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【踊る】dance×mixer【幼女】



1 名前:53 [2009/06/18(木) 03:45:57 ID:RRHXg4pa0]
萌え系のオリジナルキャラを用いたPVを簡単に作成できる編集ソフト「Dance×mixer」が6月26日に発売となる。

「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。


マスコットキャラクター「ぴちぴち」
ttp://img.akiba.kakaku.com/data/imgs/20090526173000.jpg

マスコットキャラクター「ぴちぴち」のデザインを手掛けたのは「ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて」(キャラデザ)などでおなじみのぽよよんろっく氏。
また、キャラボイスとテーマソングは人気声優の田村ゆかりさんが担当しており、「初音ミク」とのタイアップによる、歌って踊る夢のコラボが可能となっている。
このほか、アイドルユニット「デートコース」のPV作成に使用されたり、大きなタイアップが決定していたりとかなり注目を集めている模様。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 05:12:19 ID:J7xg8zgy0]
人によってDance×Mixerの見方が違うような・・・
1.カスタムしたキャラがオリジナルモーションで踊ってくれればおk
 =ダンスゲーム
2.出来れば多くの人に自分で作った動画を見てもらいたい
 =3DCG作成ツール
1だと>>644>>645みたいな意見になるだろう
2だと>>635>>636みたいな意見になるんだろうな

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 05:53:11 ID:F87D2bk90]
>>653
ぱらだいすと二股かけているんだから当然では
ユーザーから見る限りでは先に発表されていたぱらだいすをぶっちぎって
Dance×Mixerを作っていたようにしか見えないし
ぱらだいすもFDごときに2度の延期とぶち切れているのがいるしなw

>>655
Frontwingだろ。社屋が同じだしプロデューサーもタイムリープと同じだし

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 06:14:00 ID:EPEsFCR5O]
>>657
タイムリープと聞くと昔のラノベを思い出すw

何にしても、1ユーザーから言わせて貰えば、あまり長く放置プレイは勘弁して貰いたい
更新がない>ユーザー離れが起きる>儲からないので、プロジェクト縮小>ますますユーザーが減る>儲からないので、プロジェクト撤退
の悪循環スパイラルが目に見えるよ

659 名前:644 mailto:sage [2009/07/12(日) 06:23:50 ID:nciVyO3O0]
>>656
冗談じゃない、俺は2のスタンスだ。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 08:45:20 ID:h3L9TyVoP]
>>657
きっともうちょっと売れて儲かったら有限で別会社立ち上げて、こっそりとそちらに移管するんだよ。
税金対策にもなるし、エロゲ会社と指差される後ろめたさも感じずに商品展開できるだろ?

と、予想してみるww

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 08:54:49 ID:h3L9TyVoP]
>>658
人柱版の条件付きでもいいから差分更新でも出してくれるとユーザーとしては安心感が違ってくるんだけどね。
それでたとえ新たなバグが内包されることがあっても、初期ユーザーならそれをフィードできると思うしさ。
もう少し目に見える頑張りがないと、今のままじゃ将来のDLC展開も期待していいか疑問になってくるよ。

と、中の人が見てることを期待して書いてみたw

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 09:13:52 ID:EPEsFCR5O]
>>660
その線は考えた、そしてそれを期待して、買い控えるつもり予定を変更して、発売当初に買った
現状、買って満足できるのはダンスモーションぐらいで、髪型が足りない、服等のパーツが足りない上に体型によっては使い物にならない、ダンスエディタが重い、ムービー吐き出しに時間がかかる
細かい事まで上げると切りがない
俺はアイマスが絵でとっつけず、DxMは絵で気に入ったので、このまま消えて欲しくないと願っている
しかし、情報を集めると、DxMに会社が傾く金額を注ぎ込んでいる様子
DLCでもいいから、お金を稼いで欲しいというのが本心なんだが、課金を嫌う人も多いので、アップデートとバグフィックスはコンスタントにして欲しいところ

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 09:36:16 ID:LsGSvJXz0]
いやいやDLCなんかしなくても
この仕様で、まともな速度で動くプログラムなら売れると思うぞ

逆に、このままだとDLC出しても買ってくれない可能性が大きい


664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 09:37:23 ID:VU5tWImR0]
音楽ソフトでいったら、MMDはDominoで、DxMはBIABだと思う



665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 11:08:17 ID:h3L9TyVoP]
今思うと高価格な設定はユーザー層を絞り込むことには成功してるよね。
気持ちとしては9.8k辺りで多売して欲しかったけど、もしそうしてたら今頃ここは大変なことにw

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 13:40:31 ID:qLP5KoAz0]
一度バグって後ろ向きで踊りだしたことがあるんだけど
今の時点では前後反転機能ってついてないよね?

自力で再現しようとしてもできない・・・。

立ち位置をすごい前に持ってくれば後ろからのアングルも
一応可能なんだけど、背景はさびしいし、逆光になっちゃうし。


667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 14:25:50 ID:h3L9TyVoP]
>>666
後ろの背景があるのは教室くらいなのかな。他はステージの外だもんね。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 14:43:41 ID:blp5gYw40]
バックショットが出来ると表現の幅が広がるんだけどな
エフェクトでオーディエンスもほしい

そんな高望みはいいとして
カメラのバグ(タイムラインに重ねた時、視点を固定したときに途中でアングルがかわる)
を直してほしい


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 15:52:43 ID:h3L9TyVoP]
考えたらステージからのバックショットってステージ際から先は観客席なんだよね。
現状のままだと絵師さんにモブシーンを描いてもらって、ブルーバック合成しか思い浮かばない。
バックショットはカメラワークだけど、それとは別にキャラを180度後ろ向きに躍らせる機能も欲しいね。

ま、現状では使えて然るべき機能がしっかり動作する様にフィックスしてもらう方が先だけど。。。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:46:53 ID:8GBPAHUAP]
>7月 モーションのトリミング機能追加

これだけは早く来てくれ!

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 19:05:21 ID:LsGSvJXz0]
あー!それはかなり欲しい
そしたら、トリミング&補完で、かなりやり易くなるな

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 22:12:18 ID:enzfsMTR0]
>>651さんの話で出てた
ダンスパターンでキャラの立ち位置が変わってしまう癖を利用して
フォーメーション変えられるかどうかやってみた。

www.youtube.com/watch?v=m42Bmaem4oA

● ●

 ●
 ●
こうなって
● ●
に戻ります。
なかなか調整が大変でした・・・。

くだらないですが参考までにどうぞ

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 22:18:55 ID:0iawly9i0]
俺もやろうと思ってたんだが先にこされたw

だが>>672が先にやって良かったと今では思ってる。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 22:48:05 ID:rUaUaxiA0]
体験版はよく落ちるな・・・

これって、製品版のダンスの内容でソートとか抽出とかできるの?
うpられてる動画も、適当に躍らせてるのが多くて、歌詞の内容に合わせた
モーションを付けてるのは少ないし、ダンスの傾向ごとに必要なタイプだけ
抽出して表示して欲しいんだけど。

例えば、手をひらひらさせるモーションは「キラキラ」とか「光る」といった
キーワードに結びついて検索できる、みたいな感じ。
そういうのがないと、いちいち動き全部見てそれらしいところがあるダンスを
探さないといけないから大変なんよ。

これと連動して、選択範囲内に収まるように「悲しい」の表現が含まれるダンスパーツを
適当にセットしてくれるような機能があれば、ダンスを作るのが楽になるんだが。



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 00:02:32 ID:Yp7l6aJM0]
>>674
ダンスエディターに関しては体験版と製品版の違いは制限を除けばたぶん無いぞ。今のところ。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 03:18:21 ID:QuCvIk5x0]
5個くらいダンス作れば嫌でも覚える程バリエーションは少ない。
前後左右への移動ステップがあれば派生も増えそうだが

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 05:49:06 ID:/0iwDqHl0]
>>662
マジレスするとこの絵柄はアレルギーを出す人が多いと思う(特に非エロゲーマー)

金取ること自体は否定しないけど、それに見合った物になっていないとなぁ・・・

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 06:13:47 ID:uMF5/fTD0]
>>677
その発想は極端すぎなんでは

かわいい絵柄は誰がみてもかわいいとおもうんじゃね
記号化してるようなもんで、特定の人に対しての嗜好にのみなってるわけじゃないよ
キティーやミッキー嫌いだという人はいないとおもうし
それが好きな人すべてがメンヘラでもないでしょ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 06:31:55 ID:53fKXEsx0]
>>678
俺はDxMのモデリングは大好きだが、
>かわいい絵柄は誰がみてもかわいいとおもうんじゃね
なんて虫のいい発想はとてもじゃないが出来ない。

俗に萌え絵なんて言われる系統には根強いアンチもいるし、
免疫のない人からすれば「目が大き過ぎてキモイ」なんて意見もザラ。
そんな事も知らないでどうするよ。

ファンシーキャラクターでも例えば口が×のウサギ・ミッフィーなんかは
かわいいと思う人とそうでない人で真っ二つの典型だろ。
キティはともかくミッキーも、俺は特に可愛いとは思わない。
それどころか会社の悪事とリンクすると、嫌悪感すら出る。

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 07:15:03 ID:QuCvIk5x0]
DMなんて重度の萌えかロリコンかの勢いだろ、一般人の目から見たら
新法施行されたらマークされちゃうんじゃないかとw
俺なんか小心でショップで買えないから尼で買ったつのwwww

で、ぴちぴちの壁紙作って下さい。製作会社さん

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 07:20:28 ID:r8ZNRU1i0]
いや、このモデリングかなり偏ってると思うよ。
要するに、この童顔幼女モデリングにあったキャラ
作れるかに息の長さが決まると思う。

よくしらないけど、DxMってダンスパターン組み合わせるだけで、
歩かせたり出来ないでしょ?アニメーションに特化したもの開発する
余裕なんてないだろうし。

MADには向いてないんじゃないか。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 08:21:01 ID:M9/TAdAl0]
【DxM】亡き王女の為のセプテット -No Life Queen-【東方】
www.nicovideo.jp/watch/sm7617014

自貼りで失礼します。お陰さまでやっと毎時に入れました。
ここでいろいろと教えてもらった皆様に感謝!

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 09:06:39 ID:mWicTW6SO]
>>677
>>662だけどさ、俺はなんで個人の好みにマジレスくらってるのさ?w

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 09:28:37 ID:QuCvIk5x0]
まぁぱっと見のグラはロリだがユーザーが出来の良い作品を作って
動画サイトにばらまきゃそのうち払拭されるさ、だから俺は頑張って遊び倒す
DMってロリじゃね?より、DMって凄くね?みたいなハッタリ面白さがこのソフトにはあると思う
使い始めたら不便の愚痴ばっかだけどなwww



685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 10:14:28 ID:sM6recQy0]
キャノン使いたいのに思いっきり引いたアングルじゃないと写らないなぁ。
宇宙のステージとか無駄に広いから、あまり引きたくないんだけど。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 14:48:47 ID:oIdBJ+D30]
DxMなんか制約ばかりで飽きてきたなぁ…
オレの願いはおまいらと違ってささやかなことなのに('A`)
単純に星空を見上げながら浴衣着てバラードをLipSyncしてくれるだけでいいんだけど
そこをカメラアングルで色々できればおk
やっぱ乗り換えるしかないか

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 19:01:58 ID:nZ71IsRn0]
魅せるPVを作ろうとするとDance×Mixerのメリットが急速に薄れる気がするんだよなぁ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 19:02:38 ID:dB5to6AM0]
バグ修正マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 19:06:20 ID:mWicTW6SO]
>>686
キャラメイクが無くていいのなら、MMDの方が良さそうね

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 19:38:16 ID:Dv7m93av0]
バグ修正されないと、次を作る気が起きない。


691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 19:56:37 ID:tt40BIuy0]
>>686
3Dカス女XPでいけるっしょ
気合と根気と愛があれば動かせないこともない

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 20:01:19 ID:PIej9WBX0]
そういえばニコ動に男っぽいキャラ作って踊らせてた動画あったな。
確かにキャラの見た目はロリだけど、結局は発想勝負だよなこういうのって。

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 20:51:33 ID:lNhHoIsj0]
開始時左足補完限定ですが、ダンスモーション後の移動位置リストを作りました。
具体的に歩数単位で数値化しようと思ったのですが、前のモーションによって最大0.5歩ぐらいの
誤差が出るのでやめました。移動距離は微量〜1.5歩、2歩〜3歩、4歩以上ぐらいを目安に
おおまかに分けてますが、ご了承ください。良かったら使ってください。

dancemixer.blog47.fc2.com/blog-entry-89.html

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 20:54:11 ID:NGUYWqjQ0]
プログラマは、アップデート対応でいっぱいいっぱいです。
アップデートは、Webでも発表した約束です。
バグフィックスは、アップデートの後にするしかありません。
だって、手も時間も、ついでに技術も足りません。
もうダメぽ。



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:17:28 ID:r8ZNRU1i0]
ま、がんばってくれ。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:24:59 ID:DgEKYgM60]
>>693
おつ!

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:25:05 ID:mWicTW6SO]
>>694
社員?
なら言葉は要らない、対応と言う名の誠意を期待する

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:33:53 ID:WyHdSKyhO]
バグ修正しないと買わねぇ〜ぞゴラァ〜

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:45:03 ID:uMF5/fTD0]
>>694
社員の方ですか
がんばってください

要望というかなんというかなんだけど
CPUの稼動率が高いのとかは、時間割り込みの間隔がみじかすぎる
ような気がするんですけど、fps固定にしてみてはいかがでしょう
あと、マウス操作中とかには、割り込みを切れば操作性が上がるとおもいます
プレビュー時のタイムラインの表示も簡略にすればなおよろし

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:57:17 ID:WyHdSKyhO]
>>699

社員はコミケの準備の方が忙しいのさ
儲ける事しか頭に無い!
まるでサ○カス

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:03:46 ID:dB5to6AM0]
>>694
中の人がんばってー
個人的にはモーショントリミング入れたら表情のバグだけは真っ先に直して欲しいけど

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:16:14 ID:LH3LuhNF0]
>>694
発表した約束通りにアップデートしてくれるならいいが
広報のgdgdな感じを見る限りユーザー的には未だ不安な部分が多いんだよね
まぁプログラマが発表通りもアップデード対応してくれるなら既存ユーザーは付いて行ってくれると思うからガンガレ

新規が付くかどうかも広報のl頑張りよりも
プログラマの頑張り→ユーザーの動画投稿のコンボのが重要な気がするから
結局プログラマガンガレw

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:16:54 ID:mWicTW6SO]
>>700
なんか、たびたびこういう人って現れるけど、なんで会社が利益を上げるのが問題あるの?
多売薄利をがんばって、潰れて欲しい人たちなの?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:21:03 ID:WyHdSKyhO]
>>703

ユーザーサポートできない会社は利益上げてもリピーターが減る
そんな事も分からんの?



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:22:25 ID:Log8jNNo0]
このソフトさっき知った
専用スレがyoutube板にあるとかニコ厨がメインターゲットなのか
定価高い上にネット認証だの年額ライセンスだの
正直1年後に残ってるかどうかも分からんソフトが頑張りすぎだろ

ダンス専用じゃいまいち使い道が思い浮かばないのだが
要はアイマスツクールという認識でいいのか

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:25:24 ID:LH3LuhNF0]
別にDanceXMixerユーザーとしては
コミケなんかよりこのソフトのアップデート優先してくれよって思うのは普通なんじゃね?
会社が利益上げる事自体は長い目で見ればこっちとしてもプラスだけど
会社の信者だから買い支えの精神でこのソフトも買いましたって訳じゃなし
お客様()なんてそんなもんだろ
ましてや匿名のネット掲示板なわけだし

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:37:03 ID:WyHdSKyhO]
>>706
んだな
コミケでバグ修正パッチとオマケデータ入りの体験版CD配布なら
ユーザーも新規顧客獲得もできてウマウマそうだが

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 23:54:38 ID:gEvS+u8g0]
代わりに宣伝動画作ってやるから、バグ修正と機能アップ頑張れ!
期待してるよ〜

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:17:50 ID:blrRKjVo0]
694が社員なわけねーだろw
自分で技術力がねーとか言うかよw
そんな免罪符なんてないし、どんだけ甘いんだよ。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:50:11 ID:SPGiU7Dn0]
公式ブログなら兎も角2chで匿名ならない話ではない
まぁ騙りの可能性のが高いがw

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 04:50:56 ID:i2RMx9QX0]
クラップ(ステップ有無2種、リズム)とジャンプよこせ!!!

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 05:51:15 ID:WvV7Yj5F0]
>>706
コミケに出る=グッズ販売で開発費補填
まぁ、そのおかげ?で行程が遅れるのはよくあることだがw

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 07:50:56 ID:1CQ4G0idP]
>>705
このスレがツベ板なのは、一報を伝えた萌板のニューススレだったかで、興味持った連中がここに決めたからだよ。
本スレ立てるときにどこに立てるかで、アイマスやMMDがツベ板に本スレ置いてるとかの理由でここに立ったらしい。
実際、想定通りに、出力された結果の成果物はストリーミングで配信されてるしね。
けっしてメーカーの思惑だけでツベ板にある訳じゃないよ。

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 09:21:32 ID:e+IR3IzV0]
ゆとり2ch脳は利益=悪だからな
会社が金儲けしちゃいけないけど、金儲けしない公務員はたたく
ニートだけが唯一の正義



715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 10:30:04 ID:7PPEyDBd0]
世の中の商売や生産には、こんな状態がある。

・付加価値を生まない金儲け、過剰だと市場を崩壊させる
・需要があり、かつ利益と社会貢献がリンクしている
・需要がないが、無理やり売り込み不良債権になる


さあ、DxMはどの道をたどるのか。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 15:01:20 ID:ZKXWUZ4E0]
数曲用意してくれないかなぁ。作った物を公開してもいいやつ。
ヴォーカルパートだけのも付けてくれるとうれしいけど。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:18:52 ID:1CQ4G0idP]
>>716
ピアプロ行ってみたら?

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:47:20 ID:aPUL06+20]
ピアプロはVOCALOIDに特化した絵や音楽を投稿する場だからね。
オリジナルキャラに踊らせるとかは嫌がる人も出てくると思う。

この問題もあるけれど。
現状、DxMで楽曲提供者も満足してくれる様な動画を作れるのだろうか。
もう少しDxMの完成度が上がらないと、MMDの方が良いと言われるだけな気が。
ピアプロでMMDのデータを扱う事も検討されているし。


719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:59:02 ID:JXOrsD8SO]
ヤバイ、ヤバイよ
買った直後は日に3ことか動画作ってアップしてたのに
バグとか、現行のできることの狭さとかで、テンションが落ちてるのが自分でよく判る
このままじゃやばいよ、助けてパーマン

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:30:23 ID:Tbkeqf9D0]
アップデート来たね。
1拍モーションのポーズとか置いてもワープしなくなったっぽい。

もう一個の修正項目の
”一部ソフトとの競合による不具合”
↑こっちがよくわからん。一部ソフトって何?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:42:42 ID:iH9DpyB/0]
アップデート情報 > アップデート予定

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:44:05 ID:iH9DpyB/0]
ぎゃー、途中で送信してしまった

アップデート情報 > アップデート予定 に変更ってつまり
あくまで予定なんで本当に実現されるかどうかは…ってことなのか?

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:47:09 ID:4uCndBE90]
アップデート試してみた、こういうのをまってたんじゃー!
POSE⇒POSEの時にキャラがどっかいっちゃうのが無くなった
がんばれ、もっとがんばれ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:50:32 ID:4uCndBE90]
連続ごめんなさい

>>722
アップデートが遅れても良いようにの免罪符でしょう、きっと
予想以上のバグへの文句があり、そっちにパワーを回さなきゃいけなくなり
予定通りのアップデートに支障をきたしてるんでしょ
ま、気長にまちましょーや



725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 21:12:09 ID:A3f9PXcy0]
ProjectDIVAの方がよっぽどMAD制作にむいている件。


726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 21:13:26 ID:PNJ2h7Fs0]
知らんがな

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 21:56:55 ID:4uCndBE90]
>>725
このソフトはMAD作成ソフトではありませんwww

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:02:28 ID:+wljiWbe0]
自分で作ったキャラとダンスでパンチラをさせて楽しむソフトです

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:05:42 ID:1CQ4G0idP]
マジレスしちゃうと。。。

そもそもMAD作るんだったら素材ってことだから別になんだって構わないよね。
極端な話しアイマスとMMDとDIVAとD×Mを混ぜちゃったって何の問題も無い。
MADはインスピレーション。そこに閃きがあれば向き不向きなんて関係無いよ。

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:08:56 ID:blrRKjVo0]
>>729
同意だな。排他的な思考しか出来ない奴はほっておけ。

>>728
あくまでも、それは自分専用であって他人に公開するときはパンチらは見せないようにしているw

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:24:51 ID:fX4TFnL60]
にこ見てる時はどこにパンチラ仕込んであるか探すけどなw
うp主の性格がでてくるから面白い

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:28:49 ID:+wljiWbe0]
マジレスすると、見える・見えないは重要じゃないよな

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:32:02 ID:1CQ4G0idP]
マジレスすると、見せる・見せないは重要じゃないかな

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/14(火) 22:36:55 ID:qJWylll00]
俺が愛用してるロリサイト、児童ポルノ法改正で来年までに閉鎖orz
kuroda.gozaru.jp



735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:40:24 ID:fX4TFnL60]
あれ、うpでーとしてからカメラのタイムラインで下にあるカメラが優先されなくなっちゃったんだけど
みなさんのとこだとどお?

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:58:07 ID:gl3V/86W0]
だーーー、カメラがおかしいぞ〜
アップデートで何か悪さしてるのかな?
あとちょっとで完成なのに・・・orz

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:02:23 ID:gl3V/86W0]
途中でカメラを切りかえれなくなってるぞ?
なんでこんな単純なバグが入るんだ?
今までのファイル読み込んで表示するだけでもすぐわかるだろうに・・・。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:02:56 ID:fX4TFnL60]
フェード使うと繋がる
応急処置的に作業するならこれでいける

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:08:15 ID:gl3V/86W0]
>>738
さんくす
やってみる!

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:11:43 ID:SPGiU7Dn0]
まーたアップデートで新しいバグかよ

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:19:15 ID:rVampiFj0]
うpでとちゃんとしたのにワープバグ絶賛発動中
Z軸-1000の位置で踊ってたらZ軸0あたりの位置までワープしてきた

カメラバグはあるカメラワークが終了した場合、次のカメラワークは一番古い物から選ばれるようになってる。
タイムラインの上下は一切関係ない。

例えば(ずれてたらごめん)
A□□□□ D□□□□
     B□□□□
      C□□□□

になってたら、普通なら
A→途中でB→途中でC→C終了後D
になるところが、
A→A終了後B→B終了後C→C終了後D
になる。

フェードの方が優先されるのは変わらないので、>>738の言うとおりではあるが…。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:23:17 ID:gl3V/86W0]
なんとかフェードを入れてイケそうだ。
ありがとう!
でも、上書き保存したら お・ち・た orz
なんでぇ〜 (;´д`)

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:23:16 ID:fX4TFnL60]
そうだ、もう寝よう!

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:25:00 ID:23wph1aV0]
バグか仕様変更なのかよくわからん
一応、カメラの配置した順序によって優先順位が決まるみたい
最初に配置したカメラの最終フレームの所で切り替わる
以下、次に配置したカメラの最終フレームで切り替え
みたいな感じ

カメラの頭の部分はトリム出来るけど、後ろの所はトリムできん



745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:29:08 ID:23wph1aV0]
上書き保存のバグは前からあるよ
タイムラインのアイテムが多くなると起きやすい
回避方法として
キャラクターのタイムラインを表示させて保存するといいよ

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:33:45 ID:gl3V/86W0]
>>745
らじゃ、ありがとう。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:35:26 ID:gl3V/86W0]
今回のアップデートで気が付いたんだけど、
強制的にアップデートが走るから、こういうことがあると致命的だね。
あと少しで完成という時は、できればアップデートせずに済ませたい。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:50:43 ID:fX4TFnL60]
なんかしら変更があった場合、当然今までのダンスデータにも影響してくるわけだから
期間をおいてのテイクは手直しが必要だし、最悪二度と同じものは作れないという事にもなるね
とりあえずバグ潰しはもっと迅速に対応してくれないかな

というわけで、俺が寝てる間に直しとけよ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:57:56 ID:/wyCihJv0]
3時間ほどかかったカメラ設定がぶっ飛んだぜw
寝よ

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 00:11:23 ID:+sghSzXM0]
なんか存在しないタイムラインのカメラが悪さしてるのか
出だしストップモーションのままで、途中でフェードして踊りだす
だめじゃん

俺も寝る


751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 00:27:53 ID:4Z0+OXy70]
>>750
それも、以前からあるバグ
フェードの設定に失敗するとなる
プレビュー中はなんともないが、一度保存した奴を読み直したときになる
特に、プログラムが落ちて、テンポラリーを読み直したときとか
フェードは、タイムライン上に横にくっついているか
上下で重なっている部分に適用するのが安定するみたい


752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 00:36:04 ID:VyTHEOco0]
社員、マジでここ見てるな。
>>694が社員かどうかは知らんが、その後の流れで信じかけたところに、
今日の(適当な)アップデートと、Webの記述修正。その場しのぎの適当対応がおもしろすぎるw
ろくにテストしないでリリースとか、ユーザーなめてるだろ。
まぁ、このスレの住人はMみたいだから、無料奉仕でデバッグしてるみたいだがwww

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 00:40:40 ID:nCuLxGMw0]
頼むから、テスト用のダンスデータを読み込んで、ちゃんと表示される
ことくらい確認してくれ。
こんなの、ちょっとやればわかるだろうと言いたい。


754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:10:12 ID:EW9C7kj50]
DxMのために新PC用意したのに、まだバグバグなのか(;´Д`)
ソフト買うのはもうちょっと様子見た方がいいんだろうか…



755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:20:25 ID:Wh/lD/Ze0]
アップデート履歴に「カメラ切り替えの仕様を変更しました」って書かれていない
ってことは、エンバグだって思っていいんだよな。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:25:57 ID:nCuLxGMw0]
>>755
こんな使いにくい仕様変更は願い下げだぜ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 06:16:07 ID:KTmdgza00]
>>752
典型的なエロゲメーカーだと思えば腹も立た・・・腹立つよなw

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 07:44:07 ID:OugsbXhG0]
おい、直ってねーじゃねーか!ksg

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 09:48:27 ID:bBghgeNR0]
オレの予想だが、不具合修正と追加機能のアップデートを同時並行で作業していて
バージョン管理が出来ていないのではないかと思う。
カメラについては今回アップデートするつもりが無かったのに紛れたとかいうオチ
なんじゃないのか。とりあえず、前のバージョンに戻してくれと言いたい。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 10:00:33 ID:boLsD09b0]
客が趣味や遊びでやってると思って、作ってる方も遊びでやってねえか?
10K越える値をつけたパッケージソフトなんだしよ、
フリーソフトや内輪受け同人ソフトとは訳が違うと猛省せよ

なんてな所詮エロゲ屋風情じゃしょうがないかw

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 11:03:27 ID:9nG2n6rFP]
前にエンバグしてもいいから差分を出して欲しいって書いたんだけど、
本当に新たなバグ発生とかフイタじゃないかw
みんな不具合見つけたら出来るだけ報告しょうね。

少なくとも中の人が生きてるのが確認出来ただけでも良しってことで。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 11:51:14 ID:PnvRrvxfO]
ニコニコ動画に上げていた動画が4個削除食らった・・・
今日は仕事の終わりも遅いし、確認できないんだせ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 11:59:15 ID:y27+xhfS0]
>>760
たかが1万のソフト、遊びくらいにしか使いません
映像や音楽のプロレベルのツールがいくらするかわかってんの?

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:25:23 ID:Ids8ER6d0]
>>763
遊びにすら使えなくなったらから、
文句言ってるんだろう?

まず仕様通り動かしてみろ話はそれからだ



765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:36:48 ID:bBghgeNR0]
>>763
別にこっちが遊びじゃなく仕事でやってるって話じゃないだろ。
こっちは遊びでも、向こうは仕事なんだから仕事としての対応をしろって話。
よく嫁

分かりやすく説明してやるとな、もしディズニーランドに遊びに行った時に
ミッキーの着ぐるみ着たスタッフが遊んでたらどう思うよって話だなw

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:47:44 ID:74yFbZx+0]
>>765
あそこには着ぐるみなんていません!
ttp://www12.plala.or.jp/hippie/welcomefantasy.htm

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:58:37 ID:pkxsq11A0]
カメラ切り替え修正きた。

あれが仕様だと言われたらどうしようかと思ったよ。


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 15:18:48 ID:9nG2n6rFP]
さすが平日。対応早いね。期待感出てきたw

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 15:40:44 ID:bBghgeNR0]
>>766
カメラバグも1日だけのファンタジーだったってオチでいいか?w

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 16:11:01 ID:8SnHgvHE0]
この調子だと、アップデート→古いデータ読み込み不可とかも、そのうちやらかしそうだな

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2009/07/15(水) 16:15:30 ID:bJ8DjKGg0]
うーん
バージョンアップしたら落ちまくって作業所では
無くなってしまったんですが、どうなってんでしょうか?
ご迷惑おかけしますが出て、直前の状態から復帰しようとすると
相変わらず強制終了。
ファイルを再度読み込み直さないと、動作もしないし。
前のバージョンの方がマシだった気がする。
無償バージョンアップは、2年に延ばして下さいよ。
これでは納得出来ませんな...ホント。

一週間かけて作ったデータ飛んで、ショックが大きいので
寝込みます(--;)

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 19:08:41 ID:4Z0+OXy70]
カメラバグ直ったみたいだけど
以前からある視点軸を固定した時に、上のタイムラインにある
カメラの終わりのところで、軸がぶれるバグは残ったままだな
単に元に戻しただけだな、まあいいんだけどね

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 21:12:20 ID:lqUE/wbf0]
そういやモーションの場合補完じゃなくて補間だよな? > 中の人

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 21:27:11 ID:4Z0+OXy70]
八時ごろまたバージョンアップあったみたいだけど
今度は、キャラとステージとエフェクトが全部違うアングルになってた
もう冗談でやってるとしか思えない



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 21:32:22 ID:9nG2n6rFP]
寝ないでボケボケの頭のまま仕事してんじゃないの?
まさかドラクエ脳って訳じゃないよなw

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 21:43:21 ID:nCuLxGMw0]
まだVerUpしてないけど、なんか怖くてつなげないな。
確かネットを切った状態で起動したら、24時間は使えるんだよね?

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 21:44:19 ID:nCuLxGMw0]
とりあえず、素直に2日前のVerに戻したらどうなんだろう?
いろいろ問題はあるけど、とりあえず使えていたからなぁ。


778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:01:08 ID:nCuLxGMw0]
怖いもの見たさでVerUpしてしまった。
カメラバグは直ってるみたいだけど、背景に静止画がかぶって見える。
時々フラッシュ表示されて、なんかそれはそれで
スゲェ映像効果を発揮してるんだが?www

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:07:59 ID:9nG2n6rFP]
>>778
期間限定(希望的観測)だから今の内に素材として確保しとくんだwww

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:16:07 ID:4Z0+OXy70]
取り合えず開発はちゃんと動くまで寝ないで頑張ってください


781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:20:57 ID:W8qEARQm0]
おまえら無茶をいうなw

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:48:52 ID:nCuLxGMw0]
>>779
期間限定(希望的観測)すっげぇ映像効果
tukiyo.umu.cc/temp/otakara.mp4
なんか、これはこれでイイ感じじゃない?www

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:54:22 ID:Wh/lD/Ze0]
>>782
スゴすぎてフイタw

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:59:21 ID:m7qse2T70]
すげえw



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 23:02:53 ID:m7qse2T70]
ん?
速くはなって無いんだけど、マルチスレッドコンパイルしたのかな?


786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/15(水) 23:09:33 ID:T5HI4hVc0]
ver1.0.0.2で保存したものは平気みたいだね。
ver1.0.0.3で保存したものから動作おかしい。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 23:14:00 ID:4Z0+OXy70]
あれ、今起動してみたら
>>774の症状がなくなってた
バージョンアップした様子はなかったんだけど

よくわからん、気まぐれ多すぎ

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 23:33:02 ID:9nG2n6rFP]
>>782
ちょwタイトルwww
つか、予想以上で腹がねじれたわw

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 23:51:24 ID:38z8H9rK0]
そもそもネット接続強要してるくせに勝手にverupっていうのがおかしい
ユーザに選択させろってーの
これじゃ怖くて起動すら躊躇してしまうだろ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 23:55:10 ID:zhOb1bLC0]
>>787
さっきうちもヴぁーじょんうpの後、動かない状態になったんだけど、同じじゃないかな?
再起動したら直ったしw

とにかく、ワラタwww

自張り
www.nicovideo.jp/watch/sm7644733

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 02:02:40 ID:LKGc2XO60]
自貼りいいっすか?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

皆さんにいろいろ教えられながら、また完成直前に出たバグと闘い続けて、
ようやく完成しました。
DxMを持ってないけど興味があると言う方向けの紹介動画です。
よろしければご覧ください。

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 05:25:57 ID:thwAX1/B0]
う〜ん、体験版を少し触ってみただけだけど、
基本的なステップやリズムで同じ種類のもを連続して選択しても、
あまり自然に繋がらないのかな?
激しい曲ならカメラワークで誤魔化せそうだけど、
このソフトだけでそこそこ見られるものを作るのは結構きつそうだ

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 06:05:10 ID:6dh66e770]
>>792
俺も最初同種類のステップだけ踏ませてみたけど>>792と全く同じ感想だった
けど、動きをつけると若干緩和される
あと>628でもでてる0拍初速遅いが結構使える

にこにこ見てる限りではどうしても使いにくいモーションは
やっぱり皆カメラワークでうまいことやってるね。
ダンスはなんとかなるっ”なんとかならないのは・・・いや、やめておこう

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 06:07:04 ID:lUmeChui0]
>>782
普通に編集でできる事だから、素材としての価値はそれほどでもないかな



795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 06:10:09 ID:6dh66e770]
あと新たなバグでてきてない?
瞬きしたあと目瞑りっぱなしになってしまう事が多い
→次のフェイスまで新たにフェイスを追加するか延長するかで回避できるけど
どんだけやぶへびやってんだか

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 06:36:17 ID:kLset+fZ0]
モーションのトリミング機能を実装するなら
モーションの拍数も自由に決められないと、宝の持ち腐れになるよね
1/2拍単位で可能にしてほしい


797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 11:12:34 ID:thwAX1/B0]
>>793
web体験版だと0拍初速遅いという機能はないようですが、
製品版だと補完する方法が他にもあるのですね
なんとなく有料βになりそうな気がしないでもないけれど、
web体験版だとプロジェクトの保存が出来なくてきついので、
製品版を買ってみようと思いますw

私の場合はツールの値段も安いですし、
定点カメラで見てダンスさえ綺麗に踊る事が出来れば満足ですが、
髪とかスカートとかの物理演算がもう少し自然だったらなあという感じですね
多分重くなるのできついのでしょうけど、なんとなくもったいないので

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 11:35:50 ID:DrBAFXk60]
>>795
俺のは逆に目を閉じるように指示してるのに完全に無視されているw
初期モーション(追従・瞬き)>目を閉じるモーション(指定なし)>初期モーション(追従・瞬き)って流れが出来ないわ。
最初のモーションを取っ払うと目を閉じてくれるけど。
以前はちゃんと動いたんだけどなぁ。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 12:13:56 ID:IBnhM2/90]
デグレが多発ってどんだけ初級プログラマーだよw

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 12:33:36 ID:Ljg+X3wyO]
ろっくたんが入門書片手にひとりで必死にやってると思えば許せる。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 13:58:40 ID:QbPazAOU0]
中の人じゃないけど、「最近使ったファイル」を無効にしてると、セーブ/ロードで問題が出る模様。
もし該当する場合は、ツールかレジストリで有効にすると改善するかも。

しかし、ダンスエディタの担当は変えた方がいいんじゃ。キャラ/ドレスエディタ担当の方が(ry
もっとも、途中でまかされてもソース読むのが辛そうだな。内容的にも管理的にも・・・。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 14:45:59 ID:DrBAFXk60]
思い出したけど、ダンスエディターで途中からファイルを読込ませよとする時に出てくる警告文、
ボタンの動作と合ってないような気がするんだけど。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 16:23:58 ID:4C2tDj8H0]
駄目押しするかwww
前から挙動おかしかったけど曲の終端変えるとまたとんでもないことになるなwww
最悪ダンスデータぶっ壊れるようになったから、これやる前には必ず保存すべし

無茶苦茶スグルwww

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 17:03:52 ID:VoM5nHdQP]
標準でない肌の色のキャラに
「><」の形の目とかをやらせると目の周囲の色がおかしい




805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 19:46:49 ID:kLset+fZ0]
>>801
いやいや衣装エディターの方もなかなかですよ
顔の大きさ変えた、キャラに帽子被せると面白いことに・・・


806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 21:50:34 ID:LKGc2XO60]
チビきゃらとか、かわいいから使ってあげたいけど、腕を上げると
顔に潜り込んだりするよね。
あのデフォルメだから理解できるけど、そうすると使い道が・・・w

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/16(木) 22:43:25 ID:R8EGajkp0]
>>806
そこだけ首伸ばせばよくね?

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 01:26:23 ID:1lnyjDdR0]
ヘッドアクセがやたら髪にめり込むから、いろいろ試してみたら
どうやら「首の太さ」とリンクしてるっぽい。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 02:30:53 ID:A6LSGimc0]
ヘッドアクセ(白と黒の奴)を装着しても外観が変わらないのはバグだと思っていた。
発売日からずっとそうなんだけれど……


810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 03:35:20 ID:bqSY1jFD0]
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
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       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 06:04:26 ID:ypAXZXHx0]
最近暑くて、よく編集中に落ちるんだけどどうにかならんもんかな
ひどいときは、シャットダウンしてしまう
編集時間より、そっち関連で格闘してる時間のが多いようなw

自貼り
www.nicovideo.jp/watch/sm7655975


812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 09:36:30 ID:sOW27AvE0]
お布施の意味でアマゾンでポチッてきたけど直ぐに飽きそうな予感w
ダンスがもう少し綺麗に踊れるといいんだけど製作会社的に難しいのかのー
もう少し高くなってもいいからナムコあたりが本気で作ってくれんかな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 10:26:55 ID:a+YZ3iuF0]
もうちっと綺麗にならないかなぁ。
アイマスの細かいアクセの動きとかに見慣れていると、もっと細部を頑張って欲しいと思う。
でも、レンダリングが糞長くなるのは勘弁だけど。

814 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 12:14:00 ID:R2SjvQdlP]
きっと今の調子だとプレビューが重くなって操作できなくなるだろうね。



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 16:09:30 ID:CZJdR7Az0]
>>812
アイマスはモーションキャプチャーだって聞いたことあるけど・・・
ダンスエディタの設計・開発はSEGAが上手いかもw

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 16:36:35 ID:cZUqKnZM0]
>>815
モーションキャプチャでアクセや髪動かすとか思ってんのか
素人でもわかりそうなもんなのに

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 16:57:42 ID:OX12485h0]
うーん、うまく動画編集されてMADになってないと
パンチラ確認後は即効Xボタンだな。DxM動画は。

ヤマが無いオチが無い。職人も飽きやすいようだし
どうなんだこれ。なんか新しい使い方ないのか。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 18:25:01 ID:NUYt5D/f0]
>>816
無知を晒すなよ

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/17(金) 19:38:16 ID:stqHtSqY0]
>>301
バージョンアップライセンス期間が延長!
今までは有料ベータ扱い
dancemixer.jp/news.html
って、バグ修正に力を入れてほしいな。


820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 19:56:06 ID:grwt+PoY0]
つまりぱらだいす同様、こっちも実質1ヶ月発売延期になったみたいなもんだなw

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 20:03:54 ID:A6LSGimc0]
>>819
一応の誠意を見せてくれたので、もう少し温かく見守る事にする。
DLC第一弾のミクが登場した時、どの程度不具合が減っているかが、勝負所だと思うな。
ここでユーザが増えれば、リン、ルカなどVOCALOIDキャラを増やしてDLCコンテンツも軌道に乗るはずだ。

しかし、ミクに別の衣装を着せられる様にして欲しいな。
この要望は少なからず出てくると思う。

DxMはダンスに絞ったソフトだから、その中では自由なクリエイションが保証されるべきだ。
「これはできない」という制約が多くては、クリエイションツールとしての意義が問われる事になる。


822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 20:52:21 ID:6NjtiQcE0]
動画作成者に才能が無いのが、一番痛いですが、カメラを固定して、ダンスの繋がりを意識すると、イントロとか分けて作れません。
締めもなくただ踊る動画になってます(^^;)
曲とリズム合わせると、うまく踊れないし…orz

もう少し練習してきます。
自晒し
www.nicovideo.jp/watch/sm7656336

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 21:14:47 ID:SiygbsoG0]
>>822
エンコ綺麗だお、見る気になるから頑張ってネ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 22:35:20 ID:CVA0xm8e0]
2日前に買ったばっかりでいまいち操作がまだわからないんですけど
各種ダイアログボックスって言うんですか?
モニタの右側の肝心の操作行うウインドウのとこなんですが
モニタの解像度のせいなのか、全域表示されずにボタン等が
操作できないんです。このウインドウユーザー側で大きさも変えられない
みたいなんですが何か対処法はないでしょうか?
ちなみに、縦が1024が動作環境で私のとこは768までしか縦表示できません。
環境満たしてないと言えばそれまでなんですが、わざわざ
このソフト専用のモニタを買うのがなんでどうかお願いいたします。




825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 22:56:52 ID:R2SjvQdlP]
そういえば必須環境の方には必要な解像度の記述が無いんだな。
でも、ここに書くのも悪くは無いけど、サポートフォームにきっちり書いてきた方がいいと思うよ。

ちなみにユーザー側でウィンドウのサイズを変更する機能は、現時点では無いと思う。
プログラムの知識があれば、もしかしたらバイナリリソースを直接操作できるツールで。。。
モニタ買う気が無いならメーカーに返品した方がいいかもね。理由は1行目でいけるんじゃない?

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 23:00:02 ID:ypAXZXHx0]
>>824
ウィンドウにスクロールバーがついているのでそれでボタンを見えるようにしてみれば
ウィンドウを最大化するか、キャプションをドラッグすればスクロールバーがみえるようになるよ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 23:17:21 ID:A6LSGimc0]
ウィンドウサイズを変えるフリーソフトもあるが。
ただ、方式によっては効かないので注意。


828 名前:824 mailto:sage [2009/07/17(金) 23:54:18 ID:CVA0xm8e0]
>>825-827

下のタイムラインウインドウは自由にサイズ変更ができるのになんでって思いまして・・・。
どのみちソフト自体で遊んでみたいんで、体験版とかも試さず買ったくらいなんで
返品は考えてません。
スクロールバーは全体のはありますけど、動作設定させるウインドウはなにしても
中途半端表示のまま固定なんです。
とりあえず専用と考えずに安くて解像度がありそうなモニタ探して見ます。
ありがとうございます。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 00:49:18 ID:+LzK/OUY0]
>>828
スクロールバーを動かしてもだめということは
プログラム自体不安定になっている可能性もあるね

実は,自分もwin XP sp2 で使っているときにめちゃくちゃ不安定になって
ファイル読み込みじにシャットダウンしたりしたんだよな
sp3にしてから安定してるけど、部屋の温度が高いとよく落ちる

めちゃくさ繊細なソフトなんだよな

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 01:25:04 ID:7asSf0he0]
廃熱がうまくいってないだけじゃんか

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 05:25:45 ID:tpyWl0ww0]
おれはSP2で別に問題ないけどね
ソフトが高温でおちるとかあるの?


832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 05:44:30 ID:N1AXovwo0]
www39.atwiki.jp/dancemixer/
たぶん、誰も立ててないようなので、情報共有用のwiki作りました。
公開前にそれなりの内容は書いておきましたが、
まだまだ内容がスカスカなんでよろしくです。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 06:50:46 ID:j9fNuvqx0]
>>832
乙です!

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 07:14:35 ID:LOm/6IfK0]
>>832
gj



835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 11:37:04 ID:7SW6ysh70]
>>831
ぴちぴちが暑さで胸元をぱたぱたしながら、ばててるのです。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 12:17:59 ID:dumLf11n0]
E8500と9800GTなのに重すぎるぞ・・・。
長い動画になるほどよく落ちる。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 13:29:07 ID:EyfqltBT0]
長いと重くなるよね
10分の動画を作ろうとしたら、後半は死ぬほど重くなった。
タイムラインにオブジェクトが沢山のると、ダメみたいだなぁ
途中からプレビュー見るのも、内部では頭から再生したりしてるんだろうか?
立ち位置しか影響しないと思うから、もっと軽くできそうなもんだが

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 14:07:41 ID:+LzK/OUY0]
立ち位置もオブジェクトごとに決まった量しか動かない訳だから
一瞬でで計算できそうなもんだけど、
常時レンダリングしてるのでそっちにマシンパワーとられている感じなんだよね
止まっているとFPS90とかなってるので、無駄な処理しまくって
肝心なところで重くしてる、ゲーム感覚な設計なんじゃね

プレビュー重いのはしょうがないとしても、
操作はなんとかしてもらわないとつらいよね

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 15:38:47 ID:EyfqltBT0]
クリックしてから反応するまで数秒かかるのが辛い。
1/20表示にすると、タイムラインをクリックするたびに
音が鳴るんだけど、多分裏で余計なことしてるね。


840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 16:36:23 ID:rnxKVDS/0]
ゲーム感覚の設計って何だ?

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 17:07:22 ID:+LzK/OUY0]
>>840
プログラムの構造的にCPUを占有してしまうような作りという意味

エディッタ、とかのツール類は通常イベントドリブン式で
待機中はシステムに制御を渡してるけど、このソフトは
ゲームみたいにプログラムが常にループしてるように感じるんだよね

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 18:06:23 ID:rnxKVDS/0]
現代のwindowsはプリエンティブなOSじゃないの?


843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 18:17:00 ID:h9SW+1OI0]
ダンスと次のダンス間の補完のコツってあるの?
補完の部分がが一瞬止まった感じになってしまう。


844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 18:18:25 ID:PMCIxYrk0]
>>841
おまえ、分かってるつもりで全然わかってねぇよ。もしプログラマなら氏んだ方がいい。
単にDxMの作りが悪いだけだよ。ゲーム的というのは、FPS固定のゲームループのことを
言いたいんだろうか、それと操作が重いのは別の話だ。
実際のコード覗いてみれば分かるが、ダンスエディタのプログラマの腕がへたれなだけ。
あと3D関連の知識なさすぎ。
有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開だが、ユーザーなめすぎ。

おまいら、生暖かく見守るのも考えもんだぞ。



845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 18:29:48 ID:ILknfqx+0]
>いかにもエロゲ屋にありがちな展開

エロゲでそんな事した例は一つも知らないが・・・

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 18:35:52 ID:rnxKVDS/0]
>>844
デコンパイラは何をお使いですか?

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 18:38:00 ID:EyfqltBT0]
今は暖かく見守るしかないしなぁ
冷たくして倒産されたら、それこそ目も当てられん・・・

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 18:55:00 ID:+LzK/OUY0]
>>842
windowsのマルチタスクは擬似的なもんで、時分割で管理してる訳ではないので
プログラムの仕様によってはリソースを占有できる
>>844
PCゲームはFPS固定じゃなくてマシンパワーによって変わる
そもそも、このソフトもFPS固定にしてれば、3D処理が軽減されるので
操作が軽くなるんじゃね
操作中はFPS1でもかまわないんだが、つーか何かアクション起こすまで
3D処理する必要ないし

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 19:36:08 ID:PMCIxYrk0]
>>848
おまえ、いつの時代の話しだよw
そんなWin3.1的な話ししてると、笑われるとかじゃなく、マジでバカにされるというか、バカだwww
あと、FPS固定かどうかはコード見てみろって言ってるだろ。もちろん、そんな技術ないだろうが。

>>846
実際の動作が見たいのに、わざわざ逆アセンブルしたりしない。デバッガで追えば十分。

アーカイブもばらしてシェーダコードとか見たけど、やっぱり技術力なさ過ぎ。
せめてもう少しシェーダに仕事させれば、全体的に軽くなった気がするけど、作り自体、
根本的な知識のなさが致命傷だと思う。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 19:44:43 ID:/0qbwhEu0]
いちいち煽り入れなければ喋れんのか。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 19:54:13 ID:MhCGlgll0]
>>837
タイムライン関係が鈍いのは全部GDIで描写しているからだよ。
マウスの反応すら悪くなるのはGDI描写するために
カーネル内の処理が多発するから。
フックするなりパッチあてるなりしてLineToの呼び出しをを潰すだけで軽くなる。



852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 19:58:08 ID:cyI4RWpU0]
詳しいなら、DxM用のツール作ってよ。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 20:23:45 ID:wLDmQ+oW0]
>>849
技術的な事あんま知らないけど、
トゥーンでの描写ってあんまりGPUを効果的に使えないんじゃないの?

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 20:38:05 ID:EyfqltBT0]
ところでVの9拍モーションって、どうやって使ってる?
動きが激しいからお気に入りなんだけど、後が続かないんだよね。
やはりDの適当なヤツで、間を埋めるしかないんだろうか?
ところでこれ、200%速度にすると、ぴったり4拍になるんだね。
どうなってるんだ?



855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/18(土) 21:03:05 ID:5ElfOU0v0]
>854
そうなんだよね。
曲のテンポとモーションを合わせたとすると
ふつうは8拍とか16拍単位になるのに
なぜに9拍?とか思った。

現状ほかのモーションと組み合わせてなんとかしてるけど、
早くトリミング機能が来ないかなと思っている。


856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 01:46:19 ID:cdfyR3R/0]
Vのモーション使いづらいよね。
大抵次のダンスがリズムに乗れなくなる。
Vモーション入れたあとは、SかRで繋ぐ事が多いけど、
それでダメな場合はポーズか
恋のタイムマシンの短いモーション使ったりして調整したりしてるよ。

そういえばちょっと疑問に思ったんだけど、
トリミング機能でトリミングしたら補完も有効になるのかな?
モーションがバッサリカットされるという事は
補完で繋ぐ事が難しくなるんじゃないだろうか?

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 04:40:05 ID:uGrtU/ke0]
>>845
>有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開
程度の差はピンキリだが恒常化しているだろ
バグ修正パッチが出ないエロゲの方が少ない
事実上βをマスターアップが当たり前

昔αにもならないような物をマスターアップしたブランドもあったな・・・
当然のごとく大炎上したが・・・

>>849
だろうな・・・タイムリームも描写の割に妙に重い気がするし・・・
というか、最近、特に設計の最適化はそっちのけでマシンパワーに物を
言わせる風な風潮が強まっている気がする・・

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 04:43:49 ID:ic3X+Sg90]
>>857
出しといた後に「バグ多いから有料βって事にします」なんて
言ってきたエロゲブランドは皆無と記憶しているが。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 04:59:02 ID:cNtFHfOS0]
>>858
へ? >>844の「有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開」の俺的解釈
「とりあえず遊べる状態になったら不具合が残っているかもしれないけどマスターアップ→発売
マスターアップ後に見つかった不具合、ユーザーから指摘が上がった不具合を
修正した物をパッチとして公開して製品として完成する
(ブランドによってはこれを通常版として出荷する)」
と思ったのだが違うのか?
買った方からしたら金払ってバグつぶしやらされている状態だし、今のDance×Mixerの現状と変わらない

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 05:06:38 ID:pvgrWunT0]
家電でさえバグ修正をダウンロードでする時代だから
コンシューマー機でもない限り、完全なソフトが出てくるのは少ないのはわかるけど
程度の問題で、こんなに問題山積みなのは珍しい

無償バージョンアップが7/26から1年になったということは
そのときに、かなり直ってきてると甘い予想をたてておこう
直っていなかったら、逆にやばいことになりそう

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 05:16:42 ID:ic3X+Sg90]
>>859
「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」から違うと言いたいんだが。

現状認識の話なんかしてない、メーカーのスタンスの取り方の話をしているんだよ。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 07:28:50 ID:io23Mnno0]
>>857
タイムリープはそんなに重い印象はなかったな。
ブートベンチの映像を動画で撮りたい時など、100FPS以上で暴れまわるのを
「GSD-BBSreader」で60FPSに抑え込んで、デスクトップキャプチャソフトで
撮っていた。
実質、DxMのレンダリングも内部でやってる事は変わらないだろうと思って
買ったんだが、レンダリングが異常に重くて遅くて退化した気がしたな。

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 10:44:10 ID:Po1wv7u+0]
だってDxMで重いのは3DプレビューじゃなくてUI(タイムラインとか)だろ?
ぶーとべんちが重くなかったこととは何も矛盾してないな

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 11:46:22 ID:6DEMHcI+0]
1/20で表示すると、ピッタリ合っているように見えるモーションも、
微妙にはみ出してるんだね
それがうまく補完するための隠し味なのか、単なる計算ミスなのかは
問い詰めないのが幸せかもしれないなぁw



865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 11:55:21 ID:xuTpQFfF0]
GDIが遅いなら1950XTXとか使えばいいじゃない

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 12:08:33 ID:pvgrWunT0]
GDIが遅いといっても、あの遅さは別次元
非表示範囲も全部表示してるとかなら判らないでもないが


867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 12:12:55 ID:LM6uDLQT0]
タイムラインのメモリやオブジェクトの枠など全部毎回LineToで描写してる。
非表示部分かは分からないけどLineToだけものすごい回数呼ばれてる。

タスクマネージャのメニューから表示->カーネル時間を表示するを有効にして
見れば分かるけど、CPU時間のほとんどをカーネルで消費している

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 12:35:25 ID:UJy67OLf0]
でもそれ直せって言っても今更無理なんじゃね?

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 13:43:09 ID:6DEMHcI+0]
非表示の部分だけ処理を飛ばすことができれば、
だいぶ違うんじゃないかなぁ。
長くなると反応が悪くなるのは、見えない部分に無駄な処理が
取られているような気がする。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 13:45:51 ID:6DEMHcI+0]
というか、開発をしている人はどう思っているのかな?
オレもソフト開発者の端くれだけど、自分が使ってみて
遅いとか不便と感じたら、言われる前に直すけどな。
ガチガチの仕様書で、不便でもそれから外れたらダメとかいう
頭の固いオヤジが相手じゃないんだから、
まずは自分で使ってみて快適な操作性にして欲しい。
まさか、めちゃくちゃ気の長い人じゃないだろうな?w

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 14:17:37 ID:LM6uDLQT0]
>>868
タイムラインのメモリなんて倍率を変更したときにしか
変わらないのだから絵を用意しておくなり、変更があったときに
絵を作っておいて、それを背景として使えば良い。枠も同じ。


872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 14:50:17 ID:4cbm9eeC0]
>>870
予定してた機能の実装で手一杯になってて、レスポンス改善が後回しになる
ってのも開発の現場ではよくあること

だから許せるってわけではないけどね…

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 16:58:12 ID:6DEMHcI+0]
>>872
確かにそれはあるなぁ。
やることが多いと、優先順位付けが難しいよね。

とりあえず開発者は、今が正念場だと思って、頑張って欲しい。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 17:49:20 ID:QfW7kjM/0]
>>861
>「バグ多いから有料βって事にします」
>「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」
誰もそんな話はしていないんだが・・・そんなこと言っているのはおまえしかいないぞ?
どこから出てきた話?



875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:10:47 ID:Z8YSev6A0]
ビデオカードの性能はあんまり関係ない感じなの?
製品版はまだ買ってなくて、ベータ版の時4890で重いと思ってたんだけど

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:41:04 ID:DZxmSXV50]
>>875
マジか・・・。1950PROから4850あたりに買い換えようかと考えてたんだが
4890で重いんじゃ意味ねーな

結局、CPU・メモリ・GPU・VRAMどこを強化すれば快適になるんだ?
それともプログラムがゴミだから何しても無駄なのか?

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:44:22 ID:6DEMHcI+0]
>>875
確証はないけど、グローエフェクトとか、そこらへんの機能を
オフにしていたら、GPUはあまり関係ないんじゃないかな?
オレはレンダリングの時だけONにしてるけど、レンダリングは
ベータ時より数倍速くなってる・・・ような気がする。
プレビューも、ベータのときより早くなってると思う。
要するに、ベータよりは数段マシになってると思う。
でも、ダメなところは相変わらずダメだし、長い動画はやはり遅い。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:52:07 ID:HLlVYATr0]
Vistaで、ラデH

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 18:59:03 ID:UJy67OLf0]
>>871
いや、そういう設計変更って製品出した後からパッチで対応出来るのかなって

ってこのソフト、タイムラインをFavoriteで3つから4つにするだけでありえない程遅くなるのな・・・
まあ推奨環境を微妙に下回っている事もあるのだろうけど、この状態じゃまともに編集出来ない
推奨環境以上だと編集時にエフェクト関係切ればそこそこ動くのかな?

880 名前:875 mailto:sage [2009/07/19(日) 19:08:48 ID:E6KXh3Fn0]
>>876
まじっすよ。プレビューのとき一番リッチなオプションにして、30FPSがやっとくらいだった
OSはXPで、PhenomIIの955、メモリはDDR2 8GB(4GBちょいはRAMディスク)というPCで

>>877
ありがとう。やっぱそんな感じなのかなあ
安めのカードでもあんまり変わらないなら助かるんだよね
4890は性能は文句ないけど、熱くなってきた時のファンの音が我慢ならなくて

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 20:27:00 ID:fwZjlwwy0]
>>875
4850だが、やっぱりGPUあんまり使ってないようだ。
CCCで負荷見てても30%くらいまでしかいか無いし。

発表会ではビデオカードが早いほど良い、って言ってたのにな。

ただし、メモリは256MB以上必須な。
少ないと動作不安定だ。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 20:27:00 ID:gWNZD6m40]
>>879
あの程度なら余裕だろうね
パッチと称してファイル全交換すれば全く別のソフトにもできるよ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:08:46 ID:yju01vju0]
隙見て、自張り
【Dance×Mixer】 ゲンキトリッパー 【MASTER SPECIAL 01】
www.nicovideo.jp/watch/sm7681640

歌詞打ちに一番時間がかかった、固まるし落ちるし固まるし落ちるしw


884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:13:31 ID:pvgrWunT0]
1分以内の動画なら、なんとか編集できる
動画がながくなると、とたんに不安定になる

切り貼り動画で割り切れば
ネタの幅が広がるのでしばらくはそっちでがんばってみることにした

アルファマップの出力にも対応してください



885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:31:57 ID:6DEMHcI+0]
ステージの紙ふぶきが意外といい感じなんだが、
途中から使えるようにしてほしいな。
今は2回撮って、編集で繋いでるけど

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 22:38:35 ID:vkp1xPcq0]
OSはXPでCPUはシングルコアのクロック5G以上、メモリは多めでグラボはミドルクラス程度。
たぶん、その辺が一番早い気がする。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/19(日) 23:04:39 ID:UJy67OLf0]
XP〜ってGDIに制限がなんかあったっけ
Win95あたりだとメモリの前にそっち方面で無茶すると、
何かとやばかった覚えが微かにあるなあ

今の環境だとオプションで最高設定<<<タイムランの同時表示を一つ増やす
って感じになる・・・

888 名前:875 mailto:sage [2009/07/20(月) 00:04:57 ID:o5OgL0Kk0]
>>881
4850で30%なら、4670とか4650でも問題ないかもしれんね
ゲームはしばらくやるつもりないし、4890は処分してしまおうかなあ
Win7とHD5シリーズが出たら、また買い換えるんだろうけど

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 00:19:55 ID:VMt1LJfB0]
そうだった、win7が出るんだった。
安定して動かなかったら乗り換えは様子見だよなぁ
・・・そもそもサポートされるのかな?

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 00:52:45 ID:1vWrrvIC0]
win7のx64RCでデモ触ったけどど、なんの問題もなかったよ
製品版も問題ないでしょう

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 12:58:16 ID:ccPEnFQc0]
あまりに高すぎる値段設定は
最初から用意された各モーションやらなんやら作りこまれた分と
少数枚しか売れないことを見越しての価格デスカ・・・

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:09:28 ID:VMt1LJfB0]
曲の後半で1/20表示にしたら死ねるな
表示切替だけで1分くらいかかる
しかも、ちょっとだけ横にタイムラインをずらす方法がわからん
開発者はこの倍率で編集したことあるんだろうか?

>>891
とは言え、総じてよくできてると思う。
だからオレ的には、それほど高いと思わなかったんだよね。
たぶん、この倍でもオレは買ったと思う。
まぁ、多少懐に余裕があるからだけど

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:19:51 ID:ccPEnFQc0]
>>892 オイラとしては
「mod職人と同人サークル」の盛り上がりがあれば「買い」と思っている
動画サイトだけだと"ミク"や"アイマス"に埋もれた感で終わりそなので

ただ、mod職人が手を加えるには壁が厚すぎるぜ;

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:22:41 ID:lHDFIiD30]
>>892
一度 Time(tempo) の青い領域で左クリックしてから ← → キー



895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 14:33:10 ID:VMt1LJfB0]
>>894
おおっ、本当だ!
動いた動いた!
さんくす〜

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 17:42:47 ID:b/VyIAw90]
単なる推測。ソースはほぼ脳内。
発売は去年の12月予定だった(主題歌CD(12月発売済み)とのタイアップ)。
しかし、さすがエロゲ屋。まったく予定通りいかず、ずるずると遅れる。
いい加減、お偉いさんがしびれを切らし、とにかく発売を強硬。バグ取りはユーザーにやらせて、
パッチで済ませよう。遅れてる機能もパッチで提供しよう。
が、あまりにもへたれな開発力。機能アップデートどころかバグ取りすら(ry
ユーザーをなだめて時間を稼ぐため、7/26からの1年間に変更。
が、しかし(ry

予想というか、ほぼ確信だが、きっちりした仕様書はないし、ソース管理もしてないね。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:20:38 ID:C0yhBwE+0]
今までの操作法とセーブデータを生かしてパッチで対応

ぜんぜん別物になるけど、今よりは大分マシ

どっちがいい?


898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:22:46 ID:j3m2hIeUP]
>>897
まだ、このタイミングなら後者か。。。
互換性を保つために、別にコンバータでも出してくれたら幸せかもね。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:33:15 ID:VMt1LJfB0]
>>897
今なら後者かなぁ。
言うほどセーブデータは溜まってないし。
でも、今の良いところは継承しつつ、改善してくれるとうれしいです。

で、自貼りいいかな?
【Dance×Mixer】ねぇ☆(初音ミクオリジナル曲)
www.nicovideo.jp/watch/sm7693711
DxMの映像を素材として、いろいろ加工してみました。

ボカロ関係は貼るなという意見もあるみたいだから、
反対が多そうなら貼らないようにするけど。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:35:42 ID:Zuds4tXL0]
>>899
私は貼っても問題ないと思う派。
DxMの代表的な使い方の一つだと思うし。


901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:41:16 ID:OJq8k4+j0]
>>897
キャラ作りまくったんで、データが痛いから後者で…

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 21:49:31 ID:59nMGvUh0]
>>897
設問がおかしくね?
今ダメダメなのはDanceEditor(の主にUI)なんだから、
そこを根本的に作り直したとしてもセーブデータに影響があるとは思えん
操作方法には影響あるかもしれないが

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 22:10:58 ID:BdWxkmVh0]
>>897
断然後者かな
欲を言えば企画だけ他の会社に持って行って、
ダンスのモーションデータ等から作り直して欲しいw

と酷い事をさらっと言ってしまう位不満があるなあ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 23:20:09 ID:t1nIlPVA0]
>>891
価格は賛否両論なんだろうなぁ。
VOCALOID2関係なんかもそうだけど、こういうソフトはゲームとかに比べても数出ないだろう
ってのが分かるから、この値段なら私は高いとは思わなかった。
ただ、バージョンアップライセンス料分のバグフィックスと機能追加はしてくれるだろう、
っていう期待込みで。



905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 23:57:58 ID:NPW7VA560]
VOCALOIDとこれ比べてもなぁ。
VOCALOIDは結局は楽器だからCDも出せるわけだけど、
D×MでOP作り上げた同人ゲーム出したりとかはできないわけでしょ。

一応商用の場であるアキカンで使われたり、ゲーム1個できるような世界を考えればミクは安いだろうけど、
どうあがいても動画サイトで踊らせてみたムビが関の山なD×Mが適性価格とは思えない。

で、その動画サイトの方もアイマスMADとかの職人が流れてきて敷居上げまくっているし、もう売り逃げしかないんじゃないかなぁ。
いや、アイマスMAD職人が動画編集でやってるようなことをD×M内でできるようになるのが本来の理想だけどね。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 01:37:59 ID:HSge+5ym0]
アイマスでMAD作ってる人は、アイマスはあくまでも動画素材です。
その素材を、莫大なコストと時間掛けて編集専用ソフトで加工してるのです。
何人かはD×Mもやってるようですが、その場合もD×Mを(BBなども使って)動画素材と扱い、
同じように編集専用ソフトで加工してるのでしょう。
そのような機能を1万ちょっと程度のソフトに求めるのは酷でしょう。
とりあえず、用意したステージと踊りで、ある程度は簡単に躍らせることが出来るのが売りだから、
アイマスMADなんかよりも全然敷居が低いし、やってみようと思う人も多いのでは。

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 01:55:22 ID:EcGt1JEo0]
アイマスMADに使ってる動画編集ソフトだって大半のPは1万ちょっと程度のだけどな
桁がおかしいくらいの高額投資してるPなんてのはごく一部だし
逆にALLフリーソフトで凄い事やってるPも僅かながら存在するからプラマイゼロって感じじゃね?
そういう意味では金銭的にはアイマスMADもDxMも対して変わらんよ

まぁアイマスの場合は箱○本体、ゲームソフト、キャプボ、切り貼り素材をキャプしまくる時間&HDD容量etc
そこら辺で手間も金もかかって来るんで同程度の見栄えの物を作ろうとするならDxMのが敷居は低いわな
画面サイズも予め512X384みたくニコサイズが選べるのもお手軽だしな

ただアイマスMADも初期は単純な切り貼りMADが主流だったけど
段々とエフェクトだなんだを入れた物が主になっていったわけで
DxMもいずれは外部ソフトを併用した動画が主流になっていく気もする
DxM自体が追加エフェクトとかでカバーして行ってくれりゃ良いんだけど
如何せんそれ以前に改善しなきゃいけない課題が多すぎる

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 02:08:08 ID:y460rOKZ0]
>>907
まずは、会社の体質と社員教育、技術研修からだなw

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 02:12:45 ID:PyJWw5dB0]
まずはライセンスの延長だなwww

DxMの対抗はMMDだと思っていたんだがどうなんだろう、弄ったことないけどw

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 03:34:29 ID:pGn8Q4N40]
MMDは使ったこと無いけど、MMDを使い切れなかった人たちが
DxMのお得意さんだと思ってる。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 03:43:19 ID:pGn8Q4N40]
ちなみにボカロ界隈では、最近DIVAというものが出て大人気らしい。
DxMがボカロPも狙っていたなら、思惑が外れたのかもしれない。

まぁ、今はそんなことより、バグつぶしと機能拡張をがんばれ!
応援してるよ。
文句は垂れるけどねw

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 03:56:17 ID:xYj3kjpc0]
>>909
MMDの実質的なメインストリームはダンスとかじゃなくて3Dの自由度を活かしたネタツールだから、
対抗とかそういうふうには思ってないかな。
求めるところが違うから住み分けされてる。

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 06:07:18 ID:X0hFW3e70]
値段と機能が釣り合ってない
開発途中で資金尽きたから生存の為に回収してるって感じがする

と言うか2年前の化石PCだと流石にきびちかった
・・・給料日までキャラ作りつつ、スレを指咥えながら見てることにするよ

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 07:08:07 ID:uRbdRMcj0]
Dance×Mixerは敷居も低いが天井も低いって事でしょ
それがコストに見合うか?と言ったら微妙だと感じる人もいるのだろう
他ツールとの連携が射程に入るんなら多少違ってくるのだろうけど

個人的にはハードの敷居が高すぎると思うけどね
Dance×Mixerは3DCGツール内でも激重と思う



915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 07:23:43 ID:TbTg8t7z0]
>>912
メインストリームが多様化しただけでダンスはその一角だよ
今もダンス動画はコンスタントに上がっているし

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 07:50:14 ID:23AVRRv7P]
今はまだ初期のアイマス的な状況だよね。
でもそれこそ、近い内に今のユーザーもアイマス同様に効果を駆使した作品へと移行していくんじゃないかと思ってる。
幸いにもWin環境には標準で動画編集ソフトが付いてるし、アイマス界隈や海外サイトには実戦に則した高度な使い方の情報もある。
後はユーザーであるこちら側がどこまでやる気を起こすかってとこですよ。
現にアイマスP経験者は、既にそういったステージに上がってますしね。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 08:05:28 ID:eL9TVztK0]
どうも自貼りです(´・ω・`)ぺたー
なんかこの流れで貼るのは微妙な気分だなw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7698098

918 名前:822 mailto:sage [2009/07/21(火) 12:37:08 ID:dBkRZlw20]
重さと不安定なところを何とかして欲しいです。

>>823
ありがとうごさいますm(_ _)m

便乗して自貼り
私は、編集ソフト使う以前のレベル(>_<)
www.nicovideo.jp/watch/sm7698650

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 15:56:10 ID:uRbdRMcj0]
>>909
「任意の曲で、オリジナルモーションじゃなきゃヤダ!」を前提とするならばMMDでの創作の
敷居はDance×Mixerより高くて天井はもっと高い
既存モーションの使い回しで良いならDance×Mixerより敷居は低いかも

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 18:08:38 ID:69jz+Ztx0]
自貼りで失礼します。
www.nicovideo.jp/watch/sm7700194

荒業で背景が変わるようにしてみたけど、
素直に編集ソフト買った方がいい気がしてきた・・・orz

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 18:17:45 ID:dh0uiItU0]
単に繋いだりBBで抜いたりする程度なら、NiVEでも充分な気がするな

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 19:36:51 ID:TKvAmZZK0]
しかしこのソフト売れているのかなあ・・・
魅力的なダンスを自由に作成する事が出来るってコンセプトだときつそうだし、
自分で作ったモデルで一応ダンスも踊れるよってコンセプトに切り替えたほうがいい気がする

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 21:49:52 ID:X0hFW3e70]
>>922
可愛い女の子居ますよ^^

おk

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 21:58:28 ID:dh0uiItU0]
つか趣味娯楽ソフトカテゴリ売上一位かよ、ワロタw
bcnranking.jp/category/subcategory_0096.html



925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 22:01:46 ID:pGn8Q4N40]
とりあえず近所のヨドバシでは、動画編集ソフト列の
一番目立つところで売られていた。
ボカロコーナーにも並んでいた。
そこを通りかかれば、イヤでも目に入るから、それなりに注目されて
るんじゃないかな?
店頭PVもそれなりのデキだから、自分で作ってみようという気になるだろうし。
しかし、それを持ってレジに並んでる人は見たことないな。

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 22:03:32 ID:pGn8Q4N40]
>>924
マジかいっ!
でも、並んでいる他のソフトもちょっと微妙な感じじゃない?w

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/21(火) 22:15:59 ID:23AVRRv7P]
ツクモのネットショップが地味に安売り掛けてる件w

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 06:29:11 ID:MFNsiBGq0]
来月にもワゴン行きか?w

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 06:57:09 ID:Tjgst68u0]
ミクと違ってツールとして考えると完成度が低すぎるからなあ
動画見てても職人さんの動画編集ソフトを使った技を凄いと思う事はあっても、
ダンスについて凄いと思った事は一度もない、
というかダンス部分が足を引っ張っている印象

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 11:55:24 ID:YsByz+oB0]
バミ機能実装してくれねーかな
時間とポイントを複数個所指定できて位置補正
ステップもろくに踏めやしない

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 12:04:42 ID:YsByz+oB0]
む、ログインできねぇ、ウチだけか?

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 12:15:34 ID:YsByz+oB0]
って公式落ちてる。認証に使うサーバーって予備無しかよw

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 13:11:17 ID:QoKSEUZe0]
ソース管理すら出来ない開発に、バックアップサーバなんか用意する頭があるかよw
接続先から見て、どうせ安物PCにLinuxかなんかで組んでるんだろ。
この程度の規模なら、仮想化でフェールオーバー組んどきゃ、こんな無様な落ち方しないだろうに。

屑社員、ここ見て都合の悪い書き込みにレスしないのはいいとして、
適当によさげなことだけ書き込んでないで、さっさと仕事しろよ。

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 13:44:36 ID:5NaSLig60]
oi
おい起動できないぞなんとかしろ



935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/22(水) 13:53:58 ID:CMs/yNHL0]
認証不要にて起動可能にしたランチャーをうpした。

認証問題で手こずっている方用。
悪用厳禁。

パスのヒント
Marron&Squirrel
カタカナ 5文字

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/19727

936 名前:935 [2009/07/22(水) 13:58:31 ID:CMs/yNHL0]
DL可能回数50回です。

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:14:32 ID:oqF2K2bW0]
急に起動しなくなったと思ったらうちじゃなくて鯖の問題か
起動時毎回ログインで嫌な予感してたけど本当に起きるとはw
ネトゲならまだしもこういうツールで使えない時があるのは致命的すぎる…

938 名前:935 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:21:38 ID:CMs/yNHL0]
度重なる鯖問題(正規ユーザーで認証が通らない等)でムカついて作成しました。
うpした今少々後悔中です。
DL可能回数待たずに今日夜半過ぎ削除しますのでよろしく。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:28:05 ID:msB3ET9P0]
そこを後悔じゃなくてPを後悔しろw

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:33:53 ID:n9159aPq0]
お、繋がった

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2009/07/22(水) 15:10:27 ID:jGKNBePd0]
スミマセン、話を遮って申し訳ないのですが教えて下さい。
やっと動画がそれなりに出来上がってテキスト文字を
入れようとすると、編集中に、フリーズするはPCは
リセットかかるは、散々なんですが、皆さんの所ではいかがでしょうか?
これでは、これ以上制作が出来ません。困ってしまいました。
他の部分をいじってる分には、特別支障が無いのですが
テキスト機能は、バグのため使い物にならないという事でしょうか?

MP4画像にテキストだけ追加したいのですが、フリーか何かで
お手頃な物があれば教えて下さい。
.....ホント基本機能が使えないのは困った物です。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 16:13:26 ID:qwDqV/KS0]
アクチはわかるが
さぁ作るぞーって時にネットにつながなきゃダメってのが萎える
で何?時間決めしているくせにサーバ落としてるってヴァカにしてるの?

>935
速攻削除っすか('A`)

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 16:36:00 ID:g/Gm+01R0]
>>935
少人数に配って何がしたかったんだお前はw

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 16:38:29 ID:YsByz+oB0]
>>941
可逆圧縮または無圧縮→Aviutlで文字挿入→エンコでいいんじゃないの


この不始末、バミ機能追加で赦してやるから早く実装しろよ



945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 18:12:57 ID:ySJTHUQB0]
>>941

>>944 のやりかたはここ参照で。
ttp://holy-knights.net/web/web2-2-1.html

946 名前:935 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:08:14 ID:CMs/yNHL0]
>>942
>>943
削除してないよ。
パスが簡単?だったのかDL可能回数速攻で突破したみたいですね。





947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:16:35 ID:QBJ4XEUS0]
ここにROMが50人いるのか

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:22:44 ID:zPGL/BMP0]
スタッフが50回DL

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:38:49 ID:TWX2cnaq0]
>>948
ここは社員もいるようだし。ありえそうだwww

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:43:10 ID:YsByz+oB0]
むしろ社員が50回DLならいいけどな。
割れてお布施減ってこっちが不利益被るのはごめんだ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 20:12:34 ID:IVg2lg0h0]
2009.7.22 アップデート情報
ランチャーのアップデート
ネットワーク接続障害発生時のオフラインモード起動の不具合を修正

日本語難しくね?w
一応、ネットワークを切って起動したら、オフラインモードが上がった
マシになった?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/22(水) 23:51:32 ID:kATR44UE0]
あれ?
確かネットに繋がらなくても24時間は使えるって書いてなかったっけ?
ネットから外れたら完全に使えなくなるの?
出先でネット環境の無いところで編集することくらい許して欲しいものだが。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 01:15:28 ID:Vo66a9uV0]
出先ってノートPCで出来るスペックじゃないだろう。これ。

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 01:18:52 ID:rirFX9hM0]
推奨スペックを満たしたノートPCもある。
持ち歩くのには、あまり向いていないけれど。




955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/23(木) 01:39:45 ID:8bsmM+u60]
>>952
今まで
23時55分頃、起動〜ログオン
23時58分頃、一旦終了〜おトイレ
00時01分頃、オフラインで起動〜出来ない!!
自分、涙目。。。だった。

今日はのんびり出来て良い。良い。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 04:58:21 ID:FmOkeFYHP]
>>952
>確かネットに繋がらなくても24時間は使えるって書いてなかったっけ?
今までの説明ではそう。
でも今回のサーバーダウンで使えなくなったようだから、
サーバーが存在するけど認証に失敗した場合なんかを考えてなかったんだと思う。

今は最後のログインから24時間はネットを切ってても使えるみたい。

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 06:16:42 ID:Ix8NwsEN0]
前回のログインから24時間以内で、現在ネットワークに繋がっていない場合は
オフラインモードで起動するはずなのに正常にランチャーが動かない事があったのを
修正したみたいだよ。

エディタのところに一個スペースができたけど次は何エディタが来るんだろうね
モーションエディタだったらいいのにな

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 06:42:04 ID:sSYJ4+xw0]
8月に顔カスタム機能とかあるべさ
これかね?


959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 07:01:36 ID:bJhqNek90]
wktk終了

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 07:47:14 ID:/SANpP3K0]
今のままじゃバグfix出来ても先細りな気が・・・
商用ソフトである以上、一定数以上のユーザーがいないと続かないだろうし

開発側が他コミュニティとの連携を嫌っているからなぁ

>>957
モーションエディタが載ったにしてもここの開発リソースじゃボロクソな予感・・・('A`)

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 08:53:39 ID:bJhqNek90]
今のままじゃコマの少ないパズルゲー、もうすぐ詰みだ

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2009/07/23(木) 10:07:06 ID:R9JIUGud0]
>944.945
941です、ありがとうございました。
何とか出来そうです。
ソフト自体は持っていたのですが、使い方が解らず放置でした。
とても参考になりました。

サポートに連絡したら、グラボやCPU負荷がおおくなった事による
熱によるトラブルの様な文面が届きましたが、比較的新しい環境で
これはいくら何でも、説明になってない気が...早く改善して
下さい。
でもそのうち、トラブル続きだと、正直疲れて
飽きてしまう気もします。


963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 10:18:29 ID:mhqad5h10]
新しかろうが古かろうが、熱によるトラブルは起こり得るぜ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 10:34:54 ID:51C2wkvd0]
熱によるトラブルは起こりえるけど、それはこのソフトに限った話しじゃ
ないから、単なる言い訳に見えたってことだろ。



965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 10:35:47 ID:51C2wkvd0]
ところで、このスレの続きは誰が立てるんだろう?
あと、1,2日で一杯になると思うんだけど。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 10:38:33 ID:KHEBAd3j0]
テキストはみんなあきらめてるか
違うソフトつかってるのがデフォ

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2009/07/23(木) 10:38:59 ID:R9JIUGud0]
まあ、そうなんですけど、100%の確率でテキストいじると
熱暴走するソフトなんて聞いたことありません。
正直PCが壊れてしまいそうで怖いです。
ましてやクアッドの3Gあたりでメモリも4G積んでいて
その環境でテキスト操作だけで、負荷がかかりすぎて
熱暴走すると言うのも...どういうソフトなんだ
という気もします。

ユーザーとしては本来の機能が正常に動くように
早く対応して欲しいだけですね。


968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 11:45:24 ID:mf08vaQl0]
ダンスモーションのスクロールバーをスクロールさせるだけで、思いっきり重くなってしばらく反応なくなる。
OSがパフォーマンス低下の警告するし。これだけのことで何で重くなるんだ。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 12:05:05 ID:HjipAdBkO]
相応に重い程度で、比較的ノートラブルで動いている俺は幸せなんだなぁ。

スペック的には推奨環境を何とかクリアしている程度なんだけどな。

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 13:51:51 ID:51C2wkvd0]
自貼りしてもよろしいですか?

じゅ・てむです「パスト」を踊りながら歌ってみました
www.nicovideo.jp/watch/sm7717872

ちょっと新しい用途(?)を開拓してみました。
歌ってみたの曲を動画にして、バーチャルステージと銘打ってます。
ただそれだけですけどね。w

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 16:03:17 ID:4j60V4I90]
しかしタイムライン表示あたりの高速化は期待してもいいのだろうか・・・
多少重くなるのじゃなくて、ありえない程重くなるのがなあ・・・

と、それはさておき
dancemixer.blog47.fc2.com/
の製作用資料いいですね〜
多分ダンスを作りはじめると調べる事になるであろう、
モーション後の移動位置等が載っています
ダンスモーション拍数早見表も記憶力の貧弱な私は重宝してますw
今後モーションが増える事を考えると、
ここは一目で分かるようにプレビュー? で拍数表示して欲しい気もしますが・・・

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 18:37:34 ID:51C2wkvd0]
>>971
拍数表は便利だなぁ。
以前見たときはDEMOの拍数が無かったのに、今は追加されてるし。

移動量の一覧で「(10)特殊」ってのはどういう意味なんだろう?
累積2個まで右前、3個以上で右後ってのは、2個までは右前へ出るのに、
3個並べたら後ろに移動するってことかな?
試してみよう。

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 20:27:48 ID:u9Q84+Nj0]
>>791がGJ過ぎるので、その続編みたいなのを激しく希望してみる

974 名前:テンプレ予定1 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:03:53 ID:i6qegOSx0]
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。


公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html


【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer



975 名前:テンプレ予定2 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:05:16 ID:i6qegOSx0]
ユーザーが設定するのは、大きく分けて「キャラクター/衣装」、「ダンス」、「ステージ」の3つ。

キャラクターエディットでは、顔のパーツや髪型などを選択してキャラクターを作成。
胸の大きさを変更することができるというウレシイ機能もあり、将来的には身長や体型の変化にも対応するという。
また、衣装エディットでは衣装・アクセサリーなどを自由に組み合わせることができる。リリース時点でカスタマイズできるのは以下の項目。

・キャラ
身体:胸のサイズ、顔:目/眉/口、髪型:前髪/後髪/横髪/アホ毛(※目、眉、髪型は色も変更可能)
・衣装
下着/上着/靴/アクセサリー(※下着と上着は上・下、もしくは上下のセット)

ダンスエディットでは、リアルタイムレンダリングでダンスを確認しながら作業することができるようになっており、3体までを同時に表示できる。
作業の流れは、下部に表示されるタイムラインに沿って、ダンス・表情/エフェクト/カメラなどの各スケジュールを入れ込むといったイメージ。
もちろん、テキストを表示させることもできる。プロパティウィンドウで各種項目の設定を選択し、タイムラインへドロップするという直感的操作なので、
編集ソフトを使った経験の浅い人もすぐに使いこなすことができる。
ちなみに、モーションブラーやカットイン機能、舞台のスクリーンへの投影といったものも追加予定とのこと。

ステージは、ライブスタジオをはじめ、学校や宇宙など、楽曲のテーマに沿ったセットも用意。
ステージの華ともいえるスポットライトは100種類以上あり、花火や紙ふぶきといったエフェクトも多数ある。

976 名前:テンプレ予定3 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:05:57 ID:i6qegOSx0]
アップデート予定
7月 プレビュー上でカメラを自由に動かせる機能追加
7月 モーションのトリミング機能追加
7月 タイムライン上のアイテムを格納しておける「アイテムボックス」機能追加
7月 髪型、モーションなどの素材追加
8月 顔カスタム機能追加
8月 キャラ・衣装エディタでの戻る機能追加
8月 モーションの左右反転機能追加
9月 ステージモニターへの投影機能追加
9月 画像の差込機能追加
9月 各種ワイプでのフェード機能追加
9月 カラーバリエーションに縞々を追加
10月 途中からのキャラクターの立ち位置と向き変更機能追加
10月 途中からのキャラクターや衣装の切り替えや表示非表示機能追加
10月 途中からの天候、時間変更機能追加
10月 途中からのBGM再生、変更機能追加
10月 SE再生機能追加
検討中 高速化
検討中 オリジナルカメラ作成機能
検討中 フレーム単位での編集機能
検討中 ダンス・カメラ・エフェクトの長さを伸縮自在にする機能
検討中 男キャラ追加


977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:08:29 ID:i6qegOSx0]
あとは改行を調整したり、追加項目があったら好きにやって欲しい
ほんとはスレ建てまでやりたかったけど、ちょっとリアル具合悪いんで
どなたかにお願いする

紹介動画等勝手にさせてもらった。不味かったら↑から消しといてくれ

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:23:13 ID:+pZawq7F0]
ttp://www39.atwiki.jp/dancemixer/pages/18.html

最下に注目??

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:37:11 ID:51C2wkvd0]
よく判ってないんだけど、コレってどういう企画?w
ttp://joysound.com/ex/st/utasuki/campaign33/index.htm#seikanhikou


980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 22:57:13 ID:oAkCk5/M0]
>>979
よくわかんないけど、誰かアップしてるぞ。
公式には無いから、どっからあげたんだ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7720627


981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:00:07 ID:VOTS5TE80]
>>980
JOYSOUNDで会員登録すれば見れる

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:42:24 ID:CJXsXqMk0]
DMの運営ってさ 業者にはいいもの渡すくせに
肝心のユーザーには一つも還元しないのな

こんな動画みせられたって現在のDMじゃ再現不可能だし
もうね けんか売ってるのかと思いたくなるわ

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:51:48 ID:4j60V4I90]
グラボを買い換えたのですが、環境等を報告する所がなさそうなので一応報告を
7600GT(256MB)→9800GT(512MB)
編集時(物理演算とセルフシャドウのみON)、同じダンスでFPSが殆ど変りませんでした(実際には付属のドライバを使った為か下がってます^^;)
DirectX9だとバイオ5ベンチ等のFPS(ゲームじゃないほうのFPSです)は軒並み満足する位には上がっているのですが、
このソフトのダンス編集時の快適度はグラボに限っては推奨環境程度あれば十分なのかもしれません

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:57:50 ID:sSYJ4+xw0]
何回見ても変な振り付けだww

>>982
専用で組んだだけだと思う
星間飛行だけ歌って踊れるようなの
販促みたいなもんじゃね

実際は出来ないけど似たような事出来ますよ^^みたいな



985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:58:38 ID:51C2wkvd0]
>>980
ちょwwww
なんだこれ?!
標準のモーションじゃコレできないだろ?www
そこまで開発してるんなら、早く公開してくれ。
開発中のモーショントリミングとか、専用のデータとか作って
やってるのかな?
他のモーションと繋ぐと破綻するとか?w

でも、>>982に何となく同意。
制限つきの実験データだけど・・・と条件付でもいいから、
公開して欲しいなぁ。
あと、アクセサリのマイクも欲しいところ。

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/23(木) 23:59:45 ID:sSYJ4+xw0]
>>983
グラボだけ変えてHAEEEEEできるなら俺もしてるわ

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:13:32 ID:J0nQ7hlX0]
>>980
おいらのDxMは劣化版なのか……
こんなスムーズな動きは出来ないよ。


988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:16:04 ID:g31TiB450]
>>979
そこを読んでもどのような企画なのだかイマイチ理解できないんだが・・・('A`)

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:17:03 ID:sCG33LR10]
>>984
ツマンナイと思って最初のほうで画面閉じたけど通して見て吹いたw
PVの時も思ったけどこういう売り方はちょっと酷いな
そりゃぶつ切りにすれば、そのモーション自体は使えるけど・・・ってw

>>986
纏まった情報探したんだけどなかったから、一応同じ条件で報告してみた

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:20:38 ID:7QZp25lP0]
>>988
どうやら>>980のように、ユーザには作成不可能な動画を作って、
DxMの販促と称して我々に喧嘩を売る企画らしい。w


991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:22:07 ID:7QZp25lP0]
ところで誰か、次スレよろ〜

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:23:47 ID:RjzaJw6Z0]
んじゃ立ててくる

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:27:03 ID:IrOq+79B0]
>>988

表向きはダンスのお手本としてキャラを踊らせるレンダラーとしてDxMを使っただけ
企画自体は、「ダンスを覚えて踊ってみよう」

本音は、「こんなことが出来るんだ」と勘違いしてDxM買う奴出てくるだろウヒッヒ


994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:32:43 ID:aB9508cr0]
せっかくつくったんだから、後で売ったりするだろ。



995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:34:09 ID:g31TiB450]
>>990
>>980ってMMDにも喧嘩を売っているよな
比較動画を作ればいいのか?w

>>993
thx。表向きはロッテのフィッツみたいな企画なのね

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:37:47 ID:RjzaJw6Z0]
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1248363179/l50
次スレ 【回れ】Dance×mixer Stage2【幼女】

他にも考えてたけど、流石にまずいと思ったんで
当たり障りのない、センス無いタイトルでスマン

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:38:28 ID:fDFziNFH0]
乙!!

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:38:57 ID:2dGmhWbt0]
さぁおれを踏み台に

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:40:17 ID:RjzaJw6Z0]
いろいろ考えてやばいから結局やめた案

【有料】Dance×mixer StageXX【デバッグ】
【デグレ】Dance×mixer StageXX【エンバグ】
etc...

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:40:36 ID:7QZp25lP0]
>>996
乙〜

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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