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ニコマス架空戦記 視聴者スレ2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 23:29:34 ID:pWkA1IXT0]
ニコマスの架空戦記について
ネタバレを含めて動画に関する感想や話がしたいと言う人向けのスレです。


前スレ
ニコマス架空戦記視聴者スレ
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233968004/

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:44:28 ID:aU9tC2wj0]
「来年夏に詳細発表できたらいいな」 だと?
発売は来年末〜再来年春くらいか?

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:36:49 ID:h7Cirtza0]
ストIIIがストIII2ndになるようなもんかね?<2ndVISION

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 00:39:57 ID:PqB4S5xB0]
つまりショーンが強キャラなんですね

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 07:02:41 ID:MhX/Vd0b0]
SYSTEM357でアケ…はねえよなあ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/18(月) 12:39:03 ID:I09DYQFmO]
SevenSlotをニコニコから追放する為にノベマスP達が立ち上がった

視聴者スレの皆様も支援をお願いします

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 14:26:55 ID:7EniCnCJ0]
マスターオブマジックの動画、ゲーム自体は凄く面白そうなのに編集が惜しいな
しかも、台詞送りが早過ぎ、操作の説明不足、と簡単に改善できそうな部分なのに


158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 14:51:56 ID:OxgGdsu0O]
>>157
ほぼ同じシステムのCIV系動画観てると、ロールプレイと説明がうまければ、目立ったプレイヤースキルが無くても意外ともしろくなるんだよな
両方を兼ね備えてるスパイ経済の人みたいな人もいるけどw

159 名前:157 mailto:sage [2009/05/18(月) 17:38:49 ID:7EniCnCJ0]
MoMの続きも見てみた
初代の春香編に関してはレスの通りなんだが、千早編・雪歩編と進むごとに説明の入れ方がうまくなって見やすくなってる
見てみるなら千早編からがいいな

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 18:16:47 ID:fFxK7z9o0]
Civ系ってプレイ動画があった方良いのかな。



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 18:33:39 ID:By9spdAM0]
無いよりはあったほうがいいけど
いままでのCIV架空戦記もそこまで詳しく説明せずに、紙芝居入れて雰囲気を感じ取ってもらうような感じだね

マザーロシアも閣下の惑星統一もそんなかんじ

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 08:20:42 ID:xPG9hBktO]
いつのまにやら1万再生越えていたな、やよいの大貧民
コメを見てたら、終盤のやよいの態度に納得してない人が多いようだ 俺はやよいならそうするだろうなと思ったが
しかし、動画を見返すうちにある考えに至った もしかして、最初から伊織におごらせる予定だったのではないかと
つまり、あの大富豪自体がやよいと伊織の性格を完璧に読み切った、りっちゃんと春香さんの巧妙な計略だったんだよ!

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 08:34:47 ID:n1NWQgHq0]
あれじゃやよいが悪いってより律子と春香が完全に悪者だからな
ルール教えないでゲームやることに対して気になる人はそれなりにいるから
リアルでも注意するべし
あの動画については単純に構成上の問題だからスルーできる範囲だけどね

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 10:04:15 ID:b+xNidBC0]
前にあった大富豪の動画(画質以外は良動画)が500だから
伸びないテーマだと思っていたが、そんなことはなかったぜ

何が伸びるか分からんな

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 10:07:31 ID:vQ5fp9UxO]
JPTを見てみたけどゲーム画面が潰れててだめだ。

内容も訳がわからないしなんで続けてるのかわからない。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 10:17:49 ID:xa4rm/PT0]
粘着荒らし乙

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 14:27:17 ID:xa4rm/PT0]
そろそろ逆転春香2話がうp予定だと言う事で
もっかい1話から見直してきた

色褪せない面白さだったなぁ
2話が本当に楽しみだ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 17:19:19 ID:n7HpnJw20]
本スレに他張したけど、今回のMoMはやよいおりで錬金術プレイなのね
千早編の空飛ぶ幽霊戦艦、雪歩編の真無双に続いてどんな戦法になるのか・・・
しかし、このゲームやりたいのに多分手にはいらんだろうなぁ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 17:31:00 ID:MkJ9Pj070]
PS版のシヴィザードなら中古が2000〜3000円だよ。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 17:49:47 ID:n7HpnJw20]
PS版はバグが・・・という話を見たんだけど、うーん
そのぐらいの値段なら別にいいか 情報サンクス



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 18:09:24 ID:kaGOxHJ5O]
今朝、出掛けにふと汁マスの1話を見たんだが、テンポ良くていいな
捏造グラも出来がいいし、ネタもいいw
家に戻ったら通して見よう

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 18:30:30 ID:xPG9hBktO]
>>168
俺もちょっと気になってぐぐってみたら、英語版がダウンロードできるみたいだね
参考までに

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/20(水) 07:35:56 ID:zjNd26jEO]
アイマスでやる必要が無い動画にアイマスタグを付けてるSevenSlotを叩き潰しましょう

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 19:17:07 ID:2y7Oynk70]
ねえ兄c、英語DOS版のサイト、寄付募ってたりおおっぴらにやってるんだが法律とかに違反してないの?
ま、自己責任か

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 21:34:15 ID:HiT+WDzK0]
3DAMS、千早の引きが悪いだけなのかもしれないが
いまいち3強といえるほどの強さを感じないな
あずさや貴音と同じくらいに感じる
最強からちょっと落ちる強さってのを描写するのは難しいんだろうけど

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 21:37:52 ID:qj/4aMns0]
そもそも、3強とその下にそこまで明確な差はないって、小鳥さんか雪歩が言ってたような気がする。
あくまで、勝率順に並べただけだとか。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 21:56:41 ID:HiT+WDzK0]
4Uの1の冒頭の雪歩かな。
あそこでは中位でも上位に勝てないわけではないということを雪歩は言っているだけだし
回数をこなせば差は確実につくんじゃないだろうか。美希が961におそらく印象論で
ランクを語ったときも3強は抜けていたわけだし。


178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 21:57:58 ID:0I6rx54VO]
今回は千早以外が派手にぶっぱなした上に、総受け展開になってしまったからなぁ
『運がない』というロールプレイだと思うと一流だが

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 21:59:50 ID:qj/4aMns0]
あと、強さを感じないのは内面描写が後ろ向きな所為かもしれんw
あの第3ガンビットの展開で、所持金が原点割れしてないのは、
まさしく鉄壁の防御力だと思う。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 22:13:21 ID:nrgDqeHv0]
千早のドルイド放った手並みは準備含めて評価できると思うんだ。
比較対象が「はいはいドルイドw」なやよいと響の二人だけど。



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 23:39:24 ID:HiT+WDzK0]
千早は他の2人に比べてカウンティングの精度が低いのも感じられない理由かな
律子はちょっと無茶なくらいに完璧で伊織もかなり把握しているけど
千早はそういった描写が少ない。代わりに鉄壁の防御力だけど地味だからなあ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 00:23:36 ID:o1LcXDWmO]
今回は千早総受けってなんか最初の勝負もそんな展開じゃなかったっけ?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 00:26:08 ID:uJ4q47mr0]
>>182
最初の勝負は総受けから破産まで行ったけど、
今回は総受け展開でもトップを維持してるぞ。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/21(木) 20:11:07 ID:iDyDV9piO]
ろだスレや本スレで素材クレクレをやり始めたSevenSlotをこのままにして置けばiM@S架空戦記界が衰退してしまう

よってSevenSlotをニコニコから追放するべきである

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 21:51:27 ID:OlE0LS0T0]
ソースよろ。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 21:57:19 ID:E7auZKuC0]
「人類は衰退しました」とでも言えばいいんですか?田中ロミオ…

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 12:52:39 ID:BWOSsI5nO]
カクカクで自演宣伝工作中のSevenSlotをこのままにして置けば

iM@S架空戦記界のモラルが疑われてしまう

よってSevenSlotを叩き潰しましょう

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 13:19:06 ID:Z115MYj70]
隔離でやってることを外に持ち出すお前のモラルの方が疑われる。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 16:04:56 ID:Yf39RDQn0]
×隔離でやってる
○いつものスクリプトがあっちやこっちでやってる
つーか触んな

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 22:25:17 ID:JyjUpy2L0]
動画云々を話すところであって、まぁ製作者の話はお門違いだからな
そういうのには触れないのがいい



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/23(土) 19:01:16 ID:P5K+Y7SyO]
>>190

詰まらない動画を作り続け頂点P達を荒らしているSevenSlotを追放するのはニコマス界の悲願である

奴が追放された暁にはLotusPや勝ち負けP達が復帰してニコマス界が盛り上がるはずである

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 20:34:51 ID:2OLNM5l+0]
アイマスシャイニングフォース、律子につられてみてみたんだがいいなこれ。
話数が重なるごとに演出面でパワーアップしてるし。
6話からの擬似集団戦とかは何気に凄いことしてる気がする。


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 02:23:14 ID:aOTfnt3d0]
将棋、駒の動かし方を知ってるレベルだと
ぱっと後手有利に見えるんだがコメを読んでると段々分からなくなってきた

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 11:03:19 ID:3pg42P1d0]
>>193
玉は後手の方が堅いし、飛車打ちの隙もないけど
1.駒損が大きい(先手の持ち駒が多い)
2.4一の角が遊んでる(有効に働いてない)
3.玉頭が薄いので8六香、9五歩を手掛かりに潰される可能性がある
この辺が後手の不安要素だと思う

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 11:05:35 ID:QTXGRDve0]
規制とけたー。
ゲーム画面のサムネが気になって、Piyo Cycling Managerを見始めたんだけど、面白いね。
題材のゲーム自体がよくできてるっていうのもあるんだろうけど、見ていて飽きない。
まず、最初はチームとして最低ランクの能力しかないってのがいい。
(マネージャー役として、P代わりの小鳥さんからして知識が皆無w)
レースについてはど素人だったみんなが敗北から学んでいったり、
総合順位では上は狙えないからと、皆でサポートして伊織に山岳賞を取らせにいくところなんて、なかなかのドラマ。
まだまだチームとしてはこれからで、シリーズとしても序盤だけど、これからに期待がわく良作品だと思う。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/24(日) 18:13:45 ID:qrhMic8/O]
またSevenSlotが頂点Pの1人であられるミノリPを荒らし始めたようだ

ミノリPを守る為にSevenSlotを叩き潰しましょう

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 18:16:57 ID:e6eqjxk90]
一度だけ触りますが

> 196
www.nicovideo.jp/mylist/11973784
斑鳩 Ch@pter00
ノベル成分が強いのでNovelsM@sterかなーって。「あなたが架空戦記だt(ry」を前提として、個人的にはプレイ動画+αが架空戦記だと思うんだ。

別に、荒らされた記憶はございません

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 18:21:03 ID:sDE75UDv0]
オウガバトルの先が気になりすぎる・・・・

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 18:23:38 ID:Wsij4C3W0]
>>198
よぉ、俺。一緒に傘を捜しに行かないか?

どうやってラビルーナに戻るんだろう。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/24(日) 18:34:57 ID:qrhMic8/O]
>>197
SevenSlot必死だな

お前の悪業はニコマス界全体に知れ渡っているからいくら自演宣伝工作をしようと伸びないよ

早く動画を全て削除してLotusPや勝ち負けP達へ謝罪するべき



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 18:52:28 ID:sDE75UDv0]
>>199
あの世界に戻る前に、バスカークよりもつよくなった春香さんが、くにおくんばりに
暴れそうだなw
後レトロMTGもストーリーっぽいのが気になるw

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:08:21 ID:3ujuuZe30]
>>200
大先生のブログで名指しで叩かれただけじゃ飽きたらず、ミノリPにまで噛みつく粘着基地害www
お前の言う頂点P達をどんどん敵に回してるなwww

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/24(日) 22:17:27 ID:3NyryN2g0]
>>202
ミノリは再生底辺で
言動が基地外で天空じゃないか
頂点に寄生してるだけw

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:20:18 ID:3NyryN2g0]
207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:23:17 ID:kEvq0QC50
>>200
架空戦記だと
独眼P、ともきP(再生数的な意味)やミノリP(人望的な意味)が頂点じゃね
ぶっちゃけると派閥的にスカイプ大好きで
ごった煮やってた人達ですね
独眼P、ともきPは紹介不要として
ミノリPは2ch嫌いで有名
さらに戦記タグを付けられるとキレまくり
私は戦記Pじゃないと言う
しかしなぜか架空戦記のIRCに居るw
ノベマスタグは構わないらしい
人数が多い架空IRCを分割しようとか
wikiにブログのアドレス貼るなと怒る割には
自分の動画や企画動画にはアドレスを明記したり
カクカクで有名な7スロさんに
謝辞に名前を載せるなと激怒して
トラブルになったらしい
209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:29:35 ID:TpOZSy8c0
なんだ紛う方無きカクカクでの天空Pじゃないか
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:31:41 ID:sJ7HqGRp0
なんでそんな人が人望的頂点()なんだ?
211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:34:09 ID:YeO6k8GC0
7スロ叩いてるのみのりって奴じゃないのか
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:38:39 ID:oTazb2KJP
7スロさんしか知らないなぁ
213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:38:52 ID:voCeDdBC0
それは流石にミノリPが可哀想すぎるのでは。
まあ、メンタリティ的にはこっくんから人間味を抜いた感じだけど。
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 13:57:03 ID:Dk2o63So0
ブログで動画のコメントにレスしてんのな
某夜Pも同じことやってたな
百科の「ミノリPとは (ミノリンとは)」で引いたが
自分で「本人は「これをNobelsM@sterと言うには他のノベマス作家に失礼である」としている。」
て書いててさらに引いた

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 22:33:45 ID:LwzP6uYE0]
>>203-204
なぜ、スクリプトがミノリPを持ち上げてた時には、それを貼らなかったんだいw
見え見えだぞw

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 13:05:22 ID:PycYkv2b0]
基地外に餌を与えないでください
ここはカクカクではありません

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 13:27:17 ID:vAUOI8i30]
>>206
そういう反応すらエサなんだぜ
完全スルーでいつも通りの話題するのが吉

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 13:39:54 ID:ZGErYQzOO]
将棋なんだけど、雪歩が使おうとしてた藤井システムってネタ扱いされてたけど、なにか明確な弱点があるの?

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 14:09:41 ID:GQAOovo4O]
将棋界の革命とも言われたけど
その分対抗策も確立されてきてる

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 16:09:03 ID:ZGErYQzOO]
強力ではあるけど対抗策さえ知っていれば恐れる必要がないのか。
囲いはいくつか知っていたけど藤井システムは初めて知った。ありがとう。


でもはるちはの腕だと対策されそうだし、藤井システムが使えなかったのはゆきまこにとって不幸な中の幸いかな?



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 16:43:26 ID:e0UnX4tZ0]
つうか、藤井システム自体を使いこなすのも、非常に難度が高かった筈。
一つの決まった型を指すんじゃなくて、振り飛車で勝利する為の包括的な概念だから。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 22:31:33 ID:Ndi+w3NjO]
アイドルマスターオブマジックやよい編完結してたんだな
視聴者的には見応えのあるプレイだったが、以前のシリーズに比べて大分苦戦だったようだ
同じ大陸にライバルがいたのが原因ぽいが、なるべくアイドル役を殺さないようにしてたっぽいせいもあるように見えた
後半の砂漠緑化・害獣駆除なども縛りプレイ系の面白さとやよいらしさが出てて良かったかと
前半から何かしら特殊な方針があると一味付いていいかも
しかし、快速うpはいいものだが、話題にならないと駆け抜けてしまうなぁ…
もう4シリーズ完結させたPなのに

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 01:01:49 ID:eNG2SLCo0]
>>212
いまいち、何をやっているかが伝わりにくいんだよね
Civやってたからまだなんとなくわかるけど未経験者は辛い
伸びが悪いのは、元ゲーの知名度が低いのもあるはず

ぷよでGTRってタグにあって何で車と思ったらぷよぷよ用語だった
ぷよぷよって奥が深いな

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 01:56:15 ID:yTYC3bMyO]
古典卓ゲが増えてきてよいよいですけど百人一首、花札みたいな古典カードゲームってないな。
大貧民みたいに単発でいいから見てみたい。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 01:57:22 ID:hZg30pd50]
花札はともかく、百人一首って動画で表現するのは難しい気がする。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 02:08:19 ID:eNG2SLCo0]
百人一首は卓ゲというよりスポーツだからなあ
大貧民みたいな一発ネタでないとかなり難しい

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 02:16:22 ID:hZg30pd50]
まあ、ちゃんと、みんなが上の句、下の句を覚えてれば、だけどね>スポーツ
ただ、覚えてるとアイドルと覚えてないアイドルがいると言う設定だと、
それはそれで、話を作りづらいんだよな。

覚えてそうなのは、律子、伊織、貴音あたりかね?

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 02:19:09 ID:hZg30pd50]
あ、あと雪歩も覚えてそうだ。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 02:29:43 ID:eNG2SLCo0]
メインで使う取り札がビジュアル的に全く映えないのが痛い
正直、架空戦記よりはノベマスやら教養講座向けのお題な気がする
律子は100全部覚えてるだろうけどそこからさらに決まり字の変化まで
頭に入れてはいないんじゃないかな。高校生以上は真以外は2、30は覚えてそうだけど

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 02:42:57 ID:jyNTu/7F0]
>>219
女子高生って人種は百人一首を20〜30覚えてるもんなのか?
とくに百人一首を古文として習った記憶が無い……。



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 06:09:09 ID:hhpE3iEw0]
百人一首はむしろ小学校で覚えさせられたりする。ゲーム感覚で遊べるしね。
中学高校で授業中に百人一首ってやるのか?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 06:23:18 ID:cdGd1PwE0]
和歌教材では百人一首に入ってる歌を扱うことが多い
ただ、百人一首の歌と言うより、本来の出典である勅撰集の歌として扱う
百人一首って枠は古典の中ではあまり意味ないし

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 09:57:25 ID:hyLZmHCUO]
百人一首も結構地域差あるんだよな
例えば、北海道では下の句を詠んで下の句の札を取る形式で、しかも取り札は木製だったりする
表記が独特だから、形を覚えるだけで取れるから、内容を覚えるのには向いてないな

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 10:35:31 ID:yTYC3bMyO]
百人一首がだめってことは花札待ちが現実的なのかな。
役名を派手に出してさらにエフェクトかけてやれば画面映えはしそう。

やよい「猪 鹿 蝶 !」(猪、鹿のカットイン挿入後に蝶が舞って役成立)
律子「雨 四 光 !」(雨と雷鳴の後に光が射して役成立)

みたいな中二演出が期待出来そうな気がする。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 10:48:35 ID:hZg30pd50]
花札はPCゲーでも、いくつかあるから、画面作りの点からも現実的だと思う。
カードゲーム系は、カードの画像を取り込むのが、大変に面倒だし。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 11:18:20 ID:NY58ZZsA0]
花札はルールが分らなくてやっていないが、動画にして面白くなる素材なのか?
作る場合、そこが一番重要な気がする。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 11:25:26 ID:59rBRfuN0]
オイチョカブしか知らねえ
それも普通株札使うし

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 13:01:31 ID:yTYC3bMyO]
相手の手札と山札を読んで狙う役を考えたり、役が完成しても複合狙いで引き伸ばしたりと駆け引きの要素は結構ある。
ただし、先攻が一巡目で花見酒や月見酒(麻雀なら満貫相当、花見or月見+盃の二枚で完成)を作ってすぐ上がったりするとどうしようもないけれど。
(花見酒、月見酒は点数が五文なので四連続で上がられると最高役の五光(二十文)でやっと追い付く)

架空戦記で作るならそれこそ大貧民みたいに展開を自分で作ってもいいかもね。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/26(火) 13:41:18 ID:NnJ/Y8eTO]
SevenSlotを叩き潰して引退させる事により

iM@S架空戦記界は新たな一歩を踏み出す

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 23:34:24 ID:f2UIHpRI0]
カードゲームか・・・
www.kongregate.com/games/GamesofCthulhu/the-necronomicon
にドラマをくっつけるとか。
ゲームにはあまり戦略とかないから、ドラマが面白くないと駄目だけど。



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 23:57:12 ID:hZg30pd50]
そういう意味では、スリードラゴン・アンティとかは理想に近い素材なんだよな。
カードも数値違いを除けば、取り込むのは20枚でいいし、
ゲームも一区切りが付くまでが短いから、省略なしで動画1本に収まる。
戦略性も高い。

良く、あんな素材が埋もれていたもんだ。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 23:59:49 ID:0zrllHrK0]
スリードラゴンアンティはほんと良く出来てるよな。
「ルールが単純で駆け引きの奥が深い」っていうカードゲームの理想の一つだと思う。

ところでだれかシャドウハンターズの架空戦記を(ry

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:05:20 ID:drZjx6ev0]
ここまでUNOの話題無し

あっても良さそうなんだけどな

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:29:45 ID:bJZYWuix0]
UNOも大貧民ほどじゃないけどローカルルール多いよな
箱でUNOのランクマッチやってチャレンジとか出てきたときは
何これ状態だった。公式だと複数出しとかDraw2をDraw2で返せないとか
いろいろとカルチャーショックを受けたよ

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/27(水) 00:41:05 ID:B96BKP6u0]
んだな。俺の所のローカルルールーは、スピードUNOと呼んでいたが、
連番の数字カードは全員早い者勝ちで出せ、早かった人の次に順番が移る、というもの。
まったりUNOが一変して、反射神経と駆け引き勝負の超高速ルール、もはや別ゲー。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/27(水) 19:06:20 ID:PmK/7mku0]
ぶっちゃけ、使うツールにもよるけど、
プレイヤーの手札、場に出すカードの枚数が多いと、
それだけで、動画にするためのハードルが高いんだよね。
レイヤを並べるのが面倒くさいし、画面レイアウトも工夫しないと、
視聴者が状況を把握できなくなるし。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/27(水) 20:49:27 ID:OwhHdyXF0]
ピヨマス来てたけど石畳で脱落増えたり落車に巻き込まれるのはリアルで良かったなぁ。


リアルレース用にジロの中継張っておきますね。今日も山岳。
www.raisport.rai.it/dl/raisport/direttaGiro.html
もう30-1時間くらいで17ステージ始まるはず。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 11:58:06 ID:DUlyQCRL0]
唐突にアイマス野球道の話。
どこまで勝ち進めるのか分からないけど4期生はもうすぐ引退なのな。いきなり次で終わりってことも。
虎キャプテンやらたかみーやらをもう少し見ていたい気もする。
4期にアイマスキャラが居なかったせいか軽く失念していた。すまん。
何だかんだですごくいいチームだった。バーローかっこいいよバーロー。

さて次期キャプテンは俺のりっちゃんで決まりだろうけど現1年生の動きが気になる。
個人的にまこちーのポジション(チーム内での立ち位置的な意味で)が。
アイドル贔屓とPが明言するまですんげー悩んだのだろうと考える。
でありながら一方で、糸冬Pならあっさり料理するんじゃね?とも思う。
今後も大いに期待。

りっちゃん中心に内野にアイマスキャラ勢揃いで、来期はいよいよはるるんとちひゃーが入部。
二人のポジション(守備位置的な意味で)が真っ先に気になる。
サードが開くね。個人的には外野にも入ってほしいところではあるが。
もうすぐ第一期黄金期の到来だ。武者震いがするのう。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 12:25:42 ID:9NKsjYl4O]
>>238
はい水色水色

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 12:26:32 ID:9NKsjYl4O]
>>238
はい水色水色



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/28(木) 12:29:26 ID:NcNeffRFO]
SevenSlotは持ち上げてから叩くという高度な自演工作を身に着けたようだな

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 00:10:43 ID:yGpqrpOF0]
そういや水色ってなんなん?

アイマスキャラが増えると他の部員の出番が減るのがちょっと寂しいのう。
贅沢な話しだとはわかっちゃいるんだが。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 00:14:43 ID:t9MJY3vq0]
響と新作の3人がどうなるか気になるところ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 01:37:51 ID:i+z6Kyk1O]
>>242
伊織幻戦記で解説してた人らしいな、野球道ではいないようだけど

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 02:59:00 ID:RBjAJcvS0]
DS組は発売される前のキャラがよくわからない状態で出すと全然違って悶死する恐れがあるので
出来れば避けた方が無難かと

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 03:07:36 ID:v8TOqh0/O]
15歳の二人(律子の親戚と引きこもり)が高1か中3かすら分からないから
今の時点で考えてもしゃーない

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 06:31:33 ID:PfrY0PX90]
誕生日分かってるから分からないはずないじゃない

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 06:48:32 ID:lLaUP4/N0]
一応765プロ学園だからなぁ。
961の人は立場的に引き取っていいとおもうけど
876の人はどうだろう。たぶんずっと876の人なんだろうし。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 07:16:01 ID:pp2UcdrI0]
アイドルを試合に出すという方針上、あんまり同学年にアイドルが増えると、
1年生レギュラーが増えて、相対的にチームとしては弱くなるんだよなぁ。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 11:45:28 ID:y2Xqvy3P0]
たしかに、雪歩はパラメータが相当高かったから大丈夫だろうと予想するが真と貴音はどうだろうか。
これに次期生のアイドルが加わるわけだからチームとして喜べるものかどうか。
次は春香と千早と・・・響はいつ入部だっけな。



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 12:00:41 ID:i+z6Kyk1O]
響ははるちはと同期だな
御巫姉妹にはまだ四女と五女がいるし、初期能力が高くないと割ってはいるのは難しいだろうな

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 12:08:42 ID:2cBObU5d0]
絶マス見てたらゴウザウラー見たくなってきたけどレンタル解禁ってまだだったよね。

ところであれってツールなに使ってるの?動画作るのに3Dを試してみたいんだけども。






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