- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:43:12 ID:N8OdSbEH0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 24 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234802031/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 17:21:03 ID:XfomTsVI0]
- >>855
これは見た? MMD Tips講座第2回‐ニコニコ動画(ββ) www.nicovideo.jp/watch/sm6006991
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 18:44:57 ID:0hRfj4gC0]
- 最近MMDに飽きてきたのはなんで?
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 18:45:58 ID:1CYbmBj40]
- 作ってないから。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 18:50:42 ID:1y+30CNJ0]
- >>856
今みてきました。やっぱりぎこちないですね。 モーションキャプチャーレベルを手付けでやってる ようなのないですかね?そもそも不可能なんですか? たかが30フレームくらいのループなんでできればマスターし たいです。
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:05:10 ID:Z4bIpUxT0]
- >>859
モーションキャプチャーレベルがホイホイ作れるなら苦労しないさ 人間が実際に歩いてる動画を背景に映してトレースしたり、自分で歩いてみて動きを確かめたり もっと試行錯誤してみろ あと実際に作ったモーションや動画をどこかにアップすれば 問題点指摘してもらえる・・・かも
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:14:23 ID:634MTSpZ0]
- モーションキャプチャ並の滑らかさを再現するにはMMDじゃフレームレートが足りないんじゃね?
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:22:31 ID:wCYO5J5z0]
- 歩いてるところをビデオでとって、一こまずつトレースするとか。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:32:26 ID:VyA5htSK0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm6559428
【MMD】ジェノザウラーとジェノブレイカーでLove&Joy とうとうここまで……
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:38:44 ID:h7SZIGFU0]
- >>863
でけえよwww
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:42:39 ID:ln91vCiz0]
- nHancerという3Dのソフトに強制でアンチエイリアスをつけるソフトがあるのですが
(名前からしてGeForce系のボードのみ対応?) MMDではどうなのでしょうか? PSU等ではギザギザが無くなって3Dが綺麗になるそうですが・・・
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:53:51 ID:h7SZIGFU0]
- ぐぐってみた
nHancer ttp://ethelion.blog9.fc2.com/blog-entry-19.html >DirectXのゲームにおいて強制的なAA、AFの適用や詳細なAA設定(CSAA/MSAA)をゲーム毎に指定することができる。 >compatibilityを設定することでほとんどのゲームに対して上記のような動作をさせることが可能になる。 わからんwお手上げorz
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 20:00:23 ID:bZx+e4Jf0]
- 男は度胸 なんでも試してみるのさ
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 20:05:05 ID:aG45vjvh0]
- >>812
こういう傑作PVで、聴き漏らしていた良曲に気付かせて貰えるのは本当に嬉しい。
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 20:38:01 ID:SRrrgmGk0]
- そもそもモーションキャプチャーだけでは歩きモーションみたいな
複雑なで繊細な全身運動のモーションは作れないような気がする。 キャプチャーで取り込んでも実際には手で修正を大量に 入れまくってやっと自然になるとか聞いたような…。 昔の話かも知れんけど。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 20:42:55 ID:W7Aso4hN0]
- 一般ユーザーがカスタムミクをうpしていたけど
MYミクを持つ時代になったのかな。
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 20:48:43 ID:d/VhQN5e0]
- >>870
一般、ユーザー?
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 21:29:44 ID:sjzjZFO50]
- いつのまにかヒエラルキーが
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:06:32 ID:baYvtmtv0]
- MMD関連の動向をチェックし続けてるスレ住人以外にも、
ここ最近の新ユーザーモデルラッシュで、 MMDに注目し始めた人々も多いんじゃないかな。 >>870さんの「一般ユーザー」というのも決して見下したものじゃなく、 「ふつうのひと」が、という意味に読みました。 というわけで、 >>870 まだまだ難しいと思います。 一部のプロ級のスキルを持った人々が、 MMDのムーブメントに協力してくださっている状態だと思います。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:15:15 ID:wCYO5J5z0]
- 500円払うと一般から抜け出せます。
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:49:26 ID:TDXd+QBW0]
- >>865
そのソフトは知らんが、リアルタイムでやる必要ないんじゃないかな 動画出力した後aviutlなりvirtualDubなりavisynthなりで アンチエイリアスフィルタかければいい
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:17:47 ID:VcAVXLee0]
- いつのまにかボードデータが更新されてた…
こんなに伸びてたのか…
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:20:55 ID:VsSbNJg/0]
- >>861
それはない >>865 ボードで強制アンチエイリアスは、今のドライバなら大抵付いている気がするけれど 画面上ではかかってもaviでの出力にはかからなかったような。
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