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【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 47【質問】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/27(金) 08:58:57 ID:DPSCPMBa0]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は
1.元ファイルの詳細
2.使用ソフト
3.エラー起こすまでの操作手順
4.エラー発生時のエラーメッセージ
5.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 46【質問】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233317610/

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/09(火) 14:01:26 ID:g0PGR0590]
ニコ動にモンハンプレイ動画あげてます。そこで少し質問が。
とりあえず必要な情報を書いておきます。

キャプチャ:アマレココver3.01 にて AMV3コーデック設定S2。30fps。
編集・エンコ:AviUtl ver0.99h でエンコ設定は

--bitrate 216 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0:0
--ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.6 --qpmin 1 --qpmax 51 --qpstep 16
--scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"
--bframes 5 --b-pyramid --weightb --b-adapt 2 --ref 8 --mixed-refs --direct "auto"
--me "umh" --subme 9 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -6:-6 --cqm "flat" --output nul

今までこの設定で割りと満足のいく出来に仕上がってたのですが、
背景がのっぺりしたマップ、具体的には霧がかかったマップでの戦闘の
動画をエンコすると、ブロックノイズがかなり醜く出てしまいます。
霧部分はモザイクかと思う程に。かと思えば、ロード画面や動きのない
部分は無駄に高画質です。

そこで、もっと動きのある部分にビットレートを割いて、ブロックノイズ
を低減したいのですが、どのような設定にすれば良いでしょうか?
とりあえず関係ありそうな --qpstep 16 を --qpstep 50 にしてみましたが、
改善はされませんでした。



693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:08:19 ID:jzq+qJaK0]
根本的にビットレートが低すぎる気が。何分の動画か知らんが、
アクションがメインなんだから音声をギリギリまで犠牲にして映像に割いた方がいいと思う

--min-keyint 30 --ref 3 --cqm "jvt" ぐらいにして、
--no-fast-pskip --no-dct-decimateを追加とか
劇的な変化はないと思うけど…

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:16:14 ID:CwCbwMd80]
fog/offとかゲーム内にないの?

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/09(火) 16:03:07 ID:g0PGR0590]
>>693
エコノミー回避のためですね<ビットレート
これでも音声をそれなりに犠牲(24kbps)にして映像にビットレート割いてます。
(例えばニコエンコの音声ビットレート指定では、低音質の項目が48kbpsとなってます)
動画の長さは今回のは5分程度ですが、エコノミー回避の為平均ビットレートは
動かせないです。

ちょっとその設定について調べて試してみますね。


>>694
霧解除的な?ないですないです。雨降ってるマップとか、木々が入り乱れる
樹海的なマップもあるので、なんとかこれを低減したいのですが…。


>>692の設定からまた関係がありそうなのをいじってみて
--qcomp 0.6 --qpmin 1 を --qcomp 0.9 --qpmin 10 としてエンコ。
したら若干改善されました。一部無駄に高画質なのは、--qpmin 1 が原因かな?
もぅ少しこの値あげてみようか…まだまだモザイクですし。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:10:30 ID:i0FSg/fM0]
>--deblock -6:-6
こんな設定してるからブロックノイズが出るのは当たり前、0か-1くらいにしないと
>--qcomp 0.9
これはまあいい、動きの部分にレートを割り当ててる

あとは焼け石に水くらいだろうが、こういう風にすれば多少画質は上がる
--bframes 16 --ref 16 --me "tesa" --subme 9 --merange 64

根本的にビットレートが足りていないのでこれ以上画質上げるのは無理
画質で一番重要なのはビットレートといっても過言じゃない、これが不足したら何やっても無駄

フレームレート落とせばその分画質は上がるが、動きはカクカクする

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:33:21 ID:jzq+qJaK0]
bframesとrefってそんな上げても意味があるものなの?

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:04:57 ID:XOe5IeIU0]
エコノミー用にサーバーサイドエンコードされた動画って、解像度が320×240なんだよなぁ。
これを512×384に引き伸ばしてるから、ゲーム動画なんかだと文字が潰れたりして悲惨なことになる、、、
エコノミー回避が命題になってくる訳だ、自分も同じとこで苦労してる

低ビットレートの場合、カクつきが許せる限界までフレームレートを落としてやれば画質はかなり違ってくる
自分の場合12fpsまで落としてるけど、この辺は自分で色々試して落としどころを見つけるしかないと思います

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:36:19 ID:OuN+6C/60]
forum.doom9.org/showthread.php?t=147623

Doom9でmediacoderのCUDA Encoderが発端になってなんかいろいろガタガタしてるな
前からどうもmediacoderはうさんくさくて好きになれなかったんだが、
今回の騒動でGOM同様の糞ソフト認定されそうな勢い
使ってる連中は、そうそうにクリーンインストールしたほうがいいかもよ

>>692
エンコ設定を詰めたいんだったら、エンコ時に一緒に出力されるログは非常に重要だよ
revo.mine.nu/up/movie/movie2764.jpg  ←こんなの

自分の設定と出力ログと実際にできた動画が揃わなけりゃ、画質改善の試みは、ただの時間の無駄になることが多い
そもそもその設定でどんなログが出たかもわからんのじゃ、たいしたことは言えないな
ひとつ言えることは、ビットレート足りないのに--deblock -6:-6はできの悪い冗談みたいなレベルってことくらいか

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:34:03 ID:mDcUQPAB0]
Iフレームの画質に余剰を感じるならその分をP/Bに回すという手もある
動きのある場面で高・低画質をループしない程度にipratio/pbratioを少し下げればいい



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:34:40 ID:tG95oXxG0]
>>692
ソース上げてみたら?
いろんな人がエンコしてくれると思う
そのファイルをバイナリエディタとかで見て設定の勉強をすればいい

702 名前:692 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:16:59 ID:g0PGR0590]
>>696
>--deblock -6:-6
デブロックフィルタ強くかけたらブロックノイズ低減できる、
っていう安易な理解だったんですが…; ここはじゃぁ0付近にしときます。

>--bframes 16 --ref 16 --me "tesa" --subme 9 --merange 64
高性能PCではないので、--me "tesa" がネックですね。まぁ、バッチ登録して
寝てる間にいつもやってるので、エンコ時間はそんなに気にしませんが。
この設定今夜にでも試してみます。

>>698
確かに、ビットレート上げれない以上限界がありますよね。
fpsも考えました。今30fpsですが、24fpsでも露骨にカクカクじゃないしね。


>>699
ぉー、出力ログですか。数字で評価するためにはいいですね。
〜を設定すれば○%負荷が減ったとか、確かに理論的ではある。
ただここまでなるには相当の知識と時間必要っぽいので、もぅ少し定性的にやってみます。
出来の評価はできた動画の目視ですw (何をいじったかぐらいはメモしてますが)


>>700
ipratio/pbratio も関係ありそうかと思ってました。今現在Iフレームが
なんぞやとかの知識がないので、もぅ少し勉強してからいじってみます。


>>701
そんなエロイ人いるんですか?!
しかし、バイナリエディタとか使ったことないです…。
ソースっても、1Gぐらいなんですが…。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:57:38 ID:gdKLtHII0]
バイナリエディタつかうのがいやなら、avinapticつかえ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:48:59 ID:nzVc9mQhP]
>>702
> >--deblock -6:-6
> デブロックフィルタ強くかけたらブロックノイズ低減できる、
> っていう安易な理解だったんですが…; ここはじゃぁ0付近にしときます。

いや、動かす方向がマイナスじゃデブロックほとんど効かないから。。。
ついでにいうと適度にデブロックを掛けると見た目に変わらない程度にちょっとボケてくれる。
目に見えないノイズも減るからビットレートの節約になって、結果として画質維持に貢献するかも。

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:53:16 ID:nzVc9mQhP]
>>704
て、書いたけど、ここでのデブロックは圧縮の前段に入ってるんじゃないんだっけ?
うーん。また自分でウソ書いてる気がしてきた。これから勉強の旅に出てくるわ。。。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:55:04 ID:UAN+o0Jy0]
>>702
ここにソースを上げてみればいいんじゃなかろうか
エンコード依頼スレ御用達うpろだ
revo.mine.nu/up/

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:09:00 ID:M9ja7BQUP]
>>705
ざっとググったとこを斜め読みする限りでは704でオッケイでした。
脊髄反射的に書き込んでは、後で不安に駆られて調べ直したりするんだよ。悪い癖だね。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:26:36 ID:/ULbitlR0]
>>705
違う、再生時に適用される。
映像参照する時もデブロックかけた状態で参照する。
だから安易にOFFにしたりするとかえって逆効果なわけ。

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:01:13 ID:dEyCjZDA0]
後はビットレート稼ぐ為に全体を1.2倍速とかね
時間圧縮されるからその分をビットレート上昇に、望む物では無いと思うけどね

710 名前:692 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:11:39 ID:XqTz7gsU0]
>>704
>デブロックフィルタ  オン(0から-2程度。+方向には不要)
※ニコ動まとめwiki転載

>基本的に 0 が最適と言われるものの、実際はアニメでは 3 ほど、
>実写では -1 〜 -2 ほどずらすと画質がよくなるようだ。
※x264.tobinaka.com転載

0 でいいのかな??一番無難っぽいし。
フィルタ自体はオンでほぼ間違いないみたいですが。


>>706
せっかく紹介してもらって申し訳ないのですが、こちらの回線環境は
うp速度 704.10kbps (88.01kB/sec) by BNR
ソースが約900MBなので…(滝汗) 3時間コースですかそうですか。
というわけで、まずは自分でいくつかエンコ設定試してみます。



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:47:20 ID:PpDI1ApgP]
完成したmp4動画にニコニコで出るサムネ用の画像を貼り付けたいんですが
Aviutlで"現在のフレームにクリップボードから貼り付け"をやっても貼り付けできません。
動画ソースがaviの時は特に苦労もなくできたような気がするんですが、プラグインが足りないんでしょうか?
↓プラグインフィルタ情報で出てくるのは下の四つです
・黒ベタ追加フィルタ ver0.03
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小 Ver 0.5.2
・MP4 Export Plugin ver 1.1
・画像回転 Ver 0.3.0

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 03:07:56 ID:PpDI1ApgP]
すんません・・・このプラグインって動画のカット専用だったんですね/^o^\

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 04:17:56 ID:AAaBBybx0]
ブロックノイズを潰したいってのと画質を高くしたいってのを混同するなよ
そもそも"デ"ブロックなんだから+にするとブロック感が無くなるってわかってる?

デブロックを+にするってことはブロック感はなくなるけどのっぺりする
デブロックを-にするってことはブロック感が出やすいけど砂とか肌とかの質感が残せる

どの値にすべきかは素材や目的次第であって全てに最適な設定なんかない
どんな素材でも無難(≠最適)な中央値として0がデフォルトなんだよ

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 04:25:32 ID:AAaBBybx0]
元々塗りつぶしが多いアニメは+でのっぺりしても違和感少ないし
ブロックノイズが出るとエッジが際だって見えて目立つから+に向いてる

細かな質感が印象を左右する実写では-にしたほうが違和感ないし
ブロックノイズが出ても細かなオブジェクトに紛れて気になりにくい

「ブロックを潰したい」って言うからみんな極端な-をやめろって言ったんだよ
その意味も考えずに0に設定して「のっぺりした」「ぼんやりした」とか言い出すなよ
設定方法や値だけ知るんじゃなくて意味も知れ、でなきゃ下手に触るな

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 06:18:56 ID:M9ja7BQUP]
>>708
うお!?
斜め読みで読み違えてた?
指摘ありがとう。帰ったら調べ直します。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 07:19:39 ID:W2T/Y53b0]
すみません。質問なのですが
自分の環境でエンコードしようとすると、エンコード中に必ずAVIUtlがエラー落ちするので、エンコード出来ません。
もし宜しければ、エンコード環境(AVIUtlのバージョンやフィルタ等)をお教え頂けませんか。
どうか宜しくお願いします。


717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:00:47 ID:xQz69ktqO]
最新版をダウンロードしてきて、フィルタ無しの状態から一つずつ追加してエラー原因確認してった方がいいのでは
短い素材使ってね

コーデック関連については、変換元 変換先のコーデックを変えて確認する

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:14:09 ID:W2T/Y53b0]
>>717
ご回答ありがとうございます。
短い素材だとなんともないのですが、長い素材(10分程度)の時は必ず落ちてしまいます。
突然AVIUtlの画面が消えて、何事もなかったかのようになってしまいます。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:33:06 ID:StTEgFOaO]
>>716,718
テンプレとか>>661を読まない奴は質問する資格ねえよ。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 20:06:23 ID:DBqWH4y90]
>>716
早く消えて欲しいからエスパーするけど、ランタイム入ってないだけじゃないか。
他のコーデックでエンコしてみれ。



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 20:54:30 ID:f18lU4NM0]
下記2つのflvファイルをunitemovieなどの結合ツールで結合させて、
ニコニコにアップロードした場合、Audioのビットレートってどうなるのでしょうか。

■flvファイル1
Video 20 MB, 300 Kbps(5分)
Audio : 10 MB, 320 Kbps, 44100 Hz (5分)

■flvファイル2
Video 16 MB, 300 Kbps(4分)
Audio : 3 MB, 192 Kbps, 44100 Hz(4分)

やはり最初の5分は320kbで残り4分は192kbになるのでしょうか。
それとも最初の5分も192kbにエンコされたり、
強制的にモノラル64kbに強制エンコされる仕様ですか?
もしそうなら自分で192kbに揃えるのが一番でなので、質問しました。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:01:27 ID:OsHbgh1V0]
やってみればわかることを聞くな
つーか、この場合、そもそもあげられるのかどうかすら、やってみないとわからん
FLV同士とかmp4同士を無理やりくっつっけた動画は、蹴られたり、再生時間が変になったりする

つーわけで試してみてうまくいったらどうなったか報告しろ

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:01:45 ID:QzwuBoeiP]
>>721
テンプレの>>3-4

ニコの再エンコ回避条件を調べて、自分で電卓で計算してみようよ。
簡単な算数で解けるはずだからさ。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:04:40 ID:f18lU4NM0]
アップロードは出来ました。
音声は320と192もあんまり自分的には違いが分からなくて、
多分320のほうはそのまんまだと思うのですが、気になって質問しました。

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:13:41 ID:OsHbgh1V0]
>>724
アップロード出来たんなら、絵も音もそのままだ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:16:43 ID:QzwuBoeiP]
>>724
あー。なるほど。。。

まず>>721の前提で騙されたわ。

300kbps x 300s = 10.72MB
320kbps x 300s = 11.44MB

300kbps x 240s = 8.58MB
192kbps x 240s = 5.49MB

容量の総計 約36.2MB

仮にビットレートと時間が正確なら再エンコされんわなw
他人様に質問するのに嘘や紛らわしい情報じゃまともな返事は貰えないよ。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:19:18 ID:f18lU4NM0]
ごめんなさい。容量は適当に書いていました。
音のビットレートも同じと分かり助かりました。ありがとうございます。

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:28:18 ID:pJgp9cvT0]
ワロタ
死ねよクズ

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:50:45 ID:5Fapf39/0]
今日からニコニコ動画を始めたんですが
なるべくきれいな動画にしたいので
ウィキなどを参考にさせていただき、
早速プレミアム登録して一個アップしてみたのですが、
再エンコード作業が発生してしまいました。
以下のファイルなんですが何か問題点ありそうでしょうか?

512x288 24Bit AVC/H.264 Baseline@2.1 29.97fps 21129f 899.62kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 33.02kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:11:45.045 (705.045sec) / 82,450,670Bytes

真空波動研SuperLite 090503 / DLL 090503

エンコードソフトはTMPGEnc4.0を使いました。

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:03:09 ID:nTEeeMbJ0]
>>729
エンコードされてない。エンコード中の表示はどっちにしろ出る仕様。



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:13:31 ID:5Fapf39/0]
>>730
レスありがとうございます。
一応wikiにそのような事も書いてあったので形式的なものかとは思っていたんですが
「エンコードしています」の表示から次の工程まで5分以上掛かったので
これは失敗しちゃったのかなと思ってしまいました。

一度消してしまったのでとりあえずまた試して
アップされたものの画質で判断してみます。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:28:14 ID:STfMiCWE0]
あれってエコノミー回避しても出るんだよな
ホントに形式的なもんなんか

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:11:18 ID:GN9R2FVz0]
そりゃサムネつくったり、へんなウイルス入ってないかチェックしたりとかもするんじゃないの?
動画の中にウイルス仕込めるのかどうかは知らんけど

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:44:09 ID:jevZtL+o0]
ダウンロードして比較してみりゃ分かるんじゃないの

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 16:18:32 ID:xhJHkOWFO]
とりあえずエンコできればいい人
 ニコエンコで充分
エンコについていろいろ追及してみたい人
 AviUtl+x264gui.auo
とことんこだわってみたい人
 AviSynthの使用は避けられない。エンコーダーもx264.exeをCLIで使用するようになることが多い

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:34:54 ID:Ght4y+Rs0]
いきなりなんだ?

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:23:51 ID:jiTtOE/50]
よくMAD動画とかの無音状態の時に入ってる、
「ダダダダダダダダダダダダ・・・」っていうドリルみたいな音は何?WMMで編集するとああなる仕様なの?

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:26:45 ID:r8fIVHiyO]
>>737
その通り。WMMで無音状態の箇所はなぜかああなる
音声ファイルそのものがない箇所に起こるから、対策としては無音の音声ファイルを挿入するなりすればいいけど
どうしても気になるなら、エンコ的な意味でも他の編集ソフトを使った方がいい
aviutlなんかは拡張編集プラグインでWMMとほぼ同じような編集ができるようになったしオススメ

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:03:59 ID:qbMs7Pcg0]
ニコニコ動画は画面サイズを強制的に変更させられるそうですが、
FLV形式で画面サイズを縮小したものを、そのままの状態でうpしたいのですが、
できるのでしょうか。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:15:56 ID:1FKlz820P]
>>739
黒ベタで512x384

常識なのだが。



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:16:43 ID:r8fIVHiyO]
>>739
リサイズされたくないなら、解像度が512×384になるように黒ベタを周囲に追加すればいい

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:22:53 ID:qbMs7Pcg0]
ありがとうございます。

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/17(水) 00:43:12 ID:tv0BTxkb0]
このスレに限ったことじゃないけど、質問させて
アニメ系のものをエンコしてみたいんだけど、フリー素材でいいのないかな?
著作権とかに引っかからない奴

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 00:50:40 ID:AGTzZW5y0]
>>743
秒速5センチメートルの公式から予告編でも落としてきてみれば?
もちろんアップしたら消されるが、エンコしてみたいだけなら
わざわざニコニコにアップせずにFlavieで確認すりゃ十分だろ。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:26:20 ID:tv0BTxkb0]
>>744
ありががとうございますぅ

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:37:34 ID:JKzVPo2P0]
x264gui.auo 最新版落とそうとしたらサイト落ちてるので
どこかにあげてくれませんか?

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 08:23:27 ID:PM9skry6O]
プレミアエンコードすると、エコノミー会員の人はみるときやっぱ重いのかな

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 10:21:28 ID:jdj7IgKyO]
>>747
え…?

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 12:15:42 ID:EgP9ObIB0]
>>747
プレミアエンコードなんてものはない。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 17:07:18 ID:LBw0EwVxP]
>>747
おそらく

656384 bps 以上や、 40 MiB 以上の動画を一般会員が見ると重いのか
という意味だと思われる。



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:12:21 ID:hN5fjXMx0]

前スレや>>25-27あたりで出ていた--colormatrixについて、実験動画をアップしてみました。
単純な例ですが、噂どおり指定の有無で緑色がものすごい変化をするんですね。

  【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrix無しでエンコした間違いMP4
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7364513

  【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrixつきでエンコした正しいMP4
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7365117

  おまけ
    【色空間テスト】BT.709出力を--colormatrix無しでエンコしたMP4
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7371027

ソースの扱いや作業工程とかも考えると色々複雑なところですが、
とりあえずニコニコに上げるなら最終段階では基本的に
  ●BT.601でx264出力する
  ●x264オプションに --colormatrix "bt470bg" をつける
という理解で大丈夫でしょうか。
色空間は勉強したばかりなんで間違いがあればご指摘下さい。
他にも--fullrangeとか、色々頭痛くなりました・・・。

あと前スレでスルーされてましたが、ファイルに付加された
--colormatrixフラグの値を見る方法はあるのでしょうか?
書いてあったとおりMediaInfoでもAVInapticでも見れない模様です。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:22:52 ID:vAQWz0Vs0]
>●BT.601でx264出力する
>●x264オプションに --colormatrix "bt470bg" をつける

それでおk

>--colormatrixフラグの値を見る方法
MP4::Infoなるperlのツールを使えば調べられると聞いたことがある
しかし、俺はperlなんてわからないので試したことはない

まあ、これ使うにしても、どのみちローカルにDLしてみなけりゃならんのだから、
ffdshowでYV12→RGB(BT.601強制)して見比べればいいだけなんだけどね
それに、慣れてくればばなんとなく気がつくようになるし

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/17(水) 21:26:37 ID:E1vO4rOE0]
今まで上げたBT.601の動画どうすんだよ…

ニコニコは何か対策してくれよ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:30:53 ID:vAQWz0Vs0]
>>753
そもそも色が変なのなんて、なれてない人は気づかないことがほとんど
手描きとかにいたっては、制作者以外は本当の色を知らないから
これが正しいと言い張ればそれでおしまい
過去のことは気にするだけ無駄だよ

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:03:47 ID:hN5fjXMx0]
>>752
ありがとうございます。Perl・・・はオイラもちょっとわからないんできつそうですね。

しかしffdshowとかは解像度でBT.601とBT.709を判別したりするらしいのに、
なんでFlashPlayer10は問答無用でBT.709なんて仕様になってるんでしょうねえ・・・?

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:39:25 ID:pz1AbHr/0]
>>751
ありがとう!
すごいためになった

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 23:49:52 ID:gDQLlyyF0]
MP4::Info いれてみたけどオーディオ情報ばっかり出てくる。困る。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 00:39:55 ID:f7z3NEpH0]
フリーのストリームアナライザってまともなやつは聞いたことないね。
業務用途だとニコンシステムとかが出してるんだけど一般人が買うようなやつじゃないからね・・・
体験版があるのはElecardのStreamEyeだな。これも製品は10万とかするけど30日間試用できるはず。

ちなみに、--colormatrixが何のフラグになるかと言うとVUIパラメータのmatrix_coefficientsていうのがそう。
1でBT.709、4でFCC、5でBT.470-2 System B.G、6でSMPTE170M、7でSMPTE240Mとなる。
で、俺が前--colormatrix bt470bg指定したやつはmatrix_coefficients=6になってた。本当は5になるはずなんだけど。
まあ、5と6は名称が違うだけで中身は同じだから別にいいといえばいいんだけど微妙な・・・

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 14:21:34 ID:kb96Yrmp0]
ニコwikiのほうに--colormatrix "smpte170m"を手入力するよう追加してきたよ
あそこ見たのは久しぶりだった

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/18(木) 19:42:35 ID:KLKk1lMyO]
AviUtlスレから誘導されました。

以下転載。

AviUtlで
ニコニコ動画wikiにある
MP4(H.264)のマルチパス用の設定でエンコードしたのですが
アップしようとすると
>エンコードに失敗しました。ファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません

と表示されます。
ファイルサイズは25.484KBなので、ファイルサイズ以外の問題かとは思うのですが…
どこを直せばいいのか分からず、昨日からグーグル先生と格闘しているのですが解決できずにいます。

OSはXPです。

宜しくお願いします。



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:53:53 ID:UJNUvkO10]
>>760
グーグル先生に挑む前にこのスレのテンプレや>>661と格闘しろと。

762 名前:760 [2009/06/18(木) 22:57:06 ID:KLKk1lMyO]
失礼しました。
改めて質問させて頂きます

1.
AviUtlで
ニコニコ動画wikiにある
MP4(H.264)のマルチパス用の設定でエンコードしたのですが
アップしようとすると
>エンコードに失敗しました。ファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません

と表示されます。

2.
元ファイル?
AviUtlの.aupとは別ですよね…
Avi出力だと

512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 7521f 141565.45kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:04:10.699 (250.699sec) / 4,480,653,560Bytes


3.
512x384 24Bit AVC/H.264 Main@3 29.99fps 7521f 445.28kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 316.99kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:04:10.758 (250.758sec) / 24,006,784Bytes

※出力された.mp4は、真空波動研にかけたら音しか出ませんでした。
Quicktimeだと映像も出ています。

4.使用ソフト:Aviutl
5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
--bitrate 445 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd
0.5:0 --qpmin 1 --qpstep 16 --scenecut 54
--min-keyint 1 --keyint 300 --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 5
--b-pyramid --weightb --ref 3 --mixed-refs
--direct "auto" --me "hex" --subme 9 --no-chroma-me --threads "auto"
--trellis 2 --deblock -1:-1 --cqm "flat" --output nul

6.PC環境:XP

宜しくお願いします。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:14:49 ID:VBjXFtgB0]
>>762
お前が一般会員だからだろ
もろにビットレートオーバーしとるやん

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:43:44 ID:gQ4kyGEV0]
www.nicovideo.jp/watch/sm7382132
先ほど↑の動画をあげたんですが、なんかザラザラが目立つように思えます・・・
x264側では以下のオプションでエンコードしたのですがなにかおかしいところとかありますか?

3Dゲーにはこのオプションじゃダメだよとかあったら教えて下さいorz

--bitrate 990 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --min-keyint 30 --keyint 600 --8x8dct
--partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 5 --b-pyramid --weightb --ref 3 --mixed-refs --direct "auto"
--me "esa" --subme 9 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --output nul

出力はBT.709です。ボトムフィールドとトップフィールドも関係してくるのかな・・・

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:45:51 ID:gQ4kyGEV0]
[tess.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3.1 59.98fps 14154f 989.26kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 48.66kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:55.986 (235.986sec) / 30,801,573Bytes

動画情報です。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:54:37 ID:VBjXFtgB0]
>>764
--aq-mode 1 --aq-strength 0.5から1.0 --ref 8位にしてみる
refはlog見てないからどのくらいが有効かはわからんが、少ないよりはましになる確率が高い
それとこの手の映像で--cqm flatなのにaqを使わないのはもったいなさすぎ
あと、--b-pyramidと--weightbはこの動画ではいらない
--merangeも16でいいな

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:00:06 ID:uLCnmOoi0]
>766
ありがとうございます!
とりあえずこのOptionでもう一度エンコしてみます。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:00:18 ID:uLCnmOoi0]
--bitrate 990 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 1.0 --min-keyint 30
--keyint 600 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 5 --ref 8 --mixed-refs --direct "auto"
--me "esa" --subme 9 --merange 16 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --output nul

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:09:02 ID:txq5bdOx0]
--aq-mode 0で--aq-strength 1.0じゃaq働かないだろ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:11:10 ID:uLCnmOoi0]
>>769
でしたね・・・orz 無知で申し訳ない



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 01:28:53 ID:uLCnmOoi0]
www.nicovideo.jp/watch/sm7383010
とりあえず再度やってきました。

オプションは>>768のものを使用。
ん〜微かに変化はありって感じですかね?

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 07:40:23 ID:cJRlbGr00]
「【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ12」より誘導されて書き込みします。

ゲーム実況動画の編集について質問があります。
自分のキャプボ(I-O DATA GV-MVP/TZ)で録画した動画の形式はmp2なのですが、

1・aviutlでavi(huffyv)に一旦変換(リサイズ含)して、出てきた動画を
さらにaviutlで取りこんで編集する。

2・プラグインでmp2を読み込ますことができるので、mp2の状態のまま編集する

どちらが画質の劣化を抑えることができる、もしくは一般的に用いられている
方法なのでしょうか?
エンコードはH.264(一般会員仕様)でやろうと思っています。

2の方法だと、1に比べて変換する回数が少なくなるのでいいかなと思ったのですが
ニコニコMADwikiなどを見るとmp2は編集に向いてないとあったので気になっています。
ただ「VIPで初心者がゲーム実況するには」のサイトには、mp2→aviへの変換には特に
言及されていませんでした。

aviutlでの編集でやりたいことは、カット、画像・字幕挿入、音楽差し替えなどです。
キャプボで録画せず、PC上のものを録画できるソフトで直接avi録画を
試してみましたが、音ズレが酷いので諦めました。

編集したい動画ファイルを波動研にかけた結果です

[09年06月09日10時53分-外部入力(1:TZ  )-番組名未取得 - コピー.mpg]
720x480 29.97fps 4:3 9000.00kb/s
MPEG1-LayerII 48.00kHz 224.00kb/s CBR Stereo
[MPEG2] 00:37:01.100 (2221.100sec) / 1,753,436,160Bytes

PC環境です

OS/vista HomePremium 32 bit
CPU/Intel Core 2Duo 2GHZ
メモリ/2G

それぞれの設定、環境によって得られる結果が違うことは考慮していますが
一般的にはどうなのかなと気になり質問させていただきました。
長文で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 09:57:38 ID:kTiClTYE0]
>>772
とりあえずmpgをAviUtlで読み込んで、インターレースの解除(必須)とノイズ除去(必要に応じて)を行なってから、
640x480にリサイズしてYUY2の可逆圧縮(HuffyuvとかUtVideoとかYLCとか)のAVIにするのがいいだろうね
音声も一旦48kHzのPCMに変換しておくこと
mp2のまま編集とかしたら、音ずれの原因になったりする
HDDの空きがあるなら、作業が一段落つくごとに非圧縮又は可逆圧縮形式で中間出力をするのは編集の基本だよ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 15:46:19 ID:YGS9jA4L0]
aviutl.exeをクリックするとエラーが出て起動すら出来ないという症状に困ってます。

エラー署名
AppName: aviutl.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: ffdshow.ax
ModVer: 1.0.0.1 Offset: 00118b19

◇PC環境
OS:Windows XP SP2
CPU:Intel Core Duo T2300
メモリ:1GB

全てのバージョンのAviUtlを試しましたが全部駄目でした。
プラグインなどは何も入れていない状態です。
MMXはCrystalCPUIDで調べたところ対応しておりました。
どなたか御教示の方をお願い致します。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:44:54 ID:XK6m245h0]
>>774
自分で答え書いてあるじゃん。
ffdshowがジャマしてる。

ffdshowを消して他のffdshowのバージョンを試すか
ffdshow使わずにコーデックセット入れるかすれば?




776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:09:44 ID:YGS9jA4L0]
>>775
K-Lite Codec Packをインストールしたら起動できました!
本当にありがとうございます。

777 名前:772 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:56:25 ID:cJRlbGr00]
>>773
ありがとうございました。やはりaviにするほうがいい・・・というか
基本なんですね。まだまだ勉強不足でした。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 23:01:35 ID:aHPBMX5m0]
AVIsynthもあるから基本ってほどでもないような

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 23:36:52 ID:qnqPxuVkP]
>>778
それはむしろ応用のようなw

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:53:14 ID:zSf0Jbac0]
静止画(1枚絵+音楽)動画を簡単に作る方法ってどんなものがあるでしょうか?
今はわざわざムビメカでwmv作ってからAviutlでmp4にエンコしています



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:04:52 ID:S458AppU0]
一番楽なのはavisynthを使うこと

ImageSource(file="picture.jpg",start=0,end=***,fps=1.000,pixel_type="YV12").Spline36Resize(512,384)
Audio=WavSource("music.wav")
AudioDub(last,Audio)

これであとはエンコするだけ

次に楽なのはAviUtl+拡張編集プラグイン

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:12:47 ID:IHdEi2nmP]
ニコエンコでも静止画と音声でムービー作れるようになってなかったっけ?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:51:43 ID:IHdEi2nmP]
>>780
782でニコエンコで出来るかもって書いたけど実際にやってみたよ。

www.nicovideo.jp/watch/sm7392245

ニコエンコの仕様上、静止動画エンコとしてはx264の設定に無駄な部分は多いけど、
画像と音声ファイルをD&Dするだけだから、手軽さでは抜きんでてると思う。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 03:18:14 ID:aTjJTUpk0]
>>781
avisynthは使ったこと無かったのですが、プラグインがわからずjpgが読み込めませんでした
AviUtl+拡張プラグインは確かに簡単ですね
エンコ時間実質音声変換だけになりました、ありがとうございます

>>783
ニコニコエンコーダでも出来たんですね
たしかにニコニコに上げる前提ならこちらも楽ですね、ありがとうございます

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 09:26:10 ID:Sm3pDIIW0]
ニコエンコは>>781のavisynthの方法を自動でやってるだけだからな

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 06:10:44 ID:zxhlvPb60]
ここでいいのかな?
aviにした動画ファイルをAzFLVEncでflvにしようと思ってるんだけど
まったくできない、ちゃんとmencoder.exeいれていざ起動しても
コマンドプロンプトが一瞬立ち上がって消える・・・

もうどうすればいいのかわからない
頭おかしくなりそうなので教えてください

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 06:13:13 ID:zxhlvPb60]
違ったMPlayerのところにAzFLVEncを入れてます

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:11:34 ID:fc+FBQDXP]
>>786
どうしてもFLVじゃなきゃダメってならともかく、今どきはmp4が主流になりつつあるよ。
>>3の「ニコエンコによるMP4作成法」って奴を試してみてはどうかな?

ちょっとググってみたけどAzFLVEncはFLV1(H.263)にしか対応してない様に思う。
H.263はVP6よりも画質は低くなりがちだから、どうしてもFLVでエンコしたいのなら、
AviutlとVP6コーデックを使ったエンコ法にした方がいい。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:13:00 ID:vpdrS02L0]
Aviutlでエンコした動画が投稿エラーで投稿できないんですが何がおかしいんでしょうか。

以下動画情報です。
[moyashi.mp4]
640x480 24Bit AVC/H.264 High@3.1 30.00fps 17341f 999.50kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 49.83kb/s

www1.axfc.net/uploader/Al/so/10473
pass:nico
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:09:38.086 (578.086sec) / 76,148,525Bytes

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:15:17 ID:vpdrS02L0]
すみません。
よくみたらビットレートオーバーでしたorz



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:19:52 ID:zxhlvPb60]
>>788
簡単にできるやり方って書いてたので
ずっと試してました、一度やってみます

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:44:06 ID:O33ReOAjP]
全くの初心者で恐縮です
windowsムービーメーカーで640*480のwmvの動画を作成したんですが、
これから512*384のflv形式に変換しようと思います
mencoder_vp6setというプログラムを使って場合flvにする場合
動画のサイズを512*384の大きさにすることは可能でしょうか?






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