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NiVE愛用者スレ5【NicoVisualEffects】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 14:01:56 ID:KQxChADH0]
- フリーのモーショングラフィックスソフト、NiVE(NicoVisualEffects)について意見交換するスレです。
NiVE Wiki (公式) ttp://nicoae.if.land.to NiVE@避難所Wiki ttp://www5.atwiki.jp/nicoae 前スレ: NiVE愛用者スレ4 【NicoVisualEffects】 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221623055 ■次スレは>>980の人。立てられない場合は次の担当者をレス番で指定。代理ならスレ内で宣言を。 ■わからない点があったら、まずは以下を参照して下さい >>2以降のテンプレも必読。 ●NiVE本体に付属しているテキストファイル ●NiVE公式Wikiの初心者解説ページ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B2%F2%C0%E2%A5%DA%A1%BC%A5%B8 ●NiVE公式WikiのFAQ ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ ●NiVE公式Wikiの用語集 ttp://nicoae.if.land.to/index.php?NiVE%B4%D8%CF%A2%CD%D1%B8%EC%BD%B8 ●NiVE避難所Wikiの「NiVE解説動画集」「NiVEサンプル動画集」 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/14.html ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/15.html ●NiVE(NicoVisualEffects)まとめメモ ttp://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE ■ニコニコ動画にNiVEのコミュニティがあります。 ニコニコミュニティ NiVE ttp://com.nicovideo.jp/community/co1351
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:42:11 ID:lkeIMM7/0]
- 普通にmp4動画を読み込めるプラグインってまだ無いの?
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:55:59 ID:TZWdEUtY0]
- >>482
普通にコーデックさえ入ってれば、全ての種類のファイルから読み込めますが
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:01:32 ID:lfKpdv2w0]
- >>482
試したことないけど、FLV Splitterとffdshow入れればDSVideoInputで読めるんじゃね? ただ、Directshow入力プラグインのreadmeにも書いてあるとおり、 シークがフリーズに近いくらい遅くなったりする可能性もあると思うけど。 わざわざ加工作業に向いてない形式で読み込んでもストレス増えるだけだし、 おとなしくAviutlで可逆圧縮かなにかに再エンコして読み込んだほうがいいかと。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:10:32 ID:lkeIMM7/0]
- AviUtlでまずmp4動画を作る → 音質が悪くなるので先に無音動画をNiVEで加工 → m4aと無音mp4動画を合成して完成
…という手順で進めようと考えていたのですが、無理でしょうか? Avi→mp4にエンコすると画質が低下しそうで抵抗が。。。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:36:24 ID:NH531KTN0]
- >>485
手順の意味がさっぱりわからないのは俺だけだろうか・・・。 なんで最初にわざわざAVI→MP4にするの?音質とどう関係が? 素直にAVIをNiVEで加工して、最後にmp4にすればいい気がするんだが。 既にNiVE関係ない気もするけど。
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:40:48 ID:AIxK8uBA0]
- HDD空き容量が少ないからとエスパーしてみる。
正直言って500GBはないと動画作りはしんどいと思う。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:47:49 ID:lkeIMM7/0]
- 自分が動画を作る際には、
1.DVDからIFOファイルを読み込む 2.DGIndexでD2v(映像)とWAVE(音声)ファイルを作る 3.AviUtlでmp4ファイルに変換 4.MediaCorderでwavをm4aに変換 5.Yambでmp4とm4aを合成して出来上がり という手順で進めていて、得られる画質も概ね満足していたのですが…。 現状、mp4が最も画質が良いと思うのですが、間違った認識なのでしょうか。 aviからmp4にエンコすると相当画質が低下すると聞きました。 >>487 そんなに必要なんですか! それは知りませんでした…。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:19:21 ID:LExS8c9X0]
- 500GBもいらねーよww
15GBあれば3、4分の作品だったら作れる(ジャンルによるだろうけど) ただ、1作品ごとに古い素材を整理する必要があるだろうけど 俺は最近は外付けに素材とかエンコ中間処理を入れてる
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:22:46 ID:LExS8c9X0]
- mp4は仕上げに使うんだぞ
素材の加工・切り貼り・エフェクトづけは基本はavi(理想は可逆か無圧縮)でやるだろ 動画編集ソフトによってはwmv出力しかできないのもあるから それをaviに出力するか、そのまま使うかするけど
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:41:27 ID:t/aEJBF10]
- 最終出力以外は非圧縮か可逆圧縮、もしくは
フレーム内非可逆圧縮のCODECを選択すべき。 最終出力の画質によっては非圧縮はあまり意味がない場合もある。 高圧縮MPEG系は専用ハードが載ってるワークステーションでもなきゃ ハナから編集素材にしようなんて考えないことだ。 HDD容量は…ニコ動用途でも素材が増えてくれば数十GBはすぐ行くだろ。 今時は5千円あればSATAの500GB買えるからあっても損はないと思う。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:39:26 ID:F15SPZ6Q0]
- 500でも足りないから1TB買った。
要る人は要る、要らない人もいる
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:03:45 ID:lkeIMM7/0]
- なるほど、アドバイス有り難うございます。
最初のプラグイン出力でaviにして、NiVEで動画の加工。 その後で拡張x264出力でmp4動画に仕上げて、 最後に音声ファイルと合成すれば画質も音質も落とさずに済む…という事ですね。
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:20:26 ID:SRLtOphk0]
- エフェクトについて教えてください。
シーンの切り替えのなんですが、昔のカメラのシャッターみたいに、 黒画面を真ん中で横に割って、そこから上下に開くようなエフェクトはありませんか? (まぶたを開くような感じです) 出来る限りは探してみたつもりなんですが、みつけられませんでした。 うまく説明出来ずにすみませんが、わかる方いらっしゃいましたらお願いします!
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:22:17 ID:TZWdEUtY0]
- >>494
カラーイメージを2枚作って動かせばおk
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:18:12 ID:AIxK8uBA0]
- >>494
カラーイメージとリニアワイプの併用とか。 NiVEサンプル リニアワイプ使ってみました www.nicovideo.jp/watch/sm3017835
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:57:23 ID:fYINZMty0]
- >>495-496
カラーイメージ+リニアワイプ×2で出来ました! 標準装備で出来たんですね。節穴でした…。 おかげでものすごく助かりました。ありがとうございました!
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 17:51:27 ID:XVqb3JXR0]
- 基本的な話過ぎて申し訳無いですが。
>更新履歴 > 1.00α3 > プリセットエフェクトの効果範囲をプロジェクトサイズからイメージサイズに変更 画像を画面の外から移動してきて画面の外に移動させる場合、画像のサイズより大きい プロジェクトだと画像からはみ出る部分で消えちゃうんですが。 これは画像を大きくする以外に回避する方法無いでしょうか?
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 18:13:29 ID:BkNJIjEY0]
- >>498
トランスフォームで動かさず、マテリアルで動かす。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 18:28:32 ID:XVqb3JXR0]
- >>499
マテリアルで動かしたら、出来ました。ありがとう。 基本的な質問で申し訳なかったです>皆さん
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:01:51 ID:ocEUsYDLO]
- 既出の質問だったら申し訳ないんですが、
NiVEで画像を拡大しながらスクロールさせるとどうしてもカクつきます。 滑らかにする方法ってないものでしょうか。OSはVistaです。
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:11:06 ID:PC4YvvJr0]
- >>501
これを見たのかと百回問う。違ったら心の中で百回謝る。 ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ#n29ab54c 何も考えないでOpenGL使えば楽になる
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 23:20:13 ID:DamH1wdE0]
- エフェクト【マルチ】の中の、マルチスライドについて質問です。
デフォの方向と逆向きに走らせたいのですが、どうすれば良いのでしょうか。 一応、別の方法として、連番イメージで書き出してから重ねてみましたが、 背景色をどうしても拾ってしまって綺麗な透明になりません。 OSはXPです。ご指導お願いします。
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 23:24:23 ID:PC4YvvJr0]
- >>503
デフォ=相対時間のことを言っているのなら、 1、相対時間のチェックはずす 2、スライド値を任意の正の値から0へ向かって補完する 例:1フレ目100 30フレ目0
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 23:43:10 ID:DamH1wdE0]
- >>504様
お早い指摘ありがとうございます!! 三日悩んだ動きが簡単に・・・orz 悩み悩んで質問させて頂いて正解でした。もっと早く質問すればよかった・・ 重ねてありがとうございました。 失礼致します。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 01:56:44 ID:htu9c1q20]
- >>502
501です。すいません見落としてました!基本中の基本だったんですね。 ありがとうございました。
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 02:00:08 ID:9udN6JjLO]
- >>505
ていうか、プラグインのReadMe読むとか、 パラメータいじってみてその役割をまず理解するべき。 拾って来た割れ物AEプラグインじゃあるまいし。
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 02:41:28 ID:LImfn8zD0]
- 結構煩雑化してきたし、理解に辿り着けないのも仕方ないかも
じっくり触ってやってみよう精神で頑張れとしか言えない。 各エフェクトのパラメータの解説しようにも間違っていたらと 思うと手がだせない。 というかエフェクト多すぎだ!振り込めない詐欺だ!
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 09:17:31 ID:bUQUTOTD0]
- >>508
こういうのを嬉しい悲鳴って言うんだなw ホント、製作者さんや関連するもの提供する人たちには頭が下がる
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/14(土) 11:29:14 ID:JwCVtRBj0]
- これって使い込んだら相当なものができると思うけど、
商売用に考えてる人っているの?
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 11:40:18 ID:MUpy3x9B0]
- >>510
商売用ならAE使うと思います。 結果として出来ることはNiVEも相当なところまで行ってるのは間違いないですが、 商売としてやるのなら、安定度と速度が重要でしょうから。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 11:55:23 ID:sRWo+3Ia0]
- つうか>>510はそれを聞いてどうするつもりなんだか。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:55:17 ID:JwCVtRBj0]
- >>512
フリーソフトって利点を利用して何かできないかな?って思っただけです。 >>511の通りですね。申し訳ない。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:04:21 ID:IQBWFSr30]
- 質問です; ニコニコのNive講座(ブロントさん)sm5975714 で
エクスプレッションのプロパティモニタってのが出てくるのですが… それって どこ触れれば表示されるのでしょう・・? NiVEのVer1.8.0.0 プラグインは全部放り込んだハズなんですが、よく解りません コードとか理解しなきゃムリなら諦めます…
- 515 名前:514 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:39:46 ID:IQBWFSr30]
- 自己解決するかもなので、質問取り下げさせてください。
328さんのリンクにヒント書いてますね・・
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:15:07 ID:LLLXMJA+0]
- 逆再生エフェクトってありました?
なかったら一番近いのってなんでしょう?
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:16:59 ID:C2cmYuxe0]
- それくらいは大抵の編集ソフトにあるんじゃ・・
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:22:43 ID:LLLXMJA+0]
- >>517
自分の持ってるソフトにも逆再生機能ついてるのあるけど、 NiVEで編集中に逆再生したいんです。 一回書き出したほうが無難でしょうか?
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:24:39 ID:C2cmYuxe0]
- 大した手間じゃないと思うしそうしてみたら?
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:36:41 ID:LLLXMJA+0]
- >>519
了解しました。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 03:42:25 ID:yDnLIInO0]
- >>516-520
W i k i く ら い 読 め
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 03:49:05 ID:C2cmYuxe0]
- 俺に言うなよw
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 04:00:18 ID:LLLXMJA+0]
- >>523
wiki見てまわったけど逆再生の事なんてどこにも書いてなかった。 だからここで聞いたんですけど、wikiに書いてましたか?
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 04:09:29 ID:/Pa4K1E60]
- 釣りにマジレスカコ(・∀・)イイ!!
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 04:10:35 ID:yDnLIInO0]
- >>522
知ってて言ってたのかよ( ´_ゝ`) >>523 ちゃんと読め。どう考えても見逃す要素なんぞない。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 05:14:57 ID:g6I4CHv80]
- 深夜も過ぎ明け方が近いのになんだこの流れは(;´_ゝ`)
マジレスすると操作説明.txtに普通に書いてある。 「wikiを見ろ」以前の問題だ。
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 11:28:18 ID:LLLXMJA+0]
- >>525-526
完全に見落としてました。 死んでお詫びしますorz
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:12:13 ID:cRZ33tg30]
- イ`
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:43:10 ID:/Pa4K1E60]
- >>527
IDに免じてイ`
- 530 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2009/02/15(日) 17:36:44 ID:p9ZqbZS10]
- 帰省前最終リリースでつ。
ver 1.81 ・VFWInputなどでオーディオ付きビデオを読み込んだ際に読み込まれるオーディオをタイムラインに追加するとエラーを吐くのを修正 ・テキストアニメータの基準にスペースなし文字を選択している場合、エラーを吐くことがあるのを修正 ・連番イメージ読み込みで読み込んだアイテムの長さがコンポジションのフレームレートによっておかしくなることがあるのを修正 ・エフェクトのトラックプロパティでシャドウコピートラックを選択すると循環参照が発生することがあるのを修正 ・ブラー(合成)でぼかしの掛かり方が階段状になっていたのを修正 ・デュレーションの変更で速度を50%以下、フレームを間引くでリバースを掛けたときに0フレーム以下を参照することがあるのを修正 ・拡張2Dのブレンドモードに色相、彩度、カラー、明度を追加 ・Altキー押下でリアルタイムプレビューを一時解除するように ・ルミナンスキーの明るさと閾値で浮動小数点が使えるように ・OpenGLの拡張機能が使える場合にテクスチャの更新速度を少し高速化 ・エフェクトを3つ追加 etc... 天気的には問題なさそうだけど、去年みたいに飛行機止まりませんように…w
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:40:24 ID:HfPdOPHB0]
- おおおお疲れ様です!
帰省してゆっくり休んできてください
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:56:53 ID:G0LFWVbx0]
- >>530
まいど乙です!! 色調変換系うれしいです!! 拡張2Dのブレンドモードは試しがいがありそうw
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:23:53 ID:C7+kfLqM0]
- うおー。作ってる間に1.8.1ktkr!!
テキストアニメータ使ったサンプル。 www.nicovideo.jp/watch/sm6161916
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:43:03 ID:G0LFWVbx0]
- >>530
どうも補間方法とかブレンドモードとかの選択窓の上下キーでの選択が 2回ごとにしか反応しなくなってるようです・・・ 帰省後にゆっくり確認していただければと。 あと ・ブラー(合成)でぼかしの掛かり方が階段状になっていたのを修正 を書き込んでから1週間も経ってないのに相変わらずどんなスピードなんですかw >>444のはver1.81でこんな感じになりました。 ttp://db4.voiceblog.jp/data/kouhii/1234689840.jpg キレイ。 ホントありがとうございます!
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:44:50 ID:g2+GzQoB0]
- >>530
いろいろ乙です! 特にブラーの修正などうれしいです!! 良い帰省を!
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:00:46 ID:kgvBDNnM0]
- >>530
いつもありがとうございます。 >>533 素晴らしいっす!
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:18:07 ID:kgvBDNnM0]
- 書き忘れt
>・Altキー押下でリアルタイムプレビューを一時解除するように これはどういう機能なんでしょう? 「リアルタイムプレビューのウィンドウを出したままタイムラインの確認とかができるのかな?」 と思ったのですが、試してみたところ ・リアルタイムプレビューの再生中にAltを押すと再生が止まるが、その後再生ボタンが効かなくなる (再生が0fpsになる?) ・書き出し後の速度計測中にAltを押すと計測が一時停止するが、 Altで再開させてから再生に入ると、超スピードで再生される。 (何回か再生すると徐々に通常速度にちかづく?) という感じになってしまいました。
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:46:06 ID:IUzqsJTW0]
- 手描きMAD作ってるんですけど、倍速の方法がわかりません。
例えば、WMMだったら0.13秒→特殊効果で更に早く0.7秒というようにしたい です。 NIVEだったらデュレーションの変更で速度(%)の部分を変えるとできるって、 Wikiには書いてあったんですけど、それって動画(avi)の場合なんですかね? 自分は、一枚の画像を並べてやってるんだけど、1フレームに変えても それ以上は早くならないし・・・。理解力が足りないだけ? アドバイスお願いします。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:31:40 ID:kgvBDNnM0]
- >>538
NiVE以前に動画の基礎っていうかパラパラ漫画の基礎がわかっていないだけ。 WMMで直感的にやってただけだろうから、fpsっていう単位のことも理解してないでしょ? 例えば30fpsの動画なら、1秒間に30フレーム分の表示を行う。 逆に言えば1フレームあたりの表示時間は1/30秒(約0.03秒)。 問1.上の条件で1枚の絵を約0.07秒表示させたい場合、どうすればよいでしょう? 問2.60fpsの動画で問1と同じことをやる場合は、どうすればよいでしょう? これでわからなければ、小学校の算数からやり直すしかない。
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 03:02:09 ID:tnLlZQ/r0]
- そこまできつくいわずとも。
用語とかパラメータの意味がわからず混乱してるだけしょ。 俺は手書きできるひとは無条件で尊敬するのでちょっと甘いかもしれないが。
- 541 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2009/02/16(月) 03:12:06 ID:C6LpBLZ80]
- >>533
乙です! 文字系は単純なマテリアル操作以外はあまりいじったことがないので参考になります。 >>534 >キーでの選択が2回ごとにしか反応しなくなってる 確認しました。キーを拾うためにイベントをつっこんだ際に余計なところにまで入れてしまったようです orz >>537 リアルタイムプレビューというか、「操作ごとにプレビューを更新する」ですね。書き方まずかったか orz リアルタイムプレビュー出力時の挙動は確認できなかったのでちょっとわかりませんが… 使い方としては、いろいろ重くなったときにAlt押しながらプロパティを操作したり、ヒストリーウインドウを 操作すると幸せになれるかもしれません。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 04:06:40 ID:YIAhU0mO0]
- >>539
答えるレベルにないと判断したならスルーしろ。 よしんば答えるのならマシなレスをつけてやれ。 これがわからなければ、小学校の道徳からやり直すしかない。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 04:34:14 ID:W/B4fc5R0]
- >>542がとりあえず噛みつきたいだけの馬鹿ということは分かった
幼稚園からやり直さなくていいから回線釣って首切って逝け
- 544 名前:539 mailto:sage [2009/02/16(月) 10:00:26 ID:Xkej2dfY0]
- きつめとは言え解説を書いてみたつもりだったけど、我ながら最後の一行は不要だったと反省。ごめんよ>>538。
しかしマシなレスと言われても、基本的すぎてうまく書けない。 >>538 ・まずはfpsという単位について理解すること。 ・NiVEの出力fpsはコンポジションの設定で決めれるが、手描きならいいとこ24〜30fpsってとこだろう。 ・「時間」は常に「フレーム単位」に換算して考えること。 ・「この絵を5秒間表示したい」は、30fpsの動画なら「この絵を30fps×5秒間=150フレーム表示したい」と考えること。 ・「倍速にする」は「1枚1枚の絵の表示時間(=表示フレーム数)を半分にする」と考えること。 WMMでもスピードアップ(2倍)ってやれば画像の表示時間が半分になるよね。 ・フレーム数の調節は、当たり前だけど1フレーム単位でしかできない。 30fpsの場合は、時間に換算すると0.033秒単位での調節になる。 ・そんなわけで、要するにそれぞれの絵を表示するフレーム数を画像1枚1枚について調節してやればよい ・「デュレーションの変更」でやってもできるけど、静止画の調節なら、タイムラインの青いバーや、 その両端にある「s」と「e」を動かして、それぞれの静止画の表示期間を調節したほうがいいと思うよ。 ・全画像を一定ペースで表示するなら連番ファイル読み込みという手法についても調べてみるといいかもね。 ・・・書いてはみたが、余計混乱しそうな気もする。 Parafla!やSuzukaを使ってたならフレーム意識するからスムーズに入ってこれそうだけど、 WMMじゃフレームは意識しないからなあ。 とにかくフレーム単位で扱うっていう基本概念を勉強してやってみろとしか。 あとは手描きスレのテンプレにある説明や解説動画を徹底的に見直して勉強したほうがいいんじゃないかね。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 10:13:02 ID:Xkej2dfY0]
- >>541
>使い方としては、いろいろ重くなったときにAlt押しながらプロパティを操作したり、 >ヒストリーウインドウを操作すると幸せになれるかもしれません。 把握しました!これはとても幸せな機能・・・。ありがとうございます。 ついでになんか凄そうなプラグイン予告を見つけたので他貼り。 【NiVE】物理演算プラグイン作成してみた www.nicovideo.jp/watch/sm6141277
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 11:52:11 ID:yXtCaLIJ0]
- 1.81で起動したけど新エフェクト入ってないのってもしかして俺だけ?
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:59:40 ID:YabzR+QnO]
- >>546
さっさと落としなおして再インストしてみるこった。 プラグインのコピペミスの可能性が高いだろうけど。
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:42:03 ID:yXtCaLIJ0]
- >>547
プラグインのコピペミスでした。 上書きしちゃ意味ないですね。
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:57:56 ID:X/8pk9dj0]
- >>533
NiVEサンプル 文字送り+α その2 www.nicovideo.jp/watch/sm6186079
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 14:29:08 ID:Fbc330k80]
- 既出だったらすみません
niveで、AEでいうところのCCツイスターのやり方わかる方いませんか? きしめんのキャラ紹介の切り替えの所がやりたいんですが なんのエフェクトで動かせばいいのかわからず頓挫中です。 初心者な質問かもしれませんが ご存知の方、よろしくお願いいたします。 そして祝・1.81バージョン。 お疲れ様でした、そしてありがとうございました。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 16:43:43 ID:1WXtixpX0]
- >>550
今あるプラグインじゃ厳しいと思うよ。 俺にはページカールの実現方法すら思いつかない。
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 19:38:46 ID:epe16g+70]
- >>550
ペルソナできしめんやってる人がそれっぽくない? やり方分からないけど・・・
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:54:12 ID:3DODgioh0]
- 目安箱の人は、なんで自分のアイデアをNiVEに盛り込むようしつこくアピールしてるんだろ。
ずいぶんピンポイントな提案だし、うp主の実験では速度に大きな変化は無かったようだけど。 議論や情報提供は有益だと思うんだけど、なんだか釈然としないのは俺だけだろうか。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 01:03:13 ID:ybolFo660]
- 難しい問題だとは思うけどうp主次第じゃないかな。
いくら有用な情報でも今注力したい部分と違うなら後回しにしたいと伝えるべき。 逆にすぐにでも取り組みたいなら検証用ソースコードの交換でもしたほうが早そうだ。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 01:03:13 ID:dCIpRgwl0]
- それだけNiVEのとろさに辟易してるにもかかわらずAEとか使わない人なんでしょ。
AEがどんだけ早いのかはしらんが。 話追ってると、深いところ知ってるのか知らないのかよくわからん人だな。 知識にかなりむらっけがあるとみた。 まあ、俺としてはあのまんま突っ走ってほしいがね。 それで早くなるならそれでよし、ならなかったら別のアプローチを試す機会が増えるだけだろうし。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 12:10:14 ID:+Sp6a31B0]
- 個人がフリーで作ってるソフトにAEと同じ能力を期待するのはねえ
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 17:16:36 ID:P3vv2tmQ0]
- それでもAEでできることを簡易的にでも手軽に体験できるソフトって
今まではあんまりなかった訳だし、期待する人がいてもいいんじゃないかな。 あれこれしたい人がいなくなったらソフトの成長も鈍るだろうし。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:40:42 ID:gibB8v8JO]
- Niveってループ素材を複数回使う時に、1つのトラックにコピー&ペーストする事は不可能でしょうか。
8回同じ映像を速度変えながら移動させる場合、8トラック用意しなきゃならない?
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:49:24 ID:wqM5wlRM0]
- >>558
なんでWiki見ないの?
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 19:01:14 ID:gibB8v8JO]
- いや読みましたが…デュレーション変更で同じ速度でループされるのは分かります。
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 19:10:44 ID:wqM5wlRM0]
- >>560
あ、2行目をちゃんと読んでなかった、ごめん。 投影か投影2エフェクトをうまく使えば似たようなことはできると思うけど、やってみないとちょっとわかんないな。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 19:27:25 ID:taGKdwb00]
- ようは、mesさんがどう思ってるかだし・・・
もしかしたら、すごくありがたがってるかもしれんし、うざがってるかもしれん。 周りには憶測しかできないんだから、とやかくいっても仕方ないかと。 本来なら、目安箱にカキコしてる人が聞いてみるぐらいの心遣い持つべきなんだろうけどね
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 19:50:29 ID:AB5T3x4s0]
- すみません ちょっと質問が。
画像を切り抜いてNIVEに2つ読み込ませて、片方を明度上げて白くしたんだが 重ねてみると明度を上げた方が若干はみ出るんだけど、これって対処法とかありますか?
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:46:19 ID:5xzfKI7MO]
- >>563
アルファにアンチエイリアスがかかってるせいで エッジが半透明な部分からはみ出して見えてるんだろ。 元素材がそうなのか、NiVE側で変形したせいかは知らんけど。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:49:56 ID:8qsftP/h0]
- 画面の一部に光を当てたい場合どうすればいいのですか?
グローだと全体に掛かりますね?
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:30:02 ID:wqM5wlRM0]
- >>558 >>560
投影2でできた。2トラックになるけど。 トラックA ループ素材をシームレスループにして描画オフ。 トラックB 透明素材に投影2でトラックAを指定。固定タイプにしてフレーム値でスピード調整。 8トラック使ったほうが後々わかりやすい気もするけど、そのへんは好み次第かな。 ついでに「投影2」でバグっぽい挙動があったのでWikiに報告しておきました。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:35:13 ID:5xzfKI7MO]
- >>565
光らせたい形のマスク素材を白で描いて 加算か覆い焼きでいいんじゃね?
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:17:18 ID:93ZpWRSz0]
- NiVEで関係ないと言われればおしまいなんですけど、
グラデーションワイプで文字を書く www.nicovideo.jp/watch/sm5018535 これの最初に用意する文字ってグラデーションツールでつくるんですよね? うp主さんはGIMPでつくってたみたいなんですけど、まずこれのやり方がわかりません。 ・・・わからん!!! 一画づつグラデーションしたのをgifとかで保存してるの?
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 01:31:01 ID:hULHqpuE0]
- >>568
おれもそれやろうとしたけどグラデーションつくるの面倒だったので 手書きマスクでなぞって代用した。 ちょっとは粗がでるけど素早くかいていけば分かりはしない。
- 570 名前:568 [2009/02/20(金) 02:25:00 ID:93ZpWRSz0]
- グラデーション文字・・ググりまくってなんとなく理解したけど、これめっちゃむずかしいですね・・
簡単にできないのかorz 俺には無理です・・・
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 02:36:57 ID:EO1DUeAV0]
- >>568
正直、自分もGIMPがさっぱり判らんで終了した口。 その後Paint.NET移行して、1画ずつグラデーション掛けれるようになった。 NiVEと同じで、ソフトの使い方さえ判ればそこまで難しくないと思う。 他にもフリーでよくできてるペイントソフトとかたくさんあるので、自分にあったもの を探すのが吉かと。 レイヤーとかの概念で引っかかってたんだけど、Paint.NETはその辺GINPよりかは 判りやすかった。
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 13:11:01 ID:93ZpWRSz0]
- >>571
ありがとう。一回それでやってみます。 GIMPはグラデーションに数値を入れれないorそのやり方がわからない ですから。
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 14:36:25 ID:cijltnG60]
- >>572
やっつけですけど、GIMPでグラデーションを作る方法。 ttp://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00024.jpg.html でも文字を1画ずつ切り分けて、それぞれをレイヤー化するのが一番大変。 レイヤー化さえ終われば、各レイヤーを透明保護にして上記手順で グラデーションをかけていくだけなんですけど。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 15:08:26 ID:93ZpWRSz0]
- >>573
めっちゃ助かります!! やってみます。本当にありがとうございます。
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:46:01 ID:2ZEvhzpo0]
- >>550です
回答ありがとうございました。 遅くなりましたが御礼申し上げます。 あれから色々やってみたけどやっぱりできませんでした。 うーん、やっぱりあのペルソナの人は別ソフト使ったのかな
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:21:49 ID:vc7KzxZt0]
- グリッドでどうにかできないかなあと思い付きをつぶやいてみる
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:21:34 ID:rAiCUEOn0]
- 中
↑こんな感じで、動画の中心を軸として回転ドアみたいに反転させるにはどうすればいいですか?
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:23:20 ID:BdMQRd00O]
- 新規作成の時にOpenGLを選ぶとマテリアルの回転にX回転なるものがあるかと。
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:39:35 ID:rAiCUEOn0]
- Y軸で私の望むことが出来ました。ありがとうございます
同じことをGDIでやるのは無理なのですか?
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:42:23 ID:4ILG/wTH0]
- 変形をうまくあわせれば可能だろうけれど、かえって面倒だと思うな
- 581 名前:sage [2009/02/21(土) 23:49:35 ID:/p92/G8U0]
- すみません、質問させてください。Aviutlで範囲選択→AVI出力
したファイルを読み込んでみると、最後のフレームが消えて 1フレーム少なく表示されます。fpsを合わせたり圧縮方法も変えて みましたが直りません。Niveは1.81verを使用しています。 どなたかご教授願います…。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:53:03 ID:/p92/G8U0]
- あああsage間違えましたすみません!>581
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