- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:08:50 ID:usJXqbKv0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い84【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1231866828/ 新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/30(木) 23:20:56 ID:Ij9y+xKuO]
- ニコ動にも素材いっぱいあがってるよ。
- 258 名前:216 [2009/04/30(木) 23:36:47 ID:NAR2c0Z3i]
- 返答遅くなりました。
皆さん色々ありがとうございました! キャプチャについては、ちょうど今ゲームを出来るTVが ないので買おうかと思います。 ところでですが、皆さんはどのように自作ステージを 作っているのですか?ニコニコを見ててもいいステージやら バックがたくさんあります。 まだ、自分にはほど遠いですが気になったのできいてみました… 何かのソフトですか?GIMPでも作れます?
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 00:56:15 ID:WQGOSIXe0]
- ステージは
1.素材集からget 2.AEで3Dレイヤー使う 3.3DCGアプリでビルド このあたりが定番のような 下に行くほど難易度と手間がアップ 影落としたり反射やろうとするとそれなりに大変かな
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 06:00:32 ID:1hxp7ur7P]
- >>258
age荒らし対策してたから自動であぼーんされてた・・・ 素材自体はGimpでも作れるよ あと写真を加工したりとか そうやって作った画像をAEで3次元的に組み立てたり、 3Dに張り付けたりして作る
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 10:01:48 ID:Wv6cR1ati]
- >>260
申し訳ありませんでした… 自分がうかつでした。 では、ステージはAEないと作れないのですか? いまのところAEを買える資金が…orz
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 10:12:42 ID:0n/tP2Ln0]
- >>258
アイドルマスターはともかくL4Uはキャプボ使うと遅延のせいでまともにプレイできないと思うよ。 普通にディスプレイにD-subなりHDMIに出力すれば問題ないけど。 >>261 3の3DCGならblenderってのが無料である。 ただし、これは相当難しいしいと思う。 NiVEは基本的にAEの機能を無料で提供するって概念のもとに作られたソフトだから、基本的に同じようなことはできる。 ただしPlug-inの多さだとかはAEが段違いだけど。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 12:36:43 ID:d15aUIerO]
- >>261
NIVEで3D空間をつくる方法 www.nicovideo.jp/watch/sm3053623 NIVEは他にもいろんなひとが動画で解説してくれているからタグまわってみるといいよ。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/01(金) 12:39:20 ID:aihHremh0]
- これからデビューしたいと思ってます
当方D端子装備の箱なのですが、PCへの取込方法がわからずこまっています 今ある手段で高画質で安価にとりこめる機器というのは何があるでしょうか?
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 12:43:01 ID:IayH7XE90]
- >>263
めっちゃめちゃ参考になった
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 13:11:49 ID:X6248GGf0]
- 多分誤爆だと思うので転載
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/05/01(金) 13:09:51 ID:gFoi+NM20 >>264 キャプチャカード買わないとダメだね D端子ならPV4かMonster-Xってのがあるんだけど PV4は手に入りにくいからMonster-X買うのが簡単かな ちなみにPCはデスクトップ? PCの性能が低いとキャプチャできないかも
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/01(金) 18:06:18 ID:aihHremh0]
- >>266 ほんとうにありがとうございます・・
誤爆なのでみれくれてるかわからないけれどもPCはデスクトップで C2D E8600 メモリ3G HDDはたくさん 程のマシンです
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 18:08:03 ID:0n/tP2Ln0]
- >>267
十分。 ただ、PCIxが必要だからマザボとケースは見ておいたほうがいいよ。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 18:19:59 ID:v+SF1x5O0]
- >>267
PV4は使った事無いから判らないけどmonster-XはHDDのスペックも満たしてないとまともにキャプ出来ないのでご注意を HDD SATAUインターフェース対応HDD HDD内蔵キャッシュ16MB/32MB(7200rpm) 必須
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 18:36:17 ID:gr1T2m0n0]
- >>267
メール欄にsageで、ほんの少し幸せになる。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/01(金) 21:59:15 ID:rTYU8xAh0]
- >>267
monster-X AthlonX2 3600+ メモリ2GB オンボードグラフィック(RADEONX1250) 500GB HDD キャッシュ16MB 7200rpm でも 一応コマ落ち無しでキャプ出来てます。(はふぅ+ふぬああ) キャプ中のプレビューはコマ落ちしてますけど HDDがよければスペックはあまりいらないかも。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 00:44:34 ID:gXYOeeY90]
- >>267
誤爆った本人です。ごめんなさい 自分のパソコンよりスペックガ上なので問題なさそうだと思います 自分はPV4使ってますけど普通にいけるはずですよ ただ、PV4はPCIの帯域がないと動作しない場合もあるみたいです wiki.livedoor.jp/kishow99/d/PV4%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6 何はともあれ頑張ってください
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 00:51:20 ID:YkxNV+vs0]
- 最近は作品自体のSRSよりもマシンスペックのSRSばかりな気が…
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 02:02:58 ID:1IVopCRn0]
- 全然関係のない話して悪いけど、昨日HDDがクラッシュして
MAD作るのに必要なデータや素材が全部消えた。 GW中には初めてアイマスMADが上げられると思ったのになぁ・・・
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 05:22:20 ID:9Z3qGrWpP]
- >>273
そういうあんたがSRSしてない 人に作品SRSを求める奴の大半が自分はSRSしてないという
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 05:49:50 ID:YkxNV+vs0]
- >>275
そういうレスが来るのは若干予想気味だったけどね もちろん過去は自身の作品を何度となくSRSしたんだぜ ただ最近はずっとネタもなく作品を作れていないから自身のSRSはできない ただ心は過去と変わらず、SRSされたものは全力でフルボッコするぜ? しかしそのSRSすら最近はもうほとんど…ってところかな
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 06:19:46 ID:NGOT09HyO]
- 今までの流れから、SRSが途絶えてる時は、作成時期だと思ってる
GW明け位には何人か持ち込んでくれるんじゃないかな いおりんと亜美真美の誕生日もあるしね 誕生祭には遅刻しそうだけど、完成したらSRSさせてもらう予定なので、 その時はよろしぅ
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 10:58:29 ID:gNruJaVb0]
- 久しぶりにSRSせてもらいます
マジカル・ロリツアー#5-FIVE MILES OUT- 音楽MAD?パート zoome.jp/nokutowai/diary/7/ (作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等) ・音楽と会話シーンの共存の新しい演出法 ・多人数が同時に会話したり、その場にいる人がそれぞれ思い思いの動きをする事を可能にする画面表示レイアウト 以上の目的を満たす表現方法を模索中です、次回作はこれをもっと洗練・発展させたものにしたいので、ボッコというかアドバイスを希望します よろしくお願いします。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 12:53:25 ID:SaU0Se1N0]
- >>278
おもしろい表現だったよ〜。 ボッコというかアドバイスということで。 ・レイアウトはおもしろいんだけど、どうしても目移りしちゃう感じがいなめない。たとえば多人数が会話するときは、一番見て欲しい言葉を強めに押し出して、それ以外は薄くするだとか工夫したほうがいいかも。 ・表現はおもしろいのに、強引な切り抜きと素材の画質の悪さでチープな感じがでちゃってる。Zoomeあとなおさらね。 狙ってるんならいいけど、個人的にはあのフレーム(各キャラのまわりにあるやつ)はもうちょっと工夫されていいと思う。 ・会話重視ならやっぱりフォントには気を遣うべきだと思う。丸字はどうしても緊迫感がでないんだよね。 次回作も期待してます。 あと、おもしろい動画だし、普通に一度ニコに貼ってみたらどう?
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 13:15:49 ID:GLr38t4C0]
- >>278
拝見しました。新しい試みですね。 視聴者としては、まず同時会話はあの時間内で意味が 分かる為にはポーズで止めて読まなければ混乱しました。 (1回目は通しで2回目は止めながら見てましたw) ・中心の字幕は、この位置で問題無いと思いました。 フォントサイズとかは、状況に応じて変えるとか そんなところでしょうか。 ・キャラの字幕は吹き出しなんか使って見やすい 位置に持ってきた方がいいかなー。飛行機から出すとかもあり (ただし完全に同時だと読めません・・・時間差はいるかな) ・全体に於いては、メリハリを利かす。(キャラ固定枠を拡大・ 移動等) 新しい事をやろうとしておられるので色々と試行錯誤中 でしょうけど頑張って下さい。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 15:03:22 ID:gNruJaVb0]
- >>279
アドバイスありがとうございます 一番見て欲しいというか、必要なセリフは真ん中ので、他はオマケ的なものとして差別化を図ったのですが、オマケでも不要なわけではないのでもう少し見易くする工夫は必要でしたね 画質によるチープ感は狙ってるわけではなくて、アイマス外素材はYOUTUBE素材だし、アイマスキャラはかなり縮小しているので半ば諦めてる部分です もちろんそれで良いと思っているわけではないのですが…… 枠は、初めはもっと凝ったものでしたが、激しく動かすには不向きだとシンプルなものに変更しました フォントについて上でもちょっと触れてるように、メインのセリフとの差別化を考えてサブのセリフはアイマス公式と同じ(たぶん)丸ゴシックで統一しましたが、緊迫感とか見づらさだけでなく、画面的な違和感も出てしまった気がしますね、私も要修正だと思います ニコへうpについて、以前はテスト版もニコへうpしてましたが、あくまでも本編の中の一部分ですのでテスト版やパート毎のファイルはZoomeに日記としてひっそりとうpする方針にしました
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/02(土) 15:17:04 ID:gNruJaVb0]
- >>280
アドバイスありがとうございます 音楽に乗せて進めていく前提のうえで、通しで見る分には真ん中のメインセリフだけ読めればいいと割り切って作っています でもサブのセリフにはネタ的なものを入れてますので止めて見ていただけたのは有り難いです フキダシは良い考えだと思います、ただ、動かす場合フキダシを置き去りにするのか、また一緒に動かすとしたら邪魔にならないか難しいところですね メリハリについてはメイン発言時にはもっと大きく、またサブの時には場合によってはもっと小さくても良かったかも?と思っています これに関連して、今回は全体像を1画面に表示していますが、次回はベースを画面の倍くらい大きくとって、必要部分にスクロールしたり、ズームしたりして表示する方法を考えています そうすれば動きもよりダイナミックになるし、各窓を大きくとれることで、サブの発言も見易く出来るのではないかと
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 10:41:11 ID:obUntuOb0]
- 制作に関してじゃないんですが、〇月Pの集いってあるじゃないですか。
そこに入ってみたんですけど、そこは単なる自作の宣伝掲示板の有様でして......。 他もそんなものなんでしょうかねぇ。デビュー月が違う人もいますし。ビックリですよ。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 10:55:30 ID:vCjIKrZfP]
- うちはちゃんと機能してるよ。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 11:02:14 ID:obUntuOb0]
- >>284
早速のレスありがとうございます。なにかルールとか決めてるんですか? 本来そんなもの必要ではないんでしょうけど。 スレ違いでしょうからこれで質問はやめときます。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 11:14:13 ID:1atLTdoO0]
- >>283
制作に関係しない話を続けたいなら 本スレでやってください
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 11:22:00 ID:niBRigZG0]
- >>285
うちの所は最近過疎ってるが、 まず自分で話題振ってみたら?なんなら合作の事とか。 うちの場合、合作はそんな誰かの何気ない一言から始まった。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 12:26:45 ID:IGhh97KE0]
- 自作の宣伝すらない、静かな○月Pの集いに所属してますよっと。
合作…? 無理だろ。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:12:49 ID:QYUsU7Nl0]
- スレ間違えてたので書き直し
PVで動画のコンセプトやテーマ説明を動画の一番最初に字幕で流すとか、 そんなの聞いた事ないよね。動画説明文に書いてもあの欄ほとんど誰も読まんし。 つまり、そういうのをどこかで説明しないと全くイミフな動画まもなく完成なんだ。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:18:41 ID:Sxyqvmr40]
- >>289
自分的には1回視聴ならそれでもいいかと思いますが 何回も見るとなるとその部分がある為に見なくなるかも・・・ね
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:27:03 ID:6vNu1nomP]
- 字幕でいちいち説明されてたら逆に醒める気がするんだが
先にどんなもの作ってるかSRSして聞いてはどうだ? まあ相談目的でSRSしても勝手に批評始めるおバカさんも結構多いだろうが…
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:27:31 ID:f/69xgoFO]
- >>289
ノベマスをPVの前に短く入れてみたら?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:28:38 ID:87Hm9j290]
- >>292
PVだと思って開いたら会話が始まったのでdisって帰るっていう人がいる事に注意
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:33:11 ID:zCkffg8iP]
- この動画はPVです!って注意書きを入れればおk
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:39:39 ID:f/69xgoFO]
- タイトルに曲名入れて、世界観ほのめかすくらいの
短いものなら勘違いされないかも
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 17:48:44 ID:H3+FkTYqO]
- >>289
長文でないなら、工夫すればいいんじゃない?効果音とか。 曲だけ欲しい人には涙目かも試練がそれはおいといて。 例えばの話、白系暖色系の動画なら、イントロ3秒前位に風の音や 鳥のさえずり、料理の音(包丁トントン)をいれてイントロにフェードさせるとか。 内容次第だが3秒程度ならありなんじゃないか。 つーかこれはもうあれだな、SRSして貰わないと。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 18:36:55 ID:9XEW/O0j0]
- 今、架空戦記というかノベマスというか要は物語系に挑戦してるんだけど
キャラクターに喋らせるって難しいね。 セリフ考えるのも大変だけど、何というか「間」が凄く大事だと感じる。 巧い人の作品見ると、その辺がしっかりしてるんだよね。
- 298 名前:289 mailto:sage [2009/05/05(火) 20:18:12 ID:QYUsU7Nl0]
- >>290-296
レスありがとう。 意外と、アリなのかなとも思ったりしているところ。 個人的には296さんなんかはその手があったかと思いました。 いっそのことSRSしてみてもらった方が早いかなという気も。 ところでzoomeマイページで上げた動画は差し替えできましたっけ?
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 21:01:35 ID:OAQHD41G0]
- 「チャンネルはそのままで」
これを最初に入れる
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/05(火) 21:28:25 ID:93JZosBa0]
- >>289
亀だがうp主コメは重要だよ ずらりと並んだサムネ一覧から見える十数文字は視聴者に対するアッピールポイントです 動画を開いた後も視聴者に訴えられる大事な部分でしょう サムネ・タイトルと一纏めで考える必要があると思いますよ
- 301 名前:289 mailto:sage [2009/05/06(水) 04:53:47 ID:esfRCXPU0]
- 寝落ちしてしまった
一応、途中経過報告の日記SRSときます。 zoome.jp/KUSHIRO-zweiP/diary/10/ あらすじを考え、文章にしてみた。(日記に追記しました)問題はこの文章を、 冒頭2〜3秒程度で動画に組み入れるか、うpコメで済ますか。 この曲に対するストーリーイメージを思いつくままに表現してみたのですが。 >>300 そうなんですよね、うpコメ冒頭はこれでいくつもりでした。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 05:37:41 ID:oH3vH7NtP]
- この行数なら投稿者コメでもタイポグラフィーでも
無視してもいいと思うけど 自分が組み込む前提で構成考えるなら ・机の上の古びた本を開き、その中の文章として使う ・壁に掛けられた絵画の解説として入る ・サウンドノベル風のものを作る そこからPVに入る いずれの場合も基本的にキャラクターの映像は使わない 絵画や挿絵を模した絵の中でのみキャラの存在を許す
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 13:03:48 ID:wSaB5ZKW0]
- SRSします
アイドルマスター「ニーハイガール」www.nicovideo.jp/watch/sm6962506です upして4時間程たってますが、音量に関して文句ではないでしょうけどコメがありました その辺をはっきりさせたいのと、なにか動きがゆっくりに見えます 理由はデコードの関係ではないかと.... フルボッコおねがいします モンペケでキャプチャー UTのYUVで圧縮 1280x720 59.97fps→768x432 30fpsへ Tmpgencにてです 編集はVS12 wax nive photoimmpactにて 最終エンコの一つ前の段階で音量を10%あげました AviutlのH264拡張にてエンコ 3pass850bp/s aaclc128bp/s 768x432 30.1mbです 長文失礼しました
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 13:26:33 ID:wSaB5ZKW0]
- 連投すいません。再UPしてでなおします。
申し訳ありません。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 17:37:53 ID:wSaB5ZKW0]
- アイドルマスター 「ニーハイガール」(音量さげましたver)さらします
www.nicovideo.jp/watch/sm6966605 出直しの意味も込めて処女作同様フルボッコおねがいします 音量、音質はどうでしょうか? このつくりでも更なる画質upはできるのか? 構成、演出はおかしくないか? 色々と不安です どうぞボコボコにしてください
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 18:17:55 ID:iJYW6eIVP]
- >>305
うp乙です 音量音質ともに問題は感じませんでした 画質はどうなんでしょうね 元の動画の画質が高ければ、もっと綺麗になりそうですが アイマスの映像を無加工で使用しているところは シンクロだけではなく、拡大縮小や色調など手を加えると ニコマスMADを見慣れた人たちも新鮮に見られるのではと思いました。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 18:28:33 ID:wSaB5ZKW0]
- >>306
早速のレスありがとうございます やはり1280x720編集しないとだめですかねぇ 実は色調、明度、彩度などいじってます シャープ系はやるとH264にエンコした時に汚くなったのでやめました アドバイスを参考にその辺を更に追究します
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 18:48:06 ID:oH3vH7NtP]
- >>305
確かに力作だと思う。 原曲しらないこともあるけど音質はさほど気にならなかった。 映像はプレミア権限使ってビットレートギリギリ狙いでいいだろ? ただ、悪いんだけど印象としては…ちょっと勿体ない。 背景の加工に演出を頼りすぎたんでないかな? この動画を通して一番注目を集めるのは真たちアイドルだと思うんだが、 背景とかが変化しても、注目を集めている真がノーマルPVと大差ない。 だから印象としては加工の度合に反して単調に感じる。 この動画では、中央にドンとアイドル立たせて、 最初から最後までそれで通しているのでどうしてもアイドルに目が行く。 レイアウト的にも常に中央にいて躍動感を感じない。 その躍動感の不足を背景の加工やエフェクトで補おうと考えてはない?
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 19:01:16 ID:wSaB5ZKW0]
- >>308
レスありがとうございます 確かに構図やカット割りが単調であるのは否めません 私としてももっとダイナミックな画をつくりたいです 核心をつかれた感じです ニコマスPをはじめたのもトカチPに憧れてです 私もいつかあんな動画をつくりたいと思ってます 色調の件もそうですが、もっともだとおもいます
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 19:42:34 ID:OqaAP3gY0]
- >>307
音質や画質や色調というより、全体的な流れに躍動感無いというのに尽きるような。 逆に躍動感溢れていれば多少粗かろうが音がヤバかろうが勢いは視聴者に伝わるし。 とりあえず、ニコマス見るより、実際の音楽PV見まくって勉強した方がいいと思う。 ただ、自分の作りたい絵が決まってるなら、その絵に対して真正面から取り組んで自己満足目指せばいいだけ。 あと個人的に気になったのはステージかな。 この曲だとスタジオの方が合うような。 コントラストあげてパリッとさせた方がエフェクトとの親和性はよくなると思う。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 20:08:36 ID:wSaB5ZKW0]
- レスありがとうございます
音楽PVは好きで見ますが、勉強する気では見てなかったです 何でそんな事にきずけなかったんだろ...... ステージに関しては早速実験してみます 全体の流れに関しては見失ってた処があります 基本中の基本なのに
- 312 名前:301 mailto:sage [2009/05/06(水) 20:47:07 ID:esfRCXPU0]
- >>302
www.nicovideo.jp/watch/sm1977266 開始10秒のこんな感じの物でしょうか?
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 21:09:55 ID:kTJddbpV0]
- >>305
楽しい音楽で画像も綺麗ですし音も丁度良かったと思います 特に3:30〜最後に掛けてが良かったですね 終りの一瞬まで力が入っていてとても良いと思いました ただ、他の方も指摘されてますが曲に画面の動きが負けている気がしました ステージの所でもっとカメラが動いて欲しいなという印象を覚えましたね
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 21:27:51 ID:kTJddbpV0]
- >>301
拝見しました この内容と文字数ならば、冒頭の廊下の部分を10秒ほどにして、 そこで普通に画面上に出しても良いかなと思いました。 それか本の演出を取り入れるのならば、 本から文字が浮き出てくる演出も面白いかもしれませんね。 それと聞かれていない事項なので書くのもどうかと思うのですが 曲調と構成内容に対して画面が明る過ぎる印象を受けました。 制作の途中だそうなので余計なお世話でしたらご容赦いただきたく。
- 315 名前:301 mailto:sage [2009/05/07(木) 05:12:00 ID:NgsThyxz0]
- >>314
ありがとうございます。 冒頭のあれに入れるのもアリですね。 明るく見えるのは色調補正かけすぎたからと思います。ウチはCRTですが 過去作を友人のノートPCやネカフェのTFTで見てみたら、やけに 白っぽく見えたことがあったので、それも含めて考え、いっそ色調補正は なしにしてそのままでやってみます。ご指摘ありがとうございました。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 20:45:39 ID:/fnLskRK0]
- >>315
CRTと液晶の違いはきついよね。俺も最近までCRTだったからわかるw CRTの方が色の表現は正しいんだろうけど、モニタ上で第三者に見せるものだから、 主流の液晶にあわせるほうがいいんだろうねー。
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 20:51:41 ID:ooUoi2vA0]
- >>315
現状の囚われた状況と過去歌姫だった頃の輝かしい時間とを 画面の明暗をくっきりつけることで視聴者により強く印象付けられないかな? なんてなw
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 11:21:42 ID:pHwNbwSt0]
- 【ニコニコ】最底辺制作者のスレ マイリス4 ('A`)【総合】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234134062/l50 底辺祭りはじまったから参加してはどうか
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 19:03:27 ID:yx7Mqs9o0]
- 参加要綱はこちら
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234134062/938
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:27:28 ID:6GmCh9A4O]
- レギュレーションがきつくて参加できん
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 02:21:08 ID:dnV8sVdb0]
- 液晶モニターでエンコードと画質調整練習中の初心者ですが。
>>315〜316を読んで、CRTでも確認してみたら、液晶じゃ明るめかな? と思ってたのがえらく濃い色になりますね。 晒すとこれ↓なんですけど皆さんの環境だと変な色なってますかね? www.nicovideo.jp/watch/sm6991733 あとこれ、GOMやQuickTimeで再生すると一瞬ブロックノイズ出てたんですが、ニコに うPしたらそこで画像だけ止まっちゃうんですね。 ニコのプレイヤーはその辺デリケートとかなんでしょうか?
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 06:18:40 ID:N653/JXt0]
- >>321
何を使ってどうエンコードしたの? 難しいのよくわからないならニコエンコ使えば一番楽だと思う。 編集ソフトからの出力はUtやレガリス使えばいいし。 Premiereにエンコードさせるのはよくないと思った。 編集ソフトはあくまでも編集に特化したソフト。 エンコードは専用のエンコーダー使わないと。 あとコントラストは調整用のカラーバーとかサイト検索すれば見つかると思うから それでやるのが一番 モニターが違おうがそれで大きく変わる事なくなるから。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 09:57:18 ID:T+pzb47n0]
- >>321
色は特にこれといって変に感じたところはなかったよ。 俺もCRTから液晶に最近変えて色相・コントラストなんかは少々悩んだんだけど、環境は人によって違うからね。 自分がベストだと思うものをうpすればいいんじゃない?
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 11:02:38 ID:dnV8sVdb0]
- >>322
ニコエンコでもadobe MediaEncoderでも納得いかず、コントラストなど いじり始めたとこです。H264で設定はプロファイルやレベルを最高に 上げてVBR2PASS、ビットレート900kbpsで。 他の人の動画を真空波導研にかけて調べても見たんですがどこで違いが 出てるかわかりませんでした。 コントラスト調整の件、ありがとうございます。調べてみます。 >>323 自分の環境で好きな動画と近い画質を目指してみます。 最近だとゆーむPのノーマルPVがゲーム画像にかなり近く見えたので 真似したかったんですがどうしても荒くなる。エンコ後にゲームに 近づくよう逆算して画質いじってるのかなぁ? ま、こだわってるとMAD作りに入れなくなりそうなので妥協点探していきます。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 11:15:41 ID:N653/JXt0]
- >>324
ニコエンコで納得いかないってどれだけ理想高いのかよくわからないけど、 ビットレート上限は1024Kだよ。 あと音声はAAC-LCで64Kもあればとくに不満ないはず。 128Kまで上げれば低音や高音も生き生きしてくるけどMADなら権利者への配慮のつもりでそこは妥協すべきだし。 だから動画950、音声64でいいんじゃないかな。 それと画像圧縮っていうのは近似する情報が多いほど良くなる。 例えば黒い色が多ければそれだけ一度に転送できるデータが少なくて済む。 その分エッジを潰れないようにしたりブロックノイズを抑制できる。 色の情報量の整理したいならハイコントラスト仕様にするのが手軽だし、情報量全体を削りたいなら画面にマスクかけたりするのも手。 そうやって職人はみんな工夫して高画質化してるはず。 エンコード以前の素材の段階から、ね。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 11:17:14 ID:hGioLMPX0]
- >>324
中間ファイルを可逆にしてないとか? たぶんだけど、普通のPVの動画に900kbpsも割いている人は相当めずらしいと思うよ。 俺は500~550kbpsぐらいであげてるけど、画質的にそんなに問題あるとは思えないなあ。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 14:02:52 ID:79llpm7U0]
- 本気で画質を極めたいなら、マトリックスいじるしかないのですよ。フヒヒ・・・
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/10(日) 14:45:35 ID:79llpm7U0]
- >>324
imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=45204 DLKey:teihen Bフレームが悪さしてるみたいでやんす。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 01:29:09 ID:FUtP4OVy0]
- >>325>>326
理想というか、最初600kでやったらキャプった素材と差が激しかったのでビットレート 上げたらどのくらい変わるかな〜と。未加工素材だとたいして変わらないですね。 おっっしゃる通り1Mとかでやってるのは一部の高画質PVのようですね。 素材いじりの練習に向かいます。コントラスト上げるとみんな雪歩並の 色白になっちゃうのが残念なり。 >>328 ありがとうございます。ググってみましたが対処方法わかりませんでした。 Bフレームの数値指定というのが、premierのヘルプにあったけど書き出し設定 の項目に見当たらなかったです。初めてだったし今後同じ事が起きないよう祈りつつ 放置かなぁ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 02:42:13 ID:LxgmZj6Z0]
- 600kと1Mで違いわからないなら目おかしいんじゃない?
コントラストの調整もわかってないようだし、素直にAviutl導入して片っ端からフィルタ試してみれば? Premiere持ってるならlooks買うとか。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 05:07:24 ID:FUtP4OVy0]
- 600と1M,違うといえば違うけど元素材と比べると大差ねぇって感じました。
ゲームしてるとアイドルの肌って結構色違うじゃないですか。ニコで動画 見てると全員白よりになってるのが多いのでコントラスト調整の結果かな、 と想像したんですが違いましたか。 まぁ何でも試してみます。自分でやってみないと覚えそうにないw
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 07:16:05 ID:1g180y1YO]
- 俺は色白な娘が好きだから肌の色を飛ばしてるよ、エンコの時に。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 09:22:41 ID:mHhybbzH0]
- 暗い感じのMAD作るときおおいんだけど、色白のほうが栄えるから俺もレベルで肌が白めにでるようにしてる。
あとは俺が色白好きだから。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 11:20:38 ID:LxgmZj6Z0]
- ひょっとしてグラボがYC伸張してくれない奴なんじゃないかな?
白が飛ぶとか白っぽくなるって。 adobe等の編集ソフトではYC伸張してくれるけどx264はしてくれないとかある。 自分もそれに気付かず、最初の頃なんかおかしいと思い続けてた事ある。 ゲフォはハードでサポートしてないはず。 専用プレイヤーや何か組み込んだら伸張してくれるようになったけど。 とにかく600と1Mで大差ないなんて事ないから。 3年くらい前のニコニコと今のニコニコとで画質全然違うじゃん。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 18:11:03 ID:LFv7yiKN0]
- 3年前はflv今はH264で上げている人が多い
ビットレートよりそっちの差の方が大きいのに3年前と比べるなんてナンセンス
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 18:28:59 ID:LxgmZj6Z0]
- OK。
そんなに大差ないならみんな600kで上げ続けてください。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 18:47:05 ID:V/7BhUw70]
- まーたお前かw
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:39:35 ID:9H8UaZCBP]
- >>336
すねるなよww 俺は1Mで上げるけど。せっかく上げられるのにもったいないじゃん
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/11(月) 21:45:11 ID:C1fbpFtr0]
- 俺は今までに10分以上の動画100本以上うpしてるから
動画一本一本は容量なるべく小さくしたいって意味を込めて512にしてるな 苦情が来ない程度にきれいならなんでもいいやと思ってる
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 07:35:56 ID:BSNuBN8kO]
- ほしゅ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 07:36:11 ID:0W5tmwDkO]
- エターナルプリズムの特典CDが届いたわけだが、
この曲でみんな作ってみたりしないかな。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 10:38:44 ID:D+IBhEoJ0]
- 765Commandがある今、第二回底辺P祭りしたらおもしろそうだな。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 13:46:42 ID:jdjkX5fb0]
- 言いだしっぺの法則
俺は底辺以前の技術不足で参加不可能だがw
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 13:54:22 ID:0xCmDoJb0]
- >>343
そんなお前が一生懸命作った動画が見たい
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 19:30:35 ID:sQjU12/s0]
- >>343
俺も見たい
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 20:33:45 ID:2TgrxSx20]
- 蔵P−俺だープロデュースしてくれー
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 22:13:33 ID:lto+bSAw0]
- 底辺P祭りのレギュレーションってどうなってるの?
これまでの動画が1万再生以下ぐらい?
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 22:28:36 ID:YZTuE/AF0]
- レギュレーションなんて要らないよ。
自分自身が「底辺」だと思ってるなら誰でもOK。 まぐれで10万再生行ってしまった人だっているだろうに。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 23:37:25 ID:RdZJ4xMyO]
- SRSです!!
少し前にやたらヌルヌルしてたのをSRSたものです。修正してなんとか完成させました。 http:// www.nicovideo.jp/watch/sm7044587 ボッコして欲しい部分 ・後半部分の盛り上がり ・ちゃんとストーリー仕立てになってるか!? ・前半が退屈でジェノられないか? お願いしますorz
- 350 名前:349 mailto:sage [2009/05/14(木) 23:39:31 ID:RdZJ4xMyO]
- すみませんorz
リンクが www.nicovideo.jp/watch/sm7044587 宜しくお願いします!
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 23:52:06 ID:sS29WZGoP]
- >>350
ボッコと聞いて というわけで、とりあえずデビューおめ。ようこそニコマスへ。 構成としては面白いと思います。 ストーリー自体は正直よくわからなかったけど、 モノクロ・セピア・デジタルの世界から歌を通じてカラフルに、なのかしら? と、一般的な感想はさておいて、 前半はそれほど長くはないので、そこでジェノられはしないと思いますが、 シリアスな動画にフォントが合ってないので、もうちょっと選んだほうがいいかも。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/14(木) 23:58:52 ID:YZTuE/AF0]
- 作者コメント、改行されてないような・・・・
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 00:27:07 ID:8C0ilgHP0]
- >>350
動画が見れないので(クッキーがうんたらかんたら)見えるようになったらボッコすんね。
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 00:38:02 ID:ieH0866s0]
- >>349
・後半部分の盛り上がり →さほど盛り上がってるように思えないけど。色々な見せ方してるけどメリハリ無いというか、盛り上がりに欠けるかな。 ・ちゃんとストーリー仕立てになってるか!? →テロップが入ってるだけでストーリーと言えるかどうか。カットイン使うとかもっとやり方色々あると思う。 ・前半が退屈でジェノられないか? →何の脈略もなく展開してるのでジェノる以前かと。良くも悪くもオーソドックス過ぎると思う。 全体的には丁寧に作ってるけど、構成が単調。 なんかダラダラと進んでるうちに見終わる感じ。 つまらないわけじゃないけど、面白いというわけでもない。 ちょっとドキドキするくらいの何かを仕込んでおかないと、今のニコマスでは簡単に埋もれていくと思う。 もちろん埋もれるの関係ないなら今後もこういった路線突き詰めていけばいいと思うよ。 光るものはあるから、いつかきっとブレイクするでしょう。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/15(金) 01:20:35 ID:Dia76duX0]
- >>349
・後半部分の盛り上がり →曲がカラフルに変わった時点の盛り上がりで感じたけど、それ以降は落ち着いた感じでした ・ちゃんとストーリー仕立てになってるか!? →ストーリーは抽象的だけど一応出来てると思いました。 それぞれの世界が繋がった後の新しい世界?ってのが表現されてないように思えました。 (俺がにぶいだけですか?そうですかw) ・前半が退屈でジェノられないか? →期待感はありましたよ!
- 356 名前:349 mailto:sage [2009/05/15(金) 03:31:31 ID:nxgC8eX0O]
- ボッコありがとうです!!
>>351 歌を通じてカラフルに、そんなイメージです^^ フォントですかorz 最初はアイマスっぽくて気に入ってたんですが、やはり気になりますよねorz 次回から気をつけます!! >>352 プレミアム登録して出直してきます・・・ >>353 待ってます! >>354 的確なアドバイス感謝です!! かなり核心をつかれているので、反論のしようがないw メリハリないですね・・・のっぺり感が否めないorz 次回もボッコよろしくですorz >>355 あ・・・新しい世界表現するのワスレテタ^^; 良い所ついてくださって感謝です!! みなさん、ボッコGJでした!!!!!!
- 357 名前:sage [2009/05/15(金) 08:09:35 ID:W3y5eCbsO]
- 細かいことをいって悪いけど、GJってのは日本語で言えば「よくやった」だから
ここで使う言葉じゃない。
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