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MUGEN動画スレ Part80



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/17(火) 20:35:45 ID:KAoBJwi90]
前スレ MUGEN動画スレ Part79
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237023651/l50

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/



582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:49:27 ID:gh1+pJgL0]
医者のお菓子が回復できるといえばできるんじゃないか?

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:53:02 ID:pV3pYKm20]
連続で当ててくるしスレイヤーのは結構印象に残るかもな

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:54:26 ID:0uK5RWTk0]
ぶっちゃけ実用性はともかく回復技のないゲームのが珍しいぐらいだよね
ヒーリン!
リィザレクショォン!
肉まんやー!
寿司ウマー
バナナウマー
モリオモト「俺回復なくなったらどうするの?俺死ぬの?」

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:55:10 ID:RE1lZjCoO]
>>578
スレの吸血以外はアバの諸刃モード時の結合と分離
これ使って諸刃モードで攻撃する時の反動ダメージを通常モードに戻る代わりに回復出来る。
でも結合は回復率80%位だからむしろ減ったままだし、分離は120%回復だけど数に限りがある輸血パック使うしなぁ。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:56:03 ID:nQxoYHid0]
零サムの三九六の回復はうざかったなぁ…

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:58:04 ID:UIfwoHN90]
森本さんは回復あっても余りあるほど弱い優しさ溢れるアルカナだから


588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:58:26 ID:8rZeqgt20]
回復手段を「ほぼ前キャラ、もしくはシステムとして持っている」ゲームの方が少ないでしょ
GGあたりから格ゲーやり始めた人には分からないだろうけど

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:59:16 ID:u2iA5VUA0]
>>584
森本さんにはまだ魅せコン要員という大事なお役目があるじゃないか!

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:01:27 ID:UIfwoHN90]
魅せコン要員ならアヌトゥさんで間に合ってるんで



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:01:49 ID:Ax3Xq0A90]
マジ話するとシステムの違うキャラ同士で共演出来るのがmugenの醍醐味なのにね

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:02:31 ID:u2iA5VUA0]
>>590
デゥさんも忘れないで

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:02:54 ID:TfW8oI2k0]
JDから再TOPINおいしいです

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:05:37 ID:lnz/NRDV0]
北斗勢は勝ちポーズ中ももりもり回復するしな。かといって飛ばすわけにもいかないという

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:07:30 ID:HVzvvoFaO]
>>594
勝利演出が長いのはラオウやケンシロウ辺りか

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:16:26 ID:WFX6wOh60]
必殺技による回復以外で、回復が酷い強キャラって誰がいる?
エルクゥは知っているけど…

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:24:51 ID:irj+xVSy0]
エルクゥの回復はひどくなくね?だってエルクゥだし

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:30:16 ID:PIBDlWSJ0]
酷い回復なんてありません
みんなそれが仕様です

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:30:21 ID:HVzvvoFaO]
狂ランク以上のキャラの回復なんて卑怯でもなんでもないな
むしろ「持ってない方が悪い」と言われる事もあるし

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:31:42 ID:oD09+4ZT0]
そもそもエルクゥは強キャラじゃなくて狂キャラ
狂キャラ含んでいいなら色々いる
特殊カラートナメでは金真琴ガンナーがなかなか早かった



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:34:49 ID:0uK5RWTk0]
まー大抵は『原作再現です』で終了だし
残るはオリジナルだけどそっちはボスキャラとして作っってますとか特殊カラーだとか
元から凶狂レベルを目指して作ってますだったりで終了

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:39:30 ID:SQm0WJ7N0]
沙耶に投げ回復あるけど
やっぱつまみ食いされてんのかな・・・

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:41:31 ID:pV3pYKm20]
酷いとまで言われる回復持ってる奴なら
それだけでも強性能通り越して凶以上にはなっちゃうだろ
強キャラの範疇でおさまるキャラなら酷い性能の回復は持ってないんじゃね?

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:43:44 ID:8rZeqgt20]
ジェネレーションギャップとまでは言わないけど、
ああ、今はそういう認識なんだ…みたいな隔絶感はある

ニコニコやMUGENでしか格ゲーを知らないのかもしれないけど

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:47:07 ID:WFX6wOh60]
質問が悪かったかな〜

エルクゥや2k2ルガールやトキ、マグニート、飛竜クラスのキャラで、
酷い回復を行うキャラ、あるいは回復行為を行う強凶狂キャラを教えて下さい。
できれば、北斗の回復みたいな公式設定のキャラで…

1.自動回復
2.攻撃等のコマンドによる回復
3.HPが0になった際の回復(リザレクション)

3はギルとミズキは知ってます。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:48:55 ID:QpUE4Eq80]
とまワルクとか?

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:49:58 ID:VC4+voe+0]
>>594
原作より回復速度速いよな。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:57:08 ID:JEgBYo6/O]
そのクラスのキャラならボスもいっぱいいるだろうし、第一段階倒されると
第二段階始まるから回復するよ〜^^な奴とかわんさかいるんでないか?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:00:40 ID:u2iA5VUA0]
mugenにはいないけどパラセさんとかはゆったりな回復に見えていつの間にかすっごい回復をしているっていう中々絶妙な回復量だったな

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:12:18 ID:tOmz56Zf0]
この流れで思ったんだが
カービィがずっとガードして攻撃はヘルパーにやらせる
ヘルパーが死んだら戻して再召喚
この戦術を取ったらアホみたいに強くなるんじゃね?



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:19:37 ID:Ntjz8W0k0]
超つまんないと思うよ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:22:50 ID:TuJIvB7r0]
>>610
ジュキッド「ほう・・・」

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 22:56:25 ID:eNZJOBKH0]
誰だって敵倒せば回復するぜ!

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:09:20 ID:gXeI6+xmP]
マッチョのサムネの戒厳率高いな
トム好きなのかな?

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:09:36 ID:u0Xias0wO]
死んで回復で思い出したのがアビスだな
だが対抗戦では黒星が結構続いた気がする
性能は良いはずなのに

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:12:31 ID:uS6STbJH0]
減った体力が次ラウンドに持ち越されるH氏製BBBキャラの謙虚さを見習うべきだな

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:13:39 ID:3lIlzEwr0]
ultって決勝トナメでAI更新とか有るんだっけ?
全チーム4タテ出来るジャガーノートのAIとか作ったらどうなるんだろうか

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:15:07 ID:Ax3Xq0A90]
>>617
まずは作ってから考えたら?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:20:57 ID:+euzy4ohO]
更新はするけど、より強いAIに変えることはないだろ
強いAI出来たからこの人のAIにします、じゃ別キャラみたいになっちまう

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:21:14 ID:s06Vc54A0]
>>602
あの投げもmugen入り当初はかなり回復してたけど
動画でちょっと叩かれたせいか、今はほとんど回復しないな



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:26:28 ID:PADYB6pB0]
ゲジマユシングルで汚い忍者が負けたときに「AIかなり下げてるから仕方ない」ってコメが
あったんだけど、マジ?
確かに動きがちょっと悪いとは思ったけど、AILVは基本最大って聞いてたから
「まあ噛み合わないだけかな」って感じで観てたんだけど。別段下げる理由もないし

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:31:30 ID:gXeI6+xmP]
>>621
そう言うコメは基本しったか

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:34:34 ID:0uK5RWTk0]
>>621
忍者は弾きとか当身に弱くて
空蝉張っても当身されると表示は出てるのに剥がされて効果はないという状態になるらしいぞ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:36:59 ID:YtMnLxTH0]
汚い忍者って更新で下方修正されたんじゃないっけ?
天元突破自重するようになったりとか色々と。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:38:32 ID:u2iA5VUA0]
天元突破ってそんな自重しなきゃならんほどの高性能技だったのか

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:40:04 ID:SQm0WJ7N0]
>>620
そういやあの投げで回復して
沙耶の唄絡めた1ゲージ7割コンボ叩かれてたなあ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:40:12 ID:WFX6wOh60]
最近、アンノーン主催のやつがちっとも更新されないと思うのは気のせい?

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:42:19 ID:PADYB6pB0]
>>625
天元は威力がだいぶ落ちたね。

今回はそれよりも空蝉の使用パターンが・・・・・・スキがでかくなりすぎたのもあるけど

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:42:26 ID:1Jux4gwT0]
削除したんじゃなかったっけ

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:43:23 ID:DfYvHmGjO]
色々騒動があったのよ。




631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:45:58 ID:pUAMsNIt0]
主人公ボス連合見たがあのシオンがel氏AIのやつか
相当強いな
あれと互角に戦えるのってどんなキャラだ?
GGのナテルオ氏AIとかだろうか

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:51:14 ID:Hw9woWnKO]
>>619
主人公ボス「……」
高性能チーム「……」

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:58:08 ID:UAoh+97E0]
ランキングの人といちじょ氏が対戦してるが話題になってないな

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:59:19 ID:TfW8oI2k0]
空蝉を張り替えられない忍者なんて忍者失格だ

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:00:09 ID:s06Vc54A0]
主人公ボス見てないけどel氏のシオンって今まで動画には出てなかったのかな。
あれと互角というとナテルオキャラとか魔理沙あたり。
あと厨忍パッチ当ててないLV11アナブラとは互角かわずかに有利くらいかな、
パッチ当てたアナブラにはさすがに勝てない。

あのシオンはコンボキャラには強いけど投げキャラには弱い。


636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:07:15 ID:2D7RglyW0]
確認してきたけどシオンのAI交換したのってついこの前か。で、今回が初実戦
で、あの戦果。そりゃ度肝抜かれる視聴者も量産されるわけだ

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:09:15 ID:zs+Y/qQ80]
何かAIがインフレし出して
そろそろ魔理沙は凶から外してやった方がいいんじゃないかとすら
凶〜系統のトナメはランキング乗りやすいし
性能で競える所って無敵昇竜くらいだし、AIで頑張って負けりゃざまぁじゃちょっとな

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:09:52 ID:WYK8SIR/0]
>>631
その辺ですら相当分が悪い
キャラの相性はあるし、GGはコンボの爆発力があるから全く勝てないわけじゃないが
突っ込み型なので強力な投げ持ってる奴に弱い。ヨハンとか

GGでいい勝負するのは厨忍氏の正義LV12とか
前転でSBT掻い潜るかどうかだけが全てのクソゲーレベルでの均衡だがw

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:09:59 ID:Uk9XLS9Z0]
センチ氏シンとプレデターで撃破確認したが…
マジでつええな。立ち回りが相当強いキャラでないと圧倒されて終わる

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:17:16 ID:tyDYsJzFO]
>>637
低く見られがちだがやっぱり弾幕は高性能
あとリフティングの火力も相当高いし、ゲージ技の性能もかなりいいぜ



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:18:43 ID:UZQiuXcwP]
+次鋒が全開アレクだからな
デミトリマジ涙目

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:20:24 ID:WYK8SIR/0]
>>637
アレが強に下がったら凶の3割は一緒に落ちるぞ
特に2ラウンド制の場合のブレイジングゲーは絶対に強には置けないレベル

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:22:13 ID:zs+Y/qQ80]
>>640
凶レベルの連中に魔理沙の打撃が刺さるって言うのがわりと難しく感じるのぜ
あとゲージ技は壱符と弐符の差が凄まじいんで
まわりが凶ばっかの時には弐符使わせてやってよ

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:22:17 ID:zl8MMMY80]
>>638
厨忍正義は普通にシオンに有利だと思う、SBT掻い潜っても他の技で潰されるし。

el氏シオンは強いけど自重しない作品別の大将格としては大体真ん中くらいのレベルだと思う、
意外と苦手なキャラも多いしね。

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:22:58 ID:6cxGWbUd0]
GGは投げも強いじゃん

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:23:18 ID:2D7RglyW0]
逆に言えばようやく大将らしくなったとも
周囲だって負けず劣らず化け物揃いだし、案外あっさり負ける可能性も含めて行く末が面白そうだ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:23:36 ID:tyDYsJzFO]
メルブラやってる知り合いが「シオンってかメルブラに前転なんか無いよ」って言ってたんだが
あのシオン前転してたよな?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:23:37 ID:OFvDjFSm0]
ブレイジングゲーは凄まじいな

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:23:41 ID:QT5ISZFe0]
デミトリて人間が使うと強いよな、近づいてプレジャー美味しいです^^
あとクレイドル連発するだけもけっこうAIは食らう。

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:23:56 ID:rsKc3S5I0]
インフレしてるからってランクは上げたり下げたりするもんじゃないな
キャラ性能・AI込みで凶〜狂あたりに食い込むキャラが全体的に増えてきたってだけ



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:24:17 ID:MtYqUNis0]
そういえば主人公ボスの全開アレクってブロッキング率自重してるんだよね
初めMAXで出したら余りにも「こんなのアレックスじゃない!」コメが多すぎて
ブロッキングMAXでは相性よければ狂キャラともやりあえるよね

アレックスもブロッキングMAXにすれば優勝じゃないか?主人公(笑)チーム

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:24:24 ID:cCOesG0z0]
ブレイジングって遅いファイナルサイコクラッシャーだと思ってたけど違うのか

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:24:34 ID:Xkl8GG140]
>>644
12の場合SBT脳として調整されたAIなので他の技をまず振らない
振っても前転から復帰したシオンの方が有利取れるけどな

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:27:02 ID:zl8MMMY80]
>>651
うちの全開アレクはブロッキングレベルMAXにしてるけど
そこまで強くないよ、狂キャラと渡り合うなんてまず無理。
ブロッキングレベルMAXにしても凶キャラとしては下のほうだと思う。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:27:09 ID:wj1hZcmY0]
>>652
1ゲージで使えるファイナルサイコクラッシャー

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:27:57 ID:MtYqUNis0]
Zero-colって狂キャラじゃないのか
尖兵のストーリー動画で頑張ってたけど

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:28:23 ID:G9lTXcUD0]
>>647
でもあれH氏のシオンだよな
詳しくないけどH氏なら原作に準拠してそうな気がするけどなあ

>>650
そうだな
凶が強に下がるとか、キャラ自体更新されてないのに強さが変わるってことはありえない
元々凶もピンキリで、魔理沙は凶の中では下位というだけのこと
性能改変された、魔理沙では歯が立たない凶キャラなんて昔から沢山いる

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:31:00 ID:G9lTXcUD0]
>>656
あれはただ耐えてただけ
狂キャラなんてコンボ抜けほぼ標準装備だから、基本的には勝てない
ZERO-COLは狂の中でもそれなりの強さ持ってるからな

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:31:12 ID:QT5ISZFe0]
凶があやふやな位置なのに下位凶とかよくわからんな、そんなに細かくわけれるのか。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:31:33 ID:2D7RglyW0]
>>647
ざっと調べてみたけどシオンは前転するっぽいよ



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:31:36 ID:zl8MMMY80]
>>653
SBT自重しないのってLV13じゃね?
LV12とはさっきもやらせたばかりだけど普通に連敗したよ。
パーフェクトで2本獲られた試合もあった。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:34:59 ID:WYK8SIR/0]
>>661
それそれ
説明書に旧レベル12って書いてある奴だな

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:36:00 ID:rsKc3S5I0]
>>659
とりあえず凶グラでも見たら

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:36:06 ID:qbyZiFrm0]
シオン相手なら13でいいんじゃね?
シオンも超反応バリバリだろ?

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:36:17 ID:b3c2vw9N0]
シオンの前転は避けの動作なので別に前転っていう専用の技があるわけじゃない

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:37:53 ID:G9lTXcUD0]
>>659
細かく分けれるというか、ボスハルク以上エルクゥ未満のキャラを
全部凶というゾーンに突っ込んでいるから、当然その中では差ができる
強キャラだって強さに差があることを考えれば当たり前の話

正義LV13は単にSBTに頼ってるだけで効く相手には強いけど
安定して強いのは12と聞くな
あんまり詳しく試してないけど

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:39:36 ID:zl8MMMY80]
>>662
LV13は本当にSBT狙いばっかだからそりゃクソゲーになるわ。
現LV12はSBTの使用頻度もそこそこでまっとうに強い、
個人的にはGG勢で今一番強いんじゃないかなと感じる。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:41:59 ID:zl8MMMY80]
全開アレクは10割コンボ持ってるから凶認定していいと思う。
その中では下のほうかと。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:43:50 ID:tyDYsJzFO]
ついでに全開いぶきと全開まことも考察しようぜ

>>660
マジで?
AC性能だよなH氏のシオンって

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:45:08 ID:rWWwApFF0]
>>657
多分だが、>>637は基準の見直しよりも、
現状で魔理沙がフツーの大会にあまり出れなくて、かといって凶クラスの大会に出すと
マスコット化する、所謂やられるための出場ばかりなのを嘆いてるのでは。
凶に届かない強キャラでも魔理沙くらいならワンチャンで食えるのは山ほどいるのに、
依然凶キャラの印象は抜けないもんだな



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:48:29 ID:qbyZiFrm0]
だから避け動作なんだろ
ググればすぐ出てくるじゃねーか
琥珀都古レンも前転するらしいぞ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:48:46 ID:rWWwApFF0]
>>669
全開いぶき&まことはもう少しAIが仕上がってから考えたほうがよくないか?
俺のMUGENだと全開いぶきVS普通のいぶき、全開まことVS普通のまことだと
殆ど差がつかない、というか普通のまことの方がちょっと強いし。

あと
>AC性能だよなH氏のシオンって
これ見て「デデデデストローイナインボー」が浮かんだ

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:49:35 ID:2D7RglyW0]
>>669
>>665が書いてくれてるけど、システムにある回避コマンドのモーションがシオンの場合前転だと

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:49:55 ID:b3c2vw9N0]
ワンチャンスで凶食える強なんて他の組み合わせでも腐るほど居るだろ
絶対的な壁じゃないんだから
ただ、一符の段階でヨハン葬れる様な奴は凶以外に置き所が無いのもまた事実

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:50:40 ID:rsKc3S5I0]
>>670

前もここで言った覚えあるけど
魔理沙は凶グラで少なくとも予選リーグは突破してるんだよな
1、2勝しかできずに予選落ちする凶キャラが他に沢山居る中で。
少なくともマスコットって程弱い印象はないわ

最近ult2とかで負けてたから弱いと思う奴が俄に増えただけじゃないの

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:50:59 ID:qCkZ1q6s0]
>>670
まず超反応昇竜に頼らなくても良いレベルに全体のレベルを落ち着かせるのがいい気がする。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:53:13 ID:/XMdGgym0]
琥珀都古レンも前転するのか
このあたりもAI突き詰めれば
かなり強いAIができそうな気がするな

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:53:39 ID:2D7RglyW0]
>>670
強キャラでも勝つにはワンチャン拾う必要があったらそれは十分凶といっていい気がするのだけど

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:53:40 ID:G9lTXcUD0]
>>670
魔理沙の今の位置はちょうどポケット気味になっているから
普通の強キャラが出るような動画に出すには強すぎる
性能だけでなく、性能+AIで凶クラス入りしてるキャラと当てるのがいいが、そういうのはまだ数が少ない

ま、作品別とかで出さなきゃいけない場合でもなきゃ、今は無理に出す必要もないだろうね。魔理沙は

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:53:52 ID:tyDYsJzFO]
>>673
あ、そうなんだ
>>665もありがとう

8チームぐらいのちっさい作品別を思いついたが企画段階ですでにつまらん印象しかない



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:56:49 ID:zl8MMMY80]
なんか魔理沙って最近動画で負け試合が続いてるから
実際の実力より下に評価してる人が増えてるっぽいな。
魔理沙はヨハンとシングル戦で戦わせたら勝率的に有利つくぞ。
凶の中でも並くらいの実力はある。

大会なんて一発勝負なんだからその結果だけで実力を判断するのはどうかと。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 00:57:10 ID:MtYqUNis0]
だから何回も言ってるけど
風見魔理沙は運が悪いだけで全然凶の中で弱い方とかじゃないから

ネガキャンしてるだけじゃないだろうな?
壁際高火力コンボもあればガードも固い、ゲージ技性能も優秀
何が不満なんだ、一回二回負けたくらいでネガキャンしなくていいよ
次あたり普通に勝てるだろ






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