- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:29:19 ID:E02/dSZA0]
- 日記
AEに購入の指標なんてないと思います。作りたい絵があって、NiVEなどフリーツールとAEの出来ることの違いを調べれば 後はその人の考え次第。 AE持ちの人のことなど、俺は知りません。自分のイメージした絵を作るだけ。 そもそもAEを有意義に使いこなせるなどとうぬぼれていません。楽していい絵を作るために買ったのです。 資料も多いし、ググったらニコマスPのAE使用法も引っかかるし、一人で悩まなくて済むじゃないですか。 それとアイマスが斜陽かどうかもどうでもいいのです。 久々に作ってみたくなって、作っていたら、昔の作り始めたときの楽しさがよみがえって、遊んでるだけです。 きっとAEは、俺にとって猫に小判。ま、それでもいいんです。新しいスキルを会得できるのですから。 というわけで、本日は先日撮ったBBステージを消して、改めて一般ステージで撮影しなおし。 抜いたキャラを自作ステージや異なる背景で踊らせることは先人がやってることで、今更な事。 不十分に抜いたキャラで試しに踊らせてみても、今更感が強く漂う。新しいものはない。 それならば普通に一般ステージで踊らせる方がいい。 では、抜き合成をどう演出に使用するか。原曲を聞きながら、脳内イメージをもう一度思い浮かべ何がしたいのかを絞っていく。 AEを購入したからと言って抜き合成をたくさん使う必然性はないことを改めて心に刻み、イメージを頭に刻む。
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