- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/09(土) 00:11:06 ID:g31+/g+c0]
- フリーのモーショングラフィックスソフト、NiVE(NicoVisualEffects)について意見交換するスレです。
NiVE Wiki (公式) ttp://nicoae.if.land.to NiVE@避難所Wiki (解説やサンプル動画まとめ) ttp://www5.atwiki.jp/nicoae 前スレ: NiVE愛用者スレ5【NicoVisualEffects】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229922116 ■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。 ■わからない点があったら、まずは以下を参照して下さい >>2以降のテンプレも必読。 ●NiVE本体に付属しているテキストファイル ●NiVE公式Wikiの初心者解説ページ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B2%F2%C0%E2%A5%DA%A1%BC%A5%B8 ●NiVE公式WikiのFAQ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ ●NiVE公式Wikiの用語集 ttp://nicoae.if.land.to/index.php?NiVE%B4%D8%CF%A2%CD%D1%B8%EC%BD%B8 ●NiVE避難所Wikiの「NiVE解説動画集」「NiVEサンプル動画集」 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/14.html ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/15.html ●NiVE(NicoVisualEffects)まとめメモ ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
- 237 名前:233 mailto:sage [2009/06/19(金) 23:59:26 ID:iYlLCXFp0]
- 2時間ほどNiVEを再起動したり、
アイテムを消してはタイムラインに読み込みなおしたり、 親をnullオブジェクトにするのをやり直したり、などなど プロジェクトをいじっていたら、 突然出来ました。 それまで本当にまったく、動かなかったのに。 結局PCの問題だったのか、NiVEの気まぐれだったのか・・・。 ともあれ、原因も何もわからないまま解決しました。 お騒がせいたしました。 >>235,236さん、どうもありがとうございました。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:15:04 ID:b7vzGj8J0]
- >>237
まぁできて何より
- 239 名前:231 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:18:32 ID:iHHNjxk20]
- >>232
レスdです。 プロファイルエディタとかないかなと探してましたがやっぱ無理でしたか・・・ ありがとうございました。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:45:16 ID:mGmlQqoD0]
- こんにちは。あたしはボーナス
不景気で少ないボーナス貰ってるひとを励まそうと スレを駆け巡ってます ___..,,,_ ,ィーァ-‐'"~ ̄:::::::..... `ヽ r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i `-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ ,|| .|i || |i ,|| || || ||
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/20(土) 01:18:34 ID:GQGwq8nK0]
- 書き出すと50Frame前後の単位でSystem.outofMemoryExceptionの例外がスローされましたってなるんですが・・・
最初は後でAviutlで繋げてましたが、どんどん単位が低くなり今は5Frameづつになりました さすがにイライラしてきたので、別に保存して出力する所以外のコンポをすべて消してやってみたのですが、全く変わらず… 恐らく重かったんじゃないかと思ったんですが違かったようですorz 誰か原因わかる方いませんかね・・・?ちなみに未圧縮で出力してます
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:18:08 ID:jyHi62jA0]
- >>241
おなじ症状の人がいて、色々書いてあったから 参考になるかも。 www5.atwiki.jp/nicoae/?cmd=word&word=Memory&type=normal&page=%E3%83%90%E3%82%B0%E5%A0%B1%E5%91%8A%EF%BC%88%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80%EF%BC%89%2F%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%B0
- 243 名前:241 [2009/06/20(土) 06:02:48 ID:GQGwq8nK0]
- >>242
Thanksです(__)m やはり短く書き出して後で繋げるしかないようです・・・ 後は根気で乗り越えようと思いますw とりあえず次やるときは、重いと思ったらコンポではなくプロジェクトを作ってやっていきたいと思いますorz
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 08:59:41 ID:P6R6qZp40]
- 明らかに異常な状況なんだから、怪しいトラックやエフェクトを1つずつ無効にして原因絞り込んでいけばいいのに。
使ってるNiVEのバージョンやエフェクトの種類も書かずにエスパーレス求められてもどうしようもない。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:47:30 ID:Dp4Cj1WA0]
- ちと質問です。
画像や動画を拡大すると自動的にアンチエイリアスしてくれますが、 そういうことせずに純粋に拡大してくれる方法ってないですかね。 ドット絵を使っていると、困るんだよね。 いままでは元素材を拡大することで対応してたんだけど、 できることならNive側で対応したい。 本当は、再生時にきれいに拡大してくれるなら いっそ動画サイズ自体を512x384の1/2や1/4で作るんだけど…。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 19:01:35 ID:wUgS3bHA0]
- >>245
www.nicovideo.jp/watch/sm3655935 この講座の3分以降は参考にならんか
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 19:41:33 ID:Dp4Cj1WA0]
- >>246
おお、できました!感謝。 しかしこれはこれなりの面倒さと重さがあるな… これによる拡大と、元素材の拡大と、臨機応変に使うことにします。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:02:09 ID:40Tbfvsl0]
- >>247
違う悩みかもしれないけど、拡大・縮小の基準点を変えたいような場合は トランスフォームじゃなくてトランスフォーム2を使うといいよ。 tランスフォーム2は「投影2」に含まれてるエフェクトね。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:42:25 ID:Dp4Cj1WA0]
- >>248
まったく別件だけど、それで悩んでいたこともありました。 そのときは無理矢理(面倒な手段で)回避したけど、今度それ使ってみます。 エフェクトの追加なんてカラーキーくらいしかやったことないから、 まだまだ知るべきことがいっぱいあるなぁ…。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 14:47:26 ID:2c2/k/SHO]
- トランスフォーム…リベnおやだれかきた
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 04:55:40 ID:V7NkMvni0]
- パーティクルで花びらや羽根をザカザカ降らせています。
これらのオブジェクトを薄ぼんやり光らせてきれいに見せたいのですが、 なかなか思うようにできなくて困っています。 「透明画像にパーティクルエフェクトで花を降らせる→別コンポジで読み込んでグローやブラーをかける」 という手順で試しているのですが、この方法だとオブジェクトの周囲が黒ずんでしまって、 明るい背景だときれいに見えません。 神月社さんのOP並にきらっきらふわっふわに光らせたいのですが・・・。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 23:16:14 ID:FJxzjs4L0]
- >>251
目標とする動画のシーンとか状況SSとかサンプルプロジェクトとかがないとよくわからんかも・・・
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 23:18:51 ID:MCus7CIe0]
- >>251
OpenGLでなくていいならレンダラをほかの2つに変える。 あとは、unmltipleを使って黒抜きするとかかな
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:13:23 ID:J9Tuj7gBO]
- コンポジション設定でサイズ640*360
素材は640*320 これで素材を下にずらしたり拡大したりすると、なぜか下40ドットが切れるようになりました。つまり素材の下限320より下が真っ暗なままです。 原因は何なんでしょうか?
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:29:07 ID:8n/V9GqK0]
- 移動とか拡大にトランスフォーム使ってない?
マテリアルでやってみて
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 17:03:45 ID:UzGET/fc0]
- マルチ画面も出来るんですよね?
例えば好きな部分だけ別の動画から切り抜いて貼り付ける・・・みたいな事も出来ますか?
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 18:37:56 ID:/iWGjVECO]
- >>256
自分で試しもせずに安易に質問すんな。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 18:42:55 ID:ZCBbkqUC0]
- >>257
正論だなw >>256 試すか、wikiの初心者ページでも見ればすぐ分かると思うけど、 言ってるようなことは出来る。今はニコ動の講座も充実してるし、 ここで逐一解答待つより、触って・ニコ動の講座見てって感じでやったほうが早いよ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 09:46:43 ID:7unVAnWx0]
- 「キャッチされない例外」って唐突に出るものなの?
一回間違って電撃のエフェクトを入れて、その取り消し方が分からなくて、 仕方なく保存せず終了して以降、ずっと「キャッチされない例外」が出てきて 読み込みすら出来なくなっちゃった・・・ それどころか、NiVEをまた新しく解答したら今度は開く事すら出来なくなった・・・
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 09:54:03 ID:7unVAnWx0]
- つい先ほどまで普通に読み込めたのに、
いきなり出来なくなって困りました
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:15:18 ID:/nPH83pI0]
- >>259-260
突然出るね。 バージョンによってプロジェクトファイルが壊れたりようわからんけど、開けなくなることはある。 とりあえず、開けなくなった場合は 1、バージョンの違うNiVEを入れてみること 2、その際、プラグインの入れ忘れ注意 3、上記理由により、NiVEはバージョン毎に残しておくといいと思う EX C:Program File\NiVE1.83 C:Program File\NiVE1.85 とか 解凍できなくなったってのはちゃんと解凍ソフト使ってる?LhacaとかwinRARとかそういうの
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:38:03 ID:vfCfDTz70]
-
キャッチされない例外って、出てくるダイアログで「続行」を押せばなんとかなりませんでしたっけ。 エラー内容にもよるかもしれませんが。 流れぶったぎって申し訳ないですが、エンボスやベベルといった効果を与える 拡張プラグイン「WPFビットマップエフェクト」を新規リリースしました。 ダウンロードは公式Wikiのプラグインページからどうぞ。 解説動画もアップしましたのでご覧下さい。 【NiVEプラグイン】 WPFビットマップエフェクト 【エンボス・ベベル等】 www.nicovideo.jp/watch/sm7472310 ただ、.NET 3.0からサポートされた WPF (Windows Presentation Foundation) のライブラリを使っているので、.NET 2.0環境では動作しません。ご注意ください。 .NET 2.0環境の方は、XP又はVistaなら、.NETのバージョンを上げれば使えます。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 13:08:39 ID:lCLDOiBg0]
- モリモリ素材のエフェクトをプラグインして読み込んだのですが
透明状態で映像が映らないみたいです 考えられる原因は何でしょうか…
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 13:35:23 ID:FbGnyAS+0]
- >>263
モリモリ素材のアルファ付きの動画は Ut Video Codec Suiteを使っているので、 まずコーデックが入っているかの確認をする。 次に、アルファ付き動画をNiVEで読み込むには ttp://u11.getuploader.com/NiVE/download/57/argbvfwinput.zip のプラグインを使って、読み込まないと正常に表示されないので、 プラグインを導入。 NiVEを再起動して「読み込み-VFWInput(32bit ARGB Video Only)」から 素材動画を読み込んでみて、正常に表示されるかチェックする。 多分これで大丈夫なはず。 これで出来なきゃ後は知らんw
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 13:59:37 ID:lCLDOiBg0]
- コーデック自体まだよく分かってない状態ですが
それをインストールをするのをすっ飛ばしてプラグインだけやって 準備できた気になってました こんな初歩的なミスに答えてくれてありがとうございます
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 05:15:14 ID:22BQt+9J0]
- >>252 >>253
レスありがとうございます。 openGLで降らせたパーティクルを、CGIのコンポジションで読み込んでブラーをかけたら きれいにぼかすことが出来ました。回答ありがとうございました。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:31:31 ID:Uy6NkOGn0]
- >>261
どうもです。 一応、再起動後は使えるようになりました。CPUスペックが足りないのでしょうか…。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:08:00 ID:ulTq6ByJ0]
- >>262
おおお、これは乙です!
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:19:51 ID:BDgQHS+P0]
- テキスト(GDI)は、拡張みたいに右から左みたいにテキストを動かして
ニコニコのコメントが流れる様には出来ませんか? 拡張テキストだと滲み易くて…
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:30:32 ID:n/hfyQBs0]
- >>269
オフセットってパラメータがあるやん
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:34:36 ID:BDgQHS+P0]
- >>270
うわっバカだ俺…orz ちょっと表示の名称が変わっただけで混乱するとは…情けない。 すみません。ありがとうございました。 プラグインGDIが無かった頃は、滲んでしまうテキストはどう対処していたのでしょうか。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 00:19:08 ID:ve0Dhcsf0]
- PDIでも滲む時は滲むもんじゃないの?
どうやったら↓ www.nicovideo.jp/watch/sm3654295 みたいになるのか知りたい ワイプ字幕バリバリ使ってるくせに元動画と比べても画質が全然落ちてない・・・ 自分のエンコの仕方が悪いのか、PCスペックが足りないのか 字幕入れたら画質低下するわ、テキストも滲むわ せめてテキストぐらいくっきりと読めれるレベルにならないものか・・・
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 00:46:03 ID:U6t5rxCr0]
- >>272
PCスペックはエンコ時間に影響する程度で、画質に影響はない。 エンコードについてはニコニコ動画まとめWikiとか、エンコードスレで勉強していけばいいかと。 【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 47【質問】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1238111937/l50 ニコエンコとか図書館セットとか拡張x264(GUI)の高画質系プリセット使うだけでも そこそこの画質にはなると思うけれども。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 00:55:44 ID:kOYnaqiX0]
- >>272
試しに字幕部分をプロジェクトか動画かどっちでもいいからあげて見て 話はそれからだ
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 00:57:51 ID:U6t5rxCr0]
- そういえば>>271の言っている「テキストが滲みやすい」というのは
「縁取りをつけたときに、縁取りの色で文字が侵食されてしまう」 という件なんだろうか? v1.85で、この問題の修正が入ったようですけど、修正されたのはテキストアニメータの縁取りだけで、 テキスト(拡張)やテキスト(基本)については以前のまま、侵食や縁取りのトンガリが起きるようですね。 次期バージョンの開発に入ってらっしゃるので難しいところですが、 今後バグフィックスの機会があれば直していただけるとありがたいところかもです。
- 276 名前:274 mailto:sage [2009/07/01(水) 01:07:30 ID:kOYnaqiX0]
- ちょっと見間違ってたスルーしておくれやす
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 01:43:46 ID:qeGocDwd0]
- 自分も滲むけど、縁取りの色で文字が侵食するというより、インクが染み込んだ感じ。
加工したavi動画は問題ないけど、仕上げにmp4化してエンコすると目も当てられない画質に…。 画面全体が霞んだ感じになる。x264出力で画質ビットレート350kpbsにしてもダメだった。 これはAviutlのエンコ出力先が問題なのかな? HDの容量不足で、CやDディスクじゃなくて外付けHDDに仕上げ (加工元のaviはもう無理なので外付けHDDに)のmp4動画を放り込んでるのがダメなのかも?
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 02:20:13 ID:kOYnaqiX0]
- >>277
それは色空間の関係だからまたちょっと別問題。 RGBソースからYV12変換による色の劣化。 黒と赤・青・ピンクあたりの色の間では特に劣化を感じやすいと思う。 対処法としては、UVダウンサンプリングフィルタを使う 全体がくすんだ感じってのは白っぽく(灰色っぽく)なるってことかな? それだったら再生時にYC伸張させてあげることで結構変わるよ。 ニコにアップするときは、ニコのフラッシュプレイヤーがBT.701で勝手に伸張するから オプションに、「--colormatrix smpte170m」(BT.601で伸張してねって意味)って付け加えとくといいかも スレチだけどNiVEがRGB環境だから一応・・・
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 04:11:28 ID:kOYnaqiX0]
- 追記
flashplayerは補間が効かないらしいのである程度のジャギはしょうがないみたい 一応検証動画もくっつけときます。 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7499916 ローカルだと、補完が聞くので伸張させて再生するとRGBソースに結構近い再生になります。 上と同じ動画をローカルで再生させたものをきゃぷった画像。 ttp://belgrade.axfc.net/uploader/Sc/l/2347631161/Sc_13596.png
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 09:35:09 ID:YCOFsegf0]
- 字幕って、上手く挿入出来てる場合、動画の上に文字が載る感じでしょ?
滲む人は動画と文字が一体化してる…みたいなのかな。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 13:36:47 ID:SQKUdahA0]
- 俺も字幕入れたいけどダメだ
どうやっても→www.nicovideo.jp/watch/sm5915512 の説明文みたいな読みやすい字にならねー 同じ様に縁取りしても、NiVE操作時点では問題ないけど、mp4にしたら酷い事になる 後でどういう状態になっているか、適当なうpろだに投稿しようと考えているので、ちょっと見て欲しい 何度もエンコしてるのにちっとも良くならないので流石に参った・・・
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 13:42:45 ID:yj2YIB6K0]
- >>280
多分なんか間違ってる。 mkvとかogmとかのコンテナだと字幕ファイルを別に作ってのっけることも可能だけど、 mp4コンテナだと、字幕と動画は一体化するよ
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 16:00:12 ID:LWlCOiGt0]
- mp4動画で綺麗な字幕作ってる人ってどうやってるんだろう
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 16:03:46 ID:erEwUibb0]
- >>283
>>278-279 を見れば分かりそうなもんだけど・・・ 隣り合うと視覚的に劣化を感じやすい色を使わなければいいんでない?
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 17:24:38 ID:LWlCOiGt0]
- テキスト(GDI)・白字 で色々試してみますた
自分の環境だと動かない字幕なら殆ど劣化なし ただ、ニコニコのコメントみたいに動く字幕だと微妙に揺らめいた画質に… この場合、縁が黒より青だと若干画質が更に低下した テキスト(GDI)で縁の太さを「10」に設定したのが不味かったのかも やっぱり、縁が太いほど画質は劣化し易いのかな?
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 22:19:58 ID:XzLdxwtt0]
- 浮動小数点の画像フォーマットを使えるようにするのってどうだろう。
+OpenGLでカラーだけでなくデプスも取り出せるようにすれば 前のスレで言っていたような被写界深度が出来るかも。 入力プラグインで使えばHDR画像の読み込みも・・・これは使われないかもしれないが。
- 287 名前:286 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:29:28 ID:XzLdxwtt0]
- 浮動小数とかいったけど
被写界深度に使うぐらいなら8bit整数でも十分っぽい・・
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:12:42 ID:ncuGWO2Q0]
- 無圧縮aviが2GBしか読み込めないのを知らなかった俺涙目www 選択範囲だけ読み込み…は無理かorz
デフォ設定のフレームレート30fpsだと、120秒も編集出来ないw俺の3時間死亡www 残った16.7GBのaviファイルどうするんだよwww すみません。 ちょっとつかぬ事を伺いますが、例えば20分程度のゲーム動画作ろうとして、 それを殆ど全編に渡ってNiVEで編集加工するとなると、100秒の動画を編集加工してmp4かflvにエンコ、 また100秒の動画を編集加工してmp4かflvにエンコ、最後に100秒ファイルを結合して完成…みたいな事をしてるんでしょうか?
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:22:44 ID:D0GeEG4n0]
- 少なくともflvやらMp4やらを結合するソフトはフリーであるよな
重宝してる
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:26:10 ID:qfJFu+Wb0]
- >>288
何を使ってエンコするか分からんけど、 NiVEから書き出すときに分割して書き出ししてあとでくっつけるってのが普通だと思う
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:27:22 ID:qfJFu+Wb0]
- 前半の読み込みに関しては、utlで再圧縮なしで分割書き出ししたらどう?
それかavisynthのtrim使うとか >>221 参考
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:45:53 ID:KzkO1b8G0]
- >>288
Ut Video Codec Suiteの導入、マジオススメ。 無圧縮からだと40〜20%程度に容量縮んで、画質そのまま。 これで勝つる……まあ2GBは越えると思うがw でも、Ut Video Codec SuiteとAviutl使えば、大容量の動画でも NiVEで編集できるようになるよ。 まずAviutlを起動して、ファイル>環境設定>入力プラグインの優先度の設定で AVI/AVI2 File Readerを一番上に持ってくる。 これでAviutlで2GB以上のAVIも読み込めるようになる。 動画を読み込んだらUt Video Codec Suiteで圧縮、かつ 2GB以下になるように分割(出来れば編集しやすい箇所で切るのが良い)した後、 NiVEで読み込めば良い。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:58:45 ID:ncuGWO2Q0]
- ご親切にどうも助かりました。
Aviutlで分割書き出し…エンコードの前に、3000フレーム毎に分割して保存すれば良かったのかぁ…。 最後に結合して完成、と。 >>292 以前Aviutlで可逆圧縮でavi動画を作ると確かに容量は格段に下がったのですが、 画質が若干劣化したので、以来ずっと未圧縮。 Ut Video Codec Suiteは使った事が無いので、是非使ってみます。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:02:10 ID:qfJFu+Wb0]
- >>293
おそらくそれは、RGBソースなのにRGB以外で書き出ししちゃったってことじゃないかな そこでのソース劣化はどうせmp4におきるときに起こることだし気にしないでもいい気がするけど、 どうしてもいやなら、UTのRGBとか使えばいいと思うよー。これだったら劣化しないはず
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:07:47 ID:KzkO1b8G0]
- >>293
Aviutl使って、可逆圧縮なのに画質劣化する 理由書いてあるところ見つけた ttp://d.hatena.ne.jp/penciler/20090330/1238417864 たぶん、これで大丈夫になるんじゃないかな。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:25:23 ID:ncuGWO2Q0]
- >>294-295
なんて親切なんだ…。 最初見た時「RGBソース?何それおいしいの?」状態でしたけど、やっと意味が分かりました。 本当にありがとう。あの重過ぎるaviファイルをこれで捨てられるw
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 10:45:50 ID:F6obHLEs0]
- 色空間の扱い方を習得するなら、AviSynthを覚えるのが一番
Niveであれ、AviUtlであれ、何かしら足りない機能はあるから、それらを補うためにもAviSynthは覚えたほうがいい たとえば2GBを超えるAVIもAviSynthを使えば読み込めるようになるよ
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 10:52:46 ID:dlCxQ+4X0]
- 話題豚切り失礼
>>285 テキストとそれの追加によるブレは多少はしょうがなくないか? 確かに普通のテキストじゃ問題ないけど、>>281で挙げてる動画でも最後の右から左に流れるテキストは、 その動画でも若干劣化したテキストになってるし。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:44:23 ID:SnnK7Ohh0]
- 昨日のアドバイスを参考に、無劣化の可逆圧縮成功しました。ありがとうございました!
でも「このプロジェクトは無圧縮時で2.952GBあります。書き出しに対応しているサイズは2GBまでです。書き出ししますか?」 のメッセージが出ました…orz
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:53:28 ID:4WCQfCqr0]
- >>299
かわいそうにwおとなしく分割して書き出すか NVV書き出しするかだな
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 16:04:47 ID:SnnK7Ohh0]
- すみません。NiVEで再度可逆圧縮したら出来ました…。
しかも昨日のじゃないし…今後はもっと自分で色々試してから書き込みします。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:53:51 ID:3chdL2l30]
- テキストアニメータを使ってみたのですが、エフェクトのテキスト(拡張)
のような縁取りなどにすることはできるのでしょうか? アイテムウィンドウで右クリック→読み込み→テキストの作成、という 手順で作成したのですが、基本的なテキストしか作成できませんでした。 根本的に作成方法が間違ってるんでしょうか…
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:56:30 ID:9x4NRVAT0]
- 容量で思い出したけど、読み込めるフレームに限界ってあるの?
今まで長い動画を読み込ませなかったから気付かなかったけど、 7400フレーム以降は真っ黒い画面しか映ってない。
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 01:58:08 ID:VmpJk/ZR0]
- >>302
フォントや色を設定する場所の下に「アニメータ」って出てるよね。 そんでもって、その右(タイムラインとのギリギリ境目)にある右向きの▲をクリックすると、 「アンカーポイント」〜「字送り」といったアニメータを選んで追加することができる。 追加されたアニメータは、「アニメータ」の左の▲を押せば展開されて見えるようになる。 縁取りをつけたいのであれば、「線幅」「線色」を追加して、それぞれ設定して有効にすればOK。 で、テキストアニメータの特徴として、こういった装飾などを文字単位とか行単位で変化させていくことができる。 例えば「線幅:5」「線色:青」というアニメータを追加して設定したあと、線幅アニメータの「終了%」に、 1フレーム目:0 30フレーム目:100 というキーフレームを打って補間してやると、 「1フレーム目から30フレーム目にかけて、先頭から1文字ずつ順番に幅5の青い縁取りがついていく」 というアニメーションを作ることができる。 ただ、これもテキストアニメータの特性だけど、縁取りは文字単位でつくので、縁取りのサイズを大きくすると 隣の文字が隠れてしまうといった挙動もある。 アニメータを色々組み合わせることで、様々なテキストの動きを演出することができる。 また、組み合わせたアニメータのセットは、「テキストアニメーションプリセット」という形で保存できる。 アニメータの追加のところからプリセットを読み込めば、以前作ったアニメータセットを再利用できる。 Wikiにテキストアニメーションプリセットが置いてあるので、落として読み込んでみるといいかも。 nicoae.if.land.to/index.php?%A5%C6%A5%AD%A5%B9%A5%C8%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A5%D7%A5%EA%A5%BB%A5%C3%A5%C8 >>303 読ませ方とかにもよると思う。 VFWInputでAVI2.0のファイルを読んだりすると不安定になったりするし。AVI1.0なら2GB制限とかあるし。 ってか今220MB程度のDivXなAVI2.0をVFWInputで読んでみたら15000フレームくらいまで見えるのを確認したけど その直後エラーが出てNiVEが死んだ(´・ω・`) とりあえず真空波動研で調べてコンテナがAVI2.0だったらちゃんとDirectShow入力で読むこと。約束だ。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:25:17 ID:9x4NRVAT0]
- 本当だ。
DSVideoInputならしっかり7400フレーム以降も読めこめた。ありがとうです>< というか、今まで自分は普通にAVI2.0をVFWInputで読み込んでた…。 よくエラーが起きなかったなぁ…。 折角プラグイン入れて便利なソフト落としても使わなきゃ意味無いわ…。
- 306 名前:302 mailto:sage [2009/07/03(金) 06:37:24 ID:3chdL2l30]
- >>304
▲の中にありました! 実はプリセットを使っていて、ここはすっかり見落としていました、すみません。 やはりまずは1から自分で作ってみるべきだったなと反省・・ 詳しい説明も非常に参考になりました。 親切に教えてくださってありがとうございました!
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 20:32:50 ID:8q93TeFK0]
- >>304
302さんじゃないけど、テキストアニメータ全然わからなかったので 親切に書いてくださって、どうもありがとう! 今まではプリセットを落としていたけど、少し自分でもがんばってみる。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 21:23:42 ID:TZshs6Uo0]
- 画面サイズ、レンダラ、動画の長さに関係なく、右側と下側に黒い帯が発生するんだが
何が原因なのか、素材の数が少なすぎて特定できなす
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 21:40:27 ID:TZshs6Uo0]
- どうも、画面サイズ−読み込んだaviファイルの残りが黒縁になるっぽい
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 21:41:23 ID:6GIVbPtH0]
- >>269あたりから出てた「文字が綺麗にならない」に少し絡んだ実験動画をあげました。
>>278さんが書かれている、RGBソースからYUV4:2:0への変換での劣化実験です。 x264でMP4を作る際にはYUV4:2:0形式でエンコードされますので、この劣化が発生します。 RGB→YUV変換による劣化(フィルタ無し) www.nicovideo.jp/watch/sm7534784 RGB→YUV変換による劣化(UVダウンサンプリング処理で多少軽減) www.nicovideo.jp/watch/sm7534837 背景色と文字色の相性で、ひどく劣化する場合があります。 縁取りを入れるならその色との相性も関係してきます。 なかなか難しいところですが、とりあえず赤は超ヤバイです。 Aviutlの場合はUVダウンサンプリングフィルタを使うことで劣化を軽減できるのですが、 FlashPlayer10は再生時に補間処理を行わないらしく、わずかな軽減にしかなりません。 MPC-HCやWMPで再生すれば綺麗なんですけどね・・・。 FlashPlayerについては他にも色空間絡みの問題があるので、ニコニコに上げる時は注意が必要です。 【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrix無しでエンコした間違いMP4 www.nicovideo.jp/watch/sm7364513
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 21:43:49 ID:6GIVbPtH0]
- >>308-309
サイズの大きなコンポジションに、サイズの小さな動画を読み込んだらそうなりますよ。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 21:54:42 ID:TZshs6Uo0]
- >>311
既出でしたか、スイマセン 今のところ改善策はありませんか?
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 21:58:00 ID:OemHUV7U0]
- >>312
現象がよくわからんな・・・ >>311の内容だと改善策ってほどの問題でもないと思うんだけど 問題なければプロジェクトうpってくれるとアドバイスしやすいかも
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 22:05:37 ID:6GIVbPtH0]
- >>312
改善策というか、大きな勘違いをしていると思われ。 NiVEでの動画の加工は、 ●作りたい動画にあわせたサイズのコンポジションを用意する ●そのコンポジションの中で、素材を組み合わせて映像を作っていく という作業。 例えば作りたい動画が800x600なら、800x600のコンポジションを作って、そこで作業を進める。 そのなかに、例えば640x480のAVIを置けば、スペースが余るのは当然のこと。 640x480のAVIのサイズで編集をしたいのであれば、640x480のコンポジションを作って、そこで作業をすればOK。 このへんは使っていけばわかるので、Wikiの初心者解説ページや解説動画などを見ながら色々とやってみるのがオススメ。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:27:34 ID:iC+JlHsu0]
- 初歩的な事ですいません。
マテリアルのスケールで少しずつ縮小していくようにしたのですが プレビューや出来上がったモノをみてみると、カクカク動きながら小さくなってしまい なめらかにいきません。 ググったのですがイマイチ似たような事例がないようで(初歩的すぎるから? よければご指南お願いします
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:33:05 ID:qP43uFHT0]
- >>315
いわゆる、ガクブル現象。 GDIレンダラを使ったときにおきる。 対策としては、 1、環境設定で-0.04度傾けるにチェック入れるか。 2、拡張2Dレンダラを使う。 参照 nicoae.if.land.to/index.php?FAQ#n29ab54c nicoae.if.land.to/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B2%F2%C0%E2%A5%DA%A1%BC%A5%B8#gd4dc286
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:43:37 ID:iC+JlHsu0]
- 即レスどもです
ちょっくら試してみます
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:47:22 ID:18o1vUkn0]
- NiVE には緩急をつけるFlash でいうイージングという機能はありますか?
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:53:12 ID:iC+JlHsu0]
- できました
FAQにあるのに質問してしまってごめんなさい(´・ω・`) どうもありがとう
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:55:28 ID:qP43uFHT0]
- >>319
NiVEに関する問題は割りとwikiに網羅されてるから ぐぐるのもいいけど、wiki内の単語検索機能使うと問題解決しやすいよー
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 13:47:04 ID:x4WSTvyU0]
- >>318
イージングと言っていいかわかりませんが、動作に緩急をつける方法は色々ありますよ。 とりあえず ・なめらか移動 ・キーフレームのスプライン補間 ・エクスプレッションのEase() ・パーティクルの重力 ・曲線2のエルミート補間 といったあたりをやってみたのでサンプルあげときます。 u10.getuploader.com/NiVEM/download/21/EaseEtc.zip
- 322 名前:315 mailto:sage [2009/07/05(日) 14:22:50 ID:iC+JlHsu0]
- ガクブル対策なんですけど
ガクブルは直ったんですが、最初の方にガクッと動いちゃう箇所ができるんですよね ちょっと気になっちゃうんですが、皆さんどうでしょう?
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 14:24:41 ID:rKxRWS4c0]
- 変なとこにキーフレーム打ってんじゃない?
- 324 名前:315 mailto:sage [2009/07/05(日) 14:33:09 ID:iC+JlHsu0]
- いや、そんなことはないと思うんですけど
キーフレームを打った場所から次のフレームにいく間に、右下にちょこっと動くんですよね 教えて君でごめんなさい(´・ω・`)
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 14:35:56 ID:qP43uFHT0]
- 使ったのは0.04傾けるやつかな?
とりあえずプロジェクトうp!
- 326 名前:315 mailto:sage [2009/07/05(日) 14:53:53 ID:iC+JlHsu0]
- アプロダとか使ったことないのでアレだけど、これでいいのかな?
すごく・・・恥ずかしいです! u10.getuploader.com/NiVEM/download/22/New+Project2.nvp 初心者の俺には難易度高すぎますねorz 参考にさせてもらってる動画を一番上にして、比較しながらやってるんですけど その参考にしてる動画も同じ現象が起きているようです。(キーフレームの85~86) よければ助言お願いします。
- 327 名前:315 mailto:sage [2009/07/05(日) 14:56:30 ID:iC+JlHsu0]
- 書き忘れました
テキストの95~96が問題のところです
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 15:07:16 ID:qP43uFHT0]
- 確かになってるな
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 15:50:25 ID:x4WSTvyU0]
- >>326
本題とは関係ないけど、文字の位置をずらしたいなら、トランスフォームじゃなくて テキストアニメータの「位置」でずらすといいかも。 制御はなるべく1箇所(アニメータ)にまとめといたほうが後々わかりやすい気がします。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 15:52:15 ID:TLeA8Unl0]
- >>326
改良版 u10.getuploader.com/NiVEM/download/23/New%2BProject2%E6%94%B9.zip GDIのレンダラは高画質な反面、位置に関して不正確なところがあるみたい。 理由はMSにでも聞いてください。 100%から拡大するとカクっとなっちゃうので100.0001%を初期値にして拡大すれば 解決できたよ。多少ぼけるけどエンコしちゃえば多分わからないかな?
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 16:46:24 ID:uA9GlGV70]
- 連番イメージの読み込みで、pngを80枚ぐらい一気に読もうとしたんですが
フリーズなのか時間がかかってるのかわからず、10分ぐらい舞ってみましたが動かなかったので ウィンドウを閉じようとしたら、プログラムの反応がありませんというウィンドウがでたので、やはりフリーズしてたんだと思うんですが・・・ 何回やってもだめでした。単純に重すぎて動かないんでしょうか。 他のソフトを使ったほうがいいですか? 動画初心者で初MADに挑戦しようとしてるので、ググりながら手探りです。 根本的におかしな質問をしていたらすいません・・・
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 16:50:46 ID:qP43uFHT0]
- >>331
1、一気に読み込まない 2、全部読み込んだとしてもそれだけのタイムラインとなると重くなる可能性大なのでコンポジションで分けて作成
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 16:57:59 ID:uA9GlGV70]
- >>332
分けると良いのですね、どうもありがとうございます!
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 17:23:55 ID:uA9GlGV70]
- 15fpsで、10フレームだけのプロジェクトを開いて
png10枚ずつにしようとしたのですが・・・・ 10枚でも止まってしまいました(´;ω;`) どのぐらいが適正なんでしょう・・・
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 17:27:10 ID:qP43uFHT0]
- どういう風にとまったのか分からんけど、PCスペック低くてとまったのなら
PCスペックと相談するしかない それと、単純にそれだけで使うのなら別にNiVE使わなくてもいいと思うけど、どうだろう
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 17:35:50 ID:uA9GlGV70]
- >>335
いわゆる砂時計がでてるような状態(どのファイルを開くのか選ぶ参照ウィンドウが、透けて残っているような中途半端な画面)で いかにも処理途中なかんじでフリーズしてます。 実際は砂時計はでていません。 ちなみに数時間前におなじようにpngを12枚選んだときは、時間はかかりましたが一応読み込めました。 今は何回やっても無理になってしまいました。 何度か再起動もしてみましたがダメでした( TДT) 他のソフトでpngを読み込んで連番aviにできるソフトがあれば是非使いたいです。 一応ググったりしたのですが、pngは扱えないものなどがひっかかってしまい、PC初心者というのもあってどれを使えばいいのかという状態です。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/05(日) 17:44:42 ID:uA9GlGV70]
- すいません、解決(?)しました!!
数時間前に成功したときと、今と、何が違うのかと考えて ファイル名称が違うということに気づいて・・ 「**_0000」と、全角日本語をつけた名前に戻したところ、成功しました。 「**_0000」←半角英語の名前が最初についてたのが原因でした。 英語だめだったんですね・・・長々と質問してすみませんでした。 ご丁寧にお返事いただき、ありがとうございました。
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