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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part7



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 16:47:33 ID:Xi/MjkoX0]
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part7

このスレはRPGツクールによる、投稿者の自作ゲームに関する動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…?

=========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入)
■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960>>970で10毎に。
====================================================================

◆関連リンク
まとめWiki
ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/
ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403

◆まとめリスト
ツクールinニコ動
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282
ニコニコと題のつくものetc観測所
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475
ツクツク動画(η)(上記派生マイリス)
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635

◆前スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1226669715/

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 22:51:42 ID:hpPq5WZb0]
[らき☆すた&メタルギア&スマブラXのRPGを作ってみた。]
OPで20分、これでも削ったと作者は言っているがそもそも小説風な描写なんか
入れてるから冗長になるんだと気づかないのか。ワニのキャラチップひとつさえまともに作れないのはさすがに笑えない。
その後もただメタルギアのシーンが垂れ流されるだけのクソゲー。

[らきすた キミ達がいるセカイ]
評価できる点は絵のみだが、その絵すら主人公以外は運命という救いようのなさ。
おまけにぱくり自演と作者自身にさえ救いがない。絵を書いて残りはデフォルトという手抜き。
上のもそうだが小説からツクールに入ったやつってろくな奴いないな。

[らき☆すたRPG〜夢の中の姫〜]
また異世界。見る価値なし。

ゲームを完成させるのは大変な事。
ましてや作りながら動画うpなんて版権に憧れて初めてゲーム作り始めた奴にとってハードルが高いのは当たり前だろ。
最後まで作った作品は評価できるが、えたーなったらあぁやっぱりなって思うわ。というわけで誰も期待してないから安心して削除しろ。
最近のゲームはどれもつまらんし憧れて作りました臭がひどすぎる。
上の三つなんかどこを楽しめばいいのかまったくわからんしなんでこんなものをうpしようかと思ったのかさえ疑問に思える。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 23:09:39 ID:Szvm3yLo0]
>>765
俺は上2つは見たが同様に面白みが全く感じられない。
ただただストーリーを展開してるだけでそれ以外全然工夫が無い。
牛乳に限ってはゲーム内で「作者がめんどくさがった」とかナメてるにも程があるだろと。
そんな軽い気持ちで良い作品を作ろうだなんて思ってる方が間違ってる

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 23:59:31 ID:KkUVOm+t0]
VX使いは最低限フタゴノカミサマトとレクトールは
テストプレイ高速化入れてやるべきだな
最近の作品は手を抜いてると言うより基本的な事が分かってない感じがする
あとドット絵の髪の色はEDGEでパレット弄ったら直ぐ出来るからやろうぜ
ちびキャラツクールそのままはちょっと……
作者がこのスレ見てるか知らないけど言っておくぜ

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 00:54:26 ID:nyvFiseJO]
新着でドル塔が元の東方ツクールがあがってたけど
ドル塔原作ってニコニコ的にそんなに人気あるの?
アニメは生放送やったってくらいは知ってるけど……

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 01:58:17 ID:yVK9FFwL0]
何十階建ての塔ってことでゲームの題材としてはいいんじゃね

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 02:39:42 ID:KU3DsvBI0]
>>ただただストーリーを展開してるだけでそれ以外全然工夫が無い

これは最近のどのゲームにも言えるな。
日本最後でさえ、工夫とかの点ではFGの頃は面白かったのに、
SGはきれいに作ろうとしすぎて、全然工夫がないし、
なんか15年後のキャラの絵を見る事がメインになってきている。

やっぱ、ニコニコのツクールはMADと同じなんだから、
ジワジワ面白くなるってより、腹筋崩壊を狙ったものの方が人気でそうだな。

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 04:57:51 ID:KU3DsvBI0]
連レス悪いが、ちょっと突っ込み魂が疼いたので突っ込ませてくれ。

>>最後まで作った作品は評価できるが〜〜というわけで誰も期待してないから安心して削除しろ。

そ れ じ ゃ あ 何 も 評 価 で き な い だ ろ w w w
せめて「クソはクソなりに最後までやってみろ」くらいでよくね?w



削除したらしたで別にどうでもいいけどな!!

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 07:15:08 ID:Ic263Ie50]
>>765
>>770
作者でもないのに上から目線すぎだろ、なんでいつも作品のたたきになるんだここは。

・らきすたメタルギア
その小説っぽいところが逆に他に無くてアピールになるんじゃないのか?
お前さんにはあわなかっただけで、好きな人はあーいうの好きだと思うし
他に無かったからな。

・セカイ
作者にならないとわからない工夫がいっぱいされてるんだが?
自作絵だけじゃなくて最近は戦闘アニメも作ってて見栄えなら多分らきすたで一番すごいっていってもいいんじゃないかな。
とにかく作る方の視点からみるとセカイはすごいと思う。
ツクールしてない人間から見たらしょっぱく見えるんだろうけどね。
私的にらきすた系のRPGではNo1の出来だと思う、ぱくりって言ってる奴なんなの。
これが原因でRPG消えたらお前ら恨むからな。
見てるかわからないけど頑張って牛乳さん

・姫
すまない、見てない

・日本最後SG
これも作者の作品に慣れてるせいで印象に残るものが少ないかもしれないけど
作者から見たら細かいところ工夫されてると思うよ。
FGも最初はクソだったのに後から人気でたし、その理由もシナリオからだったからそれでいいんじゃね


らきすた以外のどの作品にも言えるが作る以上は何かしら工夫はしてる。
だからそれに気づかなかったり合わなかったりしただけでクソゲ扱いで叩かないでくれ。
工夫が合うか合わないか、気づかないかって感じなんだし。

ここで叩かれて作品が減る事の方が辛いんだぜ?

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 08:01:13 ID:KU3DsvBI0]
スマン。流れ的に擁護するような口調を使うと
「自演」だの言われて、作者に迷惑をかけると思っていた。
だから上から目線と見せかけてさりげなく擁護してたんだ。
作品を削除ってのだけはやめて欲しいからな。

ただ、SGに対しては上から目線で言ってないし、つもりもないぞ。
こういう傾向があるんじゃないか、と思ったまで。
もし作者さんが見てるなら、こういう意見もあると心に入れて欲しいだけ。
>>770での口調はわびるが、つまりは応援、アトバイスってこと。

結局は>>755がキチンとしたまとめだな。>>765は叩くことを考えすぎ、
>>772はいい事かいてるが、事実を書けていない。

俺も牛乳さんのRPGはよく見ていて、気に入ってはいるが、
いいか?牛乳さんは確かにパクリを行ったんだ。
それを「パクリっていうやつなんなの?」だなんて言うもんじゃない。
また牛乳乙だとかいう流れになるだろ?事実は受け止めよう。

……で、姫を見てない人はなぜか多いんだな。



774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 08:14:25 ID:BIFoMoyF0]
データベース明らかに弄ってない作品は手抜きに見えるから
戦闘計算式変えろと言わないけど多少数値変えた方がいい

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 08:34:31 ID:KU3DsvBI0]
あと、戦闘の個性だよな。
どの作品も、戦闘画面だけは全部同じに見える。
…まぁ、一部の作品はかなり個性的にできているが、
「ツクールをやってない人」から見て個性的だと思われる作品を作らないとだよな。
SGだったらシステム、運命だったらグラフィック、陰陽鉄ならアニメ。

借りスクリプトを使うのはいいが、それだけだとやはり手抜きに見える。
それにびみょ〜に自作を入れるだけでちょっとは個性的にみえると思うんだが…。
なぜ最近のVX作品は借りスクだけしか使わないんだろうか?

人気欲しいなら、それっぽくやればいいのに…。
ちょっと疑問に思う。叩き的な意味じゃなくて。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 09:11:46 ID:xXamQOep0]
>>772
まだ「あれが悪い」とか「ここがダメだろ」とかいう叩かれ方はまだいいと思うぞ。
個人の文句には変わりないが、つまらなく感じる根拠を指摘されてるからな。
逆に>>765の姫の「また異世界。見る価値なし。」 という評価みたいに、
根拠無しに「つまらん」という風に書かれる事は最悪の叩かれ方だけどな。

ついでに叩かれた程度で作るのをやめる作者だったらその程度の作者ってことだ。
褒められるのもさながらだが、こういうの作ってる上で叩かれる事を想定してないってのは、
作者としての精神がなってない。現実を甘く見過ぎ。俺も最初は叩かれたもんだけどな。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 09:35:07 ID:KU3DsvBI0]
叩かれてどういう対応を取るか、ってのか作者の見せ所だよな。
対応によっては評価は下がり続けるし、
それらしい対応をすれば、評価は上がっていく。

イヤだったら見なけりゃいい、って屁理屈は通じないんだよな。
ニコニコ動画は動画共有サイトだし。
言い訳せずに努力をすれば絶対いい作品作れるのにな。もったいない。

あと根拠なしに叩くのはやめて欲しい。
見る作品探すときは、ここで名前があがったヤツから探してる。
…だけどそういう書き方されると、参考にもならないし、正直萎える。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 09:41:19 ID:P1cPjkUBO]
ROZEN戦記、一応の完結か。
銀クエ、水銀燈BAとともにローゼン物の3大作品といったところ?

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 10:09:45 ID:BIFoMoyF0]
ツクラー用のスレが欲しい気がする

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 10:25:27 ID:KU3DsvBI0]
VIPツクスレ行って来い。
あそこならたまにクオリティ高い作品がでたり、
ツクラーらしい話ができるぜ。たまにだけどな。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 12:36:12 ID:UVvJUYFX0]
>借りスクリプトを使うのはいいが、それだけだとやはり手抜きに見える。
>それにびみょ〜に自作を入れるだけでちょっとは個性的にみえると思うんだが…。
口で言うだけなら簡単だよな

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 12:56:36 ID:KU3DsvBI0]
それはそうだ。口で言うだけなら簡単。実際やるのは難しい。
それをやるから個性的に見えるんじゃないか?
まぁ、そこまでやらずにびみょ〜に入れるだけで十分とは思うが。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 13:10:24 ID:Xoy762bs0]
>>771 >>773
もし最後まで完成したら褒めるけど、もう元から完成する事なんて期待してないし消すなら消せって事だ。
楽しみにしている人もいるのに何も言わずにフェードアウト、ブログで突然の終了宣言なんて馬鹿に
しているにも程がある。いくらタダで見てるといってもそれを免罪符にして逃げたらお終いだと思うぜ。

まぁ確かに削除しろって言った時点で何も評価できなくなるな。
でもたたく事考えすぎって、叩く事しか考えさせないほどのクソ動画なんだよ。
いいところが見つかればいいがな。だからお情けで牛乳の手書きは褒めた、あまり調子にのらせたくはないんだが。

>>772
持ち上げるのは結構だが>>765はオレの感想だ。好きな奴は見ればいい。
技術面や演出で稚拙に感じる場面が多かったからそう書いたまでだ。
それと作者にしかわからない工夫? その戦闘アニメもオレが唯一評価している手書きの部分に含まれるのだが。
それ以外で工夫されているところがあったら挙げてみろ。何が作者視点だ。
仮に工夫しているとしても伝わらなかった時点で終わりなんだよ。
あとセカイが消える心配はしなくていいぞ。ぱくり自演で散々叩かれたのにも関わらずまだ動画を続けている
ツラの皮の厚さは目を見張るものがある。おまえみたいに自演だとか汚い所を見ないでマンセーして持ち上げる
信者がいるからああいう奴が調子にのるんだな。

>>781
スクリプトがいじれないなら通常のイベントコマンドでがんばればいいじゃないか。
VXはバトルイベントも豊富だしな。

姫が見る価値なしと判断した根拠はまた異世界だから。異世界ものだってわかった途端に見る気なくしたわ。
掴みで失敗すれば、駄作の烙印を押す事だってあるんだよ。
姫を見てない人が多いのはらきすた系が増えすぎたのもあるが、異世界ものが飽きられてるってのもあるんじゃないか?
異世界ものでも何か他とは違った雰囲気があればいいが決まってどれもこれもファンタジー世界だろ。
批判に耳を傾けるなら、見飽きたって意見も受け入れたほうがいいぞ。



784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 13:40:11 ID:KU3DsvBI0]
>>783
あぁ、消せと強制した言い方だと思ったけどそうじゃないのか。
まぁここまで細かく書いてあるなら、文句の一つも言えないな。

作者陣、見てるかは知らんが、こんなに細かく指摘してくれるヤツなんか珍しいぞ。
大体は見もせずに根拠の無い叩きをする。こういう人の指摘を聞き入れるのは大切だ。
心にとめて置くといいと思うぞ。俺でもここまで参考になる意見は書けん。

でも…、作品が減るのは寂しいものがあるから、とりあえず続けてくれ。
どんな作品でも俺の手によって再生数1は増えるから。みんな頑張れ。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 13:41:42 ID:BIFoMoyF0]
>>781
スプリクトに関して文句言う奴はにわかだから気にするな
正直VX は素材屋が優秀過ぎてシステム周りは自作する必要性はない

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 13:42:58 ID:KU3DsvBI0]
あと、メタルギアマニアとして言わせてもらうが、
CrossParallelは冷戦時代のソ連で、ファンタジーでもなんでもないぞ。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 15:05:56 ID:bgesAN/00]
ひとつ気になったが、戦闘アニメの自作って評価ポイントか?
こういう版権のネタゲー作ってる以上、戦闘アニメの自作してない方が
おかしいわけで、戦闘アニメが自作されてる程度では
まったく評価する気にはならんな。

しかし、現実はディフォ戦闘アニメのみの動画も多いわけで・・・

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 15:33:39 ID:JWtoj5Sp0]
デフォ戦もいいが
やっぱりニコニコなんだから、ある程度戦闘にも見栄えは欲しいな
せめて銀クエみたいに顔グラだけでも表示されてると嬉しい。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 15:50:52 ID:KU3DsvBI0]
>>785
システムの良さの話じゃなくて、見た目的な個性の話をしてるんだぜ。
システム自体は借りスクで十分だが、
それっぽく改変してびみょ〜に個性をだせば、結構見栄えが変わってくるぞ?

まぁ、ツクールをやっている人から見てはそうじゃないのかもだが、
一般的視聴者の目からすると、そうだと思う。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 16:09:09 ID:kUyznSqb0]
>>787
版権モノでもデフォの戦闘アニメ使ってる作品もあるし、自作だと新鮮で目は引くと思うよ。
それこそどこかからパクったでもなけりゃ、他に同じモノは二つと無いわけだし。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 16:36:55 ID:UVvJUYFX0]
ID:KU3DsvBI0は本当ににわかだな
改変一つでどんだけ労力かかるかまるで分かってねぇ
おまえはもうスクリプトについて語るな

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 16:40:04 ID:yVK9FFwL0]
>>791
いや改変もしなかったら作る意味ないだろ
ゲームとして他と何も変わらないなら戦闘なくしてノベルにでもしたほうがいいんじゃね

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 16:46:52 ID:KU3DsvBI0]
慣れたらそこまで労力かからんぞ?
俺は一から作れといってるんじゃない、改変しようと言ってるんだ。
見栄え的な改変だぞ?そこまで労力かかるもんか?

まぁ、労力がかかる大変な改変をするとしよう。
それを「労力がかかるから」とやらずに逃げるのもどうかとおもうぞ?
それで「人気でないなんでええええ」はないだろ。

それと、ツクールをいじることを労力と思う時点で
ツクることを楽しんでないじゃないか。エンジョイしようぜ?ツクールを。



794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 16:58:56 ID:bgesAN/00]
あと、一番軽視されてるのは戦闘バランスだと思う。
それも実際に遊んで楽しいかどうかのバランスではなくて
動画で見てて白熱するバランスが欲しい。
ストーリー上は強い強いと印象付けてても、戦闘が案外あっさり勝てたでは
かませもいいとこだしな。

もちろん弱いボスも用意してメリハリ付けることも大事だとは思うが。

見てて白熱したボス戦ってなんかある?


795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 17:01:45 ID:yVK9FFwL0]
>>794
初代最後の日七英雄とラスボスとかROZEN戦記破壊するものとレザードとか
BGMの相乗効果もあるかも、あと後者は主人公勢の技も手伝ってる

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 17:20:49 ID:3T0ZO5N/0]
>改変一つでどんだけ労力かかるかまるで分かってねぇ

お前の方がにわかだろw

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 18:07:03 ID:KU3DsvBI0]
まぁ、改変はそこまでは労力はかからないかな。
1から作るとなると確かに覚悟は必要だが…。

自作戦闘できるだろ?それより結構簡単だから大丈夫だよ。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 18:33:22 ID:bgesAN/00]
自作戦闘といえば、ディフォ戦0の東方勇者録ってのがあったが
まったく話題に上らんね。まぁあれはニコニコというよりVIPRPGだが。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 19:09:25 ID:kUyznSqb0]
ゼロから作る事の大変さを知ってる人なら、改変が大変とか逆立ちしても出ない言葉だなw

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 19:36:08 ID:bfjKUcHU0]
確かにシステムとかスクリプトも大事だと思うけど、よーは使い方だよな。
優れた自作を作れても、正直いかせない人は動画が伸びない。
悪く言うつもりはないが、カオスクロスとかは確かにすごい、すごいけどいざプレイするとなると
あれをプレイヤーが全部覚えられるかっていうと最初面倒になるかもしれない。

ごったごった色々くっつけるのは、プレイヤーにはよろしくないんだよな。
借りスクリプトだって、いかせる人は実際伸びるし、逆に自作できても上記のようになる人もいる。

目的に合わせて必要なものだけ入れて後はデフォでもいいんだよ、視聴者やプレイヤーから見れば
色々あってすごいよりも、目玉が1個だけあればいい。
それはシステムじゃなくてシナリオでも、絵でも、バランスでも。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 20:30:13 ID:FNzurRpS0]
以前part6のスレでマイリストを晒した者です。
あの時のゲームが完成しました。
東方の二次創作ゲームです。

ご指導や励ましのお言葉、ありがとうございました。


802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 20:54:03 ID:7ZaN5bw00]
これほど作品が増えた、っていうか増えすぎた中で
テンプレに乗っ取っただけのままの作品を投下したところで栄えるはずもない
やれ自作は大変だ改変は大変だという声はすぐ飛んでくるが、
そんなの見てる側からすれば知ったこっちゃないわけで
伸びたければ相応の努力と研究を重ねろという指摘は何もおかしなところはない

そもそも、どうもこのスレには「楽して人気者になりたい」って空気が充満してる気がする
だからジャンル自体が衰退するんだよ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 20:58:13 ID:kUyznSqb0]
>>802
どうすれば面白いかって話だったのに、どこから再生数を稼ぐって話に飛んだんだ?



804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 21:54:03 ID:P1cPjkUBO]
俺はただ単に、このスレに短気な人が増えただけだと思うな。
今でこそ創意工夫してやってる人気シリーズの作者だって、
最初は決して誉められたレベルじゃなかったってのを忘れてはいけない。
自分の眼が肥えたからって、「自作戦闘アニメ程度では評価に値しない」とか言ってたら、
そりゃ新人発掘なんて無理な話。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 22:06:29 ID:bfjKUcHU0]
でも思うところ、人気稼ぎたいって人は努力してもいいと思うけど
ただ形にしたいからやったっていう小説派生の人とかは別にあれでもいいんじゃないかね
人気自体は小説で取ってるんだから、別にそれを形にしたいだけで…
他にもただ作りたくて作ったとかの人で別に人気とかどうでもいいって人はいると思う。
だけどなんか努力して当たり前みたいなのになると「気軽に作れるツクール」がなんかちがくなるきが

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 23:58:14 ID:eX/oRotp0]
なんだかんだいってるが人の目に触れるって事が重要であり、問題である。
形にしたいからと言ってパグリ多めで構成しても違うものに見える可能性はあるし、
作りたいからと言ってもニコニコ住民の目に留まったときに嫌な気分を与えてしまうかもしれない。
後者の場合は自主的に見なければ済むと言う話であるが、
好きなものと嫌いなものが混合してる為に文句を言いながら結局見るという事もあるってこった。
努力とかしても視聴者は見えるものしか把握できないから、泣き言言われてもシラネーヨって事もある。

何が言いたいかというと、外野の意見をいちいち真に受けず適当に流していけってこった。
余裕が出てきた時に取捨選択して意見とか拾えばいい。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 01:23:25 ID:AtUn3PNI0]
RTPとちびキャラツクールを改変して作ったらきすた歩行グラです。
需要なさそうだけどせっかくだからうpします。
www1.axfc.net/uploader/Img/so/42142
www1.axfc.net/uploader/Img/so/42143

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 02:54:55 ID:pHm/KtUi0]
>>807
ヒャツホイ
ありがとう!

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 03:13:00 ID:YNdgnX5h0]
せっかく素材ページ出来てんのに誰も保管しない件について。

てか、アカウント無いと保管できんのか。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 06:25:50 ID:m07zHFjP0]
>>648
>キャラが版権キャラにすり替わっただけであとは普通のRPGしているだけ

俺も最近そう思う。
あまり文句は言いたくないが、版権キャラにする必要はあったのか?
と言いたい。新参のらき☆すたRPGなんかはその傾向が見えすぎる。
一部は確かに違うが…、オリジナルの世界観は失敗しやすいぞ。

このキャラでしかできないこと、ってのが全然ないんだよな。
あったとしても、どうでもいい小さなイベントでのみ。
てきとーに、それっぽいキーアイテムとどうみてもRTPの敵キャラを
それっぽく使ってるだけ。インパクトも何も無い。

運命みたく絵で成し上がれればいいが、
その内容でグラはアニメの切り貼りとかだと、俺だったら見る気無くすな。
下手でも手書きだったら少しは目が行く。
まぁ、作者としては自己満できればそれでいいんだろうが、
ニコニコに投稿するとなると、閲覧者が出てくるわけだからな。
それで叩かれても仕方がない。

どっかの動画で、「面白くないなら見るな」とかコメントがあったが…。
言い方は悪いが、精神年齢が低いというか、にわかとしか言いようが無い。
ゲーム作者は、文句や苦情を一つ一つ受け止めるべきだと思うな。
だが現状、文句を言ったり作者に不都合なことを言えば
作者は「荒らしだ荒らしだ」と被害者ぶった顔をする。
それなのに、なんでオレのだけ人気が出ないんだ、とか勘違いする。

運命は絵とゲームバランスで成し上がった。
日本最後は独特のストーリーで成し上がった。
これだけでどうやれば人気がでればわかるだろうに。わからんヤツは教えてもわからない。
いずれ自分でわかるようになれれば数字は少しはあがるだろうな。

とりあえず言っとく。頑張れ、みんな。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 06:59:07 ID:nyNFdj170]
↑で出てたけどさ、らきすたが増えすぎて供給過多なのもあると思う。
またらきすたか、的なものもあってみる気なくなるし…

有名な人がらきすたで作るとかならまだしも、普通の新参がらきすたやっても今は結構悲惨だと思うよ。
クオリティが高いとしてもw

ある程度のクオリティを作れる自信があって人気欲しいなら素直にらきすたじゃなくて東方のほうがいいとはおもう

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 07:07:37 ID:m07zHFjP0]
東方知らないんだよ…。俺……。
もうちっといろんな分野を勉強してからのほうが
ツクールでも楽なのかもな。

東方はキャラの設定が多いから俺の頭じゃ整理しきれん。
ぜんぜん嫌いじゃないんだがなぁ。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/07(火) 07:59:58 ID:8bPHQrnw0]
>>807

こういう人がいるから基地外のだらけのスレでも偶に見ちゃう



814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 08:33:19 ID:m07zHFjP0]
>>813
基地外だらけと思うならそういう発言もよしたほうがいいぜ。
せっかくのいい流れが台無しだ。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 08:42:07 ID:FeM3uG7h0]
www1.axfc.net/uploader/Img/so/42171

RPGツクール2000規格だが、
知る人ぞ知る超マイナーな版権キャラの歩行グラを作ってみた
(需要あるかどうかわからないけど、うp

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 13:06:19 ID:Fn15/oGa0]
>>812
心配ない。
公式設定がコロコロ変わってる上に、見てる側もそんな深い部分の設定まで把握してないから。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 18:29:42 ID:M5yY6zuH0]
「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
見る側も作る側もね

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 18:32:22 ID:Fn15/oGa0]
どこの誤爆だよw

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:20:11 ID:hnwvc1jI0]
アカウントあったので素材ページに最近のをUPしてみた。
ついでにページ編集もやってきました。

これでいいのか意見求む。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 22:04:13 ID:9VbV0Q8T0]
原作の人気を再生数UPの為に使おうとした目的で
人気作品のキャラを使おうというのでなければ、
それぞれの好きな作品を使って作れば良いんじゃねーの?

人気キャラクターの氾濫具合と視聴者の傾向を分析して
ウケるキャラを選択してRPGを作成して再生数の稼げる動画を作ろう
とか計算尽くで作れる奴なんてどんだけいんだよwww

単に自分のオリジナル作品に再生数目的に人気キャラ入れました
とかは多いだろうけどさw

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:23:13 ID:fcqaQz5D0]
もう人気とかドレ作っても同じだと思うが、作品増えすぎだし。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:58:51 ID:Fn15/oGa0]
片や話題が無いと嘆き、片や供給過多だと嘆く。
人それぞれだわな。






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