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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 25



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:43:12 ID:N8OdSbEH0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 24
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234802031/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。


159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:42:48 ID:OrS/8I130]
他人のモーションから学べることはいっぱいあるでござるよ
MIDIが公開されていた時代、そこからみんな学んだでござる

あとカメラワークで全然かわるでござるよ
(特にMMDをいじったことがなく、動画として見る人にとっては)

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:03:18 ID:k9RrEQSi0]
>>153とか >>154とか
誰でもどんなやつでも投稿できる場所に自分の気に入らないのが二、三個あがっただけのことでグチグチぬかすな
スルーする能力もないのなら誰でも参加できる場所にくんな
知り合いだけの閉じこもった世界に引きこもってろ

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:03:48 ID:3oj6enlW0]
ただ見る専の立場から言うと、カメラワークとかの違いに、
作り手サイドほどこだわって見ないからな。
ラブアンドジョイっていうだけで見る気しなくなるw
作り手達だけの切磋琢磨の場だというならそれはそれでも良いですが。




162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:04:40 ID:xwZe5frr0]
まー見飽きてつまらないんなら、そういうのに出会ったときは
ブラウザの×押して閉じればいいだけの話。



163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:05:04 ID:QU8j9aFR0]
>>160
うるさいから黙って。邪魔。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:06:48 ID:OrS/8I130]
フリーソフトなんだから、見る専なんて言ってないで
自分でもやってみたらいいじゃない
楽しいよ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:08:47 ID:7QmUX6nt0]
他人のモーションを借りるなら、スカートの貫通直すとか表情入れる
とか、胸をゆすとか、演出凝るとか出来る事はいろいろあるわな
自分の作品とするなら、ただうPするのではなく、せめて自分の色を
出して欲しいと思う訳ですだよ でないとちょっとね

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:40:45 ID:k9RrEQSi0]
>>163
自分の気に入らないのが多少upされたからって
ギャーギャーわめくなっつってんだよ

厳選された自分好みのものだけがみたい!それ以外のものに存在してほしくない!

どれほど高飛車な要求してんだよお前は

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:42:05 ID:sHvocGfGO]
>>156
同意
モーション職人の減少を懸念
新人モーション職人で伸びた奴最近いたか?



168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:43:12 ID:TFki3GfE0]
こういうこと言ってるやつって
しょせん >>163 こんなこと書くやつだよな

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:45:51 ID:0YxZZBZb0]
敷居の低さが売りなのに、ハードル上げてどうするんだろうね
公開モーションの流用結構じゃないか。新規全員にMMD黎明期からやり直せというのかね
まずは自分の好きなモデルに自分の好きなダンスを踊らせる。次に、ちょっと手を加えて動きを学ぶ。
底辺を拒むジャンルに未来は無いよ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:45:57 ID:kYAGc0pA0]
>>152
おお、これは普段の行状とかは置いといて高く評価できる。
変なオレオレ意識捨てて普通にやればいいのに。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:52:09 ID:gmdu4vwNO]
>169
んだね
そこから少しずつでも前にいけばいい

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:54:54 ID:3oj6enlW0]
>>162そうなんですけどね。いろんなクリエーターさんの様々作品を見たいので
>>158さんのいわれるように >差別化するなら逆にチャンスかもしれん。
そう思ってくれる人、がいればなって思って。
>>169
逆じゃないか。完成度の高いモーションのコピー動画ばっかり目立って初心者が入りずらい。
だからこそ紙芝居選手権の提案とか出てきたんじゃないの?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:59:53 ID:1X5CVGE60]
ニコ動にあげるものが、すべて「作品」である必要も無いし
製作者が、全員「クリエーター」をきどらなければいけないわけでもない。

ごちゃごちゃやってる中から面白い作品も生まれる、それでいいんだよ。

現状がつまらないと思ったら、自分で面白いと思う方向性のものを作って
投げ込んでみれば良いだけの話。

あれはやめろ、これもやめろ、という発言は、マイナスにしかなりません。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:02:44 ID:hUq2SCs00]
このスレが伸びてる時って
大抵こんな流れだよねw

とりあえず、みんな深呼吸でもしてみようぜ!

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:08:12 ID:3oj6enlW0]
>>173傍から観ればみんなクリエータであり作品だよ。そんな高尚な話じゃない。
たんに作成した人、作った動画、っていう意味でね。
あと動画をアップするならそれなりの批評は覚悟しないとね。
それと流れの中でだれもコピーは悪だからやめろとは言ってないと思うよ。
コピー以外のものが劣勢なんで増えればいいなって話。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:08:47 ID:eK5eg3Dy0]
あれだね、連敗続いてるチームの監督にヤジ飛ばしている観客だね。

「川藤出せ〜!」
んでホンマに出してどないすんねん、と。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:09:11 ID:0YxZZBZb0]
>>172
完成度の高い動画は減らせ、もしくは隠せということを言いたいのかな? 無茶なことを言うなぁ
むしろ、「こんなに完成度の高いダンスが手軽に使えるツールなら使ってみよう」というのが入り口になると思うがね
紙芝居選手権は敷居を下げて初心者も参加しやすくしようという意図だよね
公開モーション推奨と相反するとは思えないけどね



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:10:20 ID:1X5CVGE60]
>>175
なんで自分で増やそうとしないで、文句ばかり言ってるの?
そこが一番不思議

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:10:22 ID:uZFkPDSyP]
作品で語ろうじゃないか
ごるごるもあは気に入らない奴だが作品で語る点は高く評価できる

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:14:41 ID:DoDBzpWO0]
お前ら既存のダンスの継ぎはぎで1ジャンルにまでなってるアイマスを少しは見習え

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:15:39 ID:3oj6enlW0]
>>178実はほぼ見る専門ですがちょぼちょぼMMD動画アップもやってます。
ただなんでみんなが動画作らないといけないのかが分からない。
作らないと批評してはだめですか?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:15:57 ID:YnDhs5Nk0]
6文字の音で音MADを作っている界隈もあるな


183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:19:42 ID:+ke0BV730]
ありがとうございます。無事MMDからMAXまで
たどりつきました。笑
お礼にテストレンダリングを・・・ドロッセル嬢です。
upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/6s390311191451.jpg

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:20:50 ID:1X5CVGE60]
>>181
だったら、見る専じゃないじゃない。

別に、批評したいなら、どこかでしたら良いけれど
その意図が、界隈の活性化にあるのなら、否定的な言葉を並べても
良いことは何もないですよ、というだけの話。

活性化させたければ、どんなへっぽこでも自分で動画を作ってどんどん投稿する方が
否定的な言葉を並べるよりも、よほど有益、というだけのことです。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:21:25 ID:sHvocGfGO]
>>172
最後二行に同意

>>173
モーション流用をやめろとは発言せず
否定もしない
モーション職人の減少を懸念

モーション流用支持派が圧倒的多数と理解
意見を文句と扱われるのは不本意なため消える

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:26:05 ID:YnDhs5Nk0]
職人の減少ってなあ…。なんでそんなにゼロサムな発想になるんだろ。
モーション職人・モデル職人・アクセ職人・動画職人etc...の色んな人が提供した資産の自由な広がりが
MMDのいいところなんじゃないか。



187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:26:39 ID:pCORntrV0]
モーションデーターの公開って元々、初心者に腕の動かし方や足の動かし方などの
参考にする為のものじゃなかったのか???
オリジナルモデルを作って既存のモーションで動作確認とかで公開とかは別として





188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:29:31 ID:0YxZZBZb0]
初心者のモーション流用が増えること→モーション職人の減少、の繋がりがよくわからない
むしろ初心者=底辺が増えることによる頂点の上昇という、わりとよく言われる効果で増えると思うんだけどね


189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:32:16 ID:3oj6enlW0]
>>184そう揚げ足取らないで
発表間隔もすごいあけてほんの2,3の作品をアップしただけなんでほぼ見る専なんですよ。
それにここは鑑賞すれだから評価があって然るべきだと思います。
作品の中傷はいけないが、否定的意見を言っちゃだめなんて話はないでしょう。


190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:38:20 ID:1X5CVGE60]
>>189
どうも意図が正しく伝わっていないようだけれど
・自分で作って動画も公開しているのなら、見る専と卑屈になる必要はないだろう
・批評自体が目的なのではなく、界隈の活性化が目的なのであれば(前提条件)
 そんな関係者を萎縮させるような発言はプラスにならないよ(結論)
という話。

もし二番目の前提条件が共有されていないのならば、
当然二番目の話はあなたには関わりません。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:38:23 ID:REsiJDagO]
不要な叩きはいかんけど、マンセー意見ばかりでは進歩もない
前向きな意見ならいいと思うよ

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:39:36 ID:xHy7LoEA0]
>>134
pmdモデルと、それが使うtoon*.bmpを1つのフォルダに入れて、
そのフォルダをModelフォルダに入れればいいのでは。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:40:49 ID:TPpXqJqt0]
>>189
ほぼ見る専クリエーターちょぼちょぼアップ評論家乙

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:48:32 ID:3oj6enlW0]
>>190
卑屈にはなってないませんよ。自分の今のステータスとしては観る専門だと思っています。
見る専門の人が下だとは思っていませんから。



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:55:43 ID:hFk3si/P0]
>>192
toon*.bmpはDataフォルダなので、MMD立ち上げのときに読み込まれるものかと思ってたのだが。
Modelフォルダで分けても意味無いんじゃなかったっけ。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:09:01 ID:RfS/T7sQ0]
>>165
自分の作品とするなら、ただうPするのではなく、せめて自分の色を
出したいと思う
他人に要求するのではない、自戒の言葉として伺っておきますね。

>>172
> 完成度の高いモーションのコピー動画ばっかり目立って初心者が入りずらい。
そのコピー動画をあげている人たちの多くが、
> まずは自分の好きなモデルに自分の好きなダンスを踊らせる
初心者なのでは……?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:18:24 ID:0YxZZBZb0]
たこルカンドジョイ-MMD-
www.nicovideo.jp/watch/sm6375889

これかわいいねぇ たこルカは火星人っぽくなったね。実に器用に踊る



198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:19:40 ID:pCORntrV0]
>>196
初心者の方があるかせようとか頑張ってるように思うが。。。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:33:41 ID:8ncJL8CCO]
一方オレは「モーションなんか知らん!!
一体どうすれば笑いがとれるんだ!?」
と悩んでいた。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:34:38 ID:ZMC4GqkA0]
第2回MMD杯が終わって、初めてMMDを触ってみた人が増え、実験的な事が、
増える時期に当たっているのじゃないかと思います。



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:37:10 ID:ZMC4GqkA0]
>>199

オールドスタイルのコメディアンは、モーションで笑いを取れますけどね。
チャップリンとか。
日本でも、志村けんさんあたりには、そういう拘りを感じます。


202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:42:06 ID:W2GtoPiMO]
一年ぶりにこのスレ見に来たよ
紙芝居選手権いいなー
進歩した今のMMD界についてなくても参加できそうw

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:43:32 ID:0bf4z6dn0]
>>142は、叩きでも荒らしでもなくただの感想なのに、反発しすぎでは?

モーション流用に賛成の人、否定的な人、いろんな人がいて当然だと思う。
否定的な人も「うP主なりの工夫がほしい」と前向きな提案をしているのだし。
意見交流の場があってもいいと思う。
スレの主流に対抗する書き込みは、すべて叩きとみなされるのは悲しい。

>>198
むしろ初心者の方が頑張っていると思う。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:48:31 ID:z4EMb0j50]
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 14:47:51 ID:3oj6enlW0
>>143
否定する気はまったくもって全然ないが
あまりにもそればっかりだから。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 19:32:16 ID:3oj6enlW0
>>184そう揚げ足取らないで
発表間隔もすごいあけてほんの2,3の作品をアップしただけなんでほぼ見る専なんですよ。
それにここは鑑賞すれだから評価があって然るべきだと思います。
作品の中傷はいけないが、否定的意見を言っちゃだめなんて話はないでしょう。


なんだ、最初っから否定する気まんまんなんじゃないwww
この手の嘘をつく奴は信用できん

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:53:26 ID:8kRx60Qw0]
>>131
ナニナニ、と思ってニコニコのトップページ見に行ったら、
ニコニコ広告長期メンテナンスのお知らせが。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:56:02 ID:z4EMb0j50]
あと「モーション流用が多いとモーション職人が育たん」
とか上から目線で言ってる奴、
ニコニコに金払って新人動画、宣伝しまくってやれよ。

そっちの方が、ここで偉そうなこと言うより、
よっぽど有用だぜw

207 名前:名無し mailto:sage [2009/03/11(水) 20:58:43 ID:OoHX7fFO0]
>>202
同意。
こっちも今更ながら、MMD初めて見ようかな〜、と思ったりw



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:19:38 ID:PK228iwe0]
>>206
上から目線という訳ではないけれど
流用したデータと自分の作るモーションの差に
力尽きなきゃいいなぁと思う

実際L&Jのデータは信じられないくらい綺麗に出来上がってる
だいぶMMDに慣れたと思う自分もあれのまねはできない


209 名前:6666 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:24:35 ID:l0W517b40]
私、今でも他の人や自分の過去作のモーションデータ見た時
◆がどういう意図でどう動いているのかまったくわからないんですが
初心者の人があれを見て勉強するのって効率的なんですかね?

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:29:45 ID:WGqHfYhj0]
>>204
それ見て否定する気満々って、どんだけ被害妄想

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:バカだなのびた君は [2009/03/11(水) 21:30:24 ID:3oj6enlW0]
>>204
私は最初から最後までコピー自体は否定していないです。
最近多くて飽きちゃった。他のが増えるともっとうれしいってスタンスです。
>それにここは鑑賞すれだから評価があって然るべきだと思います。
>作品の中傷はいけないが、否定的意見を言っちゃだめなんて話はないでしょう。
これは「否定的な意見はいっちゃだめ」的な発言に対して言った一般論です。



212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:32:46 ID:xwZe5frr0]
>>209
ほとんどの人は見てもわからないと思うよ。
比較基準が自分自身の中にないわけだから。



213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:35:41 ID:0YxZZBZb0]
紙芝居選手権は、なんとかもう少し宣伝できればいいんだけどね。
これならやってみようって人は結構いると思うんだよ。知ってさえいれば。

>>208それなら元の動画を見た時点で諦めるんじゃないのかな。そして、ツールをダウンロードすらしないで終わるわけだよ。
使ってから無理だと悟るにしても、流用してるかどうかは関係ないよね。なら間口は広い方が良い
職人の増加を望むなら、とにかく初心者が入りやすいようにするのが何より優先すると思うんだがね

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:56:42 ID:8ncJL8CCO]
>>209
意図までは読み取るのは厳しそうすね…w
A B C って打ってあってA=BだったらBまで止まってて、それからCへ動かすんだな、とか分かるくらいのような。

オレはD Eって打ったらなんか上手くいかない…
間にF入れてD F Eってしたら大体OKっぽくなったんで、よく分からないけどこれでいいやとかよくやりますwww

215 名前:dancho mailto:sage [2009/03/11(水) 21:57:33 ID:jJoG+/y40]
動かすだけで楽しいからMMDは素敵です。

表情をいじりだすと、ポーズをつけたくなる。
ポーズが増えると、モーションを組みたくなる。
モーションを組むと、アクセをつけてあげたくなる。

せっかくMMDですから、この無限連鎖にはまって欲しいですね。
借り物モーションでもきっかけにはなっているのでは。

ポーズつけながら、んー、この表情はヤバイ・・・とか
普通に思うようになったら、深みにはまる入り口ですよね。

216 名前:名無し mailto:sage [2009/03/11(水) 21:58:46 ID:OoHX7fFO0]
>>213
> 紙芝居選手権は、なんとかもう少し宣伝できればいいんだけどね。
> これならやってみようって人は結構いると思うんだよ。知ってさえいれば。
ですよね〜。
確かに入りやすいと思う。フリーのツールだし、万一使えなくても損は無いw
……Poser買ったは良いけど挫折した俺みたいのもいるけど orz

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:58:51 ID:ZJ1gQnEi0]
そして、うっとりループにはまって完成しなくなります!



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:00:34 ID:sDoN9am80]
この流れは再びSKV祭りみたいなイベントのフラグだと思うがいかに


219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:02:25 ID:kYAGc0pA0]
>>217
あるあるw

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:03:50 ID:GCM4c0nD0]
紙芝居で静止しなきゃいけないって設定だから
幕が開いたらプルプル震えて耐えてるってのも
面白そうだなw それくらいなら初心者でもモーション
つけれそうだし

221 名前:dancho mailto:sage [2009/03/11(水) 22:09:39 ID:jJoG+/y40]
紙芝居選手権はモーションの基本となるポーズデータに
あらためて光を当てる良い機会になりそうな気がします。

MMDの静止画MADが少ないのが不思議です。
簡単に可愛いミクやハクさんの絵が作れることは
MMDの大きな特徴の一つだと思っているのですが。

紙芝居選手権、個人的にはとても楽しみにしています。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/11(水) 22:17:49 ID:N743wvs70]
>>209
自分でいじってみて、変な挙動になってしまうと、なぜそう言う配置なのか勉強になる事もあります。
あと『こう言うポーズをさせたい』と言う時に、拾って来れれば楽です。私にとっては動きの次のモーション作るより初期ポーズ作る方が大変な気がします。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:18:42 ID:0bf4z6dn0]
danchoPさん・6666AAAPさんの殿堂入り直前支援。

【第2回MMD杯本選】TOXIC PV feat. Haku Yowane
www.nicovideo.jp/watch/sm6138124

【MMD】たこルカモデルMk-U公開
www.nicovideo.jp/watch/sm6343574

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:38:03 ID:8ncJL8CCO]
3Dでアニメーション作れる!
スゲェ! 面白い!!に夢中になっちゃってましたからねぇw
絵の描けない人でも欲しい構図の絵がスゴく楽に手に入るって面は
あまり気にせずにいたかもw

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:01:57 ID:8kRx60Qw0]
>>209
チマチマとキーを打たなくても補完されるんだ、
こことここだけでこれだけ動くんだ、とか参考になるかな。

モーションデータをAVIに出力して自分でトレースしてみた
モーションデータと比べてみたり。自分のデータで
ぎこちないところをどうしてるか、ってそんなことやったこと
ないんだけどさ。

モーションを作ることとモーションデータを作ることは別
だし、効率がいいとかなんとも言えないと思います。

あの動画のあのモーションをおうちのミクがやってくれる、
というのが一番かな。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:13:28 ID:YnDhs5Nk0]
個人的に、絵師さん的な構図の感覚とかしっかり練りこんだカメラワークとかは
もっと工夫の余地があるかな?と思ったりしてる。
紙芝居は動画制作初心者だけでなく、動画作成は経験者だが3D系は未経験
という人がMMDを触ってみるキッカケになってくれたら思っていたり。

キャラクターが動くよ!にプラスしてネタとか絵的な技術のある人がもっと参入したらおもしろそうだしさー。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:15:22 ID:V6Y6aOah0]
双葉でもあがっていたけど一度オリジナルの振り付け選手権やったら?
いきなり振り付け師みたいなこと無理だろうから
テーマを決めて数十秒だけとか。
面白いかも試練。



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:19:17 ID:Nt9kjewC0]
最初オリジナルでVSQ入れてリップシンクさせてカメラワーク凝ってくだけでも結構いいんじゃまいか

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:23:52 ID:QU8j9aFR0]
>>166
ぎゃぁぎゃぁうるさいのはおまえだよ。ヤレヤレ・・・

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:35:39 ID:dBEv3HTw0]
MMDでスゲェ!って思ったイーグルハートさんの男女が1年か
時が経つのは早い
しかし今見ても動きと表情いいなぁ


231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:54:39 ID:WGqHfYhj0]
勝手に転載してみる。
横に並べて既成モーション再現ってのは、わかりやすそうな気がする。
------
MikuMikuDanceスレ避難所
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1229277604/36

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 21:58:28 ID:iDuJU84M0
規制で本スレに書き込めないので、こちらに。

####

学ぶ、という一点に絞るなら、MultiModelEditionである
ことを生かして、横に並べた既成モーションを再現する
という手があると思いますね、どちらかというとモーショ
ンを引き算するような発想で。

6666AA氏が以前ジャグリング解説の「ウマウマになっちゃった……」
のシーンでいみじくも示されていたんですが、モーションって
適切なボーンを選んでやると、非常に少数のボーンセットを
かなりシンプルに(デジタルに、というべきかな。最初と最後を
言語的に定義してやるだけ)動かしてやるだけでそれっぽくなる
(むしろ、初心者は細かい末端部分をアナログに弄っていって、
あーでもない、こーでもないと細かい動きを調整していって、
納得がいったら次のボーン……みたいに弄っていって全体に
波及させようとして破綻する)んですが、その辺の全体設計
みたいなものを学べる気がします。


232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:10:48 ID:1cnWVRxf0]
一生懸命キーをいじくったあげくに、
「そのキーを削除したのものが一番きれいに動いた」
という結末。

・・・・・・

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:17:18 ID:Je3gygW60]
それもまた経験ですがねwwwww
よくある事ですのでめげちゃだめですwww

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:20:07 ID:LnC3EnrmO]
>232
あるあるあるw

ところで紙芝居選手権は、動画とニコ割り作って
ここに告知してみるとか


235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:22:24 ID:WEDYbZ7z0]
紙芝居企画支援てことで当方も現在ツール作成中。
バグ取り難航してるんで、も少しまってなー。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 00:35:16 ID:aEndugLf0]
>>235
わくわく。。

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 01:45:24 ID:sDd+UT1B0]
>>145
メルトショックを乗り切ったオイラには怖いものはないんだぜ




238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 06:29:37 ID:xuBqc7Ud0]
>>192>>195
やってみたが、どうもフォルダ分けてそこに別種のtoon*.bmp放り込んでも駄目っぽい
できる方法もあるのかもしれないけど

副産物の木彫りミクさん
upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/s6790312061804.jpg
材質を全部肌と同じにしてtoon2.bmpを画像右の128×128のに変更
(PixiaのNOTフィルタ「キラキラシートエフェクト」)

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 09:26:05 ID:DX6jUPgV0]
>>229
なんで反応せずにいられないの?


240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 10:37:17 ID:nXSn6Ycu0]
>>239
うるさいうるさいうりさ〜〜い!
もうなんだよ!お前ら!わぁああ!わぁああああ!

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: ◆ozOtJW9BFA mailto:てす [2009/03/12(木) 12:17:20 ID:qVi9u0+J0]
>>238
PMDEditorの全般でモデルの名前変えてみたらどう?
やってないけど、提案の1つとして。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 12:46:07 ID:NIMMtYjl0]
なんという匠の技
ご神木のミクですね

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 13:13:46 ID:S8Cif7KS0]
もっころいどがいると聞いてきました

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 13:28:44 ID:hVrV6a4+0]
さて、誰が顕現するやらw

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 13:52:37 ID:kYlWyD0b0]
呼ばれた気がした紙芝居選手権の人です。

告知は全部揃ってからにさせてください。
ネガ的な言い方をすると、途中で挫折する可能性も0じゃないってことです。
今2Dの吹き出しデータ作ってますが、なかなか本職でないもので・・・

進捗は大百科に上げてます。
dic.nicovideo.jp/a/mmd%E7%B4%99%E8%8A%9D%E5%B1%85%E9%81%B8%E6%89%8B%E6%A8%A9
この辺の準備中が全部取れるまで待ってくださいな。

もちろんニコ割も告知動画も作ってついでに月間MMDに掲載お願いする
とかも考えてはいますので・・・
告知動画は揃ったデータを使って見本的な感じでやるつもりです。
おおまかにGW頃っていってたけど、マジでかかりそうですね。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 15:50:38 ID:CmugABrF0]
細長いのが来るのも近そうで、楽しみだw
kiomodel3.sblo.jp/article/27526241.html

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 15:54:00 ID:BPGT3gLq0]
>>246

長細いの顔に骨はいってるw



248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 18:21:23 ID:QNfd+u6e0]
こうゆう勘違いする人もいるんだよな〜
www.new-akiba.com/archives/2009/03/be_my_self.html

既存モーション修正しただけのものに対しての評価

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 18:25:47 ID:aEndugLf0]
蒸し返さなくてもよろし。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 18:38:02 ID:lc0Kjj9P0]
>>248
それ、動画の作者でない誰かが、
人の動画をパクって上げなおしたのを勘違いして評価しちゃったのとなにが違うの?

そういう勘違いに文句があるならそれを取り上げたそのHPに言いに行けよ。
ここで「モーション流用したのをニコニコにあげるな!」とかいくら言ってもなんの意味もないよ。

きみ他人の動画をさも自分の動画のように上げてる人にたいしていちいちここでグチグチ言うか?
そんなことここで言ってもムダだから言わないでしょ?

なんで同じだって気がつかないかねぇ

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:03:24 ID:buHyn7mu0]
あきばドットコムに正確性求めてもなぁ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:26:34 ID:OdFnJvV50]
>>248
記事の書き方が下手なだけで、評価は「壮観だ」だけじゃね?それ


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:33:54 ID:nXSn6Ycu0]
うわああ!お前らうるさい!
もっと楽しめよ!ごちゃごちゃ
玄人ぶってうるさい!素人の癖に!

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:34:57 ID:T0Qx3wzN0]
素人モノは至高

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:37:34 ID:uxKJ8mYp0]
げ、玄人なんかぶってないもん

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 19:38:00 ID:3O5vgNDP0]
>>245
楽しみにしています。
だけど、無理されてご意志が折れませんように。
ゆっくりお待ちしています。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/12(木) 19:46:44 ID:GRvsuBRN0]
>>248
キャラの配置、カメラワーク等、同じモーションを使用していても魅せ方に差がある。
それも立派なスキルじゃないか?全部自分で一から作らないと評価されてはいけないのか?
俺はこれは立派な一つの作品だと思うがなぁ。



258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 20:00:54 ID:yNSpOlwL0]
何を言っても、本音は他人のモーション使った方が楽だからだよ
カメラワークとか魅せ方なんて、自分で作ったってできるからね
でもモーション公開してるんだから、それで良いじゃないの
自分で作るより上手いモーションなんだからさ

そう言えば、以前トレースでは無いオリジナルのモーションは高評価、みたいな事を書いた人が叩かれてたけど
その考えなら、モーションがオリジナルじゃなくても評価したって良いと思うけどね
ソフト利用の権利での話もそうだったけど、なんでこのスレって意見がころころ変わるんだろう

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 20:05:24 ID:PW0ZxjVj0]
全員が全く同じ意見を持ってるわけじゃなし






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