- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/17(火) 20:35:45 ID:KAoBJwi90]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part79
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237023651/l50 ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:05:30 ID:86ycoK6V0]
- その考えはおかしい
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:15:03 ID:wcK/T0MZ0]
- いやニンジャコマンドーのおかげだろう
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:18:15 ID:541VfFc5O]
- 強さとキャラの面白さの両方だろうね
強さが並で人気出たとも思わんし
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:32:20 ID:pGIonyksO]
- とりあえずアホみたいに強ければなんでも人気でる
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:38:28 ID:jW8tiQvr0]
- ・SUMOUという人気ネタが既にあった
・それに伴いキャッチコピーが付けられ、強くてもネタとして受け入れられた ・狂キャラ対応スイッチで、普通の大会では悪役になりやすい狂キャラをなぎ倒すためスカッとする (厨改造や極端なアッパー調整を嫌う人は結構多いと思う) ・キャラ性能としてはただ強いだけでなく、きちんと弱点や欠点がある ・技が全て実在の相撲技から取られているので厨臭くない
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:38:32 ID:j1oTjNVc0]
- >>837
〇作MVP組とかインパクトの塊だよな
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:43:17 ID:u7B0FKKQ0]
- >>866
そんなわけあるかよ、と一瞬思ったが、 考えてみると人気の理由の殆どが単純な強さによるものってキャラは結構いるね マグニートーとかゲーニッツとかゴンザレスとかペットショップとか
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:57:10 ID:3A2KbWLS0]
- アンクアヴ「人気者になれると聞いて」
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:57:56 ID:VbAuRdBQO]
- なんで俺が面白いと思った動画に限って再生数が多いんだろう
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:58:51 ID:ICjLN1pA0]
- >>867
雛子とかまさに厨改造や極端なアッパー調整の極みだと思うんだが・・・ というかあいつ弱点あんの? ちょっと高火力叩き込んだだけでスイッチ入るんだが
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:00:50 ID:n/8rOUSp0]
- 出番がもらえる理由が圧倒的強さ、これの最たる例であるキャラがヨハンである
最低限既存の人気キャラと渡り合えるぐらいじゃないと出番はもらえないって気はするな けど人気キャラってすげえ強いんだよなー
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:01:22 ID:cRAGwxvl0]
- 狂スイッチ自体はいいアイデアだと思うんだけど
やっぱり敏感に反応しすぎだよなアレは
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:05:56 ID:QaDXQcFYO]
- もうちょい緩くして欲しいよなー
まあ自分で弄るから特に問題ないが
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:08:55 ID:d0kLPvnf0]
- 設定で簡単に制御できるのにその手間すら製作者に押し付けるとは流石だな
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:12:40 ID:hGdXkOZr0]
- 雛子は、元々持ってる通常の必殺投げだけで戦ってるように見えるから強くても抵抗ない。
超反応昇竜や、大ダメージの超必連発するこれぞ厨改造って奴は嫌われるだろうけど。
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:17:01 ID:9zrmkr440]
- ヨハンやルガールと違い
なんか雛子って人気なイメージはないなあ げっ・・こいつ出たよ・・くらいなリアクション
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:21:08 ID:ICjLN1pA0]
- げぇっ、雛子!
ジャーン!ジャーン!ジャーン! って感じだな、確かにw ハイウェイスターとかと一緒のポジションかな
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:33:31 ID:YnXw2iCm0]
- デフォ設定でシングル戦で一度負けると入るとかのほうがよかったかもね。
通常モードでもスイッチ入った雛子は完全に狂キャラだからな、 狂キャラが相手ならいいけど狂未満のキャラに対しても普通に入るし。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:06:18 ID:BkE/1/oW0]
- オニワルド12Pっぽいイメージが近いんじゃないか?
見た目は地味だが性能はえげつないってタイプ
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:24:08 ID:kw/5vVLZ0]
- ボス以外のKOF勢がいまいち活躍できない理由ってなんだろう
アドバンテージが高火力くらいしかないから? 個人的には空中復帰の有無も結構な差が出る気がする
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:30:15 ID:wkxIJNdlP]
- >>882
いかめし氏AIK´、雛子、レオナ、庵辺りは十分活躍できそうなのにな
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:34:42 ID:n/8rOUSp0]
- ラルフとか滅茶苦茶強いのに出番はあまりない
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:37:44 ID:2Ysprc8PO]
- >>883
アッパーキャラばっかりじゃねーか
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:39:43 ID:Q+8CvEcI0]
- 火力も大してあるわけじゃない
ゲージ技以外は並
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:41:18 ID:JfdUSAqaO]
- MUGENにいるキャラなんてほぼ全員アッパーじゃん
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:42:35 ID:4VGKX72NO]
- >>885
と言うか強いAIがあるKOF勢でしっかりに再現した奴が少なすぎるんだよ
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:52:05 ID:9zrmkr440]
- >>883
最近いかめし氏K´はどの作品別でも見るくらい活躍してると思うんだけど
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:01:03 ID:Hnyw4JLZ0]
- >>883
雛子は出ればたいてい活躍してる気がするが 出番も少ない方じゃないしな
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:15:48 ID:fWsoYWQ60]
- 覇王丸も雛子並みにスイッチ入りやすかったらいいのに
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:19:03 ID:2Ysprc8PO]
- >>887
それは言い過ぎ というかアッパーにしろ>>883のキャラはアッパーの度合いが違いすぎる
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:24:31 ID:xLVuogGhO]
- どっちにしろ、ボス性能の奴が普通に負けるような現状
原作再現した普通のキャラが動画上で活躍出来るわけが無いさ
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:27:07 ID:U1X7l9YZ0]
- 原作準拠の仕様だと他の面子に性能面で遅れを取るんだからしょうがないんじゃないのか
3rd勢なんかもSD弄らんと活躍できんような状況だし
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:28:56 ID:Hnyw4JLZ0]
- 3rd勢力はSD全開キャラ以外に外部AIが搭載されてるのが
ヒューゴーぐらいしかいないというのが致命的
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:36:52 ID:eGRItPEm0]
- それは惜しいよな・・・
俺にAI作成のスキルがあったら真っ先に3rdかMVCのAIを作りたいんだが ユンとかダッドリー、ギルあたり
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/21(土) 15:40:47 ID:uH2b/QozO]
- 一人暮らしの原発内部撮影シーンのセオリーの予定変更等の予定変更点になる?
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:49:24 ID:nXFn858n0]
- 日本語でおk
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 16:25:14 ID:1Hc1Tu5t0]
- ここは宣伝していいのか分からないけど、前ここで闘神都市Vっぽいトナメ
つくりたいよぉって言って何人かに相談乗ってもらったので告知を敢行させて貰います。 【トナメ】Mugen-闘神大会-OP+御前試合【エロゲ】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6500343 もしよければアドバイスいただけるとありがたいです。
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:15:15 ID:nxlNtVwF0]
- 個人的には宣伝動画は一切見ないようにしてる
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:19:06 ID:2M+R2k0s0]
- 3rdキャラと言えばFido氏のMXシリーズ、エフェクトとか綺麗で好きだな
AIとか作ってみたいが火力低い割にコンボもあんまり繋がらなくて強くするの難しそう・・・
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:19:06 ID:jofXrMMN0]
- >>899
「マイナーキャラは出ません」ってのはいい注意書きかもね。 OPで出場者表だけ見て切るってことが無くなる。 まあこのトナメは見るけど
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:19:13 ID:ICjLN1pA0]
- 俺は宣伝されたらとりあえずクリックするタイプ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:25:19 ID:wcK/T0MZ0]
- >マイナーキャラは出ません
アスラはもうメジャーキャラと思って宜しいんですねッ!!ポリサム万歳!
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:30:43 ID:7t6gRTme0]
- >>899
【エロゲ】の文字に若干引きかけたが見てよかった 相変わらず画像チョイスや会話のセンス好きだわー 楽しみにしてる
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:37:48 ID:crYkQOp20]
- ホント、東方厨はガキっつーか自己厨が多いな
まだロクにできてねーキャラwikiに載せんなアホが
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:41:06 ID:1A7cyDcd0]
- ┌-─-┐
.l____l |::::::::::::::::::::| <=────=> | ▼▲▼ | みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上 /ヽ・┓┏・/\ _/ :::<i\___/i>:: ヽ_ /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\ / < .(/:::::::|丿 フ / \ i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i i | :::::::::/_/:::::::::: | i
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:45:22 ID:4VGKX72NO]
- 空はしっかりしたSTGのがいるじゃないか
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:46:21 ID:1Xzh1aP20]
- 週末ってゲジマユお休みなのかお(ヽ´ω`)
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:47:29 ID:ylh6gJbS0]
- 週末はエコノミーだからのぅ
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:47:35 ID:ICjLN1pA0]
- >>906
もうその話題しばらく前に談話室で終わってるから 今更w
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:48:41 ID:U1X7l9YZ0]
- 霊烏路空のことか?
すげえ動くな
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:15:50 ID:Q+8CvEcI0]
- 衣玖の時よりマシだと思うしかない
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:29:09 ID:2Ysprc8PO]
- イクサンのは東方ファンでもない奴が適当に作っただけらしい
談話室で謝ってたな
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:37:24 ID:76c3++6IO]
- 大会に出ていても記事さえ書かれて無いキャラもいるけどね。
スパム対策で、記事作れないとは
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:46:24 ID:ylh6gJbS0]
- ウルトラマン勢はどの動画に出てるかすら書かれてないのがいるというのに
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:51:21 ID:U09NJ2VnO]
- 強ければ出番が増えると言ったのは誰だ!
って四次元怪獣の人がいってた
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:52:51 ID:SvaegeBy0]
- 怪獣は大体遊撃に出てるからそれでも貼っとけばいい
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:08:22 ID:BkE/1/oW0]
- 200まで行ったら第二回遊撃祭やるんかなぁ?
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:36:23 ID:LWALCXosO]
- >>900
とりあえず>>899のは見てみてもいいかもしれん 他の人はどうか知らんが、エロゲは消したがいいかも どうなんだろう
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:42:00 ID:d0kLPvnf0]
- エロっぽいの嫌悪する人もいるだろうし、そういう人避けには必要かも
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:44:10 ID:zoJtaoRa0]
- 中身は結構いい感じだな
隠れた名作になるやもしれん
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:51:31 ID:7t6gRTme0]
- >>920
でも実際、エロ要素はあるからはっきりタイトルに書いておくのは正解だと思うよ 自分みたいに「エロ」とか書いてあるとちょっと敬遠する人間はいるかもしれないがそこは仕方ない しかし、「エロゲBGM」ははじめタイトルで食わず嫌いしてたのを後悔したくらい良トナメだったし なんでエロ好きな人に限っていい動画作ったりするんだ
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:51:33 ID:S0ZF7q+H0]
- >>899
乳輪大納言乙!乙! AIないキャラをひたすら撃破する 悪夢95プレイと考えた
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:55:40 ID:zzibNbe40]
- ドナルドタッグトーナメントという冗談を思いついた
撮影もいい環境もないのに
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:18:49 ID:2RlJIWTt0]
- この時間にゲジマユとは珍しい
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:36:56 ID:UoMNR/MB0]
- ゲジマユ見れねぇ
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:56:42 ID:1Xzh1aP20]
- メチャクチャ荒れそうだから早めに見れてよかったぜ
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:57:43 ID:AUeMSNpT0]
- 俺の背中が真赤に燃えるー
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:58:22 ID:crYkQOp20]
- ああ、ベータ版出来てたんだ
動かないSTGverと勘違いしちゃった、製作者様申し訳ない
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:23:59 ID:LWALCXosO]
- >>924
なんだそれ面白そう 多分見る人少ないだろうけど
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:33:00 ID:xLVuogGhO]
- いまいち忘れてたがやっぱり弾幕って戦法は強いな。あの雷はビーム脳の類いかもしれんが
疾風拳避けてたのはバクステの無敵にしては長い気がするが、グレイズだったのかな?
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:34:33 ID:n7WyoHlE0]
- 大貧民のうどんげどうしちゃったの
ワンコンボが大パン1発並www
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:36:19 ID:4VGKX72NO]
- 餓狼チームにテリーがいるんだが、vyn+sk氏のテリーも使いたい
MOWシステムのキャラであんま見ない奴って誰だろう グリフォンもほたるもお兄ちゃんもそこそこ見るし… キム兄弟?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:40:05 ID:86ycoK6V0]
- >>928
そういうことを言うから荒れると何度言えば
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:40:42 ID:LDkc/+Ui0]
- ゲジマユで衣玖さん強キャラだと勘違いする人間が湧いてて噴いたw
とはいえ、あのぶっぱ頻度は世紀末タッグAIの砲台モードの奴かなぁ >>932 多分、移動起きあがりの無敵期間中に抜けたか、羽衣は水の如くのガードポイントで防いだかどっちか
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:46:51 ID:fO9RD0yfO]
- >>936
マジ?強すらいかないの?カンフー並?
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:46:53 ID:ixetv0zX0]
- 普通っぽい?東方キャラは逆に珍しい気がする
なんか東方キャラは皮被らせたキャラとか改変キャラが多いイメージが
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:49:48 ID:QErdDNlH0]
- あのAIは優秀だったな
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:51:10 ID:86ycoK6V0]
- でも見世物に使えるタイプじゃないな
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/21(土) 21:51:46 ID:uH2b/QozO]
- 優秀なAI搭載とかマジ厨キャラだな
」
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:55:39 ID:UoMNR/MB0]
- ガン逃げ弾幕も立派な戦法ではあるけど確かに動画栄えはしないな
まあ、その手の戦法に対応してるAIのキャラもいるだろうしそのうち負けるだろ
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:56:12 ID:4VGKX72NO]
- ドンファンとジェイフンのどっちを出そうかな…
MOWやってないから違いがわからない
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:56:15 ID:d0kLPvnf0]
- 限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:57:49 ID:u5wuDpv70]
- >>943
今、やってるから見たら ttp://www.stickam.jp/profile/seimitukikai
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:06:53 ID:kw/5vVLZ0]
- >>942
砲台パイロン「…」
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:07:56 ID:xXgszill0]
- イクサンは強キャラと当たってないからあの単純な弾幕戦法で勝てちゃうんだろうな
クジ運が悪かったらデッキのおかげでゲジマユの恩恵が無いイクサンはひとたまりもなかったろう それより俺が驚いたのは、あの男が自爆キャラ相手に落ちたことなんだが
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:11:24 ID:Q+8CvEcI0]
- 単純な弾幕戦法って最強のAI殺しじゃん
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:12:07 ID:P/wR/wEx0]
- サイクロップスがなんだと
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:14:16 ID:UVvc/rpU0]
- 低速広範囲型と実質レーザーの高速雷撃で構成された
単純な弾幕戦法は強い程度の理解者なんか寄せ付けないと思うぞ
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:15:48 ID:MwcljI0B0]
- イクさんの弾って消えないの?
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:16:38 ID:ylh6gJbS0]
- そろそろ東方相手だとグレイズするAIが出てきてもいいような気がするが
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:17:31 ID:86ycoK6V0]
- サイクはオールラウンダーじゃん
マーブルの癖に移動投げがあるし
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:17:36 ID:2M+R2k0s0]
- 阿修羅閃空とか持ってるキャラに当たったら負けそうな予感
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:18:51 ID:BkE/1/oW0]
- 弾幕で立ち向かうとしたらカインレベルは必要じゃないかと
相殺飛び道具だと数に押し負けるから 消えない飛び道具が欲しい
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:19:09 ID:JfdUSAqaO]
- 「p2nameで対策するのは卑怯」って風潮がなくならない限り無理
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:21:32 ID:76c3++6IO]
- ジェネラル見たいな飛び道具か多段飛び道具あるな。
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/21(土) 22:25:21 ID:pWCMAGIQ0]
- 東方の性能は世界中で叩かれるのに東方オタはなんで必死なの?死ぬの?
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:25:44 ID:LDkc/+Ui0]
- そうだな。古いシステムのキャラは相性悪いかもね。あと飛び道具のガードしっかりしないのも
ある程度速いキャラ相手だと近づかれて固められて押し切られる。他ゲーの重量級キャラ並に遅いから
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:27:25 ID:0AsCM23+O]
- それ以前に弾幕主体の東方キャラだけで三桁近くいるだろうし物理的に対応不可能だろ。
Hakurei Reimuとhakurei reimuとReimuとか全部把握しきれる訳ないし 把握しても動画制作者がネタや区別用にWakiMikoとかReimu1とかにしたらアウトな訳で
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:27:34 ID:2M+R2k0s0]
- ダークネスフィンガーや瞬間移動の性能は良いけど別に世界中じゃ叩かれてないよ
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:27:36 ID:8S0NxNDIO]
- 東方って本来は攻撃受けたら飛び道具消えるんだろ?
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:27:53 ID:edfGoCdTP]
- 原作にも手を出してみようと思って店にいって棚を眺めてたらアルカナがあったんだが
パッケージのはぁとの頭のところに『中古』って貼ってあって、なんだか、こう、 とにかくなんとも言えない気持ちになったので新品で買ってしまった俺は我ながらアホだと思う
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:29:28 ID:u5wuDpv70]
- >>962
ほとんど消える ダウンしないと消えない。絶対消えないというのも一部にはある
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:29:32 ID:nXFn858n0]
- コピペ乙
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:29:43 ID:4VGKX72NO]
- >>962
少なくとも風見氏のパッチ当てた4人はそうなってる
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:30:10 ID:xXgszill0]
- >>950
弾幕貫通するレーザー系とか強い移動技とか持ってる奴と当たらなくてよかったって思ったのさ
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:31:26 ID:xXgszill0]
- >>963
なんで俺の書き込みコピペしてるわけ? そんなに面白いか畜生笑えよ
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:34:43 ID:AF5BCFvD0]
- >>963
何故か泣いた。 今日大怪獣バトル見てたけどゴモラはあまり見かけないな。怪獣トーナメントと遊撃の旅ぐらいしか見かけんし、
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:43:04 ID:xLVuogGhO]
- 次スレはpart79の重複を再利用する?新しく立てる?
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:43:09 ID:fWsoYWQ60]
- 原作再現と言えば萃のゲージがラウンドごとにリセットされるのも滅多に再現されて無いように思うんだ
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:45:44 ID:Izp9S8qkO]
- ちょうど>>970だしお前が決めていいと思う
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:46:20 ID:d0kLPvnf0]
- BBBのライフは再現されてるけどわざわざ再現しないようにしてるけどなw
スレは再利用でいいんじゃね?
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:47:55 ID:76c3++6IO]
- 再現すると不利になるシステムって少ないからね。
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:48:26 ID:9zrmkr440]
- アルカナ家庭用を買える人は凄いと思う
パッケージ絵を見られるとどういう言い訳をしてもギャルゲでないと認めてもらえる自信がない オタクの友達が欲しいなー
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:48:29 ID:Q+8CvEcI0]
- 確かGGのゲージリセットも再現されてないよな
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:48:55 ID:DIctdzOm0]
- >968
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:50:08 ID:76c3++6IO]
- ネガティブペナルティの再現は、理論上不可だと思う。
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:51:09 ID:nXFn858n0]
- なんで?
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:51:39 ID:VmpoTG5e0]
- 再利用スレ
MUGEN動画スレ Part79 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237023681/l50
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:52:17 ID:ZvUkeHD/0]
- ごめんね、はぁと中古にしちゃって
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:56:21 ID:76c3++6IO]
- 原作だと消極的な戦いや逃げる戦いだとゲージ無くなって貯まりにくくなるとかあるから。
ゲージをそのまま空にするよりかなり厄介と言う事&mugenではまずその行動を感知するシステム何て存在しない。
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:57:52 ID:nXFn858n0]
- P2distの値監視して一定時間一定値以上ならpowerに補正値掛ければいいじゃない
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:07:16 ID:76c3++6IO]
- あ〜、それなら可能だね。
ゲージ固定もあるから出来ない事無いね。 つまり擬似ネガティブペナルティ。 だが、普及する事無いと思うけど。
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:16:41 ID:ZvUkeHD/0]
- AI対戦でやられてもね
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:17:00 ID:nRLu2ws40]
- >>976
無敵医師氏のGGキャラ同士なら、ラウンド毎にゲージリセットされるよ。
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:20:37 ID:NrTvWFjw0]
- >>984
それで「疑似」だったらmugenで再現してるシステムの大半が「疑似」になっちゃうような まあその通りと言えばそうなんだけど
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:23:47 ID:28HVs+Y/0]
- >>981
さーたんがそっちにムカイました
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:27:11 ID:iBWL3mcV0]
- >>988
そっと慰めるさーたん。しかしはぁとを中古にしたのもさーたん。つまり全てはさーたんの計画通りなのだよ
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:47:58 ID:kw/5vVLZ0]
- 汚いな流石ガチレズきたない
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:49:07 ID:7jyVs6pQ0]
- あまりにも自重しないの修正版はまだなんか
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:15:26 ID:0kO51qhP0]
- 残念ながら……
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:17:27 ID:AvXPgEkGP]
- 呪いか
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:18:13 ID:fk/zTciv0]
- え、もう呪いが?
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:21:27 ID:K6XrLUc/0]
- のろまーす
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:23:16 ID:2MUOW5+H0]
- なかなか埋まらんのう。
はぁとは中古じゃないって信じてる。
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:24:28 ID:Z//eWZx4O]
- 家庭用に隠しキャラではぁとママとか出ないっかっな
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:28:02 ID:M7N8WM2E0]
- 1000なら荒らしがリアルが充実して幸せになって荒らしなんてやってられなくなる
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:35:57 ID:CYWyvOAo0]
- 1000ならならなら
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:36:34 ID:0kO51qhP0]
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ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが>>1000 /( ) 取れるってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち殺す
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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