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MUGEN動画スレ Part79



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 18:41:21 ID:hF8jItqN0]
MUGEN動画スレ Part78
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236577626/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:36:13 ID:nGbECt700]
ありゃー?ゲジマユもAI追加きたら更新するんだっけ?

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:36:46 ID:7bwqlANCO]
AIに倒せること、が前提なのが既になんかおかしい
でもプレイヤー操作で適当にしてて勝てちゃうのも問題だな

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:37:51 ID:KJCn2vgZ0]
むしろ思ったのは、緋想天キャラなのにカードが常に5枚ある状態だったことかな
アレってゲジマユ対応してるとかなの?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:40:34 ID:D0z73CnF0]
MUGENのやつはゲージ数=カード枚数じゃないの?

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:40:59 ID:spRCArqAO]
厨忍氏は名前的に動画上だとNGにはじかれるから微妙に困る

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:45:56 ID:KJCn2vgZ0]
>>721
いやさ、同じ緋想天キャラでも前にゲジマユ出てた衣玖はゲージとカードデッキが分離しててゲジマユ恩恵ゼロって話だったので
やはし作った人間によって仕様が違うのか

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:54:51 ID:Ovbm7zSe0]
そういうシステムの類は作る人によってかなり変わる

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:57:54 ID:/ii/ZHB80]
>>714
あんなのガチでコンボ決めて押し込むタイプには勝てないだろ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:01:03 ID:TsB+v2uc0]
>>725
飛び道具の間隔も大きいので、
判定が強い飛び道具を連発する砲台でも勝てる



727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:04:27 ID:htM6cnSR0]
試しにストライダーとやらせてみたけど、
見た目に反してあの人形たちの攻撃が飛び道具判定らしくウロボロスの餌食だった

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:40:30 ID:2aVFot3S0]
アリスの人形にちゃんと糸がついてると見栄え良いな

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:44:49 ID:rIP/3axR0]
ゲージとデッキゲージが一体のキャラってみたことないんだけど誰かいる?

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:52:20 ID:4NMSs8OQ0]
水影氏のキャラはそうなんじゃないの?

ギャラファイボーナスくんが1ラウンド取れた奇跡
火力があって速度アップしてるとはいえ適当に殴られてるだけで死ぬのに

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:55:27 ID:D0z73CnF0]
緋アリスとかレーザー系の攻撃連発でおk
遠くからバイパービームとかアイスクリームビーム撃ってるだけで勝てる

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:06:31 ID:HkdOkgnLO]
>>731
なにそのうんこマン戦法

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:10:31 ID:Z4hE9NsL0]
731 名前: no name :2009/03/23(月) 16:29:46 ID:YQH1LzYA
アリスのレベル5以上って性能上昇か。道理でおかしいと思ったw


性能上げるの流行ってるのか?
紛らわしいことするなよ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:14:37 ID:RUtsDW6R0]
AIのレベルが一定以上は性能アップって以前からけっこうある
というかそういうのってreadme読めば書いてあるだろう

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:15:15 ID:82bcQiiv0]
うp主に言えよ
適当にやって叩かれるのはキャラと製作者なのにな

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:08:57 ID:spRCArqAO]
狼牙やワラキーもアレだったし、安易にレベル最大で出すのは止めて欲しいね



737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:21:54 ID:9p3iWMkc0]
AIレベル半減トナメやらんかな
キャラ関係が激変しそう

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:28:03 ID:rIP/3axR0]
面白くなさそうだけどな

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:30:30 ID:PtJY72eP0]
切り上げるのか切り下げるのか
それが重要だ

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:31:00 ID:6QcC3wI50]
>>736
多分KELN狼牙とかだろうがレベル最大で出したのってゲジマユ以外であったか?
他じゃ見た事ないぞ
ゲージとかBBBの縛りが無く、実力的に狂寸前なので出すに出せんし

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:31:36 ID:rIP/3axR0]
おやwikiに繋がらない

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:46:58 ID:spRCArqAO]
>>740
いやだからゲジマユの話だよ

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:52:09 ID:s1qZPhEI0]
ピッコロさんが…
貴重なキャラがどんどん落ちていくお(ヽ´ω`)

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:54:30 ID:ontwFpB20]
アリスも貴重だけどな

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:56:16 ID:a+Yr9W720]
KELN狼牙はLVMAXだと狂以上じゃね。
つかLV6でも相当ヤバイ

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:57:50 ID:ML7wwgxiO]
貴重じゃないのって殺意の波動系くらいじゃん



747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:04:03 ID:519PysI80]
ギースはかなり多い上に大半が勝ち進んでる
というか負けた記憶がほとんど無い

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:09:14 ID:0M+czQpB0]
東方のキャラってたくさんいてよくわからないんだけどカード式のやつはゲージ技使っても霊力減らないの?

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:09:18 ID:S6M2BcDg0]
この間一匹ズィルバーに振り落とされてたが
残りやすい部類とは思う<飛び降り疾風拳

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:10:40 ID:/ii/ZHB80]
>>748
カードは他のゲームのゲージと概ね同じ
霊力は飛んだり射撃したりの特殊行動とガードクラッシュを管理

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:35:46 ID:UHwLdXff0]
KELN氏狼牙は表向きなら5が最高レベルだろうな
Lv6以上はおまけ要素みたいなもんだし

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:40:46 ID:IvmTLwN50]
5も攻撃力上がってなかったっけ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:43:25 ID:oKz2a3bw0]
11とか6、7とかキリの悪い数字の場合は大抵性能強化か超反応ありとかだよね

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:55:19 ID:9xfDNqo/0]
>>752
5だとウルフファングがエンハンスなしでだせるようになる
6以上だとゲージMAXになったりするらしい
4から上になると性能向上ありということだな
まあ5でもバランス的には問題なさそうだけど

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:57:15 ID:Jg3vcpqUO]
超反応は一応AIの範疇だけど、性能変化は明らかにAIじゃない
別に性能変化してもいいけど、そういうのをAIとかAIパッチと言ってほしくはないな
れあどめ見りゃわかるとかそういう話でなく
水影氏のは難易度って言ってるんだっけか

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:09:34 ID:lgjN2RAz0]
とりあえずお前らKELNさんのブログ読んでこいよ。
2/4の記事でちゃんとゲジマユでの状況含めた解説してくれてるから。




757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:09:40 ID:GivBiSIf0]
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 20:03:02 ID:ElqCukGL0
Youtubeのクソオタ外人の間で酷い祭りがあったな。

特定のオリキャラを叩いてるんだが、やり方が陰湿すぎる。
投稿者コメからして酷い。
「コレカラ ワタシハ コノ糞キャーラヲ 俺ノ嫁ノ○○デ 47回コロシマース! ミナサン、楽シンデクダサーイ!」
「ミンナモ一緒ニ コノ失敗作ヲ 潰シチャイマショウ!動画レスポンス 待ッテマス!」
 
そいつらに作者本人が抗議すると、糞うp主からこんな返事が。
「怒ラナーイ。私ハただ アナタノきゃらノ 感想ヲ 延ベテルダケヨ!LOL!」

ちなみにその動画には10本近くの動画レスポンスがついたが、いずれの動画も同じような内容だったな。
俺の思い入れのあるキャラだったんで、当時かなりショック受けたな。
あ、俺は作者本人じゃないよ?


↑こういう動画作ってくれ

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:16:49 ID:ontwFpB20]
自分で勝手に作ったら?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:18:44 ID:Ovbm7zSe0]
なんにせよゲジマユはファイナルにして正解だったようだな

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:21:44 ID:ZdcFxG4z0]
素直にタッグで終わってりゃ良かったような気もするがなあ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:23:03 ID:htM6cnSR0]
>>759
これが終わった後、今回のキャラで一回戦を勝ち上がった者+追加募集で
総当りするゲジマユリターンズが始まります

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:30:04 ID:oKz2a3bw0]
ファイナルとか言っててもどうせまた最後はキングクルールの曲がくるんだろ!?
もうバレバレっスよ
んっふっふ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:36:55 ID:fentoZPz0]
さすがに本人にも休養がいるし来年は就職するんだし

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:41:08 ID:D0z73CnF0]
ゲジマユみたいな一発ネタ系は初代で終わってもよかったな
あんまり続けるとみんなが話題にするからそれに釣られて変なのが動画に群がってくる
そしてネタ故の特殊ルールなのにそれを理解せずに動画でキャラを叩き始める
今も面白いけどそれのせいで作品アンチや製作者の所に突撃する馬鹿が大量に出てきそうで怖い

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:43:19 ID:ontwFpB20]
もう大量にいるような・・・

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:44:21 ID:fentoZPz0]
作品問わず無調整だが、ゲージ常時MAXならどんな理不尽なことも起こりえるから仕方ない、というスタンスだったんだがねえ。



767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:44:55 ID:Ovbm7zSe0]
いやでも最盛期は2っぽい

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:45:03 ID:9xfDNqo/0]
叩きだのなんだのはスルーで全部おk
視聴者も製作者もな

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:50:12 ID:rIP/3axR0]
スルーってそんな簡単じゃないぜ。動画や2chににたいに簡単にNGできるならともかく

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:53:54 ID:bP6Ea/vz0]
いや簡単だろw

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:54:41 ID:oKz2a3bw0]
視聴者ならスルーするのも楽だが
製作者はいろいろと面倒だ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:55:19 ID:/ii/ZHB80]
770はここで突然部落がどうとか麻生がどうという話が
起きても黙っていられるんだろうか

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:56:35 ID:o7Q2sYGO0]
これ以上やるとmorero氏とパソコンが死んでしまう

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:56:36 ID:oKz2a3bw0]


775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:58:27 ID:oKz2a3bw0]
誤爆

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:02:53 ID:7MF7P0c10]
製作者に対する罵詈雑言なんてスルーしろやってのは
言いたい放題言って翌日にはID変わって別人気取りの名無しが言えることじゃないな



777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:05:03 ID:iI6eq9nT0]
>>764
変なのって、ゲジマユでもアンチ行為してるの、1動画に多くて3、4人だぜ?
その僅かな痛い子が暴れまくってそれに釣られるのが多いから多く見えるのかもしれないが

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:12:29 ID:R8P9CgHK0]
あそこの視聴者、オミトロン全然入れてないんだろうな

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:13:11 ID:bEdcGtMK0]
オミトロン自体をググってすらいないだろ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:14:28 ID:9xfDNqo/0]
>>776
まあそうなんだが、スルーできないと結局相手の思うつぼだぜ
見なかったことにして放っておくのが最善の対処だと思う






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