- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 23:28:38 ID:7tjF3dzD0]
- 動画編集などで、もともとのゲームプレイ映像に
字幕解説や他の映像、音声素材などを付け足して 手を加えているゲームプレイ動画全般についてのスレです。 ・カット編集以外の大幅な編集を加えない純粋なプレイ動画や、 プレイヤー自身が喋ることを重点に置いた実況プレイ動画は対象外です。
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 09:23:50 ID:ykG4s9KS0]
- 位相反転してるけど、中々上手に消えないなぁ
まぁ使い始めなんてこんなもんだとは思うけど、思った以上に難しい とりあえず大学に行くまでの間頑張ってみるか
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:51:54 ID:dwWTa5nm0]
- >>893
サンプリングレート未満のずれはどうしても出るから100%一致させるのはまず無理だけどね でも他のBGM入れれば誤魔化せる程度の音量にはなると思うよ それでも納得いかないならサンプリングレート変換を駆使して編集ポイント増やすって手もあるけど >>887と比べて完全ではないけど手軽に消せる妥協案的な方法かな
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:36:04 ID:el6QDmfB0]
- >>894
audacityで効果音ありのデータと効果音無しのBGMだけのデータを読み込ませて 位置を合わせるためにカットして上下反転してるけど、BGMが少しも消えないんだ… たぶんどっか自分の使い方がおかしいのかもしれないから グーグル先生で調べてるけど上手くいかないんだよね
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:44:55 ID:qO3i7/cp0]
- >>895
それで方法は合ってる・・・というか俺と全く一緒 両方同じデータで無音にならないなら何か間違ってるかもな 片方ミュートやソロにしてるとか
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 01:10:45 ID:+JhdQW4P0]
- 1000Hzの音を位相反転で消したいなら500分の1秒のラグも許されないんじゃないのか?
録画環境とかゲームの機種によっては難しいんじゃないのかなぁ
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 01:36:13 ID:el6QDmfB0]
- 44100hzだからたぶん大丈夫だとは思うけど
magictvで録画、videostudioでwav化して分離、audacityで編集の手順 soloとかmuteとかは一通りいじってみたけど無理だったなぁ 試したゲームはサガフロ1、2だけど、BGMがまったく消えないって事は たぶん自分がどっかでミスをしているとは思うんだけど
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 05:17:48 ID:+JhdQW4P0]
- >>898いやサンプリングレートじゃなくて単純に音の高さのこと
文章だとすごく伝えずらいけど、2つの音源に500分の1秒でも狂いがあったら位相反転で音を消すのは無理なんだよ プレイ中にコマンド入力とかで、もしくは録画時のPCの微妙な調子の違いで 人間にはわからないくらい小さなラグが生じていたとしたら…っていう話
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 09:09:15 ID:el6QDmfB0]
- >>898
DTM系にさわるのは初めてでよく勝手がわからなくて迷惑かけるね hzが低いと打ち消すのが大変って解釈でいいのかな? www1.axfc.net/uploader/Li/so/37517 こんな感じなんだけど、そんなに低くないとは思うんだけどなぁ
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 21:15:54 ID:eDUd+U5P0]
- >>900
とりあえず、この素材で音を消してくれって言われたら俺は諦めてくれって言う 戦闘部分の音を消したいのかもしれないが、そもそもBGMの出かかりの部分で効果音が入ってて話になってない ってか、素材だけ見ても本当に戦闘部分のBGMだけ消したいのかがわからん とりあえず、効果音無しの「純粋な」BGM部分だけを切り出さないとダメだ 話はそれから
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 21:29:22 ID:/HTIPVQc0]
- >>900
やってみたけどうまく行かないな 狙った位置付近はそれなりに消せるけどすぐにダメになる 波形もだんだんずれてるみたいだし、>>899の言う通りかも 言い出しておいてなんだが、ちょっとこれは無理だ 手間かけさせてスマン 使える状況が限定的過ぎるか・・・
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 21:33:23 ID:eDUd+U5P0]
- >>902
いや、波形反転させて音消しって手段自体は間違っていない コレ使っていくつも消してきた事がある 問題は、実際の戦闘中とBGMモードみたいな時では微妙に音がずれる事ってのはあるんだ その場合、そのズレの時間を計算して伸張してやったりするとぴったりは行かないけど まあ、遠くで何か聞こえる程度には消える とにかく、何をするにしても素材が良くなければどうにもならない で、今回はその素材に問題があるからどうにもならないだけ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 23:58:51 ID:ORrskvLJ0]
- >>902 >>903
わざわざ申し訳ないね、ありがとう BGMモードがないからどうしても戦闘BGMはエンカウントした場合は手取りになって サントラでもいいんだけど、サントラと録音したので一目見て波形が違っていたから、手撮りぐらいしかないかなと コマンド入力とかもあるし、BGMの波形もずれるんではないかと思うけど 1戦闘のBGMを丸々変えて違うのを挿入するのは難しそうだ 狙った位置付近なら数秒は消せるみたいだから、少し消して、編集して 少し消しての繰り返しでなんとかならないかな?
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 00:02:15 ID:V5NoTN320]
- >>904
一応、その方法でもなんとかなる なるが、その作業を完遂出来るかどうかは・・・・・やってみればわかる
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 00:18:29 ID:E0jqtHXc0]
- やっぱり察してくださいぐらいな茨の道のりみたいだなぁ
エンカウント時に効果音が入るのは、やっぱり回避できそうにないから そこの部分は後回しにして、その先で上と下の波形が同じで分かりやすい所を 目安に、ずれてる方の波形を伸張してみて、一気に消してみるとかでできないかな? 1戦闘まるごと(10分ぐらい)を少し消して編集してだと、ものすごい量になりそうだから
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 01:30:15 ID:WZrLbfBr0]
- あきらめろ
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 12:14:20 ID:3hKNyTRP0]
- ここまでがんばったのに
「曲変えてんじゃねーよ気持ち悪いオナニーはよそでやれカスが死ね」 と言われて涙目になるうp主
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 14:11:40 ID:lSwBsqJH0]
- 「めちゃめちゃ苦労する縛りなのに再生数2桁」
のうp主よりはマシだろ
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 14:26:13 ID:6yLrBT1Q0]
- それは単に動画として見せるのに向いてないだけ
水の指輪つけておけば絶対に負けないジェノヴァ戦を わざわざ動画で見ようと思うか?
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 20:19:31 ID:o+IVXa2P0]
- ときちくはなんで明らかに悪意のないコメントまで消すんだ
それだけ神経質だからあそこまで動画にこだわれるのかもしれんが
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:53:45 ID:sfDLFj9a0]
- >>911
あれだけ多いコメントなのに、どれが消えたかとか チェックしてるんだ すごいねえ どれを消そうが、うp主権限だからいいんじゃないの? 消すことで生まれる平和もあると思うよ 放置のテクテクさん動画はえらいことになってるじゃん
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:02:02 ID:HoPtOacO0]
- 悪意があるかどうかなんて、人それぞれだしなあ。
落書きがあったりゴミで汚れてる街には犯罪が増えるって言うじゃん。 確かにテクテクさんの動画は荒れていて酷かった…。ああいうのって、ほとんどが既に荒れている様子を見て、ノリで荒らしてるんじゃないかと思う。 投稿した後にも細かく動画を管理するのって重要だと思うな。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:03:58 ID:gGtL79Ks0]
- 有名人のはほっとけばそのうち治まるし、そのうち荒れるし、そのうち治まる
無名だと一旦荒れたらもう二度と信者はつかないだろうけど。放置してたら
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:46:43 ID:AL6VJVJp0]
- 今プレイ動画を編集もせずに分割してあげてるけど、
誰もがやってる動画だから人こないorz
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:53:34 ID:kAamc5Qk0]
- そりゃそうだろ〜
なんか目新しさがないと〜 サムネも大事だし〜
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:13:38 ID:sJHlMzmU0]
- >>915
青汁飲んで不味いと文句言ってるようなものだなw
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 20:27:36 ID:RoKsK3eC0]
- >>915
その動画は、他人を引き寄せる何かがあるのか? と言うか、その動画は投稿する意味があるのか?価値があるのか?
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:37:02 ID:BldBV85PO]
- スーパープレイは出来ませんとか投稿者コメに書いてある30分くらいのプレイ動画を見かけがそれだったりして
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:40:16 ID:AL6VJVJp0]
- スーパーなプレイではありませんがたぶん別の人ですw
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 23:14:07 ID:AL6VJVJp0]
- >>816
いつも適当に選んでました。 >>918 投稿してから価値無いよなって気付いてます。 投稿する側がこんなんじゃ見てくれる人も減りますよね。 一本の動画を工夫してみます。
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 18:08:18 ID:Mm3ay7bM0]
- 格ゲーコンボ動画でこれおすすめってのないですか?
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 22:52:54 ID:aJJnA0t10]
- これ。
www.nicovideo.jp/watch/sm475417 www.nicovideo.jp/watch/sm489869
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 03:01:36 ID:O5gZqkPa0]
- 字幕だろうが、実況だろうが、ゆっくりだろうが
関係なく価値のある動画の作り方がある 誰もあげてないゲームをやる うp主のしゃべりやコメントがつまらなくても、 資料的価値にはなる
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 13:07:32 ID:hIukaDmB0]
- 字幕と喋りによって価値が下がるパターンな
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:26:21 ID:SmWMlZL7O]
- アクションやシューティングは名前があるかも知らないザコ敵が居るしな、そういうの一言加えると動画の価値が上がるね
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 23:14:19 ID:LveHJ9xH0]
- 自作ゲームも資料的価値になるの?
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 23:23:28 ID:vk7xLtyz0]
- ねーよ
宣伝効果狙えよ
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 09:50:20 ID:aXXfTLoYO]
- 実況の自分語りにうんざりしているのに、字幕で自分の過去や近況について延々語る奴は更にキモい。
ゲームがメインじゃなくて、自分がメインだと勘違いしたら終わりだな。
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 10:08:17 ID:IlHfy//i0]
- トドメに前置きか締めに身内ネタですねわかります
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 11:05:09 ID:aYeaHY/Q0]
- 実況は元々自己表現の道具だと思ってやってる奴が多いだろうから、
遅かれ早かれそこに行き着いちゃうのは仕方ないといえば仕方ない。自身のなさの表れだよ
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