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【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 23:46:07 ID:kuCB05bw0]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ず真空波動研にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

エラーが起きたというような場合は、
  ・エラーを起こすまでの操作手順
  ・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。


次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 47【質問】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1238111937/

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 02:12:01 ID:fKnW9DMW0]
>>576
背景用の静止画だと思いますが、aviutlにはどんな形式のファイルを読み込みましたか?
Windows Movie Makerで WMVファイル?
aviutlの拡張編集で静止画をペタペタ貼った?


578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 02:45:45 ID:mlISkdJ5O]
>>577
静止画一枚のWMVファイルです
ただまだテストの段階なので最終的にはAviUtlで静止画一枚と音声(WAV)を合成して作る予定です

579 名前:565 mailto:sage [2009/08/19(水) 03:14:06 ID:aoYbkaaZ0]
ID:behxiVDd0
ID:6Su9910rP
ID:gaVp8PtV0
御礼遅くなってすみません
お三方詳しくありがとうございました。おかげで無事うpすることができました。

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 03:40:34 ID:fKnW9DMW0]
>>578
wmvならそれをaviutlに/ [ファイル] / [開く]
で ソースWMVファイルを選んだ後、読み込み窓の最下部に [fps変換なし]っていうプルダウンメニューがあるので
そこの三角を押すと 読み込み時の フレームレートリストが出ます.
1fps を 選択すれば そのように読み込んでくれます.
確認は / [その他] / [ファイルの情報] で 表示してくれます.

>あとシーク間隔も最低1分〜3分くらいに設定したいんだけど
1fps(1フレーム/秒) で 1分間隔シーク だと 60フレーム/1分間
だから IDR=60ですね.3分ならその3倍 IDR=180 です.
10倍という数字は、説明しやすく 10秒間隔シークになるというほどの意味ですので気にすることはありません.
自分の目的に合った数字でいいです.

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 09:04:17 ID:mlISkdJ5O]
>>580
フレームレート・シーク間隔共に詳しく説明していただいてありがとうございます
どちらも調節できました
色々と勘違いしていたようでお手数おかけしました

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 15:26:02 ID:YGtmxICy0]
デジカメで撮影した160Mのmpeg2をwindowsムービーメーカーを通してwmvに35M出力変換
その後「どこでもipod動画」というツールを使ってH.264 30fps ビットレート384k+64kbpsでmp4変換
それをスマイルビデオにアップしようとしても「ファイルオーバーやflvのビットレート違反です」みたいなこと言われてアップロードができません

以前別でキャプチャした元が33Mのaviファイルから同様にやったらうpできてたのですが、原因がさっぱりです
wikiに何回か繰り返したり時間を置いたり…みたいなことが書いてあったので時間を変えて5,6回試しましたがダメでした
ビットレートも600kbpsからは離れてると思うし、そもそもH.264だったら違反でも再エンコされるだけだと思うのでうp自体はできるはずなのですが…

どなたか原因がわからないでしょうか

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:26:31 ID:bxqXcQ4KO]
>>582
テンプレの質問時の注意を参照して出直してきなさい。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 16:29:00 ID:0ENOOKQK0]
>>582
あんたの言いたいことがさっぱりです
動画の分析情報貼れば済む話

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 20:59:29 ID:oyMw7vx/0]
SVGAまで対応してるって事でとりあえずVGAで挙げてみた
最エンコされる事なかったけど、512×384と比べて全画面で閲覧した場合って画質差があるものなの?



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 21:09:57 ID:bxqXcQ4KO]
>>585
>>584の2行目参照。

君ならきっと全画面にしても美しい4×3ピクセルの映像を作れるだろうね。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 21:30:32 ID:nXeRzI4y0]
ごめん、高度すぎて>>586の皮肉が分かんないや。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 21:42:21 ID:K2qiTtLu0]
>>585
多少はある
512x384とVGA(640x480)ではほとんど差は出ないけど、
512x384とSVGA(800x600)なら、512x384のほうがよりぼけて見える

サンプルは>>401でいいだろ
これは512x288と768x432だけどどの程度違うかはだいたいつかめるんじゃないかな

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 21:50:43 ID:GCFoqyFq0]
>>587
例えば800x600のソース映像があったとして、
  1.512×384にエンコしてアップしたものを全画面に拡大したもの
  2.640×480にエンコしてアップしたものを全画面に拡大したもの
の両者の画質に差がないんだったら、極論すれば
  3.4×3にエンコしてアップしたものを全画面に拡大したもの
も画質に差はないんじゃねっていう皮肉なんじゃないかな。

だいたいの答えは>>588のとおりでいいと思うけど、解像度を大きくしたら
より大きなビットレートを割り当ててエンコしなきゃ画質は落ちるわけだし、
解像度だけで決めれることじゃないよなーって思う。

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 21:55:30 ID:oyMw7vx/0]
>>588
thx! 比較動画あったのね
正直これじゃさっぱりわからんw
アニメ絵とかならハッキリしててわかりやすいんだけどな
でも思ったより大差なくて安心した

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:16:17 ID:7gQJvJ/IP]
つうかソース持ってる本人が両方作って見比べて判断するのが筋ってもんでしょ。
こっちには透視能力はないんだからさ。

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:17:25 ID:oyMw7vx/0]
ググッたら出てきた
やはり画質に差はあるらしいね

まずニコニコ動画の基本として、標準サイズのプレーヤ画面解像度が「512×384」というものがあります。
ニコニコ動画に投稿する場合はこの解像度がひとつの目安となります。
「512×384」解像度でキャプチャし、編集し、エンコードし、投稿すると、
キャプチャから再生まで一度も解像度が変わらない動画となり、画質面で有利です。
まずこれを目指しましょう。

「MP4」形式での投稿においては、「512×384」を越えるサイズの動画でも、
「800×600」未満でその他ビットレート等の条件が満たされていれば再エンコードせずに受け付け、
標準サイズプレーヤでは512×384に縮小表示されるものの、
ブラウザを全画面にしてプレーヤサイズを拡大すると投稿したままの解像度で表示されるようになっています。
中級者になれば、これを目指すのも一つの手でしょう。
ただし「512×384」を越えるサイズの動画はその分だけ画質を保つためにビットレートを高くする必要があり、
「エコノミー制限」にひっかかりやすくなります。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:25:30 ID:7gQJvJ/IP]
ちなみにビットレート対解像度的な考え方をすれば、同一ビットレートなら画面解像度は低い方が有利。

むしろ低ビットレート故に解像度を上げることで映像が破綻してしまう可能性も高い。
512x384で視聴する分には大差なくとも、拡大するとビットレート的に有利な低解像度側の方が多少の
ボケた感じ程度で許容されることもあり、その逆に高解像度側はブロックノイズなどの粗が目立つことも。
つまりだ。実際に自分で素材を持ってる奴が、その素材に最適な方法を実際に試してみる以外にない。
解像度を上げてもビットレートが十分に間に合っていれば、映像の破綻を免れて綺麗に映す事も出来る。

とにかく試行錯誤が大事なのよ。

594 名前:582 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:37:18 ID:YGtmxICy0]
自己解決しましたすいませんorz
また書き込み時急いでいたためテンプレに沿わない質問の仕方をしてしまいました
申し訳ありませんでした


595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:50:35 ID:K2qiTtLu0]
>>592
いろいろ間違ってると思う

>「512×384」解像度でキャプチャし、編集し、エンコードし、投稿すると、
>キャプチャから再生まで一度も解像度が変わらない動画となり、画質面で有利です。
キャpチャする場合、「512x384」はむしろ最低ライン
元が640x400や800x600(ってエロゲかよ)なら、そのままの解像度でキャプのほうが画質的には有利
特にRGB→YV12変換が入る場合は、できれば2倍程度の大きさがほしい

>ブラウザを全画面にしてプレーヤサイズを拡大すると投稿したままの解像度で表示されるようになっています。
オミトロンとか使ってなければ、こんなことにはなりません
拡大表示の場合は、ブラウザのウィンドウサイズや使ってるディスプレイの解像度にしたがってリサイズされます



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:09:11 ID:DwAIv9J40]
線画のYV12での劣化具合は致命的。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 00:22:21 ID:1CAyoBX50]
>>595
理想は1024x768といったところか。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/20(木) 06:34:02 ID:lwfUUPhn0]
18分ぐらいのアニメMAD動画を投稿するにあたって
拡張x264GUIでBフレームの最大連続数と参照距離は
それぞれデフォルト値の5,3でも問題ないでしょうか?

詳しく調べてみると参照距離は最大値16がよいとありましたが
そのへんがよくわかりません。


599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 07:05:16 ID:dO8GKeTb0]
>>598
動画によって最適解は変わるのでなんとも言えない
そしてそこらへんを理解するためには、H.264の圧縮の理論をある程度覚え、Logの読み方を知らなければならない

とりあえず最大連続数と参照距離の両方を16にして適応的Bフレーム挿入を完全にし、
重み付け予測と混合参照のチェックを入れておけば、自動的にもっとも効率よく圧縮してくれる
ただしエンコ時間は半端なく長くなり、出来上がった動画は再生にメモリをかなり使ったうえ
糞重いものになるかもしれない

そこらへんのことに何も触れずに「最大値16がよい」なんてことを言うやつは、
間違いなくただの知ったかぶりの糞野郎なので、絶対信用するな

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 07:29:10 ID:lwfUUPhn0]
>>599
お答えいただきありがとうございます。
当方aviutlでのエンコは初めてで、今まではニコエンコに頼っていたので
ログ参照はサラっと読み飛ばしした程度でした、もっと自分で調べてきたほうがいいですね
精進しh264のしくみを勉強してみます。

メモリを16にすると圧縮率は上がるけどできる動画が重くなるかもしれないということらしいので、
間をとって連続数10参照距離8で実験もかねてどのような動画になるのかエンコして試してみます。
無知な疑問ですが圧縮率が上がるほど画質うんたらはあまり関係ないという事ですね。




601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 08:46:14 ID:kxQaRuzr0]
参照距離についてはデコード負荷(動画が重くなること)はほとんど変わらないのでは?
メモリ使用量についてはどのように格納してるか知らないが、
仮に 1ピクセル12bit、Pフレーム16枚、Bフレーム15枚 として
512x384x31x12bit ≒ 8.7MB
こんなもんじゃないのかな。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:13:32 ID:DwAIv9J40]
デコードの重さは同じ解像度・ビットレートで仮定するならBフレーム、デブロックで大体決まる

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 00:22:24 ID:EdrFoahp0]
キャプチャーボードで録った動画を編集したいんですが、WMMに突っ込んでも音声として読み込まれてしまいます…
最終的にはAviutlでエンコードするつもりですが、録画した動画を編集するにはどうしたらいいんでしうか?
↓録画した動画を真研にかけた結果

720x480 29.97fps 4:3 2500.00kb/s
MPEG-1LayerU 48.00kHz 128.00kb/s CBR Stereo
[Extra][3]
SCR : 00:00:51.383 (51.383sec)
GOP : 00:00:52.001 (52.001sec)
RATE : 00:00:42.137 (42.137sec)
[MPEG2]00:00:51.383 (51.383sec) / 13,174,784Bytes

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 07:03:32 ID:T+ij+xk5i]
>>603
>>129

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 07:05:12 ID:T+ij+xk5i]
>>603
>>529
ごめん。間違えたわ。



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 10:00:41 ID:EdrFoahp0]
>>605
ありがとうございます。そっちで訊いてみます。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:46:12 ID:y2kmvkT10]
今日16:9の動画うpして思ったけど
昔は赤丸の部分ってなかったよね・・・?

記憶が確かなら横の黒部分は無かった気がする。

sukima.vip2ch.com/up/sukima050683.png

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:52:00 ID:uTP+flJJ0]
俺の記憶する限りでは、1年以上前から横の黒ベタはあったと思うが

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 23:57:14 ID:y2kmvkT10]
あれ。誤った記憶か・・・orz
すまんかった。>>607は忘れてくれ。


それよりWMMが新しくなったね。(スレチだが)

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:08:43 ID:ybjxP6H10]
aviutlよりもニコエンコの方が明らかに簡単で画質がいい・・・

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:27:38 ID:h36SOsV80]
>>610
どうぞ、ニコエンコをお使いください

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:30:18 ID:XAqr6XVs0]
それはお前の腕が悪いだけだ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:34:23 ID:Vu5iL2ZN0]
>>610
ありえんw

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:37:29 ID:CB1DgYTP0]
真顔でAviutl否定する人はじめてみた

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 08:40:38 ID:tLrx0v/d0]
はいはい、これで点呼終了な



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 09:27:25 ID:h36SOsV80]
つか、図書館セット・つんでれんこならまだ分かるけどニコエンコww

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 09:43:34 ID:a/Gljgd80]
ずっと前某動画参考にしてaviutl使おうとしたが
音楽ファイルを読み込まず、なんかの編集をしようとするとエラーがたびたび出て挙句の果て編集諦めてh264エンコすると激しい音ズレ
とこんな感じで疎い俺には何一つわからず終了した

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 10:47:08 ID:CB1DgYTP0]
ここ君の日記帳じゃないんだけど
チラ裏ですましてくれや

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 11:00:23 ID:Q8XP8efUO]
ロツア版のニコエンコってどうなの?

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 11:57:09 ID:RAdLjoW20]
簡単だよ?漏れ愛用してる
何も考えずにファイル放り込むだけ
難しい設定は出来ないけど、ニコニコにうpするだけなら十分

ただし、x264を最新にするとエラー吐くから引数は設定しないとダメ
めんどくさいなら引数設定の--progressを消すだけでよかったような…

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:11:23 ID:bFaf1Hdy0]
動画を作ってみたのですが

キャプチャー直後の動画:カクつきなし
エンコードした動画:カクツキなし
ニコに投稿した動画:偶にカクツキあり

3回ほど投稿しなおしてもニコ動に投稿した動画だけカクツキます・・・
これは、エンコード失敗でしょうか?

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 12:25:03 ID:RAdLjoW20]
1ブラウザを変えてみる
2余計なアプリを止めてみる
3違うPCから再生してみる

4もう一度エンコ設定を調べてみる
5ニコニコのうp条件をもう一度調べてみる
6あきらめる

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 18:40:48 ID:mziLlAj30]
マジレスするとFlashPlayerの仕様
垂直同期取れないせいでティアリングが出る

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 20:43:15 ID:WVUqgHeX0]
DVDレコーダーで動画を作っているのですが、スカイプで話しながらのゲーム実況を作るとしたら
DVDでゲーム録画、PCでスカイプ音声録音で後からPCで映像と音声の合成をするというのはベターな方法ですか?

他にいいやり方があれば是非アドバイスをお願いします。


625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 20:52:11 ID:Pc9hMFEjP]
>>624
>>1
誘導
【ニコニコ】ゲーム実況プレイ動画総合スレpart159【動画】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250930859/

今現在、前スレが埋まってないのでタイミング見て質問してみたら?



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 21:38:00 ID:WVUqgHeX0]
>>625
ありがとうございます。
このスレで質問してみます。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/23(日) 08:24:14 ID:q0NoAJuT0]
aviutlで以下のようなFLVファイルを読み込ませたいのですが

"ファイルの読み込みに失敗しました
この形式には対応していないか対応するコーデックやプラグインが
登録されていない可能性があります"

とでてしまいます、読み込ませたいFLV形式のファイルはこんな感じなのですが

512x288 24Bit AVC/H.264 High@2.1 23.97fps 35112f 191.98kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 33.04kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:21:24.533 (1464.533sec) / 41,665,301Bytes

MS-MPEG4のプラグインをaviutl実行ファイルにいれたりffdshow等の入力プラグインの登録の確認や優先度の設定の確認
等いろいろ試しましたがどうしてもこのファイルはaviutlには読み込んでくれませんと読み込んでくれません、
一体どこが不備で原因なのか自分には皆目検討つきません、何か方法があればアドバイスをよろしくお願いします。

あと入力プラグインの優先度はこうしてあります
1.AVI File Reader (Video For Windows)
2.Wave File Reader
3.AVI AVI2 File Reader
4.MPEG-2 Video File Reader
5.AviUtl Project File Reader 0.99g4
6.BMP File Reader
7.DirectShow File Reader





628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 08:26:52 ID:QXb1DH5L0]
DirectShow File Readerの優先度あげてみよう

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 08:34:01 ID:D24POHw9O]
優先度の確認してなくね?

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 08:35:10 ID:eNFhMQKO0]
今回は関係無いが、AVI AVI2 File Reader を
AVI File Reader (Video For Windows) より上にしておくと良いかも。
ファイルサイズが2GB以上のAVIが読めないことがあるから。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 08:42:14 ID:qgLX5dCv0]
>>627
そもそもそれはFLVではなく、MP4だろ
HaaliMediaSplitterでもインストールしてみ

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 09:26:40 ID:q0NoAJuT0]
>>628>>631

質問にご回答くださいりありがとうございます、
入力プラグインDirectShowの優先度を上にあげ
HaaliMediaSplitterを導入したところ、
AviUtlでこのファイルが読み込む事ができました。

どれが効果的だったのか私にはわかりかねますが
ともかく解決してよかったです、アドバイスくださった方には感謝です。



633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:36:20 ID://zD/lRu0]
すみません約半年ぶりに動画をうpしようと思いflvで37MBまでに
収めてニコ動画にエンコードしましたけど、ファイルが大きいかヒットレートが大きい
とかいうエラーが出てうpできませんでした、半年前と同じ設定でしたのですが、ダメでした
どうしてでしょうか?ソフトはペガシスのtmpegをつかってます、動画は約8分45秒くらいです。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:45:24 ID:U+N4O1WP0]
>>633
>>1

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 17:45:30 ID:RJRdFSf80]
>>633
エンコードスペックを 真空波動研などで出力して開示すれば助言しやすいと思いますよ



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 18:44:14 ID://zD/lRu0]
>>633ですけど、もう一回やり直して、動画の動きを30fから29.97fにしたら
upできました、もっと勉強しますみんなありがとうです。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:13:05 ID:VPwZEl8u0]
aviutl使うとかどんだけ情弱なんだよw

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:15:07 ID:30lWhHV00]
>>637はどんなソフト使ってるのかな?


639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:34:10 ID:Y2HBG8Fs0]
>>637
これでニコエンコとかツンデレンコとか言ったらワロス

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 21:48:23 ID:F0Ztj0U40]
nive

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 23:33:57 ID:YJMo5Jfn0]
こういうのってどうやって作るの?
www.nicovideo.jp/watch/sm8009126

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:18:46 ID:C5LSXcpu0]
質問です。
スレ違いでしたら誘導いただけませんでしょうか。

LoiLoScope で動画編集するために
手持ちの .flv を .mwv か .avi に変換しようとしています。
Any Video Converter を使って変換してみたのですが
変換後のファイルの再生速度(?)が変わってしまいます。
6倍速くらいになっているようです。

再生速度(?)を変えずに変換したいのですが
どこの設定を変えればいいか教えてください。
お願いします。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:32:09 ID:J43Iv3xz0]
ここではLoiLoScopeもAny Video Converterも話題に上がることはないな
該当スレっつーと…

【ソフトウェア板】 動画変換ソフト
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1198234172/

ここかね

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 00:57:25 ID:wkHoSJ1P0]
>>641
20分の動画をその限界突破でうpしたらとんでもなく重くなるんだろうな。。

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:03:26 ID:S8lv2FzW0]
なんとなくわかったが削除のリスク犯してまでやることではないな



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:13:48 ID:wkHoSJ1P0]
来年くらいにはまたビトレ制限広がりそうな予感がする。1500kbpsまでおkとか

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:20:12 ID:hRHlJlfVO]
携帯だから動画見てないけど後ろに2時間近く真っ黒な画面を挿入してるだけだろ?
よくある方法だし負荷が酷い上に運営に対策取られたら余計面倒になるから無闇にやるなと叩かれる方法だ

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/24(月) 01:25:58 ID:yYJJrwCs0]
いや、黒ベタも挿入してないし、タイムコードもいじくってない

神だな

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 01:30:01 ID:C5LSXcpu0]
>>643
ありがとうございます!

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 11:06:21 ID:ghUdVTFQ0]
>>648
MP4BoxでDuration弄ってるだけな気がする

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 11:57:07 ID:S8lv2FzW0]
smileでビットレートをチェックするようにすれば穴塞げそうね

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 13:24:32 ID:ghUdVTFQ0]
ヘッダじゃなくてバイナリ部分をチェックすれば
ビトレ偽装も時間偽装も通用しなくなるよね

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 16:38:47 ID:wkHoSJ1P0]
アップロード方式をzoomeと同じ感じにしてほしいな。
nicoモバイルも。(zoomeはstreaming配信)

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:06:56 ID:hRHlJlfVO]
>>653
後者はまず無理だろうな
コメントがある以上アプリやフラッシュを使うしかない
いやぞめにもテロップはあるけど、重要性・必要性が違いすぎる

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 17:39:23 ID:tcfItUJF0]
この前20分以上のアニメMAD動画をうpしたんだが
ビットレート200kb/s近辺、音質も64kb/sぐらい限界まで詰めてみたけど、
アニメは低ビットレートでも見れないことないのがわかり凄いなと思った。

実写だと画質ビットレートだけで500以上割きたいし
実写で長時間の動画をうpならもう少し規格数値上げてもらえないだろうかね、

分割すればいいだろとかプレ入れとかはなしで。





656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 18:38:09 ID:S8lv2FzW0]
zoomeなら制限緩いんじゃね?

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 19:18:39 ID:tcfItUJF0]
Zoomeって国内ではニコほど栄えてないし需要ないんじゃないの?
と勝手に思ってるけど、その辺の情報しいれてないから無知ではあるが。


658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 19:42:05 ID:hRHlJlfVO]
ぞめは画質がいい
普通に日記みたいに使ってるのが主なのかな?
一時期ニコニコから流れてきた人は保管庫みたいにも使ってたりするけど

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 19:52:49 ID:wkHoSJ1P0]
俺は保管庫として使ってるな。
ニコも1500くらいまで緩くなれば単色(赤など)の滲みとかも抑えられそう

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:12:00 ID:FYJW59Fw0]
>>659
よくわかってないけど単色の滲みってビットレート上がれば抑えられるもんなの?
再生時に補間を行なわないっていうFlash Playerの仕様が原因だと思ってたんだけど違うのかな?

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:15:58 ID:cWDZDFAH0]
ビットレート上がれば高解像度でエンコ可能→再生時縮小で滲みが軽減される

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:19:27 ID:FYJW59Fw0]
>>661
あー、やっぱその方式か。なんか別の要因があるのかと思って確認したかったんだ。ありがとう。

663 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:46:20 ID:tydZu3K20]
すみません。
127MBのwmv動画をflvに変換したら150MBになっちゃったのです。
ビットレートとかかなと思ったのですが、ビットレート下げればサイズ小さくなりますよね?
スレチでしたら、どこか誘導してもらえるとうれしいです。

664 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:57:34 ID:hUsWhsZcO]
>>663
変換に使ったソフトも設定も動画の長さもフレーム数も分からないけど、
まあビットレートのせいとは言えるだろうね

665 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 05:47:00 ID:/AwpM/fs0]
今HE-AAC v2でエンコしてるけどこいつの得意とされる18〜32kbpsではなく
40kbpsに指定してエンコしてしまっているけどこの値ならHE-AACでよかったかあ・・・



666 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 08:10:06 ID:KfQgk1KD0]
聞き比べたら判るけど、48kbps以下はSBR特有のノイズ感
が目立つから敢えてv2でエンコするのもアリ
まぁそこら辺は好みやソース次第

667 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 10:31:48 ID:/AwpM/fs0]
>>666
AAC-LCの場合高い音だと64kbps以上ないと
高音時にノイズ音が発生するような気がするけどなあ、
この場合高音の波状を抑えるHEとかの方がまだましになるような気がする
v1とv2の違いは画質重視なら高圧縮HE(SBR+PS)にした方がよさそうだけど違うかな。


668 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:14:16 ID:qUud9U2a0]
個人的な基準では、音に100kbps以上まわせるようならLC
,まわせないならHE-AACの64kbpsで固定(80kbpsとかは使わない)
それよりビットレート低くしようとは思わないな

669 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 11:51:11 ID:+H4vlrcb0]
>>667
なんか日本語が変だね。
とりあえず波状ではなく破綻だというのに突っ込んどく。

670 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 13:05:04 ID:/AwpM/fs0]
>>669
ごめん、でもだいたい意味は伝わってるよね、
画質重視で音質にあまり割けなくてHE-AACv1とHE-AACv2しか選択できない状態では
音質に40kb/sあてる場合どっちの方が音がいいのかわからない、あまり大差ないってあるけど
プレーヤーによってはSBRやPSを拾えないみたいだし、v1の改良版である高圧縮版のv2にした方が無難なのだろうか。

>>668
ニコニコで20分ぐらいの動画うpしたくて、ACC-LCだとどうしても64kb/s以上ないと歌とかの高音時に音質が割れて聞こえるんだよね、
これ以上上げると画質を犠牲にしなくてはならなくなるしファイルサイズもオーバーしてしまうから。







671 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 15:45:09 ID:wkA68Dum0]
HE-AAC(v1)はサンプリングレートを半分に削ってSBRで高周波の音を補間してるからLC-AACとの差は大きい
HE-AAC(v2)はv1の機能に加えてチャンネル数を削ってモノラルをステレオに拡張処理しているからソースによってはv1とほとんど変わらない場合がある
48〜64kbpsの場合、サンプリングレートをあらかじめ削っておいたMP3の方が音がいい場合があるから困る

672 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 17:03:06 ID:/AwpM/fs0]
音質に関してはサンプリングレートとやらが重要なのか。

他にいくつか質問があって、エコノミー回避の動画をスマイルビデオにエンコードしてるけど
何回やっても回避できない画質+音声245kbps以下のはずなのに何度やってもおかしい。

AviUtlでデフォルトリサイズで512×288に統一した動画を
スマイルにうpするとアスペクト比が3:4だろうが16:9だろうが上下に黒ベタが挿入されるけど
これは仕様なのかな、どちらも試したけど横長とかではなく同じサイズで再生される。




673 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 17:12:42 ID:IgBhqM9yO]
>>672
質問したいなら>>1をちゃんと読め。

674 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 17:41:44 ID:qUud9U2a0]
>>671
80kbpsより下のMP3は、22.05kHz or 24kHzでモノラルにしないとまともに聴けたもんじゃないぞ
あの劣化ぶり(特に高音)は、ヘッドホンで聴いてるとほんとに頭痛がしてくる
48kbps〜64kbpsでもステレオでそれなりに聴ける(別によい音質とは言わないけど)のがHE-AACだと思う

675 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 18:23:27 ID:+H4vlrcb0]
多少劣化してても視聴者は元ソースを知らないから、
シュワシュワ・モキュモキュでもして無い限り、音質が悪いとは思われないね。
極端な話、ドンシャリしてればニコニコ動画では高音質。



676 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 18:27:26 ID:NfX9u9P/0]
高レートでHE-AACを使ってキンキンさせて高音質なんてのもあったw

677 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 19:15:11 ID:HECKwUjE0]
aviutil + flvプラグイン +lameでエンコードしています。
エコノミー回避を狙って、以下の設定で行っています。
映像ビットレート:165kbps
音声ビットレート:130kbps(サンプルレート44.1khz/ABR)

ここで不可解なことがおこりました。
エンコード完了したファイルを確認しますと
MMname2, 真空波動研Liteともに、音声情報を
「ビットレート32kbps JointStereo」
と解析するのです。

設定と全く異なるのもさることながら
実ビットレート計算法で算出した値は「293kbps」で
映像情報のビットレートは「167kbps」
と設定に一致しており、この音声のビットレートが32kbpsとは思えないのです。
音質も、そこまで悪くありません。

何が起きているのでしょうか?
さっぱり分からないので、お知恵拝借できれば幸いです。

…動画中に、一部(エンドクレジット)のみ、MP3データがない部分があるのですが、
これは関係あるでしょうか?

678 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 19:17:16 ID:74MBDLWo0]
ソース見直して再エンコだな
結果が同じならソースを投げろ

679 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 19:23:37 ID:Og06FuRY0]
ビットレート判別ソフトはエンコすると判別不可になったりするから
気にしなきゃいいんじゃないの(゜σ゜)
音声 256kbps とかで検索したの落としたのみてみると、空白や全然ちゃうのとかわんさかあるし

680 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 19:49:55 ID:yzwsjn3QP]
>>677
たしか波動研じゃFLVの正確な判定は難しいんじゃなかったっけ?
心配ならFLV Extractでmp3だけ抜き出して、サイズと再生時間から計算すれば良いよ。

681 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:13:22 ID:1Gyn+NYS0]
真空波動研をアップデートしてないってオチな気もする

682 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:46:17 ID:HECKwUjE0]
>>678-681
有難うございます。

波動研、MMname2ともに最新版を落として使っているので
バージョン問題ではなさそうです。
とりあえず再エンコと、それでだめならMP3抜き出し確認をしようと思います。
解決したらご報告にあがります。有難うございました。

683 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:04:43 ID:/AwpM/fs0]
元動画の音質がHE(SBR)32kbpsくらいなら
エンコしてACC-LCにしてビットレートこの数値より
上でも音質は同等から上になることはないのだろうか。




684 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:09:58 ID:yzwsjn3QP]
>>683
再エンコしちゃったら下がると考えるのが自然では。
圧縮でデータが欠落してたら、それ以上、上がる要素なんてないでしょ。
むしろ、その音源をそのまま再エンコ無しで流用する方法を取った方がいいよ。

685 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:23:18 ID:/AwpM/fs0]
>>684
そうかあ、画質が元からエンコしてよくなることはないのと同じなんだな、

なら元動画と同じ音質の設定にしてエンコし直した場合
再度圧縮しているから劣化するってことなのかあ。





686 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:38:46 ID:O/Ii9tNP0]
まず可逆圧縮と不可逆圧縮っていう最低限の知識を学んでこいよ…

687 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 21:47:14 ID:a5WkygUb0]
>>685
当然そうなる
AAC-LCの128kbpsを-q 1.0でエンコしたら、普通に300kbps超えるしね

688 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 01:03:11 ID:ClYozFF80]
ためしにMP3<->WAV変換を100回くらいやってみるといい。

689 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 01:47:56 ID:9J5geNAyO]
少し前に話してたみたいだけど

96kbpsの場合・80kbpsの場合・64kbpsの場合
人によって違うだろうけどLCとHEどちらを使ってるか聞きたい

あとWAVで取り込んだファイルのサンプルレートが44100なんだけど
48000のが高音質なら48000で取り込んだ方がいいのか?(可能なのか?)
ビットレートが低い時は44100のがいいのか?

690 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 02:30:24 ID:VxSrJQTY0]
元が44100なら48000にしたところで元よりよくなるわけないだろ
そういうことをするのは、たとえばキャプチャとかするときに44100でやると音ズレするから、
それを回避するためにやるんだよ

691 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 03:24:11 ID:EMMys85j0]
>>689
LC・HE・HE

692 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 08:54:18 ID:G5ClzdZE0]
96kbps以上ならビットレート指定ではなくクオリティベースでエンコするな。なんとなく。

693 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 09:12:42 ID:Go9dXi7D0]
>>603ですが、>>529で訊いてみてもレスもらえませんでした…
どなたかアドバイスお願いします…
WMM以外のツールを使った方が早いのなら、その方法でもいいので。

694 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 10:10:31 ID:eBddlLu6P]
>>693
一旦、Aviutlに読み込んで、可逆圧縮のコーデックでエンコしてから、それをWMMに読ませて編集しては?
これなら前段での劣化を抑えられる。
可逆圧縮のコーデックについてはググるなりしてくださいね。

695 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 15:55:33 ID:UTBO0bjO0]
>>693
私はこれを使って、aviutlで編集してるね
aviutl用 mpeg2動画読込プラグイン まるも製作所 m2v_vfp

m2v.vfp を avuiutlフォルダにコピーして mv.auiに リネーム
Directshowプラグインより優先度を上げる(上げないとDirectshowで読み込まれる)




696 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 15:57:11 ID:UTBO0bjO0]
>>695 訂正
X:mv.auiに リネーム
○:m2v.auiにリネーム

697 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 16:16:36 ID:+CGP6Yo+0]
>>693
WindowsはデフォルトではMPEG2再生はできないはずなので、なんらかのデコード手段を追加する必要がある。
キャプチャボード使ってるなら付属の再生ソフトとか入れればデコードフィルタが追加されて解決する気がするけど・・・。
ダメなら>>694-695が言うようにAviutlで変換して読み込むのがいいだろね。
コーデックパックを入れるという手もあるけど、よくわからずにコーデックパックを入れるのはあまりおすすめできない。

698 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 17:22:05 ID:IimOrsXy0]
とりあえずK−Light Codec Packをインストールでいいんじゃね
途中でMedia Player Classic とWindows Media Playerのどっちに適用するかの項目があるから
飛ばさずに全部選択肢確認してな

699 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 17:30:15 ID:UTBO0bjO0]
AviUtlで読めなくなるファイルが出てこない?
いろんな障害が出たとき回復する技量があるならいいけど...心配ですね.


700 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 18:14:42 ID:uF8VTs6e0]
K-Lite…
ffdshowだけで十分だろ

701 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 20:40:56 ID:gZFfhBXz0]
k-lite mega pack入れてるけど、ほとんどのコーデックを使ったことがない

702 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 21:52:18 ID:ClYozFF80]
いるものちゃんと入れてればそれどころかffdshowだってめったに使わん

703 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:41:07 ID:9mQ3Sh+20]
俺ffdshowいれてなす

704 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:57:59 ID:/fWj0SAt0]
DivX Pro入れるためにk-lite入れてる。
キャプチャ時にquality-basedでエンコすると(゚д゚)ウマー

705 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/27(木) 11:25:00 ID:JzDx4e6X0]
>>694-697
スレ違いにもかかわらず親切に教えて頂いて、有り難うございました。
本当に助かりました。








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