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【回れ】Dance×mixer Stage2【幼女】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/24(金) 00:32:59 ID:RjzaJw6Z0]
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。


公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html


【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 00:57:44 ID:el+l+Bp10]
体験版で遊ぶ限り面白いソフト。

でも、年間ライセンス商法でがっぽり儲けますよ!みたいな考えは萎える。
有料DLC主体で、ソフトは1回買ったら後は無料アップグレードとかの安価な方向じゃないと
無料ツールの中の人が頑張るんじゃないかと思う。



152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 01:56:33 ID:DXuT1Q7I0]
>>151
その体験版もバグ満載でまともに遊べないけどなwwwwwwwwwwwww
なんだこれwwwwwww

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:07:16 ID:AQ/NgDMV0]
えらい叩かれようだなw
まぁ、他に無いメーカーなんだから大事にしなさいよ。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:23:56 ID:RQ32CtJ40]
まあクオリティを一部認めてる部分があるからこそ
反動も強いんだろうね

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:29:17 ID:ORd/z1O60]
いや、これで同人並みのクオリティだったら救いがないだろw

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 03:20:13 ID:DXuT1Q7I0]
実は開発チームは経歴詐称の派遣社員軍団で構成されてます^^
ってレベルな具合に全く持って不具合修正されない
技術不足なのか資金不足なのか何か別の問題があるのか

体験版まともに動かないから製品版買ったのに同じ不具合で正常に動かないとか何やってんのwwwww

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 03:37:17 ID:bhWpFKZr0]
個人環境のせいじゃね?

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/28(火) 03:43:23 ID:Gf+ZNDn30]
これダンスデータの公開できないの?
キャラ・衣装だけじゃ賑わうわけないだろ・・・

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 06:58:44 ID:smdwaVaS0]
MMDのヒットを見て
「もっと簡単にダンスをさせられれば売れるに違いない!」
「タイムリープのエンジンを使い回せば楽に開発できる!これで勝つる!」
とマーケティングも行わずに開発しちゃってったは良いけど、思ったほど売れない上に、バグ満載で
ぱらだいすの開発リソースまで食って収拾が付かないのが今な気がするぜ



160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 07:04:23 ID:EJqbtvSh0]
東京芸者といい、身元不詳のここといい、2番煎じやるとこはレベル低いな

せめて先発うならせる位の出来になってから世に出しゃいいのに

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 10:08:42 ID:el+l+Bp10]
>>156
ご愁傷さまです。体験版で動かないから製品版で試すとか、ギャンブル過ぎるw

P4 3.2G、メモリ2G、XP、GF6800マシンで体験版動かしたけど、
FPS0〜1ぐらいでプレビューはロクに使えないのでコマ送りとレンダリングでプレビュー代わり。
OC して3.4Gにしたら、FPS一桁で何とか見れるようになった、

古いマシンだから何ともだけど、ビデオカードよりCPUに依存するソフトらしい。
タスクマネージャで見る限り、1コアだけ集中的に使い、他はそれなりに使う感じなので、
4コア低めクロックCPUよりも、2コア高クロックCPUの方が適しているっぽい。

逆に、MMDとか無料で頑張り杉、乙です。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 12:03:10 ID:5/ZabGqn0]
認証後、24時間使用可能→テストしてない
アップデート後、セーブデータの読み込みで異常→テストしてない
アップデート後、カメラの仕様で問題→テストしてない
報告済みのバグ→対処されてない
7月の機能アップデート→未実施
サーバダウン→対策不十分
その他いろいろ

なんとか発売されたし、嫌気がさしてプログラマ辞めたんじゃね?残りカスには、機能アップどころか、バグフィクスの能力すらないとかw


163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 12:36:43 ID:DXuT1Q7I0]
>>161
そういう「まともに動かない」、じゃないが
確かにコレは必要スペック高いよなぁ
裏作業しかねるわ

つーかそのスペックだと既に化石扱いじゃねwww

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 16:30:40 ID:5NSDPfXhO]
>>161
>逆に、MMDとか無料で頑張り杉、乙です。
MMDとDxMを比べる人が度々でるけど、DxMはMMDより劣ったソフトではないと思うんだ
MMDはキャラを作るのは専門知識が必要
同じダンスを作成すると、MMDはめっちゃ大変
少なくとも、この2点はDxMの方が上
DxMが物足りなく感じたらMMD見たいな初心者向け感があると思う
まぁ、サポート面まで負けているDxM陣営なんで、あれなんだがw


165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:08:33 ID:CUQlcXzy0]
>>164
少なくとも現状でD×Mを使おうと思ったら
・ゲーミングPC級のマシンが用意できる
・バグ回避しながら作業できる
が出来ないと話にならない思うのだが・・・いくらソフトの操作が簡単でも
双方とも初心者にはハードルが高い

極端なことを言えばMMDは結構な大きさのコミュニティになっているので
自分で出来ないことは誰かとコラボも可能かも

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:36:45 ID:B9/WapzB0]
DxMの切り札は、合法的に使える版権キャラと考えるな。
MMDは著作権的にグレーなものが殆どだ。

人気アニメ・ゲームのキャラを頻繁に追加していけば、とても魅力的なコンテンツとなる。
呼び込みの方法はいくらでもある。

ただ、呼び込んだ客が逃げない様に、不具合を改修するのが先。
これが最大の障壁だなぁ。


167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:51:54 ID:SbzyILK90]
今月も残りわずかだけど、31日金曜日になんらかの修正して、そのまま週明けまで
サポート無しってのは勘弁して欲しい。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 18:26:40 ID:CUQlcXzy0]
>>166
>MMDは著作権的にグレーなものが殆どだ。
あなたの脳内でグレーばっかりとか言われても・・・その定義を書いてくれ
一片の曇りもなく著作権的に白い物を・・・と言うのなら、動画投稿サイトは見ない方が良いんじゃないか?
そもそもD×Mで著作権的に白い動画ってどれだけあるやら・・・
MMD+オリジナル曲(もしくはJASRAC曲吹き替え)より少ないように見えるけど・・・

と言うか、MMDの動画を見ていれば判るけど、踊ってみただけではいくら動きがよくても伸びないんだよ
上手く編集したリスペクト動画の方が伸びるのはよくある現象になりつつある
D×Mが伸びるにはそこら辺を何とかしないといくら素材だけそろえても鳴かず飛ばずのままだと思うよ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 18:29:01 ID:TWUAoiYV0]
おれはもう、>>136 が楽しみで仕方がないw



170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 18:34:07 ID:KFxwG4UG0]
>>169
仮に本当に今年の秋に発売するとして未だなんの情報も出して無い(出せる状況になっていない)時点で知れてるだろ
DxMもそれに近い感じだったが案の定コノザマだしな

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 18:55:11 ID:H3aQXGZx0]
>>168
MMD杯見たけどなんかもう普通に映像ツールになってるな。
ダンスだけの動画じゃ注目されてないし。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:20:10 ID:5EHxiA/E0]
bmp形式対応して。
めんどくちゃい。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:30:05 ID:BF0Coz43O]
キャラモデルはDMのが圧倒的に好きだなぁ。MMDはデフォルメキャラ以外は、すもいだけって印象が強いわ。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:45:11 ID:M71y5pYB0]
>>168
D×Mの運営ってアニメやゲームの版元と契約して公開自由なコス増やす予定あるの?

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:51:16 ID:sYB0OJ4A0]
ほしいけど、ここみてるとパッチまったほうがいいのかな。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 19:54:03 ID:CUQlcXzy0]
>>174
何故俺に聞くw 言い出した>>166に聞いてくれ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:00:55 ID:5NSDPfXhO]
>>165
言い方が足りなかったかな?
さっき上げた2点以外はMMDの方が上なんで、バグやソフトの軽さは負けてる
ただね、普通に動作するPCを準備して、初心者に最低限使いこなせと言ったらDxMの方が遥かに早い、バグ込みでもこの結果は変わらないと思う
逆に、使いこなしたらMMDのほうが遥かに楽しい、出来ることが多いからね

と、両方を楽しんでいる1ユーザの弁でした

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:04:49 ID:M71y5pYB0]
>>176
すまんアンカみすったw

誰でもいいから教えてくれよ
ハンゲームやパンヤみたいな大手のオンラインゲームでさえ一部の版元としか
契約できないのに(それもゲーム内の有料アバターとして利用可能)
D×Mの運営が有名版元と公開自由なコスを契約できるほど力持ってるとは思わなかったんでね
出来るならたいしたもんだが・・・

因みにハンゲームは過去にアバターがブランド物のデザインに似てるという事で
配布したものを回収したことがある。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:20:14 ID:B9/WapzB0]
>>168
> あなたの脳内でグレーばっかりとか言われても・・・その定義を書いてくれ
版権キャラに模したキャラ(多くは版権キャラ名を本人が記載している)を使用した動画は、
著作権元から許諾を得ていなければ全てグレーゾーンでしょ。
私の脳内で決めるのではなく、著作権元が判断する訳で。
VOCALOID系に関しては、合法的に二次創作が出来る様にメーカーもライセンスを整備し
ているけれど。

> 一片の曇りもなく著作権的に白い物を・・・と言うのなら、動画投稿サイトは見ない方が良いんじゃないか?
私個人の問題ならそれでいい。
だけど違うよね。
私が投稿サイトを見なくなっても、グレーな動画はグレーのままだ。

DxMのDLCで合法的に版権キャラを使用できる、そこに需要が生じるという話をしたかった。
無許諾の版権キャラを使えば、再生数は稼げるかもしれないよ。
でも、権利者削除されたら再生数が伸びても意味がない。




180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:31:58 ID:M71y5pYB0]
>>179
実際にDLCで合法的に版権キャラが使えるようになるという話じゃなくて
版権キャラが使えるようになれば売れるのになあという仮定の話をしてるのかな?

でも実際は運営は素材だけ出して版権キャラにするのは自己責任でやれなんでしょ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 20:58:08 ID:B9/WapzB0]
>>174
いや、私に聞かれても困るw
メーカーに問い合わせて欲しい。
版権キャラの需要はある、というのが私の考えであって、出すか出さないかは運営次第だ。
しかし、版権キャラの力を借りないと苦しい状況、というのが私の見方だったりする。

>>178
パンヤの成功例は私も良く存じ上げている。
これまでのイベントや雑誌を見た限りでは、DxMは流通・雑誌系にはそこそこ顔が利くんじゃないか。
ただどうなんだろう。
パンヤなどの場合、版権キャラの使用はゲーム内で完結するので、版権元はパンヤ運営にだけ
許諾を出せば良いが。
DxMの場合、二次使用が発生するので勝手が違ってくる。
版権元はDxM運営とDxMユーザの両方に許諾を出す必要が出てくるだろうな。
DxM運営がユーザの使用も含めて、きちんと許諾を取らないといけない。
ハードルは決して低くはないね。

ただ、広告効果を考えれば版権元にもメリットがあると思うんだ。
下手なサイトに広告バナーを出すより、DxMに版権を持っているキャラを登場させる方が、
広告効果はあるだろうね。


182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:07:13 ID:CUQlcXzy0]
>>178
同意。公式に認めてくれるところなんて極希だと思う
ミクですら着せ替えできないのに、他の大手どころからキャラを持ってくるなんて夢物語としか思えない・・・

>>179
現実性の薄いことを需要があるとか書かれてもな・・・
あなたがどう思おうと、二次創作界は一次創作元の黙認で成り立っているのが現実だし
D×Mも例外じゃない。〜風なんて付いている動画もあるし
消されるかどうかの判断も自分で付かないようなら二次創作は手を出さない方が良いと思うぞ・・・

あともう一度聞くが、曲はどう調達する気だ?芝居ならともかくダンスさせるのに曲無しとはいくまい
そこまで気にするんだったらキャラクタのライセンスだけ白くなればいいって問題じゃないだろ?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:15:38 ID:B9/WapzB0]
>>180
そりゃ、キャラエディタで版権キャラに模したキャラを作り、版権元が不正利用だと声を
上げればDxMユーザの責任になるよ。
メーカーは関係ない。

そういうリスクを回避したいユーザが、DLCによる版権キャラを求める訳だ。
こちらに対して版権元が不正利用だと声を上げれば、責任はDxM運営にある。

> 実際にDLCで合法的に版権キャラが使えるようになるという話じゃなくて
> 版権キャラが使えるようになれば売れるのになあという仮定の話をしてるのかな?
その両方の話をしている。
合法的にキャラが使える、そうすれば売れるという話だ。


184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/28(火) 21:16:54 ID:t5FCKrUi0]
>>123
夜・逃・げでリセット!で作ってみました
www.nicovideo.jp/watch/sm7770188
今回 前半部分の移動カメラが動かないバグ?にハマッテしまいました
レーザー打ってある所がプレブューで動かなかった所でして
ズーム系は全滅に近いです
>>123
ダンスは9拍ベース(Vの逆連番)を適当に入れ替えて使用
(V以外も組み合わせて9拍にして使ってみました)
過去3作もほぼ9拍で作ってますが特に使いにくくは無いですね

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:20:57 ID:AQ/NgDMV0]
すばらしいコンテンツ。発展と利益の両立。
むずかしい課題すなぁ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:42:48 ID:OHNgKi2y0]
DxMだけの話じゃ無いよね。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:47:22 ID:DXuT1Q7I0]
>>186
でもここはDxMのスレだからな

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:54:01 ID:B9/WapzB0]
>>182
> あなたがどう思おうと、二次創作界は一次創作元の黙認で成り立っているのが現実だし
> D×Mも例外じゃない。〜風なんて付いている動画もあるし
どうも貴方は、合法的な二次創作があるという事を知らないみたいだな。
二次創作OKのゲームがある事を知っているだろうか。
許可申請すればOKを出してくれるゲームメーカーがある事を知っているだろうか。

> 消されるかどうかの判断も自分で付かないようなら二次創作は手を出さない方が良いと思うぞ・・・
いやだから、消されない二次創作について話をしている。
合法的な二次創作を。

> あともう一度聞くが、曲はどう調達する気だ?芝居ならともかくダンスさせるのに曲無しとはいくまい
> そこまで気にするんだったらキャラクタのライセンスだけ白くなればいいって問題じゃないだろ?
耳コピーするなどの方法がある。
ニコニコ動画はJASRACと契約しており、耳コピー曲なら原盤権も侵害せず合法的に使用できる。
曲が作れなくても、オリジナル曲を作者にお願いして使わせて貰う、などの方法もあるだろう。
JASRAC登録をしていない曲(主にゲーム)は、メーカーに頼めば使わせて貰える事もある。


189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:19:52 ID:lRgZHBuk0]
キリッ



190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:21:38 ID:CUQlcXzy0]
>>188
そんな夢物語を並べられても・・・('A`)

表のアニメ・ゲームで二次創作のガイドラインがあるところなんて極希だろ
裏(エロゲ)からネタを取ってくるなら可能だろうけど、表キャラとの共存はますます難しくなる

耳コピって・・・やったことあるのか? MMDでのモーション付けと同等かそれ以上に難しい作業に思うけどな

そこまで合法、合法言うんだから当然グレーでないD×Mの動画をうpしているんだよな?是非見せてくれ

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:29:11 ID:B9/WapzB0]
>>190
私は一度たりとも非合法な二次創作動画を否定した事は無い。
だから、合法的な二次創作動画を作る事も否定しないで頂きたい。


192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:35:54 ID:18RXIZ+30]
>>190
オリジナルの歌ってみたの曲を貰ってきて、DxM動画にしたよ。
これなら完全に問題ないはず。
キャラも、歌ってみたの本人を真似て作ったし。
大変かもしれないけど、決して不可能では無いと思うよ。

あと、ボカロ系なら、オリジナル曲が沢山あるし、どれも2次利用には
柔軟というか、歓迎されてる。
別にキャラを、無理に初音ミクとかにしなくたってよかろうし。w

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:38:24 ID:jql7225HP]
そそ。そもそも権利関係の話しは他所のスレでやろうや。
作品中に許諾の無い自分以外の「何か」があれば、どう足掻いたってグレーであることは否めないんだしさ。
グレーを肯定するか否定するかは、各々作者が自身の尺度で決めればいい。このスレの要旨とは関係ないだろ?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:38:34 ID:18RXIZ+30]
あと、唄無しのBGMだけでよかったら、ダンス曲っぽいものをいくつか
作ってもいいけど。
もちろんオリジナルだから、合法的なBGMだよ。
でもねぇ、メロなし、唄なしだと、すっげーつまんないんだよね。w
逆にメロ付けすると、私のスキルではすっごいダサい曲になる。orz

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:45:48 ID:jql7225HP]
>>194
なんだか久しぶりに前向きな案を見た気がしたw
だれかメロディー付けて歌ってくれ。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:48:17 ID:CUQlcXzy0]
表のアニメ・ゲームキャラを大量に召還して・・・みたいな現実味の薄い拡張ネタは
「ぼくがかんがえたさいきょうのDance×Mixer」スレでも立ててやった方が良さそうだな
ライセンシー関係はいくら技術部ががんばっても、どうにもならない領域だし

>>192
そうだね。ボカロ系で固めればほぼ白くなるし、そこら辺の事情はMMDも一緒だ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 22:53:35 ID:WfUYRxxB0]
XP で AMD 2GでMEM 1G で GF6600 の者だけど。
>>161 ほど酷くないよ?

私がDxM買ったのはMMDで挫折したから。
“前ならえ”すら出来なかったんよ。笑えるでしょ??

DxMって、とりあえず歌に合わせて踊らせて、カメラぐるぐる回せば形にはなるでしょ?
ノーサウンドでもテロップ出せば“見える”しねぇ。

要は「与えられた条件で“知恵を使って”どれだけ動かせるか?」
それらが出来なかったら、それこそ「自分でソフトを作れば?」 
不満があれば御自身で「神ソフト」でも作りなよ。

他人に文句が言えるって事は、それ以上の事が出来るんでしょ?

以上、MMDで“前ならえ”すら出来なかったアホバカでした。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 23:08:35 ID:5xiVYg3d0]
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 23:25:52 ID:18RXIZ+30]
需要があるかわからないけど、せっかくだから貼っておく。
tukiyo.umu.cc/temp/DxM20402ok_135bpm.wav
tukiyo.umu.cc/temp/DxM18903ok_125bpm.wav

曲の前に1拍分の無音が入ってます。
そのまま読み込ませたら、1拍置いて始まるようになってる。
ファイル名末尾の数字がテンポです。
135BPMの方は、DxM用にダンスを意識して作ってるけど、
125BPMの方はちょっと前に遊びで作ったものだから、
ダンス向きじゃないかも?

いずれも著作権フリーで、DxMのBGMとして発表できるし、
売るコトだってできる。w
DxMの練習なり何なり、好きに使ってください。



200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 23:28:59 ID:JOWlcN5T0]
3分以内の短い曲でもFavoriteで3人の踊り+カメラとかだと、
推奨環境程度だとFPS表示以外の効果切ってもFPS0~1程度になる事もあるしなあ
タイムラインをある程度増やすと極度に重くなるというのはもう仕様みたいだし、
その辺はやってみて覚えるしかなあ

と重さについてだけ反応しとく
ディスクに入ってる恋のタイムマシンで、FPS表示以外の効果切ってALLタイムライン表示でFPS10上いくにはどの位のPCスペックが必要なんだろね

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/28(火) 23:42:08 ID:18RXIZ+30]
>>200
ALLタイムラインは静止閲覧用だと思ってるw

私の環境は
Core2Duo 6600 3GHz・・・だったと思う
GeFoce7900 256MB

この環境で、キャラ1タイムラインでも15FPSくらい出てるよ。
ベータテストの時はもっと遅かったけど、製品で少し改善されてる印象。
でも、物理演算とか、その他モロモロいれたら5くらいまで下がるね。
何か他に遅くなるよう因果あるのかな?
ヒトによってだいぶ違うみたいね。

ちなみにFavorite表示は、製品版で少し遅くなった印象があるんだけど、
どうなんだろう?
あまりきっちり調べてないけど。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 00:22:28 ID:qksS2NDI0]
BGM読ませると遅くなるから、組み立て中はBPMだけあわせて曲は脳内再生すれば軽くなる。
実際は無理だろうけどw

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 01:44:35 ID:CWV6V23f0]
BGMの波形を非表示にしたら軽くなったり・・・流石にないかw
外部でD×MのプログラムをフックしてBGMを流してやれば軽くはなるのだろうけど、
そんな技術が私にあるはずもなく・・・w

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 01:46:14 ID:8OTayYGQ0]
そうか、ツールはユーザーが作ってねってことか!?

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 01:51:54 ID:sSeH9lGOP]
うん。ユーザーが勝手に作ってくれると有り難いんじゃないかな
サポートの責任も取らなくていいしね

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 02:23:39 ID:r03rj1RZ0]
レンダリングしようとすると強制終了とかwww
VRAM:128なのが悪いんだろうけど・・・orz

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 04:26:37 ID:Mr1hgs950]
>>199
取り合えずミク動画とオリ曲の多さに驚いた

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 05:31:48 ID:/onaHKeO0]
>>204-205
それならそれでかまわないけど
非公式でも良いので容認する旨の発表が欲しいところだな
約款に違反したとかでシリアルを焼かれてはたまらんw

まずは最低限のバグfixが先だけどな

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 06:41:29 ID:gGzadHxq0]
おまいらのおかげで金を無駄にせず済んだ。ありがとう。
3Dカスタム少女、らぶデス2、MMDを超える神仕様になったら買うわ。



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 08:50:11 ID:1cLpKF4m0]
>>205
いや、それはないだろ。
ユーザー使用許諾書を読め。

> 禁止事項
>  ■本製品を修正、改変、変換、リバースエンジニアリング、コンパイルまたは逆アセン
>  ブルなどをすることはできません。

禁止行為をされて喜ぶメーカーがあるか。


211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 08:51:57 ID:wf36PCIl0]
>>209
一生買う日はこなさそうだなw

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 12:29:08 ID:Mr1hgs950]
>>209
らぶデスが鬼門過ぎるw

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 17:03:57 ID:8OTayYGQ0]
チルノ強ぇええ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 17:39:32 ID:Ru1UbUdM0]
チルノはもういいよ・・・。

といいつつ、新しい方も見せる事には結構気を使って作ってあるんだよな。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 19:12:33 ID:2QELgUFk0]
取り合えず7月のアプデは髪型追加のみで終わりそう
8月後半の一部機能の高速化が来るまで、
不安定性との戦いは続きそう

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 21:25:41 ID:O0TI5/UN0]
明日アップデートか。
ちょっと心配していたけど、この内容なら、
新たなバグが入り込むことはなさそうだね。
データの修正だけっぽいし。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 21:29:35 ID:X+5YYjga0]
7月中のupdateがこない可能性が・・・


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 21:36:24 ID:O0TI5/UN0]
>>217
30日と日付も指定してるし、もうメドは立ってるんじゃない?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 21:37:28 ID:/onaHKeO0]
>>184
ちょwおまっww
このタイミングで夜逃げwww



220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 21:37:53 ID:kHFVnrk80]
>>217
dancemixer.jp/news.html#2009072901

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 22:17:24 ID:EH67IcGN0]
前日になってアップデート予定の変更をアナウンスされても、単にスケジュールに
間に合わなかっただけとしか思えない。
明日リリースされるバグ対応は数日前から開発してたはずだから、開始時点で
アナウンスすべきじゃないの?
モーションのトリミング機能が実装されてから続きを作ろうとしてたデータがあった
のに、いつまで待てばいいんだ・・・。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 22:35:37 ID:n4SffPq40]
>>207
俺いくつかマイリストしてるわw

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 22:55:24 ID:cJDEJuBA0]
>>209
MMDだけはとっくに超えてる罠。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 23:18:39 ID:Mr1hgs950]
不具合処理に予想以上に手子摺ってるんだなぁ
取り合えずあぷでがあるなら俺は応援しよう
うん

えーと・・・モーションのトリミング機能は何処かな^^;;


225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 23:22:50 ID:/onaHKeO0]
>>220
今更だけどやる気無いよな・・・('A`)
当初の予定の達成不能が発覚したのが今日って事はあり得ないし
もっと早めに発表すべきだろ

>>223
ゲームとしてならMMDを超えているな
創作ツールとしてはMMDに全く及ばないな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 23:39:00 ID:KmQpdewA0]
よし俺も買うから開発頑張れ。


227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/29(水) 23:47:33 ID:aEectX9oO]
>>226
社員か。
こんなバグだらけのソフト売りやがって。
金返せ!


228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:17:13 ID:faI1UvG40]
開発力なさ過ぎ。この程度のバグ修正に1ヶ月以上とか、そりゃ発売も延期しまくるはずだわ。
3D系のバグ修正も機能追加もないとこみると、まじでメインのプログラマは逃げたんじゃね?
データ追加しかできないとこみると、まじで残ったゴミには、能力がないようだ。

そしてなんとか沈静化しようと工作する屑社員。
モーションのトリミングなんて、年内にできるかどうか怪しいもんだ。
とりあえず、氏ぬきで働いて、氏ねや屑社員ども。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:21:48 ID:WbQeJRZf0]
そもそもDxM運営委員会は謎が多いけどな
だって会社概要とか無いし・・・親何処だよ



230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:30:34 ID:hDAUiJf10]
直さないで良いから、お金返して欲しいわ。


231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:35:05 ID:K2971XPZO]
オワタ
返金マダ?


232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:45:57 ID:IBjauKMa0]
つか、これって先月発売したんだよな。
そんなにバグすごいの??

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:49:34 ID:gMxQcdO40]
>>232
残念ながら、まだいろいろ残ってる。
でも、それを回避しつつ使ってる感じ。
まぁ、回避方法が見えてきたから、制限を感じながらもなんとか使えてる。
直してくれれば、作業効率も、レベル・・・は上がらないかもしれないけど、
余計なところに気を回さなくて良い分、レベルを上げれるかも?w

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:49:51 ID:BvQtVASw0]
なんか妄想が力強くほとばしってるなw 社員などではない。
それより少しはハゲマシてやれよ、あきらめんな!育てるんだ。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:56:37 ID:cbIj/OSr0]
>>229
ヨドバシ.comでダンミクを検索してみると・・・

-----

ともあれ、個人的にはバグ対処よりも(直してくれる分はうれしいが
極端に浅い要素(モーションとかキャラメイク)をはよ増やして欲しい物だが・・・

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 01:21:01 ID:CxMt+zQS0]
キャラメイクと言えば、あの幼女の下着姿をもっとスポーティーなものにして欲しい
折角アップにしなければ等身弄ってもそこそこ耐えられる造形なのに、まともに弄る気にならん

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 01:57:58 ID:Mn6pkYew0]
結局、7月ってなにもなかったのと同じなんだから、
もう一ヶ月アカウントの期限、延ばしてほしいなぁ

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 03:09:23 ID:X/x8+idp0]
>>229
エロゲ会社のFrontwingだよ。
所在地も、Frontwingと同じ建物の一つ上のフロア。
タイムリープって作品で物凄い金使ってモーションキャプチャ導入したので
費用回収に必死なんだよ。


239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 03:19:33 ID:ihqv+/oM0]
>>229
親はかんけーねーだろ親は



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 03:37:59 ID:WbQeJRZf0]
>>238
あぁなんか納得
タイムリープも歌って踊ってたよな

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 07:12:10 ID:/yluW25a0]
>>238
導入というか借りただけじゃね?中堅どころのエロゲメーカーが単独で購入するとは思えない
借りたにしても相当金がかかっているだろうから資金回収か

ついでに
タイムリープのプロデューサー=Dance×Mixerのプロデューサー

Dance×Mixerって自ら茨の道を進んでいる気がするんだよなw
エロゲキャラをモデル化してエロゲーマーに売るとか
キャラ、モーションのI/Fを公開して汎用3DCGツールとして売るとか
もっと客層を広げる方法はあったろうに・・・

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 08:59:43 ID:wX4hmaKs0]
>>241
間違いなく購入してる
じゃなきゃDxMなんか作っとらんし
タイムリープの新作も作らんだろう
資金回収だけが目的なら2Dで事足りる
というか、そっちのほうが金かからん

あと、この業界で10年近く続いてて、ずっと安定して売れてるし
3Dに新規で手を出せるところからしても、すでに中堅どころじゃないぞ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 15:28:42 ID:mAE7mruJ0]
>>242
2DだってFDで開発費回収はよくあることなんだけどな・・・
そんな希薄な根拠でなんでそこまで購入したと言い切れるんだ?中の人?w

Frontwingのファンの数と販売本数からしてどう見ても中堅だ
大手というのはKeyやLeaf、八月、型月やらを言うんだ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 15:54:33 ID:y4oVflR90]
おいおいエロゲの話はやめてくれよ
ついていけんじゃないか

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 16:29:11 ID:esZYXghP0]
×大手
○好きなブランド

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 16:33:20 ID:hDAUiJf10]
>>242
出荷本数の年間ランキングでベスト10に入る作品を継続して出せるエロゲメーカーが大
手だと思う。
残念ながら、フロントウイングはベスト10にランクインした作品を持っていない。

確かに3D技術の高いエロゲメーカーとして知られており、沢山あるメーカーの中に埋没し
てしまう事はないけれど。
大手と呼ばれるには、色々と足らない部分があるんじゃないか。
大きく外す事は無いメーカーではあるけれど。


247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 17:40:11 ID:DXEI6b+pO]
そんなことより、アップデートは来た?

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 17:42:07 ID:faI1UvG40]
>>247
あきらめろ。来てもデータ追加だけだし、それも微妙に望み薄。
3D系のバグ修正と機能追加は、まだ当分かかるだろ。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 18:19:18 ID:Hvi/fCxI0]
7/30にアップデートする
と言ったらふつー午前中には来てもよさそうなもんだろ?
一般的な日中時間帯にまにあわないのにわざわざ情報乗せんなよ



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 18:25:47 ID:i1VNjoxD0]
エロゲクオリティですから
7/31 00:00.00になるまでは7/30ですよ

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/30(木) 18:57:54 ID:k99mdwyyP]
一般コンシューマー向けゲームメーカーをイメージしちゃダメだ。
エロゲメーカーなめんな。他所じゃ平気でα以下の商品を売り逃げする業界だぞw






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