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【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 47【質問】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/27(金) 08:58:57 ID:DPSCPMBa0]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は
1.元ファイルの詳細
2.使用ソフト
3.エラー起こすまでの操作手順
4.エラー発生時のエラーメッセージ
5.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 46【質問】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233317610/

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 14:09:12 ID:a2tOIkYC0]
>>354
キャプチャしたファイルをムビメに読み込んで無圧縮で書き出してるってこと?
キャプチャは全然関係ない気がするけど・・・。
ffdshowが原因だと思うならアンインストールしてみればいいじゃん。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 17:17:50 ID:XmnuqAKt0]
>>356
blog.monogram.sk/janos/tools/monogram-graphstudio/
hp.vector.co.jp/authors/VA032094/DFTool.html

あとは自分で試行錯誤するんだね

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 19:47:57 ID:BysKocPo0]
>>357
原因がなんなのかミジンコにはわからなくて、とりあえず書いてみた。
アンインストはもうしてたんだ。書いてなくてごめん。
512x314は再生だけできる。1024x768も再生だけできた。
でも800x600とか他のはダメ。かつ512x384とかも、AviUtlどころかWMMにサイド入れてもコーデックが無いとか言われるし・・・
(AviUtlは真っ黒のフレームがでるだけ)
>>358
ありがとう( ;ω;)でも英語中学生レベルも分からないんだ。
今忙しくてきちんと見れないけど、頑張ってみるよ。折角スレチなのに教えてもらって、活かせないかもだけどごめん

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 19:51:39 ID:me+//ziiO]
aviutlでニコニコ用H.264エンコしてみたんですけど、

Track Type Info
1 video H264 Main☆3, 897.796 secs, 824 kbps, 512x384 ☆ 29.970060 fps
2 audio MPEG-4 AAC LC, 897.870 secs, 64 kbps, 48000 Hz

これで正常にエンコできてますか?☆は@です

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 22:22:14 ID:yn/usUP3O]
うぷってみりゃいい

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 00:11:22 ID:34MFqr/PO]
>>361
アップロード自体は問題ないんですが、ローディングに平均で15〜20秒はかかってしまいます…
まぁ3年前の時点で既に性能がそんなによくないCPU使ってますが。
プレミアムなんで、サイズが100MB近いH.264だとある程度の読み込みの遅さは仕方の無いことでしょうか?

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 00:21:23 ID:dRFKF3LO0]
>>362
100MBのファイルを15秒でDL完了なら、伝送速度は約55Mbps
結構スピード出てるじゃないの
なにが不満なんだ?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 01:18:05 ID:34MFqr/PO]
>>363
DL?ローディングはニコニコで動画をクリックしてから再生されるまでのプレイヤーの読み込み時間のやつです。
たいていの動画はクリックしてから5〜10秒で再生されるのでちょっと遅すぎるかなって、、、
15〜20秒ぐらいならいいんですけど、たまに30秒近くNOW LOADING…が出続けるときもあるので、
これが続いたら短気な人だと動画が再生される前に戻る押しちゃうんじゃないかと。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 02:02:30 ID:BbnIZpIn0]
6月ごろにサーバーをより良い環境に移転する予定らしいから
その時にアクセス状況が改善することを期待しなされ



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 02:22:00 ID:34MFqr/PO]
やっぱり読み込み時間の差はサイズと動画形式なんですか?正直何が起因するのかわかんなくて
他の方のH.264でもそこまで読み込みが遅いのも少ない気がするんですが、その場合は単純に投稿者が無料会員だからですか?
サイズなのか、H.264なのか、またはフレームレートや他の設定の問題なのか、一番の原因が何か気になります…

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 02:33:49 ID:QPXiMwEUO]
君はたぶん勘違いをしている
再生がなかなか始まらないってのは、どちらかと言うとニコニコ側の問題だ。鯖の問題

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 06:53:14 ID:WRl07CQ/0]
キャッシュにあるファイルは読み込み遅いことあるけどね

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 08:16:25 ID:4r+194GFP]
まぁ、正確に言えばCPUの処理の問題もあろうから、転送レート云々だけを取り上げるのでは
多少の御幣は残るかもしれないけど、それでも100MBの動画と40MBの動画では再生可能に
なるまでのタイムラグは100MB動画の方が遅れるのは仕方の無い事でしょう。

フレッシュプレーヤーの仕様を良く理解してないから、これは個人的な予想ですが、再生可能に
なる条件が動画再生時間の何%、或いは動画容量の何%、もしくはある程度の再生が可能な
時間といった風に決められていれば、そのいずれでもビットレートの高い高容量(100MB)の動画の
方が準備に時間が掛かるのは致し方ないと思います。如何なもんでしょう?

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 09:42:59 ID:UO4G5yfZ0]
キャッシュでHDDがガガガガ言うのにうんざりしたから今はオペラかchromeを使うことにしてるよ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 10:04:22 ID:UafCtGZz0]
>>366
ブラウザを変えてみてはどうだろうか?
例えばSafariだと画面上は読み込みが始まっていないように見えるけど実際は裏で読み込みが始まってる
一方Firefoxだと読み込みが始まった瞬間に画面が変わる
ブラウザによってここら辺の挙動は変わってくるよ

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 12:45:52 ID:+m8bDgHy0]
同じビットレートでVP6とH.264を比べた時って、視聴者側の負担はどうなんだろう?
試したり、実際にサブPCとかで体感した人っていますか?例えばノートPCとか。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/03(日) 14:52:10 ID:AJ1xx05T0]
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233857271/119
> 結局H.264の高画質動画つくるならMediacoderが一番いいってことでおk?


374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 16:07:24 ID:eghzfC940]
それはない

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 16:21:44 ID:U+INQ5rM0]
>>372
新プレーヤーで軽くなったからどっちも変わらないみたい
サブPCのCeleronでも大差ないよ



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 17:40:13 ID:21CaTzsR0]
>>375
エンコオプションとかで変わると思うけど、何を基準に試したの?

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 18:25:15 ID:34MFqr/PO]
366です。ありがとうございます
サーバーの問題なら改善を待ってみます。また100MBギリギリでなく
40MB以下のH.264MP4を投稿して読み込み速度を比べてみようと思います

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 09:06:16 ID:E4s5prwQ0]
x264のオプション見ようとバイナリエディタでMP4開いたらforbiddenで見れないのがあるんだけど
これってどうやるの?

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 09:15:31 ID:mrbuudzr0]
>>376
適当にVP6って書いてある動画とH264って描いてある動画見ただけじゃね?
負担云々の話にCPUの種類もクロックすら言わずに大丈夫だよとか意味不明の発言だし

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 17:42:52 ID:bJ+PQ2OH0]
どうしてもveohから落としたmp4(4つ)をリサイズできません。

winXP SP3,すべてゴムプレーヤーで再生可能

真空波動研のファイル情報(解像度がファイルによって微妙に違います)
544x408 AVC/H.264 Baseline@3 29.98fps 289.40kb/s
AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 66.19kb/s
[FlashVideo] 00:04:44.016 (284.016sec) / 12,853,730Bytes

試したソフト
Windowsメディアエンコーダー,Windowsムービーメーカー
TMPGEncフリー(FFDSHOWと組み合わせるとできるのでしょうか?)

携帯動画変換君付属のFFmpeg,DVBPortal MP4Muxer
mp4プラグインをつっこんだAviUtl

何のソフトを使ったらリサイズできるんでしょうか。ご回答よろしくお願いします。

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 18:09:51 ID:YALB2L8S0]
どうしても、という割には試してるソフトが偏ってるな
MediaCoderとかAny Video ConverterとかHandbrakeとかAvidemuxとか
新しめのffmpeg/libavcやmencoderを使う変換ソフトならいけるんじゃないのか

もしくはmp4splitterとffdshowを入れてDirectShowで扱えるようにすれば
avisynthでもaviutilでもVirtualDubでもフリー系なんでもいけそうに思えるけど

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 18:13:04 ID:6u3yKYcw0]
mp4じゃなくてFLLって奴だから読み込めないんじゃないかな?
真空波動研の情報にもFlashVideoって書いてるし。
多分、FLLに対応したスプリッタを入れればDirectShow File Readerで読み込めると思う。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 19:29:44 ID:fBdSluZn0]
読み込めないならそう書けと言いたい。なんで「リサイズできない」なんて言い方になるんだ。
>>382をヒントにググってみたら対処法があちこちに書かれてるね。
FLL対応のスプリッタってのもあるみたいだし、なんとでもなりそう。

384 名前:380 mailto:sage [2009/05/04(月) 20:06:54 ID:bJ+PQ2OH0]
>>381-383
初心者ですみません。そうです、読み込めませんでした。
FLLに対応したスプリッタを入れてできました。ありがとうございました。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/04(月) 20:41:57 ID:vibi/nilO]
>>375
デブロック、CABC、Bフレームを使っているなら同じレートであってもH264の方がバカ重くなる
どれもつかってないならほぼドッコイ
設定少しくらい触れてから言えよ
間違った情報を当たり前のように書くな
調べたなら経緯を書け
調べた上で間違えたならみんな口は悪くともちゃんと教えてくれっから



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 09:45:32 ID:hu5Oto+m0]
CeleronつってもCeleron Dual-Coreで試したんじゃね?
Celeron Dual-Coreならむしろマルチスレッド使えるH.264の方がシングルスレッドのVP6より軽いくらいだろう。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 11:05:06 ID:FnFGqgwxO]
せろりんMとコア2Duoで試した俺に死角はなかった

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 12:40:50 ID:D+9o18jN0]
>>386
いつからニコニコは視聴にスレッドが関わるようになったんだ?w

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 13:00:24 ID:boArXx2M0]
視聴っつーか、映像のデコードに関してはH.264デコーダはマルチスレッド化されてる

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 15:30:42 ID:D+9o18jN0]
>>389
そんなの当たり前だろ。で、ニコは?

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/05(火) 16:01:01 ID:1gCZ7kx2O]
>>390
タスクマネージャのコア別使用率見れば一瞬でわかるだろ

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 16:30:37 ID:ACxd15Wa0]
とりあえずFlashPlayerに使われてるmainconcept製デコーダーは、MT対応はしてる
ただし、あまり性能はよくないとかなんとか

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 16:35:14 ID:a3zVG7ju0]
言葉が分かりにくいな。
映像デコード以外のニコニコのコメント処理とかはどうなってるかを聞いてるのか、
ニコニコのプレーヤーでは映像デコードがマルチスレッド化されてるのか聞いてるのか、
どっちなんだ?

前者はそもそもコメントとかそんなに負荷かからないからマルチコアCPUレベルならどっちでも良いし、
後者はFlashPlayer使ってるんだから当然H.264ならマルチスレッドで処理される。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 17:02:54 ID:beN2wayT0]
しかし、こうもエコノミー時間が増え
mp4から自動生成されたエコノミー動画の低画質ぶり
(元動画のビットレートが高い場所でかくかくになったり)を見ると
mp4なら最初からエコノミー回避画質で上げるのがベストのような気がしてきた

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 06:49:46 ID:fNFPVswFP]
しかし、そうなると低ビットレート下でx264の設定は格段に難しくなるんだよね。
このスレの住人ならともかく、訪れる初心者達には敷居が高くなっちゃうと思うんだわ。



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/07(木) 06:51:08 ID:AG+BUHRy0]
VP6みたいにオーバーしないから簡単だぜ

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 06:58:13 ID:S3DzwDTS0]
>>396
単純に容量をオーバーしない「だけ」なら簡単だな

低ビットレートで画質を追求すると格段に難しいって話だ

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 07:14:39 ID:55bnzCTu0]
最近はYoutubeHDの影響でニコニコで画質に拘る人もだいぶ減ったなあ…

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 07:23:42 ID:fNFPVswFP]
ここでいうのもなんだけど。。。
うp初心者さんにはニコ動の「楽しさの本質」は画質にある訳じゃないってとこだけは忘れないで欲しいね。
いや、まぁ、楽しみ方も人それぞれではあるんだけどさw

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 11:52:50 ID:1pL/c/s9O]
エンコードは初め画質から入って次に容量軽くしてみたりして、さらに動作を軽くしようと錯誤するのがいいな
次第に設定の詰め方も分かってきて自然と画質も上がり軽くなり視聴者にも優しくなれる
視聴者のことを何も考えてない人だとレートやたらとって画質だけあげて満足しちゃったり偽装して自己満で終わる

音質との兼ね合いも重要だなー

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 12:12:42 ID:ka3byXgm0]
>>400
エコ回避で音質重視だと結構エンコきついよなあ
MP4で作ってるけど、音質重視のエコ回避はFLVの方がいいのかねえ

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 12:23:12 ID:gR3a3MsM0]
67kbpsしか差が無いからFLV+MP3だとむしろ悪化すると思う。
AACとMP3は低レートだと下手すると倍くらい差が出るからね。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 12:24:02 ID:gR3a3MsM0]
でもH.264を軽量エンコでBaselineとかにするならそうとも限らないか。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 13:53:03 ID:MiOv88Eb0]
AviUtlの拡張編集プラグインの進化は凄まじいな
いったいどこまですごくなるんだろ

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 19:39:29 ID:l0/cy4uh0]
真空波動研SuperLite v090503 (09/05/03)



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 01:38:30 ID:K5cM/AFU0]
どうでもいいけどこれの
www.nicovideo.jp/watch/sm5660806
キャラの線がが若干ぼけて見えるのはソースが元々ぼやけてるから?

それとも主自体がaviutlかなんかでぼかしかけてるだけ?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 01:39:18 ID:K5cM/AFU0]
>404
フリーソフトでWMM超えたらすごいよね

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 02:21:15 ID:40+fgJgz0]
>>407
出来ることはすでにWMMをはるかに超えてるよ

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 03:14:31 ID:K5cM/AFU0]
>>408
確かにネw

これであとWMM以上のエフェクト数持つようになったらWMMいらなくなるね

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 14:20:25 ID:KT6y6gUZP]
動画のシーク出来る地点を指定することって可能なんですかね?
この作業用BGMはシークバーを動かすと必ず曲の頭になるという設計で非常に使い勝手が良いんですが
どういう仕組みになってるのかわかる方いますか?
www.nicovideo.jp/watch/sm6928524

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 18:17:32 ID:1LNssG3N0]
>わかる方いますか?
いますよ

--scenecut 0 --keyint 999 --min-keyint 1
極端に絵が変わらない限り最大999フレームの間、IDRフレームが入らない
この動画は絵の変わり目=曲の変わり目になってるから、曲の変わり目は常にIDRになる

ところでこれはちょっとなあ…
--bitrate 100 --qpmin 20 --b-frames 5 --b-adapt 2 --weightb --me tesa --merange 32

意味がないか、むしろマイナス

でも、俺も昔はこんなことやってたわ…あれは失敗だったorz

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 18:28:04 ID:AsZe63On0]
ニコニコとかの仕様は知らんが--min-keyintはいらないんじゃね
そしてfpsが下げられるなら1fpsとかにしちゃえばもっといいんじゃね

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 18:56:12 ID:z9J9PLL9P]
>>412
作業用BGMなどで曲と画像の繋がりがシビアな場合に、1fps設定だとタイミングが最大で1秒ずれる可能性がある。
いや、エンコ方法によってはもっとずれるかもしれんよ。
x264の静止画エンコならfpsの違いによるビットレート変動なんて微々たるもの。むしろ設定で追い込んだ方がいいかと。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 19:31:02 ID:giElnEO/0]
--qpfileを使えば特定のフレームをIDRフレーム(またはその他のフレームタイプ)に強制することができる

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:31:58 ID:AjDK02690]
すみませんゲームの動画をSPでDVDに録画したものをニコニコに上げたいのですが
簡単に編集する方法ってありますでしょうか?



416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/08(金) 21:32:49 ID:qbDaAaZ10]
これは酷い

タグで動画検索 「限界突破」シリーズ‐ニコニコ動画(ββ)
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%80%8C%E9%99%90%E7%95%8C%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%80%8D%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:38:30 ID:2z21NY6R0]
>>415
>>1

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:39:14 ID:X4Wcm3OM0]
最近こういうの流行ってるのか?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:56:51 ID:r6uJ4sVM0]
γ時代に一度流行って廃れたけど、それを知らない新参がやってるんだろ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:19:12 ID:NVOrdFQM0]
昔ならプレミア涙目とかなったけど、今は容量もアップしたからな。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 22:29:49 ID:r6uJ4sVM0]
偽装すればそれこそビトレ制限なかったγ初期以上の画質を簡単に出せるのが
今のプレミアムだからなあ
エンコ覚えたてのリア厨だろな

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 00:00:08 ID:DX9FccUB0]
で、転送量がアップして鯖に高い負担がかかるせいで、
結局なにかしらの制限を食らってしまって
より使いにくいニコニコ動画が出来るんだろうな

可変ビトレ禁止とか

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 00:28:08 ID:GKbJlQO90]
>>410
映像の方が曲ごとだけで変化する場合は>>411氏の書いた
>--scenecut 0 --keyint 999 --min-keyint 1
>極端に絵が変わらない限り最大999フレームの間、IDRフレームが入らない
>この動画は絵の変わり目=曲の変わり目になってるから、曲の変わり目は常にIDRになる

でいいんだけど、
一つの動画の全時間で一枚絵だとか、普通に映像の方も動く場合には、
動画編集ソフトの方で曲の変わり目の少し前(約0.1〜2秒前?)のフレームを
手動で「キーフレーム(Iフレーム、IDRフレーム)」に設定してからエンコすればいい。
シークできるフレーム=キーフレームなので。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 00:28:35 ID:GSLBCtja0]
可変ビットレート禁止して鯖負荷減るか?

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 00:59:48 ID:5r65fU8K0]
やるならピークビットレート制限だろうね。
ピークは平均の2倍までとか。



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 01:30:10 ID:+ezJHQT/0]
いまでも--colormatrixの指定忘れて再エンコとかポカやったりするのに、
この上--vbv-maxrateとかまでいるとか、マジかんべんしてほしい

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 09:09:11 ID:IBEpiFgA0]
ビットレート偽装ってそれ相応のエンコ時間かかったりする?

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 09:24:47 ID:RDhaf2Fr0]
えっ

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 14:00:44 ID:4WPuO2Th0]
エンコするならデュアルは遅いからクアッドにした方が良いよ

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 17:40:13 ID:SFGK5Obg0]
WinXPでVP6のインストールが上手く行かないんだが…
承諾画面でYes押すとインストール先が表示されずに一瞬でパラメータが100lになってFinishが表示されずに勝手に終わる

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 17:44:25 ID:4HbKmXeg0]
>>430
どこで手に入れたVP6をどうやってインストールしようとしてるんだ?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 17:47:00 ID:SFGK5Obg0]
>>431
↓でダウソしたインストーラーをクリックしただけなんだが
ttp://www.free-codecs.com/VP6_download.htm

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 18:01:02 ID:4HbKmXeg0]
>>432
これはon2が配布してるDirectShowFilter(デコーダー)やんけ
これを使っても再生は出来てもエンコは出来んぞ
lapis.clover.vc/files/flvenc20071002.zipをどこでもいいから解凍して
flvenc→codecs→sysinst.batをダブルクリック
これでvp6vfw.dllがインストールされるから、エンコも再生も出来るようになる

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 18:09:22 ID:SFGK5Obg0]
>>433
情報d

俺アホスw
デコーダーだったのかこれ○| ̄|_

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 18:11:22 ID:PghJLwLm0]
VP6もう1年以上使ってないや



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 11:11:55 ID:ajON1zhPO]
スレチでわるいが、ジャーシャカつかって編集してる人いないかな

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:07:54 ID:bAGg95P80]
Frapsで撮影して、そのファイルを直接Windowsムービーメーカーで編集すると、なぜか保存が出来ないので
Fraps(キャプチャ)→Aviult(AVI出力)→ムービーメーカー(無圧縮)→Aviult(mp4)でやっているのですが
一度圧縮しているためか、どうしてもFraps→Aviult(mp4)よりも画質が劣ります

WMMで保存することが可能で、あまり圧縮しないソフトか
WMM以外の字幕つけるソフトありませんか?

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:09:13 ID:bAGg95P80]
Aviutlでした

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:11:42 ID:L1lTOh0p0]
圧縮しなきゃいいじゃん。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:36:03 ID:UrKra8gH0]
>>437
>WMM以外の字幕つけるソフトありませんか?
っAviUtl

各フリーソフト作者諸氏の多大なる尽力によって高機能なソフトが出揃った昨今、
WMM使い続ける馬鹿はいいかげん滅亡してほしい

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:41:53 ID:ROQM2ja0O]
>>437
ファイルが大きすぎるだけ
WMM内で細かく区切ってみて

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:42:13 ID:1IU6vdOM0]
フリーソフトじゃなかなか使いやすさは実現できない

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:45:14 ID:cdyZtV120]
>どうしてもFraps→Aviult(mp4)よりも画質が劣ります
当たり前だろうに

ってかなんで一度WMM通すのかが理解できない
字幕いれたいからか?

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:46:10 ID:cdyZtV120]
拡張編集プラグインでぐぐれ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 23:40:27 ID:ajON1zhPO]
拡張編集プラグインでテキストに効果つけられるようになるのも時間の問題か…



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 23:49:21 ID:cdyZtV120]
これくらいならできる。
これで満足してる俺もどうかと思うけど。

files.or.tp/up0813.jpg

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 00:46:24 ID:reVeeK2B0]
今のままでも、24bitPNGでタイトル文字と装飾画像作って
透過変化させたりアニメーションさせれば結構派手なものも出来るね

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 01:13:24 ID:yjLFUsK20]
拡張編集プラグインの最新版ではパーティクルも追加されてるし、
いったいどこまでいくんだろうと興味は尽きない。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 01:16:33 ID:+jX4vweX0]
目指せ AE
目標はプラグインで拡張編集機能拡張

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 01:23:48 ID:X4A5ss3r0]
>>449
今後その方向で行くならめちゃくちゃwktkするんだが

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 02:22:12 ID:9+Fsu0eGO]
拡張編集がどんなものか見に行った
合成した上での音声プレビューができないから
MAD系には無理だな
音声との同期が必要になるし

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 02:23:18 ID:CXI7NUYp0]
個人的にはNiVEと連携できるようにして欲しい

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 02:25:16 ID:9+Fsu0eGO]
と思ったけど部品作りはできるか

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 08:25:53 ID:gAYWxtfWO]
音声プレビューは普通にaviutlの機能にあるだろ

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 08:31:43 ID:vpgbwgLT0]
拡張編集使いにくいな
インターフェイスがダメダメだ、まあフリーだからしょうがないな
やっぱり有料ソフトは必要だな



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 09:20:35 ID:irED+tpsO]
>>455
使い慣れるとこれ一本でかなり幅広いことができるから便利だよ
そりゃ限界はあるけど。あと用途の違いもあるし

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/12(火) 22:39:38 ID:zkV9cIth0]
ロツアのニコエンコって入力形式isoじゃだめなんでしょうか?
DVDからやる場合、どういう過程を経るべきか…






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