- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/09(土) 00:11:06 ID:g31+/g+c0]
- フリーのモーショングラフィックスソフト、NiVE(NicoVisualEffects)について意見交換するスレです。
NiVE Wiki (公式) ttp://nicoae.if.land.to NiVE@避難所Wiki (解説やサンプル動画まとめ) ttp://www5.atwiki.jp/nicoae 前スレ: NiVE愛用者スレ5【NicoVisualEffects】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229922116 ■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。 ■わからない点があったら、まずは以下を参照して下さい >>2以降のテンプレも必読。 ●NiVE本体に付属しているテキストファイル ●NiVE公式Wikiの初心者解説ページ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B2%F2%C0%E2%A5%DA%A1%BC%A5%B8 ●NiVE公式WikiのFAQ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ ●NiVE公式Wikiの用語集 ttp://nicoae.if.land.to/index.php?NiVE%B4%D8%CF%A2%CD%D1%B8%EC%BD%B8 ●NiVE避難所Wikiの「NiVE解説動画集」「NiVEサンプル動画集」 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/14.html ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/15.html ●NiVE(NicoVisualEffects)まとめメモ ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
- 910 名前:代理レス687 mailto:sage [2009/12/31(木) 13:35:51 ID:th8fkYbj0]
- すみませんが、ちょこっとお知恵を貸していただけたら幸いです。
OPENGLを使用してコインを床の上でくるくると回転させようとしているのですが、 コイン独特の厚みを表現するためにどうしたらよいでしょうか? 今のところ「コイン表」「コイン裏」「コイン厚み」(縦長の棒)という3つの画像を作成して コイン表・裏の回転Y軸が90になったタイミングの1Fだけ、厚み画像を表示させているのですが、 他に何か好い案があれば教えていただければ幸いです。 ちなみに私はナイヴ読みです。
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 17:58:19 ID:koMkpN7Y0]
- >>910
難しいな。シリンダーで誤魔化せるかもかもしれないが労力に見合うかどうか微妙。
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 18:58:25 ID:iCEbBFTY0]
- >>910
それなりに高速で回転しているコインなら無理に3Dでモデリングする よりも、回っている途中の絵を3〜4枚手描きして並べた方が楽だし かえってアニメっぽく演出できるんじゃない? とナイヴ派の俺が口を挟んでみる
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 20:18:47 ID:YkhFiTBT0]
- Mac版Niveができたっぽいよー
www.nicovideo.jp/watch/sm9241881
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/31(木) 21:42:05 ID:Ip362Gk80]
- >>913
交差グループは羨ましいが、3Dのジャギーはこっちも酷いな NiVEUでは改善されてるんだろうか
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/01(金) 14:01:58 ID:A5dmFLy30]
- あけおめことよろでございます。
>>910 >>911さんではありませんが、試しにシリンダーを使って作ってみました。 【NiVEサンプル】コインの3D回転 www.nicovideo.jp/watch/sm9263473 要点は動画内で解説しましたが、プロジェクトはもうちょっと整理したいので後日リリース予定です。
- 916 名前:910 【大吉】 mailto:sage [2010/01/01(金) 21:23:45 ID:ewJupNQj0]
- 明けましておめでとうございます。
>>910です。(規制に巻き込まれているためレス代行をしていただいております) 実家に帰っておりましたため、返事が遅れて大変申し訳ありません。 皆様、自分のためにいろいろ案を考えてくださいまして本当にありがとうございます。 今回はコインの模様を重点的に見せる回転のため、残念ながら>>912さんの案は採択できませんでした。 すみません。でも、真剣に考えてくださってありがとうございました。 そして>>915さんは有難うございます!! 実例を出していただけるととてもわかりやすくて助かります。 もう少しで自分の動画が完成するので>>915さんの動画を参考にしたり、プロジェクトをwktkしながら待ちつつ頑張ります。
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/02(土) 20:33:56 ID:4m89Rdhn0]
- niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション
www.nicovideo.jp/watch/sm9273865 エクスプレッションの使用例みたいなヤツ。 難しいことなんて知りません、使えればいーんだよ、の精神で。
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 01:42:07 ID:zVTbVBs30]
- ナイヴ派の聖地がここにありますね。
【試験に出るNiVE】マテリアルとトランスフォームの違い www.nicovideo.jp/watch/sm3655935 7:41から。
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 18:30:32 ID:Xm0CTmeC0]
- ナイーブでいいや
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/04(月) 20:29:16 ID:YVALMkya0]
- クエン酸で落とすあれですね
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 00:40:43 ID:ubEabs2x0]
- NiVEたん書くために絵を勉強する
- 922 名前:915 mailto:sage [2010/01/06(水) 03:58:47 ID:nbWM8o/W0]
- >>915です。遅くなってしまいましたが、コイン3D回転のサンプルプロジェクトをアップしました。
解説メモが未完成ですが、もたもたしてると遅くなってしまうだけなのでとりあえず現状のものをアップ・・・。orz ttp://u10.getuploader.com/NiVEM/download/55/coin20100106.zip 不明な点などあればここで質問してもらえれば回答できると思います。 プロジェクトには、キーフレームで制御したサンプルと、エクスプレッションで制御したサンプルが入ってます。 複数のエフェクトなどを同期させてまとめて制御するにはエクスプレッションがとても便利ですね。 キーフレームだけだと、ちょっと調整するだけでも多くのキーフレームを打ち直す必要が出てきますが、 エクスプレッションだと1度処理を書いておけば数値を1つ書き換えるだけで調整できます。 あと、3Dオブジェクトを読み込んでレンダリングする「NiVE用Irrlichtプラグイン」を使った サンプル動画とプロジェクトを上げてくださった方がいます。作ってくれた方、ありがとうございます。 コイン状の3Dオブジェクトが作れるなら、これを使ってみると面白そうです。 NiVEサンプル Irrlicht ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9274884 Irrlichtプラグインの解説動画はこちら 3Dモデル表示プラグイン【NiVE】 www.nicovideo.jp/watch/sm4083274
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 09:13:46 ID:pI5bZFpg0]
- ここ最近、ニコニコミュのメンバーが増えてるね
嬉しい!
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 11:27:19 ID:eVbTrTjr0]
- nive1.88でNVV出力すると60フレーム音ズレするんだが仕様?
- 925 名前:924 mailto:sage [2010/01/06(水) 11:34:05 ID:eVbTrTjr0]
- すまん自己解決
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 12:31:32 ID:pI5bZFpg0]
- うpってたサンプル動画に質問コメが付いてるんだが
あまりにも漠然としていて答えようが…
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 13:09:24 ID:i7qmZuif0]
- 二つの動画を交互に(点滅させるように)表示したいのですが
例えば偶数フレームだけ透明化みたいなことは出来ませんか? 自分が考えたやり方は、白黒点滅するだけの動画を ブレンドの乗算かスクリーンで重ねて出力して 重ねたい動画を、同じように点滅位置を反転して作って 出来た二つをブレンドで重ねて…という感じなんですが やり方としてあんまりな気がするので
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 13:43:14 ID:pI5bZFpg0]
- エクスプレッションでいけそうですな
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/06(水) 15:00:08 ID:tAFw8s1A0]
- >>927
タイムライン 動画A ← トランスフォームの不透明度を1フレームごとに100→0→100→0と切り替える 動画B ← 置いておくだけ これだけでいいような。動画Aが透明になった時だけ動画Bが表示され、結果的に交互に表示される。 でも1フレームごとに100→0→100→0→・・・とキーフレームを打っていくのは面倒だし、 後から点滅間隔を変えたいと思った場合、全てのキーフレームを打ち直すことになるので、 >>928が言うようにエクスプレッションが使えるならエクスプレッションでやると便利。 トランスフォームのエクスプレッション欄に以下をコピペしとけば、 kankakuの数値を書き変えるだけで点滅間隔が調整できます。 //------------------------------------------------------------------- // 動画を一定間隔で点滅させるエクスプレッション // (以下のプログラムをトランスフォームエフェクトのエクスプレッション欄に記述) //------------------------------------------------------------------- int kankaku = 3; //「透明→不透明」を何フレームごとに切り替えるか SingleProperty tr = (SingleProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "不透明度"); if(Property.Index%(kankaku*2) < kankaku){ tr.TypeSafeValue = 100; // 不透明度を100にする } else{ tr.TypeSafeValue = 0; // 不透明度を0にする } //---------------------------------------------
- 930 名前:927 mailto:sage [2010/01/06(水) 16:36:14 ID:i7qmZuif0]
- >>929
完全思い通りにいけました ありがとうございました! しかし凄いねエクスプレッション 簡単な指定だけでも書けるようになりたい
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 00:59:19 ID:5AyFMKuY0]
- 需要はなくても作ってしまいました。
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション2 揺らす www.nicovideo.jp/watch/sm9313336
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/07(木) 16:01:28 ID:/fUbkE/B0]
- >>931
需要あるよ! こういう解説動画は本当に参考になる。 サンクス!!
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 00:09:00 ID:ccSvxlTV0]
- niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
www.nicovideo.jp/watch/sm9321831 ももんが!
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/08(金) 01:30:42 ID:0OHFcsNU0]
- >>933
おつです! ちょっと試してみたら、アニメータにエクスプレッションを書いてテキストアニメーションプリセット(ntap)として 保存すると、ちゃんとエクスプレッションも保存されるんですね。 テキストアニメーションプリセットは、読み込み時に 「開始するフレーム位置」 を指定して読み込むので、それを考慮してエクスプレッションを書く必要があるとは思いますが、 うまくやると面白いプリセットが作れるかもしれませんね。
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 03:09:21 ID:s3MlFy8u0]
- niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション4 カウント
www.nicovideo.jp/watch/sm9373016 カウントダウンしたいと思ったことあったなあ、昔。
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 03:15:27 ID:0LzXqTwU0]
- エクスプレッションがチンプンカンプンで悔しい思いしてたんだよ、ありがとー
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/13(水) 22:12:52 ID:uhktejCO0]
- niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 あらぶる
www.nicovideo.jp/watch/sm9378655 BGMが恐すぎた
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/01/17(日) 00:30:56 ID:BRqzsWWI0]
- 久々に避難所Wikiを更新しました。昨年6月末から更新してませんでした。\(^o^)/
いちおう「NiVE」でタグ検索とキーワード検索して、解説やサンプルプロジェクトを含む動画を拾っていきました。 拾い漏れがあったら随時追加してくださいませ。 NiVE@避難所 - NiVE解説動画集 www5.atwiki.jp/nicoae/pages/14.html NiVE@避難所 - NiVEサンプル動画集 www5.atwiki.jp/nicoae/pages/15.html
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/17(日) 05:39:18 ID:C3/BZz3I0]
- >>938
お疲れ様です。こちらのリストで勉強させて頂きます。 ありがとうございます。
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:16:48 ID:KS5pev780]
- NiVE作るU 8
www.nicovideo.jp/watch/sm9432839
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/19(火) 22:18:45 ID:KS5pev780]
- そろそろ新スレの季節ですね。
テンプレに追加すべき項目などありましたら意見を出していきませう。 とりあえず、NiVE II が開発中であるという点をテンプレに追加したいと思い、書いてみました。 文章などは適宜修正お願いします。 -- ■次期バージョンの開発と、現在のv1.xx系の扱いについて 2010.1.19時点の最新版は、v1.88ですが、2009.5.9にアップされた以下の動画で、 NiVE作者のmes氏が次期バージョンの開発を宣言しています。 NiVE作るU www.nicovideo.jp/watch/sm6989518 これにともない、現在のv1.xx系については、今後はバグ修正のみの対応となるようです。 次期バージョンは現在鋭意開発が進められているようです。wktkしながら待ちましょう。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/21(木) 23:50:00 ID:nvusifpP0]
- たはり
【NiVE】bpmに合わせて拡大縮小させる【エクスプレッション】 www.nicovideo.jp/watch/sm9453111 いま、エクスプレッションが熱い!?
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/24(日) 07:15:40 ID:wI8D7Y4k0]
- 他貼り。音MADやってる人に便利かも。
NiVEプラグイン:小節表示 www.nicovideo.jp/watch/sm9478066
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 01:22:35 ID:JIrIR7fJ0]
- VideoStudioスレから失礼します。
友人に頼まれホームビデオを編集しているのですが、 友人の子供が四股を踏んでいるところに地面(画面)を揺らす様なエフェクトを加えたいのです。 VS12Plusには地震エフェクトなるものがあるそうなのですが、 ワタシの持っているのは無印の12なのでそれがありません。 NiVEにはそういった地震エフェクトの様な機能があるのでしょうか。 よろしくお願いします。
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 02:06:15 ID:4hrAygAa0]
- >>944
ウィグラーがそれに当たるかな? 画面全体を不規則に揺らすエフェクトです ただし拡張プラグインなので、本体とは別にDLする必要があります 導入の仕方は、>>1にあるwiki等を見てください
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 02:18:51 ID:Q2ur4zNm0]
- >>944
Wikiで単語検索すれば出てくると思いますが、ウィグラーの使い方のコツみたいなのをペタリ。 ウィグラーの使い方 nicoae.if.land.to/index.php?%BC%C1%CC%E4%C8%A2#yc41322b
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 07:47:39 ID:DKDEMe2T0]
- すみません、質問させて下さい。
>>942 のリンク先のエクスプレッションを見てピン!と来たので試してみたのですが、 何度やり直してもエラーが出てしまいます。以下、エラーの詳細です。 エクスプレッション評価中にエラーが発生しました。 該当するエクスプレッションを除いて再評価します。 エラー:オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません。 「難しそうだけどとりあえずカッコイイ!」と認識していた憧れのエクスプレッションを 使ってみたかったのですが…。どなたかお分かりになる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 12:56:26 ID:6onrkfqQ0]
- >>944
ウィグラーで地震エフェクトは作れるが、画面そのものに問題が出る 当たり前だが、例えば上に動いた場合は下が切れ、下に動いた場合は上が切れる 高速で上下斜め左右に揺らせたらその切れた箇所の黒い部分がチラチラと見えて不自然になる これを切れないようにするには上下左右に動いても切れないように大きくしておく必要があるが、 大きくすると言っても拡大じゃ画面がぼやけるので、ミラー系エフェクトで切れた部分を補っておく
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 15:46:05 ID:Amd6PaxU0]
- 俺は面倒なんでウィグラー使う時は
マテリアルのスケールを110%くらいに拡大して使ってる
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 18:54:08 ID:lChRVxOY0]
- >>947
それだけじゃわかんない。new してなさそうだなとは思うが。 もしプログラムの経験がないなら無理してやるほどのものじゃないと思う。
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 19:06:42 ID:Kq6Pyos90]
- >>947
動画に従って試したのならうまく動くはず。うちでは動いた。 とりあえず確認すべきところは以下の2点かな。 1.レンダラにはGDIまたは拡張2Dを使用する。 (サンプルのエクスプレッションはOpenGLレンダラでは使えない) 2.エクスプレッションをコピペする場所は、「マテリアル」を右クリックして 「エクスプレッションを使用する」を選択して出てくるエクスプレッション欄。 マテリアル以外の場所(例えばエフェクト等)に書いてもだめ。
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/29(金) 20:13:33 ID:9K0d3yeQ0]
- >>949
110じゃあまり揺れないな それ以上となると荒くなる
- 953 名前:944 mailto:sage [2010/01/30(土) 00:37:40 ID:s6njTqiX0]
- >>945,946,948,949,952
ありがとうございました。 レスを参考にしつつ、早速試してみようと思います。
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/30(土) 21:33:35 ID:HsrAMCsrO]
- >>953
同じくVS使いですが、普通にVS上で数フレーム毎に場面切って 拡大画面を上下左右に動かすとかではダメなんですか? いや、NiVEでやるなら皆が言う様にウィグラーでやるけど ソフト入れ替えてまでやる方が時間かかるんじゃないのかなと… いらぬお節介だったらごめんなさい
- 955 名前:ヨッシー [2010/01/31(日) 11:48:04 ID:j0LhVLHJ0]
- ウィグラーは使いこなすとかなり効果が強いからな。俺は
X:10×5 Y:5×10 複雑度2×1 振幅は1×1 ランダムゼロで、モーションブラーはチェック。適用度は1。 これでちょうど良くなった。あとは部分的に区切って大きく揺らしたり、ブラーを部分的にかけるとリアル。
- 956 名前:ヨッシー [2010/01/31(日) 11:50:17 ID:j0LhVLHJ0]
- 続けて質問させて欲しい。
MADを作ってるんだが動画の切り替えエフェクトがネタ尽きた。 切り替えパターンが同じだと意味無いし、今紙が焼け焦げて消えるエフェクトで頑張ってるが・・・ こんな質問しかできないが、何かいいものは無いだろうか?
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:26:11 ID:2D+uceY20]
- 真似したい効果があるならアドバイスのしようがあるが、ネタが尽きたと言われてもな。
紙が焼け焦げて消えるエフェクトができなくて苦労してるわけじゃないんだろ?
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 15:40:07 ID:IPhoHdZZ0]
- >>956
「紙が焼け焦げて消えるエフェクト」というのが、今使っているエフェクトなのか これから表現したいエフェクトなのか分からないけど、 とりあえず切り替えエフェクトのネタが欲しいと言うならば、 ムービーメーカーが意外と面白いのが入っていると思う。 鍵穴とかハート型とか。
- 959 名前:ヨッシー [2010/01/31(日) 17:08:22 ID:j0LhVLHJ0]
- >>957
それは出来てるから大丈夫 >>958 スマン、WMMじゃなく、NiVEを使って切り替えたい。さっきニコニコでも探しまくってるんだが・・・。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 18:04:05 ID:G/JmK16j0]
- >>959
WMMに切り替えろというわけではなくそこからネタを拾えばって事だろう
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 18:09:29 ID:2D+uceY20]
- どんなレスを期待してここ聞いてるんだって話だ。
お前も趣味も技術レベルもMADの内容も誰も知らないのに。 質問なら考えてしろ。愚痴なら愚痴らしくかけ。
- 962 名前:ヨッシー [2010/01/31(日) 18:23:29 ID:j0LhVLHJ0]
- お前ら、すまなかったorz
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/31(日) 18:25:37 ID:PMtWl8Ec0]
- >>959
WMMのトランジション見てネタにしてNiVEで再現って意味じゃないかな。・・と思ったらおまはや。 あとは、まえにきしめんの再現でシリンダーを使ってあーだこーだって動画があった記憶が。 ussyさんがリニアワイプ+シャター+境界の所にキャラ乗せってのをやってましたね。 AEだけど、NiVEでも再現できるはず。
- 964 名前:947 mailto:sage [2010/02/01(月) 02:19:00 ID:q/PvMufv0]
- >>950 >>951
レスありがとうございました。 教えて頂いた通り、マテリアルのエクスプレッション欄に書いたらきちんと動作しました。 今まではトランスフォームのエクスプレッション欄を使っていました。 どうもありがとうございました。
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/04(木) 00:35:55 ID:a0/hTac40]
- VFWOutput(分割) で出力されたavsファイルってどこにあるんでしょうか?
aviは連番出力されたんですが、肝心のavsファイルが見当たりません。
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/05(金) 01:16:41 ID:K81mGaes0]
- >>965
出力したaviと同じフォルダの中にあったと思うけど、もし無いのなら ●NiVE本体がある場所 ●%USERPROFILE%\AppData\Roaming\NiVE とかを探してみるといいかも。 試してあげたいとこだけど、今ちょっと2GB超える出力ができない。(´・ω・`)
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 17:55:00 ID:2R+zMsWJ0]
- パーティクルで花火の次第に消えてゆく残像みたいなのを作りたいですが、
テクスチャでトランスフォームの透過度を下げるとパーティクル全体が消えてしまいます。 テクスチャが○秒経ったら消えるという設定はできますか?
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 19:21:34 ID:zNW08jpX0]
- >>967
残念ながら無理。 かわりの方法としては、「集中線」を2Dパーティクル的に使うという方法がある。 以下の動画の3:50〜と、主コメで公開されてるサンプルプロジェクトを参照。 NiVE:エフェクトのサンプル ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5407346
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/06(土) 20:25:48 ID:dbAWFLEb0]
- >>967
○秒経ったら消えるという設定が無いなら作ればいいよ ただしめんどくさいです >>968の言うように集中線でやるのが賢いやり方だと思う パーティクル(トラック)*Tだとトラックで選択したアイテムを縮小してやることによって1ラインはできる このラインを増やしてかつ縮小時間もずらしてやればそれっぽく見えてくるはず あくまでも花火という単純な物だからパーティクルでやってもいいかなって思うけど AEにあるようなcc particle worldのように複雑な物をやろうとするのは無理に近いです とりあえずサンプル置いときます ver1.88 ttp://nive.love-love-love.net/uploader/src/nive_irc0343.zip.html
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/07(日) 07:03:08 ID:5c2k1X9r0]
- >>968,969
sugeeeee ありがとうございました!
- 971 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2010/02/08(月) 14:44:51 ID:m0C5QWAb0]
- お久しぶりです。
ちょっと鯖の方でディレクトリをいじったのでWikiの更新履歴がおかしくなってます。 また、一応テストはしましたが、質問箱やバグ報告などに書き込めなくなっていた場合は 報告していただけるとうれしいです。
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:54:01 ID:ADU8u8ow0]
- 動画を読み込んだら再生はされるんですが
音がまったくでないのですがこれはNiVEの仕様なんでしょうか?
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:55:08 ID:xYbfIUa70]
- >>971
乙です〜
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 23:11:49 ID:RsBnglOC0]
- >>972
DSビデオインプットで読み込んでるんだよね? 同じ動画をDSオーディオインプットで読んだら音楽ファイルが出来るはず VFWインプットで読めば、一度に両方出来る。 俺も触りはじめたばかりなんで詳しくはわからんです。
- 975 名前:972 mailto:sage [2010/02/09(火) 03:06:59 ID:sR1cKOMb0]
- VFWで動画を読み込んだらプチプチ音しかならない・・・
読み込んだ動画のオーディオ圧縮はPCM 44.100kHz 2chで 圧縮していたんですがNiVEが対応していないコーデックとか あるんでしょうか?
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 03:22:55 ID:jjxlGm9V0]
- >>975
DirectShow入力プラグイン これ落としてみて、ビデオとオーディオ両方で読み込んでみて 駄目なら短めの無圧縮AVIとかで試すとか 俺の環境ではプレビューでは音汚いけど 書き出しすると綺麗になってる。
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 04:10:03 ID:Dnqwokns0]
- >>975
WikiのFAQくらいちゃんと見ようぜ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ#r8d499f4
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 09:46:17 ID:dGEjK2eJ0]
- 不定形にゆらめく炎(www.nicovideo.jp/watch/sm3691853)
のサンプルファイルFire.nvpを開こうとすると、キャッチされない例外で 終了してしまいサンプルが見れません。 バージョンはNive1.55で、プラグインは1.88のものを流用しています。 他のサンプルファイルは開くことができるので、プラグインが違うのかな?と思います。 サンプルを見るにはどうしたらいいですか?
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:15:35 ID:8BvvRtIO0]
- >>978
ちょっと試してみたが最新のmes.3DEffectはNiVE ver 1.80以上で動作なんだよね だから1.55では動かない。しかし1.87で試したらそれでもエラーが出た。プロパティの型とか変わってる可能性がある。 昔のmes.3DEffectがあれば動くとおもうけど持ってないので試せない。
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:02:04 ID:oisjPlSi0]
- >>978-979
1.NiVE 1.55 + mes.3DEffect 1.33(最新) →開けない 2.NiVE 1.55 + mes.3DEffect 1.31 →開ける 3.NiVE 1.86 + mes.3DEffect 1.33 →開ける 4.NiVE 1.87 + mes.3DEffect 1.33 →開けない 5.NiVE 1.88 + mes.3DEffect 1.33 →開けない 3の組み合わせでプロジェクトを開いて別名保存すれば、 4や5の組み合わせでも開けるようになった。 多分>>979で言われているように、何らかの形で互換性がなくなってる可能性があるのかな。
- 981 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2010/02/09(火) 23:26:54 ID:55AfbPZi0]
- 確認しました。
どうやらアイテムのUIを作ってるところで躓いてるようです。 ちょっと調べてみます。
- 982 名前:978 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:45:58 ID:R2+NrgBu0]
- >>979-980
ありがとうございました。 無事ファイルを開くことができました。 >>981 お体に気をつけてください。
- 983 名前:980 ◆TjMzZPc.3o mailto:sage [2010/02/10(水) 02:33:10 ID:MwJQrgdt0]
- あ、980だった。次スレ立ててきます。
- 984 名前:980 ◆TjMzZPc.3o mailto:sage [2010/02/10(水) 02:59:38 ID:MwJQrgdt0]
- 新スレ立てました〜。
NiVE愛用者スレ7【NicoVisualEffects】 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1265737900/l50
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 07:45:06 ID:zvl4Uf8J0]
- >>984
スレ立て乙!
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