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NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/09(土) 00:11:06 ID:g31+/g+c0]
フリーのモーショングラフィックスソフト、NiVE(NicoVisualEffects)について意見交換するスレです。

NiVE Wiki (公式)
 ttp://nicoae.if.land.to

NiVE@避難所Wiki (解説やサンプル動画まとめ)
 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae

前スレ:
NiVE愛用者スレ5【NicoVisualEffects】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229922116

■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。

■わからない点があったら、まずは以下を参照して下さい >>2以降のテンプレも必読。
 ●NiVE本体に付属しているテキストファイル
 ●NiVE公式Wikiの初心者解説ページ
    ttp://nicoae.if.land.to/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B2%F2%C0%E2%A5%DA%A1%BC%A5%B8
 ●NiVE公式WikiのFAQ
    ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ
 ●NiVE公式Wikiの用語集
    ttp://nicoae.if.land.to/index.php?NiVE%B4%D8%CF%A2%CD%D1%B8%EC%BD%B8
 ●NiVE避難所Wikiの「NiVE解説動画集」「NiVEサンプル動画集」
    ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/14.html
    ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/15.html
 ●NiVE(NicoVisualEffects)まとめメモ
    ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 21:51:09 ID:IOiM2G2+0]
>>463
ageる必要はないよ。

マルチスライドは「プラグインAx」っていうプラグインに含まれてるエフェクト。
NiVE Wikiのプラグインページにあるものの1つ。
とりあえずNiVE Wikiのプラグインページにあるもんは全部入れとくといいよ。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 08:31:48 ID:8hLRhHJo0]
>>464
sage推奨でも無いよ

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 16:39:30 ID:Wrhntuyb0]
NiVEで動画を作り、その動画を書き出すときに、同じフォルダに字幕ファイル(ASSファイル)があるとします。そのASSファイルと同じ名前で、動画を書き出すとASSファイルの中身が反映します。つまり、書き出した動画に字幕がつくということです。

これは、皆さんも同じようになるのでしょうか?私だけ?

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 16:58:07 ID:PaPOnMr70]
プロジェクト作成中にエラーが出てしまい強制終了されてしまったのですが、
エラー画面によると「backup」というものがあるらしいのですがそれはどこに保存されるものなのでしょうか。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 17:06:54 ID:PaPOnMr70]
申し訳ありません、自己解決しました。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:15:57 ID:nJiHHXLfO]
>>466
字幕の仕組みはよくわからんが、再生に使ってるプレイヤーが
自動的にASSファイルを読み込んでAVIと一緒に再生してくれてるだけじゃねえの?
出力したAVIファイルを読み込んでみればわかるが、NiVEが勝手に字幕合成してるわけじゃないよ。

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/07(金) 20:22:48 ID:Wrhntuyb0]
>>469

>字幕の仕組みはよくわからんが、再生に使ってるプレイヤーが
>自動的にASSファイルを読み込んでAVIと一緒に再生してくれてるだけじゃねえの?

どうやらそのようでした。
作成した動画のコーディックはHuffyuv、音声なしのaviですが、VLC media player、Real Player、DivX player、Windows Media Playerだと字幕が反映します。VLC media player portableだと全く反映しません。Gomplayerは一部だけ反映します。

ASSファイルの内容を書き換えると、字幕の中身が変わるので、NiVEの書き出しのときに一緒に合成しているわけではないと分かりました。

ありがとうございました。

471 名前:448 mailto:sage [2009/08/08(土) 21:11:41 ID:FO6SpMgg0]
> #ソースは事情によりVC++2003時代の書き方なのでVC+2005以降の書き方に書き換えて
> いただけると嬉しいかも。自分はやってみたけど挫折しました。
この件は自己解決しました。もし試みていてくれた人がいたなら申し訳ない。
そのうち新しいサンプルUPします。SSEをつかった高速プラグインが増えるといいな。
ただC++/CLIだと64bit環境で動かない可能性が高いのが悩みどころ。

C#互換の配列がC++/CLIでは想像もしてなかった書式だったので手間取った。


472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/09(日) 15:05:18 ID:ns14MnXb0]
すいません、基本的な事かもしれないんですが質問です。
マスクのスケールのアンカーポイントは(0.0)で固定なんでしょうか?
マテリアルのほうをいじっても駄目だったので・・・。
マスク(基本図形)を使用して、マスクが四角形の中心から広がっていく
ようなエフェクトを作りたかったんですが、良い方法があったら
教えてください。



473 名前:472 mailto:sage [2009/08/09(日) 15:06:19 ID:ns14MnXb0]
っとageてしまった、すいません・・

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/09(日) 16:00:35 ID:4PYVpGkE0]
>>472

方法1.四角形が中心から広がっていくアニメーションを作って「トラックマット」
  参考: 拡張プラグイン「シンプルドロー」の付属サンプルプロジェクトの「トランジション」コンポジション

方法2.エクスプレッションを書いてマスクの位置を中心に固定する
  参考: nicoae.if.land.to/index.php?%BC%C1%CC%E4%C8%A2%2F%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0#w7e1217b


他にも方法はあるけど、方法1を覚えておくと汎用的に使えるから便利かと。

475 名前:472 mailto:sage [2009/08/09(日) 16:52:15 ID:ns14MnXb0]
>>474
おお!こんなに早く、しかも丁寧に教えていただけるとは・・・。
早速試してみます。ありがとうございました

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/12(水) 16:32:10 ID:zAKJqXYo0]
すみません。

NIVEのプラグインがぜんぜん落とせなくなりました。

何か。原因わかる方いらっしゃいませんか?

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 17:19:35 ID:UHXY5yFq0]
>>476
情報少なすぎ もっと詳細に書け
それが嫌ならエスパースレに行って聞け

478 名前:476です mailto:sage [2009/08/12(水) 20:36:12 ID:zAKJqXYo0]
すみません

URLを選んで右クリックで対象をファイル保存を選んでも、
サーバーに接続ができませんと表示されるのです。
ほかのものは普通にダウンロードできるのですが、
なぜか、これだけ落とせません。

何か落とすのに必要な物とかあるのでしょうか?





479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 21:58:49 ID:EYrblWc20]
>>478
だから・・
>なぜか、これだけ落とせません。
これだけって何

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 22:42:44 ID:aIdIEyl+0]
せめてどこのサイトの、どのリンクの、どのプラグインかぐらい書いたら?

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 23:32:12 ID:44vxFQDmO]
会話がなりたたないし、右クリックとか言ってる時点でアホ確定なんだから放置でいいだろ。

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 00:12:19 ID:L0/9yotM0]
さりげなくヒントを言ってる
481のさやしさに全俺が泣いた



483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 00:32:54 ID:ru+lE4Yd0]
右クリックして保存したらhtmlが保存されちゃった!ってパターンだな

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 01:21:05 ID:UadGrGCx0]
ちょっと音再生は高確率で固まるな・・・。
再生前に上書き保存しとかないと安心できない。

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 01:27:18 ID:zdA7lWvA0]
1回それで数時間分の作業データ飛ばしてから怖くて使ってないww

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 09:57:24 ID:ziI3NybfO]
うちは固まったことなんてないけどなあ。
音は必ずPCMのwavにして読み込むようにしてるから、それがいいのかな。
環境にも左右されそうだが。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 10:50:02 ID:6aLDltux0]
ds_reader 1.3を使用すると最初のフレームが読み込まれず、総フレーム数が1減少します。
実験方法。
1.NiVEを起動してコンポジションをGDIで作成。フレーム数は5。
2.1フレーム目にテキストの1、2フレーム目にテキストの2、と5フレーム目まで作成。
3.ファイル(F)->書き出し(R)->VFOutput にて全フレーム適当なコーデックや未圧縮等で書き出し。
4.3のファイルをAviUtlで確認すると1-5フレーム存在し、1フレーム目に1、2フレーム目に2、・・・、
 5フレーム目に5が表示される。
5.NiVEからDSVideoInputにて3のファイルを読み込み、タイムラインに追加。
6.タイムラインでは4フレーム長となっている。
 1フレーム目は2が、2フレーム目は2が、3フレーム目は3、4フレーム目は4が表示される。
 1フレーム目がおかしく、5フレーム目がなくなります。
7.未圧縮形式をNiVEのVFWInputで読み込むと、AviUtlと同様正しく認識され正しく表示もされる。

NiVE 1.8.5で確認しました。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 12:09:16 ID:ziI3NybfO]
>>487
未圧縮で試してみたけど、うちでは再現しない。
DirectShowの再生環境とかの問題では?

 ・AviutlでDirectShow File Readerの優先度を一番上にして読み込んだらどうなる?
 ・NiVEに読み込むとき、AVIのfpsとコンポジションのfpsがずれてるってことはない?

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 14:37:31 ID:6aLDltux0]
>>488
>・AviutlでDirectShow File Readerの優先度を一番上にして読み込んだらどうなる?
未圧縮とMicrosoft Video 1で試したところ、どちらも次のような異常動作になりました。
5フレームのAVIが読み込んだ時点でフレーム数が6に、
各フレームは2,2,3,4,4,4と表示されました。

>・NiVEに読み込むとき、AVIのfpsとコンポジションのfpsがずれてるってことはない?
出力時が30fps、読み込みも30fpsのコンポジションでした。

環境依存のようで、お騒がせしてすみませんでした。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 17:21:12 ID:ziI3NybfO]
しかしなんでそんなことになるのか気になるね。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/13(木) 23:18:04 ID:UadGrGCx0]
>>486
同じくPCMだけど固まる。あとこっちはwaveout*APIにチェックを入れて再生してるな。
CPUが1795MHzしかないからスペックによるところも大きそうだ。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 00:43:17 ID:utzETaL80]
>>491
うちのCPUは1.06GHzだけど、ちょっと音再生で落ちたことはないです。
waveout*API は最終手段的な位置づけのものみたいだからチェックは入れてない。
音声系の相性なんですかね。



493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 23:54:15 ID:rhvBlWab0]
今のNiVEだと、画像や音声の処理が終わらないと
GUIのイベント処理が行われなくなっちゃう仕様みたいだからなあ。
NiVEUでは直っているだろう多分。処理を途中で中止できたりとか。

>>491-492
周波数だけじゃCPUの性能はわからない

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/14(金) 23:59:14 ID:rhvBlWab0]
そもそも
音をフレーム単位で切らなくするらしいからちょっと音再生不要になるかも。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/15(土) 23:37:42 ID:tofauLxv0]
3DエフェクトでNPOTにチェックをすると速くなることを最近知った。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 08:45:22 ID:HgPT+fuW0]
NiVEでMAD動画を制作しているのですが、

ttp://level0.kayac.com/2008/12/kirakira_particle1.php

これみたいに画面全体をキラキラ光らせるエフェクトってないのでしょうか?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 09:10:52 ID:XjIxupKk0]
キラキラの画像を用意してパーティクル使うしかないんじゃないかな
後はモリモリソザイを見てみるのもいいかも

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 15:58:22 ID:lfZAhMws0]
NiVE 1.8.5でアイテムが複数登録されたプロジェクトを開き、
アイテムウィンドウでFolderを展開し、
アイテムの上で右クリックをしてメニューを出します。
(この時アイテムは選択状態にはなっていません。)
そのメニューの「上の階層に移動」を選ぶと、

エラー
これ以上上の階層に上げることは出来ません

というダイアログが出ます。
OKボタンや[X]ボタンを押してもこのダイアログが出てきます。
アイテムウインドウのアイテムの数だけ繰り返し出るようです。
これを一回だけしか出ないようにしていただけると嬉しいです。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/16(日) 18:35:58 ID:HgPT+fuW0]
>>497
なるほど
キラキラ素材を見つけたので加算合成してみたらうまくいきました
ありがとうございました!

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/17(月) 20:11:07 ID:eBG13gKj0]
でもやっぱり少しバグが多いかな・・・


501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 20:48:42 ID:HNQhU2sXO]
>>500
バグ見つけたんなら内容をちゃんと報告しろっての。
ただの理解不足なのにバグだと騒いでるんじゃねえだろな?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 23:21:00 ID:j8bWUnKE0]
何もないところをクリックしてもトラックを非選択に出来ない
全てのトラックを選択してしまうと、トラックの中のエフェクトを選択したりしないと
非選択に出来なくなる



503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/17(月) 23:23:12 ID:TYAhIys30]
>>502
つ Ctrlキー+左クリックで選択されたトラックを選べば非選択になる

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 20:15:10 ID:7sEih1XT0]
質問です。
今日初めてNicoVisualEffectsを使わせて頂きました。
AVIの動画を2つ使い2画面に表示させるといった動画です。
編集が終わり保存し保存先のフォルダでファイルを開こうとすると

「このファイルを開くにはそのためのプログラムが必要です。
インターネットで自動的にプログラムを検索するかまたはコンピューターに
インストールされたプログラムの一覧から手動で選択してください。」
というコメントがでました。
リンク先のテンプレも見たのですがそれらしい事が載っていません。
ちなみにファイルのアイコンは真っ白な紙です。
ファイルを開くにはどうすればよいのでしょうか?

本当に論外な質問だと思いますがよろしくお願いします><

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 20:45:29 ID:GCFoqyFq0]
>>504
NiVEのプロジェクトファイル(拡張子がnvpのファイル)が開けないということなら、
ファイルの関連付け設定がされていないだけ。
メニューの「設定→環境設定」の画面を開くと「拡張子を関連づける」ってボタンがあるので
それを押せば、nvpファイルをダブルクリックするだけでNiVEが起動するようになる。





506 名前:448 mailto:sage [2009/08/19(水) 22:35:20 ID:jQif3uYR0]
C#を使わずにC++でプラグインのサンプルソースを更新しました。
u11.getuploader.com/NiVE/download/82/NiVEcppSamlpe.zip
今度はVC++2005以降の書き方に書き換えました。
加えてSSEとマルチスレッドのサンプルが付いてきます。
自由に書き換えて利用してください。

自分はこれをベースにブラー(ガウス)のSSE版でも作ってみようかと思ってます。
GLSL版には負けそうではありますが。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 23:03:21 ID:P2chRnIW0]
がんばれー

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 04:32:20 ID:+08rilyb0]
>>506
ありがとう。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 06:27:40 ID:3GWkT6hW0]
今まで聞けた音楽が全て聞けなくなってしまいました!
mp3.wavなどのファイルをwindows media playerで再生しようとすると「ファイルにアクセスできません。ファイルが使用中、ファイルが格納されているコンピューターにアクセス許可がない、またはプロキシ設定が正しくないことが考えられます。」
というコメントが表示され再生できません。

GOM playerで聞こうとしても音が流れません。
GOM playerに関しては動画は流れるけど音声は流れません。

i tunesの曲も全て聞けなくなりました。再生ボタンを押しても曲が進まず0:00から進みません↓

こうなった原因はおそらく間違いないと思うのですが
スタートメニューからregedt32.exeを起動させHEKY CLASSES ROOTを選びUserのアクセスの許可のフルコントロールにチェックをいれたからだと思われます。
動画を作る作業でレジストリに拡張子を登録しようとした際、レジストリキーHEKY CLASSES ROOTへのアクセスが拒否された為こういった行動に至りました。

システムの復旧をしても元に戻りませんでしたしOSがvistaなのでwindows media playerのアンインストールもできません。

レジストリをいじる危険性を何も考えずこういった行動をしてしまった事に後悔と反省をしています↓

何とかして音楽を聞ける状態に戻したいです。

もし解決方法がないならリカバリーを考えているのですがせめてi tuneのデータだけでも残したいのですがそういった事は可能ですか?

PC初心者なのに何も調べずに軽率な行動をとってしまった事本当に反省しています。

解決方法わかる方いらっしゃればアドバイス頂けないでしょうか・・
よろしくお願いします。









510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 06:35:35 ID:3GWkT6hW0]
504・509です!yahoo知恵袋でした質問を間違ってそのまま貼りつけてしまいました!><
アホさと恥ずかしさ120%です↓
505さんのアドバイスを参考に拡張子を関連づけるをクリックするとアクセスを拒否されたのでレジストリをいじったら509の様になりました↓
板汚してしまって申し訳ありませんでした↓
スルーしちゃってください><

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 19:43:20 ID:au1I8ZtI0]
すみません、質問です。

動画の角を丸めるには、どういう方法があるのでしょうか。
マスクや枠でも上手くいかず、「角の丸い長方形の図形を作ってトラックマット」という
方法を考えているのですが、大量の動画に同じ処理を施したいので、
もしもっと簡単なやり方を教えて頂けると助かります。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/20(木) 23:39:32 ID:0rwZUZ7U0]

線形グラデーションと放射状グラデーションを描くためのプラグイン
「WPFグラデーション」をリリースしました。
グラデーションの補間タイプを変えたり、位相を変化させることで
グラデーションのアニメーションを作ったりすることができます。

ただし、.NET 3.0からサポートされたWPF(Windows Presentation Foundation)の
ライブラリを使っているため、.NET 3.0以上の環境でなければ動きませんのでご注意下さい。

  【NiVEプラグイン】WPFグラデーションの紹介
  www.nicovideo.jp/watch/sm7992748

ダウンロードは公式Wikiのプラグインページからどうぞ。




513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 14:42:00 ID:6IezhTxv0]
>>511
魚眼レンズだろう。常識的に考えて。

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/21(金) 18:01:27 ID:BCQbV5Sd0]
>>511
その方法でいいと思う。それ以上に簡単な方法はちょっと思いつかない。

>>513
魚眼は画像が全体的に歪んじゃうから、ちょっと違う気がする。

515 名前:511 mailto:sage [2009/08/22(土) 16:17:29 ID:JafZJr+D0]
レスありがとうございます。

>>513
魚眼、試してみたのですが思ったような効果は得られませんでした。
レスありがとうございました。

>>514
皆さん角を丸くするエフェクトか何かを使っているのだと思い込んでいました。
トラックマットでやってみます。ありがとうございました。

516 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2009/08/22(土) 20:55:33 ID:1lx0tLy+0]
ただいまアイテムウインドウ作成中。
このペースだと結構時間がかかりそうです orz

ver 1.86
・TimelineEditControlで、プリコンポーズ時にトラックのリストが更新されなかったのを修正
・プリコンポーズ時に各種プロパティがおかしくなるのを修正
・DoubleRadianEditControlでCatmullRomとスプライン補間が使えなかったのを修正
・アイテムのフォルダのリネーム後にプロジェクトを保存するとプロジェクトが破損することがあるのを修正
・アイテムウインドウの描画関連の修正
・アイテムのフォルダ階層移動時のエラーメッセージを1回だけ表示するように
・VFWInputですべてのファイル(*.*)を表示できるように

グリッドの法線に関して、一応正しく扱えるように修正はできたみたいなのですが、元の高さマップの
階調が256段階しかないためか、ディザがかかっている画像を使うとデコボコがものすごく強調される
ように… orz

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 22:13:16 ID:8xjbI/Y3i]
結構多いんだな、ある映像効果を表現するのに
単一のエフェクト一発ポン!でできると思ってる人。
NiVEでもAEでも基本機能の組み合せで力技、ってのは
普通にやることなんだがな。
まぁ、WMMとかはエフェクト一発ポン!以外できないしね。
極端な話、労力の制限を無視すれば
パーティクルもエフェクト使わずに実現できる。

>>516
乙です!
Ver.2ではプラグインから自プロジェクト/コンポの情報を
手軽に扱えるようにして欲しい今日この頃。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/22(土) 23:27:51 ID:MGAEr09X0]
>>516

超乙です。
あと、ver.2では読み込んだファイルの
サムネ表示ができますように、とナムナムしている次第。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/23(日) 14:55:59 ID:LG6gxiu00]
>>516
乙であります。

520 名前:498 mailto:sage [2009/08/23(日) 15:59:55 ID:hxPln1kv0]
>>516
エラーダイアログの対応ありがとうございました。
とても嬉しいです。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:05:20 ID:nkympiYI0]
flvって読み込める?

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 20:17:29 ID:FYJW59Fw0]
>>521
ちゃんとFLVスプリッタとか入れてWMPとかでFLVが再生できるようにしてあれば
DirectShow入力プラグインで読み込めるよ。
でもFLVは映像編集向きのフォーマットじゃないから、直接読み込むと重くなったりすることもある。
できればAviutlとかで可逆圧縮AVIにしてから読み込んだほうがベター。



523 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:40:11 ID:5umVQWG10]
OpenGLレンダラがGDIレンダラより遅いのって何で?
普通GDIより速くなると思うんだけど
OpenGLでも出力時はなぜか速い

524 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/25(火) 20:30:56 ID:oAh4/2Sy0]
突然ですが、直接的にはNiVEに関係ないかもしれないけど、
nvv出力使ってる人は、「つんでれんこ」っていうバッヂエンコツール使うといいかもです。
nvvに対応してるんで、nvvから直でmp4にエンコできます。
設定もニコ動特化のエンコツールなんで画質も結構いい仕上がりになりますし、
エンコ苦手って人は使ってみるといいかもしれません。

ttp://tde.es.land.to/index.html

525 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 00:01:47 ID:m2ID8XKS0]
>>516
毎度GJにして乙華麗。

526 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 01:06:52 ID:1Z2h0Qam0]
エフェクトの放射状ワイプは中心点を決めることは出来ないのでしょうか?
中心点の数値を弄っても全く変更出来ません

527 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 01:46:12 ID:YpAlzoq50]
>>526
普通に中心点動かせるけど。
それ、かなり前(v1.60)に修正された問題だけど、まさか古いバージョン使ってるんじゃ?

528 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/26(水) 02:19:39 ID:1Z2h0Qam0]
ああ
Ver1.5.5.0使ってました
更新してきます

529 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/08/27(木) 20:03:35 ID:/2+bI7F20]
画像アイテムに関して、マテリアルのパラメーターで
位置や角度などを変更した際、エフェクトのぼかしが
効かなくなるのは仕様でしょうか。
トランスフォームではちゃんとぼかされるのですが。

530 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:15:20 ID:/2+bI7F20]
すみません。補足です。
正確には、ぼかしが効かなくなるのはカラーイメージ生成で
作った2400×800の単色矩形画像で、ペイントソフトで作った
300×240のロゴ画像(32bitPNG)はマテリアルパラメーターをいじっていても
ぼかされていました。
画像サイズの問題かと思いましたが、640×480のカラーイメージに
もぼかしはかかりませんでした。
なお、使用バージョンは1.86です。


531 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:30:54 ID:/2+bI7F20]
連続ですみません。自己解決しました。
ぼかしがかかっていないように見えたのは、扱っていた単色画像に
余白がなかったためでした。

532 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:32:15 ID:/2+bI7F20]
いやっほー!



533 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/27(木) 21:10:37 ID:+7/enOwW0]
何言ってんだこの幼女

534 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:01:19 ID:DqtSmItA0]
通報した

535 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/28(金) 17:51:04 ID:7j9m5wjy0]
>>512
お疲れさまです。
まとめサイトいつも利用させてもらってます。

念のため確認させてください。

WPFグラデーションの最新バージョンは v1.2.0.0 だと思いますが、
公式wikiのプラグインのページから辿って行ってダウンロードした
ところ、同梱されている「Goldenhige.WpfGradation.dll」と
「WpfGradationの使い方.txt」の更新日付が、古すぎるような
気がします。

これらのファイルは、最新版でしょうか?


536 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/28(金) 22:15:49 ID:JSBMx62l0]
>>535
>これらのファイルは、最新版でしょうか?

はい。readmeの更新履歴にあるとおり、プラグイン本体のdllは7/24版から変わっていません。
dllが変わっていないので、「使い方.txt」も7/24版が最新となっています。
サンプルプロジェクトを追加しただけで全体のバージョンを上げてしまったので、
ちょっとわかりにくかったですね。申し訳なかったです。


         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ         あ…ありのまま 起きた事を話すぜ!
         (.___,,,... -ァァフ|          
          |i i|    }! }} //|        『おれは7/24にプラグインを完成させてIRC#NiVEで先行公開したんだが、
         |l、{   j} /,,ィ//|         Wikiでの正式公開は解説動画を作ってからにしようと思っていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         いつのまにか1ヶ月が経過していた』  
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    暑くてダレてたとか、くされ戦記が面白かったので1話から見てたとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてないんだからねっ!
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい「光陰矢のごとし」的なものの片鱗を味わったぜ…


早めに不在者投票行っておこうと思ってたらもう明後日が選挙とかよくあること。。・゚・(ノ∀`)・゚・。

537 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/28(金) 22:55:02 ID:7j9m5wjy0]
>>536
そうでしたかwww
早速のレス有難うございます!

エクスプローラでdllファイルの上にマウスカーソルを持っていくと
表示されるファイルバージョンが 1.0.0.0 だった、ということもあり
気になっていたのですが、おかげさまで安心しました☆

WPFグラデーションで視覚的な表現のしやすさと幅がさらに増えたと思います。
さっそく使わせてもらいますね!!
それから、選挙にもちゃんと行こうと思います。


538 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/28(金) 23:36:19 ID:F8ezVgCw0]
レンダラがプラグイン化したらどうなるの

539 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/29(土) 00:36:47 ID:lRcbHkBY0]
>>538
夢ひろ

540 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/29(土) 22:00:59 ID:whU5/w600]
>>522
自分で調べてみたんだけどなんかいまいちやり方がわからないんだが教えてくれ

huffyuvをインストール
aviutlにflvを投げ込む
flv形式からavi形式に変換
aviをniveに投げ込む

こうゆう認識で合ってる?
てかhuffyuvをリネームしてインストール押しても何も始まらないんだがorz

541 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/30(日) 00:27:26 ID:QZA0V8rQ0]
>>522

横からだが、手順自体はあってるはず。
本当にhuffyuvインストールされてるか、まず確認。

aviutlにflvを投げ込んで、avi出力を選択、
ビデオ圧縮の所にhuffyuvがあるなら、インストールされてる。

インストールできないようなら、
他の可逆圧縮コーデック(UT video codecとか)を
試してみるのもアリ。


542 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:18:45 ID:XDCQeOIO0]
>>541
選べたということはインストールされてた♪

だけど一部のFLVが読み込めないんだが、どうすればいい?



543 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:36:15 ID:0lVHdmNE0]
>>542
んー、環境にもよるし、いくつか質問。

Q1.読み込めないFLVファイルを真空波動研にかけた結果は?

Q2.AviutlにFLVを読み込むために行なったことは以下のどれ?
   (今回よりも前に行なったことも含め、現在のPC環境で該当するものを全て挙げよ)
  2-1.AviutlのFLV File Reader Pluginを入れた
     (mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutlmod/subproject/flvinput.html
  2-2.FLV Splitterを入れた(いくつか種類があるのでどこのどのファイルを入れたかをなるべく明確に)
  2-3.ffdshowを入れた
  2-4.コーデックパックを入れた(K-LiteとかCCCPとか色々あるけどどれを入れた?)
  2-5.AviutlのDirectShowFileReaderを入れた
  2-6.その他(具体的に)

FLV Splitterとffdshowを入れてAviutlのDirectShowFileReaderで読み込む場合は
  www.gigafree.net/media/codec/flvsplitter.html
のやり方でやればたいていのものは読めるはずなんだけどね。
ちなみにこのやり方でやればNiVEのDirectShow入力プラグインでもFLVをそのまま読めるはず。

コーデックパック使ってるなら個別のパックの仕様がよくわからんのでアドバイスできるかわからんけど・・・。

544 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 03:49:37 ID:0lVHdmNE0]
>>543の補足

>FLV Splitterとffdshowを入れて〜

環境によっては余計なDirectShowフィルタが邪魔したりしてうまくいかないこともあるらしい。
また、コーデックパックにFLV Splitterが含まれてたりするので色々とややこしい。

545 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 10:10:29 ID:XDCQeOIO0]
>>543
色々親切にありがとうございます
実は自分でいろいろ調べて一度ffdshowをアンインストールしてCCCPをインストールしたら解決しましたww

Niveでも読み込めないと思っていたらDSvideoinputで全てのファイルで選ぶことができました

546 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/31(月) 12:09:44 ID:ItlLxAzl0]
windowsムービーメーカーで作成した動画をniveで再生したら、動画の再生速度が全体的に遅くなっています。
ところどころぶれている箇所もあります。
元の動画の再生速度等は何もいじってないのですが…

547 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/31(月) 16:07:51 ID:XD+G3+9j0]
>>546
>>4

548 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/08/31(月) 21:02:51 ID:INAOe9G00]
すいません
動画を何個か繋げて無限ループってどうゆう風にやるのでしょう?
説明下手ですいません・・・
www.nicovideo.jp/watch/sm8006774
↑の動画の58秒ぐらいの所みたいにやりたいです

549 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/31(月) 21:11:45 ID:fye+I+9E0]
>>548
マルチスライド

550 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/08/31(月) 23:55:05 ID:INAOe9G00]
>>549
ありがとうございます!
なるほど・・・マルチスライドを使えば簡単に動画ループができるんですねぇ

551 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/01(火) 03:14:07 ID:T+/m4VXC0]
すみません、質問させてください
bmpファイルを使った簡素なカウントダウンムービーを作ったのですが
画面上部にちらつきが出てしまって困っています

前スレにもあるようにレンダラの設定もいじくってみたのですが、相変わらず直りません…

552 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/01(火) 07:14:51 ID:LyiaEhHQ0]
>>551
レンダラの設定って、GDIレンダラの「変形時に自動的に0.04°傾ける」のチェックを外したってことかな?
もしコンポジションを入れ子にして使ってるなら、それぞれのコンポジションで設定する必要があるから、
どこかのコンポジションで設定し忘れてる可能性があるかも。
あとはうっかりマテリアルで位置をずらしちゃったとか、元々のBMP素材自体にノイズが入ってるとか・・・。
これ以上は問題を再現できるサンプルプロジェクトでも出してもらわないとわからないかも。



553 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/01(火) 12:29:51 ID:W1lHpmNu0]
>547
546です。有難うございます。
ちゃんと読んでなくてすみませんでした。

554 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/01(火) 23:22:16 ID:T+/m4VXC0]
>>552
レスどもです。とりあえず、全ての可能性を潰してみたいと思います。
おそらくコンポジションの設定が原因ではないかなと思います。

555 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/03(木) 18:35:44 ID:2hFYq6u80]
NiVE公式wikiのプラグインコメントを見たら、64bit(x64)Windowsで
DirectShowプラグインを使用する方法が書いてありました。

.NET Framework 2.0に付属しているツール「CorFlags.exe」を使用して、
「NicoVisualEffects.exe」を32bitで動作するように変換すれば良いです。

例えば、上記2つのファイルを同じディレクトリに置き、
コマンドプロンプトで
>CorFlags NicoVisualEffects.exe /32BIT+
を実行した後、この「NicoVisualEffects.exe」を使用すればOKです。

試してみたところ、DirectShowプラグインの他にも、エラーで使用できなかった
VC++ランタイムを必要とするプラグインも、動作するようになりました。

ただ、すべてが正常に動作するようになるのかどうかは分かりません。
もしかしたら環境依存の問題とかも、まだあるかもしれません。
あと、試す場合は ”自己責任でお願いします”とのことです。
詳しくは、NiVE公式wikiのプラグインコメントを参照してください。

とりあえずこれで、わざわざVirtualPC 2007上の32bitVistaで
NiVEを動かさなければならない、という問題から解放されそうです。

情報を提供して下さった方、本当に助かりました。
ありがとうございます。

556 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/04(金) 22:34:56 ID:WcuM7Wc50]
DirectShowの入力プラグインってC++/CLIだったのか。
directshownet.sourceforge.net/
こういうの使ってCOMで呼び出せば32bit/64bitの両方で動かせるのではなかろうか。

NiVEを32bitで動かすよりも、C++/CLIのプラグインの作者が32bit版と64bit版の両方を
配布するようにすればそれでいいんじゃない。

557 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/05(土) 00:54:50 ID:REnMnqKO0]
>>556
なるほどね。
ってことは、この問題はプラグイン作者様に委ねられる、ってことでおk?
プラグイン作る時のガイドラインには、これに関連しそうな規定とかは
ないんだっけ?

558 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/06(日) 14:03:38 ID:HL0OepoV0]
突然の質問で申し訳有りません。

現在作成中のMAD動画のシーン切り替えに
『本のページをめくる様な表現』を使用したいと考えています。
この様な表現を使用する場合、どのエフェクトを使用すれば良いでしょうか?

エフェクト名が分かれば、そこからニコ動等で参考文献を引き出すことも出来るので
エフェクト名だけでもご教授願えると幸いです。

先人の方々の知恵をお貸し下さい・・・

559 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 16:24:09 ID:E9iYeoZc0]
>>558
web.dimension-maker.info/sample/2008/02/sample1.html
みたいなのでOKならFreeTransformで可能。

560 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 16:34:16 ID:jr823yNq0]
>>558
ページをめくるようなエフェクトの呼び方というと、自分が知っているものとしては
「ページめくり」、「ページカール」、「page curl」、「page flip」
などがあります。

ただ、NiVEでどのように実現するかということは、私も知識がないのでわかりません。




561 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 16:54:38 ID:56yEdgSp0]
>>558
参考になるかはわからんけどAfterEffectsの「CC Page Turn」と、その他の方法解説。
  www.okosama.org/AE/Distort.html
  www.ayatoweb.com/ae_lab/lab18.html
  www.ayatoweb.com/ae_lab/lab24.html

NiVEだとそれっぽく見せるには色々工夫がいりそう。
てっとりばやくやるならWindowsムービーメーカーのページカールとか使ったほうがいいかも。

562 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 17:11:28 ID:56yEdgSp0]
ページを丸めたりする必要がないならOpenGLレンダラ使って
マテリアルでページのイメージを回転させるという手もありますね。



563 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/09/06(日) 18:06:21 ID:HL0OepoV0]
色々なご意見ありがとうございます。

エフェクトの名称でググッた結果
今回、使用したいと考えてるエフェクトイメージの名前は
『ページカール』『CC Page Turn』という名前のものです。

このワード検索してみると以前にも同様の話が出ており
現状の『NIVE』で実現するのはかなり困難な物のようでした。

なので『ムービーメーカー』での手法を調べてみようと思います。

作業イメージは
『NIVE』で中間ファイル01作成⇒
中間ファイル01を『ムービーメーカー』で必要エフェクトで加工し中間ファイル02作成⇒
『NIVE』に中間ファイル02を戻し作業再開といった感じでしょうか?

たかだか0.5〜1.0秒ぐらいのシーンチェンジエフェクトなので
妥協する手(別エフェクト使用等)も有りますが

再現率をある程度高めたいので少し調べてみようと思います。

今まで『ムービーメーカー』は使ったこと無かったので・・・

564 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/06(日) 19:49:39 ID:E9iYeoZc0]
再現率というからには元映像あったんだな。
今後質問する人も極力例を出すようにしてほしい。







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