- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 14:01:56 ID:KQxChADH0]
- フリーのモーショングラフィックスソフト、NiVE(NicoVisualEffects)について意見交換するスレです。
NiVE Wiki (公式) ttp://nicoae.if.land.to NiVE@避難所Wiki ttp://www5.atwiki.jp/nicoae 前スレ: NiVE愛用者スレ4 【NicoVisualEffects】 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221623055 ■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。 ■わからない点があったら、まずは以下を参照して下さい >>2以降のテンプレも必読。 ●NiVE本体に付属しているテキストファイル ●NiVE公式Wikiの初心者解説ページ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B2%F2%C0%E2%A5%DA%A1%BC%A5%B8 ●NiVE公式WikiのFAQ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ ●NiVE公式Wikiの用語集 ttp://nicoae.if.land.to/index.php?NiVE%B4%D8%CF%A2%CD%D1%B8%EC%BD%B8 ●NiVE避難所Wikiの「NiVE解説動画集」「NiVEサンプル動画集」 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/14.html ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/15.html ●NiVE(NicoVisualEffects)まとめメモ ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE ■ニコニコ動画にNiVEのコミュニティがあります。 ニコニコミュニティ NiVE ttp://com.nicovideo.jp/community/co1351
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 05:07:55 ID:FaE1ZhZoO]
- bb.netがまだまだ規制中の為、携帯ですみません。
lagarith lossless video codec と言う可逆圧縮率が良いコーデックを入手したんですけど、どうしてかNiVEで書き出しの時に反映してくれません。 いままでは他の可逆圧縮のコーデックはdollをどこかに入れたりする作業はしなくても圧縮のところに入ってくれてたのですが、 このコーデックは入ってくれないようです。 解決策or編集用に書き出す最適な他のコーデックってありますか?
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 05:13:44 ID:DCgmgNT60]
- そこはHuffyuvの出番だろう
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 09:46:52 ID:ZoudpZUy0]
- うちではLagarith使えるが
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 11:34:43 ID:/wNRP1FJO]
- >>795
書き方を見る限りLagarithをちゃんとインストールしてないだけでしょ。 ちゃんと説明見たりネットで調べたりしてみ。 他の可逆圧縮コーデックとしてはUt Video Codecとか。
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 12:49:03 ID:YM1l+i6O0]
- >>795
可逆圧縮に最適なコーデックは無いと言っておこう Huffyuvでさえ書き出したソフトによっては別のソフトでは読み込まない場合もよくある どんなソフトでも扱える最強なのは無圧縮
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 18:55:38 ID:FaE1ZhZoO]
- >>796-799
回答ありがとうございました。 やっぱり>>798さんの通りちゃんとインストールされてなかったって落ちでしたorz 昨日まではUt videoコーデックで書き出してたんですけど、それでも十分だなって思います。 ありがとうございました。
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:14:25 ID:zf+tM8i/0]
- エフェクトを適用すると全体に掛かってしまうようですが
一部分のみにモザイクやぼかしを入れたい時はどうすればいいのでしょうか
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 00:12:02 ID:OAAilHqq0]
- >>801
元画像にマスクかけるなりしてエフェクトをかけたい部分だけの映像を別に作って、 それを元画像の上に置いてモザイクやぼかしをかければいいんじゃないかな。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:14:40 ID:7F5o8kyO0]
- 801じゃないけど
マスクしてからモザイク使うと境界部分にもモザイクがかかって モザイクのサイズを大きくするとモザイクの効果が薄くなっちゃう どうすれば
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:28:41 ID:4N7+bkV3O]
- >>803
いまいちよくわからんけど、モザイクかけた後にまたマスクかければいいような。
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 23:57:09 ID:4M1XUxO10]
- マスクすれば一部に適用はできるけど処理時間は
全画面にかけるのとかわらないからNiVE側で限定できたらなーって のはちょっと思うな。ガウスぼかしとか超重いしね。 *属性エフェクトで作れるかな?属性のつけ方わからないけど。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 11:29:20 ID:RcN9Tj48O]
- >>805
単にエフェクト側がアルファ値0のピクセルを 無視するように処理するようにすればいいだけ。モザイクやぼかしは当然その範囲内のピクセルは処理しないとマズいけど。 但し、マスク→ぼかしの後にアルフャを変形させるようなエフェクトが来ると エフェクト処理されてない部分が出てくる、ということになるけどな。 それを防ぐには結局全領域を処理しなくちゃいけない罠。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 15:36:58 ID:iohhxGbqO]
- >>806
>>805が言ってるのは、 「画面の一部を切り出して、イメージサイズもそれに応じた大きさに変更するエフェクト」 ってことじゃないかな。 そのエフェクトをかけたあとに既存のブラーとかをかければ、既存のエフェクトをそのまま利用しつつ 余分な領域のエフェクト計算を省けるんじゃないかって発想かと。 ただ、イメージサイズを変更する*印つきエフェクトは他のエフェクトより後でかかるから、 ワンクッションおかないとブラーとかはかけれないね。 そうなると、手間的には 「ちっちゃいコンポジションで画像を切り出して、そのコンポジションにブラーをかける」 って方法とあまり変わらないかも。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 23:37:52 ID:wPkKNXewO]
- 膨張エフェクトで字幕の縁取りすると見やすくなるかもというサンプル。
小さい文字の縁取りなどに効果的。 【NiVEサンプル】膨張エフェクトで字幕やキャラを見やすく縁取り ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6721261 はやく規制とけないかなぁ・・・
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 00:59:48 ID:cHgaF2fo0]
- >>808
GJ!
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 02:10:52 ID:b9QJZn3g0]
- >>808
これは使える!!ありがとう!!
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 21:07:06 ID:tIJ0d/kC0]
- >>808
解りやすくて良かった。GJ\(・∀・)ノ
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/15(水) 02:38:37 ID:jPtu3us9O]
-
【NiVEサンプル】ミラーボールっぽいもの www.nicovideo.jp/watch/sm6752535
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/15(水) 03:37:52 ID:jPtu3us9O]
- すみません、ちょっと確認したいのですが、v1.82でリアルタイムプレビューが
ちゃんと動かないのはうちだけの症状でしょうか? デフォルトのコンポジに動画を入れエフェクト無しで100フレーム出力してみたのですが、 スライダーだけが高速で移動し、動画はほぼ再生されません。 巻き戻して再生してもダメで、しかもボタンの反応が異様に遅い感じです。 押してから反応するまで10秒ほどかかります。 v1.82の環境を再構築してもダメでした。 v1.81では問題なく動作します。 環境はXP SP2、.NET 3.5SP1、Intel945GMです。
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/15(水) 16:35:35 ID:IrAG7Qes0]
- 拡張プラグインのBxLibを使わせていただきたいのですが
うpろだみたらNiVE_uljp00001.zipがないんです 気のせいでしょうか
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/15(水) 17:33:11 ID:5YTFoHgR0]
- >>813
試しにやってみたけど自分の環境の1.82は問題なく動いた。 メモリー足りてる?1.81で動いたなら足りてそうだけど。 再生中にHDDカリカリいってたらその可能性が。 いってなかったら気にしないでください。
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/15(水) 17:45:09 ID:5YTFoHgR0]
- >>814
消えてるね。パスワード設定しわすれだろうか? アップローダー見にいって気づいたけど4/27にまた全部消えるそうだ。 uploader.japan.googlepages.com/
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/15(水) 19:18:15 ID:022AyJEx0]
- >>813
俺の場合だと、リアルタイムプレビューは高速再生になる。 だいたい、1.7倍速くらいの早さで再生されて使い物にならない。 でも、1.81以前は普通の速度だったんだよなー。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/15(水) 19:55:11 ID:r7saGpSi0]
- >>817
俺もまったく同じ症状だったけど、俺の場合は前からそうだった。 物によって普通に再生されたり高速再生されたりだったと思う
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/15(水) 20:15:40 ID:IrAG7Qes0]
- >>816
レスありです。 やっぱり消えてましたか。 どこかにないか調べたけどどこにもない><
- 820 名前:813 mailto:age [2009/04/15(水) 22:26:04 ID:jPtu3us9O]
- >>815 >>817 >>818
レスありがとうございます。 人によって現象がバラバラなんですね。うーむ。 メモリは大丈夫っぽいのですが、リアルタイムプレビューの準備が終わって 再生ボタンを押した瞬間に、NiVEのCPU使用率が100%に跳ね上がり、 ウィンドウを閉じるまでその状態が続くようです。 >>816 uploader.jp全体の初期化なんですね。サンプルプロジェクトとかも消えるので 今のうちに落としておいたほうが良さそう。 >>475の波形プラグインとかも。
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