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MUGEN動画スレ Part80



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/17(火) 20:35:45 ID:KAoBJwi90]
前スレ MUGEN動画スレ Part79
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237023651/l50

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/



717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:47:08 ID:BotUiOjt0]
いきなり月厨のアピールがw

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:47:51 ID:G9lTXcUD0]
>>716
ああすまん、朱い月は割と更新してるから比較には適当でなかったな
俺が想定してたのはレベルが三段階の頃(月の王モードとかあった)のだ
エルクゥに普通に負け越す

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 02:07:05 ID:wj1hZcmY0]
>>692
バルタンとかバリアのせいで相性最悪じゃねーかw

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 02:10:17 ID:zl8MMMY80]
ブロリーは凶の並よりは強いだろ。


721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 03:44:29 ID:2oTGZTo00]
こういう主観視点でのランキングほど不毛なものは無いな

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 03:54:06 ID:/DYzxVwK0]
というか、その辺りのキャラの番付とかマジどうでもいいんで
他所でやって欲しいんだけど隔離所とかないの?

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 03:57:16 ID:NWbeNwuF0]
上にあがってるキャラ集めて総当たりでもしたら?
キャラの強さがどうとか言ってる奴らは

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 04:41:45 ID:rWWwApFF0]
他所でやれだの言う前に話題を振るほうが遥かに建設的ではないかと思うのは、自分だけかな
吠えるだけなら豚でもできる、とは誰の言葉だったか

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 05:16:26 ID:92OlDponO]
トナメがインフレしなくなって凶キャラ凶AIが出ないようになれば
話題にならなくなるよ多分



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 06:28:51 ID:s+8NQmZ20]
しかしインフレが終わるってのが想像できん
格ゲー自体が強さを求めるゲームだからなぁ。バグとか使ってまで勝とうとするプレイヤーまでいる世界だし
ましてや各作品のファンが集うMUGENじゃ、自分が好きな作品に勝ってもらいたいという気持ちがあるから尚更

一応原作再現系キャラなら性能の限界があるといえばあるのだが

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 06:57:19 ID:IZr0MPZdO]
それが恐いよな
狂以上のトナメとかだとそれはそれで面白いんだけど、
いわゆる『MUGEN名勝負リンク』的な物は全く期待できなくなる

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:07:08 ID:Vd/SSeV90]
いつかブロッキングできるジェネラルみたいなのに超反応とブロ100%のAI詰んでるようなのばっかりになるんだろうな・・・

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:17:34 ID:KKtaX/5K0]
ブロ、JD、避け、前転みたいに回避手段があるやつって全部駆使するけど
ブロ100%なら他の三種類は使わない筈なのにどうやって区別してんだ?
後、遅い飛び道具とか前転や避けで食らったりするがなんでその時ブロしないの?

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:25:25 ID:rWWwApFF0]
インフレはある程度の所で止まるでしょ、現状の神キャラ以上のトナメの再生を見れば。
客観的な指標になるかはわからんが、キャプテンコマンドー(うんこマンAI)を
適当な奴と十回ずつ戦わせてみた。2R先取、相手のAILVは最大
vsGルガ 10勝0敗 (総2タテ)
vsケンシロウ 10勝0敗 (モヒカン氏AI、モヒカン氏サウザーと同等の強さだけど極端な相性が出にくいので)
vs96ゲーニッツ 9勝1敗 (勝ったときも負けたときも2タテなし、結構いい勝負)
vsマグニート 8勝2敗 (風見氏AI、バリアoff、ループデフォ、これも殆ど2タテなし)
vsサウザー 7勝3敗 (モヒカン氏AI、スーパーサイヤサウザー、負けたときは槍十割が多かった)
vs魔理沙 4勝6敗 (風見氏AI、移動起き上がりとコレダーが噛み合わず、高火力コンボが痛い)
vsヨハン 3勝7敗 (投げ永久ON、これも結構いい勝負だった)

この成績だと凶下位くらいかな?

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:26:54 ID:p1XCSJls0]
ステートがctrlの時に攻撃を喰らうと後出し的にブロッキングになる
つまりブロッキングしようとしてするわけじゃなくて喰らいモーションになるかわりにブロッキングになる
でも何かの動作中や喰らいモーション中ctrl=1でないからそん時は食らう

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:41:19 ID:2WUmQGPA0]
人操作の格闘ゲームなら 強い=上手い、技術が高い、練習の結果 だから良いんだけど、
MUGENのキャラ制作(AI同士の対戦前提)は逆に技術が低かったり厨思考だから強い、ってことがよくあるからね

出始めから着地まで完全無敵の昇龍だの、隙が無く連発可能な飛び道具だの、
小足から10割余裕のコンボや超反応当て身/ブロ100%AI等々…(原作再現キャラは別)
早い話、アホでガキだからこそ簡単に「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」を制作できるし、そうなりやすい

そこが面白い所でもあるし、そういう厨キャラは(視聴者の拒否反応で)ニコニコでは使われなくなって
意外と淘汰されたりもするんだけどさ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:51:41 ID:MtYqUNis0]
96ゲニに9勝1敗、ニートに8勝2敗だと・・・
キャプテンコマンドーとか全然凶キャラ的強さで有名じゃないのに・・

まだまだいそうだな。知られてない凶キャラ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:51:43 ID:26KQGgMiO]
例えば人操作キャラ対ゼットンでゼットンがバリア張ってたら飛び道具は出さないよな?AIだとそれが分らない


735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:56:10 ID:tyDYsJzFO]
>>733
ワンパの極みだから動画映えしない

距離離れたらファイア、寄ったらコレダーで迎撃、もしくはコンボからコレダー>ソードで6割ぐらあ

まじでこれだけ



736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:09:00 ID:rWWwApFF0]
>>735
そうなんだよね。うんこマン自身がワンパ気味って言ってるし。
あ、でもキャプテンキックしてくれるよ、たまに

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:14:50 ID:KKtaX/5K0]
>>732
レベル制で反応速度やコンボやブロの精度が変わるようなAIを
糞AIとか厨キャラとか呼ぶ馬鹿な視聴者もいるからな
レベルMAXでうp主が出してるならそういう性能を期待した上でのバランスなんだろうから
AIが超反応やブロしただけで文句言う奴は飛ばせって感じだよな

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:30:57 ID:ITK8zkqh0]
>>732
プロAI製作者は格が違うな〜

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:42:15 ID:QT5ISZFe0]
正直レベルMAXじゃなくて厨モードとか書いてくれたほうがいいな、本当はCPUでランク一つ下げたいけど
「本気の10分の一」てAIにいわれてるみたいで癪だ。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 09:08:55 ID:PKAdYJelO]
きら様のミルドレット使用には厨モードと書かれていた気がする

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:24:42 ID:wI4eqwIsO]
>>739
なぜかゴンvsハンゾーを思い出した

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:47:07 ID:BotUiOjt0]
厨モードじゃなくて最適戦術取ってるだけです><

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:06:21 ID:zl8MMMY80]
あまりにも自重しないの修正版が来ないな、まだ見てない。


744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:08:10 ID:hFd0AcDo0]
マッチョグランプリの最新見て思ったんだが、
いつの間ににフリズとジェラートが姉弟扱いされるようになったんだろう?

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:41:18 ID:Vn/z+m540]
ウルトラ怪獣同士で戦わせると相性が大きく出てる感じがして面白い



746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:49:34 ID:KC4W/bh00]
>>730
自分の環境だと魔理沙には普通に勝ち越してヨハンで5分な印象だったんだけど
バージョンとか違うのかな?
自分が持ってるやつだと近距離のコンボガードしたら一応固めに派生したりするのと
体力有るときはキャプテンストームも使う感じ

見栄えに関してはタッグで使えば下手に微妙な行動が出にくくて必殺技が多いせいか結構見栄えする
あとグダグダになりにくい

大まかに纏めると、簡易AIというだけ有って相性が激しく出る
基本コンボを高い精度で行って、固め関係の安定行動とかそういう厳しい動きはしないで行動全体のリスクは割と高い

人間だと普通に攻略出来るあたり有る意味対人AIな気もする
ジャガーノートとかも単純でも要所を押さえたAI作れば結構面白そう

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:18:40 ID:0rgnIxJy0]
主人公ボストナメ見てて思ったのだが、
何でデスアダーって、出典がゴールデンアクスなのに、
斧による攻撃よりも盾の性能の方が優秀なの?

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:21:05 ID:Uk9XLS9Z0]
斧による攻撃も十分強くね?
昇龍とか確かすごい威力だった気が

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:43:04 ID:zisbiHMy0]
ジャガーノートはでかすぎるから誰かサイズ1/5くらいにしてくんね?
愛嬌が出ると思うぜ

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:44:48 ID:7ljzlRvUO]
ついでに声も高くしてやれ

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:53:25 ID:zl8MMMY80]
主人公ボストナメ今更ながらに見たけど確かにシオンのところちょっと荒れてるな、
今まで活躍してなかったのがいきなりあんなに活躍したらしゃあないか。


752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:03:44 ID:PKAdYJelO]
正統派作品別トーナメントってあんまし再生数伸びないよね 演出いいし個人的にはもっと伸びてもいいと思うんだが……

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:04:40 ID:p1XCSJls0]
伸びないほうがいいこともあるんだよ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:07:35 ID:4cxjZ/AqP]
第二回ultimateよりよっぽど良い作品別トナメだと思う>正統派

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:08:07 ID:Ja3ESeSrO]
そういう信者くさいこと言われてると一気に見る気なくす



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:09:15 ID:UZQiuXcwP]
人選はultより好きだな
三輪さんいるし

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:11:18 ID:2WX1nMskO]
別にお前が見なかったところで何も困らん

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:11:23 ID:vBxTk2h70]
他を貶めて持ち上げられるような作品は見る気にならない

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:22:17 ID:tyDYsJzFO]
ケンがいるのは嬉しい

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:27:39 ID:oF3+PBnL0]
1万いってたりするし伸びてないってこともないんじゃないか?つーかあれくらいの伸びが色んな意味でベストだと思う
俺はタイトルで敬遠してたせいで見てないが

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:29:38 ID:X7C/vWpa0]
他を貶めて持ち上げる奴はどの作品にも沸く
視聴者のマナーが良くてつまらん作品より糞米ばかりでも面白い方を選ぶわ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:30:38 ID:BvFcKFzSO]
どうしてもタイトルが思い出せないんだが
セルハラのような多数対多数の勝ち抜きルールの作品別トナメのタイトルを知っていれば教えてほしい

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:32:16 ID:vOAr+4vk0]
正統派はちょっとタイトルで損してる感があるよな
チーム編成が正統派(主人公&ライバル&ヒロイン&ボスみたいな)っていう意味なんだが
東方チームは全員紅魔館組で霊夢涙目だけどw

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:34:48 ID:tyDYsJzFO]
>>763
承り「なん…だと……?」

アヴポルじじいに承りじゃ駄目だったのかよ…

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:36:00 ID:MtYqUNis0]
>>762
【MUGEN】総力戦!四大勢力対抗試合 【CAPCOM連合vsSNK連合編】

かなー



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:40:07 ID:vOAr+4vk0]
>>764
開催時にはアヌビスじゃないポルポル君はたしかいなかったし
アブじゃ他と比べて戦力不足っぽいし
ディオジョセフヴァニラ承太郎とかでも良かったかもしれないけど
それだと逆に強すぎるんじゃない?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:42:11 ID:BvFcKFzSO]
>>762
いやそんな大人数ではなく1チーム9人位で
一回戦でジョジョがアルカナかニトロワと戦ってたのは覚えているんだが

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:53:01 ID:fWKJ/F700]
味方殺しか?

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:57:28 ID:CcEn5ell0]
俺は、乱入者氏の作品別でおなかいっぱいだよ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 13:07:22 ID:PKAdYJelO]
>>767 作品別総力戦ってやつじゃないか?

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 13:11:22 ID:qZEL710v0]
>>767
たぶんこれ、なんか途中で止まってるっぽいけど
www.nicovideo.jp/watch/sm5644839

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 13:35:21 ID:BvFcKFzSO]
>>770-771
それですありがとう!楽しみにしてた大会だがエターなったのか

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 14:10:26 ID:PKAdYJelO]
やっぱり今時は再生数とか人気度はタイトルで決まるかぁ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:23:12 ID:EkXrLyV30]
まずは手にとって貰えなきゃ話にならないし
最初に見えるのはタイトルとサムネだけだもんな

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:27:24 ID:QT5ISZFe0]
漠然としたものじゃなくてテーマを絞ってみたらどうだ?でかい数字は出せないがそこそこ視聴されると思う



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:28:56 ID:elU6Fc0C0]
ルガールや豪鬼が大将やってた頃が懐かしいな
最初はあれでも化け物に思えたもんだ

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 14:34:04 ID:PKAdYJelO]
やっぱり少し大袈裟くらいがいいよね。内容は他があまりやらない事をやるのが一番か

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:37:46 ID:XgKPYtJZO]
ゲジマユの人気は、キャラの抱負さやらゲージはもちろん
オナニーストーリーの無さもあると思うんだ

前にふとみた動画は30分近くあって格闘シーンは5分位、残りはストーリーっていう…
しかもキャラの絵の切り貼りだけ、手書き一切なし

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:42:10 ID:wXzyItMw0]
それえはストーリー動画です

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:43:22 ID:2/tF9+2z0]
正直ストーリーと格ゲーで分けてもらいたいもんだよ
どうせもう無理だろうけど

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:43:34 ID:VS7THEZzO]
むしろストーリー要素のあるトナメが人気あるようにも思えるけど
アンノーンしかり主人公ボスしかり

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:44:02 ID:8lYLVV3g0]
ゲジマユは他で見れないキャラたくさん見れるですしおすし
ツーチャンカワイイヨツーチャン

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 14:51:01 ID:PKAdYJelO]
でもMUGEN大会動画再生数トップ5のうちストーリー性があるのってボス連合くらいじゃね?

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:51:03 ID:pbMaUFzf0]
とっくにストーリーと大会でジャンルは分けられていると思っていたが違うのか
検索するときに不便でもないし困ることが何一つない

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 14:55:01 ID:PKAdYJelO]
>>783は今開催中のやつでな



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:01:30 ID:2WUmQGPA0]
主人公ボスはあくまでも格ゲー部分が主でしょ ストーリー(キャラ解説)はおまけ
ストーリー動画は「暴君の嫁探し」として別に分かれているし

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:01:57 ID:INBF+3Xg0]
どうせ見世物だし勝とうが負けようがストーリー通りでした!で通したほうがいいかもな

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:49:50 ID:BotUiOjt0]
ストーリーって何?あいつは喪男とか変なキャラ付けして
作者とキャラAみたいな寒い掛け合いしてるのを指すの?

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 16:01:35 ID:7ljzlRvUO]
いやいや、予想外のやつが勝っちゃって予想外の超展開になるのもいいもんですよ?
なんつーのかね、エチュード?

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 16:04:23 ID:62LiOJvj0]
うぉぉぉぉとかストーリーのロマンにあふれているな
○作のエンディングとか

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 16:05:34 ID:QT5ISZFe0]
788も3ヶ月後には元気にグッドカオスするよ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 16:34:43 ID:mPSHMBT3O]
まさかトリガーが輝く日が来るとは思わなかった

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 18:42:54 ID:crxbn1kj0]
いつかの敵は今日の相棒シリーズはもうちょっと評価されてもいい。
何ぃ?常連ばっかりで新鮮味がない?
その常連同士で意外なタッグが生まれるから面白いんじゃないか。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 18:49:16 ID:rsKc3S5I0]
>>793
○作みたいに一部に評価されてるというか、固定ファンはついてる感じだけどな
それにしても歴代上位タッグで総当たりやってもドラゴン&天草があんなに上位にくるとは思わなかった
やっぱドラゴンはゲージあるとないとじゃ大違いってことなのか

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 18:52:41 ID:tyDYsJzFO]
だからドラクロレミリアを出せと



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:00:30 ID:WmP5Kv1r0]
ドラクロもレミリアもありきたりでよく見るキャラじゃん。常連をシャッフルするんじゃなくてもっとマイナー(ry

重量パワー系でダイヤグラム的に強いキャラってチャンとsf4のザンギ以外にどんなのいるっけ?

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:03:01 ID:tyDYsJzFO]
>>796
この2人で組んだ試合とか見たことないぜ

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:03:37 ID:Y4kM27w4O]
ポチョムキンにジャガーノートは確実だな。


799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:03:47 ID:ITK8zkqh0]
>>794
竜の祝福は1位候補最有力だな、今のところ
天草のゲージ効率がドラゴンを生き生きとさせてる
なんだかんだで歴代上位層の力は拮抗してるなぁ
触覚はまあ1ラウンド目は本領出せないから振るわない結果になってるけど

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:06:13 ID:k3QMiBHRP]
>>796
ラオウ、大門、ゼウス

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:07:50 ID:s7g4ZgBT0]
ゼウスはPCじゃねぇ

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:08:09 ID:crxbn1kj0]
>>796
やっぱこういう人の方が多いから、あまり伸びないんだろうね。
○作シリーズほど癖の強い動画ではないんだけどなあ。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:08:44 ID:CTDiU2ff0]
一時期のキャサリンは重量級と言うにはスピーディすぎた
一方きら様はダイヤグラムから外された

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:13:53 ID:IZr0MPZdO]
天草は
・ゲージタンクとして優秀
・その上ゲージ技をあまり使用しない
・前線で制圧力がある(相方に圧力が掛からない)

ブッパキャラからすれば最高の相方だと思う

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:48:14 ID:FGAgVF0I0]
男女タッグ祭で
相棒:ドラゴン、相手:紫もやしという完全四面楚歌状態の中
最後に1人だけ立っていた天草に俺は漢を見たなwww



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 19:54:14 ID:zl8MMMY80]
男女タッグの世紀末枠でも実質3位だったかな、勝率的に。
男女タッグは3位の発表しなかったけど。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 20:03:19 ID:bxjC/SfQO]
いつかの敵友は参戦キャラの時点で興味が無くなったわ 
もっと強い奴や弱い奴、マイナーな奴も入ってたら見てた 
つかどのタッグ大会にも言えるんだけど 
もっと色々な奴出せと 
一人じゃ無理でもタッグなら輝ける奴もいる 
その点、敵友は強キャラと弱キャラを組ませるという良いシステムだったが 
いかんせん出てる奴らが大会級で見飽き面子だったのが致命的だった

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:04:22 ID:IRAufNSy0]
そういえば世紀末枠途中から見てないや
結局どのタッグが上位行ったんだ?

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:04:47 ID:rsKc3S5I0]
>>804
マガキと組むと酷いことになるんだよな

>>802
いつかの敵(ry は確かに8割方メジャーだけど、
なのはとかベア子とか、他じゃなかなか見ないキャラも微妙に混じってるところが好きだ
個人的にはメジャーとマイナーの割合がけっこう理想
せっかくシングル総当たりしてランク付けするなら、
なるべく普段よく見るキャラ同士の序列が見てみたいところだし。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:10:08 ID:zl8MMMY80]
確かにいつかの敵友はもうシリーズ四作目で
過去シリーズも結構名勝負多いのに意外なくらい再生数少ないんだよな。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:12:10 ID:62LiOJvj0]
ゲジマユ2は意外なタッグの組み合わせも楽しめたからなあ。
5回戦以降はネタ好みからカップリング厨までそれぞれのタッグにファンがついてたようだし。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:12:42 ID:8lYLVV3g0]
イントロ集おもすれー
リックが意外すぎるw

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:19:18 ID:IZr0MPZdO]
第二回くらいまでは面白かったけど、それ以降はイマイチかなぁ
でも今やってる1R総当たり戦のやつは結構面白くて見てるな

再生数が低いのは、長いしタイトル同じだから途中から入りづらいんだと思う
鰤の人の大会と同じで

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:21:53 ID:2D7RglyW0]
第三回は名勝負目白押しだった気が
あれはタッグ決めのシングル戦がやたらながいのが欠点だな

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:27:30 ID:7ljzlRvUO]
そりゃ四回も同じことしてりゃもう新規は望めないから再生数は期待出来んしょ



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:32:22 ID:rsKc3S5I0]
だからこそファンとしてはこういう時に地味に広めたいというか

うp主からして「付いてこれる人だけ付いてきてくれればそれで」というスタンスだから
人を選ぶシリーズなのはまぁ間違いないだろうけど、
もし肌に合いそうだったら是非見てみてほしい大会だね

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:20:51 ID:v2UJkKv60]
動物園と元年忘れな主人公ランダムタッグの最終回はいつ来るのだろうか。
まぁゆっくり待つか。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:32:05 ID:qwO4p2Ww0]
>>817
年忘れのほうはニコ板のほうで刹那についてきいててもう一度月華やり直す必要があるな。っていってたから
もう少しすれば音沙汰があるかもよ。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:40:56 ID:62LiOJvj0]
>>812
教えてくれてありがとう
楽しめたよ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 22:38:29 ID:v2UJkKv60]
>>818
そうなのか。また外付けHDDが壊れたのかとヒヤヒヤしてたよ。
動物園も気付けば追記もあったしゆっくり待つとするか。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:09:33 ID:c7wQ2NIpO]
しかし、動画を見てると独眼ちゃんって勝敗関係なく結構好勝負が多いよな
もう少し実績を積めば名勝負製造器の称号が狙えるかも。
やっぱり、紙かつ爆発力があるから逆転しやすくされやすい性能が肝かな?

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:14:32 ID:CTDiU2ff0]
独眼ちゃんのコンボはなんかEFZを思い出す

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:24:42 ID:ec8xbdTv0]
庵頑張ってるなー

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:10:19 ID:Us2GGHoI0]
いおりんにしては珍しく酷い対戦相手にならなかったな今回のゲジマユ
いや、ヒロさんも弱くないけど徹底的に強いのに当たるのがいおりんクオリティみたいな印象あるから

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:11:17 ID:u+ZVgKW70]
なんとなく正統派見直してたら
レイドラのカサンドラに「原作性能」みたいなコメが何個か付いてるんだが
まさかあれを原作性能と見違えてる人が何人かでも居るとは思わなかったわ。マイナー作品とはいえ…



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:16:41 ID:NrTvWFjw0]
wikiには「原作再限度が高い」って書いてあるけど…
正統派に出てるのってH"氏のだよな?

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:19:11 ID:fWsoYWQ60]
正統派って名前だから勘違いされてるのかも知れん

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:20:37 ID:nRLu2ws40]
>>826
>>469参照

>>827
あれは「チームの組み方」が正統派なんだよな。
タッグのときもそうだったけど。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:21:50 ID:RWQAaSR80]
なんかややこしいな

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:22:57 ID:NrTvWFjw0]
あれ違ったのか
凶改変版ってもっと強いイメージだったけど

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:28:10 ID:poDXa07Q0]
正統派は見てないから知らないけど
凶改変版はブロリーにやや有利で闘えるくらいには強いよ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:30:41 ID:jt94eCH60]
見てないから何とも言えないけど
H"氏のカサンドラは極一般的な性能だったと思うが…?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:32:12 ID:Mew6ZGN00]
雪姉さんの原作再現みたいなものじゃね。

にしても独眼ちゃん、実際自分で使ってみるとすげぇ使いにくいな。
ゲージ技しか切り替えしねーのにゲージ使わないと通常の立ち回りも覚束無いのには参った。
ガン攻めキャラ相手だとガードし続けるしかない状況に追い込まれるのもザラだし。
ジェラートとかルガール相手にいい勝負とか出来ねえよ。
やっぱりAIの力とAI職人はすげえわ・・・

あと落描きキャラだと思ってたけどSFF覗いたら以外に枚数多いのな。
道理で妙にぬるぬる動くわけだ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:36:28 ID:NrTvWFjw0]
ちょっと正統派見直してきた
改変入ってないとかぬかしてましたマジすんません死んでくる

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:45:35 ID:boTV1gnEO]
このスレとかではよくマイナーキャラ出せってのを聞くが
実際そういう大会ってあんま人気ないよな。だからこそマイナーなんだろうが。
見栄えとかAIの的に。


やっぱスレに書き込むような人間は日々MUGEN動画チェック
してる俺のようなヘビユーザーばっかだから再生数に
ほとんど貢献して無いんだよな。



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:52:33 ID:xLVuogGhO]
組織票よりも浮遊票…とかなんとか
知らんキャラばっかり出てもつまらんしな。マイナーなのは動画映えしないとかの理由があるだろうし

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:53:32 ID:YnXw2iCm0]
マイナーキャラは初見でよっぽどインパクト残さないと
誰?って感じだけで終わってしまうからな。

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:54:54 ID:pCcRKR4FO]
マイナーキャラというのは、メジャーな作品のマイナーキャラなのか、マイナー作品のキャラなのかわからん
前者はそれなりにおもしろそうだけど、後者は……

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:05:40 ID:ICjLN1pA0]
人気キャラ5割・人気作品のマイナーキャラ3割・マイナーキャラ2割
これぐらいが個人的にベストバランス

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:10:26 ID:pCcRKR4FO]
自分の好きなキャラ10割が一番安定

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:14:41 ID:d0kLPvnf0]
何か急に気になったが動画作った事ある?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:19:54 ID:boTV1gnEO]
作ろうと思ってキャプチャしたが音が取れないのと
画質調整で断念したよ。できるならスモウトナメルールでタッグがやりたかった。



843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:21:24 ID:B5FZ6Y4h0]
ゲジマユ見てて思ったんだけど、庵がMAX八稚女の最後に「ここまでだ!」って言うのって
2000だけだったっけ? 99もかな?

アレ個人的にかなり好きなんだけど、原作ゲーじゃMAXだと暴走したり
そもそもMAX八稚女が無かったりでほとんど見ないんだよなぁ。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 02:17:52 ID:EYCh8ZtV0]
作れる環境にはなってるけど連作にしたとき続けて投稿できる自信がないからやろうと思えないんだよな・・・
そう考えるとゲジマユとか主人公ボスの人とかはすげえ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 02:34:34 ID:EORJURkGO]
>>844
> 作れる環境にはなってるけど連作にしたとき続けて投稿できる自信がないからやろうと思えないんだよな・・・

そこなんだよな…
作りたいけど継続させる自信がなくて断念しちゃう
動画を投稿してる人たちはすごいと思うわ



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 02:42:10 ID:MTYW1AMkO]
いつか作品別大会的な動画を作ろうと思って
キャラやらを集めてるんだが
複数のシリーズに出てる同一キャラはどうするのが一番いい?
例えばSFのリュウなら
ストUやらストVとか種類が多いから
どのシリーズのがいいのか悩む

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 03:32:59 ID:0AsCM23+O]
>>845
八人規模の前後編動画とか作ってみたらどうだい?
前後編位なら多少モチベが下がっても作りきれるし
自分がもっと大規模な大会に耐えれるかも分かる。
後、実験的なルールとか美鈴トナメみたいな該当キャラが少ない大会もやりやすいのでオススメ。


848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 03:41:02 ID:EYCh8ZtV0]
>>846
リュウなら、みててたのしいのはスト2より動きが多いスト3だな。カプエスとスト3なら悩むとこだけど

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 03:55:35 ID:fWsoYWQ60]
むしろ同キャラだけでそれぞれチーム作って大会やるとか

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 04:15:19 ID:g7fca1Ew0]
>>845
全部作り終えてからUPすればいいと思う。


851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 04:27:34 ID:CY5nbgxgO]
>>837
確かに。
マイナーキャラが少し魅せる戦いした程度じゃ
「誰なのかは知らんが、右の奴けっこうやるな」
といったかんじのコメがちらほら流れるだけの寂しい戦いになってしまう。


852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 05:18:28 ID:n7WyoHlE0]
竜子の声だな、にワロタ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 08:01:38 ID:jW8tiQvr0]
黒子の途中休憩乱舞もよくホワイトのをパロったと勘違いされるな

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 09:09:02 ID:1qWZhQc/0]
よく勘違いされるほど出てないだろ

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 09:17:37 ID:pCcRKR4FO]
2月上旬にキャラ集めて、そこから撮影し始めて良い試合を保存
それから、OP作ってるわけだが…

こりゃOP作ったあとにもう一度キャラ更新してバランス取り直さないとだめかな?



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 09:18:54 ID:EYCh8ZtV0]
そこへいくと雛子なんかは一気に成功したタイプだな
KOFでもK9999とかと違ってストーリーに食い込んでるわけでも魅せ技あるわけでもなかったのに

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 09:22:17 ID:LDkc/+Ui0]
ニコ的にはSUMOUってキーワードあったのが功を奏したかね?

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 09:23:54 ID:3A2KbWLS0]
和尚って地味に強いよな
勝ちきることはあまりないけど、何もできず負けることもあまりない

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 09:45:08 ID:4VGKX72NO]
回転エンカボウダンがヤバいからな

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 10:00:46 ID:d0kLPvnf0]
なんかいつの間にかユーザ指定でコメント編集の機能の非表示が
一括で出来るようになってるな。一人が何十とコメしてようが一動作で消せる
しかもこれ、そいつの新しいコメにも適用されるなら凄く便利なんだがどうなんだろ

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 11:29:18 ID:Vb2IVimL0]
MUGEN見るときだけ184コメ表示切ってるんだけど、
オミトロン側でタイトル合致したものは自動で184コメを消すってできんもんかね

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 11:53:50 ID:2Ysprc8PO]
雛子が流行ったのは強いからだろ
傘と一緒
強いキャラがボスしかいないKOFだからなのもあるだろうな

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:05:30 ID:86ycoK6V0]
その考えはおかしい

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:15:03 ID:wcK/T0MZ0]
いやニンジャコマンドーのおかげだろう

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:18:15 ID:541VfFc5O]
強さとキャラの面白さの両方だろうね
強さが並で人気出たとも思わんし



866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:32:20 ID:pGIonyksO]
とりあえずアホみたいに強ければなんでも人気でる

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:38:28 ID:jW8tiQvr0]
・SUMOUという人気ネタが既にあった
・それに伴いキャッチコピーが付けられ、強くてもネタとして受け入れられた
・狂キャラ対応スイッチで、普通の大会では悪役になりやすい狂キャラをなぎ倒すためスカッとする
(厨改造や極端なアッパー調整を嫌う人は結構多いと思う)
・キャラ性能としてはただ強いだけでなく、きちんと弱点や欠点がある
・技が全て実在の相撲技から取られているので厨臭くない

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:38:32 ID:j1oTjNVc0]
>>837
〇作MVP組とかインパクトの塊だよな

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:43:17 ID:u7B0FKKQ0]
>>866
そんなわけあるかよ、と一瞬思ったが、
考えてみると人気の理由の殆どが単純な強さによるものってキャラは結構いるね
マグニートーとかゲーニッツとかゴンザレスとかペットショップとか

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:57:10 ID:3A2KbWLS0]
アンクアヴ「人気者になれると聞いて」

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:57:56 ID:VbAuRdBQO]
なんで俺が面白いと思った動画に限って再生数が多いんだろう

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:58:51 ID:ICjLN1pA0]
>>867
雛子とかまさに厨改造や極端なアッパー調整の極みだと思うんだが・・・
というかあいつ弱点あんの?
ちょっと高火力叩き込んだだけでスイッチ入るんだが

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:00:50 ID:n/8rOUSp0]
出番がもらえる理由が圧倒的強さ、これの最たる例であるキャラがヨハンである

最低限既存の人気キャラと渡り合えるぐらいじゃないと出番はもらえないって気はするな
けど人気キャラってすげえ強いんだよなー

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:01:22 ID:cRAGwxvl0]
狂スイッチ自体はいいアイデアだと思うんだけど
やっぱり敏感に反応しすぎだよなアレは

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:05:56 ID:QaDXQcFYO]
もうちょい緩くして欲しいよなー
まあ自分で弄るから特に問題ないが



876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:08:55 ID:d0kLPvnf0]
設定で簡単に制御できるのにその手間すら製作者に押し付けるとは流石だな

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:12:40 ID:hGdXkOZr0]
雛子は、元々持ってる通常の必殺投げだけで戦ってるように見えるから強くても抵抗ない。
超反応昇竜や、大ダメージの超必連発するこれぞ厨改造って奴は嫌われるだろうけど。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:17:01 ID:9zrmkr440]
ヨハンやルガールと違い
なんか雛子って人気なイメージはないなあ

げっ・・こいつ出たよ・・くらいなリアクション

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:21:08 ID:ICjLN1pA0]
げぇっ、雛子!
ジャーン!ジャーン!ジャーン!

って感じだな、確かにw
ハイウェイスターとかと一緒のポジションかな

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 13:33:31 ID:YnXw2iCm0]
デフォ設定でシングル戦で一度負けると入るとかのほうがよかったかもね。

通常モードでもスイッチ入った雛子は完全に狂キャラだからな、
狂キャラが相手ならいいけど狂未満のキャラに対しても普通に入るし。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:06:18 ID:BkE/1/oW0]
オニワルド12Pっぽいイメージが近いんじゃないか?
見た目は地味だが性能はえげつないってタイプ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:24:08 ID:kw/5vVLZ0]
ボス以外のKOF勢がいまいち活躍できない理由ってなんだろう
アドバンテージが高火力くらいしかないから?

個人的には空中復帰の有無も結構な差が出る気がする

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:30:15 ID:wkxIJNdlP]
>>882
いかめし氏AIK´、雛子、レオナ、庵辺りは十分活躍できそうなのにな

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:34:42 ID:n/8rOUSp0]
ラルフとか滅茶苦茶強いのに出番はあまりない

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:37:44 ID:2Ysprc8PO]
>>883
アッパーキャラばっかりじゃねーか



886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:39:43 ID:Q+8CvEcI0]
火力も大してあるわけじゃない
ゲージ技以外は並

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:41:18 ID:JfdUSAqaO]
MUGENにいるキャラなんてほぼ全員アッパーじゃん

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:42:35 ID:4VGKX72NO]
>>885
と言うか強いAIがあるKOF勢でしっかりに再現した奴が少なすぎるんだよ


889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:52:05 ID:9zrmkr440]
>>883
最近いかめし氏K´はどの作品別でも見るくらい活躍してると思うんだけど

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:01:03 ID:Hnyw4JLZ0]
>>883
雛子は出ればたいてい活躍してる気がするが
出番も少ない方じゃないしな

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:15:48 ID:fWsoYWQ60]
覇王丸も雛子並みにスイッチ入りやすかったらいいのに

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:19:03 ID:2Ysprc8PO]
>>887
それは言い過ぎ
というかアッパーにしろ>>883のキャラはアッパーの度合いが違いすぎる

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:24:31 ID:xLVuogGhO]
どっちにしろ、ボス性能の奴が普通に負けるような現状
原作再現した普通のキャラが動画上で活躍出来るわけが無いさ

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:27:07 ID:U1X7l9YZ0]
原作準拠の仕様だと他の面子に性能面で遅れを取るんだからしょうがないんじゃないのか
3rd勢なんかもSD弄らんと活躍できんような状況だし

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:28:56 ID:Hnyw4JLZ0]
3rd勢力はSD全開キャラ以外に外部AIが搭載されてるのが
ヒューゴーぐらいしかいないというのが致命的



896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:36:52 ID:eGRItPEm0]
それは惜しいよな・・・
俺にAI作成のスキルがあったら真っ先に3rdかMVCのAIを作りたいんだが
ユンとかダッドリー、ギルあたり

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/21(土) 15:40:47 ID:uH2b/QozO]
一人暮らしの原発内部撮影シーンのセオリーの予定変更等の予定変更点になる?

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:49:24 ID:nXFn858n0]
日本語でおk

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 16:25:14 ID:1Hc1Tu5t0]
ここは宣伝していいのか分からないけど、前ここで闘神都市Vっぽいトナメ
つくりたいよぉって言って何人かに相談乗ってもらったので告知を敢行させて貰います。
【トナメ】Mugen-闘神大会-OP+御前試合【エロゲ】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6500343
もしよければアドバイスいただけるとありがたいです。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:15:15 ID:nxlNtVwF0]
個人的には宣伝動画は一切見ないようにしてる

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:19:06 ID:2M+R2k0s0]
3rdキャラと言えばFido氏のMXシリーズ、エフェクトとか綺麗で好きだな
AIとか作ってみたいが火力低い割にコンボもあんまり繋がらなくて強くするの難しそう・・・

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:19:06 ID:jofXrMMN0]
>>899
「マイナーキャラは出ません」ってのはいい注意書きかもね。
OPで出場者表だけ見て切るってことが無くなる。
まあこのトナメは見るけど

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:19:13 ID:ICjLN1pA0]
俺は宣伝されたらとりあえずクリックするタイプ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:25:19 ID:wcK/T0MZ0]
>マイナーキャラは出ません
アスラはもうメジャーキャラと思って宜しいんですねッ!!ポリサム万歳!

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:30:43 ID:7t6gRTme0]
>>899
【エロゲ】の文字に若干引きかけたが見てよかった
相変わらず画像チョイスや会話のセンス好きだわー
楽しみにしてる



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:37:48 ID:crYkQOp20]
ホント、東方厨はガキっつーか自己厨が多いな
まだロクにできてねーキャラwikiに載せんなアホが

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:41:06 ID:1A7cyDcd0]
         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    i

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:45:22 ID:4VGKX72NO]
空はしっかりしたSTGのがいるじゃないか

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:46:21 ID:1Xzh1aP20]
週末ってゲジマユお休みなのかお(ヽ´ω`)

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:47:29 ID:ylh6gJbS0]
週末はエコノミーだからのぅ

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:47:35 ID:ICjLN1pA0]
>>906
もうその話題しばらく前に談話室で終わってるから
今更w

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 17:48:41 ID:U1X7l9YZ0]
霊烏路空のことか?
すげえ動くな

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:15:50 ID:Q+8CvEcI0]
衣玖の時よりマシだと思うしかない

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:29:09 ID:2Ysprc8PO]
イクサンのは東方ファンでもない奴が適当に作っただけらしい
談話室で謝ってたな

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:37:24 ID:76c3++6IO]
大会に出ていても記事さえ書かれて無いキャラもいるけどね。
スパム対策で、記事作れないとは



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:46:24 ID:ylh6gJbS0]
ウルトラマン勢はどの動画に出てるかすら書かれてないのがいるというのに

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:51:21 ID:U09NJ2VnO]
強ければ出番が増えると言ったのは誰だ!

って四次元怪獣の人がいってた

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 18:52:51 ID:SvaegeBy0]
怪獣は大体遊撃に出てるからそれでも貼っとけばいい

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:08:22 ID:BkE/1/oW0]
200まで行ったら第二回遊撃祭やるんかなぁ?

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:36:23 ID:LWALCXosO]
>>900
とりあえず>>899のは見てみてもいいかもしれん
他の人はどうか知らんが、エロゲは消したがいいかも どうなんだろう

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:42:00 ID:d0kLPvnf0]
エロっぽいの嫌悪する人もいるだろうし、そういう人避けには必要かも

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:44:10 ID:zoJtaoRa0]
中身は結構いい感じだな
隠れた名作になるやもしれん

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:51:31 ID:7t6gRTme0]
>>920
でも実際、エロ要素はあるからはっきりタイトルに書いておくのは正解だと思うよ
自分みたいに「エロ」とか書いてあるとちょっと敬遠する人間はいるかもしれないがそこは仕方ない

しかし、「エロゲBGM」ははじめタイトルで食わず嫌いしてたのを後悔したくらい良トナメだったし
なんでエロ好きな人に限っていい動画作ったりするんだ

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:51:33 ID:S0ZF7q+H0]
>>899
乳輪大納言乙!乙!

AIないキャラをひたすら撃破する
悪夢95プレイと考えた

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 19:55:40 ID:zzibNbe40]
ドナルドタッグトーナメントという冗談を思いついた
撮影もいい環境もないのに



926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:18:49 ID:2RlJIWTt0]
この時間にゲジマユとは珍しい

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:36:56 ID:UoMNR/MB0]
ゲジマユ見れねぇ

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:56:42 ID:1Xzh1aP20]
メチャクチャ荒れそうだから早めに見れてよかったぜ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:57:43 ID:AUeMSNpT0]
俺の背中が真赤に燃えるー

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:58:22 ID:crYkQOp20]
ああ、ベータ版出来てたんだ
動かないSTGverと勘違いしちゃった、製作者様申し訳ない

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:23:59 ID:LWALCXosO]
>>924
なんだそれ面白そう 多分見る人少ないだろうけど

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:33:00 ID:xLVuogGhO]
いまいち忘れてたがやっぱり弾幕って戦法は強いな。あの雷はビーム脳の類いかもしれんが
疾風拳避けてたのはバクステの無敵にしては長い気がするが、グレイズだったのかな?

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:34:33 ID:n7WyoHlE0]
大貧民のうどんげどうしちゃったの
ワンコンボが大パン1発並www

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:36:19 ID:4VGKX72NO]
餓狼チームにテリーがいるんだが、vyn+sk氏のテリーも使いたい

MOWシステムのキャラであんま見ない奴って誰だろう
グリフォンもほたるもお兄ちゃんもそこそこ見るし…
キム兄弟?

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:40:05 ID:86ycoK6V0]
>>928
そういうことを言うから荒れると何度言えば



936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:40:42 ID:LDkc/+Ui0]
ゲジマユで衣玖さん強キャラだと勘違いする人間が湧いてて噴いたw
とはいえ、あのぶっぱ頻度は世紀末タッグAIの砲台モードの奴かなぁ

>>932
多分、移動起きあがりの無敵期間中に抜けたか、羽衣は水の如くのガードポイントで防いだかどっちか

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:46:51 ID:fO9RD0yfO]
>>936
マジ?強すらいかないの?カンフー並?

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:46:53 ID:ixetv0zX0]
普通っぽい?東方キャラは逆に珍しい気がする
なんか東方キャラは皮被らせたキャラとか改変キャラが多いイメージが

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:49:48 ID:QErdDNlH0]
あのAIは優秀だったな

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:51:10 ID:86ycoK6V0]
でも見世物に使えるタイプじゃないな

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/21(土) 21:51:46 ID:uH2b/QozO]
優秀なAI搭載とかマジ厨キャラだな













942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:55:39 ID:UoMNR/MB0]
ガン逃げ弾幕も立派な戦法ではあるけど確かに動画栄えはしないな
まあ、その手の戦法に対応してるAIのキャラもいるだろうしそのうち負けるだろ

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:56:12 ID:4VGKX72NO]
ドンファンとジェイフンのどっちを出そうかな…
MOWやってないから違いがわからない

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:56:15 ID:d0kLPvnf0]
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 21:57:49 ID:u5wuDpv70]
>>943
今、やってるから見たら
ttp://www.stickam.jp/profile/seimitukikai



946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:06:53 ID:kw/5vVLZ0]
>>942
砲台パイロン「…」

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:07:56 ID:xXgszill0]
イクサンは強キャラと当たってないからあの単純な弾幕戦法で勝てちゃうんだろうな
クジ運が悪かったらデッキのおかげでゲジマユの恩恵が無いイクサンはひとたまりもなかったろう

それより俺が驚いたのは、あの男が自爆キャラ相手に落ちたことなんだが


948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:11:24 ID:Q+8CvEcI0]
単純な弾幕戦法って最強のAI殺しじゃん

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:12:07 ID:P/wR/wEx0]
サイクロップスがなんだと

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:14:16 ID:UVvc/rpU0]
低速広範囲型と実質レーザーの高速雷撃で構成された
単純な弾幕戦法は強い程度の理解者なんか寄せ付けないと思うぞ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:15:48 ID:MwcljI0B0]
イクさんの弾って消えないの?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:16:38 ID:ylh6gJbS0]
そろそろ東方相手だとグレイズするAIが出てきてもいいような気がするが

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:17:31 ID:86ycoK6V0]
サイクはオールラウンダーじゃん
マーブルの癖に移動投げがあるし

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:17:36 ID:2M+R2k0s0]
阿修羅閃空とか持ってるキャラに当たったら負けそうな予感

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:18:51 ID:BkE/1/oW0]
弾幕で立ち向かうとしたらカインレベルは必要じゃないかと
相殺飛び道具だと数に押し負けるから
消えない飛び道具が欲しい



956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:19:09 ID:JfdUSAqaO]
「p2nameで対策するのは卑怯」って風潮がなくならない限り無理

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:21:32 ID:76c3++6IO]
ジェネラル見たいな飛び道具か多段飛び道具あるな。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/21(土) 22:25:21 ID:pWCMAGIQ0]
東方の性能は世界中で叩かれるのに東方オタはなんで必死なの?死ぬの?

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:25:44 ID:LDkc/+Ui0]
そうだな。古いシステムのキャラは相性悪いかもね。あと飛び道具のガードしっかりしないのも
ある程度速いキャラ相手だと近づかれて固められて押し切られる。他ゲーの重量級キャラ並に遅いから

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:27:25 ID:0AsCM23+O]
それ以前に弾幕主体の東方キャラだけで三桁近くいるだろうし物理的に対応不可能だろ。
Hakurei Reimuとhakurei reimuとReimuとか全部把握しきれる訳ないし
把握しても動画制作者がネタや区別用にWakiMikoとかReimu1とかにしたらアウトな訳で

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:27:34 ID:2M+R2k0s0]
ダークネスフィンガーや瞬間移動の性能は良いけど別に世界中じゃ叩かれてないよ

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:27:36 ID:8S0NxNDIO]
東方って本来は攻撃受けたら飛び道具消えるんだろ?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:27:53 ID:edfGoCdTP]
原作にも手を出してみようと思って店にいって棚を眺めてたらアルカナがあったんだが
パッケージのはぁとの頭のところに『中古』って貼ってあって、なんだか、こう、
とにかくなんとも言えない気持ちになったので新品で買ってしまった俺は我ながらアホだと思う

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:29:28 ID:u5wuDpv70]
>>962
ほとんど消える
ダウンしないと消えない。絶対消えないというのも一部にはある

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:29:32 ID:nXFn858n0]
コピペ乙



966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:29:43 ID:4VGKX72NO]
>>962
少なくとも風見氏のパッチ当てた4人はそうなってる

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:30:10 ID:xXgszill0]
>>950
弾幕貫通するレーザー系とか強い移動技とか持ってる奴と当たらなくてよかったって思ったのさ

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:31:26 ID:xXgszill0]
>>963
なんで俺の書き込みコピペしてるわけ?
そんなに面白いか畜生笑えよ

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:34:43 ID:AF5BCFvD0]
>>963
何故か泣いた。

今日大怪獣バトル見てたけどゴモラはあまり見かけないな。怪獣トーナメントと遊撃の旅ぐらいしか見かけんし、

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:43:04 ID:xLVuogGhO]
次スレはpart79の重複を再利用する?新しく立てる?

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:43:09 ID:fWsoYWQ60]
原作再現と言えば萃のゲージがラウンドごとにリセットされるのも滅多に再現されて無いように思うんだ

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:45:44 ID:Izp9S8qkO]
ちょうど>>970だしお前が決めていいと思う

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:46:20 ID:d0kLPvnf0]
BBBのライフは再現されてるけどわざわざ再現しないようにしてるけどなw

スレは再利用でいいんじゃね?

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:47:55 ID:76c3++6IO]
再現すると不利になるシステムって少ないからね。

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:48:26 ID:9zrmkr440]
アルカナ家庭用を買える人は凄いと思う
パッケージ絵を見られるとどういう言い訳をしてもギャルゲでないと認めてもらえる自信がない

オタクの友達が欲しいなー



976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:48:29 ID:Q+8CvEcI0]
確かGGのゲージリセットも再現されてないよな

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:48:55 ID:DIctdzOm0]
>968
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:50:08 ID:76c3++6IO]
ネガティブペナルティの再現は、理論上不可だと思う。


979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:51:09 ID:nXFn858n0]
なんで?

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:51:39 ID:VmpoTG5e0]
再利用スレ
MUGEN動画スレ Part79
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237023681/l50


981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:52:17 ID:ZvUkeHD/0]
ごめんね、はぁと中古にしちゃって

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:56:21 ID:76c3++6IO]
原作だと消極的な戦いや逃げる戦いだとゲージ無くなって貯まりにくくなるとかあるから。
ゲージをそのまま空にするよりかなり厄介と言う事&mugenではまずその行動を感知するシステム何て存在しない。


983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:57:52 ID:nXFn858n0]
P2distの値監視して一定時間一定値以上ならpowerに補正値掛ければいいじゃない

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:07:16 ID:76c3++6IO]
あ〜、それなら可能だね。
ゲージ固定もあるから出来ない事無いね。
つまり擬似ネガティブペナルティ。
だが、普及する事無いと思うけど。

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:16:41 ID:ZvUkeHD/0]
AI対戦でやられてもね



986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:17:00 ID:nRLu2ws40]
>>976
無敵医師氏のGGキャラ同士なら、ラウンド毎にゲージリセットされるよ。

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:20:37 ID:NrTvWFjw0]
>>984
それで「疑似」だったらmugenで再現してるシステムの大半が「疑似」になっちゃうような
まあその通りと言えばそうなんだけど

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:23:47 ID:28HVs+Y/0]
>>981
さーたんがそっちにムカイました

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:27:11 ID:iBWL3mcV0]
>>988
そっと慰めるさーたん。しかしはぁとを中古にしたのもさーたん。つまり全てはさーたんの計画通りなのだよ

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:47:58 ID:kw/5vVLZ0]
汚いな流石ガチレズきたない

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:49:07 ID:7jyVs6pQ0]
あまりにも自重しないの修正版はまだなんか

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:15:26 ID:0kO51qhP0]
残念ながら……

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:17:27 ID:AvXPgEkGP]
呪いか

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:18:13 ID:fk/zTciv0]
え、もう呪いが?

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:21:27 ID:K6XrLUc/0]
のろまーす



996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:23:16 ID:2MUOW5+H0]
なかなか埋まらんのう。
はぁとは中古じゃないって信じてる。

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:24:28 ID:Z//eWZx4O]
家庭用に隠しキャラではぁとママとか出ないっかっな

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:28:02 ID:M7N8WM2E0]
1000なら荒らしがリアルが充実して幸せになって荒らしなんてやってられなくなる

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:35:57 ID:CYWyvOAo0]
1000ならならなら

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 00:36:34 ID:0kO51qhP0]



                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが>>1000
                /(  )    取れるってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       幻想をぶち殺す




1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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