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【字幕・MAD】動画編集ありゲームプレイ動画総合スレ【実況以外】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/02(日) 23:28:38 ID:7tjF3dzD0]
動画編集などで、もともとのゲームプレイ映像に
字幕解説や他の映像、音声素材などを付け足して
手を加えているゲームプレイ動画全般についてのスレです。

・カット編集以外の大幅な編集を加えない純粋なプレイ動画や、
プレイヤー自身が喋ることを重点に置いた実況プレイ動画は対象外です。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:58:30 ID:IrTrtZz90]
動画うpしてる人に質問
どんなサイトにうpしてるの?
つべとかニコニコとかといろいろあるけど

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 20:55:25 ID:dgXtfexD0]
ニコニコwiki。今は何でもwikiがあるからな。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 22:36:44 ID:aMlx5ub80]
ああ、そうか。このスレってニコニコについて語るもんだと思い込んでた。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:05:30 ID:CGNOWDz80]
ニコニコなんて無知な奴に俺の知識を見せびらかしてやる!と思わないと投稿する気にならない
無知な奴が多いから、そういう奴向けへの説明好きにはたまらんだろうけどね

マニアック向けのはようつべに投稿してる。世界のマニアがくいつくのを期待しながら

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 23:17:25 ID:OkJegGERO]
>>520
大体、つべかニコの二択のような気がするな
それ以外もあるけど視聴数的にはつべだし、言語的にはニコぐらい?

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/28(水) 03:13:23 ID:+vJVItb40]
この動画、何でこんなに伸びてるの?
www.nicovideo.jp/mylist/10445274

ノーカットでレベル上げっていうのが
魅力的なのか?

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 03:44:25 ID:CrU8c4RKO]
明らかに工作臭が漂ってるだろ
最新と比べても差がありすぎ

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 08:10:16 ID:/wY3LaSO0]
エンコや工作の実験、練習みたいな感じじゃないか?
ランキングに上がってたらとりあえずクリックって人も多いだろう

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 09:13:39 ID:GxOwpeBh0]
>>525 それバラモスの人じゃなかったっけ?



529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 12:48:37 ID:6pI0n52y0]
クリックする前から早急臭が漂ってるが違うのか

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 13:11:02 ID:UI+b682zO]
貼っている奴が早急なだけで中身は工作動画

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 17:25:40 ID:P2vaXCjB0]
>>525

つまらない動画を大量生産することで再生数を稼いでいる奴だ

アリアハンで延々とレベル上げとか
ドラクエ5の全モンスターを仲間にするとか
過去にはドラクエ1〜4の普通プレイを垂れ流しとか

上記を無編集でやってのける無節操さには
怒りを通り越して呆れてくる

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 18:05:22 ID:DOdJPiZS0]
某人気"歌ってみた"系の動画にでているキャラを
ドラクエのモンスターに置き換えただけのくだらねー動画を
タグに元動画の製作者名つ"だけ"を入れる&ロックした状態で公開して
「なんで人気がでないかわらかない」とホザいたやつですね、分かります。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 18:20:50 ID:VJ1TxhzW0]
このスレ暴言が多いな。

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:06:07 ID:0JHvUQ6H0]
暴言(笑)

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:20:06 ID:BIwFbi/r0]
>>525
しょっぱなから 001 ってなんだよw
平気で100以上上げるつもりなのかよ 勘弁してくれ

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/01(日) 17:12:07 ID:wFzFiqFa0]
しんすけまりお
www.nicovideo.jp/watch/sm5954296

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:38:57 ID:BiS7WHDB0]
スレ違いだ氏ね

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:46:50 ID:A9qhYVRC0]
【タイトル】貧弱チビボンドの冒険 〜ロケット団との戦い〜
【URL】www.nicovideo.jp/watch/sm6015654
【紹介】なつかしいのと、おもしろいのと。



539 名前:538 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:47:35 ID:A9qhYVRC0]
すいません誤爆です

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:27:29 ID:nqk0JCdT0]
【三国志\】101匹阿斗ちゃん OP
www.nicovideo.jp/watch/sm2907611


541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 20:51:24 ID:3KEYCggPO]
ゲーム中のBGMを差し替えた動画って
やっぱり視聴者から見たら原作レイプに感じるのかな?

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:59:07 ID:5wYdHc3W0]
そういう考えの奴もいるしそういう編集が好きな奴もいる としか言いようがない。
BGM変えるんならその場面にあったBGMにするのが一番無難

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:14:30 ID:/Yn1Cj6H0]
その時流れるBGMのアレンジバージョンとかなら・・・とか思う
俺は場面にあってれば何でも良い派なんだけどね・・・

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 02:40:31 ID:/lt+YXcT0]
視聴者層を考えてだね。
初心者向けの攻略動画ならまぎらわしいことはすべきではない。

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 10:48:06 ID:F5KRFbWW0]
曲じゃなくて歌に差し替えるのにはうへぇと思う派かな、自分は。
というかアニソンへ置き換えるのが苦手だ。
うp主の好きにしていいとは思うけど、
それが荒れる元になった動画もそこそこ見掛けるから地雷ではあるかも。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 11:08:42 ID:ABYyB3bv0]
>>541
俺は差し替えてるの好きだな。差し替えした動画見て買ったゲームもあるし。
格ゲーのコンボムービーとかは特にそう感じる

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 11:59:26 ID:XiiZlBWb0]
コンボ動画は一種のMADだから別問題じゃないかな

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 12:11:07 ID:QmMlWGiP0]
BGMなんて所詮前菜ですよ
無かったら寂しいし、不味かったら確かに嫌な気分になるだろう
でも前菜は前菜、主食が良ければ別にどうでも良いさ
嫌だったら音消して自分が好きなBGM流すぜ俺は



549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 12:21:47 ID:Al2hllf30]
しかし、前菜が不味いと「なんだこの料理は!料理長を呼べ!」
となって、そこで食べるのを止める人もいるわけで・・・

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 12:30:57 ID:XiiZlBWb0]
否定派はどっちかって言うと
「折角の料理にゴキブリ入ってんぞコルァ」って感じかと

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 13:18:18 ID:NplELKvO0]
実況に比べたらBGMなんてどうでもいいじゃん

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 13:27:04 ID:jR5kocEF0]
俺はBGM差し替え好きだけどな
ただ、こういうのは1人気に入らない奴がいると
荒らしたりするから厄介だよな

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:17:19 ID:EWsWM2IOO]
単純に元の動画の音を入れ替えて曲を流すのよりは
効果音とかそのままで違和感なく曲を重ねてる動画の方が好きだな

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:13:03 ID:xcILKBLi0]
スローモーション演出した場合は、どうしてもなんらかの差し替えを行わないと
音声が間延びしてこっけいになってしまうから仕方がない。逆手にとってギャグに使う人もいる。

結局センスが問われるね。会ってるBGMだとコメントの反応も良好だし、ダメだと大抵叩かれてる

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:04:16 ID:ABYyB3bv0]
知ってるゲームで何度も曲を聴いてる場合は差し替えられてると新鮮な感じがする

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:42:55 ID:R0DbKofL0]
Movie Edit Pro HD使ってるうp主いるかい?
使いやすい?

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:54:35 ID:wLkMQV5j0]
Movie Edit Pro HDでぐぐったらなぜか萌えキャラが表示された

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:31:47 ID:lTBRvNvu0]
・移動などの特に重要で無いシーンは1.5〜2倍速にしてミュート
・音楽はサントラからそのシーンの曲を使う
・ドアを開けたときなどのSEはあらかじめ収録しておいて 合わせる

俺はこうやってる



559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:46:52 ID:uvSTdCGOO]
前に実機の録画で、そのシーンと同じBGMを予めサウンドテストで収録しといて
音の差分取って効果音だけ抜いてBGM差し替えしたら余裕だろー、と
実際にやってみようとしたら
微妙に曲の再生速度が処理落ちなのか変速してて氏にかけた
結局2分ぐらいずつ小分けにして差分取ってごまかしたけど

こういう場合、仮想機だと特定のBGMオフとか出来そうだから楽なんだろうな

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:49:22 ID:uvSTdCGOO]
2分じゃないや、1分か
微妙にズレてるから微かにノイズが残るんだよな

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:39:15 ID:kX9nPJFH0]
>>558
>・ドアを開けたときなどのSEはあらかじめ収録しておいて 合わせる
そこまでやるのか!
BGMはともかく、効果音まで後からあわせるとすげー大変だから
俺はもうそこら辺は諦めちゃってるけどな

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:43:00 ID:13kItzsr0]
センス次第だな
関係性がある音楽ならまず叩かれない(ex.FFで別のFFの曲を使う)
コンセプトにあってるとか、雰囲気があってるなら主観次第だが叩かれないだろう
ただ単に人気がある曲を並べたら失敗するんじゃないのか?

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:01:23 ID:Ek3enYe40]
普通のゲームで東方曲を使ったら多分荒れる

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:12:20 ID:GO5VSHbr0]
昔の映画のサントラ使って「知らない曲だけどかっこええ」ってコメが付いてた動画をこの前見た
知られている曲だと、好きな人もいれば嫌いな人もいたりするからマイナーな曲を使うのもアリかと
見ている方も意外な曲との出会いがあって楽しいしな

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:56:35 ID:0WUR7Hiu0]
>>561
いや、むしろこっちのほうが楽。
確かにここまでこる必要はないんだけど
やっぱり観ている人には気持ちよく観てもらいたいじゃんw
特にRPGとなると長丁場だし

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 02:15:03 ID:unDSgpE2O]
暴れん坊将軍とか必殺仕事人のBGMを使うといい

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 08:58:28 ID:UOyzapal0]
ときちく乙

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 16:08:18 ID:3vSlh6KI0]
字幕も編集もしてないんだけど、音ゲーの譜面を作ってる俺は、このスレの
対象に入るんだろうか。動画よりゲームデータの方が比重が重いんだけど。
音ゲー譜面系をやってる人っているんかなぁ。



569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 17:13:34 ID:LU7SPBrq0]
BMS系か

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 17:16:01 ID:eegbIgUM0]
>>568
たくさんいるぜ。まぁ、上げてみてはいかが。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 19:26:04 ID:m1BRw6560]
流石にここで晒すのは板違いだろうな
音ゲ板に自作譜面スレでも立ててみればよかろ

と、BGM差し替えに音ゲ曲をヘビロテしてる俺からの提案

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 19:35:30 ID:3vSlh6KI0]
>>569
BMSではないなぁ。誰も知らないと思うがFretsOnFireっていうGuitarHero
クローンみたいなやつ。作るの下手だから、後から修正入れまくって、
動画の内容がほとんどゲームの雰囲気だけになっちゃってるけど。
>>570
もうすでに10曲くらい上げて飽きられてるかも・・・。
マイナーゲーの宣伝ではじめてみたんだけどね。
人気アニメで作ってるけど、宣伝効果あるのかなぁといった感じ。

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 19:52:37 ID:3vSlh6KI0]
>>571
あ、書かない方がよかったか。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/16(月) 19:35:20 ID:FdWGqUiB0]
編集プレイ動画作る時って、
先に完成した時の予想図を考えてからプレイしてる?
それともぶっつけ本番でプレイして、後から編集を考える?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:53:28 ID:rRseVSGlO]
>>574
俺は考えてからプレイしてるよ、ジャンルがSRPGだからかもしれんが

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:06:10 ID:DRTQXWjO0]
>>574
最初にある程度考えてからプレイしてる
俺はアクション

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:22:42 ID:hdmkDHCr0]
>>574
編集で誤魔化せる程度の認識で処女作の後半ボロが出まくったのを教訓に、徹底してロケハンしてるわ
最初は大変だと思ったけど視聴者の立場から考えてみるとどちらが良いかは確定的に明らか

SRPGだから編集中により良い手を閃いた時は嬉しいやら悲しいやら

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:43:14 ID:eM+rWitf0]
>>574
アクションだが、ぶっつけ本番派だな。
予定通りにいかない事多いし。



579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 03:08:07 ID:6ve6MdZs0]
>>574
俺はRPGで考えながらだな
ある程度周回プレイ済みだから進行手順は頭に入ってるし
やりながらでもどう編集するか思い付ける
たまに強ボスだったら1回ロケハンする程度

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 09:40:04 ID:Jgtz9y2Vi]
RPGだけど、大筋は決めてるし、細かい所は漠然と決めてる始める

プレイ中にネタが出るので始めからガチガチに決めてかかると、
再構成しなきゃダメだから、細かくは決めない

でも大筋は決めないと迷走しかねないので、
大筋はキチンと決める

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 02:46:02 ID:hk2yzNj80]
>>574
とりあえず全部録画しておいてそのままだとテンポ悪い部分や演出したい時は
後から差し替えたり差し込んだりしてるよ。
悩んで詰まったところは時間短縮して悩んだ感じに再現したりしてるw


582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 16:28:42 ID:3YpQXzwb0]
復帰した?

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 08:15:20 ID:6+8NW3p00]
PCGAME.REPLAY 「Mount&Blade」 Conan the Thief
www.nicovideo.jp/watch/sm6161101
【ホラー】F.E.A.R. 2: Project Origin 【字幕付き】
www.nicovideo.jp/watch/sm6187175


584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:15:06 ID:cLa75lxC0]
いままで定期的にアップしてたのに
撮影・編集とかにやたら手間取り、セリフ量が異常に多かったりで
明らかに遅れそうな雰囲気

動画投稿者に投稿を継続する義務はないとはいえ…
妙に焦る

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:52:45 ID:zyue2z8C0]
他人は誰もそんなの気にしてないよ!
自己中でオッケー!!

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:26:29 ID:Bwyy9Of90]
義務感が生まれたら逆にダメになるよ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:36:58 ID:as21ym+X0]
自分の上げたい時に上げるのが一番
俺は2日続けて上げる時もあるし、しばらく何も上げないこともある

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:55:43 ID:FtswQ3F40]
いやいや、アップできない事に対する焦りじゃなくて
今までコンスタントに作ってきたものが作れないってのが焦るんだ…
気分転換したほうがいいのかもな('A`)



589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 01:32:59 ID:7wcPkuyw0]
社会に出たらノイローゼ>過労死のコンボだぞ、その考え方

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:01:52 ID:gzbXrSco0]
俺はできない時は気にせず作業放棄してるな。
で、1週間〜2週間ぐらいしてから以前うpした動画を見る。
新しいコメントやマイリス数見てモチベーションガン上がり。
そのまま一気に作業進める。

なんか焦って調子出ない時に作り上げた
(自分の中では)中途半端なもんでも、いざうpしてみると
意外な反応が返ってきたり、
予想の斜め上を行くような評価を貰ったりする事があるからなあ。
ほんと楽しい。

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:24:04 ID:NNsxI+ar0]
かなり頑張ったやり込み動画より、適当に作ったネタ動画のほうが伸びてきた
なんか悲しいな。見てくれるのは嬉しいけど。

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 13:44:08 ID:T4f2dTqB0]
やり込みはそのゲームやったことないと面白さがわかんなかったりするしね

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:53:12 ID:2/j9SJIr0]
>>592
極限に突き詰めた攻略って物凄く味気なく見えるから困る

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:55:32 ID:541zsFjm0]
ニコニコでも2chでも、
釣りや荒らしやキチガイ>>上質なネタ>>糞真面目
って感じが多いからな、盛り上がるのは。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 01:54:30 ID:97yEx56a0]
わかりやすくて突っ込みやすい部分が多ければ
頭が悪くてもネタのセンスがなくても書き込みがしやすいからだろう
盛り上がってるからといって、必ずしも面白い動画やスレとは限らないし

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 03:39:16 ID:e10CQXpd0]
そこまでやるのかよ、っていう驚きと笑いは結構あるけどなあ

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 10:47:21 ID:mMU5JlXM0]
アホなコメントが入ると一気に萎える。
何も分かってないくせに評論家ぶるゴミ規制できたらいいのに。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 11:11:40 ID:bb8D8fw00]
でもコメント消したら消したで叩かれるんだよなあ



599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 12:18:35 ID:LHoHYfUH0]
本気動画だとわざと検索にかかりづらくしてるのもあったりするし
サムネやタイトルを厨が見たがらないような物にすればいいんじゃないか

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:16:04 ID:ZCZpJHaGO]
正直、極限のやりこみなんて動画じゃなくたっていいもの
レポート見れば充分だからわざわざ冗長な動画なんて見ないし

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:12:45 ID:7VSla5lQ0]
RPGはね。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:16:53 ID:oqQaEfVR0]
まつもととかダニーとかレポートで面白さが伝わるか?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 09:09:19 ID:SB6PBMjk0]
そんな例外出されても知らん

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 14:48:51 ID:ePHIG8Db0]
ぶっちゃけ、まつもともダニーもやり込みではないよな
双方ともかなり妥協してる

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 15:21:18 ID:wHUroxcC0]
面白ければ妥協しようが編集しようがどっちでもいいさ
それが我慢ならない人もいるだろうけど

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 14:27:26 ID:BlROsTMzO]
誰かバイオハザードのプレイ動画でオススメの教えてくれ
ストーリーがわかればなんでもいい


607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 15:30:38 ID:gsp/+ZK70]
ストーリーが知りたければ自分でプレイしろ

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 15:32:35 ID:LQ65osug0]
攻略サイト視ればいいよ



609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 22:06:17 ID:wbxj8UZv0]
ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki
www8.atwiki.jp/storyteller/pages/8.html

ここにバイオシリーズほとんど揃ってるよ

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 00:51:37 ID:DrQnN/jLO]
>>609
そんなスレあったのか
ありがとう

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 04:59:56 ID:UO85h40p0]
ゲーム撮影中、ちょっとでも迷ったら没にしてることが多いんだが
こういうこと考えて撮影してる人ってそんなにいないのかな?
動画って荒が見つかりやすいから、ちょっと迷うとすぐにわかる
動画見直してても、迷った部分って見てて気分悪くなるし

編集スキルが乏しいからってのもあるけど
カットはどうしても不自然になるし

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 06:01:51 ID:Y6LfGl0kO]
やっぱり魅せるプレイ動画にしたいから何度もシミュレーションして納得いく物を撮る

ただゲーム内で凄い幸運な事があった場合(パラメータ神成長やレアアイテム入手)は妥協する

グダグダは論外だけどね

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 06:12:23 ID:FQy6nYz20]
俺もそうだなー。迷ったり失敗したりでいまいちと思ったら没にして、
納得いくまで何度もやり直す。
おかげでゲームの腕が動画撮る前より格段に上がりました。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:28:22 ID:UO85h40p0]
「見世物である」って意識はやっぱ常にしてないとダメか
タイムアタックのように常に全力じゃなきゃいけないのはともかく
多少ダラけても特に問題ない作品は手抜きしがちだしね

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 07:57:28 ID://1YeR+f0]
やっぱり自分自身で見て面白いかどうかが大事だよな

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:43:35 ID:xqAyaWn40]
いいこと言った!最近ヘタレですがグズグズですがを免罪符にしてるプレイ動画多い気がする

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 08:47:13 ID:GEYwYtHeO]
俺は少し妥協してる。
完璧を求めると完成しそうにない

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 09:14:00 ID:rKe26AMc0]
>>616
最近に始まったことじゃない。原始時代からだきっと



619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 09:46:06 ID:pd9+exu20]
>>611
あまりにも迷ってる時間が長い場合はn倍速にしてる

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:10:25 ID:KKr3dJZ10]
濃度が薄いと思ったら倍速でおkだろ
濃度を一定に保つことが大事、と同時に緩急つけるのも大事






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