt0]
- ワロスwwwwここで散々ぶっ叩かれて泣いた先がそれかwww
前スレで鯖落ち時にランチャー改造して配布しちまった奴がでちまったんだから ”ユーザーが”認証に対して神経質にもなるだろ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 00:40:20 ID:SugrzTlO0]
- DxMスレとタイムリープスレの対立を煽ってるヤツがいるので注意
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 00:49:37 ID:VQEM9IXt0]
- 蒸し返しスマソ
今さら気づいたんだけど、モーションコピペして補間を見ると マークついてるのに補間されてないところあるね。 小節の頭をみると棒立ちになってるからすぐわかるからいいけど。 右クリ補間で”なし”がグレーアウトしてない部分ね これも仕様か・・・はよ直せよ
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 00:54:08 ID:TRv1di790]
- >>586
675 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 16:44:56 ID:iWsgV7YU0 >>674 火消し要因社員乙 676 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 16:52:59 ID:sl+gNn8O0 マジキチだったかwww 677 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17:19:23 ID:ZOokLv09O DM厨www 678 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17:35:53 ID:7EIY+VF30 D / ∩___∩ \_WW/ ・ ≪ | ノ ヽ ≫ D ≪ M ≪ / ● ● | ≫ ・ ≪ ・ ≪ | ///( _●_)//ミ ≫M ≪ D ≪ 彡、 |∪| 、`\ ≫ ・ ≪ ! ≪ / \ ヽノ /_> / ≫ D ≪ ≪ \|-─●─●-/ / ≫ ! ≪ MMM\ | / ̄ /MMM\ | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 02:05:36 ID:MPPlv6N90]
- 久々に起動して頭身高いモデルを作っているのだけど結構難しいなあ
エディタではそこそこに見られても躍らせるとダメダメだったりw さて、レンダリングして寝るか
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 02:35:20 ID:KOAGBiDl0]
- >>586
よくわかんないけど、はっきり言ってどうでもいい それより早く新モーションとか、バグ修正とかして欲しいな
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 03:32:35 ID:0wElI2nv0]
- つーかこのスレ見ていて思ったんだが。
レンダーマシンの件とか有益なアイディアは メーカーに直接意見した方がいいと思うぞ。 しょせん匿名掲示板で何いっても何の効力もないから。 今時のメーカーは2ch監視してるのデフォとか思ってるのは間違い。 それにお客様からの御意見ってのが直に送られてくれば 会議で出されたりしてメーカーは結構それで動くもんだよ。
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 04:38:17 ID:wSelcSTN0]
- >>593
マルチスレッド、別マシン、複数マシンによるレンダリングとか3DCG関係なら極当たり前の機能じゃないか そんなことすら、ユーザーに言われないと気がつかないようじゃ正直やめた方が良いと思う・・・ まぁ、気がつかないからグダグダの現状があるんだろうけど 多分何を実装すれば”使えるツール”になるのかすら見積もれていない気がする 外部ツールとの連携は「やりません!」宣言されちゃっているしなぁ・・・('A`)
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 05:06:25 ID:VQEM9IXt0]
- ネガティブになる気持ちヨクワカル
もうちょっとこまめに修正だしてくれれば「この願い、いつか叶うかも!」と思えるんだけどなぁw
- 596 名前:503 mailto:sage [2009/08/06(木) 10:33:47 ID:lebjvOmO0]
- Windows7RCx64を再インストール後、普通に起動する事ができました。
出力テストをしてみたので、設定等間違えていたら教えてください。 開始9:34 終了10:12 構成 【CPU】Phenom2 720BE@3.4GHz(4コア化) 【Mem】DDR3-1333 2GB*2 【VGA】RADEON HD4770 CFX(定格) ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1119678.jpg DxMを2本持ってるので止められても問題なかったのですが、1日で解除してもらえました。 CPUとVGAも人柱でw
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 11:03:26 ID:VQEM9IXt0]
- うぁあ人柱乙!設定はあってると思うよ
これはxp>>>>win7>>vistaって事か・・・。 >>596は奇特だなぁ
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 11:06:06 ID:lebjvOmO0]
- あ、『問題』とは、制作のことです。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 11:10:39 ID:6qFxA0KYP]
- 高クロックのAMDだからって訳じゃないよね。いや、IntelでもWin7ならVistaよりは。。。
でも、これならXPから移行するにも耐えられそうだ。ウチの次期主力はAMDの予定だし。 人柱報告感謝します。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 11:26:18 ID:NbNFuH870]
- AMDってまだIntelと競争力あったのか。
たしかずいぶん前に、自社工場やめて衰退したイメージあったけど。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 11:55:13 ID:iD7k2hlb0]
- macはなくならないってことなんじゃないの?
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 12:02:51 ID:6qFxA0KYP]
- スレチだけど。。。
一時高級路線に行きかけて失敗したのか、鯖向けとコンシューマハイエンドを別けたからか、 最近は割と高クロックのマルチコアがお買い得なんだよ。M/Bの選択肢が微妙だけどね。
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 13:28:21 ID:rNazdPt3O]
- CPUの細かい所とか全然分からないんだけど
ひょっとして、DxMとAMDって相性いいのか?
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 13:36:07 ID:h8fU4TAH0]
- 開発PCがAMDのCPUをつかってるのかもね
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 13:37:28 ID:6qFxA0KYP]
- 単にVistaよりもWin7(RC)の方がI/O周りのパフォーマンスが上がってるんじゃないかと。
ソフト自体のパフォーマンスは特にIntel向きにチューンしてない限りは、どちらも大差無いと予想しますよ。
- 606 名前:596 mailto:sage [2009/08/06(木) 18:59:46 ID:EzrzSnHn0]
- >>597
あってて良かったです。 >>599 クロック変えて、テストしてみました。 2.6GHz : 39分 1.6GHz : 41分 1920*1080 60fpsは、終了まで16時間だったので2時間ほど頑張ってもらって終了。 時間がある時に試してみたいですね。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 09:23:41 ID://oLgnBV0]
- 1Ghz下げて(1コアあたり250Mhz)変えて2分差か
省電力でまったりするのがいいのかね
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:21:59 ID:KbqZbSbGO]
- 昨日夜から書き込み少ないけど何かいいソフトでもでたの?
それとも皆DxM飽きた?w
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:28:33 ID:YmEGRZvg0]
- 諦めたんじゃ?
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:45:01 ID:WCZRlcCy0]
- 【7月某日】
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < バグ修正まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | Dance × Mixer |/ 【8月某日】 _ ___ \>,\/ ご覧の有様だよ <⌒/ヽ-、_ _ <_/____ノ
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:47:53 ID:JXKdVctc0]
- >>588、>>590を見て
スレであーだこーだー言うのが馬鹿らしくなったんじゃないの
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:52:23 ID:Ogmatpxs0]
- 次の動画を作るので忙しい
できたら自貼りにくるよ
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 12:54:28 ID:JXKdVctc0]
- ちなみに俺はのりpへの逮捕状がショックで寝込んでる
ν速+も落ちてるみたいだし
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 13:04:10 ID:ibSdQjca0]
- 同じく作業に没頭してる。
アイマスみたくイベントとかやらんのかのぅ。 と夢見ている。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 13:32:37 ID:s7//yZn9P]
- 今更ながらに Avisynthのお勉強を始めた。。。
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 15:29:32 ID:4iULjoiO0]
- 糞社員どもは、埋め立て地に行く準備で忙しいのか。
公式も、ここも静かなのはそのせいか。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 15:59:27 ID:IEMAJMowO]
- イベントやりたいねぇ
開催するなら一枚かむよ ただ、正直な感想としては現状では難しいかな アイマスと違ってP名を付ける流れが定着すれば同じように活性化するのかなとは思うけど いまいち誰がどれくらい活動してるかわからず 界隈を把握出来ない
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 16:21:55 ID:ibSdQjca0]
- >>617
おお! 普及もかねて発売記念イベントやって欲しいな。 これからP名付けるよ。danceだけあってD名とかになるw?
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 16:29:38 ID:slb/z9ea0]
- DcanceのDじゃないけど、D名つけてる人は何人かいるな。
「ディレクター」のDらしい。 D名定着すると、横の技術連携とかが広がりやすくなるから良いと思うんだよね。 アイマスが技術偏重になってるって言われるけど、そこまでになったのも P同士の技術交流があったからだと思うんだ。 イベントとかもやりやすくなるだろうしね。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 17:42:22 ID:rEJz0w1a0]
- キャラクター作るだけで満足してまったりしてる今現在
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:02:00 ID:Ogmatpxs0]
- でも、それほど人は増えてない感じ?
mixiのDxMコミュも閑古鳥鳴いてる 俺が知ってる中では、こことニコのコミュくらいしか、活発じゃないね それも人が重複してると見た
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:04:05 ID:bxkKNBD00]
- 今のミクシとか基準にする対象になりえるのか?
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:04:33 ID:KbqZbSbGO]
- イベントいいね
俺は作ったり、企画したりはしないけど、賞品の提供ぐらいは手伝うぜ 誰か企画しろー
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:16:07 ID:3yzd0jVI0]
- むしろイベント切っ掛けに名前を売り込めば良いんじゃね?
企画内容(縛りとか)にもよるけどイベントやるなら参加するよ 動画あずかり形式にすると参加者が遅刻したりブッチしたりで 主催者が上手い事やれないとgdgdな結果になるだろうけど タグロック形式なら敷居も低いしまとめ役いなくてもなんとでもなるから コミュニティ成熟してないDxMでも出来るんじゃね?
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:21:25 ID:bxkKNBD00]
- んじゃ、B'zで(ry
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:28:11 ID:LXzj2Uq0O]
- タグロックのイベントにしても、曲とかジャンルで縛るのは
まだ難しいだろうから、公式キャラ縛りとかどうだ? レギュレーションは「ぴちぴちかステファニーを使って作る」これだけ。 もしくは影の薄いステファニーのみにしても良いかもしれない。 以上「ぼくのかんがえたイベント」でした。
- 627 名前:617 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:28:30 ID:ItcXDK2f0]
- イベントに興味を持っている人は何人か居るみたいだね。
開催までの問題点をクリアする必要があるので、いくつか挙げておこうか 1、何のための祭りをするのか DxMは良くも悪くもキャラクターに自由度が利くので、 作り手・視聴者共に、誰を対称にするのか不明瞭。 各自が好きな物提出するだけなら、単品上げと変わらないので、 祭りを希望している方は、どんな祭りに参加してみたいのか、意見を募る必要あり。 2、主催者不在 過去のアイマス祭りでもありがちな状態。 やりたいという人は多いけど、主催者不在だとタグロック方式でもgdgdになるよ。 最低限、告知できる場所(ブログなりHPなり)を提供してくれる人、 告知CM、まとめ動画位は作れないとイベントとしては厳しいかと。 3、レンダリング時間の改善 実際、これが一番大きいと思う。 ユーザーがどうとか出来るものではないけれど、 祭りの動画作成は時間に追われて作ることになるので、 現状のレンダリング時間ではとても祭り動画を作成できる状態ではないかと。 もちろん、時間がある人は作成出来るだろうけど、人数が減るのは明らかじゃないかな。 普及の為であれば、なおさら、改善されたタイミングで行うべきだろうし。 3については様子を見るとしても、 1と2についてはどうだろう? 少なくとも1については意見を聞いてみたい。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:32:24 ID:ItcXDK2f0]
- >>625
アイマスイベント経験者ハケン 主催者・お手伝い候補ヨロw
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:38:11 ID:bxkKNBD00]
- >>628
ひ、人違いですわ! 私は、アイマス経験者という人ではありませんわ!
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 20:05:29 ID:Ogmatpxs0]
- 目的って何だろうね?
「いろいろ苦労はあるけど、ダンス動画作るのは楽しいよ」って辺り? でも、変にメーカーを応援してますみたいな雰囲気は勘弁。 ソフトは応援したいが、会社はあまり応援する気になれない・・・今はね。 せっかく自由度があるんだから、キャラ縛りはあまりしたくないなぁ。 ちなみにボカロ系では、期間限定のツアー方式を取ることが多いよ。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 20:20:15 ID:KbqZbSbGO]
- >>627
> 1、何のための祭りをするのか 俺が開催するのなら、なら8月のアップデート祭かな アップデートされた内容をフルに使うこと これだと技術面やアイデアも見れるからこういうのが好き > 2、主催者不在 俺にはこれが無理なんだよな 仕事の関係上、期間や期日の約束ができないのですよ 個人的には主宰とかは好きだからやりたいんだけどね > 3、レンダリング時間の改善 これを気にしたら何もできないかとw
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 20:45:54 ID:3yzd0jVI0]
- >>626
DxMのキャラってぴちぴちもステファニーもキャラ薄いからなぁ キャラ縛りってのはそこそこキャラ人気があるの前提で事前告知を徹底するか 自然発生的に(お約束な部分も多々あるが)誕生祭として開催されるんじゃないとキツいと思うんだよね ぶっちゃけたいして思い入れの無いキャラの動画が大量にうpられても見飽きるべ?w 逆に言えばそれを機にぴちぴちやステファニーがニコニコでブレイクすればDxMの時代が来るのかも知れんが >>627 >1について 俺としては>>618みたくDxMの普及に繋がればいいかなって感じ なのであまりキツい縛りは居れたくないが自由すぎると単品上げと変わらんってのも同意 普及目的って面を露骨に出すならアイマス、ボカロ、東方辺りとのコラボ縛りってのが無難なんだろうが 現在のDxM動画見る限りそれも単品上げと変わらん感じだしなぁ >2について やるなら参加するつもりなんで自分のブログでは宣伝打つけど 訪問者なんて微々たるブログなんで宣伝効果は微妙w まとめ動画に関しては俺はぶっちゃけ内輪のオナニー程度にしか考えて無いんでどっちでもいいんだけど 告知CMの伸びってのは無視できないところではあると思う ただ告知動画自体がショボかったら告知の意味を為さないんで 再生回したいのならばそれなりの人にやってもらわないと意味無いかな ちなみに俺はそんな魅せる動画作れないから無理w 内輪でワイワイ楽しみたいってだけならgdgdでもいいかなーとも思うし そこは「1」の祭りの目的次第かなーって >3について そこで詰まる様な人なら個人での単品も上げてないだろうし 現状で単品上げしてる様な人なら参加したい内容の物なら祭りにも参加するんじゃね? そもそも現状のDxM製作者の人数からして大人数の参加を期待するのも無謀だろうw って事で俺としては普及に一役買いたいってのが理想だけど 現実は内輪でワイワイやりつつ1つくらいDxM普及につながるヒット作が産まれたらいいなーくらいの感覚でしたとさ あんましガッチガチの祭りだと楽しんで参加できないからねw うん、何一つ具体的な案は出していない 長文スマソ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 21:26:53 ID:3Ch5scnB0]
- ニコのコミュ主ですが、アイマスPの>>629に呼ばれてきましたw
こちらでイベントの内容が決まれば、コミュでも告知・宣伝しますよ。 >>627 > 1、何のための祭りをするのか あまり仰々しく考えずに>>619が言っている作り手側の横の繋がりを 作るためのイベントで良いと思う。イベントの出来不出来や内容ではなく、 その先にある情報交換や技術交換のためのステップとして。 で、具体案としては、フロントウィング曲縛r…いや、何でもないw > 2、主催者不在 言いだしっぺの法則というのがあって(ry > 3、レンダリング時間の改善 では、追加情報。Vistaでも4:3のavi出力だと4倍くらい速かった。 up2.viploader.net/pic/src/viploader1120160.jpg 720×406=292320ドット(約2時間) 640×480=307200ドット(約30分)
- 634 名前:617 mailto:sage [2009/08/08(土) 00:25:40 ID:7I57QL3uO]
- 色々な意見が出てきてるね。
帰宅したら纏めさせて貰おうかな。 他にも見てる方いたら意見求むです。 仮に製作側じゃなくとも、視聴者側として、 こんなのが見たいって意見も聞いてみたい。 629、633クラスの方も協力してくれるのかな。 告知に関してはアイマスPの助力は頂きたいので心強い。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 00:49:36 ID:MHx7WJdq0]
- 祭りもいいけど、合作って言うのもありだろう。
これこそ、ある意味分散レンダリングだろうw
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 00:53:09 ID:JsrWAfkC0]
- >>634
取りまとめ乙 大した事はできないけど、おいらも協力するよ〜
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 01:00:27 ID:oYGjbSmB0]
- 一発ネタ用の動画素材を集めはじめるかなw
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 01:11:30 ID:zFrv8DhOP]
- 祭っ!いいねぇw
これを機会に初うp主を目指そうって人も出てくるかもしれませんしね。 このスレ内に限らず、誰でも気軽に参加できる雰囲気もお願いしますね。 ときに製品版を未だに買えずにいるオレとしては、お祭に直接参加することは無理だけど、 動画アップの際に悩みの種となるエンコ関連でなら協力できるかもしれません。 某スレではエンコの下請けなんかもやってるから、何か困ったら相談に乗りますよ。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 02:18:00 ID:jVzTUuMR0]
- デモの曲何回聞いても
今度は 姉ちゃんと デキるもん! だな。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 07:31:09 ID:CMsIO6zs0]
- 今度は 姉ちゃんと デキるもん
↓ 今度は お姉ちゃんと コラボ ↓ つまりマリ姉縛り祭りってことか!!!!
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 08:47:39 ID:GgU7A77Z0]
- あれDMのCDROM版ってでたの?
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 09:58:36 ID:egJM9cTn0]
- テーマは、夏でいいんじゃない?
縛りは、コス・水着もしくは、それに準ずる物 曲も夏っぽい物で これならかなり自由が効きそうかなぁ と思うんだ まあ 参考程度と言う事で
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 10:02:24 ID:NCr7gakK0]
- 流れ切って悪いけど、
運営にCPUについて質問したらこんなふうに回答もらいました。 期待できそうかなぁ。 >CPUについて C現状複数コアに対応している部分が少ないため、 単一コアでも速度が高いものの方が有効な場合がございます。 こちらは上記させて頂きました通り、プログラムの軽量化に伴い、 複数コア対応部分を増やすことについても検討致しております。 お待たせしてしまい誠に申し訳ございませんが、何卒ご容赦賜りますようお願い 申し上げます。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 10:13:44 ID:zFrv8DhOP]
- >>642
祭開催時には秋に突入してない?
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 10:22:11 ID:poEnKgSO0]
- パッチ当たってからやるんだったら 忘れてくれw
スレ汚しスマン
- 646 名前:617 mailto:sage [2009/08/08(土) 11:34:01 ID:X/JgELTZ0]
- 遅くなって申し訳無い。
ひとまず、>>627の「何のための祭りをするのか」について、 今まで出た案を箇条書きにしてみた。 見落としあったらスマン 目的 ・DxM普及目的 >>618 >>632 ・アップデート祭り >>631 ・内輪でワイワイ楽しみたい >>632 ・横の繋がりを目的にしたい >>633 ・気軽に参加できる祭 >>638 祭りの形式 ・タグロック形式 >>624 ・B'z 曲縛り >>625 ※ニコマス底辺スレの祭でB'z縛りがあったらしい ・公式キャラ縛り >>626 ・縛りは設けたくない >>630 ・期間限定のツアー方式 >>630 ・アイマス、ボカロ、東方コラボ >>627 ・動画サイズ4:3のavi出力だと速い(画面サイズの規定候補として記載)>>633 ・合作 >>635 ・マリ姉縛り祭り >>640 ※マリ姉?声優国府田マリ子かな? ・テーマ:夏 >>642
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 11:54:46 ID:zFrv8DhOP]
- >>646
> ・動画サイズ4:3のavi出力だと速い(画面サイズの規定候補として記載)>>633 これだけど、DxMの様に画面全体が動く映像が多いと一般垢だとビットレート不足に陥り易い。 プレミアム垢なら多少の劣化で済むが、一般だとエンコに苦労するからお勧めしないよ。
- 648 名前:617 mailto:sage [2009/08/08(土) 12:06:58 ID:X/JgELTZ0]
- 祭りの目的を見る限り、ガチイベントというより、
まずは、何かしらのイベントをやってみて、 コミュニケーションを輪を広げたいという方向が強いみたいだね。 祭りの方法としては、再生数を伸ばすガチイベントよりも、 まずは誰でも気軽に参加出来る方法が良さそうですね。 ひとまず、祭りの原案・叩き台を作ってみるので、 ご意見ご希望があればヨロです。 祭り目的 DxM製作者にどんな人が居るのか、DxMでどんな作品が作れるのかのアピール D名を付ける風習が広まれば尚良し 縛り 敢えて、「縛り無し」 縛りが無いことで、各投稿者(以下 D)の作風と個性、 DxMの自由度を広めたい。 但し、作品は祭り用に作成した新作である事。 開催時期 今から告知動画作ったり、協力者募る必要があるとすると 今月中の開催は難しいかもしれませんね。 9月中旬開始、9月下旬〜10月頭にまとめ・ED辺りが良いでしょうか。 祭り開催の流れ 1、告知、CM動画作成 2、タグロック形式にて各Dより作品投稿 ・投稿コメント、もしくはイベント用ブログなどに、 D名、自己アピール、作風の紹介などを提出してもらう。(任意) 例)617_D アニメキャラの再現を中心に作成しています。 DxMでパンチラムッハーだぜ(*・∀・)=3 3、まとめ動画&ED作成 ・タグロックされている作品を集計し、 投稿してもらった動画と自己アピールをそれぞれ抜き出し、 まとめ動画として作成。 作品全部ひとつずつまわるのは難しいかもしれないので、 カタログ形式にして、気に入ったDを探せるメリットもあり。 こんな感じのレギュで考えてみた。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 12:08:01 ID:2dbQyQcg0]
- DXMの普及を目的とするなら、縛りはないほうがいいんじゃないかな?
こんなこともできる、あんなこともできる、といった可能性の広さを 見せることがこのイベントでは大事になるんじゃないかな。 縛りは、製作側のモチベーションにもなるけれど、 それは一定広がったMADや大型ジャンルでやるべき手法だと思う。
- 650 名前:617 mailto:sage [2009/08/08(土) 12:08:26 ID:X/JgELTZ0]
- >>627の
主催者不在に関して ひとまず形になるまでは僕が進めてみます。 お手伝いお願いしたい部分も多々あるので、協力してくれそうな方はお願いしますね。 レギュが決まったら、イベント用のブログやメアド取得しておきます。 自分で引き受けられるものもありますが、 以下の部分で協力できるぞって方はレギュ決定後募集を掛ける予定です 告知動画作成 大百科やwikiの編集 ブログ更新協力 集計協力 まとめ動画作成 特に告知動画、まとめ動画作成にはある程度動画編集できる方の協力をお願いしたいところです。 書き出し速度に関して 気にしてたら進まねーよって意見に賛同させて貰って、 とりあえずは問題ないものとして進めます。 ひとまずは叩き台とさせて頂いて、今週末中に確定したいところですね。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 12:08:59 ID:2dbQyQcg0]
- うはwwwかぶったwwwwwwwごめん。
>>648に全面賛成。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/08(土) 12:10:49 ID:2dbQyQcg0]
- >>650
仮主催乙!! 協力できることはなにかしたいな。
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