- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/21(火) 23:07:11 ID:BNr8AY//0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246683990/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 00:07:15 ID:JeFmiD/g0]
- シュバッ
,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,, (゚д゚ ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━―ニーチェ曰くヽノ | ~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~ < <
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 00:07:40 ID:Eyyq7SC20]
-
| ̄ ̄ ̄ ̄| | 深淵 | |____| || ■■■■ ■■■■■■■ ■■ < `∀´ >ノシ■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 00:16:25 ID:ECpQCj/+0]
- MMDには哲学ジャンルが足りないな
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 00:30:06 ID:6h8JGbbz0]
- つーか、もういい加減どっちもやめてくれ
ここにウヨサヨ持ち込むな
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 00:38:05 ID:5jRba/e80]
- オッス!オラ極右!
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 00:42:31 ID:gHs9Am840]
- 見る専やってるとヒマなんだよ
作ってる間はここ見てなかったりするw
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 01:13:41 ID:QAJ/ZXOs0]
- なんで日本が好きだっていうとウヨなのか
まあいいかw
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 01:16:54 ID:RSJlRU5AP]
- >>78
これはすばらしいお・・・! ありがとうだお!ありがとうだお!
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 02:15:10 ID:oDU6Kc/L0]
- SoundEngineってソフトのボーカルカットは逆にボーカルだけ抽出も出来る
コレ使うとMMVで楽になる
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 10:29:28 ID:IMC/DEbM0]
- いつのまにやら指でいじれるように
元動画で配布されてるソースは見ることは見てみたんだが、さっぱりだったw [ARToolKit] ミクに指でさわってみた www.nicovideo.jp/watch/sm7708582
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 10:33:49 ID:Rkgi6TGa0]
- >>91
すごいな。OpenCVかな
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 11:05:35 ID:NkCvKThuO]
- これはすごい
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 11:26:32 ID:+rJmqxyP0]
- 歌って踊ってるときに「お触り禁止!」の看板がステージに立てられる日も近い
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 11:41:51 ID:X3nLoY2I0]
- 手で、人形のように動かすことでモーションがつけられるようになったら便利なのだろうか、などと考えた
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 12:27:27 ID:90u5grXO0]
- >>95
ARToolKitでARDeskTopもどき(その9) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7655100
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 12:28:54 ID:o8+/akWC0]
- 妄想キャプチャーがもっとも理想w
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 12:45:47 ID:XyW2V2Ja0]
- オレMMDスレがCG板にない意味がよくわかったわ。
「MMDをみんなで楽しむ」 レベルを上げるとか精神論を語って技術的なことに 触れないとか。。。 こんな低級な煽りあいを続けるなら確かにつべ板がお似合いだな。。。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 12:48:42 ID:tq0fXQjC0]
- >>98
え?ここが本スレだとでも思ってたの?w 本スレは別の場所にあるよwwww ここはただの収容所wwwwwwwwwwwww 本スレにたどり着けないニワカ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 12:49:24 ID:yiqGNVAw0]
- さっさと宿題終わらせとけよ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 12:51:28 ID:+rJmqxyP0]
- >>98 はスレのタイトルと>>1-5を100回読んでみるといい
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 13:46:06 ID:X3nLoY2I0]
- >>96
すでに出来ていたなんて!
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 15:15:39 ID:GcetWcA90]
- 物理演算のまとめサイトってどっかにないですかねw
完全に乗り遅れちまって全然ワケわからんです><
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 15:24:23 ID:Ay1u0v5y0]
- >>103
スカートスリット化問題でみんな疲れ果ててしまったのでは。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 15:37:20 ID:5jRba/e80]
- 103にまかせた
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 17:26:13 ID:6MjxL2tJ0]
- >>103
みんな手探りでやってるから まとめなんて出来ないと思うが 標準モデルの物理演算を参考にとしか
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 18:21:05 ID:NkCvKThuO]
- 自分は格上だと思い込んでるカンチに限って降臨場所間違えちゃうよね
君もそう思わないか?なあ>>98
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 18:44:31 ID:GV3HjW0/0]
- 物理演算は良作が多い。
しかもある程度まで出来てしまうからか、びっくりするほど製作スピードも早い。
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 18:58:06 ID:k5tbo6P90]
- >>103
まとめじゃないけど試行錯誤の様子が分かると思う [MMD]物理演算でRPG発射 www.nicovideo.jp/watch/sm7363135 【MikuMikuDance】 フライパン返し! 【物理演算】 www.nicovideo.jp/watch/sm7649067 まあ、まさに手探り状態やね
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 19:12:00 ID:GcetWcA90]
- うーん、そうなんですか。まとめはないのか。
まだ自分の場合モデル出して標準装備のとこ触って、 「おおっ、ミクのスカートがひらひらスゲー」で感激したり、 重力設定いじくるとミクのツインテがひょえーって立ち上がるのが面白いなあとか そんなんで喜んでるから、 「ゲキド街に剛体入れました」とかボールがごんごん落ちてくるのとか 全然原理がわかんないっすよ。 MMDの剛体って何とか、どんなソフトで演算すんのとか俺科学うんちなんで、 そのへんの基礎の基礎からもう思考停止状態っす><
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 19:29:32 ID:JAjfYhHA0]
- >>110
とりあえず、胸を揺らす事を考えてみると良いらしい……
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 19:29:52 ID:UKKw7BeA0]
- 未だにVer4使ってる俺・・・・
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 19:45:01 ID:lqww58I/0]
- >>111
ミクに揺れる胸が、あったけ? あぁ底上げすれば、いいのかぁ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 19:45:52 ID:SWG7BQZo0]
- >>110
そのうちみくだんのチュートリアルなものを作ってくれる人がいるんじゃないかな。 自分はいまのところ物理演算使うつもりが無いのでメニューのあの辺り全く触って無い。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:02:30 ID:Sd2Bhw6z0]
- >>113
【MikuMikuDance】ミクに水着着せてみた www.nicovideo.jp/watch/sm7715596 この水着ミクさんのモデル公開されてるんで早速落としてみたら しっかり揺れる仕様でしたよw でもモーションつけてもわからなかったけどww
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:10:22 ID:X3nLoY2I0]
- 揺れているが目には見えない・・・
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:17:40 ID:rggSwgG90]
- >>95
>>96はともかくとしてw 漫画家なんかがよく使うデッサン人形の間接に センサー仕込んでMMD上に反映できる装置があれば結構使えそうな気はする。 技術部の人、誰か作ってみね?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:18:56 ID:90u5grXO0]
- >>110
みたいに、「すげぇ」とか「ひょぇー」とか、思える人がいじってるうちに、動画にしてみるか・・・編集ってどうするの?調べてみるか。 とか、いじってるうちに、このキャラのモデルが欲しいけどない・・・自分で作ってみるか。 とか、演算どうなってるの?設定で遊んでみよう。 とか、なった人が今日のMMDを支えてるんだと思うぜ ひいてはニコニコを支える一人になってると思う
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:21:52 ID:WdLKEOKq0]
- よってたかって手探りしてるっていう状態がなんか楽しい
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:28:05 ID:iWTpSuMb0]
- >>46
__________ 、イ(((「7ッ, / ミソヾ川ノノ三 | _n_____. /^, ,__`三ミ゙ / 今日のスナッチャースレはここか? 同 〕〓〕ラ=|〕 __r{ r ’ ムメ゛ ´ ̄| 回llllll7=r、」_/〈 \⌒, イぐ \__________  ̄ ̄て(もヽヾ,ヽヽ \ハ| |\ {三|ノ! i } \∧イV ハ ゝ_,ノノノ_ノ く| | 〉 |i
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:45:14 ID:WdLKEOKq0]
- >>110
手始め まずMMD標準添付のダミーボーンを読み込む ヘルプ→モデル拡張→物理演算編集 (これで編集メニューが開く) 追加ボタンを押す 剛体が一個出来るので、「Bone追従」になってるチェックを「物理演算」に 形状はなんでもいいんだけどとりあえず「箱」 反発力を1にしてみる で、剛体表示させて常に演算にしてみる あとはbone01の位置を変えたり、パラメータの数値いじったり 追加して別のボーンに球の剛体つけたり 標準モデル参考にジョイントとかつけてみたり・・・etc
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:48:17 ID:F1/uWkrj0]
- >>117
ダンボー人形で誰かやってたが、多分あれは駆動部分が単純な作りだからで 自由度が2以上の回転を感知するのは口で言うほど簡単じゃないと思うんだ デッサン人形みたいな小型で細い体に入れようとすると余計に
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:50:21 ID:X3nLoY2I0]
- >>122
人形側にセンサーをしこんで マナジーがなくなるぞ!的にやるしかないかもね
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:51:30 ID:rggSwgG90]
- >>122
小型化は特にこだわらないんだけどねw 間接部に仕込むセンサーは機械式マウスの応用でもできる様な気がする。 あと、問題はそのデータをMMDにどう飲ませるかだけど。 当方完全文型につき、どこからどう手をつければいいものやら・・・。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:09:32 ID:vR0/HmnB0]
- >>124
マウスのロータリエンコーダは結構大きくなるぞ 分度器の目盛りをセンサが数えてるようなもんだから、機械的な構造では、 とても人形の関節部に仕込めるようなサイズにはならんだろう 等身大モデルとかなら組み込めるだろうけど
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:11:49 ID:iWTpSuMb0]
- 人口網膜つったっけかな?なんかモーションキャプチャリングでそんな技術あるの?
これといったセンサーなしで、撮影した映像からモーションキャプチャリングできるとかどうとか。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:13:55 ID:X3nLoY2I0]
- まあ樋口Mさんも興味を持っているようだったMSのアレがライブラリとして使えるようになれば
家のCCDカメラでモーションキャプチャーが出来るようになるのかも
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:14:54 ID:+34IBEtV0]
- >>125
等身大……オリエント工業製の…… 手取り足取りモーション付け…… それはそれで……
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:18:00 ID:vR0/HmnB0]
- >>126
映像からキャプチャする方法は、関節部とかのマーカをサンプリングして、 それを仮想モデルに反映させて動きを検出するんじゃなかったっけ? すでにマーカなしでも可能になってるのかも知れないけど
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:21:16 ID:F1/uWkrj0]
- MSのProjectNatalは専用の深度センサ付きカメラが無いと使えないはず
さすがにRGB画像からあそこまで詳細な形状認識は出来ないって
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:21:58 ID:iWTpSuMb0]
- >>129
あれは一台のカメラでやるんだろうか? それとも複数方向から複数台のカメラで撮影して、3D空間上の位置を出すのかねえ?
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:24:49 ID:9hLbBpuI0]
- ソフトダウンロードして、試しにマウスでミクの体ドラッグしたら、
腰から全屈して頭が地面に突き刺さった。 何が何やらわからず、その不気味な動きを見てソフトを終了して以来触ってないな。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:26:17 ID:rggSwgG90]
- 本スレのほうでそれっぽい商品を教えてもらったけど
ネット上の資料が少なくてなんともいえないし、価格もわからん・・・。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:28:03 ID:rggSwgG90]
- www.atpress.ne.jp/view/537
148万か・・・。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:30:43 ID:dCag3klh0]
- 腰にスタンドと可動腕でつながった人形をポイント毎に撮影すればいい
宙返りとかも入力できるようになるだろ 床に原点マーカー 頭 胸 腰 下腕 手のひら ふくらはぎ(すね) 足 それぞれ表裏にすべて固有の色と形のマーカーを付ける 後ろに鏡を置いて表から見えない隠れたマーカーも認識させて補完するとカメラが1台で済む
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:33:29 ID:lqww58I/0]
- ある程度の骨格案を提示して、ニコニコ技術部に依頼したら、安値で、できないかなぁ
甘い考えだと思う
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:34:45 ID:rggSwgG90]
- >>136
原価がそんなにかかるとも思えないんだけど こういう系統の商品ってバカみたいに高いんだよな。 ユーザーが少ないからか。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:35:49 ID:hnenFRNS0]
- 箱○でセンサーで人の動きまるっと取り込む風なの発表されてなかったっけ
ああいうのがパソコンでもお手軽に出来るようになれば・・・
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:37:15 ID:rggSwgG90]
- >>138
Wiiのリモコンとか、量産されてなきゃ云十万するんだろうなぁと思う昨今。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:45:01 ID:vR0/HmnB0]
- >>131
関節間の距離はそう変わるもんじゃないし、曲がる方向とか限定すれば1台のカメラでも ある程度認識できるんだろうけど、向きによっては体で隠れてしまうからねぇ 腕とかのひねりが入ると1台じゃ無理かな
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:51:39 ID:lqww58I/0]
- センサーは、カメラに、こだわらなくても、いいかもしれませんね。
でも、できれば、既存映像の実写から、トレースできれば、一番いいのですが・・・
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:53:19 ID:rggSwgG90]
- ただ、モーキャプ出来たら出来たで、みんなが小倉唯みたいな身のこなしをやれるわけじゃないので
その辺をどうすんのかが問題になるんじゃないかなぁ。 ボカリスのα版の時も、歌ってみた系でかなりの実力者しか使いこなせてなかったし あれと同じ結果になるような気も
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:55:18 ID:iWTpSuMb0]
- 「新技術が開発される」ってことに価値があると思う。
ものになるかどうかなんて、出してみなけりゃわからないし、新技術が全部モノになるわけでもない。 全打席でホームラン打つ人ばっかりの野球チームなんてないっしょ。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:17:57 ID:X3nLoY2I0]
- 妙におじさんっぽい動きのミクさん!
>>130 そうだったかー ちょっと残念
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:23:02 ID:rggSwgG90]
- >>143
すまん、だから人形ベースのモーションキャプチャ(?)の方が 実用的じゃないかなと思ったのさ。 人間の動きをトレースするのでなく、現在のインターフェイスの強化版的な
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:38:15 ID:gHs9Am840]
- ちょっと前の記事なんでもう出た話題かもですが
産総研の女性型ロボ「HRP-4C」開発者座談会 robot.watch.impress.co.jp/docs/column/review/20090716_299492.html で、いきなりMikuMikuDanceの名前が出てて、ちょっとびっくり。 いや、記事読みながら、なんとなくMMDのことを考えたりしてたもんで・・。 産総研っていえば、ぼかりすやってるからミクつながりもあるのかもしれないけど。
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:42:47 ID:JAjfYhHA0]
- >>146
MMDのモーションを書き出して、こいつに踊らせるとかw
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:43:12 ID:iMGWppiN0]
- この機能がMMDにあったらいいなって話はしたらばのこのスレ向きだと思う
■MMDへの要望・妄想スレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220187788/
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:51:11 ID:+34IBEtV0]
- 【MikuMikuDance】兄貴VS赤さん
www.nicovideo.jp/watch/sm7719452 ついに? 来ちゃったよw
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:00:21 ID:lqww58I/0]
- >>149
怖いよう! 床に見たくないパンツが落ちてるし!
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:05:47 ID:rggSwgG90]
- >>148
ソフトウェアへの要望じゃないからなぁw
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:08:28 ID:rggSwgG90]
- >>149
なんて完璧な顔モデルだw
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:33:05 ID:1WAIRpCY0]
- >>149
赤さんにリップシンクで歌わせたい
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:09:06 ID:/a73MRRY0]
- 3D初音ミク・アクション集
www.nicovideo.jp/watch/sm2514337 日本ののワばなし「鶴の恩返し」 www.nicovideo.jp/watch/sm5434343 [MMD]物理演算でダルマおとし www.nicovideo.jp/watch/sm7392343 【MikuMikuDance】ぽっぴっぽーMkUをテト達に踊らせてみた www.nicovideo.jp/watch/sm7655051 10万再生オメ
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/24(金) 00:44:05 ID:aVTAdZAP0]
- >>91
これすげーな
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:54:57 ID:l22+Cqth0]
- XBOX用のゲーム開発プラットホームは無料で公開されてるから、同人でゲーム作って
PC上で交換し合ってる人たちもいるみたい。あれがNatal対応したらあるいはw まぁゲハでやれ的発想であれなんですけど、一応PC上でも動かせるということで
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 01:38:32 ID:EmC7uiqY0]
- ARToolKit使ってモーションキャプチャできないかね?
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 02:27:20 ID:g31TiB450]
- G様Pのアイマス×MMD第2弾(だっけ?)来た
2009/07/23 23:17:50 Nicom@sRockFes'09 OPENING ACT -VERB- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7722814 相変わらずすばらしい編集
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 03:11:38 ID:C5PDNfZN0]
- ないものは〜
/⌒\∩) ♪ つくるしかないぽっぽ〜 ♪ / ・ つ)) ♪ ∧ ∧∩) ♪ ( ・ ノ \ (‘ω‘ * )つ)) ((⊂ つ)) ((⊂ `'フ)) (∪ヽ / (∪ヽ / ♪ ( し ♪ ( レ /⌒\ ./ ・ つ …… ∧ ∧ ( ・ ノ \ (‘ω‘ * )つ …… ⊂_ つ ⊂ `'フ `ヽ / `ヽ / し レ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 04:42:23 ID:uHb0XOJ00]
- >>157
マーカーレスARやOpenCVなら可能なんじゃないかな。 問題は実際にブツを組める神がいるかどうかだが。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 07:16:48 ID:0acsSPf90]
- >>158
これはニコマスの方でも革命的だと評価されてるようだけど、 MMDサイドからみても編集技術の高さで新しい時代の扉を開いてる作品じゃないかと思った。 モーションブラー、被写界深度、グローエフェクト、レンズフレア、色調補正、合成処理と ニコマスでは当たり前のようにされてる事をバンバンやってくれてる。 しかも、MMD特有の安っぽさが全然無い。 アイマス相応のクオリティまで高めつつ、アイマスの方も手描きやアニメ駆使して総合的な映像美を高めてる。 音楽とのシンクロもいいし、演出も凝ってるしお勧めの一本。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 08:06:05 ID:Sya7E32L0]
- >>158
MMD杯もそうだけど、告知とかOPとかでいきなりハードルあがりまくりなのがすごいな これは久々に鳥肌モノだった
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 08:39:12 ID:zZa9DHkO0]
- >>162
告知CMでいきなり心を折られるってやつですねw
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 10:11:29 ID:SjR6SVxz0]
- 心が折れたらトレーニングしてやりなおすべし
クトゥルフでトレーニング www.nicovideo.jp/watch/sm7725599
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 11:18:56 ID:VpuXzNUt0]
- >>158
im@sのP達がMMD弄りはじめたら良い意味でややこしいことになりそう。 www.nicovideo.jp/watch/sm7630212 わかむらPのこれとかMMD改造してるみたいなんだけどなんかもう理解不能 あ、ガチムチ系なんで見たくない人はパスして
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 12:21:59 ID:FRelHLFk0]
- 参考資料:
星間飛行(Dance×Mixer Ver.) www.nicovideo.jp/watch/sm7720627 Dance×MixerとJOYSOUNDとのコラボ企画の動画で、 人間にも無理なく踊れる振り付けだとか。 ご近所のDance×Mixerスレによると、 今のDance×Mixerにはないモーションみたい。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 12:37:38 ID:4SY28cDY0]
- >>166
まさか、DxMが、事実上のマクロス公認動画の座を得るとはね。 ランカモデルは有料で公開すると思うし、こうなるとDxMもMMDに対抗できる勢力になってくるかな?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 13:11:46 ID:hOrc9CcN0]
- ねーよw
いくらすると思ってるんだあれw
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 13:35:52 ID:u6VQgYxj0]
- まず素材が充実してこないことにはどうしようもないだろう
MODやモーション自作出来るようになればだいぶ変わってくるとは思うけどな
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 13:36:59 ID:fdDZotkeO]
- いろいろな意味でMMDはフリーだしね
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 13:50:23 ID:sat7dsm00]
- After Effectsの凶暴な価格のこと思ったらDxMなんて・・
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 13:55:26 ID:IW3CRWABO]
- MMDは今はむしろMMA(ミクミクアクション)だからな
単純なダンスだけじゃ対抗馬にはならんと思う
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 13:59:11 ID:oqHxF2G90]
- >>161
いい動画だというのは同意するが AEの機能を並べ立てられても今のMMDでは参考にはならんよwwwww うまく使ってきれいな動画にしたとか紹介すりゃいいのに MMDの安っぽさとか切り捨ててるのもちょっといただけないお勧めだわ でも動画と作者には罪は無いわ あれはいいものだ
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 14:03:49 ID:qIRSg6jL0]
- >>145
youtube.com/watch?v=V5nvA4lURPg
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 14:48:57 ID:/aaJTcLo0]
- こういうのも、あったんだww しらんかったww
【MikuMikuDance】3分間待ってやる コメント付き www.youtube.com/watch?v=S1km826EID8
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/24(金) 14:58:02 ID:8xT38jW90]
- MMD製作者側の視点ではないわな
動画編集が素晴らしいおすすめって言われても、それなら動画編集関連のスレですすめてくれ が、作品はホントに素晴らしい これだけ作れたら、動画製作が楽しいだろうな 裏山
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 15:01:24 ID:h8KXNNeC0]
- その言い方もわからんけどなw
編集や動画加工も「MMD製作」のひとつの工程なのになんで分けなきゃならんのかw
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 15:45:33 ID:yY9rj8Wa0]
- 件の動画はアイマスMADにおけるMMDの使用例としての側面が強い感じがする。
アイマスMAD成分が強いため、MMD動画として見るのに違和感を感じる。 MMDをblenderにもってった動画を見たときにも似たようなものを感じた。 要は慣れだ。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 16:00:48 ID:h8KXNNeC0]
- アイマスMADだったり兄貴MADだったりトレーニング動画だったりするのと同時にMMD動画だったり。
そうしたジャンルクロス化が進んでると思うし、 「MMD動画はこう」みたいなのを想定しても枠が狭まっておもしろくない気はしてる。 結局ただのツールだしね。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 16:02:37 ID:l2diRvAi0]
- フォトショをレンダリング目的で使うか画像編集目的で使うか
と同じ議論な気がする
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 16:21:07 ID:bkc44OM+0]
- それより今夜からMMD杯予選が始まるのか。楽しみだ。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 16:26:14 ID:hOrc9CcN0]
- 今回は100作品いくかな?
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