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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part8



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/26(日) 22:54:37 ID:R6wAD2Gz0]
このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…?

=========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入)
■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960>>970で10毎に。
====================================================================

◆関連リンク
まとめWiki
ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/
ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403

◆関連スレ
ニコニコワールド応援スレ シーン3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220195542/

◆まとめリスト
ツクールinニコ動
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282
ニコニコと題のつくものetc観測所
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475
ツクツク動画(λ)(上記派生マイリス)
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635

◆前スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234943253/

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 15:50:17 ID:5MVNYZhn0]
>>262
Friend of Etarnity(だっけ?)とか凝ってると思う。オリジナル作品だし注目株の1つだと思う


264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 16:38:50 ID:QceUgfh0O]
262の言う凝ってるってのが何を指してるのか分からないけど、
ストーリーとかはとりあえず度外視して、
サイドビューを使いこなしてるって点ならこれなんかどう?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6954968

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 17:03:15 ID:BNg9HfRu0]
>>264
使いこなしてはいるかもだが、見づらい&わかりづらい・・・orz

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 17:15:20 ID:AHGE2zAH0]
>>263
>>264
ありがとう。
QMAってのは知らないから、Friendってのを見てみるよ。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 17:29:14 ID:QceUgfh0O]
混戦回だから、いきなり見ても分からないってのは確かにあるかも。
作者はVXスレを見てるっぽいし、
このスレの雰囲気には合ってない作品かもしれん。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 17:30:29 ID:LgvG1OBb0]
>>261
何の話してるんだ?
トレスと呼ぶのすらおこがましい、下手なトレス作品の話がしたかったのか。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 17:36:25 ID:balHVb1S0]
まぁ、そもそもRPGツクールだからって、みんなRPGにこだわり杉かもな。
工夫しだいでRPG以外でも作り放題なのがRPGツクールの魅力なんだし。

というわけでミニゲーム集的なものはどうだろう?

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 18:05:03 ID:QceUgfh0O]
集ではないけど同じ作者のでこんなんあったな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4650260
なんかミニゲーム的なのを入れてる動画ないかな?
RPGよりそっちのが新鮮で見がいがありそう。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 18:10:00 ID:9NV2QBQUO]
>>268
トレスした絵か原版いじった絵かくらいは区別つくだろって事だよ 塗り方は違ってくるだろうし

とりあえず版権絵使いたいんだったらトレスした方が引っかかりにくいよって言いたかっただけでお前と巧妙に改変した絵とか下手なトレス絵の話をするつもりはないんだ
いちいちつっかかってくんなww



272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 20:14:05 ID:wYL8E3vXO]
サイドビューはこの前見たオリジナル作品で
臼井の会のキャラチップと多分Green toneの音楽素材使ってた作品
設定ちゃんとしてて良かったが名前が思い出せない

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 20:18:25 ID:5MVNYZhn0]
>>272
www.nicovideo.jp/watch/sm6576729

これでしょ。上で紹介したつもりだけど想いっきりタイトル間違えてるじゃねーかorz
俺英語力ないわ。。。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 20:25:21 ID:wYL8E3vXO]
>>273


275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 20:27:42 ID:wYL8E3vXO]
>>273
すまん上のはアンカは間違えた
今見たけどそれは違うかった
もっとスキル事にアクション設定して
サイドビューの設定弄ってある奴だった

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 20:27:51 ID:LgvG1OBb0]
>>271
根本の時点で食い違ってるじゃねえか。
トレスがはるかに白いとか言い出すからの言葉なのに、突っかかってたのそこかよ。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 21:05:35 ID:wYL8E3vXO]
探して見つけて来たけどタイトル未定で
続きないから作者は作るの辞めとるかもしれんが一応貼っとく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6465451

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 21:45:53 ID:w1c+Jpbp0]
デフォ戦改造にまだ可能性を感じてる俺は異端か…
まぁ見栄えはいまいちか。画面半分ウィンドウで隠れてる前提上、
戦闘シーンをサムネにしてもインパクトないし。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 21:52:02 ID:5MVNYZhn0]
デフォルトの戦闘が優秀だから愛用したいと感じてる俺は異端か……
配布素材の戦闘用スクリプト投入しまくってるけど、敵の攻撃アニメが表示
できないという一点さえ除けば不満はないんだけどな。サイドビューにしても
デフォルトにしても見栄えが違えど戦闘の本質そのものが変わるわけじゃないし。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 22:28:28 ID:w1c+Jpbp0]
戦闘シーンの存在そのものを見直すのもありかも。
さっきから話題になってるミニゲーム指向でいくとか。
以前TNTN避けのミニゲーム動画がランクインしたりしたしな。

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 22:34:05 ID:wYL8E3vXO]
ゲームとしての面白さ目指すなら
スキル関連のスプリクトと戦闘スピード変える位で良いかもしれない
でもこのスレ見てるとニコニコでは評価されないみたいな感じ
絵描いたりドット絵打てる人が羨しすぎる



282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 22:41:20 ID:pW+wqh/q0]
技術よりも見た目の派手さとか元ネタが重視されるな

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 22:47:13 ID:w1c+Jpbp0]
MAD感覚で楽しみたい視聴者は多い気がする。
退屈させない演出があって、しかもゲームとしてやりたいと思わせる…
精進あるのみといわざるをえない。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 22:58:22 ID:5MVNYZhn0]
ゲーム的に面白そうなニコ動のRPGをもっと応援するべきだと思うんだ。
最近はネームバリュー効果とフェイス付きの戦闘スクリプト使ってる作品多すぎ。
もっとバラければいいのにな。なんでシステム面は大半のは似たり寄ったりに
なるんだか。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 23:10:19 ID:1LM2YJv10]
そりゃあニコニコ動画で評価されようと思ったら見た目を重視しないと誰も見てくれはしないしね
ゲームとして評価されたいのであればニコニコに投稿する事に拘る必要はない

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 23:36:44 ID:AHGE2zAH0]
>>275
ありがとう。
やっぱサイドビューは臼井チップが多いな…。
264のがわりと改造してあって目新しいが、それでも雰囲気が臼井だからなぁ…。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 23:40:22 ID:balHVb1S0]
このスレ観てるメンツはともかく、一見さんはシステム的な面は全く気にしないと思う。
というか、正直2000のディフォ戦でも戦闘バランスと演出にこだわれば
まだまだ十分面白いものは作れるはず。

最近やってるAirRPGの実況見たけど、あれなんか完全にただのディフォ戦なのに
観てて面白いし。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 23:49:30 ID:pW+wqh/q0]
システム面が似たりよったりになるのは皆が皆、素材スクリプトを使うからじゃないか
ゲームとしての面白さよりも、普通のファンタジー世界を版権キャラがワイワイやって冒険
してるほうが人気なのがニコニコ
ゲームとしての出来はよほど酷くない限りはほとんどつっつかれない
2000で自作戦闘ものやシステムに拘った作品はあるが伸びてないしな
ネームバリュー、見た目、元ネタ
悲しいがこれさえあればニコニコではある程度伸びるのが現実
もちろん有名作品なんかはそれら以外にも拘っている部分があるからこそ更に伸びている

つうか、まぁ初心者が多いからネームバリューに頼っただけのフェイス付きの戦闘スクリプト
使ってる作品にならざるを得ないのもあると思う
食傷気味なのは同意
俺も最近の、特に異世界いって〜のような流れには飽きている

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 23:52:15 ID:LgvG1OBb0]
単に面白いゲームじゃなくて、好きなキャラ動かしたいって理由で作ってる人の方が多いんじゃない?
二次物が多いのはそういう理由もあるだろうし。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/13(水) 23:54:10 ID:9NV2QBQUO]
>>276
日本語でおK

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 23:56:04 ID:wYL8E3vXO]
2000とVXの戦闘はフロントビューなだけで
性能は2000の方が遥かに上だぞ



292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 23:59:34 ID:wYL8E3vXO]
日本語おかしかった
要は2000はデフォでも優れてると言いたかった

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 00:06:41 ID:Vnn7iJx00]
好きなキャラを動かすだけならまだしも、
ニコニコで他人に公開するという前提が抜けてるような気がする。

視聴者は見る動画を選べるが
うp主は見てもらう人を選ぶことが出来ない。
やはり不利な身分ということを念頭に置いた方がいい。
Hitしたときの見返りは素晴らしいが

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 00:13:53 ID:sQtbU3BQ0]
そんなの、それぞれだろう。
動画として見せる為に作ってる人もいれば、作った片手間に動画として公開してる人もいるわけだ。
ましてや「見たい人だけ見てくれ」って人もいるだろうし、それらを一緒くたに語るのは無理がある。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 00:15:31 ID:7new0HsY0]
>>264
それ、敵を味方のように動かしてるんだよな?
てことは、少しいじれば三つ巴とかできるんじゃね?
一回だけ参戦するゲストとか、色々応用できそうだ。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 08:03:18 ID:uUY7Dj880]
>>292
2000つかってるがVXの体験版見る限り有利状態異常とか敵の行動・変身をイベント管理可能とか
ターン終了時行動を改造無しでも普通に使えるとか戦闘においてはVXが羨ましくなるぞ
優先度の幅が狭かったり背景使えないのは少々あれだが

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 11:11:39 ID:FwNb2XvI0]
VXはバトルイベントで出来る事が豊富なんだよな

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 15:16:04 ID:tYNGI/5mO]
VXは戦闘背景使えるよデフォで
ただ背景なしだとマザーみたいにぐにょ〜んって動くからみんなすきこのんで使ってるんじゃないかな

ただVXのマップ仕様はクソ

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 17:08:39 ID:GHB3VPDX0]
VXの作品は結構似たり寄ったりな感じがする。とくにらきすた系。
異世界行ってっていうのだと、もう通用しなくなってくる気がする。
ただ、VXのシステムにも原因があると思う。>>298の通りMAP仕様がクソなので、
現代風のMAPが作りにくい。だからみんなデフォマップを使って
異世界ってことになっちゃうんだと思う。
それに主人公も似たり寄ったりで、ほとんどのRPGは主人公がある目標を持つってことが多い気がする。

・・・むしろ主人公がとんでもない悪役のRPGとか作ったら面白そうかもしれない。
異世界に行ってその世界を破壊しつくすとか。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 18:08:10 ID:SyTG81Sv0]
>>299
最近だとRPG2000で主人公を応援できないRPGがあったなw
VXのマップチップで現代用のがもっとあれば良かったんだけどな。
無いから作ろうにもベタ塗りの散々なのしか作れないorz
その点では2000は凄く魅力的だと思うんだぜ

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 18:12:34 ID:N84mV+pz0]
自分はVX厨だけど、MAPチップがデフォ+タイルEだけしか使えないのが厳しい-"-;
あとMAP書き直すときに無駄に作業を増やす自動レイヤー機能(?)もいらん。

これらが改善されればずいぶん使いやすいツールなんだけどな〜・・・



302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 18:32:00 ID:KldpkG6U0]
XPのタグあさってXPのサイドビュー探してみた
www.nicovideo.jp/watch/sm5478369
www.nicovideo.jp/watch/sm5351199
www.nicovideo.jp/watch/sm5858990
www.nicovideo.jp/watch/sm2057608

東方の奴の関係で動画の数はそれなりにあるけど
やっぱXPで投稿されてる作品の数自体は少ないな

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 18:55:04 ID:gEXSY3RvO]
またドキクエみたいな作品で
凄い再生なのがあるけど
サムネイルの威力かこれは?

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 19:36:53 ID:V+91JYLrO]
>>299
ブロリーが主人公か

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 21:04:24 ID:tYNGI/5mO]
>>303
小悪魔かwこれはサムネイルもそうだが単純におもしろいwww

まぁ確実に配布出来ないだろうがな…

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 21:15:35 ID:sQtbU3BQ0]
この上なく動画向けでしかない作品だし、配布はどうでもいいでしょアレ。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 21:34:43 ID:NHuI+nOE0]
>>303,>>305
どれの話?

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 21:46:25 ID:gEXSY3RvO]
>>305
そうそれだ
>>307
貼った方が良かったなこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7018947

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 22:01:00 ID:NHuI+nOE0]
>>308
d

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 22:02:50 ID:SyTG81Sv0]
>>301
スクリプトで追加できるよ

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 22:09:05 ID:SyTG81Sv0]
>>305
気になったので見に行ったんだけど腹筋が崩壊しかけたww



312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 23:21:47 ID:N84mV+pz0]
>>310
マップチップの画像自体はスクリプトで増やせるけど、歩行可能・不可能の設定ができないという壮大な罠・・・orz

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 00:14:23 ID:+0n+U6380]
背景にしてしまえば加工も自由自在。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 00:37:24 ID:fOrv5R580]
ドット絵自作練習しようと本買ったけどグレースケールのシャギで躓いた
あああああwwwww難しいのうwww

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 01:40:12 ID:E7vUG9Bu0]
>>312
タイル拡張と方向可・不可設定する素材を置いてるサイトがあるよ
少し前の質問スレにツクール上で通行設定可能で
いくらでもタイル拡張できる方法書いてた人がいたけど、
流石にもう落ちてるかな?

後、既存の通行設定されてるタイルの画像をスクリプトで差し替える
手もないわけでない(通行設定にあわせて画像を配置する)

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 13:20:42 ID:ZhiVz9kN0]
>>315
>後、既存の通行設定されてるタイルの画像をスクリプトで差し替える
>手もないわけでない(通行設定にあわせて画像を配置する)

これは考えなかった訳ではないが、これをやり始めるとエターナルフォースブリザードフラグかも・・・orz
「タイル拡張と方向可・不可設定する素材」ってどこぞ? ググったけどそれらしいの見つからないんだが・・・

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 17:53:28 ID:IuOmqGu40]
>>316
KGCさんでしょ?タイル拡張のトコに追加説明みたいな感じで確かあったような

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 18:13:15 ID:ZhiVz9kN0]
>>317
KGCさんのスクリプトって
・元のマップチップ画像を差し替える機能
・特定の方向だけ通れるようにする機能(4方向通行)
・特定のマップチップの上でイベント起こす補助をする機能(地形タグ)
じゃなかったっけ?

俺が探してるのはエディタ上で通行不可になってても画像差し替えたら
通行可能になるみたいな機能なんだが・・・

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 18:17:54 ID:IuOmqGu40]
>>317
ゴメン。それじゃあちょっとわかんないorz

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 18:18:35 ID:IuOmqGu40]
安価ミスった。>>319>>318

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 18:44:59 ID:ZhiVz9kN0]
>>319
いえいえ〜
地形タグと並列実行でなんとかならないか試してみるわ



322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/16(土) 02:20:18 ID:Kt/sTULj0]
マップのスクショとって背景として表示させれば良いと思うよ。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 18:19:07 ID:uFrTYHYk0]
ツクール以外でのニコニコ制作の話は新しくスレ立てた方がいい?

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 18:45:26 ID:hULakf2U0]
ツクール以外とは?

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:13:39 ID:uFrTYHYk0]
ウディッタとか

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:29:01 ID:hULakf2U0]
あれかどうなんだろう
ここでも良いような気もするけど
分からん

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:34:01 ID:LqPVPVd60]
それなりに動画がニコニコにうpされてるのなら別スレ立てた方がいいと思う。
そうじゃない場合はココで良い様な気がするけど分からん

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:37:51 ID:bcj32tV80]
ウディタは作者がツクラーだからここのスレでいいと思うけどな
ある程度共通してる部分も多いし

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 19:43:00 ID:VdsqQ3HQ0]
しかしユーザーがこの上なく仲が悪いから、あんまり同居はお勧めできない。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 21:13:29 ID:uFrTYHYk0]
しばらくこっちで様子見て荒れそうなら新しくスレ作ってみる
トンクス

早速だがこの中にウディタで作ってる人とかいる?

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 22:58:43 ID:hULakf2U0]
あえて使う人は稀だろうな



332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/17(日) 23:48:00 ID:m5ePhx2l0]
Mさんとか2000から移動してた。
知ってる人ほとんどいなそうだけど

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 23:43:14 ID:6ePm6d0i0]
過疎っとる

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/18(月) 23:48:36 ID:FLVQ5fiU0]
話題ないし仕方なくね?
古くからある作品の投下速度も徐々に遅くなってる感がするし

他に原因があるとしたらwikiの中途半端な移転か?
個別ページ全部及び外部wikiページがまだ未実装なのが悲しいところ
旧verでも少し弄ってみて個別の内容をコピペできるようにでも作業した方がいいだろうか…?

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 08:15:36 ID:DNcpAGrj0]
また東方系の新作が一気に出てきたな。
霧雨魔理沙の○○シリーズは作者が絵師ならではのシステムを組み込んでて、期待できそうだ。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 11:41:43 ID:o4NbmHqA0]
動画の画質が悪いのが残念

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/19(火) 23:39:36 ID:+4F4pxRuO]
誰もいないからしたらば見たら気持ち悪かった

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:15:32 ID:TbN6MW9+0]
輪に入れないだけでそこまで精神防衛が働くって、お前……相当長いのか。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:37:49 ID:2+bsFExI0]
受け付けない香具師はいつも通りここに居ればいいだけ
無理することもなかろう
飛びぬけて凄いタイトルが出ないために勢いが無いように見えるのかもしれんな
今のツクールジャンルは

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 01:34:19 ID:T0h1kzT7O]
いくら荒らしを削除出来るからって自演がバレないとでも思ってんのかなしたらば組はwww
指摘できないだけで大抵の人は信者が書いた文か作者が書いた文かくらい見分けられるわwwもうちよっとうまく書けよ某らきすた作者どもwww
売名作者がこぞって分離してくれる分には万々歳だが問題は奴ら掛け持ちしただけでこのスレに変わらずいるって事だよ しかも全く学習していない…
あっちで書くとあっちの舵取りできなくなるし売名作者はこっちも見てるからここで書いた スマソ

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 01:54:29 ID:dqe/jldH0]
というかツクールジャンルなんて元々そんな需要のある世界じゃないだろ
今くらいが普通なんだよ



342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 11:59:40 ID:w3yWcCqE0]
highさん今日も元気ですね。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 12:45:12 ID:v75sRmXa0]
誰だそれ?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/20(水) 23:57:47 ID:LXJ6+HhU0]
前にも話題が出てたけど、短編祭りでもやったら盛り上がるかもよ
みんな忙しそうだし、軽く作ったゲームを出したりして
第1回ニコニコツクール祭り、みたいな感じのタグをつけてさ
ついでにレビューとか投票とかやったりして

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 00:20:25 ID:sCx8TRoO0]
>>344
それ面白そうだな
制作期間2週間〜1ヶ月くらいで
音MAD晒しみたいにうp期間1日みたいな感じで。
一応お題も用意しておいてもいいかもしれないね。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 01:37:51 ID:GfD5WfTv0]
まじでやるなら参加したいな。
短編だったら気楽に作れそう。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 07:03:37 ID:7qirSAW70]
やるのはいいが、投票とレビューはしないほうがいいと思うぞ。
絶対自演だなんだで作者たたきになる。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 19:48:02 ID:YrrwsJyL0]
いい腕試しになるし、ツクールジャンルに活気を与えるという意味でも素敵だと思う。
開催するならぜひ参加させてくれ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 19:59:05 ID:yVgAulxf0]
配布なし前提で作ると
MADみたいなものでもできるから
意外と特殊なものが出来るかもな

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 20:08:19 ID:EeweKhm+0]
ツクールを使って作ったMADもおkなら参加してみたい

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 20:23:28 ID:+J4sCq4T0]
MADありにすると、人気のある作品の二次モノばかりになりそうだがそれでいいのか?


関係ないが軽いと評判のFraps買ったんだが、これ確かに軽いがかなり滲むね……
文字が特に悲惨な事になるから、文章量の多い作品を作ってる人はコレ以外を使った方が良さそう。



352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 20:30:18 ID:yVgAulxf0]
明らかなMADは不可。プレイ動画風に製作する。
戦闘は必ずしも必要じゃない。(小説風とか可、背景固定の文章だけとかは勘弁)
プレイ開始でムービー再生だけして終了とかなし

とかいろいろとルールを作っていけばなんとかなる かもと
ツクールを触った時間が24時間以下なお気楽な俺

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 20:36:47 ID:EeweKhm+0]
>>352
そのルールだとかなりグレー・・・いや黒かも^^;

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 20:39:52 ID:yVgAulxf0]
まぁ適当に書いた例だし…orz

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 20:41:49 ID:RpKl9TSY0]
テーマはどうする?安価?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 21:28:13 ID:xRW0fhx90]
こんな感じか?

・ジャンル
 版権はNG。オリジナルで
 版権が多すぎる!飽和状態だ!満員電車だ!
 たまにはオリジナルで楽しませろ!ゲーム性で魅せろ!

・ゲームシステム
 RPGでもADVでもパズルでもアクションでもMADでもなんでもあり
 当祭りは何でもウェルカムっ……!

・テーマ
 特に無し

・動画時間
 10分まで
 なにぃ?導入部しかできないって?
 短く面白く纏めるのが、ひとつ上のツクラーというものだ

・配布
 しないとダメ。実際にプレイしてからがゲーム

・締め切り
 3週間後の日曜日、6月6日。短すぎず長すぎずな期限
 物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る
 つまり速さこそ有能なのが、文化の基本法則!

・容量
 10MBまで
 なにぃ?mp3とwavで容量オーバーだって?
 容量を削って配布するまでがゲーム制作だ

・素材
 利用規約を守って使いましょう
 なにぃ?物故抜き素材を使いたいって?
 フリー素材か使自作しろ!

・投票とレビュー
 wikiで専用ページを用意するとか
 荒れる危険はあるけど競わないと燃えない

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 21:35:24 ID:RpKl9TSY0]
やーめた

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 21:35:28 ID:Q9JNQ+mL0]
また10MB制限か
同人ゲー板でもいってたなそれ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 21:45:13 ID:EeweKhm+0]
はい、俺撤退〜

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 22:23:50 ID:pLhDbuPNO]
あくまで例じゃねえの

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 22:28:46 ID:+J4sCq4T0]
前回の時もそうだが、率先して音頭を取る人がいなけりゃ何も始まらんよ。
やりたいやりたいだけじゃ、ただの雑談。



362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 22:33:16 ID:D2mlzPE00]
>オリジナル

何のためのニコ動だよ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 22:39:54 ID:pLhDbuPNO]
え?






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