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VOCALOID 議論隔離スレ part126



1 名前:鳩山由紀夫 [2009/06/15(月) 23:24:29 ID:ezdRDxtT0]
ここはVOCALOIDに関する議論スレ、通称「ギロカク」です。
議題ごとに安易にスレを建てず、ここに持ち込みましょう。
荒らし、アンチなど、スルーやNGは自己責任でお願いします。
白熱した議論と言い争いは分けて考えましょう。

■前スレ
VOCALOID?議論隔離スレ part125
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1244382247/

なお「歌ってみた」「パンツ」「ピアプロ」については、
議論でもここではなく当該スレの使用を推奨します。自分で探してください。

次のスレは>>950が立ててください。

●VOCALOID関連のライセンスについて
ソフトウェア使用許諾契約書:YAMAHA
www.crypton.co.jp/mp/pages/support/vocaloid/vocaloid_updater.jsp
エンドユーザー使用許諾契約書:クリプトンorインターネット
www.crypton.co.jp/download/pdf/eula_cv01.pdf
www.ssw.co.jp/products/vocal/gackpoid/s_license.html

PIAPRO(ピアプロ)|コンテンツに関する諸規程
piapro.jp/contents_rules/
キャラクター使用ガイドライン|株式会社インターネット
www.ssw.co.jp/products/vocal/gackpoid/license.html

●その他
ギロカク保管庫
girokaku.com/
ギロカクたんまとめ
www5.atwiki.jp/hmiku/pages/462.html
ニコニココミュニティ内ギロカクコミュ
com.nicovideo.jp/community/co486
職人さんの権利関係まとめwiki(RC)
www32.atwiki.jp/mickmiku/

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:47:43 ID:S44sKolm0]
ボカロ絵の印税って入ってるのかなぁ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 22:02:41 ID:azCSzMuj0]
プログラマから同じようなボヤキを聞いたことがある
マックのバイトのほうが効率がいいって嘆いてた

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 22:35:04 ID:Ynz6O03X0]
どこのブラック企業だよw
流石にバイトよりはマシだぞ>プログラマ

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:00:14 ID:OBxd4LMJ0]
イラストレーターって実は実在しない職業だからね。
実際に存在するのはデザイン事務所(零細企業)の経営者と
絵を描くのが仕事のサラリーマン。
後者はやってたことあるけど、なるには実力より「縁」(爆)
別の仕事に変わってから自分のやってたのが実は「イラストレーター」
だったことに気づいたよw

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:48:17 ID:D+WgDUdl0]
>>754
お前IT土方なめんなよ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:20:49 ID:ygg3YsMF0]
エロゲプログラマじゃないのか?w

一般的なプログラマなら普通にもらえるぞ

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:27:02 ID:EpK/HG7T0]
給料は貰えるけど、休みは貰えない

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:53:55 ID:QSFWkO/h0]
時給換算するとバイト以下ってことかな

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 03:27:20 ID:UDiYJVUo0]
デスマートってやつか



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 04:05:56 ID:R+n5nQrz0]
>>760
入ったら死んでしまうドラッグストアみたいな名前だなw
デス「マーチ」なw

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 05:53:30 ID:dFRet7QT0]
デスヴィッツはないんですか

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 08:06:07 ID:i+LqZz2TO]
デスフィットとかデスデミオとかあるんかいw
デスパンダやデスポロはいいがデス1007はなにがなんだかw

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:27:47 ID:Q1XBcEbM0]
なんかデスフィットとかデスヴィッツとか可愛いなあ
鬼っ娘的な可愛さを感じる

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:59:56 ID:2z8EZKZr0]
なんだか久々なワードを聞いた気がしたので検索してみたら…
マ男、本出したのか…
ちと買ってくる

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 13:18:38 ID:FGLV7I6o0]
>>757
エロゲプラグラマ、なめんな!
最近は世知辛い世の中すぎるが・・・
上で出てるマ男よりましなんだぞ!

マシなんだぞ・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 13:45:45 ID:dFRet7QT0]
仕事があるだけいいじゃない 不況だもの
                          みくお

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 14:34:05 ID:o5KH20Gs0]
デスヴッツとかデスデミオって、
暗黒メタル系バンドのボーカリストみたいな名前だな

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 14:38:33 ID:+Jjj9Gk70]
ここで「デストロイの木馬」とか言えばいいんでしょうか。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:17:30 ID:E8G/NNb80]
て〜きは〜ぢごーくの〜



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:54:31 ID:uqGDjHEH0]
>>769
プロジェクトが佳境に差し掛かった頃、増員で送り込まれたトラブルメーカーか?

シャレんなってねぇー

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 16:02:55 ID:jU/UVHG60]
「エネミー戦車をデストロイ」

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:28:52 ID:ygg3YsMF0]
>>766
最近は色々あって大変だが頑張れ!

>>767
ここ3ヶ月仕事のない俺はどうしたら、どうすれば〜♪

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:38:23 ID:Kf4eMVYY0]
今回『新劇場版』を製作するために、庵野監督は自分の会社(カラー)をわざわざ作ったわけでしょう。
それで製作だけではなく配給まで手がけている(クロックワークスと共同配給だが、主体はカラー。これはマンガ家が作品を執筆するだけでなく、
自分で出版社を作って取次会社まで持つようなもの)。
今回庵野さんがやっていることは、史上最高レベルの自主映画だということで、DAICON FILMの頃と精神が変わっていないわけです。

俺も庵野さんと同じく、自費出版のミニコミから業界に入った人間なんですよね。こういう人間は、業界に入ってプロとして活動していても、
好きなことができなければまた自主製作に戻ればいいと、心のどこかで常に考えているんですよ。
庵野監督の場合、億単位のお金をかけてこれをやったわけで、ちょっと言葉が見つからないくらいすごいことだと俺は思っているんですよ。

やはり、今はプロとアマチュアの境界が崩壊している時代なのだと強く感じましたね。庵野さんや俺みたいに、
もともとプロとアマの境がない種類の人間には面白い時代になったものだと思います。
映画界も出版界も、既成のシステムが動脈硬化を起こしている。そういう時代にクリエイターが何かを作ろうと思ったら、
自前のシステムを作って作品を自分で売るしかないんですよ。


たけくまメモ : 「ヱヴァ」は品川駅を出発しました(ネタバレなし)
ttp://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2009/06/post-486f.html#more

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:53:18 ID:0aB5FF+Y0]
音声合成ソフト凄過ぎワロタwwwwwww
himatubusidesu.seesaa.net/article/122280849.html


776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/29(月) 09:59:28 ID:qC8ID0YY0]
>>739
ドワンゴやインタネがこれをやると叩かれるが
栗がやると途端に大喝采になる不思議

やってることは結局著作権の信託なので、同じ事なんだが

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 10:07:22 ID:iGW/CKHk0]
>>776
ドワンゴならやってもいけるはずだったのにな
インタネは知らんけど

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 10:34:33 ID:pZCNCMDx0]
>>776
栗のは「信託」じゃねーもん。
元々栗が原著作権者なんだから、二次著作権者と同じ権利を最初から持ってるんだよ。
にもかかわらず、作者と栗のどっちかがNG出せばNGという、二者合意制を採用している。
叩かれる謂われがねぇ。

ドワンゴは本来何も権利を持っていない会社で、人気が出たものの権利を買い取って商売するのが基本。
ニコニコ動画っつー劇場のオーナーってことで、辛うじて許されている部分があるにしろ、下手こけば叩かれる。

インタネはそもそもこんなことやった例がないだろ。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 10:59:13 ID:gg2ojPoq0]
双方共に勝手に出来なくなるというのはバランスを保つ上でちょうどいいんだろうな
信託で問題視されるのは企業側が勝手に使うケースだが、これが起こらない以上は叩かれる要素がない

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 11:51:08 ID:FXbitj970]
ドワンゴはリスク調整というかダメコンできる人材がいなかったからなー
あのミクミク事件でそれが本当に露呈した
当たり前の社会人ならあんな怪文章をサイトのトップに張って
それもすぐに消すどころか栗が悪いとひたすら更新だからな
上げたのはとんでも無い馬鹿だけど
普通の人間いたら数時間後にはあれは削除させるだろう
間違って気づくの遅れても1日が限度

あれがなければドワンゴももっと儲けれていたものをと思う



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 11:52:19 ID:FXbitj970]
あ、日本語がおかしいw

>当たり前の社会人ならあんな怪文章を
→当たり前の社会人がいないから、あんな怪文章を

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 11:58:29 ID:pZCNCMDx0]
>>780
そもそも当たり前の社会人がいたら、問題は何も起きなかっただろw

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 12:14:35 ID:o8WDzx3u0]
>>782
だなw
あんな文章、上げる前に普通は誰かが止めて
書いたヤツはひっそり文章ごと闇から闇へ、が普通の会社

あれを出す時点でダメコン以前に会社としてダメ
ITベンチャーに多いけどね、会社ゴッコしてるだけの連中
最近はそれでも少しまともに会社になってきたが、まだまだ全然

クリは実は会社というより個人商店っぽいんだが、対応とか
それがヘタな会社モドキよりはるかに対外的対応とかがまっとうなのが面白い
むしろ個人商店的な経営ゆえの強みなのかなこれは

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 12:19:34 ID:b/lHBt19O]
栗とドワのやり方を単純比較するのはちょっと違うんだよな。
同じ創作の場ではあるが、ニコニコで人気のMADとかはドワが権利持ってるわけじゃないし。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 12:23:44 ID:b/lHBt19O]
>>783
栗は栗で「対応が遅い」「重要な告知がピアプロのブログでしか発表されない」と批判は出ている。
個人商店っぽさの欠点かな。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 12:32:10 ID:Rf4pNqtU0]
以前はクリも危険なコメントばんばん出してたけどね。

最近は内容を吟味してから出すせいか足元すくわれるような発言がなくなったけど、
結論ありきじゃなかったり、対応が余計に遅れたりとしている気がする。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 12:40:33 ID:pZCNCMDx0]
個人商店なのに、百貨店並みの集客数があるからそうなるんだよ。
あっちを立てればこっちが立たずじゃ、アナウンスも遅れるさ。
逆に大規模商業施設と、それに併設された日本有数のアミューズメントパークを持つドワンゴは
大味な対応があっても全体から見ると矮小で、問題とされてないことの方が多い。
その分、目立った問題が起きると総崩れのような状態に陥る。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 12:42:38 ID:dsDAwsPs0]
>>785
本当に重要なのは結構ニュースサイトとかに流してるけどね

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 14:02:29 ID:o8WDzx3u0]
>>787
そのたとえ凄くいいなw

個人サイトにすぐ情報流せたりといったフットワークの軽さは強み
逆に案件の処理が遅れたりという手のたらなさゆえのネックもたくさん

後はどこまで個人商店的利点を保持しつつ、会社的な処理能力を身につけるか
が今のクリのネックってところかな
なんと言うか、一番難しい局面に差し掛かってるような気もするね、組織として

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 17:01:05 ID:ucxyLjsb0]
ぶっちゃけ「前例のないこと」やってるからなあ。
結果的にとはいえ新しい市場(ボカロ市場)をつくっちゃった手前、
どうなるかわかんないけど、やれるだけやってみる!
ってことでやってるから、大変なんだとは思う。



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:31:57 ID:b/lHBt19O]
なんちゅーか、こことピアプロスレとで栗に対しての温度差が激しくて戸惑うぜ。

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:33:12 ID:Rf4pNqtU0]
ヲチスレとギロカクを比べられても

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:48:14 ID:gDtiyibc0]
ピアプロスレは基本的に
ピアプロに冷たいというか、
期待していたのに裏切られた感を持ってる連中が
書き込んでいるように思う。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:52:32 ID:iGW/CKHk0]
アイドルが屁をこいたって怒ってるようなもんだ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:58:50 ID:1sL8Wou4O]
ピアオチって今そういう雰囲気なんだ
昔は規約狂信者みたいな人が集まって亜種追い出しやってたイメージだけど

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:58:52 ID:FXbitj970]
無法で自分勝手にやれるのがいいんだという寄生虫じゃ駄目でしょ
栗はなんとか合法にしたいという考えだしそれを制限だ云々とか馬鹿だと思うよ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:14:35 ID:b/lHBt19O]
>>792
いや、オチスレじゃなくて総合スレなんだ…

798 名前:797 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:20:09 ID:b/lHBt19O]
他スレの話出して荒れても良くないな…すまないがこの話忘れてくれ。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:37:39 ID:dwzE6QkK0]
ピアスレっていうとヲチなのかよお前ら・・・
ちゃんとSNS板に普通のスレがあるんだぜ

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:45:32 ID:ch/NoC2e0]
オチスレ系は怖くて見なくなったけど、以前(今も?)ギロカクもオチされてなかったっけ



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:55:27 ID:gg2ojPoq0]
ピアプロスレはクリに過剰な期待をして勝手に落胆してるように見えるのがなぁ
どうにかしろという割には具体的な案とか理想のビジョンがまるで出てこないのが何とも

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:58:03 ID:pZCNCMDx0]
ピアプロスレ=ヲチスレという発想からすると、温度差があれど住人は被ってる気がするw

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:09:25 ID:hgHSJgJh0]
                               /´|
                              /  ,-|
                              / r,/::::!
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                            /  )くOゝ|
                         _,.-"| ノ:::::V:::::ヽ、
                       /::::::::::/ (::::::::::::::::::::::`ヽ、
                      /::::::::::::::/  )::::::::::::::::::::::::::::::\
                __      /::::::::::::::::::::| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.           /´      `ヽー‐/::::::::::::::::::::::! /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';
         ┌- ゝ . _, } 〉}ニ´|:::::::::::::::::::::::八:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
         } O   / └┴' ^ ┘|::::::::::::::::::::::| /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
         / ` ー ′       |::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::f^N::|
     ,x∧   h        /::rr- 、_::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-r`¨¨ 'く
    ∠ /      |       (::::::`=='/   \::|弋二ク:::::::::::::::::::::<´    \
         \|        `ーk〃´ ̄ ̄``ー-、─':::::::::::::::::::::::::くx     ヽ
     /      /           ル\  (⌒)   〃ゝー-ァーr'"´| \      Y
.    /      /            /: : : `ー┬┬┬イ://   |: : : |   `¨} /|

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:09:31 ID:dsDAwsPs0]
ピアプロのスレ両方住人被ってるし
総合でヲチ見てる事前提のレスとか普通に出るし

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:13:20 ID:5oMwg9Er0]
住人かぶってるのはいいけど、住み分けしてねぇのかよw

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:22:44 ID:5DiQLQOy0]
我々は皆、少しおかしい

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:31:16 ID:dwzE6QkK0]
住み分けできない人はいる
それは仕方ないよ、各個人の問題でどうしようもないし

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:31:21 ID:yg2qBGnmP]
ピアプロスレ周辺の事はさっぱりわからんなぁー

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:56:07 ID:WwPNUnmv0]
>>801
本来なら、それはピアプロの方でやるべきだろうけどね
じっくり見たこと無いが、ピアプロの掲示板は機能してんのか?

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:05:59 ID:CcxKKMB40]
>>809
今大人気なのはHNの由来を語るスレだよ



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:08:55 ID:pZCNCMDx0]
>>810
見に行く前から香ばしさが迸っているなw

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:33:37 ID:2V+6titw0]
初音ミクが「出来ちゃった結婚」をするたった一つの方法
ttp://d.hatena.ne.jp/umeten/20090622/p1

初音ミクを引退させることができるのは生みの親クリプトンだけである

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:44:02 ID:pZCNCMDx0]
>>812
>クリプトンがニコニコ動画を神聖不可侵視するのをやめ
この前提が間違ってるので説得力に欠ける。
特に伊藤社長は、ニコ動の在り方に疑問を持ったからピアプロを自前で作ったわけで。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:47:40 ID:+lyB4F+r0]
>>812
それ書いた人トラックバック元の記事を何も理解してないんじゃないか

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:53:11 ID:nsIUyJ6m0]
ミクに人格はないわけで
アイデンティティを主張する必要がないという前提を忘れているね
むしろPがどうやって自己主張するか悩む位なのにw

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:54:15 ID:pZCNCMDx0]
>>814
ホントだw
トラックバック元の記事の趣旨と全然違ぇw

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:00:01 ID:6fLT/jlw0]
ミクの場合、既存のキャラとその存在そのものが異質と言ってもいいぐらい違うからなぁ
ぱっと見は似てるけど…

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:04:47 ID:pZCNCMDx0]
>>815
ミクの場合は身体性が存在せず、アイデンティティを主張するのはその主体となるP(制作者)だけど
ミク自体にそのPの身体性は結びつけられない、って話でしょ。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:10:00 ID:pZCNCMDx0]
>>817
姿形と声のみって存在が、あらゆるものと比べて異質だよね。
アニメキャラの場合は中の人に結びつけられることもしばしばだけど、中の人とすら別離した存在で、作り手とも完全に結びつけられない。
音声ライブラリという無機質なものへの変換を経ているのが特殊なんだろうねぇ。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:15:26 ID:AXSD+HKs0]
初音ミクの身体性が発露されるのはおそらくプログラム的に死を迎えるときかな。
致命的なバグが発生して修正が不可能な状況とか、OS等のプラットフォームの
代替わりによって初音ミクというソフトの実行環境が失われていってとかetc.



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:24:07 ID:dsDAwsPs0]
>>812
>ファンの「いたずら」
が何を想定してるかわから無い件
少なくともデPは取り締まったけど…
プログラムと書きつつソフトって事理解して無いのかな

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:26:42 ID:6fLT/jlw0]
>>820
死と言っても、ミクの場合は普通にWin7対応とか出そうだし…当分先だな

それにしてもメグポの完成度の高さ、ナチュラルさ、そして特徴の無い声を聴いて思うんだが
栗はこれを考慮してリンレン、ルカをあんな風に作ったのかな?
後発が出る度にミクの特殊性?が際立つ気がする

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:27:03 ID:pZCNCMDx0]
>>820
>OS等のプラットフォームの代替わりによって初音ミクというソフトの実行環境が失われていって
プラットフォームの仮想化でどうにでもなる。
1964年のsystem/360のアプリケーションが、今現在の後継マシンでも動作することを考えれば、Winのアプリなんて余裕。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:31:12 ID:WwPNUnmv0]
>>820
需要があれば、新OSになっても対応するだろう。
プラットフォームが変わればエディタとかのユーザインタフェースは変わるだろうが、
コアともいえるエンジンとライブラリそのものは、あまり影響を受けないだろう。

いわば見てくれの変わった新生ミクになるだけだ。


825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:35:51 ID:5DiQLQOy0]
>>822
そこまで完成度高いかなあ。やっぱり一部の発音がすごい気になるし
あんまり新製品のネガはやりたくないけど過去のボカロ(ミクも含めて)と同様に欠点はあると思う。
そもそも何を持って完成度が高いというかは議論になるだろうし。
使いやすさということであればそれは他の特徴とトレードオフなとこだからねえ。
それにリンレンルカはどっちかというと手を加えることが前提の調整されてる感はあるしね。


826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:37:53 ID:5oMwg9Er0]
いまだって、LinuxやMacで動かせるもんな>Miku
まあRewireとか言い出すとちょっと無理だけど

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:43:45 ID:pZCNCMDx0]
ヤマハが将来、旧バージョンのVOCALOIDエンジンのソースコードを公開するという妄想。
あらゆるプラットフォームに移植されまくるミク。

ああ…でも栗の音声ライブラリ公開とか、声優事務所との契約どうなってるかわからんけど難しそうだな。
俺の存命中には実現しそうにないか。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:47:12 ID:5oMwg9Er0]
音声ライブラリ自体は、クリプトンからちゃんと買った人にしか使用権ないからね
その場合移植されるのはあくまでもエンジンとエディタであって、ミクが移植されるわけじゃない

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:52:27 ID:ch/NoC2e0]
今発売されてるパケ版が絶版になっても使えなくなっても、
ネットボーカロイドとして君臨しそうだな、ミクさん

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 00:11:26 ID:W3qi+TOwP]
>>827
YAMAHAじゃそれは絶対無いな



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 00:30:20 ID:+jUsgAMQ0]
>>829
ミクの歌を元に、人力ボーカロイドで、新たな歌を作るわけですねw

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 00:33:09 ID:jnV5FdR70]

ヤットキター!!

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833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 00:36:02 ID:BGff2PpX0]
現実的にはクリプトンが、ミクは結婚して引退しました、と宣言したら出来ちゃった結婚出来てしまう。

上のブログの元記事で、ベンヤミンが引用されてるけど、
ベンヤミンはコミュニスト的な願望としてイメジャリィの共有、私的占有の排除を夢見たわけでありまして、という。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 00:38:10 ID:/sbNfUpb0]
俺と結婚したという公式見解がでるまで頑張るか

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 00:40:28 ID:CPBiNO8S0]
クリプトンがなんか言ったって、それはクリプトンに保存されていたプロトタイプがどうこうと言う話にしかならなくて
世の中に5万体弱存在するといわれるミクさんはそれぞれのマスターの元で今日も元気に歌を歌っているのですよ

という未来を幻視した

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 01:06:34 ID:nXsnkP+j0]
>>833
まぁ、栗がアナウンスしたところで定着しないものは定着しないので…。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 01:41:01 ID:2I1V6c9O0]
クリプトンが宣言しても手元のミクがストライキ起すわけじゃないからなぁw

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 01:41:17 ID:BGff2PpX0]
いや、もともとベンヤミンが唱えたのは、
モトの実体があろうがなかろうが、イメージャリィはコピーされていく、って話で、
(実際、ベンヤミンが複製技術としてここで挙げているのは写真のこと)
モト記事の方が誤評っぽいと思うんだよ。

モトの実体があろうがなかろうが、イメージャリィの複製技術時代が始まって以来、
それが好き勝手に用いられ、共有され増幅され改変されるという事態は到来しているのであって、
実体があるアイドルだろうと無いアイドルだろうと変わらない、と思うんだな。

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 02:22:00 ID:0sxMTK/80]
尾崎豊とか美空ひばりってすでにファンの心の中ではヴァーチャルアイドルだと思うんだよな
ちょっと意味がちがうかもしれないけど、でもこの人達のイメージや歌の価値って永遠でしょ
ぶっちゃけミクもそういう存在だと思う

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 02:35:32 ID:nXsnkP+j0]
>>838
実体があれば、実体の動きもまた共有され増幅される。
だから、場合によっては主体となる存在がアイデンティティを主張することで全てを台無しにすることも可能。

実体がない場合は、主体となる存在の身体性と結びつかないので、それが起きない(起こせない)。

ってことだろ。



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 03:16:20 ID:BGff2PpX0]
>>840
イメージの増幅や独り歩きが、そうした実体の価値を剥奪する(「アウラを消失させる」)、
ただ一つの、輝けるものとしての実体の価値を失わせていく、それが複製技術時代の芸術だ、
ということをベンヤミンは述べたわけで、それが『複製技術時代の芸術』という論考のほんらいの主題。

従って、モト記事は何の補足のつもりかしらないけれど、これを持ってきたことで全部の趣旨を台無しにしてる。
ということだよ。いやその実体論をベンヤミンは否定してるんだ、と。

対して、上のブログが言ってることは、複製技術時代の芸術は身体性のあるなしが問題ではなくて、
そのイメージャリィの「所有権」が問題になるだろ、と述べているわけで、これは基本的に正しい。

>だから、場合によっては主体となる存在がアイデンティティを主張することで
>全てを台無しにすることも可能。

仮にクリプトンが手のひらを返して、強硬に権利を主張し、その上でイメージの操作を図ったら、
いつでもイメージは変更されていくよ。

複製技術時代において、主体となるのは身体ではなくて、所有権なんだよ、ということを上のブログは言ってるわけ。


842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 03:30:44 ID:HK8zJbhU0]
そういやまだこれ貼られてなかったか
www.computernews.com/DailyNews/2009/06/200906290945928697D12020.htm

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 04:49:10 ID:nXsnkP+j0]
>>841
ああ、あんた>>812のブログ主かな?w
ベンヤミン好きなんだな。

ベンヤミンの考察は素晴らしいとは思うが、69年前に亡くなっている彼は、ミクのような存在を想定することが出来ただろうか?
1940年以前には、虚像と言えども「身体性と結びつかない」ものは存在しえなかったので、彼の考え方は基本的には正しかっただろう。
だが結局、「複製技術の登場によってアウラが喪失される」という考えもまた完全ではなかったということではないか?
実体がない故に、ミクの価値は「イメージの増幅や独り歩きそのもの」であると言えるのではなかろうか。
つまり、実体があるために複製技術によって有限の価値を削ぎ落とされていく今までの虚像とは異なり、イメージの増幅や独り歩きで
無限の価値を臨機応変に構築する虚像、それが初音ミクなのだと。

>従って、モト記事は何の補足のつもりかしらないけれど、これを持ってきたことで全部の趣旨を台無しにしてる。
>ということだよ。いやその実体論をベンヤミンは否定してるんだ、と。
ベンヤミンに過剰反応しすぎだな。
トラックバック元のブログ主は、現代の「送り手の想像力を受けたひとびとが次の送り手となるという状況」を、「読者は、つねに執筆者になりうるのである。」
というベンヤミン言葉を引用して、情報技術やその発信者の変化を経験したかつてのヨーロッパと比べているだけだろ。
この引用はヨーロッパで実際起こった変化についての記述であって、あんたが主張しているベンヤミンの論考の主題は関係無い。

>複製技術時代の芸術は身体性のあるなしが問題ではなくて、そのイメージャリィの「所有権」が
>問題になるだろ、と述べているわけで、これは基本的に正しい。
法理上の所有権と創作活動はリンクしているわけではない。
ミクに実体がない以上、所有権を持つ者が主体としてアイデンティティを主張しても、イメージの共有者達はそれを無視することが出来る。
クリプトンにとって(というか万人にとって)ミクのイメージがアンコントローラブルなものであることは、クリプトン自身がよくわかってる。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 06:18:44 ID:awjqyqYk0]
>>842
良いものを読ませてもらった。ありがとう。

既存の記事と被ってるのも多かったけど、企業前後の下りは初めて知った
話で面白かったな。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 06:20:05 ID:awjqyqYk0]
企業じゃない、起業だ('A`)

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 06:58:11 ID:BGff2PpX0]
>>843
逆に、ミクを特権化というか、特別視し過ぎだと思うよ。

「身体性と結びつかない」例なら、たとえば3DCGなゲームのキャラなどを考えてみ。

FFなどはPoserのVictoriaというモデルをいじってつくられたキャラクタなんだけれど、
この素体には当然身体性なんてない。モデルとなった人物すらいない。

PoserやVictoriaはこれを用いて製作されたキャラクタの配布はおろか、販売まで自由となっていて、
当然諸権利も製作者の側に全てある。だからたくさんのキャラクタが製作され、活躍してきた。

で、ゲームのキャラクタはそのゲームの製作者がゲーム中で結婚させれば結婚するし、
子どもをつくれば子どもつくったことになる。ゲームを楽しむユーザも当然、そのように受け止める。

身体性と結びつかなくとも、いくらでも結婚したり引退したりできる例なわけだけど、
ちなみに、3DCGに限らず、二次元の漫画やイラストなどのキャラクタもそう。身体性を持ってない。

身体性と結びつかないキャラなんて、ベンヤミンが生きた時代からいくらでも存在したわけで。
ベンヤミンを取り上げてここで指摘したいのは、身体性がないのは別段ミクだけの特質でも何でもないということ、
複製技術時代はじまって以来、お馴染みの事象に過ぎないということが言いたいわけ。


847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 07:21:02 ID:BGff2PpX0]
(長くなるから、続き)

先にPoserの例を挙げたけれども、製作者が全権を付与されるなら、
その製作者はキャラクタを結婚させたり子どもをつくらせたり、またユーザが熱狂的に反しない限り、
そのイメージをほぼ統括できる。勿論、それでも熱狂的に反するユーザはいるだろうけどね。

逆に、ミクができちゃった結婚できないのは、ユーザが完全に所有できるというわけでなく、
それぞれが部分的に付与された状態、ユーザ全体で共有するという状態になっているからでしょ?

権利のありようが問題だ、というのはこういうこと。
身体性のあるなしの問題ではないということ。

>「送り手の想像力を受けたひとびとが次の送り手となるという状況」

何故、そうした状況が生まれたか?を考えれば、そもそも身体の唯一性から乖離し得たからこそ
こういうことが起こってる、が趣旨なわけで、

>虚像と言えども「身体性と結びつかない」ものは存在しえなかったので

70年も前から既に指摘されていたこと、に過ぎないということだよ。
身体性と結びつかないキャラというのは、お馴染みのもので、いま始まったこっちゃないってことだよ。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 07:36:22 ID:la5umbaG0]
>>846
ミクの構成要素を分解して部分部分で見れば過去に似たモノはいくらでもあったが
原作と言えるものが存在しない
(パケ絵は限りなくミクという記号に近く原作とは言えない)
更にそれをコントロールする存在すら無い
(栗は版権を用いて違反物を取り締まれるが何かを生み出すわけではない)
ミクの特殊性は複製技術による事象ではなく
ツールとして動的に無数の情報を”紡ぐ”事が出来るのが特徴

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 07:42:05 ID:nzoIt5Ur0]
身体性とは生身の人間だけとは限らないんじゃね。
物語の登場人物は、その物語の中に限り身体性を持つとも言える。
そう思わせることこそ、作り手の意図だろうし、
物語性も設定も作り手から受け手へ送られるもので、作り手が創造主だ。

ミクが特別なのは物語性・設定を持たないところにある。
作り手が受け手へ何も送らないことは、そんなにありふれたことだろうか。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 07:46:30 ID:BGff2PpX0]
>>848
わざわざゲームの有名なキャラではなくて、素体としてのVictoriaを例に挙げた理由を考えてみてね。

動的なツールはミクだけではないよ。
かつ、動的ツールと考えれば、ミクはまだコントロールされてる方だよ。



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 08:10:51 ID:la5umbaG0]
>>850
これまではツールはツールで終わり
それぞれの作品は作品で独立しており
キャラはキャラで完結していた
二次創作は一次創作には為る事無く
それらが無数に絡まり合う事も無かった

ミクの一部要素を見て評論するのは”川”の流れを見て
水ならどこにでも有ると言って”池”と同じものだと考えるのに似てる

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 09:10:14 ID:0sxMTK/80]
                rへ __  __
くヽ  l^ i         /: : : : : : : : Y: :ヽ
. \\l  l.       /: :./ l: :.lヽ: : :ヽ: : :ヽ
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