1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/09(土) 00:11:06 ID:g31+/g+c0] フリーのモーショングラフィックスソフト、NiVE(NicoVisualEffects)について意見交換するスレです。 NiVE Wiki (公式) ttp://nicoae.if.land.to NiVE@避難所Wiki (解説やサンプル動画まとめ) ttp://www5.atwiki.jp/nicoae 前スレ: NiVE愛用者スレ5【NicoVisualEffects】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229922116 ■次スレは>>980 の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。 ■わからない点があったら、まずは以下を参照して下さい >>2 以降のテンプレも必読。 ●NiVE本体に付属しているテキストファイル ●NiVE公式Wikiの初心者解説ページ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B2%F2%C0%E2%A5%DA%A1%BC%A5%B8 ●NiVE公式WikiのFAQ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ ●NiVE公式Wikiの用語集 ttp://nicoae.if.land.to/index.php?NiVE%B4%D8%CF%A2%CD%D1%B8%EC%BD%B8 ●NiVE避難所Wikiの「NiVE解説動画集」「NiVEサンプル動画集」 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/14.html ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/15.html ●NiVE(NicoVisualEffects)まとめメモ ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
581 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:age [2009/09/12(土) 17:58:43 ID:3P9+wAdt0] NiVEって性能悪いですか? 長いビデオが読み込めないんですが・・・
582 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:02:12 ID:cnKNgJ7G0] あんたの質問は自動車に10トンの鉄骨が載らないんですがこの車性能悪いですか…?と言ってるようなもん。
583 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:age [2009/09/12(土) 18:15:00 ID:3P9+wAdt0] ムービーメーカーやったら読み込めるんですが
584 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 18:24:43 ID:D8UY61cq0] >>583 質問するなら ・読み込ませようとしてる動画を真空波動研にかけた結果 ・その動画をどうやってNiVEに読み込ませようとしたのか くらいは書かないと何もわからん。 まあどう考えても読ませ方が悪いだけなんだけどね。 動画を扱うのに、動画の基本的な仕組みも知らずにNiVEのせいにするのはいただけない。
585 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 19:57:04 ID:6g/2KxpI0] コンポジションの長さが1800のままとかじゃ
586 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/12(土) 22:50:12 ID:g7UuWvPJ0] 今ちょうどムービーメーカーの話も出ているので質問させてください>< 今NiVEがニコニコ動画に関連しているということで面白そうと思ってNiVEを使ってみようと思っているのですが、 ムービーメーカーとは違うNiVEを使うことのメリットって具体的にどんなことがありますか? どなたか教えてください!
587 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:53:35 ID:znSdxFsw0] フリーソフト全般に言えることだけど、メリットが見出せないなら使わなくて良い。
588 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:58:44 ID:D8UY61cq0] >>586 なんでテンプレとかWikiとか紹介動画とかをまったく見ずに質問しようとするの?
589 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:59:26 ID:te/okJJb0] >586 そりゃあ、違うことができるとこだよ! そんな返事を求めてるんじゃないんだろうけど、wiki見ておもしろそうだなって思ったとこがあったら、それがその人のメリットじゃない?
590 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 22:59:42 ID:6g/2KxpI0] とりあえずニコニコで「NiVE講座」でタグ検索すれば良いかと
591 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/12(土) 23:00:32 ID:SlpqL6VN0] 簡単に答えを出そうとするものほど人には嫌われるよ。
592 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:04:14 ID:OmWwZGHc0] >586 まずはNiVEとは何か理解してから質問しな そんな質問じゃ仮に答えてもらってもあんたの脳内じゃ理解できない
593 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/13(日) 03:19:30 ID:iWPtq4j00] お前らそんなに顔真っ赤にして煽らんでもよかろうに 冗談半分でからかってやるぐらいで丁度いいんだよ この手のは ユーザーが増えまいが誰も困らんしな
594 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/13(日) 08:59:09 ID:Ym75DZy00] >>593 >ユーザーが増えまいが誰も困らんしな いや、困るだろ。そこは考え直してくれ。 からかうのと顔真っ赤にして煽るのとじゃどっちもどっちだけど。
595 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:23:02 ID:6SlC0fLc0] 煽ってるつもりは無かったんだけどなあ
596 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/13(日) 15:50:27 ID:y+S5Nz/l0] NiVEを使うときに着る服がない
597 名前:586 [2009/09/13(日) 23:56:59 ID:5yOtR0gX0] wikiとか紹介動画とかもちろんいろいろ見ましたよ! オープニング動画に向いているかとかPVに向いているとかいろいろありましたが 実際ユーザーが分かれるほどの理由が分からないというのが一番質問したかった理由です NiVEは座標軸上で指定位置から動画を出現させたり回したりできるようですが、作りたい動画によって実際ムービーメーカーと使いわけているのかなと NiVEはムービーメーカーよりいろいろできることありそうですが一目でわかりやすい参考動画が少ないことから ムービーメーカーほどお手軽ではなさそうですがニコニコ動画向けとして出てるくらいニコニコに向いたメリットがどのへんにあるのか知りたかったんです。
598 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 00:21:53 ID:Q13zgukO0] >>597 NiVE フリーのモーショングラフィックスソフト 素材やエフェクトの作成、追加等に使う。 動画編集が出来ないワケではないが不向き。 WMM ビデオの製作・編集に使用するソフト。 複数の動画や静止画を組合わせて1本の動画にしたり、 音声を付加したりするのがメイン。エフェクト関係は弱い。 2つとも動画の作製に使うツールだが用途が違う。 「ノコギリとハンマー、どっちが日曜大工に向いてるの?」って質問されても お前が作りたい物による、としか言えん。 だが、2つとも使いこなせれば凄い物ができる! …かもしれん。 使うか使わないかはお前の自由だがな。
599 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 00:28:57 ID:Gkv59SCR0] >>597 NiVEってニコ動画向けなんですかね? 単にデフォルトの画像サイズがちょうどいいってくらいで、別にニコニコ向けってことはないでしょう。 つまりそういう意味のメリットはないかと。 紹介動画を見て、これは自分のやりたいことができるツールだ、と思わないなら 手を出す必要はないでしょう。
600 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 00:29:49 ID:OH30izg50] >>597 「ニコニコ向けのツール」じゃなくて「ニコニコから発生したツール」なんだよ そもそも「ニコニコ向けのツール」ってなんじゃいって話だが
601 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 01:19:15 ID:uN03Q+rf0] >597 蛇足かもしれないんだけど、もしかしてムービーメーカーってWindowsに付いてくるWindowsムービーメーカーじゃなくて ニコニコムービーメーカーのこと指してたりする?ニコニコムービーメーカーのほうはさわったこと無いのでさっぱりなのだけど。 とんちんかんなこといってたらすまん
602 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 01:58:22 ID:2OamIT+u0] >>601 多分それだと思う なんかニコニコに拘っていて流れが変だと思った まあ俺もニコニコムービーメーカーは持ってないから知らないけど PremiereとAfter Effectsの違いと言ったほうが分かりやすいのかな? 全く何も知らないわけでもないだろうし
603 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 02:01:31 ID:UuRwm7600] 結論:わからんものは使うな これで万事解決!! 大丈夫、本当に必要だと思ったら、嫌でも自分で学んでいくもんさ HAHAHA
604 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 02:59:36 ID:UevZaz4f0] 「おい、トム。お前After Effects欲しいとか言ってたよな?」 「おお、欲しいぜ、ジョージ。だがな、あれたけーんだよ。うまい棒何本買えると思ってんだ」 「そんなお前にCOOLなツールを紹介してやるぜ」 「マジか? どの位するんだ?」 「Freeだ」 「ねーよwwwww」 「まあまあ、ここで落として来いよ」 〜時間経過〜 トム&ジョージ「COOOOOOL!」 ってのりで流れてくるのが普通だと思ってたw
605 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 05:47:37 ID:fg4XbIUX0] フリーソフトなんだから試せばいいのに。 素材の用意には別のソフトを使うけど エフェクトかけるのもHD動画としてまとめるのにもNiVEを使ってる。
606 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 07:56:09 ID:uGo4lpIK0] 見つけたので一応張っとく MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる www.nicovideo.jp/watch/sm8216005
607 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 08:00:45 ID:o5admbMb0] >>606 自分もたった今その動画見たw まだ出来上がるのは先みたいだけど、NiVEと同じですごいソフトっぽい。 Windowsでも使えるみたいだし、ツールの選択肢が増えるのはありがたいね。
608 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 12:28:45 ID:od5wLzCZ0] すごすぎて驚いた。win版があるのはうれしい。 両方がんばってほしいね。
609 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 14:27:52 ID:tZOkQOBp0] >>606 見た。 これ物凄い軽いんじゃないか? うp主のPCスペックが高いからそう見えるだけか?
610 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 14:29:23 ID:Z4Bww7Ql0] どうせ実際使ってみたらお前ら文句ばっかり言うんだろ。
611 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/14(月) 21:34:18 ID:fX5SlR4/0] >>609 もしもCocoa APIを使ってQuickTimeに乗っかっているのだとすれば、 あの軽さも納得できる。ただしその場合、h264の一部のプロファイルを デコード出来ないかもしれんね
612 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/15(火) 02:45:46 ID:Dcen7c+E0] 被るってどういうこと?アイマス凄いな Mac用の動画編集ソフトを作ってみる www.nicovideo.jp/watch/sm8229779
613 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/15(火) 13:44:59 ID:8spEe8X/0] >>606 「おい、トム、少し時間あるか?」 「なんだよ、ジョージ。今千早タン動画作ってる最中ですげえ忙しいから、3秒で纏めて話せ」 「無理言うな・・・」 「JOKEだ。で、なんだ? 手短に頼む」 「とりあえずこの動画を見てみな」 「俺の千早タンが出てくる動画か?」 「出ていない訳でもないから」 「オーケー。んじゃ、ちょっくら見てくるわ」 〜時間経過〜 「なんだよこれ? なんだよこれ!? After Effectsそのままじゃん! 洗練されたUIが・・・」 「いやいや、時に待てトム。そもそもお前はAfter Effectsを使った事がないだろう」 「フィーリングだ。で、このCOOLでGREATなツールは何処で落とせるんだ?」 「今開発中らしい」 「(´・ω・)」 wktkしながら待とうかなとw
614 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/15(火) 14:24:42 ID:Vixic7rN0] NiVE作るU 4 www.nicovideo.jp/watch/sm8221316 「もうこれいらないんじゃね?」とか言わないで!期待してますから! しかしNiVE、MMD、Crystel Engine、Javie、Elis Colorsなど、 ニコニコ発祥(?)のツールがどんどん増えていきますね。まさに群雄割拠。
615 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/15(火) 16:13:21 ID:1xVz3m/r0] ニコニコ動画も著作権侵害の温床となっている一方で、>>614 で挙げられているような 優れた無償ツールが生まれるきっかけの一つになってるよね。 もちろん、すごいのはそれぞれの作者さんであって、あのサイト自体を持ち上げようとは 思わないけど。
616 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/15(火) 16:15:48 ID:6H7fHFkC0] YouTube板にそんなこと書くとは良い度胸だ。
617 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 00:06:47 ID:YBO9/e150] 動画データをD&Dで放り込めば、ブイーンとニコニコに最適なサイズにエンコードしてくれる便利ツールねえかな。ったく。
618 名前:つんでれんこは? mailto:sage [2009/09/17(木) 00:18:25 ID:TzsFGD3tO] >>617 そ、そんな便利なものがあったとして 簡単に教えてなんかあげないんだからっ!
619 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/17(木) 10:45:41 ID:rmqcSCsm0] ↑ なんというツンデレ
620 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 03:06:45 ID:5DJKLbxT0] デレ成分が微塵も感じないのだがw
621 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 14:19:43 ID:/NN8ya4o0] NiVEだって、.NET Frameworkを使っているんだから LinuxやMacでだって動くようになるんじゃない? d.hatena.ne.jp/mandel59/20081124/1227506085 Mono + NiVE1.75では動かなかったみたいだけど。
622 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 17:36:24 ID:lvPfufsC0 BE:1726590997-PLT(26263)] PC変えてからNiveで書き出しできなくなったんだが 何か必要なソフトってあったっけ・・・・?
623 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 18:19:48 ID:bhx5eLMX0] r'::::::::,:::::::::::::::::::::::\ 【USBオナホを実現させる会】に入会しませんか \::/::;;;:::::::::::::::::::::::::\ , ─ -v_;;. -─ ─ ── ─-、このオナホが実現すれば、パソコンにUSB接続して | , f-‐ ''_ .二 二二二 二._t 対応エロゲを立ち上げてペニスを挿入するだけで Y__,rYニニ -- ‐─ ──‐‐─`ー─‐-- 、画面のキャラクターが喘ぐんだよぉ♪ ,..‐Kノ,h;;::.,-rェ;ェエf7fv!Tl TiTit.、--':::::::::ノ キミの腰の動きに合わせて (:::::::::l::::ヽ.|l.|/,|l.1,!H、ト|` H┼I、l|l |l ト.-‐ ''´ わたしたちがアニメーションするの。 `,ニl:::::::::レl/!|lイh_ l|`` ,イrマ,イ| |l |レノ とっても素敵なアイテムでしょっ☆ く /|:::::::::レl.ィ!ll.l. ー‐' , kノハト,イレ:::::l / / !:::::::::|1l_l.|l.|ゝ"" (.ア ,仆!|::´:::::::| ゆっくり動かすと・・・じわじわと感じて、 └t. l l:::::::::N'::: N´ヽ`,,ーr t1リ::レ::::::::::: ! はげしく動かすと・・・失神とかもするんだよ☆ `ー弋:::::::`:::::::::ゝ ニァ@'ノ::、:::::::::::::::: ノ `ー、::::::: /:::::::,イ !ト`ヽ::ヽ:::::, ‐'´ わたしたちとバーチャルで繋がるから `ー1::::::└Ll_rー'::::::〉´ もう、即射精しちゃうよねっ☆ でも・・・USBオナホールは、まだ実現していないの・・・。 はやくみんなとエッチなことしたいなぁ・・・。 USBオナホールを実現させて次元を超えたSEXをしましょうねっ☆ 入会方法はとっても簡単。毎週1回どこかのスレに↑をコピペするだけでいいヨ♪
624 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 21:44:12 ID:FBDi00bw0] USBオナホの動きをプログラムでつくって、みんなで交換するのが大流行に。 そこでも大物Pとかが出るんだろうな。
625 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/19(土) 22:09:38 ID:mhQwaQJY0] スレチ
626 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/21(月) 03:05:43 ID:GWTLkQ2J0] 質問です マルチスライドで右から左にってのはまあ当たり前にできるんですが 左から右に流す方法が分かりません。
627 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/21(月) 06:56:28 ID:U05aV0Hf0] >>626 相対時間のチェックを外してスライド値でコントロールすればいける。
628 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/21(月) 18:29:02 ID:GWTLkQ2J0] >>627 なるほど!ありがとうございます!
629 名前:パーンってなりましてね、名前が mailto:sage [2009/09/22(火) 18:43:53 ID:OnLQqlZ30] WAVのみを48KHzではなく44KHzで書き出す方法はありますでしょうか
630 名前:パーンってなりましてね、名前が mailto:sage [2009/09/22(火) 22:44:53 ID:oLsS32EG0] >>629 ないと思う。
631 名前:629 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:47:58 ID:K7koApXe0] >>630 ありがとうございました。
632 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:54:33 ID:cu2RCHFx0] うp主さんへ NiVE1.86のプロジェクトでエラーが発生しました。 エラーログはこちらです。 ttp://u9.getuploader.com/nicoAE/download/111/errorlog.xml ---------- 症状: プロジェクトを開いて、タイムラインのコンポ(OpenGL)上で作業しようと 選択するだけで「レンダラがエラーを起こして初期化します」みたいな メッセージが出て、その後「system access violation exception」というエラーと 続行するか終了するかというようなメッセージボックスが出ます。 続行を選んで作業を続けようとしても、プレビューウィンドウには 何も映っておらず、タイムラインの時間を進めるとNiVEが固まって 強制終了させるしかありません。 ---------- そのプロジェクトでは前回、OpenGLのコンボ(上記のエラーが出るコンポとは別のもの)に アイテムを追加する作業中にエラーが発生していて、その場では 続行>保存の流れでなんとかなった、と思ったんですが、 次回以降にプロジェクトを開いてから上記のような症状が出るようになりました。 お時間のある時にでも、ログの方を見ていただければ、と思います。
633 名前:632 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:11:31 ID:cu2RCHFx0] 書き忘れましたが、一番最初のエラーが発生した時に 追加していたアイテムは20kb程度のpngファイル(1280x720)です。 6枚追加しようとして3枚目くらいで、エラーが発生していたと思います。 その時のエラーを含めた全エラーログもアップしました。 ttp://u9.getuploader.com/nicoAE/download/112/errorlog_all.xml
634 名前:632 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:40:53 ID:cu2RCHFx0] 何度も連続書き込みすいません。 今まで焦って忘れていたPC再起動をしたら、 症状が出なくなりました。 NiVEを2回ほど再起動しても特に問題が出る箇所は 今のところありません。 再起動前に、電源落ちる寸前に「NiVEが終了していません。強制終了しています」 と起動していないはずのNiVE関係エラーメッセージが出ていました。 終了したはずのNiVEがバックグラウンドで残っていて 新しいNiVEでプロジェクトを開いた時に、後ろに残っている分、 現在起動中の方に影響が出てしまい、その結果エラーが出たのかもしれません。 このまま今日中にエラーが再発するような事が無ければ 報告はこれまでにさせて頂きます。どうもお騒がせしました。
635 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:41:43 ID:WdA9vdoq0] うざいな。
636 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 08:55:23 ID:VRG4WkTH0] まあまあ >>632 次報告するときはwikiでな。こっちはmesさんが見てる保障はない。 ちゃんと再現手順を書いたのは評価するが、 OS,メモリ容量,グラボくらい書いたほうがよい。 今回は不可能だったかもしれないがエラーを再現できる 最小限のプロジェクトを作成添付してくれれば文句無し。
637 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:20:46 ID:7ZRL/pZm0] うざいとか言う奴より真面目に報告しようとしてくれる奴の方がはるかにマシだ
638 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 00:46:03 ID:lhlOgFqv0] おまえらwwww
639 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 00:48:27 ID:lhlOgFqv0] すまん誤爆
640 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 10:03:46 ID:OgRiJXhf0] 動画のカットってどうやるんですか? トリムしかやり方わからんのです
641 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 12:24:41 ID:RBU6pSR80] >>640 開始点と終了点をずらせば良いだけでは? それ以上の細かな編集は、NiVEでやると面倒くさい。
642 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:42:40 ID:vkIO39Jg0] 突然な質問申し訳ありません。 テキストアニメーションの字送りと言うものを試してみたいのですが、どこをいじっても何の変化もありません。 有効にチェックは入れているのですが、何かコツとかありますでしょうか?
643 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:38:04 ID:Xinxf0A9O] >>642 そりゃ有効にするだけじゃ変化しないだろう・・・。 なんで他のパラメータをいじってみないんだ。 とりあえずWikiからテキストアニメーションプリセットのサンプル落として参考にしてみれば?
644 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:02:18 ID:OgRiJXhf0] >>641 それはカットではないですよね
645 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:10:32 ID:0QdcSt370] >>642 キーフレーム打ってないかキーフレーム間の補完方法を指定してないかとエスパー >>644 同じ動画2つ配置して片方前半、もう片方後半と分ければ? 同じトラック内のどっか適当なところで動画をぶった切って2つに分けるって認識でいいならそれはNiVEでは出来ない
646 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:31:46 ID:vkIO39Jg0] >>643 >>645 返信ありがとうございます。 補足ですが開始のパーセントを0〜100で補完していましたが、反応がありません。 サンプルプロジェクトを確認してみますね! ありがとうございました。
647 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:06:34 ID:/a6Exda50] NiVEを起動し、新規プロジェクトを選択すると キャッチされない例外 System:UnauthorizedAccessException が発生しました。 と出てそこから何もできないのですが、 解決方法はあるのですか?
648 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:33:40 ID:KDtJ8ibMO] まともな情報を出せないんじゃ解決できるもんでも解決しようがないわな。
649 名前:647 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:43:49 ID:j1RaVqim0] すみません。自己解決しました。
650 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:22:18 ID:bSUpT5Kq0] 自己解決した、というだけでは情報量がほとんどないスレの消費でしかないよ。 何が問題だったことで、どうしたら直ったということを書くことで 他の人のためにもなる有用な情報となる。
651 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:20:04 ID:NSiDup+L0] 教えるつもりなんかないってことだよ悟れよ
652 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:44:25 ID:OgEi/EJK0] 既出だったらすみません。 なめらか移動(参照型)で移動させている画像の不透明度を だんだん下げる(もしくはフェードアウトさせる)方法はありますか? 一つの画面に別の画像を3ついれていてそれぞれ違うタイミングで 不透明度を変更していきたいのですが。 画像そのものの透明度は変更可能でも段々下げていく、というのができなくて…… タイムライン↓ 背景 ▼なめらか参照型(コピー元A) ▼なめらか参照型(コピー元B) ▼なめらか参照型(コピー元C) 画像A(非表示) 不透明度70 不透明度0 画像B(非表示) 不透明度70 不透明度0 画像C(非表示) 不透明度70 不透明度0 という風に消えるタイミングをそれぞれ指定したいのですが。
653 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:42:03 ID:KrT5y9t00] >>652 「なめらか移動(参照型)」には、「コピー元フレーム」というパラメータがあり、 それを元に、参照元の何フレーム目の映像を使うかを決めてます。これをうまく使ってやればOK。 例を挙げると、 1.画像Aのトラックで1〜50フレームにかけて不透明度を70%→0%に変化させる 2.「なめらか参照型(コピー元A)」のコピー元フレームを、1→50に変化させる とすれば、なめらか移動で移動させている画像Aが徐々に消えていくという効果が出せます。 まあコピー元フレームに1を指定すると2フレーム目が参照されるというバグというか仕様があるので、 厳密にやるならコピー元トラックをちょっとずらしてやる必要があるけど。 「なめらか移動(参照型)は静止画を動かすもの」と勘違いしてる人もいるみたいですけど、 「コピー元フレーム」をちゃんと設定すれば普通に動画をグリグリ動かすことができるんですよね。
654 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:00:53 ID:cnBCG+Bv0] 背景につけるんじゃなくて透明な画像用意して そこになめらか参照型付けるんじゃダメか? フェードさせるときは透明画像をごと不透明にしていく感じで それを三つ別々につければフェードも個別につけれる
655 名前:652 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:12:33 ID:3L1eNCvr0] >>653 そのように打ち込んでみたら理想通りにできました。 653さんの仰ったように静止画を動かすものだとすっかり勘違いしていたので 教えていただけて助かりました。ありがとうございます。
656 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:53:09 ID:W+LGyFaZ0] wikiの質問箱にも投稿したのですが、こちらのほうが人が多そうなので書かせていただきました。 何度も出ている質問なのですが、ご協力お願いします。 初心者解説の通りにすすめているのですがNiVEが起動できません。 ・PC環境 Vista 64bit 初心者解説ページの通り「Microsoft .NET Framework 3.5」、続けて「Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1」をインストールしました。 その後、指定ページから「NiVE 1.86」をダウンロード・解凍、「NicoVisualEffects.exe」を開こうとすると「問題が発生した為NicoVisualEffects.exeを終了します。」と表示されてしまいます。 何度かアンインストール・再ダウンロードを繰り返しているのですが、まったく変わりません。 個人的には、「64bit」のVistaOSを使っているのが原因のような気もするのですが、いかがでしょうか? ご協力お願いします。
657 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 02:44:59 ID:ytDq36Wo0] OpenGLでカメラを動かしたときに 画面内のアイテムにモーションブラーをかけることってできないのでしょうか?
658 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 03:01:25 ID:cnDEv6ZL0] >>656 うーん・・・。 64bit版WindowsでDirectShow入力プラグインが使えないなどの報告は上がってたけど、 NiVE本体の起動すらできないというのはこれまでなかったような・・・。 NiVEのフォルダにあるerrorlog.xmlをアップすれば、解析の助けになるかも? なお、>>555 に書かれているように、「64bit版Windowsで各種プラグインが使えない」という問題なら、 「NiVEを32bitアプリケーションとして動作させる」 という方法で解決できるようです。 もしかしたら同じ方法で状況が改善されるかもしれませんが、 根本的に原因が違うような気がするし、どうなんだろう・・・。
659 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 03:15:06 ID:cnDEv6ZL0] それと、>>555 にある 「64bit版Windows上でNiVEを32bitアプリケーションとして動かし、 DirectShow入力プラグインなどを使えるようにする方法」 を、Wikiのコメントやググった結果などを元にまとめなおしてみました。 まだ下書きなのですが、一応置いておきます。 u10.getuploader.com/NiVEM/download/35/NiVE_on_64bit_Windows.txt 書いてあるように自分の環境では試せないんで、64bit環境で試した方がいたら、 手順が間違ってないかどうか教えていただければ幸いです。 CorFlags.exeって、「.NET Framework 2.0 SDK」ってのを別途落とさないと、標準では入ってませんよね? (Visual Studioには一緒に入ってるようですが。)
660 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 03:20:36 ID:cnDEv6ZL0] >>657 >OpenGLでカメラを動かしたときに >画面内のアイテムにモーションブラーをかけることってできないのでしょうか? 現在開発が進められている次期バージョンのNiVEではモーションブラーが使えるようになるらしいけど、 現状のNiVE 1.xx系では無理。 モーションブラーをつけたいなら、当面は別ツールでやるとよいかと。 いちおう以前作った解説動画を貼っておきます。検索すると他のやり方もいくつか出てくるかと。 【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー www.nicovideo.jp/watch/sm7559724
661 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:17:21 ID:0qVOWqCW0] グローについて質問です comp1にcomp2で作ったテキストを読み込ませ、comp2のテキストにグローをかけたんですが 縁まわりがぼんやりと黒くなってしまいます 縁周りも光らせたいのですが、過去ログを読んでもwikiを読んでも分からなくて… どなたか解決策を教えて頂けないでしょうか バージョンは1.84、レンダラGDIです
662 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 14:01:35 ID:JDQ5eoKF0] 私が前にやったときはテキスト(画像)に直接グローかけたらフチが黒くなるけど テキスト画像が置いてあるcomp2をcomp1に読み込んで comp1でグローかければ綺麗に光ってくれたんだけどなぁ・・・ 参考にならなくてごめんね
663 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 15:52:52 ID:0E/TT6Rj0] >>656 全然、まったく、ちっとも関係ないかも?ですが、 NicoVisualEffects.exe を管理者権限で実行してみてもダメでしょうか? エクスプローラ上で NicoVisualEffects.exe を右クリック→プロパティから [互換性]タブをクリックし、「管理者としてこのプログラムを実行する」に チェックを入れて[適用]→[OK]をクリックしたあと、起動してみてください。 ダメもとってことで・・・ ぜんぜん見当違いだったら申し訳ないorz もしダメだったら、今度は同タブ内の 互換モード を変えてやってみる? 適当なこと言ってホント申し訳ないorzorz 他に原因として考えられるのは何だろう・・・ハードウェアの問題? こちらの動画 www.nicovideo.jp/watch/sm8334522 は、私が実際に64bit版Vistaで作ったので、64bit版Vista自体の問題ではないと思います。
664 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 15:55:37 ID:0E/TT6Rj0] >>555 で書き込んだ者です。 >>659 GJです。いつもお疲れさまです。 私が64bit版Vistaで試した限りでは、>>659 のtxtの内容の通りでおkだと思います。 できれば、64bit版XPとかも含めて、他の64bitOSの方の実験結果もご報告いただけると助かりますね。 ちなみに、Ver.1.86の NicoVisualEffects.exe の場合、/Force オプション無しでおkでした。 使用したいプラグインのdllがすべて64bit対応になれば、NiVE本体もそのまま64bitで使用できますが、 そのためにはプラグイン作成者様のご協力をいただくことが大事ですね。 プラグインを作ったことのない私なんかがエラそうに言えることではありませんが・・・ 「AviUtl入力/出力プラグイン利用」の作者様には、実際に64bit版のdllを準備していただいたのですが、 つい昨日のこと、私のメインPC(これが64bit版Vista)のSSDがクラッシュしてしまい、私のところでは 試すことができません。再起不能、リタイア。orz 半年前に買ったばっかりなのにーーー どなたか、試していただける方はいらっしゃいますでしょうかね・・・
665 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 17:00:59 ID:ryysugYH0] Niveを使って動画(6435フレーム)を書き出したいのに決まって2000番台のフレームで止まって失敗してしまう(´・ω・`) 他のプログラムを閉じてNiveオンリーでやっても、プライオリティ上げても全然駄目だった。 前に同じフレーム数の別のプロジェクト書き出す時は成功したのに・・・・プロジェクトがどっかおかしいのかなぁ。 確認しても原因が全然わからないし誰かご教授願えないでしょうか。 大まかなスペック Vista32bit メモリ→4GB ちなみにプロジェクトは>>663 の動画で配布してるプロジェクトを 画像とか変えてちょっといじった奴です。
666 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/28(月) 17:07:16 ID:0E/TT6Rj0] >>665 レジストリ変えてみた?
667 名前:657 mailto:sage [2009/09/29(火) 02:53:22 ID:s1yLgc4u0] >>660 丁寧な解説を頂きありがとうございます。 現バージョンのNiVEではできないのですね、残念です。 教えて頂いた動画をみようと思っているのですが 何度アクセスしても動画が読み込めず エラーが出てしまって見れない状態ですので また明日改めて拝見させて頂きます。 動画内で紹介されているツールを使ってみようと思います。 ありがとうございました。
668 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 04:47:26 ID:zI+1a2gqO] >>661 気になっている現象がわかるサンプルプロジェクトを出せば誰かがアドバイスしてくれるかも。
669 名前:665 mailto:sage [2009/09/29(火) 06:40:41 ID:7g8t57p50] >>666 駄目でした(´・ω・`) 今回は2409フレーム目で止まりました。 やっぱプロジェクトが悪いのかなぁ。何か変な事したのだろうか
670 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 06:53:24 ID:7g8t57p50] >>669 書き忘れた。 ちなみにエンコードはVFWoutputでHuffyuv v2.1.1使ってます。 書き出しの仕方が悪いのかと思いaviutl出力もやってみて、こっちの方は最後までうまくいったのですが、 『ACMの初期化に失敗しました〜』と出て動画が作られませんでしたorz auoは「exaviplus.auo」です。
671 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 08:44:40 ID:UfouIqUW0] >>670 うーん 何が悪いんだろう・・・ >>663 で配布中のnvpファイルですが、私のノートPC(32bit版Vista, Core2DuoT7600@2.33GHz, メモリ2GB, NVIDIA GeForceGo7600GT)にて、VFWOutputのHuffyuv2.1.1による全6435フレームの書き出しに成功してます。 配布中のnvpファイルのコンポジションに対して、トラックを別途追加してますか? あと念のため確認ですが、パソコンを再起動した後に書き出ししてるよね?
672 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/29(火) 15:28:53 ID:5sL7oLKd0] こんにちは。 質問させてください。 比較的よく見る演出ですが、 平面的な絵が透明情報を持ったまま切り抜かれ、3D的に配置されていて、 カメラが動いている、みたいなシーンがあるかと思うのですが 例えばこれ↓の25秒 www.youtube.com/watch?v=tznKurjHw5E niveで出来やすいでしょうか? また上記した方法は効率的に問題ありませんか? 以前トルネードっぽいワイヤーフレームを無理矢理niveで作ったのですが、 ところどころ消えるし(当たり前ですが)微調整がどえらい大変でw ちなみに3Dオブジェを読み込んだり、という予定は今の所ありません。 単純に全て透明領域を持つ平面で仕上げて、カメラを動かしたりして擬似的に3Dっぽく見せたいです。 それともフラッシュ等で考えた方がいいですか?
673 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 17:10:58 ID:7g8t57p50] >>671 朝再起動してから書き出しして今帰ってきました。 全然駄目でしたorz Niveの画面自体真っ黒で何フレーム目で止まったかはわからないのですが、 どっちにしろ書き出せてない事に変わりはないです(´・ω・`) トラック追加は画像を2枚くらいで、それも10フレーム分程度しか追加してません。 詳しいスペックを置いときます。 OS: Windows Vista 32bit グラボ(でいいのか?):NVIDIA GeForce 8400M GT プロセッサ:Core2Duo E4600@2.40GHz メモリ:4GB まさか画像2枚追加しただけでフリーズしやすくなるとは考えにくいので 途方にくれています。 あと、書き出そうとしているプロジェクトは>>663 のではなくて それの一つ前のバージョンの配布プロジェクトでした。すみませんorz
674 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 17:30:36 ID:B3tzSEpB0] 質問させてください。 初歩的なことなのですが、「DirectShow入力プラグイン」を設定したいのですがうまくできません。 wikiなどにしたがい、「ffdshow」「Microsoft Visual C++ 2008」をインストール、、「DirectShow入力プラグイン」の「ds_reader.dll」も指定されたフォルダ内に貼り付けてあるのですが、NiVE機動後にも反映されません。 別件でWMMにもプラグインをしようとした時、「ProgramFile」「ProgramFile(x86)」の違いに阻まれて設定できないことがありました。 「ffdshow」「Microsoft Visual C++ 2008」ともに「ProgramFile(x86)」のほうにインストールされているようなのですが、これが原因でしょうか?
675 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 17:51:19 ID:UfouIqUW0] >>673 んー・・・ PCのスペック的にも問題なさそうですし、以前配布してた古いバージョンのnvpであっても、 画像2,3枚程度追加しただけなら全然問題なかったことは記憶してます。 素材にもよるかもしれませんが、20トラック程度の追加なら問題ないはずなので。。。 (今後は、トラックじゃなくってレイヤーって言うのかな?) そういえば、「前に同じフレーム数の別のプロジェクト書き出す時は成功したのに」って書いてましたよね? その時から現在に至るまでに、何かしらPCの環境が変わったんでしょうか? >>673 の問題とはまた別かもしれませんが、例えば私の場合、コーデックをインストールしなおさないと 書き出した結果が1フレームずれる、というヘンな現象が起きてたことがありました。 K-Lite Mega Codec Packの最新版をインストールして、無理やり解決させましたorz それか、根本の問題解決にならないけど、「指定範囲を書き出し」で小分けに出力したり、 NVVOutputを試してみる、という手もありかも?(納得いかないんですがorz) ご存知かもしれませんが、nvvファイルはプラグイン使えばAviUtlで扱えます。
676 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 17:57:39 ID:YEMS3LRV0] >>674 >>659 の内容やリンク先を参照。 64bit版Windowsの場合、ちょっと細工をしてNiVEを32bitアプリとして動かさないと、 DirectShow入力プラグインなどは使えない。 使う人がわざわざでっかいSDKを入れるのも大変なので、NiVE本体でバグ修正などの機会があったら x64版(AnyCPU)とx86版を別々にビルドしてリリースしていただけると嬉しいところかもしれませんね。 プラグインなどを考えると、今のところNiVEをあえてx64アプリとして使うメリットもあまりなさそうですから デフォルトではx86版を使うようにしておいて、x64版はオマケとしてつけておくとか。
677 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 18:00:39 ID:UfouIqUW0] >>674 OSは64bit版ですか? >>659 読んでみた?
678 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 18:02:30 ID:UfouIqUW0] >>676 すまん 似たようなレスがダブったw
679 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 18:49:11 ID:B3tzSEpB0] >>674 です。 教えていただいた通りにいろいろやってみました。 「NiVEの実行ファイルに対して、CorFlagsコマンドを実行する」というのは「SDK コマンド プロンプト」をひらいた先にでる黒い画面に、指定の文章を貼り付ける、ということでしょうか? 「error CF001:could not open file for writing」と表示されてしまうのですが。
680 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 19:21:15 ID:UfouIqUW0] >>679 >>659 のtxtファイルに (NiVEの実行ファイルのパスは自分の環境に合わせて書き換えて下さい) って書いてあるけど、書き換えてるよね?
681 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/29(火) 19:47:37 ID:B3tzSEpB0] >>680 すみません、パスの変更というのは具体的に何処をどのように変える作業なのでしょうか?