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ニコニコMAD底辺作者スレ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 18:40:30 ID:qCaThDpI0]
のんびり作りたい人集まれ。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 01:55:20 ID:wU+8eydr0]
>>55
よくわからんがソースに破損フレームがあったりして勝手に補完されてるとかかな?
コマが残るシーンだけAviUtlで完全に切り取って別ファイルにしてWMMでそこだけ入れ替えてやっても残る?
めんどくさいとか言うのは無しの方向で試してみて

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 03:56:35 ID:uny+1vNk0]
>>55
思い当たる改善策

1.該当のソースをタイムランの一番先頭に持ってきて使用部分をカットする
2.倍速エフェクトをかけてる場合は、そのシーンだけいったん吐き出して追加してみる
3.1と2を合わせてやってみる

ちょっとこれで試してみてください

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 04:58:55 ID:VnONxhct0]
>>54
今ちょうど使って動画にエフェクト入れてたんだが動画に加工するノは簡単
素材作りにはいいと思う

音がずれたりする事があるからこれ一本で全部ってのは現時点では難しいかもなぁ


59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 09:00:27 ID:2ZcljDAH0]
>>56
WMMはタイムラインを最大に拡大しても
1秒10フレーム単位までしか拡大できないからじゃない?
(通常は24フレか30フレ)
見えないフレームがゴミフレームになってしまうことが多い。


60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 10:35:28 ID:wU+8eydr0]
>>59
なるほどそういうことか
フレーム単位での編集は無理なんだ

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 10:39:56 ID:TWl/g5Ae0]
そういう場合はスロー掛けて引き伸ばしてカットしてから
スローだけ解除すれば一応フレーム単位で出来ると聞いた






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