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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part8



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/26(日) 22:54:37 ID:R6wAD2Gz0]
このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…?

=========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入)
■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
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====================================================================

◆関連リンク
まとめWiki
ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/
ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403

◆関連スレ
ニコニコワールド応援スレ シーン3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220195542/

◆まとめリスト
ツクールinニコ動
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282
ニコニコと題のつくものetc観測所
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475
ツクツク動画(λ)(上記派生マイリス)
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635

◆前スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234943253/

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:23:32 ID:Se6ngudo0]
>>641
妬み発言にしか見えんwww

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:34:34 ID:S0lI+oiu0]
>>643
お前はもうちょっと流れを読めるようになった方がいい

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:05:30 ID:lU5r1Ews0]
久々にボカロ系の新作来ていてコミュ管理人ついにやったか
と思ったら別人だったw コミュのスレリンクいつ更新されるのやら
メールじゃないと_か?

VOCALOID STORYが地味に経典並になりつつある件
○○○○絡みがな

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 09:25:47 ID:s0Ox81xn0]
>>641
俺も妬み発言にみえたwwww

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 17:38:39 ID:v9F5JWK7O]
>>641
俺も妬み発言にしか見えなかったww

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 18:53:07 ID:D1Zv4jls0]
u

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:25:45 ID:U9NUTOVw0]


650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:09:50 ID:XYKLfqlz0]
>>1-1000
妬み発言にしかみえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 19:34:27 ID:8QugXjXw0]
RPGツクールでタグ検索してたら東方H月洸の配布お知らせ動画が来ていたので
落として今やってるんだが面白いわ。花畑で眠り込んで死んでから世界樹ネタだと
気づいたよチクショーw



652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:00:45 ID:NdjsbahR0]
東方はあまり知らないけどあの人のは割りとよく出来てると思う
東方は探せば質の良いドット絵の素材が豊富にあるしやりやすそうで良いな

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:59:12 ID:4DrN0ynv0]
二次創作のRPG作ってると一番困るのがキャラのドットだからな
全部自作とかやってられん

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:29:45 ID:ApQaDVSVO]
ライバル動画の質があがるので教えたく無かったが東方RPGばっか増えられても困るから言うけど
適当なキャラの絵を領域抽出で背景切り出してアンチエイリアスしないで縮小して減色して手直ししてドットが崩れない倍率で拡大してみ
素人でも数分で簡単にドット絵作れるから
さらに版権モノでも「自分でドット打った」絵になるから配布も使用も自由っていう

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:34:14 ID:qjcl0VGc0]
既存画像の加工品を配布するのってグレーじゃね?

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:45:57 ID:ApQaDVSVO]
あごめん 歩行ドットの話だったか
今言った事忘れてくれ!絶対忘れるんだ!恥ずかしいうえ無償の技術提供に損した気分だー
歩行ドットならチビキャラツクールいじればすぐできる
XPでも2000でも概存のをパーツコピペですぐできる

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:02:51 ID:942Ggd7M0]
>>656
そんなセコい真似せんでもグレーでいいなら、普通に縮小して線画だけトレスして
色塗ったら出来るがな。

というか、その程度では動画の質は上がらん。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 05:14:05 ID:MDf7dMULO]
ひいひい言いながら自作すんのも楽しいけどなー
今年の二月から打ち込みだしたけど、未だに脚の動きが上手くいかねぇぜ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 06:07:12 ID:l7xLfwZt0]
やっぱり地道にRTPとかSFCやGBAのドットを
真似して打つしかねぇんだぜ、手打ちで

あんま打ち込みしなくても見栄えが良いMOTHER風ドットがマジオススメ
RTPと合わないのと、色彩センスが問われるという問題があるけど

あとドット自作してる作者はもっとwikiの素材ページに載せればいいと思うよ
色々考えはあるんだろうけど、ブログとかに上げるより使ってもらえるのに

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:00:16 ID:6aRp8SK90]
とうふぁの新作が出てたが、何となく伸びる理由が分かった気がする。
多くの作者が話の区切りが付く所を目安に更新しているのに対して、区切りが悪いけど続きが気になる所で切ってるんだな。
更新ペースが遅いのも相まって、新作が出た時に前回の動画をもう一回見て、流れを思い出してる人が多いんじゃ無いだろうか。

その結果として伸びてるなら、あんま意味の無い数字になっちゃうけど

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:38:59 ID:942Ggd7M0]
よく、動画の更新ペースは早い方が良いか遅い方がいいかの議論があるけど、
遅さ速さ以上に、いかに同じペースを維持するかの方が大事だと思う。
大体の更新時期が分かってればそれに合わせて確認に行くけど、不定期だと
気が向いた時に探して、あ更新してる、になるからそのうち忘れる。



662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/09(火) 22:24:33 ID:7pZ9orDjO]
Timer's Questがとっくに流れているけどwikiには書かれてないな

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 05:23:44 ID:TXPML+2nO]
書けばいいじゃないそのなんとかクエストの

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 05:52:48 ID:6Rp81m2u0]
>>661
それはあるよね。何日ペースかでリズムよく更新できれば
作る側も義務感が出てくるし、見る側にも「ああそろそろ来そうだな」ってわかって待ってもらえる。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 18:47:03 ID:wH0J9VQw0]
ローズテイルRPGは正統派な感じで面白いな
エターにならないことを祈っとく

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 19:53:24 ID:k0gvXCYOO]
カオス度が少ない正統派RPGってどんなのがある?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 20:41:33 ID:RShlple60]
>>659
とりあえず後で適当に歩行ぐらつくってみる

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:36:16 ID:226elMCiO]
VXはベタ塗りっぽいのは目立つし面倒くさい

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 05:02:32 ID:ETXyfK3zO]
MOTHER風ドットなんて使ってる作品東方MOTHERしか知らないんだけど他になにかある?

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 06:36:40 ID:fvfkJYiF0]
ツクールじゃないけど
アイマザというアイマス架空戦記の
マザー風アイマスキャラドットはよく出来てると思う

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:06:42 ID:ayvw3pCj0]
東方Motherとかもあったね
何よりちゃんと完結したのが凄い



672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:33:15 ID:0XX2Vz4jO]
分業の所は当然だろう

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:28:29 ID:q4S7jZuU0]
>>672
「エターナる」の語源となった作品は多人数制作だと聞いた

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:49:36 ID:HL1Z/mo70]
東方MOTHERと東方Motherの二種類があるのかと思ったら、そういうわけでもないのか。
単に完成した事を褒めたかっただけか。

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 14:04:22 ID:tA1dSZ+B0]
素材を晒してみます
www1.axfc.net/uploader/Img/so/49094.png
www1.axfc.net/uploader/Img/so/49095.png
斜め移動システムを組んで動かすのが地味に楽しいです
移動が快適なゲームは好き

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 14:36:16 ID:o+G6qYggO]
>>675

サイドビューの雛型か
自作しようと思ってる人の参考になるな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:32:38 ID:oXrGnaaD0]
最近配布されたゲームの実況が目に見えて増えてきたな
一般的なゲーム動画でも実況勢力が強いらしいが…
実況苦手の俺は肩身が狭い

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:56:40 ID:78JGi76U0]
>>677
安心しろ、俺も実況は嫌いだ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:01:43 ID:r+I9OdSM0]
>>677,>>678
よう兄弟!俺も実況は嫌いだぜ。でも字幕で色々意見を添え付けしてるのはありだと思うが


680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 06:58:28 ID:Ph4xTWGL0]
まぁ仕方ないさ
自分が好きなものだけが人気があるわけじゃないし

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 19:40:01 ID:elJOgoR00]
ニコニコRPG以外の実況ってあったっけ?



682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:25:35 ID:62qkAZCd0]
>>681
おま…どんだけ検索してないんだよ
一時期ランキングに載った青鬼とか最近だと政権体験版とかいろいろあるぞ
他にもいろいろと自作ゲームを実況プレイってのもちらほら見るな 話題にしないけど…

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:46:04 ID:elJOgoR00]
>>682
俺の検索不足も確かにあるかもしれんが、
自分が知ってることは皆知ってて当然みたいに考えるのは危険ですぜ。

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:47:27 ID:Ea3lgeIZ0]
検索不足を指摘されただけでそこまで飛躍するとは、お前怖いぞ。

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:50:24 ID:62qkAZCd0]
そうか…俺が悪かった。申し訳ない。
RPGツクールのタグ検索で最近はいろいろとみつかりまっせ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 21:17:07 ID:L/puo7bT0]
陰陽鉄はRPGツクールタグをつけても消されるせいで探すのが面倒だから困る

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 21:49:28 ID:Ea3lgeIZ0]
タイトル分かってるなら、タイトルで検索すりゃいいじゃないの。

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:04:45 ID:huc5kTZm0]
最近面白いのあるの

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 23:00:49 ID:ZVFfkSfg0]
>>688
自分で探してみるのはどう?思わぬ掘り出し物があるかもよ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:10:56 ID:cCmPD2kFO]
陰陽鉄にRPGツクールタグを付けるとゲームとして配布されると勘違いする奴がいるからすぐ消される
ブッコ抜きのを配布した場合どうなるか最新動画の荒れ具合見ればわかるだろう

H月洸も実況されてたの見つけたが実況者がひどかったwww

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:55:01 ID:B1Ov/MJt0]
>>687
検索履歴にRPGツクールタグを残しておけば一発で見られて楽じゃないか



692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 12:00:01 ID:m0jAEA4a0]
検索履歴に陰陽鉄を残しておけばいいだけじゃん

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 20:09:49 ID:OkAESI/f0]
陰陽鉄のマイリストくらいお気に入りにしとけよ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:00:43 ID:CIpo0nZW0]
ttp://gallery.live.com/liveItemDetail.aspx?li=8df8c358-3c5a-4b14-b97a-272ef2481b47&pl=1&bt=1
これ使えば良い

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:52:23 ID:uXOIsEeH0]
陰陽鉄はツクールタグなくても
ランキングに上がってくるから。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 06:15:16 ID:YKfNqlUj0]
2000とVXの両方持ってる人に聞きたいんだけど、VXって使いやすいの?
悪い評判しか聞かないんだけど

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 10:06:29 ID:uxG1DDHZ0]
>>696
2000は使った事無いんだけど、店のアイテムがID順にしか表示されない
って点を除けばそんなに不満は無いよ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 10:24:09 ID:jBAGrelV0]
ショップの商品分類するスプリクトあるだろ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 10:31:57 ID:/i8m/Z0PO]
VXはスキルとかの登録数が999までという欠点が…スクリプトで増やせると思うけど…。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/22(月) 13:37:09 ID:EAgIfqO+0]
CSVを使ってやれば
VXでもXPでも登録数999を超えさせるのは出来るはず。

そこまで大作でなければそのままでも足りそう。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 16:19:44 ID:Ra9ZJxEI0]
VXってそんなにスクリプト頼みなの?



702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 16:35:53 ID:p1jzkLTL0]
アイテム数の設定は999以上にできてもメニュー画面からアイテム画面呼び出したら
数多すぎてBitmapの生成できなくて落ちる罠・・・orz
まぁそんなに使わないだろうけどね。

手持ちアイテムの上限は682種類(武器・防具込みで)。
これより多い種類持った状態でアイテム画面開くとドボン。

データベースで999設定できるのに実際にそれをやると落ちるってどんな仕様だよ・・・(-"-;)






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