- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/17(火) 20:35:45 ID:KAoBJwi90]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part79
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237023651/l50 ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:36:00 ID:rsKc3S5I0]
- >>659
とりあえず凶グラでも見たら
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:36:06 ID:qbyZiFrm0]
- シオン相手なら13でいいんじゃね?
シオンも超反応バリバリだろ?
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:36:17 ID:b3c2vw9N0]
- シオンの前転は避けの動作なので別に前転っていう専用の技があるわけじゃない
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:37:53 ID:G9lTXcUD0]
- >>659
細かく分けれるというか、ボスハルク以上エルクゥ未満のキャラを 全部凶というゾーンに突っ込んでいるから、当然その中では差ができる 強キャラだって強さに差があることを考えれば当たり前の話 正義LV13は単にSBTに頼ってるだけで効く相手には強いけど 安定して強いのは12と聞くな あんまり詳しく試してないけど
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:39:36 ID:zl8MMMY80]
- >>662
LV13は本当にSBT狙いばっかだからそりゃクソゲーになるわ。 現LV12はSBTの使用頻度もそこそこでまっとうに強い、 個人的にはGG勢で今一番強いんじゃないかなと感じる。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:41:59 ID:zl8MMMY80]
- 全開アレクは10割コンボ持ってるから凶認定していいと思う。
その中では下のほうかと。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:43:50 ID:tyDYsJzFO]
- ついでに全開いぶきと全開まことも考察しようぜ
>>660 マジで? AC性能だよなH氏のシオンって
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:45:08 ID:rWWwApFF0]
- >>657
多分だが、>>637は基準の見直しよりも、 現状で魔理沙がフツーの大会にあまり出れなくて、かといって凶クラスの大会に出すと マスコット化する、所謂やられるための出場ばかりなのを嘆いてるのでは。 凶に届かない強キャラでも魔理沙くらいならワンチャンで食えるのは山ほどいるのに、 依然凶キャラの印象は抜けないもんだな
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:48:29 ID:qbyZiFrm0]
- だから避け動作なんだろ
ググればすぐ出てくるじゃねーか 琥珀都古レンも前転するらしいぞ
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:48:46 ID:rWWwApFF0]
- >>669
全開いぶき&まことはもう少しAIが仕上がってから考えたほうがよくないか? 俺のMUGENだと全開いぶきVS普通のいぶき、全開まことVS普通のまことだと 殆ど差がつかない、というか普通のまことの方がちょっと強いし。 あと >AC性能だよなH氏のシオンって これ見て「デデデデストローイナインボー」が浮かんだ
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:49:35 ID:2D7RglyW0]
- >>669
>>665が書いてくれてるけど、システムにある回避コマンドのモーションがシオンの場合前転だと
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:49:55 ID:b3c2vw9N0]
- ワンチャンスで凶食える強なんて他の組み合わせでも腐るほど居るだろ
絶対的な壁じゃないんだから ただ、一符の段階でヨハン葬れる様な奴は凶以外に置き所が無いのもまた事実
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:50:40 ID:rsKc3S5I0]
- >>670
前もここで言った覚えあるけど 魔理沙は凶グラで少なくとも予選リーグは突破してるんだよな 1、2勝しかできずに予選落ちする凶キャラが他に沢山居る中で。 少なくともマスコットって程弱い印象はないわ 最近ult2とかで負けてたから弱いと思う奴が俄に増えただけじゃないの
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:50:59 ID:qCkZ1q6s0]
- >>670
まず超反応昇竜に頼らなくても良いレベルに全体のレベルを落ち着かせるのがいい気がする。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:53:13 ID:/XMdGgym0]
- 琥珀都古レンも前転するのか
このあたりもAI突き詰めれば かなり強いAIができそうな気がするな
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:53:39 ID:2D7RglyW0]
- >>670
強キャラでも勝つにはワンチャン拾う必要があったらそれは十分凶といっていい気がするのだけど
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:53:40 ID:G9lTXcUD0]
- >>670
魔理沙の今の位置はちょうどポケット気味になっているから 普通の強キャラが出るような動画に出すには強すぎる 性能だけでなく、性能+AIで凶クラス入りしてるキャラと当てるのがいいが、そういうのはまだ数が少ない ま、作品別とかで出さなきゃいけない場合でもなきゃ、今は無理に出す必要もないだろうね。魔理沙は
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:53:52 ID:tyDYsJzFO]
- >>673
あ、そうなんだ >>665もありがとう 8チームぐらいのちっさい作品別を思いついたが企画段階ですでにつまらん印象しかない
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:56:49 ID:zl8MMMY80]
- なんか魔理沙って最近動画で負け試合が続いてるから
実際の実力より下に評価してる人が増えてるっぽいな。 魔理沙はヨハンとシングル戦で戦わせたら勝率的に有利つくぞ。 凶の中でも並くらいの実力はある。 大会なんて一発勝負なんだからその結果だけで実力を判断するのはどうかと。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:57:10 ID:MtYqUNis0]
- だから何回も言ってるけど
風見魔理沙は運が悪いだけで全然凶の中で弱い方とかじゃないから ネガキャンしてるだけじゃないだろうな? 壁際高火力コンボもあればガードも固い、ゲージ技性能も優秀 何が不満なんだ、一回二回負けたくらいでネガキャンしなくていいよ 次あたり普通に勝てるだろ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:59:02 ID:QT5ISZFe0]
- むしろ弱いイメージ持たれたほうがよくね?
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:59:15 ID:zs+Y/qQ80]
- 清々しいくらいにボス性能みたいなのがいれば魔理沙の出番も減るのかもしれんけど
ほんとチーム戦での東方大将は魔理沙ばっかりだ まあ魔理沙と同レベルの強さのってMG神奈子くらいな気もするが 鳥と良い勝負するパチュリーって性能アップありでだっけか
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:03:08 ID:crxbn1kj0]
- >>682
>>637をもう一度よく読むんだ。 負けてばっかりで弱いイメージ持たれてかわいそうだって嘆いてるふうに、 俺には読み取れるんだが。 東方キャラがらみだからって、そんな変にアツくなるなよ。
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:03:50 ID:EkXrLyV30]
- MG神奈子をフルボッコにしてた、メディスンがいたと思ったんだけど
あのキャラは、まだ動画に出せる完成度じゃないのかしら
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:04:23 ID:zl8MMMY80]
- 風見氏パチュリーや霊夢も強いけど魔理沙と比べるとさすがに落ちるからなあ。
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:04:32 ID:tyDYsJzFO]
- むしろ凶の門番扱いなのに最近また勝ちが目立ち始めたハルクを褒めるべき
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:04:51 ID:5MKZKE8q0]
- パチュリーは相性ゲーになりやすいから扱いづらい
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:04:53 ID:UZQiuXcwP]
- メディスンは半年前には完成してたはずだが
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:05:51 ID:MtYqUNis0]
- 現状厳しいのは
トキ以外に凶キャラがいない北斗 ジャージですら強上位のBBB かみあえば一気にもってくが安定感が全くないライEXとデス様のわくわく7 これまた相性が激しいオクラのBASARA このへんならネガキャンしても許す
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:07:20 ID:G9lTXcUD0]
- 魔理沙ってブロリーとかバルタンとかゴウヒビキとかに五分つく?
それなら凶の中でも弱キャラはないが >>685 >性能で競える所って無敵昇竜くらいだし って言ってるから性能低いって言ってるんだと思ったが
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:07:34 ID:Km+YT+F/0]
- アルカナもミルドくらいしかいないな
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:08:32 ID:EkXrLyV30]
- >>691
そのあたりのレベルで留まってるのが、一番良いのかも知らんけどねえ
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:08:49 ID:CTDiU2ff0]
- フィオナはうさぎ氏AIのキャラでは一番強いのかな?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:09:19 ID:zl8MMMY80]
- >>688
ハルクは凶の門番といわれているが凶の中でも並くらいの強さはあると思うんだよな、 もちろん相性もあるけど、少なくともハルクが凶の最下位クラスってことは無い。 凶の上位にはほとんど勝てるがハルクには勝てませんってキャラもいるし。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:10:31 ID:/TYd60oJ0]
- >>696
誰?すごく興味ある
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:11:27 ID:G9lTXcUD0]
- 凶の上位って並鰤に出てくるような奴らだぞ…
まああれは狂も混じってたけど >>695 どうだろ。フィオナかトロンじゃないかとは思う
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:15:17 ID:prUjiUMD0]
- 北斗のゲームよくわからんが一本とれば一撃で簡単に倒せるから
おれは北斗はかなり強い認識してるけどな 北斗がチームできたらここは残るなとか思うもん
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:15:22 ID:phJWHvrZ0]
- 今の所スーパーサイヤサウザーが北斗最強なんじゃね?
今政策中の拳王が完成したら分からんが
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:19:25 ID:tyDYsJzFO]
- >>692
少なくともブロリーには10回中7回は負けると思う 凶グランプリの同カードが酷すぎてワロス
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:21:04 ID:IMk50YiX0]
- 1Rやりゃ☆光るような連中が入ってるとチーム戦じゃ凄い有利だよな
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:22:09 ID:rWWwApFF0]
- >>688
凶中位:マグニ、飛竜 凶門番:ハルク ここまではいいんだけど、少し前にAIできたキャプテンコマンドーって 凶に入るのかな? AIできても誰も大会に使わないからイマイチよくわからん
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:23:40 ID:zl8MMMY80]
- てかブロリーは凶の上位だろうからそれに五分獲れないからって
凶では弱キャラって評価はおかしくね? >>700 あのサウザーは槍ハメが汚すぎるw
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:24:36 ID:2D7RglyW0]
- >>702
ごつい相手控えていても、その前のキャラで星とっとけばワンチャン望めるってのはチーム戦で有利だよねー
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:25:36 ID:zl8MMMY80]
- >>703
マグニや飛竜って設定次第ではエルクゥ倒すんだが。 凶中位っていうとヨハンや96ゲニあたりって印象がある。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:27:50 ID:MtYqUNis0]
- 飛竜はウロボロスレベルやゲージ回収有無で全然強さ変わってくるからなあ
ウロボロスMAXなら狂でいいんじゃないかと
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:28:50 ID:s7g4ZgBT0]
- 動画で負けてるから凶から外せとか
「エルクゥは狂レベルのトナメで勝ってるところ見たことないからゲニが基準のトナメに出せ」 って言ってるようなもん
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:28:53 ID:rWWwApFF0]
- >>706
いや、一応それは知ってるんだけど、 ここでは両名ともAILV最大、無敵バリアoff、無敵ウロボoffウロボlv3設定そのままということで
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:30:48 ID:EUhELiDHP]
- 主人公ボスは、次のゲニヨハンvsマグニートが事実上の決勝戦だな。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:33:05 ID:prUjiUMD0]
- 大将戦前で☆光ってると次は一撃かと覚悟しなきゃね
おれは正直諦めてるな 時々一撃出さないまま終わるけどw
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:33:39 ID:MtYqUNis0]
- いや、シオン&アレックスかもしれんぞ
結構マジで
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:34:07 ID:zl8MMMY80]
- >>709
デフォの飛竜回収率いくつだっけか? とりあえず回収率0まで下げて凶の中位から凶の上位くらいと思う。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:35:32 ID:G9lTXcUD0]
- >>704
標準かやや上がいいところでは 上位というならイザビューやジャミラや朱い月裏くらいには勝ってもらわないと >>707 ウロボMAXってあのビームみたいになるやつか 無敵ありであれなら狂行ってそう
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:36:39 ID:JVbdhNRXO]
- エルクゥはウロボがあるだけで勝手に突っ込んで死ぬからなぁ
強さがどうこうというよりAIの相性な気がする
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:39:19 ID:/TYd60oJ0]
- 赤い月の裏って完全に狂じゃん
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:47:08 ID:BotUiOjt0]
- いきなり月厨のアピールがw
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:47:51 ID:G9lTXcUD0]
- >>716
ああすまん、朱い月は割と更新してるから比較には適当でなかったな 俺が想定してたのはレベルが三段階の頃(月の王モードとかあった)のだ エルクゥに普通に負け越す
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 02:07:05 ID:wj1hZcmY0]
- >>692
バルタンとかバリアのせいで相性最悪じゃねーかw
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 02:10:17 ID:zl8MMMY80]
- ブロリーは凶の並よりは強いだろ。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 03:44:29 ID:2oTGZTo00]
- こういう主観視点でのランキングほど不毛なものは無いな
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 03:54:06 ID:/DYzxVwK0]
- というか、その辺りのキャラの番付とかマジどうでもいいんで
他所でやって欲しいんだけど隔離所とかないの?
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 03:57:16 ID:NWbeNwuF0]
- 上にあがってるキャラ集めて総当たりでもしたら?
キャラの強さがどうとか言ってる奴らは
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 04:41:45 ID:rWWwApFF0]
- 他所でやれだの言う前に話題を振るほうが遥かに建設的ではないかと思うのは、自分だけかな
吠えるだけなら豚でもできる、とは誰の言葉だったか
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 05:16:26 ID:92OlDponO]
- トナメがインフレしなくなって凶キャラ凶AIが出ないようになれば
話題にならなくなるよ多分
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 06:28:51 ID:s+8NQmZ20]
- しかしインフレが終わるってのが想像できん
格ゲー自体が強さを求めるゲームだからなぁ。バグとか使ってまで勝とうとするプレイヤーまでいる世界だし ましてや各作品のファンが集うMUGENじゃ、自分が好きな作品に勝ってもらいたいという気持ちがあるから尚更 一応原作再現系キャラなら性能の限界があるといえばあるのだが
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 06:57:19 ID:IZr0MPZdO]
- それが恐いよな
狂以上のトナメとかだとそれはそれで面白いんだけど、 いわゆる『MUGEN名勝負リンク』的な物は全く期待できなくなる
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:07:08 ID:Vd/SSeV90]
- いつかブロッキングできるジェネラルみたいなのに超反応とブロ100%のAI詰んでるようなのばっかりになるんだろうな・・・
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:17:34 ID:KKtaX/5K0]
- ブロ、JD、避け、前転みたいに回避手段があるやつって全部駆使するけど
ブロ100%なら他の三種類は使わない筈なのにどうやって区別してんだ? 後、遅い飛び道具とか前転や避けで食らったりするがなんでその時ブロしないの?
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:25:25 ID:rWWwApFF0]
- インフレはある程度の所で止まるでしょ、現状の神キャラ以上のトナメの再生を見れば。
客観的な指標になるかはわからんが、キャプテンコマンドー(うんこマンAI)を 適当な奴と十回ずつ戦わせてみた。2R先取、相手のAILVは最大 vsGルガ 10勝0敗 (総2タテ) vsケンシロウ 10勝0敗 (モヒカン氏AI、モヒカン氏サウザーと同等の強さだけど極端な相性が出にくいので) vs96ゲーニッツ 9勝1敗 (勝ったときも負けたときも2タテなし、結構いい勝負) vsマグニート 8勝2敗 (風見氏AI、バリアoff、ループデフォ、これも殆ど2タテなし) vsサウザー 7勝3敗 (モヒカン氏AI、スーパーサイヤサウザー、負けたときは槍十割が多かった) vs魔理沙 4勝6敗 (風見氏AI、移動起き上がりとコレダーが噛み合わず、高火力コンボが痛い) vsヨハン 3勝7敗 (投げ永久ON、これも結構いい勝負だった) この成績だと凶下位くらいかな?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:26:54 ID:p1XCSJls0]
- ステートがctrlの時に攻撃を喰らうと後出し的にブロッキングになる
つまりブロッキングしようとしてするわけじゃなくて喰らいモーションになるかわりにブロッキングになる でも何かの動作中や喰らいモーション中ctrl=1でないからそん時は食らう
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:41:19 ID:2WUmQGPA0]
- 人操作の格闘ゲームなら 強い=上手い、技術が高い、練習の結果 だから良いんだけど、
MUGENのキャラ制作(AI同士の対戦前提)は逆に技術が低かったり厨思考だから強い、ってことがよくあるからね 出始めから着地まで完全無敵の昇龍だの、隙が無く連発可能な飛び道具だの、 小足から10割余裕のコンボや超反応当て身/ブロ100%AI等々…(原作再現キャラは別) 早い話、アホでガキだからこそ簡単に「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」を制作できるし、そうなりやすい そこが面白い所でもあるし、そういう厨キャラは(視聴者の拒否反応で)ニコニコでは使われなくなって 意外と淘汰されたりもするんだけどさ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:51:41 ID:MtYqUNis0]
- 96ゲニに9勝1敗、ニートに8勝2敗だと・・・
キャプテンコマンドーとか全然凶キャラ的強さで有名じゃないのに・・ まだまだいそうだな。知られてない凶キャラ
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:51:43 ID:26KQGgMiO]
- 例えば人操作キャラ対ゼットンでゼットンがバリア張ってたら飛び道具は出さないよな?AIだとそれが分らない
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 07:56:10 ID:tyDYsJzFO]
- >>733
ワンパの極みだから動画映えしない 距離離れたらファイア、寄ったらコレダーで迎撃、もしくはコンボからコレダー>ソードで6割ぐらあ まじでこれだけ
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:09:00 ID:rWWwApFF0]
- >>735
そうなんだよね。うんこマン自身がワンパ気味って言ってるし。 あ、でもキャプテンキックしてくれるよ、たまに
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:14:50 ID:KKtaX/5K0]
- >>732
レベル制で反応速度やコンボやブロの精度が変わるようなAIを 糞AIとか厨キャラとか呼ぶ馬鹿な視聴者もいるからな レベルMAXでうp主が出してるならそういう性能を期待した上でのバランスなんだろうから AIが超反応やブロしただけで文句言う奴は飛ばせって感じだよな
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:30:57 ID:ITK8zkqh0]
- >>732
プロAI製作者は格が違うな〜
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:42:15 ID:QT5ISZFe0]
- 正直レベルMAXじゃなくて厨モードとか書いてくれたほうがいいな、本当はCPUでランク一つ下げたいけど
「本気の10分の一」てAIにいわれてるみたいで癪だ。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 09:08:55 ID:PKAdYJelO]
- きら様のミルドレット使用には厨モードと書かれていた気がする
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:24:42 ID:wI4eqwIsO]
- >>739
なぜかゴンvsハンゾーを思い出した
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:47:07 ID:BotUiOjt0]
- 厨モードじゃなくて最適戦術取ってるだけです><
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:06:21 ID:zl8MMMY80]
- あまりにも自重しないの修正版が来ないな、まだ見てない。
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:08:10 ID:hFd0AcDo0]
- マッチョグランプリの最新見て思ったんだが、
いつの間ににフリズとジェラートが姉弟扱いされるようになったんだろう?
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:41:18 ID:Vn/z+m540]
- ウルトラ怪獣同士で戦わせると相性が大きく出てる感じがして面白い
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:49:34 ID:KC4W/bh00]
- >>730
自分の環境だと魔理沙には普通に勝ち越してヨハンで5分な印象だったんだけど バージョンとか違うのかな? 自分が持ってるやつだと近距離のコンボガードしたら一応固めに派生したりするのと 体力有るときはキャプテンストームも使う感じ 見栄えに関してはタッグで使えば下手に微妙な行動が出にくくて必殺技が多いせいか結構見栄えする あとグダグダになりにくい 大まかに纏めると、簡易AIというだけ有って相性が激しく出る 基本コンボを高い精度で行って、固め関係の安定行動とかそういう厳しい動きはしないで行動全体のリスクは割と高い 人間だと普通に攻略出来るあたり有る意味対人AIな気もする ジャガーノートとかも単純でも要所を押さえたAI作れば結構面白そう
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:18:40 ID:0rgnIxJy0]
- 主人公ボストナメ見てて思ったのだが、
何でデスアダーって、出典がゴールデンアクスなのに、 斧による攻撃よりも盾の性能の方が優秀なの?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:21:05 ID:Uk9XLS9Z0]
- 斧による攻撃も十分強くね?
昇龍とか確かすごい威力だった気が
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:43:04 ID:zisbiHMy0]
- ジャガーノートはでかすぎるから誰かサイズ1/5くらいにしてくんね?
愛嬌が出ると思うぜ
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:44:48 ID:7ljzlRvUO]
- ついでに声も高くしてやれ
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 11:53:25 ID:zl8MMMY80]
- 主人公ボストナメ今更ながらに見たけど確かにシオンのところちょっと荒れてるな、
今まで活躍してなかったのがいきなりあんなに活躍したらしゃあないか。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:03:44 ID:PKAdYJelO]
- 正統派作品別トーナメントってあんまし再生数伸びないよね 演出いいし個人的にはもっと伸びてもいいと思うんだが……
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:04:40 ID:p1XCSJls0]
- 伸びないほうがいいこともあるんだよ
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:07:35 ID:4cxjZ/AqP]
- 第二回ultimateよりよっぽど良い作品別トナメだと思う>正統派
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:08:07 ID:Ja3ESeSrO]
- そういう信者くさいこと言われてると一気に見る気なくす
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:09:15 ID:UZQiuXcwP]
- 人選はultより好きだな
三輪さんいるし
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:11:18 ID:2WX1nMskO]
- 別にお前が見なかったところで何も困らん
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:11:23 ID:vBxTk2h70]
- 他を貶めて持ち上げられるような作品は見る気にならない
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:22:17 ID:tyDYsJzFO]
- ケンがいるのは嬉しい
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:27:39 ID:oF3+PBnL0]
- 1万いってたりするし伸びてないってこともないんじゃないか?つーかあれくらいの伸びが色んな意味でベストだと思う
俺はタイトルで敬遠してたせいで見てないが
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:29:38 ID:X7C/vWpa0]
- 他を貶めて持ち上げる奴はどの作品にも沸く
視聴者のマナーが良くてつまらん作品より糞米ばかりでも面白い方を選ぶわ
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:30:38 ID:BvFcKFzSO]
- どうしてもタイトルが思い出せないんだが
セルハラのような多数対多数の勝ち抜きルールの作品別トナメのタイトルを知っていれば教えてほしい
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:32:16 ID:vOAr+4vk0]
- 正統派はちょっとタイトルで損してる感があるよな
チーム編成が正統派(主人公&ライバル&ヒロイン&ボスみたいな)っていう意味なんだが 東方チームは全員紅魔館組で霊夢涙目だけどw
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