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【踊る】dance×mixer【幼女】



1 名前:53 [2009/06/18(木) 03:45:57 ID:RRHXg4pa0]
萌え系のオリジナルキャラを用いたPVを簡単に作成できる編集ソフト「Dance×mixer」が6月26日に発売となる。

「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。


マスコットキャラクター「ぴちぴち」
ttp://img.akiba.kakaku.com/data/imgs/20090526173000.jpg

マスコットキャラクター「ぴちぴち」のデザインを手掛けたのは「ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて」(キャラデザ)などでおなじみのぽよよんろっく氏。
また、キャラボイスとテーマソングは人気声優の田村ゆかりさんが担当しており、「初音ミク」とのタイアップによる、歌って踊る夢のコラボが可能となっている。
このほか、アイドルユニット「デートコース」のPV作成に使用されたり、大きなタイアップが決定していたりとかなり注目を集めている模様。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 21:03:05 ID:5ElfOU0v0]
>854
そうなんだよね。
曲のテンポとモーションを合わせたとすると
ふつうは8拍とか16拍単位になるのに
なぜに9拍?とか思った。

現状ほかのモーションと組み合わせてなんとかしてるけど、
早くトリミング機能が来ないかなと思っている。


856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 01:46:19 ID:cdfyR3R/0]
Vのモーション使いづらいよね。
大抵次のダンスがリズムに乗れなくなる。
Vモーション入れたあとは、SかRで繋ぐ事が多いけど、
それでダメな場合はポーズか
恋のタイムマシンの短いモーション使ったりして調整したりしてるよ。

そういえばちょっと疑問に思ったんだけど、
トリミング機能でトリミングしたら補完も有効になるのかな?
モーションがバッサリカットされるという事は
補完で繋ぐ事が難しくなるんじゃないだろうか?

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 04:40:05 ID:uGrtU/ke0]
>>845
>有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開
程度の差はピンキリだが恒常化しているだろ
バグ修正パッチが出ないエロゲの方が少ない
事実上βをマスターアップが当たり前

昔αにもならないような物をマスターアップしたブランドもあったな・・・
当然のごとく大炎上したが・・・

>>849
だろうな・・・タイムリームも描写の割に妙に重い気がするし・・・
というか、最近、特に設計の最適化はそっちのけでマシンパワーに物を
言わせる風な風潮が強まっている気がする・・

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 04:43:49 ID:ic3X+Sg90]
>>857
出しといた後に「バグ多いから有料βって事にします」なんて
言ってきたエロゲブランドは皆無と記憶しているが。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 04:59:02 ID:cNtFHfOS0]
>>858
へ? >>844の「有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開」の俺的解釈
「とりあえず遊べる状態になったら不具合が残っているかもしれないけどマスターアップ→発売
マスターアップ後に見つかった不具合、ユーザーから指摘が上がった不具合を
修正した物をパッチとして公開して製品として完成する
(ブランドによってはこれを通常版として出荷する)」
と思ったのだが違うのか?
買った方からしたら金払ってバグつぶしやらされている状態だし、今のDance×Mixerの現状と変わらない

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 05:06:38 ID:pvgrWunT0]
家電でさえバグ修正をダウンロードでする時代だから
コンシューマー機でもない限り、完全なソフトが出てくるのは少ないのはわかるけど
程度の問題で、こんなに問題山積みなのは珍しい

無償バージョンアップが7/26から1年になったということは
そのときに、かなり直ってきてると甘い予想をたてておこう
直っていなかったら、逆にやばいことになりそう

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 05:16:42 ID:ic3X+Sg90]
>>859
「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」から違うと言いたいんだが。

現状認識の話なんかしてない、メーカーのスタンスの取り方の話をしているんだよ。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 07:28:50 ID:io23Mnno0]
>>857
タイムリープはそんなに重い印象はなかったな。
ブートベンチの映像を動画で撮りたい時など、100FPS以上で暴れまわるのを
「GSD-BBSreader」で60FPSに抑え込んで、デスクトップキャプチャソフトで
撮っていた。
実質、DxMのレンダリングも内部でやってる事は変わらないだろうと思って
買ったんだが、レンダリングが異常に重くて遅くて退化した気がしたな。

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 10:44:10 ID:Po1wv7u+0]
だってDxMで重いのは3DプレビューじゃなくてUI(タイムラインとか)だろ?
ぶーとべんちが重くなかったこととは何も矛盾してないな



864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 11:46:22 ID:6DEMHcI+0]
1/20で表示すると、ピッタリ合っているように見えるモーションも、
微妙にはみ出してるんだね
それがうまく補完するための隠し味なのか、単なる計算ミスなのかは
問い詰めないのが幸せかもしれないなぁw

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 11:55:21 ID:xuTpQFfF0]
GDIが遅いなら1950XTXとか使えばいいじゃない

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 12:08:33 ID:pvgrWunT0]
GDIが遅いといっても、あの遅さは別次元
非表示範囲も全部表示してるとかなら判らないでもないが


867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 12:12:55 ID:LM6uDLQT0]
タイムラインのメモリやオブジェクトの枠など全部毎回LineToで描写してる。
非表示部分かは分からないけどLineToだけものすごい回数呼ばれてる。

タスクマネージャのメニューから表示->カーネル時間を表示するを有効にして
見れば分かるけど、CPU時間のほとんどをカーネルで消費している

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 12:35:25 ID:UJy67OLf0]
でもそれ直せって言っても今更無理なんじゃね?

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 13:43:09 ID:6DEMHcI+0]
非表示の部分だけ処理を飛ばすことができれば、
だいぶ違うんじゃないかなぁ。
長くなると反応が悪くなるのは、見えない部分に無駄な処理が
取られているような気がする。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 13:45:51 ID:6DEMHcI+0]
というか、開発をしている人はどう思っているのかな?
オレもソフト開発者の端くれだけど、自分が使ってみて
遅いとか不便と感じたら、言われる前に直すけどな。
ガチガチの仕様書で、不便でもそれから外れたらダメとかいう
頭の固いオヤジが相手じゃないんだから、
まずは自分で使ってみて快適な操作性にして欲しい。
まさか、めちゃくちゃ気の長い人じゃないだろうな?w

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 14:17:37 ID:LM6uDLQT0]
>>868
タイムラインのメモリなんて倍率を変更したときにしか
変わらないのだから絵を用意しておくなり、変更があったときに
絵を作っておいて、それを背景として使えば良い。枠も同じ。


872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 14:50:17 ID:4cbm9eeC0]
>>870
予定してた機能の実装で手一杯になってて、レスポンス改善が後回しになる
ってのも開発の現場ではよくあること

だから許せるってわけではないけどね…

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 16:58:12 ID:6DEMHcI+0]
>>872
確かにそれはあるなぁ。
やることが多いと、優先順位付けが難しいよね。

とりあえず開発者は、今が正念場だと思って、頑張って欲しい。



874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 17:49:20 ID:QfW7kjM/0]
>>861
>「バグ多いから有料βって事にします」
>「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」
誰もそんな話はしていないんだが・・・そんなこと言っているのはおまえしかいないぞ?
どこから出てきた話?

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:10:47 ID:Z8YSev6A0]
ビデオカードの性能はあんまり関係ない感じなの?
製品版はまだ買ってなくて、ベータ版の時4890で重いと思ってたんだけど

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:41:04 ID:DZxmSXV50]
>>875
マジか・・・。1950PROから4850あたりに買い換えようかと考えてたんだが
4890で重いんじゃ意味ねーな

結局、CPU・メモリ・GPU・VRAMどこを強化すれば快適になるんだ?
それともプログラムがゴミだから何しても無駄なのか?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:44:22 ID:6DEMHcI+0]
>>875
確証はないけど、グローエフェクトとか、そこらへんの機能を
オフにしていたら、GPUはあまり関係ないんじゃないかな?
オレはレンダリングの時だけONにしてるけど、レンダリングは
ベータ時より数倍速くなってる・・・ような気がする。
プレビューも、ベータのときより早くなってると思う。
要するに、ベータよりは数段マシになってると思う。
でも、ダメなところは相変わらずダメだし、長い動画はやはり遅い。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:52:07 ID:HLlVYATr0]
Vistaで、ラデH

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:59:03 ID:UJy67OLf0]
>>871
いや、そういう設計変更って製品出した後からパッチで対応出来るのかなって

ってこのソフト、タイムラインをFavoriteで3つから4つにするだけでありえない程遅くなるのな・・・
まあ推奨環境を微妙に下回っている事もあるのだろうけど、この状態じゃまともに編集出来ない
推奨環境以上だと編集時にエフェクト関係切ればそこそこ動くのかな?

880 名前:875 mailto:sage [2009/07/19(日) 19:08:48 ID:E6KXh3Fn0]
>>876
まじっすよ。プレビューのとき一番リッチなオプションにして、30FPSがやっとくらいだった
OSはXPで、PhenomIIの955、メモリはDDR2 8GB(4GBちょいはRAMディスク)というPCで

>>877
ありがとう。やっぱそんな感じなのかなあ
安めのカードでもあんまり変わらないなら助かるんだよね
4890は性能は文句ないけど、熱くなってきた時のファンの音が我慢ならなくて

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 20:27:00 ID:fwZjlwwy0]
>>875
4850だが、やっぱりGPUあんまり使ってないようだ。
CCCで負荷見てても30%くらいまでしかいか無いし。

発表会ではビデオカードが早いほど良い、って言ってたのにな。

ただし、メモリは256MB以上必須な。
少ないと動作不安定だ。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 20:27:00 ID:gWNZD6m40]
>>879
あの程度なら余裕だろうね
パッチと称してファイル全交換すれば全く別のソフトにもできるよ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:08:46 ID:yju01vju0]
隙見て、自張り
【Dance×Mixer】 ゲンキトリッパー 【MASTER SPECIAL 01】
www.nicovideo.jp/watch/sm7681640

歌詞打ちに一番時間がかかった、固まるし落ちるし固まるし落ちるしw




884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:13:31 ID:pvgrWunT0]
1分以内の動画なら、なんとか編集できる
動画がながくなると、とたんに不安定になる

切り貼り動画で割り切れば
ネタの幅が広がるのでしばらくはそっちでがんばってみることにした

アルファマップの出力にも対応してください

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:31:57 ID:6DEMHcI+0]
ステージの紙ふぶきが意外といい感じなんだが、
途中から使えるようにしてほしいな。
今は2回撮って、編集で繋いでるけど

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 22:38:35 ID:vkp1xPcq0]
OSはXPでCPUはシングルコアのクロック5G以上、メモリは多めでグラボはミドルクラス程度。
たぶん、その辺が一番早い気がする。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 23:04:39 ID:UJy67OLf0]
XP〜ってGDIに制限がなんかあったっけ
Win95あたりだとメモリの前にそっち方面で無茶すると、
何かとやばかった覚えが微かにあるなあ

今の環境だとオプションで最高設定<<<タイムランの同時表示を一つ増やす
って感じになる・・・

888 名前:875 mailto:sage [2009/07/20(月) 00:04:57 ID:o5OgL0Kk0]
>>881
4850で30%なら、4670とか4650でも問題ないかもしれんね
ゲームはしばらくやるつもりないし、4890は処分してしまおうかなあ
Win7とHD5シリーズが出たら、また買い換えるんだろうけど

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 00:19:55 ID:VMt1LJfB0]
そうだった、win7が出るんだった。
安定して動かなかったら乗り換えは様子見だよなぁ
・・・そもそもサポートされるのかな?

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 00:52:45 ID:1vWrrvIC0]
win7のx64RCでデモ触ったけどど、なんの問題もなかったよ
製品版も問題ないでしょう

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 12:58:16 ID:ccPEnFQc0]
あまりに高すぎる値段設定は
最初から用意された各モーションやらなんやら作りこまれた分と
少数枚しか売れないことを見越しての価格デスカ・・・

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:09:28 ID:VMt1LJfB0]
曲の後半で1/20表示にしたら死ねるな
表示切替だけで1分くらいかかる
しかも、ちょっとだけ横にタイムラインをずらす方法がわからん
開発者はこの倍率で編集したことあるんだろうか?

>>891
とは言え、総じてよくできてると思う。
だからオレ的には、それほど高いと思わなかったんだよね。
たぶん、この倍でもオレは買ったと思う。
まぁ、多少懐に余裕があるからだけど

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:19:51 ID:ccPEnFQc0]
>>892 オイラとしては
「mod職人と同人サークル」の盛り上がりがあれば「買い」と思っている
動画サイトだけだと"ミク"や"アイマス"に埋もれた感で終わりそなので

ただ、mod職人が手を加えるには壁が厚すぎるぜ;



894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:22:41 ID:lHDFIiD30]
>>892
一度 Time(tempo) の青い領域で左クリックしてから ← → キー

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:33:10 ID:VMt1LJfB0]
>>894
おおっ、本当だ!
動いた動いた!
さんくす〜

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 17:42:47 ID:b/VyIAw90]
単なる推測。ソースはほぼ脳内。
発売は去年の12月予定だった(主題歌CD(12月発売済み)とのタイアップ)。
しかし、さすがエロゲ屋。まったく予定通りいかず、ずるずると遅れる。
いい加減、お偉いさんがしびれを切らし、とにかく発売を強硬。バグ取りはユーザーにやらせて、
パッチで済ませよう。遅れてる機能もパッチで提供しよう。
が、あまりにもへたれな開発力。機能アップデートどころかバグ取りすら(ry
ユーザーをなだめて時間を稼ぐため、7/26からの1年間に変更。
が、しかし(ry

予想というか、ほぼ確信だが、きっちりした仕様書はないし、ソース管理もしてないね。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:20:38 ID:C0yhBwE+0]
今までの操作法とセーブデータを生かしてパッチで対応

ぜんぜん別物になるけど、今よりは大分マシ

どっちがいい?


898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:22:46 ID:j3m2hIeUP]
>>897
まだ、このタイミングなら後者か。。。
互換性を保つために、別にコンバータでも出してくれたら幸せかもね。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:33:15 ID:VMt1LJfB0]
>>897
今なら後者かなぁ。
言うほどセーブデータは溜まってないし。
でも、今の良いところは継承しつつ、改善してくれるとうれしいです。

で、自貼りいいかな?
【Dance×Mixer】ねぇ☆(初音ミクオリジナル曲)
www.nicovideo.jp/watch/sm7693711
DxMの映像を素材として、いろいろ加工してみました。

ボカロ関係は貼るなという意見もあるみたいだから、
反対が多そうなら貼らないようにするけど。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:35:42 ID:Zuds4tXL0]
>>899
私は貼っても問題ないと思う派。
DxMの代表的な使い方の一つだと思うし。


901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:41:16 ID:OJq8k4+j0]
>>897
キャラ作りまくったんで、データが痛いから後者で…

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:49:31 ID:59nMGvUh0]
>>897
設問がおかしくね?
今ダメダメなのはDanceEditor(の主にUI)なんだから、
そこを根本的に作り直したとしてもセーブデータに影響があるとは思えん
操作方法には影響あるかもしれないが

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 22:10:58 ID:BdWxkmVh0]
>>897
断然後者かな
欲を言えば企画だけ他の会社に持って行って、
ダンスのモーションデータ等から作り直して欲しいw

と酷い事をさらっと言ってしまう位不満があるなあ



904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 23:20:09 ID:t1nIlPVA0]
>>891
価格は賛否両論なんだろうなぁ。
VOCALOID2関係なんかもそうだけど、こういうソフトはゲームとかに比べても数出ないだろう
ってのが分かるから、この値段なら私は高いとは思わなかった。
ただ、バージョンアップライセンス料分のバグフィックスと機能追加はしてくれるだろう、
っていう期待込みで。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 23:57:58 ID:NPW7VA560]
VOCALOIDとこれ比べてもなぁ。
VOCALOIDは結局は楽器だからCDも出せるわけだけど、
D×MでOP作り上げた同人ゲーム出したりとかはできないわけでしょ。

一応商用の場であるアキカンで使われたり、ゲーム1個できるような世界を考えればミクは安いだろうけど、
どうあがいても動画サイトで踊らせてみたムビが関の山なD×Mが適性価格とは思えない。

で、その動画サイトの方もアイマスMADとかの職人が流れてきて敷居上げまくっているし、もう売り逃げしかないんじゃないかなぁ。
いや、アイマスMAD職人が動画編集でやってるようなことをD×M内でできるようになるのが本来の理想だけどね。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 01:37:59 ID:HSge+5ym0]
アイマスでMAD作ってる人は、アイマスはあくまでも動画素材です。
その素材を、莫大なコストと時間掛けて編集専用ソフトで加工してるのです。
何人かはD×Mもやってるようですが、その場合もD×Mを(BBなども使って)動画素材と扱い、
同じように編集専用ソフトで加工してるのでしょう。
そのような機能を1万ちょっと程度のソフトに求めるのは酷でしょう。
とりあえず、用意したステージと踊りで、ある程度は簡単に躍らせることが出来るのが売りだから、
アイマスMADなんかよりも全然敷居が低いし、やってみようと思う人も多いのでは。

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 01:55:22 ID:EcGt1JEo0]
アイマスMADに使ってる動画編集ソフトだって大半のPは1万ちょっと程度のだけどな
桁がおかしいくらいの高額投資してるPなんてのはごく一部だし
逆にALLフリーソフトで凄い事やってるPも僅かながら存在するからプラマイゼロって感じじゃね?
そういう意味では金銭的にはアイマスMADもDxMも対して変わらんよ

まぁアイマスの場合は箱○本体、ゲームソフト、キャプボ、切り貼り素材をキャプしまくる時間&HDD容量etc
そこら辺で手間も金もかかって来るんで同程度の見栄えの物を作ろうとするならDxMのが敷居は低いわな
画面サイズも予め512X384みたくニコサイズが選べるのもお手軽だしな

ただアイマスMADも初期は単純な切り貼りMADが主流だったけど
段々とエフェクトだなんだを入れた物が主になっていったわけで
DxMもいずれは外部ソフトを併用した動画が主流になっていく気もする
DxM自体が追加エフェクトとかでカバーして行ってくれりゃ良いんだけど
如何せんそれ以前に改善しなきゃいけない課題が多すぎる

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 02:08:08 ID:y460rOKZ0]
>>907
まずは、会社の体質と社員教育、技術研修からだなw

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 02:12:45 ID:PyJWw5dB0]
まずはライセンスの延長だなwww

DxMの対抗はMMDだと思っていたんだがどうなんだろう、弄ったことないけどw

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 03:34:29 ID:pGn8Q4N40]
MMDは使ったこと無いけど、MMDを使い切れなかった人たちが
DxMのお得意さんだと思ってる。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 03:43:19 ID:pGn8Q4N40]
ちなみにボカロ界隈では、最近DIVAというものが出て大人気らしい。
DxMがボカロPも狙っていたなら、思惑が外れたのかもしれない。

まぁ、今はそんなことより、バグつぶしと機能拡張をがんばれ!
応援してるよ。
文句は垂れるけどねw

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 03:56:17 ID:xYj3kjpc0]
>>909
MMDの実質的なメインストリームはダンスとかじゃなくて3Dの自由度を活かしたネタツールだから、
対抗とかそういうふうには思ってないかな。
求めるところが違うから住み分けされてる。

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 06:07:18 ID:X0hFW3e70]
値段と機能が釣り合ってない
開発途中で資金尽きたから生存の為に回収してるって感じがする

と言うか2年前の化石PCだと流石にきびちかった
・・・給料日までキャラ作りつつ、スレを指咥えながら見てることにするよ



914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 07:08:07 ID:uRbdRMcj0]
Dance×Mixerは敷居も低いが天井も低いって事でしょ
それがコストに見合うか?と言ったら微妙だと感じる人もいるのだろう
他ツールとの連携が射程に入るんなら多少違ってくるのだろうけど

個人的にはハードの敷居が高すぎると思うけどね
Dance×Mixerは3DCGツール内でも激重と思う

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 07:23:43 ID:TbTg8t7z0]
>>912
メインストリームが多様化しただけでダンスはその一角だよ
今もダンス動画はコンスタントに上がっているし

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 07:50:14 ID:23AVRRv7P]
今はまだ初期のアイマス的な状況だよね。
でもそれこそ、近い内に今のユーザーもアイマス同様に効果を駆使した作品へと移行していくんじゃないかと思ってる。
幸いにもWin環境には標準で動画編集ソフトが付いてるし、アイマス界隈や海外サイトには実戦に則した高度な使い方の情報もある。
後はユーザーであるこちら側がどこまでやる気を起こすかってとこですよ。
現にアイマスP経験者は、既にそういったステージに上がってますしね。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 08:05:28 ID:eL9TVztK0]
どうも自貼りです(´・ω・`)ぺたー
なんかこの流れで貼るのは微妙な気分だなw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7698098

918 名前:822 mailto:sage [2009/07/21(火) 12:37:08 ID:dBkRZlw20]
重さと不安定なところを何とかして欲しいです。

>>823
ありがとうごさいますm(_ _)m

便乗して自貼り
私は、編集ソフト使う以前のレベル(>_<)
www.nicovideo.jp/watch/sm7698650

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 15:56:10 ID:uRbdRMcj0]
>>909
「任意の曲で、オリジナルモーションじゃなきゃヤダ!」を前提とするならばMMDでの創作の
敷居はDance×Mixerより高くて天井はもっと高い
既存モーションの使い回しで良いならDance×Mixerより敷居は低いかも

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 18:08:38 ID:69jz+Ztx0]
自貼りで失礼します。
www.nicovideo.jp/watch/sm7700194

荒業で背景が変わるようにしてみたけど、
素直に編集ソフト買った方がいい気がしてきた・・・orz

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 18:17:45 ID:dh0uiItU0]
単に繋いだりBBで抜いたりする程度なら、NiVEでも充分な気がするな

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 19:36:51 ID:TKvAmZZK0]
しかしこのソフト売れているのかなあ・・・
魅力的なダンスを自由に作成する事が出来るってコンセプトだときつそうだし、
自分で作ったモデルで一応ダンスも踊れるよってコンセプトに切り替えたほうがいい気がする

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 21:49:52 ID:X0hFW3e70]
>>922
可愛い女の子居ますよ^^

おk



924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 21:58:28 ID:dh0uiItU0]
つか趣味娯楽ソフトカテゴリ売上一位かよ、ワロタw
bcnranking.jp/category/subcategory_0096.html

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 22:01:46 ID:pGn8Q4N40]
とりあえず近所のヨドバシでは、動画編集ソフト列の
一番目立つところで売られていた。
ボカロコーナーにも並んでいた。
そこを通りかかれば、イヤでも目に入るから、それなりに注目されて
るんじゃないかな?
店頭PVもそれなりのデキだから、自分で作ってみようという気になるだろうし。
しかし、それを持ってレジに並んでる人は見たことないな。

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 22:03:32 ID:pGn8Q4N40]
>>924
マジかいっ!
でも、並んでいる他のソフトもちょっと微妙な感じじゃない?w

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 22:15:59 ID:23AVRRv7P]
ツクモのネットショップが地味に安売り掛けてる件w

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 06:29:11 ID:MFNsiBGq0]
来月にもワゴン行きか?w

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 06:57:09 ID:Tjgst68u0]
ミクと違ってツールとして考えると完成度が低すぎるからなあ
動画見てても職人さんの動画編集ソフトを使った技を凄いと思う事はあっても、
ダンスについて凄いと思った事は一度もない、
というかダンス部分が足を引っ張っている印象

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 11:55:24 ID:YsByz+oB0]
バミ機能実装してくれねーかな
時間とポイントを複数個所指定できて位置補正
ステップもろくに踏めやしない

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 12:04:42 ID:YsByz+oB0]
む、ログインできねぇ、ウチだけか?

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 12:15:34 ID:YsByz+oB0]
って公式落ちてる。認証に使うサーバーって予備無しかよw

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 13:11:17 ID:QoKSEUZe0]
ソース管理すら出来ない開発に、バックアップサーバなんか用意する頭があるかよw
接続先から見て、どうせ安物PCにLinuxかなんかで組んでるんだろ。
この程度の規模なら、仮想化でフェールオーバー組んどきゃ、こんな無様な落ち方しないだろうに。

屑社員、ここ見て都合の悪い書き込みにレスしないのはいいとして、
適当によさげなことだけ書き込んでないで、さっさと仕事しろよ。



934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 13:44:36 ID:5NaSLig60]
oi
おい起動できないぞなんとかしろ

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/22(水) 13:53:58 ID:CMs/yNHL0]
認証不要にて起動可能にしたランチャーをうpした。

認証問題で手こずっている方用。
悪用厳禁。

パスのヒント
Marron&Squirrel
カタカナ 5文字

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/19727

936 名前:935 [2009/07/22(水) 13:58:31 ID:CMs/yNHL0]
DL可能回数50回です。

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:14:32 ID:oqF2K2bW0]
急に起動しなくなったと思ったらうちじゃなくて鯖の問題か
起動時毎回ログインで嫌な予感してたけど本当に起きるとはw
ネトゲならまだしもこういうツールで使えない時があるのは致命的すぎる…

938 名前:935 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:21:38 ID:CMs/yNHL0]
度重なる鯖問題(正規ユーザーで認証が通らない等)でムカついて作成しました。
うpした今少々後悔中です。
DL可能回数待たずに今日夜半過ぎ削除しますのでよろしく。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:28:05 ID:msB3ET9P0]
そこを後悔じゃなくてPを後悔しろw

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:33:53 ID:n9159aPq0]
お、繋がった

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2009/07/22(水) 15:10:27 ID:jGKNBePd0]
スミマセン、話を遮って申し訳ないのですが教えて下さい。
やっと動画がそれなりに出来上がってテキスト文字を
入れようとすると、編集中に、フリーズするはPCは
リセットかかるは、散々なんですが、皆さんの所ではいかがでしょうか?
これでは、これ以上制作が出来ません。困ってしまいました。
他の部分をいじってる分には、特別支障が無いのですが
テキスト機能は、バグのため使い物にならないという事でしょうか?

MP4画像にテキストだけ追加したいのですが、フリーか何かで
お手頃な物があれば教えて下さい。
.....ホント基本機能が使えないのは困った物です。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 16:13:26 ID:qwDqV/KS0]
アクチはわかるが
さぁ作るぞーって時にネットにつながなきゃダメってのが萎える
で何?時間決めしているくせにサーバ落としてるってヴァカにしてるの?

>935
速攻削除っすか('A`)

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 16:36:00 ID:g/Gm+01R0]
>>935
少人数に配って何がしたかったんだお前はw



944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 16:38:29 ID:YsByz+oB0]
>>941
可逆圧縮または無圧縮→Aviutlで文字挿入→エンコでいいんじゃないの


この不始末、バミ機能追加で赦してやるから早く実装しろよ

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 18:12:57 ID:ySJTHUQB0]
>>941

>>944 のやりかたはここ参照で。
ttp://holy-knights.net/web/web2-2-1.html

946 名前:935 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:08:14 ID:CMs/yNHL0]
>>942
>>943
削除してないよ。
パスが簡単?だったのかDL可能回数速攻で突破したみたいですね。





947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:16:35 ID:QBJ4XEUS0]
ここにROMが50人いるのか

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:22:44 ID:zPGL/BMP0]
スタッフが50回DL

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:38:49 ID:TWX2cnaq0]
>>948
ここは社員もいるようだし。ありえそうだwww

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:43:10 ID:YsByz+oB0]
むしろ社員が50回DLならいいけどな。
割れてお布施減ってこっちが不利益被るのはごめんだ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 20:12:34 ID:IVg2lg0h0]
2009.7.22 アップデート情報
ランチャーのアップデート
ネットワーク接続障害発生時のオフラインモード起動の不具合を修正

日本語難しくね?w
一応、ネットワークを切って起動したら、オフラインモードが上がった
マシになった?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 23:51:32 ID:kATR44UE0]
あれ?
確かネットに繋がらなくても24時間は使えるって書いてなかったっけ?
ネットから外れたら完全に使えなくなるの?
出先でネット環境の無いところで編集することくらい許して欲しいものだが。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 01:15:28 ID:Vo66a9uV0]
出先ってノートPCで出来るスペックじゃないだろう。これ。



954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 01:18:52 ID:rirFX9hM0]
推奨スペックを満たしたノートPCもある。
持ち歩くのには、あまり向いていないけれど。


955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/23(木) 01:39:45 ID:8bsmM+u60]
>>952
今まで
23時55分頃、起動〜ログオン
23時58分頃、一旦終了〜おトイレ
00時01分頃、オフラインで起動〜出来ない!!
自分、涙目。。。だった。

今日はのんびり出来て良い。良い。






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