- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/12(日) 00:37:35 ID:Q15VoecNO]
- 思うに、実況プレイ動画が伸びるかどうかは、本が売れるかどうかに似ている。
読者(視聴者)を想定し、人を魅きつける書名(タイトル)にインパクトのある表紙(サムネ)、 それに需要のありそうな題材(ゲーム)を選んで出版(投下)すれば、それだけで手に取って(クリックして)貰い易くなる。 加えてケータイ小説(バグ技プレイ)のように、一風変わった趣(企画)があれば尚更良い。 作者/筆者(実況者)による文章力(トーク)や読み手(視聴者)への配慮も大事だが、 前述の要素が絶妙に絡み合い、リアル鬼ごっこ(青鬼)のようにバカ売れする(爆発的に伸びる)こともある。 一旦伸びたらファン(信者)ができる。こうなったら売れっ子作家(人気実況者)は目前だ。ミリオンセラー(再生数100万)も夢じゃない。印税生活(アフィ暮らし)もすぐそこだ。
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