[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 23:48 / Filesize : 196 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

MUGEN動画スレ Part80



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/17(火) 20:35:45 ID:KAoBJwi90]
前スレ MUGEN動画スレ Part79
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237023651/l50

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/



344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:02:59 ID:snVm7QDo0]
そんな嫌ならコミュ限定公開にしたらいい。
多くの人に見てもらってお客さんが増えるのを嫌がるなら、仲間内で楽しむがよろし。
告知とOPだけドカンとやって、続きはコミュで!!

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:03:12 ID:RB1eNd9B0]
>>341
ゴンザ持ってないからよく知らんけどペットショップみたいな浮いてるキャラなら有利じゃないのか?
対空もあったっけ?

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:10:57 ID:O+OHHi6x0]
ゴンザレスAIレベル最強じゃなくて狂レベルではないから場違いでもなんでもないよ
魔理沙も同じ凶レベルだから相性が悪かっただけじゃないか?

前転しかしないAI最強ゴンザレスは狂だけど

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:16:33 ID:lZ8NTthy0]
いやゴンザはあのAILVでも普通に狂に届くが
魔理沙は凶グラでも完全にマスコットだったしAIの妙で凶クラスに滑り込んでるから
ランクが違う

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:22:25 ID:BnsxAwcY0]
大将レベルでかんがえたら魔理沙の方が場違いでしょ
実際手も足も出てないし

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:25:43 ID:r0IOjBCIO]
ULTのレベルですら今の所、力不足が露呈してるからな風見魔理沙は
その辺の強キャラにはまず負けない良AIではあるけど

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:26:46 ID:lZ8NTthy0]
>>345
ペットショップはチキンモードなら飛び道具を持たないゴンザは何もできないけど
普段の飛行の高さなら投げも前転も余裕で当たるから
有利ってこともないとおもうよ

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:30:34 ID:xbhUKwoQ0]
ゴンザレスはLV12だったら当身持ってないと詰む気がする

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:31:27 ID:aGoN0J2G0]
宣言無し毬鎖は結構いけるんでない?



353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:34:07 ID:aoDrXPwE0]
>>350
ペットショップって飛んでるように見えるけど一応最低位置だったら処理の上では着地なのか

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:37:12 ID:rj6EGNmW0]
>>352
つっても壱符だし、コンボのシメにレヴァリエくらいじゃねぇの
ブレイジングスター使えるならまだしも
瞬弾も5ゲージなんて直前がアヌポルみたいなのでもない限りそうそう使えんし

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:37:56 ID:drdZwV2K0]
Lv11前転無敵無しだぞ
相手が魔理沙ならむしろこっちに有利が付く
負けたってのなら単に運がなかっただけだ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:38:04 ID:aGoN0J2G0]
>>354
あー轢き逃ゲーつうわけにはいかんか・・チームだと

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:44:37 ID:lZ8NTthy0]
>>355
Lv11でも無敵はある。Lv12になると無敵時間が延びて
前転の無敵時間が残ってる間に再度前転でエターナルフォースブリザードできるから
誤解されがちだけど

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:45:27 ID:drdZwV2K0]
>>357
レベル11が無敵無しじゃなくて
レベル11にした上でうp主が無敵を切ってるんだよ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:46:31 ID:gu7f4vsV0]
>>349
ultの中じゃ最強クラスだよ、魔理沙は。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:49:46 ID:ve9o+YHgO]
魔理沙はultじゃかなり上位だが最強格では無いな
瞬弾オフでヨハンとほぼ同格だった気がする
その上にメイとか…あれ、最強格かなこれは

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:51:36 ID:gu7f4vsV0]
メイとヨハンは勝率五分くらいだぞ。
メイやヨハンより強いの出てたか?

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:53:32 ID:lZ8NTthy0]
今確認したが、普通に無敵があるな。
というかバンバンすり抜けてるぞ



363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:54:04 ID:O+OHHi6x0]
自分もそうだけど皆言ってることバラバラだな・・
全然魔理沙大将でも場違いな強さじゃないと思うんだがな
壁際ではめれるし

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:56:42 ID:rj6EGNmW0]
ultの方は魔理沙が強くてもイクサン・小町と序盤で厳しい気が
カサンドラお前先鋒レベルじゃねぇだろ

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:57:38 ID:AFW+Mlju0]
二符なら他所と張り合えるだろうけど一符じゃ無理じゃね

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:58:06 ID:OEx6AZu70]
実はカサンドラの皮を被った獄長

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:58:27 ID:drdZwV2K0]
>>362
0%だよな?
OPで無敵なしとは表記されてるんだが

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:59:17 ID:aGoN0J2G0]
昔見た強カサンドラじゃなくても十分強いのね

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 18:59:59 ID:VfzgZFKJ0]
衣玖さんはゲージあれば強い相方がいると輝くけど、単体じゃぶっちゃけあんまり強くないしなー

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:12:53 ID:lZ8NTthy0]
>>367
AIれどめより
>AIレベル11,12は超反応ありです。
>AIレベル12のみ、必殺投げを外した後に中、強攻撃でなく前方回転受身がでるようになります。
>ぶっちゃけジェネラルAIの人の真似をしたかっただけなんですが。
>あと、前方回転受身の無敵が強化されます。(攻撃Hit時の隙がなくなる。
>この無敵強化は、前方回転受身の無敵スイッチが完全無敵のときのみ、です。(スイッチ付いた時からこの仕様です。

つまり、もともとキャラの仕様としての前転無敵はあって、AIの中でスイッチを入れるとさらに無敵が伸びるよー、という仕様。
で、AILv11で無敵スイッチOFFだから、もともと前転についてる無敵で魔理沙の攻撃をかわして
ボッコした、ということになるかな。
まぁどっちのAIも優秀なら、性能が勝ってるほうが勝つってことで

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:22:20 ID:drdZwV2K0]
>>370
いや、AIじゃないほうのreadmeに無敵時間の設定法が載ってる
0にも出来る、というかした
まあ、そこまで気付かなかったか元々そういう方針だったかなんだろうな

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:26:56 ID:SqCorju40]
0%で普通に弾幕無視して前転しまくってたじゃん
何言ってんだ



373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:29:55 ID:drdZwV2K0]
>>372
OPの表記となんか違うくねってだけの話
いつまでも引っ張る話じゃなかったな
済まんかった

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:56:17 ID:BhlOUufjO]
まああのゴンザレスでもカンフーメン2組はキツそう
ダミーでも本体でも投げた後に他のKFMから殴られて削り殺される

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 19:57:04 ID:aoDrXPwE0]
ダミーって投げられたっけ?

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:35:15 ID:lZ8NTthy0]
ダミーは普通に投げられるよ。
それで超必投げとかスカるから投げキャラはめっちゃ不利、本来ならね。
前転噛み合えばゴンザなら勝てるかもしれない。

てかカンフーメン×2相手に相性がいいキャラってどんなんだ?
ケーブル、サイク、ニート、前田慶二みたいに面単位でなぎ払えるキャラじゃないときつくないか

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:38:15 ID:AFW+Mlju0]
ゼロでマントと白羅

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:40:22 ID:4qp/20Y60]
空中要塞できるキャラとか

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:47:32 ID:M9gfFGJ30]
別のブロックだけどプレデターは?
殴られてる途中でメガクラで割りこめる上にその後しばらく無敵
ガードないから固まらない、キャノンで広範囲攻撃可、背後から殴られても反撃可
原作でも多人数のエイリアン共が相手だったしな

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:48:03 ID:YM2jGEJA0]
ベヒんもスとかレオパルドンは?

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:51:24 ID:O+OHHi6x0]
むしろ誰がKongHard倒せるのかっていう

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:56:21 ID:46yx0Ip00]
キングクリムゾンなら



383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:56:37 ID:eFc2Cq+60]
プレデターは自爆するからメガクラ使わなくしてあるんじゃないっけ?

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:58:53 ID:vo1s5v+gO]
KFMENのような多数キャラ相手だと、ゲージ回収が異常に良くなるので
ガッツなんかは
狂戦士→ゲージ回収→狂(ryの連発で勝てる
ぶっぱ気味で無敵の多いキャラは強いかも
あと、2k2なんかは、発生の早いカッター連発で圧勝だった


385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:02:25 ID:M9gfFGJ30]
>>383
いやメガクラを連発しまくるチキンモードが別にあるんだがそれを使わなくしてあるだけ
通常レベルでも連発はしないが普通に使う

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:16:43 ID:DQvkCOvt0]
>>381
戦闘後蘇生したけど一応死んだ
ttp://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00025.jpg.html

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:19:02 ID:jzmmNbep0]
あまりにも自重しないトナメ来たな

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:21:27 ID:lZ8NTthy0]
体力0になるとなぜか一定量まで回復するんだよなKonghard
お前らそろいもそろってそんなに殴られたりないのかと、だからハードなんだろうか。

いやまじめな話、これってどうやって直すんだろう。
死ぬようにすれば普通の大会にも出せると思うんだけどな

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:30:24 ID:qQM8r7wA0]
昨日皮被りキャラは荒れるとか何とかの話があったけど・・・・
やっぱりアレンジしてある方が荒れるな。酷いあり様だ

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:33:35 ID:aGoN0J2G0]
なんか上野クリニックみたいなキャラだな・・・

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:33:40 ID:esqNf2I10]
>>389
アッパー気味なら「良いとこ取りかよ死ね」
元キャラと同等の性能なら「ガワ替えただけかよ手抜き死ね」
ダウナーして負けたら「弱すぎざまぁ」
こんなもんだよ

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:36:22 ID:640ZPVGR0]
どんなふうにしても荒らしたい奴は荒らすから今は無視するしかない
運営対策してくれよマジで



393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:37:34 ID:YM2jGEJA0]
>>388
ウォーザードキャラ以外でもそうなったりするのか…

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:39:12 ID:aOq+Yqd7O]
今の運営じゃ「ぷれみあむに入ればNGワードの枠増やします^^」とかだろ

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:50:26 ID:FpSq9eys0]
あまりにも自重しないが明らかにおかしいんだが…

>>391
同等の性能というのとガワを変えただけのキャラは全然別物じゃないか
主旨には同意だが

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:51:32 ID:qIXl9isN0]
あまり自重しない一部止まってるのは仕様か

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 21:53:41 ID:jzmmNbep0]
>>395
8分くらいからフリーズしてるな
フリーズしてた時間的に勝敗の予想はついたがその通りだったな
これ撮り直した方がいいな

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:04:50 ID:M9gfFGJ30]
どうにもあの試合の後半部分がまるごと飛んじゃってるみたいだな

あとプレデター通常レベルでもけっこうメガクラ連発するみたいw
まぁ相手が弾幕系のキャラだったからだとは思うけど

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:14:05 ID:veJ8xwEZ0]
ult、自重0%、あまりにも(ryと
立て続けに風見魔理沙の負けシーン見たせいで
もうこいつですら無理なのかって感覚が

まあ対戦相手がイグニス、ヨハン、ゴンザレス、ウロボ飛竜ではあるが
やっぱAIで凶クラスって押し付け合いされると勝てんな

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:18:00 ID:lZ8NTthy0]
性能面でボロ負けしてるから仕方ない。
飛竜もアドバやウロボが元より性能がいいとはいえ
タイマンならあの近未来ゲーMVC2でNO.2と言われる程だからね

ultなんかは、魔理沙よくがんばってると思ったが・・・

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:18:20 ID:wBxleU180]
でも凶グラでは一応予選リーグ突破してるんだよな魔理沙

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:18:22 ID:bRnaM7CrO]
あの昇竜がある限りAIで凶クラスということはない



403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:19:27 ID:SqCorju40]
頑張ったら頑張ったでアンチにボロクソ言われるという
なんとも報われない

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:21:52 ID:AFW+Mlju0]
ボス性能とプレイヤー性能の差がストーリーモードでつけられてるからしょうがない
萃香とか強キャラだった試しがないし

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:24:01 ID:qQM8r7wA0]
宣言無くして常時ゲージ技使えるようにすればもうちょっと強くなるんだろうけど・・

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:26:10 ID:lZ8NTthy0]
ストーリーモードって、確か発動したらライフバー5本くらい
削んないと勝てないってやつだっけ。

どこかの作者が対AI用の調整で、ライフバー一本分だけ開放
一本削りきったら決着とかやらないかと思ったけど、実質リザレクションだから荒らしの的だよなぁ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:28:02 ID:RB1eNd9B0]
飛竜って別にウロボ抜きでも十分強いよな

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:32:36 ID:veJ8xwEZ0]
ウロボ抜きにしたらレギオンとラグナロクが飛んでくるだけだからな

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:33:12 ID:FpSq9eys0]
>>406
見た目の問題だけどね
短いスペルなんかは防御が紙になっててあっという間に減る

防御値を弄って、体力ごとにスペル発動するんでも同じことはできる
原作が体力バー回復するから、似せてあんな仕様になってるんだろうけど

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:37:48 ID:zEmtzrk50]
セイヴァーのインパクトダメージゲージのようなものだと思えば馴染めると思うんだがな

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:41:38 ID:veJ8xwEZ0]
緋想天だとストーリーモードはHP5000(通常の半分)だから
威力高いスペカなら一発で終了したり
アーマーだから宣言の間にアリスのC射重ねてやると開始と同時に8割減ったりするんだよな

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:42:32 ID:l9awbuC5O]
ストーリーモードなんてマリオステージ1-1と似たようなもんだぞ
AIにさせるのがつまらんとは言わんが、それで勝ち負けを競うのは下らん



413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:43:24 ID:xPqlIpRR0]
>>409
怪綺談仕様か、それいいな。どっちみちストーリーモードって輪をかけて格闘してないけどw

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:48:15 ID:lZ8NTthy0]
>>407
ウロボを完全封印しても、Ultで次鋒〜副将レベルの強さは十分あると思う

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:53:13 ID:ve9o+YHgO]
>>414
ウロボロス封印したレベル9の飛竜(ろだにあげてるウロボロス封印その他調整)が
レベル10投げスイッチオン、ハメオフのヨハンと死闘を繰り広げ何回か勝った

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:56:17 ID:O+OHHi6x0]
飛竜とヨハンか
最近個人的に好きなキャラ二強だな

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 22:56:56 ID:qIXl9isN0]
飛竜にはまだcmd100の可能性が・・・

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:00:37 ID:lZ8NTthy0]
カプコンキャラってどうしても出自が格ゲーばっかだから、マーヴル連中みたいな
超人挙動(画面飛び跳ねたり超速移動したり)が似合うキャラが少ないんだよなぁ
飛竜、コマンドー、トロン様以外に誰かいる?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:02:52 ID:zEmtzrk50]
モリガンは頭から羽生えてるんだから飛べてもよくね?

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:05:56 ID:FpSq9eys0]
宇宙最強なら体変形するからなんでも問題なさそうだけど

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:08:26 ID:MeH0wPMZ0]
フォボスとか

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:09:10 ID:ve9o+YHgO]
>>418
岩男「……」



423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:09:27 ID:rLn471ir0]
コブン

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:09:55 ID:M9gfFGJ30]
ヴァンパイアの連中なら身体能力が人間離れしてるだろうから問題ないっしょ
あとはレッドアリーマーとか12とか

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:10:31 ID:FpSq9eys0]
ああ、そういや画面飛び跳ねるっていったらレッドアリーマーとか適任かも

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:11:15 ID:46yx0Ip00]
リュウ、ケン、豪鬼はマブカプでは通常技で波動拳が飛んでくらいじゃないとやってられないと思う

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:11:57 ID:xFc6Jcmu0]
昇龍拳を出すと波動拳がズラリと縦に並んで飛んでいくとかしてくれないとやってやれないな

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:14:01 ID:AFW+Mlju0]
それでも上位陣に勝てる気がしないのがなんともいえんな

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:16:46 ID:aoDrXPwE0]
禊流星群(もちろん空ガ付加)搭載で

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:18:21 ID:qYo+4Bqd0]
マヴカプの胴着勢は空中竜巻が糞強かった覚えがある

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:25:48 ID:AJUFLSj1O]
ボス連合マダー?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:45:26 ID:gu7f4vsV0]
>>415
俺のmugenだとLV12、ウロボロスレベル3、回収効率0の飛竜が
LV10のヨハンといい勝負って感じだ。

飛竜はウロボレベルがそれなりに高くても無敵スイッチなしで
回収効率低かったら自重しない系の大将としてはそこまで強いというわけではないな。




433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:54:49 ID:lZ8NTthy0]
ウロボはそれ単体よりも、ラウンド中でどれだけ装備してられるかが重要なパーツだからね
大抵のAIが苦戦する飛び道具判定を無視できるって強みだよなー
ウロボを自重しないととたんに外道になるし

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:05:48 ID:u0Xias0wO]
ウロボの弱点ってなんだろうな
性能が良すぎて負けたときの印象がねぇwww
味方殺しトーナメントで自爆してる姿しか出て来ねえよ

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:06:42 ID:Hw9woWnKO]
ウロボロス封印しても外道だろう
触ればラグナロク〆で4〜5割、困ったらレギオンで固めてワープで崩してまた5割

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:07:15 ID:SFgcin0n0]
まあウロボで一番おかしいのは回収率だもんな
装備して輪っかと犬で固めてる間に1ゲージ回収できるとかされるとそりゃ詰むわ

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:09:02 ID:Okz14XRz0]
付属品を無印ベルトスクロール仕様にすればある程度いけるんじゃないかと

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:12:44 ID:q+i/sn210]
アナブラがウロボ飛竜(無敵スイッチOFF)にとっても強いな。
あまりに自重しないでは二トロワと同じブロックにならなくてよかった。


439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:14:10 ID:PyhyXBtVO]
例大祭やコミケで売るゲームにMUGENのドット使ってもいいでしょうか?

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:14:30 ID:u2iA5VUA0]
制作者に聞け

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:16:03 ID:PyhyXBtVO]
了解です^^ありがとうございます

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:18:08 ID:HVzvvoFaO]
ウロボを2ゲージ消費にするだけでも大分違うと思う



443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:21:14 ID:Hw9woWnKO]
というか原作仕様に治すだけで相当マシになると思うんだ
わっかの回収率無くして、わっかの削り無くして、ダウンしたら消えて、ドゥームとセンチをつけて

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 00:22:09 ID:lKDmDt+t0]
>>439
コミケはまだわかるが、例大で何作る気してんだ?w






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<196KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef