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【手描き】手書き動画スレ13【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/29(水) 23:39:55 ID:SY/JD01Z0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近


 ◆前スレ
  【手描き】手書き動画スレ12【MAD】
  pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235741412/l50

 ◆手描きMADまとめwiki
  www40.atwiki.jp/tegakimad/


※初心者さんは最初にまとめwikiを読んでください。
 初歩的な話から、かなり専門的な事まで多くの情報があります。
 スレへの質問の前に、まずはwikiを読みましょう。

※腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。
 特定のソフトウェアに関する質問は、各ソフトのスレへどうぞ。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 08:14:38 ID:/3ifeyPI0]
マイリス一桁だけどコメより多いぜ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 09:18:24 ID:0f+VX1G6O]
エ○ァ携帯予約したくてDS近くで張ってるが意外と人が来なくて若干さみしい。
既にやることなくなってしまったので、日ごろお世話になってるこのスレでアンケートこたえてみる。

>>作画
PC。気合い入ってる静止画はスキャンしたり。
>>解像度とサイズ
解像度はよく分からん。サイズは動画横幅640〜1280まで色々。
>>ソフト
絵はSAI
編集はムビメ(1、2作目)
3作目からはムビメ(動くとこ)+アニスタ(スクロールとか)
編集上手な人憧れる。いつも比較ありがとう。
>>苦労した点
ゆっくり動くとこがやっぱり一番きつい。
ペンタブを折りたくなる。が、楽しいのでやめられない
>>動画
sm4525339
>>動画数

>>平均作画枚数
長期休暇にがっつりやるので1日20〜40とか。>>やってみたいこと
今までのは全部自分絵だから原作絵に合わせてなんかやってみたい。

こだわりはサムネに1番好きなキャラを持ってくること。
毎回そのキャラなので、マイリス見るとなんか気持ち悪いww

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 09:58:58 ID:LrZ7k69j0]
おー面白いな。んじゃ自分も

 PC上作画ですか?紙上作画ですか?
→PC上
 作画解像度、紙の大きさは?
→解像度はSAIのデフォルト、サイズは640×480
 使用ソフトと簡単な手順を
→元ネタがアニメ風に動きまくるときはAviutilで読み込み、
 10〜20fpsくらいにして連番bmpで出力
SAIでトレス、JPG2AVIでAVI出力、mp4にエンコで終わり。
元ネタがPV風で同じ画像が動きまくるときは
連番bmpで出力して背景と素材を別々にトレス。
素材をフォトショで透過したあと、Aviutilで細切れにした元ネタ動画と素材を
NiVEでの上で重ねて、あとはひたすらタイミングを合わせる。
  AVI出力したらmp4にエンコで終わり。
 苦労した点
→元々絵が描ける人間じゃないので、元ネタから離れた動きをするときは心底困る。
 今までに作った手書き動画の数
→3本
 平均作画枚数/日
→0〜1枚、一枚描けたら微調整して何十枚になるから
実質一枚ということで
やってみたいこと
→Suzukaを使う。無圧縮Avi出力できるのでNiVEにしてみたけど
音合わせとプレビューが便利そうなので

手描きじゃないジャンルで動画編集は地味にしてたけど
やっぱ手描きの自分で表現できる幅に惹かれたので

あと>>414エンコならニコエンコおすすめだよー
自分の動画の最初らへんはほぼ100パーセント確実に高画質wwて言う人が一人はいる。
エンコって昔はダルかったけど今は簡単なツールもそろって、
そんなに難しくないのにあんま一般的じゃないのかな。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 10:12:12 ID:LxfsB6HKO]
>>406
自分はありだと思う

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 10:29:35 ID:tVgYGhZ90]
>>414
素晴らしい出来だなあ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:13:59 ID:aga6VRhz0]
すげえや!!!

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 00:57:28 ID:Ifp3kuyJ0]
初めて宣伝もらった・・何かこう凄い嬉しいな

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 01:54:44 ID:LwcKnuT50]
>>419
わかる……自分は日に何度も宣伝されてるところを見に行ってしまう。
宣伝のお陰なのか、ずっと増えてなかったコメントやマイリスの数も増えたし。
誰か知らないけど、ありがとう。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:12:01 ID:jlFSP9d+O]
同じような構図が10枚以上あるんだけど、段々飽きてきた&モチベーション下がってきたので
パロ絵に手を出してしまった
別のシーン描けば良いんだけど…
これやり始めて5ヶ月(放置期間含)…作業早い人が羨ましい



422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 14:40:07 ID:oqFaeBJH0]
宣伝とかうらやましい…!

息抜きに替え歌動画ばっか作ってたら厨ばっか寄って来ちゃった。
gdgdな歌声にリンクとか返したくねーんだよ。ペッ

ごめんなさい。真面目に今のやつ頑張ります。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 14:43:20 ID:iaNbke0h0]
何だか凄い本音を聞いちゃった気がするw

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:33:30 ID:c2A5jltuO]
>>422
なんか…
そりゃ宣伝なんかつかないだろうよって言いたくなるな
自分は手書きも歌ってみたもやるから余計に
お手軽に息抜きで作ったもんにgdgdな歌が付くなんて分相応じゃないか
…思わずマジレスしたが釣りだったのだろうか

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:38:51 ID:OnFULPHA0]
歌ってもらいたくなかったら始めからうpするなって思うな
歌い手が出るのは当然っちゃ当然。ニコなんだし

自分は歌い手じゃないけど、替え歌はアップしたことある
上手い下手関係なしに、歌ってくれた人が現れたときは嬉しかった

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:12:17 ID:78gWoN48O]
>>422
あるある
自分の場合気付いてない振りしてリンク貼らない
厨のカス動画貼りだしたらキリないしね

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:40:44 ID:htr64kFX0]
質問させてください
・使用OS :Win
・作画方法 :SAI作画
・何がしたいのか
smoooochの1分18秒あたりの背景が開いていくところ
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
suzuka使って編集してます。
画像がスライドして開いていくんじゃなくて
ムービーメーカーのスプリット機能みたいな感じにしたい
AVI作って無理やり組み込むことも考えたのですが
容量やエンコのこと考えたら現実的ではないかなーと思って…
背景だからあとから編集、ってわけにもいかず困っています
こんなソフトでできるよーっていうのがあれば教えてください

手書き用にメモリ増設したのにsuzukaとまりすぎワロタ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 23:25:08 ID:0B/Y5Qdu0]
>>422
すがすがしいなw吹いたじゃないかww

だが、悪いことは言わない。
たとえ2chでも、
そういう事はそっと心にしまっておくのがスマートってもんだ。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 00:28:42 ID:JXFvYKV80]
>>427
マスクを使う
suzuka,マスクでググれば解説がたくさん出るから後は自分で頑張れ

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 02:15:12 ID:MeQq17o10]
いい動画を見つけたので、勝手に紹介
www.nicovideo.jp/watch/sm7248116

エンコ好きなら誰でも知ってるような内容なんだけど、
MAD作ってる人たちはAviUtlについてあまりにも無知であると思うことがよくあるんだ

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:53:52 ID:/1rDJCNE0]
>>422
わかる。別にこっちは歌ってもらいたくてうpしてるんじゃなくて、
原曲が好きだからやってるのに、微妙な人に歌われるとイメージ崩れるよね…。

シカトしてたら報告してくるしどうして微妙な人に限ってあんなに押し付けがましいのかw



432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 04:56:44 ID:fS8eg3VkO]
なら歌うなって注意書き入れとけば
もしくはマイリス4桁動画がある人だけ歌唱可とでも入れとけば

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 10:55:43 ID:z09Oi+Fv0]
気持ちはわかるがそろそろ終わりにしないかこの話

それはそうと>>430すごいな。わかりやすい上に手描きに使えそうなのばっかり
これから作ろうと思ってた自分にはありがたい

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 12:25:44 ID:FjChJ5hZ0]
>>430
うーん拡張編集自分も愛用してるけど
結局細かい作業やりたければ、NiVEやsuzukaに手をだしちゃうからなぁ
それならはじめからNiVEやsuzukaに慣れといた方がお得な気もしてしまう。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 18:34:12 ID:8pzyIqKE0]
AviUtlはmp4へのエンコードでしか使ってないわ

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 12:49:21 ID:aWbRSmTi0]
>>429
427だけどありがとう
ニコに上がってるsuzuka解説動画にもマスクの解説あったね…頑張ります

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:20:08 ID:EqQUgI6Y0]
一日1だけ再生回数が増えていく。
一年後には、300回か・・・
フフフ・・・
ちなみにいま17

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:53:53 ID:YU/2UWIX0]
初めてOPパロ描いてみたんだけど
職人が自分の動画に、綺麗な歌詞つけてくれた時は
歌詞意識してなかった自分でも、本気嬉しかったわ

今ではその歌詞が流れて、変な空耳がついてるけど・・・orz

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:01:45 ID:yUJJq54F0]
今描いてるのとは別ジャンルでダンス動画描きたくなってきた…!
ダンス動画とか、絶対大変だって分かってるのになあ



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:22:20 ID:sCb9k98V0]
>>438
空耳は正直うっとうしい以外のなにものでもないよな
その空耳歌詞に対してコメが付くと、うっとうしさ更に倍
ひとりに延々と空耳歌詞をつけられたときは、
自分で動画作ってそこで勝手にやってろと思った さっくり削除したけど

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:31:36 ID:8nzyrO8+0]
本人面白いと思ってやってるんだろうけどね
空気を読んでやってほしいよ



442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 03:11:48 ID:zg33dzFZO]
空気読まずに質問すまん
ソフトのスレと迷ったけどこっちで

・使用OS :Win
・作画方法 :SAI作画
・何がしたいのか
swf形式で投稿して、一時停止させても一部動く物(キャラが回転)を作ったんだけど
一時停止を再開させると音と動きがズレてしまうので、再開時に自然にBGMと動きを同期させたい
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
↓paraflaで回転するキャラをスプライトにして
それを通常画面でフレーム数設定してスライドさせてる
sm7116770
上記のはfps設定間違えて変になってるけども…

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 10:03:24 ID:dAi6Qv050]
多分無理じゃないかなあ
止めてる間もそのまま動き続ける時点で・・
多少ずれても問題無いように作るしか

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 10:06:26 ID:dAi6Qv050]
あ、全体がずれるんじゃなくて
繰り返し部分のみがずれる、と言う事と思って答えたけど
全然違ったらごめん

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/10(水) 10:27:18 ID:5iQ6AiAGO]
ようはダブルラ○アットみたいなのがやりたいんだろ?

446 名前:442 mailto:sage [2009/06/10(水) 10:44:28 ID:zg33dzFZO]
>>445
うむ、それとかね。説明下手でスマン
他の似たような動画も見ると、ちゃんと同期取れてるっぽいんで、出来ない事は無いのかなと思うんだけども…

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 10:48:10 ID:cD7okhnw0]
動画見に行ったら無かった……。
自分もparafuraで作ってswfで投稿した事あるけど、やっぱりずれたよ。
他のソフトで作ったswfだとどうなんだろう、誰か投稿した事ある人いたら>>442にアドバイス
してあげてほしい。
>>443の書いてる通り、ズレても後の展開に支障が無いように作るしかないような気がする。

参考になるかどうかはわかんないけど、参考になりそうな記事貼っとくよ。
ニコニコ大辞典 SWF記事
dic.nicovideo.jp/a/swf
ParaFla講座その4 ☆スプライト(停止しても動くよ)
www.nicovideo.jp/watch/sm5534996

448 名前:442 mailto:sage [2009/06/10(水) 10:56:54 ID:zg33dzFZO]
>>447
動画消してないから何故だと思ったらsmになってたwww
nm7116770で見れるはず

下の動画は参考にして作らせて貰ったんだ
一時停止時からの再会時に関しては触れられてないんで、ググッても見たけども解決出来んかったわ…

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 11:26:15 ID:dAi6Qv050]
かわいいww

どうなんだろうなあ別のタイムラインで動いてる上ニコプレイヤーという外部からの一時停止に
対応して同期を取らせるって普通に考えたら無理そうだけど・・・

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 11:38:38 ID:cD7okhnw0]
>>448
めちゃくちゃカワイイな!!オイ!!
何度も停止して何度も見たぞ!!
うーん、同期は…多分無理じゃないかな。
自分は力になれそうにないや、ごめん。
でも絶望的にズレてるわけじゃないし、何よりキャラクターがカワイイくて動画として魅力があるから、
そんなに気にしなくていいような気がする。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 12:53:55 ID:FVJfw8q70]
paraflaなら同期させる設定あるんじゃなかったかな。



452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 13:47:21 ID:5tCO2S3LO]
>>448
くそ萌えたwwww

453 名前:442 mailto:sage [2009/06/10(水) 23:27:46 ID:zg33dzFZO]
皆レスthx
やっぱり無理っぽいかねー
出来てる動画は一体どうやってるんか気になる所だけど、現状はこれで我慢して造っていくよ
もっとフラッシュ上手く使えるようになりたいなぁ…
皆も頑張ってくれ!

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:44:13 ID:DB80TnMr0]
出来てるのってたとえばどれだ
一時停止をやめたら同期を取るために元の場所に戻るの?

455 名前:442 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:58:58 ID:5NXCFA+DO]
>>454
勝手に晒しちゃっていいんだろうか
5832321とか5538507とか
回転させるだけしかしてないけど、止めた時と違う部分で再開すると、若干音が戻る(同期を取ってる?
自分が回転させるのみで作るとこうならないでずれまくるんだ

…前にあげたやつはスライドさせてるから、別問題で無理そうな気がしてきたわ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 08:40:19 ID:lBS6nRIh0]
見た感じ再開の時に一瞬一時停止(スロー?)っぽくなるだけで動作は同じだと思うよー
しかし止めてもウゴウゴするやつは面白いなあ・・一回作ってみたいもんだ

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 22:45:48 ID:/mLlWxRC0]
初めてこのスレ見た
未完で上げたのがすごく申し訳なくなってきた…ゴメン、絶対完成させるからな!

ところでここの皆はどんぐらい作業してるの?一日何枚分、とか
線画だけなら場面によるけど20枚くらいでやっと1秒分終わるとこまで
できたんだけど同じ20枚でも色塗りだと3、4日以上かかって進まない
こういうのはやっぱ元の絵を描く作業の慣れなんだろうか

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:26:09 ID:UFLngZRC0]
完璧な手描きなら色塗って一日4枚できたらかなり上等かな
素材を取り込んで動画に編集するときは、
素材さえできてれば一日で数百枚出来る日もある。

ここの住人はどれくらいのfpsにして、
どれくらい時間かけて作業してる?
自分はだいたいfps10で1分30秒の動画を1月〜3ヶ月くらいかけて作ってる。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 05:27:32 ID:wanoB47N0]
>>406

アナログいいな!大変そうだけど頑張れ

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 05:36:59 ID:wanoB47N0]
>>458
fps24で4分半の動画を半年かけて作ってるとこ

何度も心が折れそうになったけどここの皆がすごい動画上げてるから
見るたびに励まされて頑張ってるよ

PhotoshopとAftereffectsで何百枚も描いて
初めてのアニメ作りだったからなかなか上手く行かなかったけど
もうすぐ終わりそうだ。ありがとう

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 11:48:32 ID:uvQaXMRT0]
そんな高価なツール二つも持ってるなら
向かうところ敵無しだろ



462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 12:03:44 ID:FE55GA0z0]
手描きアニメ作りには特殊効果は敵無しって言うほどかかわんないだろうに

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 12:17:27 ID:Itf6tt6Y0]
しかしfpsってどのくらい時間かけるかの参考にはならないよね
30fpsで描いてるけど1分半で300枚程度しか描いてないもの

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 12:33:07 ID:o6zdQq9LO]
スクロールとかコピペで済んじゃうシ-ンも多いしね。
段取りと作画計画がめんどいけど、作業に入ってしまえば意外と楽ってことも多い。

作業よりも、この計画のところで、自分の頭はパンク寸前だけども。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 12:54:59 ID:+oOy2ILx0]
>>457
>>463とかぶるけどfpsと作画枚数はあまり比例しないかも
自分もfps25で作って作画400枚の動画と、fps30で作って作画200枚の動画がある
一日に描ける枚数も
描きこみの多いものだと一枚に2日かかったり、
逆にギャグ絵っぽいものは一日に40枚位描けたりしたよ
あと、慣れも絶対あると思う
作画もそうだし、ソフトの知識が増えると作業は格段に早くなる

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 12:57:56 ID:swQIMrPtO]
一枚絵に丸2日かかってたりする自分は全く終わりが見えないorz
衣装だ鎧だ馬だに時間食いまくってるのもあるけど
5分が永遠に感じられるよ
もし次の機会があったら俺バケツで色塗りするんだ…

467 名前:457 mailto:sage [2009/06/12(金) 13:05:39 ID:lh6V+8KO0]
なるほどー言われてみるとそれもそうだね

ソフトの知識で早くなるってのは同意
紙の上じゃまったく絵が描けないのに
SAIで画力不足を誤魔化す方法がうまくなってから作業が早くなったなぁ
本当はデッサンとか勉強しなきゃいかんところを
選択ツールと左右反転でケチケチ乗り切ってるわ
トレス動画作りまくってると、絵はうまくならないけど
動画上でいかに見栄えよく楽するかには慣れてくるな

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 13:37:22 ID:wZ4YjqcB0]
凄い動く奴は12
静止画が多い奴は24〜

でやってるな
動きの多い奴はやっぱり枚数がかなり変わる

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 14:20:08 ID:+oOy2ILx0]
>>467
なんというおまおれ
1年近く動画作りにのめりこんでて
これは確実に絵が上手くなってるだろjkって思っていざ落書きしてみたら
顔すら描けなくなってて吹いた
せっかく掴みかけてた水彩塗りもダメになってて
今動画作りはお休みして涙目で絵の練習してるよ…


470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:01:24 ID:/HH10BRz0]
「静止画が動いてる」アニメと、1コマずつ動きを描いてくアニメじゃ
労力が違うからね…どちらが良い悪いではなく。

今ものすごく動く某90年代少女アニメの手書きパロを作ってるけど
アニメ作りの大変さを再認識したよ

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:15:05 ID:P8ZA9rsiO]
ケーブルテレビのアニメチャンネルで
銀〇鉄道999とかの昔なつかしなアニメのOPとか見てたら
わきで見てた姉ちゃんが「これ一枚一枚手書きとかすごいよね」とか言ってたの思い出したw

鉄道が宇宙のステーションを離れて飛び立つシーンとか
今ならCGで作れるけど、昔は一枚一枚セル画描いてたんだよなぁ…
レイ〇ースOPの岩がぶわーっと持ち上がるシーンとか、昔のアニメってそういうところすごいと思う



472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:44:21 ID:SGE85u1TO]
>>469
自分もトレス動画作ってて、デッサンやった方がいいのかなぁと半信半疑でルーミス先生の本見ながら絵描いたりしてたら
何もやってなかったときより速く描けるようになって描く事自体楽しくなり作業感まで減った、といいことづくめだった

絵の練習した後にまた動画作りに戻ったら、きっと前より楽しく作れるよ

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:46:08 ID:/HH10BRz0]
>>471

そうそう。昔のアニメを見ると手書きの凄さを実感するし勉強になる
もちろん今のデジタル加工アニメも良い部分沢山あるけどね

自分はセーラー○ーンのパロを作ってるけど
艶っぽい体の動きも、光のエフェクトもカメラが回り込んでいく動きも
真似して作ってるとそのすごさがよくわかった。
静止画で手抜きしつつ、退屈せずにリズムつけて魅せる所も感心

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:08:51 ID:Wk3G9QoT0]
>>472
レス有難う!
ルーミス先生の本やっぱりいいのかぁ…
自分には敷居が高いかと思ってたけどちょっと買ってみる!
けっこう短期で動画仕上げてる人とかはやっぱりデッサン力があって早いんだろうなぁ…納得

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/15(月) 23:33:42 ID:sdr4GYi10]
過疎age

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:26:26 ID:KK83tcjDO]
いやいやそんなに過疎じゃないだろw
他の人はどうかしらんが昨日からホスト規制に巻き込まれてパソコンからレス出来ないんだよなー

しかし過去ログ漁ってると色々勉強になって面白いな
携帯からも見れること知って目から鱗だ

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 15:50:30 ID:MGzbwOV+0]
動画あげてて思ったが枚数書いてあんま違和感ないように動かしたのより
枚数少なめでカクカクしてるほうがぬるぬるだとかなんとか言われる
なんとも釈然としない

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 16:32:25 ID:WCw7BAlA0]
saiのペン入れツールで線画書いて、
↑を検出元に設定、別レイヤーに色付けしてる
どうしても塗りつぶしのときに、はみ出たり塗り損ねたりする。
一番効率的な彩色の方法ってないのかなぁ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 16:46:38 ID:3pRnu9t7O]
1.枚数少ないと見る側の脳内補完で補正かかる
  &逆に枚数多いとごまかしがきかないのでちょっとでも下手な部分あると目立つ
2.枚数多い=fpsも動きも増える→ビットレートが上がって上限ギリギリ
  →見る側のPCが高スペックでないとフレームスキップくらいまくってカクつく
  &作成者は全フレーム通してのチェックしかしてないので間を飛ばした
  大雑把な動きで見た時にガタついていても気付かない。

俺はそういうのは大体このどっちかだと思ってる。
今までの作品全部、1枚残らずプロ級の動画(※1枚1枚を単独で見て
デッサンが狂っているとかいないとかではない)描けてたとでも言うなら
話は別だが、少なくとも俺はそんな超絶上手絵師なんかではないので
俺にとっては嘆くにも首を傾げるにもあたらんかな。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 20:07:28 ID:QNLhP3kH0]
>>478
塗りはsaiではやらないから参考になるかわからないけども、
自動選択→1px拡張や、選択ペン・消しで選択範囲作っては?
あとは線画を描く時点で塗り残しの出ないような線画を描くよう心がける、ぐらいでしょうか


だらだら作ってたのが完成したので晒します
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7317827
前に上げたやつは枚数少ないってコメントがついたり、
動かなくてがっかりさせたみたいなんで今回は動くのを作ろうと頑張ったつもり。

俺、あと1本出来上がったらアンケートに答えるんだ……

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:09:53 ID:KK83tcjDO]
>>478
今パソコン開いてないから細かいとこは間違ってるかもしれんが
自動選択ツールの色差で選択を選んで
0〜110くらいの数字を適宜調整して
しっかりと閉じた図形でザカッと多めに取りたいとき110くらい
閉じた部分が曖昧ではみ出しやすい場合は数字下げたあと、1ピクセル膨張と選択ペン活用
あと1ピクセル膨張をその他のショートカットキー設定で
タブキーあたりに設定しとくと便利だよ。
自分はQで反転、Aで縮小、Sで拡大、数字の1でレイヤーの複製って設定にしてる



482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 16:35:48 ID:l1faJBuIO]
今新しいMADを10fpsで30秒ほど作ってみたんだけど
思ったより後半がカクカクになっちゃってfpsもっと増やすか悩んでる
どっかで妥協しない限り完成しないのはわかってんだけどどうしようかな…

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 18:10:27 ID:56/aYbFh0]
>>480-481
マジレスありがとう
1px拡張なんて機能あったなんて知らなかったよ…
それ使わなくても、色差で0〜110で大体できた
透明部分(精密)にしてたのがまずかったみたい
本当ありがとう!

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 19:58:01 ID:01mxW5lu0]
>>480
こんだけ大人数走ってるのをよく描ききったな

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:14:16 ID:MvvP2qPx0]
元ネタ被ったァアアアアン!!!
でも、もう1/3まで作ったからやめないけどさ!


486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:47:44 ID:NTYVw0/40]
ネタ被りなんて関係ねえぜ!
と思ってたけど元ネタが有名すぎるから結構冷や冷やしてるw
9割できてるのになかなか完成しないぞちくしょー

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:56:40 ID:l1faJBuIO]
自分も3ヶ月かけて作った初手書きMADを投稿する直前に
同じネタの神MADがきたことがあってへこんだことがあったけど
恐る恐るあげてみるとどっちの動画もすげーって感じの暖かいコメントがついて救われたわ
あとここの過去ログにネタ被っちまったよって凹むより、
趣味のあう同士を見つけたーて喜ぶ方が気楽だってレス見つけてから確かにそうだなと思うようになった

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:08:24 ID:VUyTZBpu0]
マイナーすぎて動画がひとつもない作品の手書き作ったんだけど
見つけてくれた人が「まさかこの作品で!」とかコメントしてくれると
嬉しすぎて顔がにやけてしまう
しかも投稿時はオンリーワンだったのに
じわじわ動画が増えるのを見ると、本当に幸せすぎる

それにしても思うのだが、マイナー作品手書きMAD的な
タグって無いもんですかね。いや手書きに限るわけじゃないけど
自分は思いもかけない作品のMADとかあったらすごく嬉しい
探してみたけど、それっぽいのが見付からなかったんで

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:09:08 ID:YWYG0cVH0]
びゃあああアクセス規制がとけたぞああああひゃあっほおおおう
おかげで作業は進んだけどストレスはたまったぜこの野郎

>>483
今読み返すとむちゃくちゃな文章ですまん。
寝床で朦朧とした頭でレスはしないほうがいいな。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:18:49 ID:SP4JbPx9O]
>>488
わかるわかるw

自分もマイナーなジャンルで動画作ってるんだけど、
冒頭で「今更○○とかw」ってコメントした人が
動画の最後で「良かった。乙」ってコメントくれてた時は嬉しかったなぁ
ちなみにそれは荒らしコメ消そうとして間違えてNGユーザー設定した時気付いた
怪我の功名w

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 06:14:25 ID:w7AdhmrM0]
質問です。
同じパロ元で別ジャンルのトレスMADを作っている人の
オリジナルの動きや構成を参考にするときは
どこかに注意書きを入れたほうがいいのでしょうか
以前自分も別ジャンルの動画で同じことをされて、
こっそりほくそえんだのですが
考えてみればこれって不快に思われる方も居るのでしょうか
動画説明文にいれると、(たぶんないと思いますが)直接とんで先方に○○からきました
米がついたりすると申し訳ないですしうーん
冒頭に動画注意書きを入れるか、
動画の最後に使用したツールとかをいれるときに
構成、動きを参考にさせていただいた動画というかたちでURLはりつけるか、
もしくは自分のときみたいに何も書かないでアップするか、どれが一番無難でしょうか



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 10:28:02 ID:w7AdhmrM0]
すまん↑読み返してみると文章めちゃくちゃだな。
自分で考えて判断してみるわ。スレ汚し失礼しました。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 11:11:42 ID:WK12lYEI0]
言わんとする事は解る
参考にした動画ありますとか
○○を見ていたら作りたくなったのでどうのこうのとか
入れておいたほうが後腐れは少ないかもしれん
それか○○から来ましたコメはしないでねとか書いてURL入れるとか

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 12:18:22 ID:Ds7diniPO]
初めて手描きMADを作り始めたけど、うまくいかないorz
2倍にして描いてから縮小の予定だけど、4pxだと線がすごく太い。
かといってペンサイズを小さくするときれいに線を引けない。
ちなみにPixiaです。
Sai使ってる人が多いのかな…皆さんファイルやペンのサイズどれくらいですか?

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 14:59:07 ID:4NuMBJCb0]
sai使いだからなんとも。
安いからPixiaから乗り換えたら?

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:02:01 ID:kb96Yrmp0]
>>494
手描きはしないがエンコはする人から一言
ある種の少女マンガ的なまるで丸ペンで引いたかのような細くてシャープな線は、
最終的にエンコする際、非常に荒れ易くなりますし、きれいに仕上げるには容量を多く食います
あなたに線の細さに対する強いこだわりが特にないのであれば、ある程度の太さを持った線で描くほうが無難です
また世の中にはwarpsharpなる、エッジを削って細くすることが出来るフィルタもありますので、
少々であれば後から補正も可能です(ただし、強くかけると、グニャグニャな線になったり、油絵みたいになるので過信は禁物ですが)



497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:768 [2009/06/18(木) 16:16:26 ID:lD7iXeBIO]
>>494

> 2倍にして描いてから縮小の予定だけど、4pxだと線がすごく太い。

1024×768に4pxだったら別に普通じゃない?
自分もそれで描いてる
頭の10秒くらいで試しに動画出力してみたけど太いと思わなかったよ

saiのペン入れツールで4pxだと、筆圧最大で4pxになる感じで
実際はそれより細いかな。
ピクシアは分からないけど、二値ペンや鉛筆だと太く感じるかも

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:19:26 ID:lD7iXeBIO]

ごめんあげちゃって…
メル欄イミフ
気にしないでくれ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:33:27 ID:Ds7diniPO]
>>495
試用期間で試したら、反応が鈍くてまともに描けなかったので…
ペンタブとの相性が悪いのかな?と思います。

>>496
あまり細いとエンコする時に荒れるんですね。
フィルタもあるなら、多少太くても気にしない方がよいかもですね。

>>497
「元のサイズにすれば2pxになるはず」と思ったけど、元サイズに2pxで書くより太くなる不思議orz
静止画じゃなくて動画で見るとまた違う印象になるかもなんですね。


レスありがとうございました!

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:40:38 ID:ruL0VF890]
みんなはアニメのOPパロのMADを作るときに、
どういう順で描いていってる?

最初から順に描いて行ったら、
動画の終わりにかけて絵が慣れていく感じが出そうで
ちょっと気になってる

一つのOPの中にもめっちゃ動くところと停止してるところがあると思うけど、
停止中の絵を先に描いちゃったほうが
モチベーションも上がるのかな

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:17:16 ID:w7AdhmrM0]
>>500
自分は動画の頭からキリのいい場面で区切って(10〜15秒)
さらに細かく区切ってNiVEの上で編集して
できたとこから結合して音声つけて、次のシーンに取り掛かるな
やっぱ色が付いて動くの見るととモチベあがるし

動画の終わりにかけて絵が慣れていく感じはしょうがないかなと諦めてる
気力が残ってたら修正するし、疲れてたらそのままアップする。
でも自分は前半はやる気あるけど絵に慣れていない、
後半は絵に慣れはしはじめたけど疲れているで
最終的にクオリティは均等になってしまう気がするw



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:30:18 ID:PCK8KSju0]
>>500
好きなところというか配役が決まったとこから描いてく
動かすのにちょっと飽きたら静止画描いたりする

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:44:28 ID:lRXtDG6kO]
>>500
以前は静止画から始めて枚数稼いで
よし、あと○○枚だ!とモチベ上げてたけど
残るのは動くシーンばっかり、早く完成させたいのに進まなくて最後ら辺は地獄だったw

今は頭から順に進めてる
描けた側からaviに追加して、音もつけて眺めてると、続きが見たくて自然にモチベ上がる
自分にはこのやり方があってるみたいだ

絵はもともと安定してる方じゃないので開き直ってるなw

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:43:24 ID:Xm+A8jT/O]
一番面倒なとこと一番楽そう、または描きたい場面を最後に残して
あとはできそうなとこから潰していってる
ここが終わったら最後のお楽しみだよって感じで

でも何気に本編を全部完成させた後の
ありがとうとか元ネタ表記やらの最後の一枚作るのが楽しかったりする

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:11:03 ID:hzHfvl/uO]
>>504
わかるわかるw
まだ30秒しか本編ができてないのに昨日最後の一枚を作ってた
渾身の出来だけど動画じゃ一瞬だったカットを使い回したり
チビにデフォルトしたキャラを無駄にグリグリ動かしてみたり楽しい
注意書きは必要なとき以外は極力いれないけど最後のこれだけは譲れない
fpsとか描いた枚数とか使用ツールとか入れて並べると自己満足的にうっとりする

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:47:05 ID:UHCPUgpR0]
新着でものすごい手書きアニメ発見した
www.nicovideo.jp/watch/sm7375261
前にここでセーラームーンのパロやってるって書いてた人か?
こんな風に作りたいがフリーソフトじゃ無理かな
どうやって作ってるんだコレ

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 20:25:21 ID:eQQLVdUI0]
>>484
ありがとう、最後は根性と体力でやりきった感じでしたw

>>494
>>480の線画はSAIで、アニメ塗りのとこは二値ペン1px、
後半のぼけ塗りのとこは鉛筆0.7pxで描いた。

>>500
丁度晒した後なので参考程度に…
>>480作った時は、サビの大勢走ってるところが作画大変なのがわかってたから
最初に絵に慣れる為と色決める為に停止絵(15秒・1分12秒辺り)を全部描いて塗った。
それからタイトル後の動くけどキャラ一人しかいないところをシーンで分けて
同じ衣装着てる箇所をまとめて線画・塗り→動かしてニヤニヤ…を繰り返しました

>>504-505
すごいわかる、最後の一枚作ろうとしてパロ元探してたらうっかりおまけのが長くなったw

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:01:18 ID:ruL0VF890]
>>501-504
レスありがとう。皆それぞれだから
こう!っていう定型はないんだねぇ

ところで、また豚切ってしまうけど
FLASHでOPアニメ作ってる人いる?
自分はUlead VideoStudio 10でやってたんだけど、
レイヤーじゃなくてオーバーレイの扱いだから
不透明にしたいところにいちいち蛍光黄緑で塗って
黄緑指定でクロマキーにしなきゃいけない・・
重なりや動き、回転が多い作品だから不向きだったかもしれない

wikiにFLASHのことが載ってなくて心配。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 02:22:49 ID:IiqIuKUmO]
>>508
使ってる画像の形式は?ビデオスタジオのオーバーレイはたしかPNG画像だと透明情報持ちこめる
オーバーレイにPNG画像置けば絵の重なり多い動画作れるよ
クロマキー使わないから回転やズームさせてもフチが綺麗になるはず

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 07:13:04 ID:uMnxX1xB0]
>>509
PNGでやったらすんなりできたよ!ありがとう!
ビデオスタジオ使ってる人あんまり見ないから助かる

でも、もうひとつ困ってることがあって、
静止画をタイムラインに入れるとき、一枚あたりの長さが1秒
(環境設定でいじって最短で1秒)
なおかつ長さを一括変換できないっぽい
一枚一枚手で長さ変えるしかない。壮大な時間がかかってまう

だから別プロジェクトで↑のシーンを、一枚一秒でAVIに書き出して
それを本プロジェクトにオーバーレイとして読み込ませてる。
動画ファイルなら速度調整ができるけど
今度は透明度情報が飛ぶ。結局またクロマキー(ry
先が遠いよ…本当どうしよう

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 07:51:47 ID:DW5RW6Gw0]
>>510
オイラはオーバーレイ等の加工はNive
ビデオスタジオは取り込みと音あわせに使ってるなぁ



512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 10:06:56 ID:cr5kJzAQO]
オラにモチベを分けてくれ…!

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 10:15:18 ID:k9yktmHd0]
オラはやっちまっただー♪オラはやっちまっただー♪
徹夜で作ったカットと同じ名前で真っ白いキャンパスで保存しちまった
今日突然休講になったんで調子こいて、
夜中のテンションのまま作業したのがまずかったか
幸いbmp保存はしてたけどトレスしなおすの面倒くせえ・・・

なんで夜中って作業はかどるんだろうな。
生活リズム的に昼に作るほうが健全なのに
夜中の方が何故か集中力が増す。
休日の前の晩に徹夜して、次の日は半日寝てるがパターンだな
今日はもう寝よう・・・






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