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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 13:50:30 ID:M7sv15IZ0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 28 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241666208/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:08:56 ID:UIYcujHF0]
- しょーもな
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:09:11 ID:Z6FekxNy0]
- >>685
わりい、見たことないんだわ、そのモデル 残酷な実例というからには比較できるレベルの出来なのかと思ってたよ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/11(木) 01:14:29 ID:frSvMFkR0]
- >>693
まぁ、お前さんの意見もある意味正しいよ。 意見を出されることでよりよいモデルに仕上がることはあるからね。 らきすたのかがみとかアイマスの真とかは意見取り入れてかなりレベル上がってる。 モデルに対する意見をすべて圧殺するのは正しいことではあるまい。 ただ、モデルに対する意見と言うのは具体的でなければ意味がない 『肩が少し下がり気味じゃない?』と言うのは意見だが、 『何かキモい』と言うのは意見になりえない。ただの感想で、何の役にも立たない。 それどころかモチベーションを下げるだけの害悪ですらある。 また、ちゃんとした意見ですらコメントした人の好みにすぎない場合もある。 『目がちょっと大きい』『顎のラインをもっとシャープに』『太ましいw』等は 好みが分かれるところだ。 そう言ったことを踏まえると、 モデル製作者が意見を求めている場合は具体的に意見を述べ、 完成だと言っているなら自分で何とかすべきではないだろうか。 『作ってもらっている』立場としては それが正しいのではないかと俺は思ってるよ。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:14:39 ID:jIqgqdt70]
- ミクが画面からでてきてミックりした
言論封殺
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:15:43 ID:1b7ad0gC0]
- こまけぇことはいいから具体的な動画制作の話をしようぜ。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:22:51 ID:UIYcujHF0]
- 公開されているモデルを使うだけの立場で何を偉そうに
そんなん言うなら自分でモデルを作って公開しろ もちろん誰もが納得できるすばらしいモデルになるんだろうな 期待してるぞ
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:32:14 ID:1b7ad0gC0]
- …このスレの流れ見たらやる気をなくす制作者の方が多いだろな。
MMDってメタセコ三日目のド素人が作ったアクセとかをみんなでおもしろがって使って楽しんできたはずだけど。 SKVとかインパクトさえあればなんでもいい的な。 文句をつけるのもそれに反論するのも結局ハードルを上げてるだけな気がするわ。
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:33:19 ID:bo78taWO0]
- こんだけ話相手がいるんだ。 そりゃ居付くわな('A`)
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:34:47 ID:Y0wYOi6o0]
- 議論死体ヤツの自演
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:39:11 ID:IJpY+pku0]
- ホメ春香と言えば今度ミクがHomeに来るんだよな
Homeならきっと、きっと期待に応えてくれる・・・
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:48:02 ID:kBPhde/80]
- 仕事で作ってるわけじゃないのに何で必死なんだ。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:57:26 ID:NQMFd25W0]
- Google Earthの都市が3D化 日本では東京・京都・大阪・神戸の4都市からスタート
グーグルは6月9日、「Google Earth」で米国やヨーロッパ・アジアのいくつかの大都市の建物 を三次元化したと発表した。国内では、東京、京都、大阪、神戸の4都市の建物が立体的に表現さ れるようになった。(以下略) 2009/06/10 ttp://www.atmarkit.co.jp/news/200906/10/earth.html
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:00:57 ID:J4oSFmnTO]
- じゃあすみません質問させてください。
最近メタセコでアクセサリー作るのにハマってるんですが、MMD上でサイズを小さく変換すると色が薄くなってしまいます。 付属品のギターを小さく変換しても色は薄くなりません。 メタセコ側の設定に何か問題があるのでしょうか?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:16:29 ID:uJTqqx5n0]
- ageて議論してる奴は何故か単発
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:20:40 ID:1b7ad0gC0]
- MMD上でアクセサリのサイズを大幅に変えると陰影の出方がおかしくなるね。
それは仕様だったはず(以前どこかでMがバグと言っていたかもしれない…)。 多少の変更なら気にならないレベルなので、メタセコからのx出力時に適当なサイズを指定して回避してると思う。 MMD上で大きくサイズを変える必要があって、 アクセだとどうにもうまくいかないならpmd化してモーフで変形かなあ。 「付属品のギター」というのは多分けいおんモデルの話?だと思うんだけどそんな感じで。
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:37:30 ID:J4oSFmnTO]
- >>711
回答ありがとうございます。 仕様なら仕方ないですね〜。メタセコで変換して使用するサイズごとにMMDに保存するのが良さそう。 ちなみに付属品と書いたギターはいつの間にかDLしたやつで、実際には付属品じゃないみたいですね。 ニコニコでMMDを知って、頭の中の妄想ストーリーを映像化出来ると思ったんですが、完成までまだまだ時間かかりそうorz
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:03:35 ID:JSTpWcHa0]
- 小ネタなら いっぱい思いつけれど
すぐに挫折で 今日も見る専 友蔵 心の俳句
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:09:23 ID:Qac34tVv0]
- そういやけいおんMMDでリンのモデルが叩かれてたな、
けいおん人気で普段MMD作品を見ないような層が新たに入ってきてる感じ。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:10:25 ID:iRmU8si00]
- >>713
早く完成させないと、他の人に先を越されるぞ。 今すぐ作業に戻るんだw
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:30:14 ID:zXsvRU+p0]
- 心あたたまる作品キタコレ
www.nicovideo.jp/watch/sm7298256
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:52:38 ID:FZAjbrbCO]
- しかしアイマスモデルは出来が良くなり過ぎるといろいろと問題がw
VPVP←の意味を少しは理解して欲しいねw<けいおん共演でリンが叩かれてた
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 07:07:48 ID:SiphZvIn0]
- >>714
それ見てないから別ものかもしれないけど、 リンモデルはずっと以前から粘着叩きがいるよ。特定の人が。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 08:14:58 ID:/v2WMOsT0]
- けいおんモデルはかわいいからなあ
デフォルトのミクやリンを並べてしまうと見劣りしてしまうのは仕方ない
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 08:19:50 ID:5ISfhoMR0]
- リンかわいいとおもう
img.zoome.jp/img39/diary/96cb/52075_26_d1_3.gif
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 08:31:18 ID:jIqgqdt70]
- リンは口内の材質を早く直して欲しい
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 09:34:59 ID:/GlsHAF60]
- あにまさモデルはパースの問題だとおもうけどな
パースかけないとけっこう凛々しい感じなんだけど パースかけると顔が丸くなって目が大きくなって魚顔になってしまうから
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 09:40:33 ID:rs3IOEyQ0]
- ミクはデフォモデルが気に入らなくても、ユーザーモデルが山ほどあるからなぁ
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 09:44:21 ID:50WLX79Z0]
- アクセをPMD化して、とりあえず拡大縮小だけモーフを付ける方法
なんて動画需要あるかな?
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 09:50:20 ID:50WLX79Z0]
- 他貼り。バイクモデルは自作らしい
メイコさんにウィップ決めてもらった www.nicovideo.jp/watch/sm7310214
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:22:25 ID:0AQQXoFJO]
- 現実世界で疎外される側で、せめてネットの中だけでも意気がりたいって気持ちは分かるよ…そりゃあ分かるけどさ…
ほんと最近穏やかじゃないね 人間性に余裕が無いからしかたないのかな…
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:35:44 ID:kOJaelG10]
- >>726
3行目に余裕の無さが滲み出てるレスだな…。 もっと力抜こうよ。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:40:58 ID:J4oSFmnTO]
- >>724
すごく見たいです!拡大と縮小で遠近感を表現出来たら便利そう。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:47:37 ID:Xb8n/PPS0]
- >>724
拡大縮小だけならMMD実装済の機能だけでできるんで、 PMD化するメリットも入れといた方がいいと思うよ。
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:48:48 ID:DQ+obNd20]
- これなら、ルカさん改造でいけるかな?
638 名前:なまえないよぉ〜 メェル:sage 投稿日:2009/06/11(木) 01:03:17 ID:778/c5Db >>632 おお、いい。 自分は蛇足だがバーディーっぽく&ヒラヒラした服は あまりみたことないのでフリル削除。 imepita.jp/20090611/035980
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:07:57 ID:0AQQXoFJO]
- >>727
わかったリラックスするよ あはは〜みんなしんじゃえ〜
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:28:39 ID:nHYxUHdI0]
- >>731
うむ。一度診てもらった方がいいかもな。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:32:00 ID:UIYcujHF0]
- >>731
手遅れです。 はい次の方どうぞー。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:32:40 ID:uJTqqx5n0]
- >>731
おまえ、歌奈子……か?
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:56:16 ID:BcWYsM1j0]
- ソラユニさんに乗っかってみるw
【MAD】Crest of“MMD’s” www.nicovideo.jp/watch/sm7311253 まさかこのスレにMAD貼るとは思わなかったけどw まあ、この程度なら誰でもできると思うので、MMD自体が使えない人もやってくれるといいなあ、などと思いつつ ところでMMD借り物MAD杯とかどうでしょうw
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 12:11:41 ID:D8kDyzmHO]
- 電車に乗ってたら扉の上の液晶で近畿日本ツーリストの宣伝が流れてたんだが
ガチャピンとムックを見た瞬間に「G&M!」って叫びそうになった で、関係ないけどこれ書いてる途中で隣でマクドナルドの着メロ流れて軽く吹いたし
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 12:40:10 ID:u+ZuR97S0]
- >>735
借りた動画リストが非公開になってるお
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 12:51:13 ID:BcWYsM1j0]
- サンクス、直しときました
あげる前には覚えてたのに、あげた後忘れてるとかあほ過ぎるw
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 13:52:41 ID:zXsvRU+p0]
- 本体の更新が12月で止まってるのはなぜ?
zero-shaft.com/idol/3d/index.html このデフォルメキャラいいよね、すごくいいよね zero-shaft.com/idol/idol/index.html これ、いきなりハードル高いよね? そうとうテクないと使えないよね・・・? もう普通のMMDじゃイけない最終解脱者のたどりつく聖地? みたいな?
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 14:03:02 ID:jIqgqdt70]
- 愛着を持つハードルは高そうだな
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 17:40:51 ID:2ibBbbqz0]
- 六角大王がレンダリング昨日を搭載した新バージョンが出たみたいだけども、
MMDさん的にはあんまし使ってるって話聞かないね六角
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 18:03:04 ID:M33mRiea0]
- MMDの血の繋がらないご先祖さまみたいなツールHumanMDLでは
フリーの六角大王データ動かしてたな 胸揺らしバージョンとかあったりw メタセコ使ってデータ作成とかしてたんで変わらねーか 変換したら持ってこれそうなデータは結構あるんだけど
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 18:55:01 ID:B4AaOzozP]
- >>741
六角Sだけでアニメーション・レンダリングできるからMMDは必要ないんじゃね?
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 19:13:51 ID:uFhoNijeP]
- キオ氏、ミクのMMD化やめちゃったりして
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 20:39:21 ID:LzVZ7ca5O]
- すげえ
【MMD】電車をつくってみた www.nicovideo.jp/watch/sm7312956
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 20:44:35 ID:HiOPkZkm0]
- >>745
これアクセ?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 22:55:52 ID:zXsvRU+p0]
- >>739には食いついて来ないんだな。 >大騒ぎ君
ふ〜ん・・・ そうなんだ・・・ 大騒ぎ君の本質がわかったような気がする。
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:06:34 ID:jIqgqdt70]
- 人気無いさんコンバンワ
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:12:30 ID:jIRKOIjo0]
- >>747
だから餌撒かなくていいってば。
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:15:12 ID:Y6/M2Kco0]
- >>745
なんと・・・・ すげぇな
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:28:54 ID:gd4h+Bi30]
- >>747
おまえ荒らしを人のせいにしてるな おまえだろうが毎回このスレあらしてるのは
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:31:04 ID:T2PvOvPX0]
- >>745
すげええ。なんかMMDも大分認知されてきて色んな分野から人が入ってきてる感じがする。 そのうち、動くやつみんなMMDになりそうな気がしてきた。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:35:40 ID:lXVRmuvvP]
- 今日の右上は、さすがに自重すべきだと思うんだ。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:40:33 ID:Fz1ahagh0]
- >>745
なんという力作モデル!
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:14:34 ID:GZnKxqXq0]
- >>745
どうやら絶対に完成させなければならないような気がした ttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0118.jpg
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:25:29 ID:KJGeFgiF0]
- >>755
メタセコイアってのは二週間でこんなのが作れるようになるの? チュートリアルの手首すら作れなかった自分には信じがたいのだが。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:40:35 ID:qTIMGEIb0]
- >>755
おおッガンバレー。 マテリアルにテクスチャを使うと平面の凹凸感が減ると思う。 あと、平面パーツだけ押し出し使わないようにして、スムージング切るともっと面がピシッとするかも いらんお世話ですまん
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:42:55 ID:Fz1ahagh0]
- >>755
期待してます!
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:44:31 ID:GBGyCw6O0]
- で、SLは?
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:45:33 ID:Dwxetsc3P]
- >>755
がんばれ!!!外観より中を期待してる!
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:50:04 ID:O2IcyYw00]
- >>755
なぜここでJRW仕様ww
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 04:55:20 ID:5UqkpvVYO]
- MMDに鉄動マニアがなだれ込むと聞いてw
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 06:52:16 ID:jCXIZme30]
- >>755
左はちょっと前まで武蔵野線に居たような電車ですな。良く似てます。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:05:32 ID:Q/2Foz6V0]
- >>755
すごいすごい! 期待してるよ〜
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:06:05 ID:Bl2jRujS0]
- 右は電車ではなくて気動車(ディーゼルカー)ですな。通勤型キハ35とみた。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:24:58 ID:VzNeYN7a0]
- >>756
円形なもの(人とか)はめちゃめちゃむずい ハコ型なものは意外と作りやすい
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 08:32:43 ID:iHCRYhou0]
- >>747
構ってちゃんかお前はw
- 768 名前:755 mailto:sage [2009/06/12(金) 09:04:08 ID:GZnKxqXq0]
- レスありがとうございますw
メタセコ始めてからもう3か月経ちますが、 なかなか上達しないwww(テクスチャの貼り方とか・・・) 当初、103系(左の電車)のみを作っていたのですが、 「気動車のほうが動かしやすくね?」ということで、キハ30(右の列車)を作ってみました。 まだまだ、たくさんの問題を抱えていますが、トラブルシューティング出来しだい発表したいと思います。 (透明ポリゴンを通してみると、ドアが消える、、、ポリゴン数が1両につき、3,4万ポリゴン近くあるなど・・・) >>757 スムージング その手があったか!
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 09:14:18 ID:jyvHPwRd0]
- 誰かエロイMMDをyourfileにあげてくれよ。
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 09:17:07 ID:yK4EXPWW0]
- 鉄道で思い出したので懐かしいのを張る
☆パンタグラフ・グッタン☆ www.nicovideo.jp/watch/sm5434204
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 10:14:10 ID:RxC4VXcc0]
- >>768
透明ポリゴンの扱いはちと難しい メタセコ上は奥にあるオブジェクトが先に表示される(オブジェクトブラウザの上にあるほうから)ように設定するのだけど mmd上では設定してあるマテリアル順に表示される(材質ブラウザの上にあるほうから) 同じマテリアル同士ではオブジェクト順に表示される おなじオブジェクト内では面を作成した順序に表示される ので面の構成順を考慮しながらモデリングしなければならない 一旦作ってしまった面を意図的に順番をかえるには面を新規オブジェクトに切り分けて ブラウザ上で並び替えてから合成していけば上手くいくと思います いずれにしろ最終的には見る角度によって構成順を変えなければいけないので、 そこまでやるためには、透明ポリゴンを複数用意して、表示を切り替えなければならない あと、注意点としてpmd化すると材質のA値が1以下の場合は強制的に両面が表示されるみたいです
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 11:00:13 ID:pAagE9qS0]
- メタセコとxsi mod toolどっちがモデリングしやすいだろうか
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 11:05:52 ID:h+nCITH/0]
- タダでやるなら後者かなぁ
メタセコはプラグインとか使えないと
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 11:22:10 ID:FNCZX3Au0]
- >>771
窓部分など透明パーツだけアクセサリで別付属って方法もあるね。 変形しない剛体ならそれでもいけるので。 エッジラインも消えないし。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:31:35 ID:ZDIYn8kS0]
- 他張り
【MikuMikuDance】パンツじゃない!!!【orz】 www.nicovideo.jp/watch/sm7321617 さっそく天羽ソラで作られたのがコレとはwww
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/12(金) 17:43:22 ID:BVWR3Lsy0]
- 未完成作品なのにこのコメント数とマイリス数にワロタ
【MikuMikuDance】無謀にも「Packaged」に手を出してみた【死亡フラグ6本目】 www.nicovideo.jp/watch/sm7280357 期待値たけぇ〜
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 20:50:10 ID:9lkBYcLV0]
- >>776
ゆったりだけど滑らか〜。 緩急も見事だわ。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:14:49 ID:3mgRxq5W0]
- 製作途中でうpするほうがいいのかなあ?
こんなには上手くないんだけど5分ある曲の2分ぐらい トレース作業でモーションつけてるところなんだけど
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:16:52 ID:+hekat+t0]
- モチベーション維持するためにupしている人もいるみたいね
ほかの人の意見も聞けるし
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:47:06 ID:MOJoXxY50]
- それで満足しちゃう可能性も
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:51:26 ID:+hekat+t0]
- zoome.jp/higuchuu2/diary/14/
Mの物理エンジンテストktkr 風の表現かな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:00:47 ID:WAUXMMtp0]
- 30秒ぐらいにして「こんなの作ってます」みたいなのもいいかも
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:06:16 ID:BoHogjH/0]
- 今日は生放送ないんですか?
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:08:49 ID:CZQwn7XZ0]
- MのZOOMEテスト動画すげぇなめらか。
手動では、あの髪、ネクタイ、スカート無理。 出来る人はネ申だけどな。
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:10:16 ID:CZQwn7XZ0]
- 連投だけど。ZOOME見てて。
乳ゆれモーションの参考になるなwww zoome.jp/yukiho_peach/diary/1
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:19:45 ID:4/6qF3RG0]
- >>781
リリースは近いかな? 凄いね。
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:45:00 ID:T9aof9ET0]
- ラジさんがアク禁されてるようなので、代レスです
誰かテスト動画に進捗は金曜のニコ生でとかタグつけたようですけど おいらがやるのは今のところ土曜のみ いまさらですがタグ消しておきます 勝手に進捗を生でやるとか書かないでください だ、そうです
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:55:39 ID:BoHogjH/0]
- そういうことか、騙されたぜ
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:15:07 ID:UZyYKDv00]
- >>785
そんな事カキコするから チチしか見れないじゃないか
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:17:25 ID:EJxQJoW40]
- >>785
おっぱいしか見えなかった・・・
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:44:46 ID:lQd+9HxJ0]
- 某所でテスト公開して致命的なエラーは無さそうだったのでこちらでも。
MMD物理演算テストVer. www7a.biglobe.ne.jp/~wsniwa/temp/MMDtest.zip 正式公開は多分一ヶ月後くらい。 モデルの仕様はこれでfixだと思うので、自作モデルを物理演算化したい人はこれで適当にいじって。
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:49:50 ID:yOFazSTi0]
- お、Mお疲れです。
こっちにも貼っておこう…… まだミクで蹴れないけど物理演算テストようのボールPMD作ってみたw 髪ではつつける(質量がちょっとおおきいから髪が跳ね返されるけど)。 cocoon.coresv.net/tmp/ball.pmd 物理演算設定のパラメータをいろいろいじって実験中。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:03:45 ID:lQd+9HxJ0]
- ミクの足は計算量軽減のため、1 2 3 6 7 8 9のグループとは衝突しないようなってます。
ミクの足の衝突回避から1を削るか、ボールのグループを4 5 or 10以上に設定すれば蹴れますよw
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:16:12 ID:yOFazSTi0]
- >>793
おお、こっちでも。 はい、今それで試したところできました。 www.nicovideo.jp/watch/sm7325904 ボール差し替えときました cocoon.coresv.net/tmp/ball.pmd
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:29:38 ID:4CK//TWq0]
- ためしに使ってみてるんだけどスカートバサバサ言うのはなんでだw
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:49:18 ID:kLiMYhzY0]
- センターボーンでジャンプさせるだけで
髪やネクタイが動くんだ すごいな
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:55:29 ID:hCtg4k5n0]
- さっそく落としてサンプルのL&Jをじっくり見てたりするのだけど、
見てるうちに、あのクラスのモーションじゃないと、髪「だけ」が自然になって 全体としてはかえって不自然なことになってしまう罠に気がついてしまった・・。 髪の毛地獄にハマって放置してる動画を持つ身としては福音ではあるのですがね〜。くぅ
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