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【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生17】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:37:32 ID:V5v4ksHO0]
現在飽和状態にある実況プレイ動画
どうせやるなら沢山の人に見てもらいたい!
そんな底辺実況者が集まって、励まし合ったり時には愚痴ったり
切磋琢磨するスレです

前スレ
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生16】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243708644/

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 02:28:51 ID:gSTPZjbk0]
俺の場合は導入1,2分、終了時30秒くらいは台本、というか流れを決めてやってるけどなー

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 02:30:13 ID:Zn1I75GL0]
今まで「自分が本当にしたい実況のスタイル」がわかってなかった
何となく他の主の真似して明るく喋りながらゲームしてただけ
でもそれがバカらしくなって過去うpした実況動画消した
今日、自分が心からしたい形を見つけた気がする
台本というか、コンセプトを持って実況するのはイイよね

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 02:33:17 ID:EISldOx2O]
>>553
今はそういう考えないと伸びないよね
ただ適当に喋ってる実況で、「運がよくなかったから伸びない」とか思ってる奴もいそうで怖い

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 02:39:19 ID:eCmn6NbN0]
台本といっても、喋るセリフを全て書き上げて、それを一言一句違わずきっちり喋る…ってだけではないしね。
ある程度、その動画に対するプロット(あらすじ)を決めて、場面場面ごとの細かい内容は、プロットにそってアドリブで喋るってのもある。

ある程度ネタをあらかじめ決めておかないと、幕末みたいなのはまず無理だ。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 03:05:54 ID:VIySYs2p0]
つうかさ、・・・ここでキノコきたらおもしろいなとかここでこうなったらこう叫ぼうとか
実況者ならそれくらい収録前に考えとくべきじゃねーの?
プレイがその通りにいかなかったらやり直せ!とは言わないけど(向き不向きがあるから)
仮にやり直したとしてもよくあることだと思うぞ。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 03:16:57 ID:0V32T8Cf0]
>>537
おいおいおい
hacchiは「カット」を念頭入れて話してるんであって「編集」を念頭に入れてる訳ではないぞ?
あと幕末は台本入れてるのは冒頭の下りだけだろ。
お前まさかこういう失敗をすると面白くなるだろうから入れとこうとか思ってミスしてると思ってるのか?
ただマツリに関してはほぼその通り。初プレイでもなさそうだし、ある程度はここで何言おうとかは考えてるはず。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 03:18:04 ID:hfBWCNUI0]
>>556
そこでキノコが来なくても面白く見せるのが優秀な実況者なんだよ

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 03:21:43 ID:Ibdjphc70]
優秀じゃないから底辺なんじゃね

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 03:45:16 ID:VIySYs2p0]
>>558-559
おまえら・・・どんだけ純粋なんだよ
幕末最新の、砲台からあたりを見回すシーンもう一回見てみろって
実況者として、ちゃんと、もういっかい見てみろって



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 03:49:59 ID:0V32T8Cf0]
>>560
あれは遊んでるだけじゃないの?
何回かやって入ってすぐ来なければセーフなのがわかってやったんでしょ?


562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 03:51:14 ID:gSTPZjbk0]
実況者としては必要なことなのだろうけど、あまり考察して動画を見てると楽しめなくなってくるぞw
取り敢えず一周目は何も考えずに見ていた

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 05:34:50 ID:U+d4k1x30]
台本考えりゃ誰でも伸びるとは限んないし、
どこで盛り上げようとか色々考えて動画作るほうが才能いるよな。
ようは過疎がそういう実況を真似しても空回りするだけ

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 06:37:44 ID:OnPSbr+10]
そもそも台本がいるかどうかはスタイルによるし自分がどうしたいかで決まる

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 07:51:51 ID:0X9O8Dlg0]
幕末はOPからシーン説明までは台本用意してると思うが
キノコから逃げてるとこはよくわからん
大砲から確認しまくるのはその弐で既にやってた。見てから逃げられるからな。

つーか俺も昔幕末は台本だと思ったが生放送で
動画以上に流暢に喋る坂本見て撤回したわ

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 07:55:48 ID:qp7iWkjK0]
20分の動画を1本作るのに10時間ぐらい撮ってるって言ってたよ
そこまでやってるのは幕末ぐらいだろ

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 07:58:30 ID:0X9O8Dlg0]
それより幕末すれにあったが

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:25:30 ID:g/Mc0B/LO
今回の坂本「意味がわかりませよ」とか、くにおくんで
遠くから坂本の笑い声が聞こえるときってただマイクが遠いだけ?
笑い声が二重に聞こえてくる会もあったと思うんだけど・・・・


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 05:20:12 ID:tdqqDK4W0
>>31
2本のマイクを使い録音ソフトで同時に別のトラックに収録
坂本がしゃべってる時は西郷の波形をミュートし、西郷がしゃべってる時は坂本の波形をミュートにする

こんなめんどくさい事してる。全部手動で。だからたまに処理ミスって二重に聞こえたり声が話の途中から入ったりする

これは何のメリットがあるんだ?

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 08:37:00 ID:KvohZALw0]
RPG実況してるんだが、最近ダンジョンは最初の数分であとはほぼカットしてて
町から町の移動とか、町探索までカットしだしたんだが、
視聴者サイドはどうなんだろうな・・・。
ゲームのストーリー見に来てるのかな〜と思うと、それ以外適度にカットしちゃう自分がいる。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 08:47:19 ID:LzZe4eTc0]
ゲームによるなあ
例えば今更DQ3の実況を見る人なんてDQ3初見の人なんて絶対いないんだよね
そういう人らが何を見たいと思って見てるかを考えて編集していけばいいよ
あとは自分の実況時の展開次第かな
有名実況者の初プレイ実況とか見てるとわざとレベルギリギリで回復アイテム少なめにして
接戦を意図的に演出してたりするよね
ポケモンやドラクエみたいに戦闘主体のゲームにはそれが求められるけど
例えばFFでそれやっちゃうとストーリー見たくて見てる人が多いだろうからイライラコメ付くよ
普通のダンジョン探索でもやりかた次第で神展開になるし
戦闘に関しては初見、面白い展開以外の戦闘はオールカットで良いと思う
ボス戦も作業化してきたら早送りかカット
まあ基本だけど

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 10:58:54 ID:TJnCNa8S0]
>>557
どんだけ純粋なんだ・・
だいたい「カット」も編集の一つだろw

『こういう失敗をすると面白くなるだろうから入れとこう』
あwたwりwまwえwじゃwんwwww

または『こういう成功したらかっこいいな』
というのも幕末の場合はある
パート5のラストよくみてみろ
偶然スーパープレーがでたみたいにしゃべってるがあれは明らかに狙ってる
幅跳びのタイミングが明らかにパックンねらい
幅跳びでパックン踏めばコインが取れるってことを知ってたからできたんだよ

視聴者楽しませるためにそこまで頑張ってる幕末を俺はすごいと思ってるが



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 11:22:19 ID:RTuW3J4q0]
声はほとんどおまけ程度でプレイに集中しすぎて
うまいってコメントは多いけど声に関してはほとんどコメ無いんだよなぁ・・・
無言かよwって突っ込みはたまにあるけど

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:23:37 ID:hfBWCNUI0]
取りあえず他人の動画捕まえて、狙ってやってるだの台本だの言うのはよそうぜ
参考のためとはいえ、妄想で楽屋裏を書くのはあまりにも失礼だろ

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:44:06 ID:JPntCVqE0]
お前は聖者か?あ?
そんなお堅い思考でよく実況成り立つね

他の奴もだがもっとvipらしさだしたら?

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:46:14 ID:WAussqc40]
ここvipじゃねーし

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:48:40 ID:TJnCNa8S0]
>>572
ここは実況者のスレなんだぜ
いわば楽屋裏だ


576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 13:03:30 ID:0V32T8Cf0]
>>570
はいはいわかりました。
幕末は台本作って何時間もマリオやってると
その間ネタになりそうなことを何回も言っては失敗を繰り返し
それを20〜30分に編集して出してると
それだけやりゃあんだけ伸びるわなぁw
はい幕末の話他、台本のくだりは終わりね

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 13:12:25 ID:TJnCNa8S0]
>>576
それだけやりゃあんだけ伸びるわなぁw だと?
うんこみてーな発言だな。
だからお前は過疎なんだ糞が・・
ネタのひとつひとつを考えるのがどれだけ大変なことか・・

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 13:13:58 ID:51S5LGsp0]
幕末ってプレイ動画のほうが向いてると思う
プレイ風景はすごく面白いんだけど幕末の声が邪魔だなーと思う


579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 13:35:09 ID:tN55y8llO]
>>578
声があるからこそ映えている部分もあると思うぞ

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 13:50:26 ID:eCmn6NbN0]
>>572
逆逆。
バカにしてるんじゃなくて、尊敬してるんだよ。
モノを作る時はそれくらいの手間をかける覚悟がないと、良いものは絶対に作れない。
特にシリーズモノのクオリティをコンスタントに保とうとするならね。
単発モノ1回なら、偶然で神回がとれるかもしれないが、10回〜20回のシリーズモノをそれぞれ全部面白くするには、絶対に事前の計画が必要。
ここで勘違いしてはいけないのは、「事前にネタつくって台本つくれば、それで面白くなる」とは限らないって事。
「面白いネタと展開」を考えて、それに基づいた「面白い台本」を作って、それを面白く上手く喋りで演じる。
ここまでが最低限。それでも面白い動画がとれるかどうかはわからないし、面白い動画が出来てもそれが伸びるかどうかは運だ。
でも少なくとも「面白くない動画」は、運があったとしても絶対に伸びない。
人気実況者はこの「最低限の事」がしっかり出来てるから、そこが尊敬できるって意味だよ。

>>576
だからそれらは基本であって、やれば伸びるというわけではない。
やっても伸びないのが普通。
でもやらない動画は絶対に伸びない。
これだけ実況動画が増えてしまうとね。




581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 14:45:34 ID:BE14lABM0]
文が長いので3行にまとめなさい。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 14:53:54 ID:AYU1+QTw0]
過疎実況者には3種類いる

過疎から脱出しようと足掻く者
過疎で満足している(した気になってる)哀れな者
過疎の影響で人気実況者を逆恨みする者

ちなみに俺は2番目

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 15:05:41 ID:kcwfZarmO]
とは言え、実況やっている限り人の目に付いてほしい訳だ
趣味の一つとは言え埋もれていくのは寂しいからな

まぁ過疎だが

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 15:17:05 ID:eCmn6NbN0]
>>581
努力すれば成功するとは限らないが、
努力した人でなければ成功はしない。

おっと2行で収まった。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 15:22:07 ID:m+Sw7G1J0]
つーかおまいら他人の実況よく見てるんだなw
俺ほとんど見ないわ
自分の動画についたコメ追ってるだけで精一杯
他人の動画なんか見てる暇ないよw

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 15:25:03 ID:WAussqc40]
そんなにたくさんコメント付いてるのか・・・羨ましい

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 15:27:18 ID:AYU1+QTw0]
自分の動画のコメントチェックなんて10秒で済むだろ常考

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 15:32:18 ID:m+Sw7G1J0]
現時点で約90本の実況動画(全て同一シリーズでまだ未完結)をあげてて
200〜900ちょい(すごいバラつきあるけど平均出す気にはなれないから勘弁して)のコメ数で
同じゲームを何周もしてる動画だから、途中のパートを見つけて1から追ってくれてる人が
少ないながらも途切れないっていうとても嬉しい状況になってて
もらったコメは一つも逃さず読みたいから、ニコニコ開いてる時はうpしてるか、コメチェックしてるかのどちらかになっちゃってるのよ

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 16:23:41 ID:fSY04pvqO]
どうすればマイリスとか再生数とかコメントは増やせるのかな?

楽しくプレイ?匠な編集?ハイクオリティ?お金のかけ方?声の質?べしゃり上手?ゲーム選び?視聴者を愛する心?しゅーぞー並みの暑さ?這い上がる執着?

僕は一人でもコメントいただくだけで嬉しい。。。
二人だともっと嬉しい。

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 16:23:59 ID:EnETHMPy0]
>>588
ニコニコ証券取引所で増えたコメ数確認できるし、
タブブラウザでコメを抽出すればもっと楽にコメチェックできますよ(・x・v

ところでやっとマイリス二桁になったんだけど
動画中に入れてるMADのおかげかなぁ・・・と思うと嬉しいけど複雑な心境orz



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 16:27:38 ID:EnETHMPy0]
>>589
解る気がする。
視聴数が1でも増えれば嬉しいし、ましてやコメやマイリス増えたら何倍も嬉しいよね!

たぶん増やすには全部必要だと思う(・x・;
でも一番はそれを続けて楽しいかどうかだと思う。無理してがんばってもツライだけだからね

連レススマソ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 17:00:45 ID:YnNtIbDd0]
俺の動画おかしいんだ…
新着のトップに載ったのに 
次の日まで再生1 のままだったんだが
これはドウイウコトナノ?

新しいpartアゲても 全く人が増えないんだぜ…
part1をあげた時についた 数人のファン?
のおかげでマイリスは9だったんだが、昨日8に…
こんだけ新規が増えないと そのうちマイリス1になりそうで怖いんだぜ…

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 17:08:42 ID:m+Sw7G1J0]
>>590
ニコニコ証券取引所ってのは知らなかったよ、ありがとう!
………トップページ開いてみたけど、使い方がぜんっぜんわからんw
ちょっとずつ研究します
コメ抽出はニコニコファームとかいうとこでたまにやってる
でもただの「www」とかならともかく、視聴者からの突っ込みコメとかだと
自分がどんな事言った時に突っ込まれたコメなのかがわからないと気が済まなくて
結局動画見て確認しちゃうんだよね

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 17:35:32 ID:QRQfmQJOO]
このスレの住人って幅広いよね
糞過疎もいれば中堅くらいもいるし
新人もいればベテランもいるし
毎時ランキングのってるやつっている?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 17:37:54 ID:NRUq5ABt0]
俺は何時だろうとうpする度に毎時5位以内には入るな

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 17:59:02 ID:fSY04pvqO]
マイリス3な僕は…
やっぱ実況者の多いゲームを実況するのはイバラの道か。。。

でも、実況続けるけどね

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 18:19:29 ID:7pZAW9BrO]
楽しんでやるために、やってる二作品を打ち切りにすることにしたわ
どうせ過疎だし、最悪消そうかと
編集うんぬん考えずにダラダラのんびりやるわ
伸びればラッキー伸びなかったらしょうがないでやってく

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 19:07:17 ID:QRQfmQJOO]
>>597
楽しむのが一番ってのは間違いなく正しいよな
楽しみ方も人それぞれ
ただし、他人の迷惑になるような楽しみってのはダメだろ
自己満の動画をアップする行為は他人の迷惑です

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 19:10:03 ID:PxTB0e690]
最近過疎じゃない奴もいるから良スレになりかけてるな
一時期は正論言われて逆ギレってパターンばっかだったし

初期の頃は頭沸いてんじゃねーのっていう実況主ばっかだった

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 19:14:37 ID:f4DQ5U1p0]
そもそも過疎が何人集まろうが過疎の集団だからね
売れてる奴がアドバイスしてくれた方が納得できるわ



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 19:53:49 ID:KvohZALw0]
>>569
ありがとう。なんだか気持ちが軽くなったよ。
ダンジョン・町は適度にカットすることにする。
んで、嫌だという人が多かったら、あまりカットしないことにする

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 19:57:34 ID:K+rwCzsb0]
>>592
俺が昨日上げた動画も一日で3しか再生されてなかったw
今までは最低でも10ぐらいは再生されてたんだが…
だいたい一晩たっても俺が再生した1だけって運営も見てないのかよ!w
なんかあったんかね…。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:05:02 ID:7pZAW9BrO]
>>598
自己満であげるのが迷惑なの?
だったら俺を含めた過疎実況は早く実況から足を洗うべきって結論になるじゃないか
見る見ないの権利があるんだし、検索妨害にならないようにしたり
しゃべってる内容に気をつければ迷惑にはならない

再生数やコメント、マイリスが低い動画が迷惑なんて解釈は間違ってるでしょ
この件に口だせるのは運営だけ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:05:14 ID:Ibdjphc70]
編集なり台本なり、なんでも試す方が良いよな
それで過疎から脱出できるかは分からないけど
少なくとも現状維持だと過疎のままってのは分かってるしな

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:30:00 ID:RwVzwtMA0]
俺は最初にあらすじ入れだしてから新規視聴者を結構獲得できた。
動画の見やすさ、入りやすさって重要だな

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:35:09 ID:U+d4k1x30]
>>599
このスレの連中ってどの程度の過疎なのかね?
みんなのpart1マイリス数ぐらい聞きたいな。
俺は26なんだけど、あんまりマイリス多いやつは特定されそうで嫌だよな。
ちなみに個人的にはpart1マイリス3桁が脱過疎というか面白い実況だと思う。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 20:39:03 ID:YnNtIbDd0]
俺のやってるゲーム
2年放置されたプレイ動画が 再生数100くらいなんだww
他に実況も無かったのにな

マイリス 8  平均再生30 コメ50 くらいだけど楽しくやってるぜ

ある程度 有名な作品をやることを 俺は薦めておくぜ

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:43:53 ID:QRQfmQJOO]
>>603
まず前提として過疎動画をアップするなと言っているのではなく
努力も向上心も何もない自己満動画をアップするなと言いたかった

実況動画ってさ、他のカテより制作時間が短い
新着ってのはカテ分けされてないから、例えば、八時間かけて作ったMADが
30分程度で仕上がった実況に埋もれさせられる
これが他人の迷惑じゃないと言えるのか?

運営うんぬんではなくモラルの問題

面白いものを作るために努力するってのはアップロード主の義務だろ

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:46:03 ID:7pZAW9BrO]
>>608
そういうことね
取り違えてたサーセン

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:49:17 ID:WbsEhGTt0]
マイリスよりも安定して毎回3桁コメント数稼げてる実況が面白い




611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:54:10 ID:U+d4k1x30]
>>610
それなら結構いるよ。俺だってうpして2時間くらいで100コメ、最終的に200コメ前後いくし
でも俺の実況は明らかなウケ狙い実況だしコメのほとんが"wwww"。
正直誇れるような実況じゃないな。(実況がどうあるべきとかはないと思うけど)

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:00:56 ID:TJnCNa8S0]
>>609
ダブルラリアットでも聞いて互いに頑張っていこうぜ
再生85くらいが今の俺たちの届く距離かもしれないが・・
あきらめずに回りつづければ・・きっと!



>>606
パート1マイリスっすか?
300超えてます。さーせんww

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:23:41 ID:m+Sw7G1J0]
>>606
5/20投稿のパート1が再生2260 コメ932 マイリス67

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 21:31:59 ID:YnNtIbDd0]
伸ばすために タイトル変えた方が良いってコメがきたんだが
途中から変えれば良いのかな?
それとも最初から変えた方が良いんですかねぇ?

どうだろう?

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:35:57 ID:u607rYvS0]
>>613
こ…こいつ過疎じゃねえ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:37:23 ID:Umfl1v0V0]
>>613ので過疎なら俺はなんなんだorz

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:40:12 ID:U+d4k1x30]
>>612-613
このスレのアドバイスがものすごく参考になるような気がしてきたw

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:41:23 ID:ArRgXmkdO]
なんか、あれよな
過疎じゃない主が過疎スレにいるってのは、イケメンのモテないアピールのようだな
マジに過疎な俺たちにとっちゃ苦笑しかできない

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:46:29 ID:Umfl1v0V0]
>>618
俺は苦笑いすらできない

620 名前:613 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:48:44 ID:m+Sw7G1J0]
理由があるんだってばw
俺の場合はBLゲー実況。

男同士の色っぽいサムネに釣られて腐女子さんや腐男子さんがくる(俺にとっては大事な視聴者様なのでさんづけですw)

エロシーン(しかも肝心なとこは当然カットされてるし)だけ見ても意味わからん。でもちょっと物語に惹かれる。

一周目のパート1を見てみるか、と覗いてちょこちょこコメントくれる。

なにー!もう4周してるだと!総数90本でまだ未完???

見るのやーめた

で結局過疎から抜け出せてねーんですよw



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 21:52:14 ID:U+d4k1x30]
>>620
BLゲーを4周も…
実況がどうの以前に引いた

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:02:47 ID:+dYIlx5lO]
つかみは超重要
つかもうとすらしていないのは速攻で戻るをクリックする
映像でも喋りでも何でもいい

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:07:42 ID:D7lv2cE/0]
>>613
特定した

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:11:51 ID:WbsEhGTt0]
www.nicovideo.jp/watch/sm7102498

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:12:57 ID:Umfl1v0V0]
これで>>613が過疎から卒業ですね
よかったよかった

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:13:55 ID:WbsEhGTt0]
ボソボソ喋りでなんでこんな伸びてるんだ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:16:28 ID:Umfl1v0V0]
>>620読めばだいたいわかる希ガス

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:19:29 ID:m+Sw7G1J0]
なんで晒すかなぁ
ひでーなぁw

>>626
だって初実況だもの
そりゃ緊張してるさーw

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:30:40 ID:VIySYs2p0]
俺、パート1マイリス100あるよ。
過疎じゃないから去れと言われるとどうしようもないんだけど、
他に実況製作者が議論したり雑談するための板がないんだよ。

自分も初シリーズはひと月くらいコメ2ケタって状態で、地道にここまで来たから
過疎スレとは長い付き合いなんだ。アドバイスコメも色々残してきたよ。
俺みたいなやつ、結構多いんじゃないかな。


630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:39:32 ID:qiksXTHh0]
俺もパート1マイリスは100ちょっとあるな

脱過疎スレとかあればいいのにとか思うけど言い出しっぺの法則があるから言わないw



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 22:40:46 ID:f4DQ5U1p0]
別にいいんだけどさ
「あ、俺と同じくらいの過疎いっぱいいるんじゃん・・安心できるじゃん」
って思ってたらお前みたいの出てきて鬱になんのよね

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:44:24 ID:Umfl1v0V0]
「うらやましい」と思ってすごせばいいよ(´・ω・`)

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/09(木) 22:46:47 ID:bHTV7pDa0]
>>631 相当わかる

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 22:54:27 ID:RWkO0nJk0]
こんなご時世でもプレイ動画しか投稿してない俺も来てるしな〜

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:05:46 ID:uMGFLu7Y0]
コメが多くても最新partのマイリスが少ない実況は、作品変えるとなんか一気に過疎る傾向にある
逆に最新回のマイリス稼げてる人は、次回作やるといきなりデイリーでトップ100入りしてそのまま有名になってる印象
とにかく伸びる(前の)実況の最新partのマイリスト数/最新partのコメント数の割合が異常
有名実況者は最新partはコメの3〜5分の1ぐらいマイリスつくよね、これはその辺の過疎実況に比べると驚きの数字だと思う
やっぱ追ってくれてる人間が何人いるかってのが伸びる為には重要な要素なんだろうな

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:19:47 ID:GScT9cK60]
前にtheHouseって動画でバカ伸びしたロッキーって憶えてるか?
こんなに編集できるヤツも過疎なんだぜ…
www.nicovideo.jp/watch/sm7561501

結局面白くない動画は一回伸びても過疎ってことか
ずっと面白い動画を上げ続けないと過疎脱出は難しい。再生二桁の動画を上げ続ける俺は諦めなきゃダメですか?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:23:51 ID:eCmn6NbN0]
>>636
そこって過疎ってるか?
パート1は再生2万3千、コメ4600、マイリス400だぜ。
最新は7月7日にあげたばかりだからまだそんなもんなんだろう。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:24:19 ID:jxmlCuJ50]
>>636
諦めたらそこで終わり

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:26:33 ID:f4DQ5U1p0]
ていうか再生二桁のようなクソ過疎から有名実況者になった奴っている?
いるなら俺でも希望持てるよ・・教えてよ・・

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:30:36 ID:WAussqc40]
ボルゾイ企画とか蛟とかは過疎実況だった印象
まぁボルゾイは4人だしその内一人は未だ3桁再生w
腐どもはあからさまで酷いなww



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:33:33 ID:eCmn6NbN0]
変態スネークもそうだよね。
パチンコの実況やってた時は再生数二桁がパート20くらいまでいっても続いてた。
スネークの声真似をするようになって、オペレータズサイドで大ブレイクした。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:42:03 ID:BWkVCdCp0]
>>639
以前ここに書き込んでたウィザードリィの人は
再生3桁から5桁になってるよ。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:49:00 ID:uMGFLu7Y0]
再生三桁と二桁じゃ雲泥の差でしょ

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:54:01 ID:rPeISYPl0]
>>面白いものを作るために努力するってのはアップロード主の義務
義務ではないよ。「してもいい」ってだけで、「しなくちゃいけない」訳じゃない
視聴者がうpされた動画を絶対に見なくちゃいけないという義務がないのと同じ

向上心あるのも結構、そのための努力を怠らないのも結構
だけど自分がそうだからって、他人にもそれを求めるのは筋違い


645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 23:55:57 ID:uMGFLu7Y0]
とりあえずお前は何のためにこのスレに来てるのか知りたい


646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:00:58 ID:gfB+SXBk0]
>>548
ずっと笑い続けられるような濃い内容にすればいいわけ?失神しちゃうだろそんなの
俺は見てる側が深呼吸できる時間がちょっとあってもいいと思うよ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:02:06 ID:8dPbQGqj0]
>>644
そしてお前がなんのために動画をあげているのかも知りたい

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:02:16 ID:pb5Rvogf0]
実況プレイ動画 実況者が語るスレ   立てる?

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:02:28 ID:ereniNhe0]
>>645
俺の事?
実況者同士の話が聞きたいから来てる。うp主総合なくなっちゃったし
編集の話とか、実況する際には何に気をつけてるとか、お世話になってます

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:07:56 ID:TJnCNa8S0]
一作品評価されて次の作品で過疎るまたは平行線の人と
一作品評価されてそのまま有名になる人の差って何なのだろうか?
'09で有名になったのってきよ太、マツリ、ボルゾイ、蚊だよね。あと誰かいたっけ?

蚊はまあいいとしてきよ太、マツリ、ボルゾイが有名になる前はマイリス約300だった
実際にマイリス300前後の実況は結構あって、でも大半は次で過疎るか永遠の中堅街道を走ることになってる

マエバリ監督は次シリーズで毎時に載っていたが平行線だった
666は徐々にマイリス増えていってるが爆発的な伸びはしていない
レトルトはポケスナ、ピカ元気で伸びたけど、本家のポケモンはイマイチ
セピアは二作目でマイリス二倍ほどになったがやはり爆発はせず
フルコンは徐々に伸びていたが、ギャルゲー以外がなぜか伸びない
黒玉はミンサガで200以上あったがサガフロでは減った
鬼畜ゲー実況者はなかなかのマイリス数を得るが次シリーズで過疎る
準新作実況もなかなかのマイリス数を得るが次のシリーズで過疎る
ムクは星蓮船体験版で毎時入っていたが、まあ爆発することはないだろう

毎時上位に入るか下位に入るかでかなりの差があるってことなのか?

パート1マイリスが200超えてれば次シリーズで毎時に食い込む可能性は十分にある
だが食い込んでから爆発する動画とそのまま消える動画の差とは何なのか?

無名があまたの実況動画の中から300近くのマイリス数を獲得するのはかなりきびしい
有名どころと同じ、いやそれ以上の面白さがなければ取れない数値だと思う
そのクオリティをだせる実況者がなぜ次の作品で失速する?




651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:11:15 ID:5LUBFtK70]
>>646
>>500は最初から最後まで深呼吸できる時間だったとおもうぜ?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:13:36 ID:9bf2YQXU0]
>>650の中堅知識の豊富さに吹いたw






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