- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 18:41:21 ID:hF8jItqN0]
- MUGEN動画スレ Part78
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236577626/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 03:13:08 ID:76gdlWuR0]
- トナメの宣伝です。
【MUGEN】喧嘩祭 Final【勝てばいい】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6506716 今回にて全て終了です、ここまで見ていただきありがとうございました
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/22(日) 08:38:05 ID:rHKe3M5tO]
- あまりにも自重しないトーナメントはもうやらんのか?
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 09:36:38 ID:2aWOncmm0]
- part1を上げた時点で次のうpは遅れると言ってたから
part1は設定ミスったから消したものの 忙しくて再うpできる状況じゃないんだろう
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 09:51:51 ID:tRw0DqAZO]
- 一つの動画に収まる大会でオススメの奴ってある?
うぉぉぉぉトーナメントとか最強女王とか飛び道具みたいな奴で 一つに収まってたらブロン子杯みたいに長くてもOKです
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 10:01:02 ID:6UVmpI20O]
- 不破刃最強伝説シリーズ
一番新しいやつはリーグ戦で一つに収まってないけど もし見るなら古いのから見るのがオススメ
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 12:26:29 ID:ImYkDv320]
- うp主が厨房すぎてオススメできない
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 14:32:44 ID:O+HkFauKP]
- 四天王見たけど、OPの時点で各勢力に顕著な実力差が見えたから伸びなかったんだろうな、あれ。
まぁ結果はああなったが。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 14:39:01 ID:VmeBKB2bO]
- あれはシステム上仕方ないけど、途中でダメージが全快するのがねぇ…
せめて素手凶器みたいな方式取れば良かったのに
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 15:05:43 ID:7s+X8tyT0]
- ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、 /´ / ___/ ̄フ`ー、_ アi ∠ビ;;)ノ く_ r、`ヽ r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く ノ 、 \ r-' ̄ \ 〈 ,イ`i :i | 「 i :ト、 | i、 i | `i i | |`T| ハ ハ ト、| `ト | :|´ i i | i`、 Y | V | `i y' 唯一神エンテイ様が華麗にMUGENスレに参上!!皆の者俺にひれふせい! エンテイは神!! エンテイは神!! ENTEI is god!! ENTEI is god!!
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/22(日) 15:07:29 ID:rHKe3M5tO]
- でも再生数取れてる大会ってバランス取れてないのが多くないか?
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 15:14:53 ID:ZCxLdKuO0]
- ゲジマユと主人公ボスに関しては、バランスがないのがウリなので除外にしても、
ultや正統派なんかはまぁまぁだと思う カイがちょっと抜けてる気がするけど
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 15:58:37 ID:Z//eWZx4O]
- ゲジマユまで来ると逆にバランスが取れてる気がする
あの数から勝ち残った奴らだけになってくると
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 15:59:26 ID:xlW8zzbJ0]
- そもそもゲージMAX状態でのバランスってのが前例無いからなぁ
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 16:36:12 ID:C/HilNCR0]
- 同一のルールである程度上まで行けば選別されるからな
バランスは自然と取れてはくる
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 16:51:17 ID:Sc9mKbzi0]
- ゲジマユきたな
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 16:52:00 ID:7s+X8tyT0]
- 例え性能微妙な奴でもゲージMAX状態になると途端に化ける奴もいるから面白いんだよな〜。
個人的にパワプロ君かな
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:04:56 ID:NiR7hUXA0]
- 2試合目がカオスだなゲジマユ・・
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:27:33 ID:bBJzAToP0]
- 今回の荒れポイントはラーゼフォン!
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 17:54:27 ID:0CrbVxiM0]
- >>22
化けた例:10年ナックル
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:26:49 ID:GlPcd7yj0]
- 復讐貴ってMBAAの主題歌も流れるんだなw
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/22(日) 18:39:07 ID:Uluc+IAZ0]
- この曲いいよね
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:39:14 ID:Xn3EfqY40]
- また七夜出てるのかよ
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:40:58 ID:o8xKNv6m0]
- >>28
本戦側のがな
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:43:50 ID:BsOBC8r50]
- 出が速い飛び道具をひたすら連射して、
相手が飛び込んできたら高性能対空技で迎撃という戦法を使うキャラで、 強〜狂キャラって誰がいます? 待ちガイルとレミーの“何なんだアンタら”は知ってますが・・・
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:45:21 ID:0CrbVxiM0]
- 2002ルガとか?
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:47:38 ID:4QwZbHRQ0]
- しかし、ラーゼフォンやダンクーガやテッカマンブレードなんてどこにいるんだろうか…
テッカマンダガーは見つけたがw
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:48:26 ID:GlPcd7yj0]
- el氏が待ちナッシュAI作ってたぞ
落としてないが多分強以上だろw
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:08:11 ID:4QwZbHRQ0]
- この汚い忍者sndねえええええええええええええ
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:50:41 ID:+sCiUNh60]
- 復讐貴コノメニウー以外もあったんだなww
不意打ちで思いっきり吹いたwwww
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 20:10:53 ID:NiR7hUXA0]
- クラウザーさんはあれか飛び道具で迎撃もしちゃうからだめか
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 20:19:29 ID:31Dfll4b0]
- >>34
音声は別にダウンロードするんだぞ
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:00:11 ID:P1D6ScCrO]
- 100人待ちか
まぁよくあることだが
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:07:44 ID:X4IFe4AAO]
- ウルティ…
2ヶ月でまだ2回戦しか終わってない
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:09:34 ID:4QwZbHRQ0]
- いろんな同キャラ2人チームでハイスコア選手権をやってみた
左からサルタ、BKFM、ターゲット、合計 586さゆり 9890 0 7700 17590 いろは 10970 29000 12700 52670 舞 4800 7000 11000 22800 オロフ 5250 23000 3000 31250 宇宙最強 21940 17000 9800 48740 ソル 16540 32000 20100 68640 御飯 15190 16000 7800 38990 ゲニ子 19110 0 5800 24910 エルクゥ 21290 40000 87300 148590 ジェネラル 89980 75000 21000 185980 ナテルオメイ 10090 29000 4100 43190 kongマグニ 10260 19000 14300 43560 kong忍者 10290 35000 27200 72490 エンテイ 44050 6000 50400 100450 ゼットン 23150 55000 18000 96150 トナメのハンデ決めるのに使おうと思ったがこんなの使えるか ターゲットは完全なAI殺しだしサルタも投げまくるAIだとAI殺し BKFMも相性と運が悪いと攻撃しなくなって0点だし
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:12:34 ID:gSrhIPZVO]
- ゲジマユでよろこぶのは厨房だろ
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:16:50 ID:EIi/oX6T0]
- なら俺厨房でいいわ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:17:42 ID:EDtVpdOf0]
- ボーナスゲームはAI抜いた方が成績がよくなるっていうw
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:18:13 ID:4QwZbHRQ0]
- すまん、運が悪くなくてもゲニ子はBKFMに攻撃しないわw
ちなみにさゆりは素でKOされた
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:32:14 ID:oDwYgu4lO]
- ultは多少画質を犠牲にしても、前回同様四試合収録すべきだと思うんだ。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:46:58 ID:if/PneKK0]
- なんか復讐貴が「コノメニウー」だとだせぇでもう片方の歌だとかっこいい・・・ってなってる気がした
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:59:14 ID:+sCiUNh60]
- >>46
そうか? 今回は今まで慣らされた分コノメニ…あれ?wwって反応が多かったように見えるが
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:04:50 ID:if/PneKK0]
- ああすまん。俺の中での話しだ
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:07:07 ID:Uluc+IAZ0]
- 志貴二人はmugenで知ったけど、奴らの魅力は中二なのに斬鉄みたいな渋いスタイルだからと思うんだ……
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:09:25 ID:m5CnRwWn0]
- ?中二って中二病のことだぞ
まぁ七夜は幼少を山奥で過ごしてたから現代風な言葉使いしらないだけなんだけどな
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:11:38 ID:7XL7e/U30]
- 渋いか?w
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:12:14 ID:Z//eWZx4O]
- >>40
まずボーナスゲームをAIにやらせてる時点でなにかおかしい事に気づけよ
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:19:10 ID:XhRNg9hA0]
- だから七夜は和装にしてナイフの代わりに短刀もたせて
40過ぎかいっそおじいちゃんぐらいに歳とらせて ボイスを時代劇あたりから持ってきてコノメニウーの代わりに必殺仕事人でのテーマでも流せば きっと渋カッコイイキャラと認識されるよ!たぶん・・・ 問題はもはや別人じゃね?ってとこだが
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:19:13 ID:Uluc+IAZ0]
- 要するに光線とか出すのはなんだかなって事だよ、まあネタキャラなんだろうけど。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:20:27 ID:if/PneKK0]
- なんだろ、続編と見なければ面白い、見たいな評価だな
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:23:38 ID:0CrbVxiM0]
- ぶっちゃけ服装のセンスを何とかすればかなりマシになるだろう
あれ制服じゃなくて私服なんだぜ
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:24:23 ID:m5CnRwWn0]
- それより式にもっと出番をだなぁ
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:24:29 ID:ImYkDv320]
- しまむら姫がヒロインの世界なんでキャラデは勘弁してやって
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:26:00 ID:uKt5tzGu0]
- 牛スジを2時間かけて煮込んだ後
白飯を器に盛って卵をかけて食べるとおいしいみたいな評価
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:26:14 ID:Tf15x6kT0]
- きっと先生のセンスを真似たせいでああなったんだよ!
殺人貴が再公開されるようだが、復讐貴と比べて殺人貴がAI以外で性能的に優れているところってどこ?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:28:10 ID:EDtVpdOf0]
- アルクはファンタズムーンにして
志貴は単行本表紙の服にすればいいよ シエルは吸血鬼版にすればパラセ並みの露出度になれるぜ
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:29:02 ID:zz0cmAGmO]
- 改変キャラと元キャラ比べられてもな
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:33:18 ID:Tf15x6kT0]
- >>62
いや技追加されてるなら元より弱い部分もあるかと思って それとも単純なアッパーキャラ?
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:33:50 ID:FMQ/He+d0]
- アルク…近所のおばはん
シエル…男らしい 秋葉…服装が地味
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:03:08 ID:gPFKWYQl0]
- >>53
月華の剣士にいたよね、そんな渋カッコイイ人
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:12:36 ID:9sfIDj1q0]
- 不破師範にゆかりのある奴か…
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:17:16 ID:DV1V6H+K0]
- >>53
渋い忍者か
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:29:33 ID:zQhuXwxvO]
- 自重0%見て思ったが
凄い漢ならウロボロス跳ね返して勝てるんじゃね?
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:30:52 ID:nTzuoQDE0]
- 飛び道具無効
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:47:41 ID:ebx97Ezv0]
- 49に話が戻ってるような
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:22:13 ID:YD3ZXKe90]
- >>56
私服以前の問題だろ どんな服装をさせればあの偽古語と自分で考えたような熟語と ラノベでよくみる言い回しを足した痛さが問題なくなるんだ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:39:24 ID:iPUjG+G+0]
- なに言ってんだこいつ
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:04:54 ID:7UsNJjBFO]
- 理解したか?これが、モノを殺すってことだ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:08:55 ID:nTzuoQDE0]
- わかりかねます
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:09:19 ID:CnMuWiEx0]
- >>56
服装の話は禁句 あのアワレな画力だけならまだしもデザインセンスも酷い メルブラは服装変えて欲しかった
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:12:13 ID:JrV8Qymt0]
- だからあれほど服だけはこやまに描かせろと・・・
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:37:19 ID:zQhuXwxvO]
- でも何だかんだ言ってストーリー動画にはかなり出てるよね
ネタ的にも扱いやすいからか?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 03:01:22 ID:CnMuWiEx0]
- タッグの組み合わせって何かしらのネタも良いけど
技とか動きが噛み合う組み合わせの方が試合は面白くなる気がする ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6515745
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 03:12:49 ID:jHlkyusK0]
- >>78
ネタの方がキャラを組ますのが楽なんだよな、動きの噛み合わせだと 予想通り噛み合うとは限らないから、しっかりテストしないといけないし、 動きが噛み合っても開幕10割余裕でしたが続出するとバランス悪いしね
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 03:25:02 ID:9FxwV8PnO]
- 闘神大会なかなかコンセプトは面白いんだが何か足りない
てかネタタッグ以外で組んでるのあるの?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 03:36:18 ID:/L/JBZGw0]
- >>78
しかしより動きがかみ合うタッグを考えると 東方キャラ×2とかマブカプキャラ×2とかになってしまうと言う
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 06:49:31 ID:Kg4BBiHL0]
- コンボキャラ同士で組ませると実に爽快なコンボしてくれて見てて楽しい
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:15:11 ID:DrVNUq+a0]
- 楓はコンボキャラとは違うけど、黒髪剣士タッグみたいな攻撃が噛み合う組み合わせは見てて面白いね
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:24:08 ID:umzTXQku0]
- ult来ねえなー
早くもモチベ下がったか?
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:51:50 ID:bJ3oubgtO]
- そろそろ同名チームトナメが出てきてもいい
ただ種類多い奴はチョイスに困る
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:54:23 ID:9sfIDj1q0]
- まわし一丁で、数多の格ゲーキャラを相手に相撲をとる四条雛子というのを見てみたい
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:00:02 ID:jtglOPM/O]
- ゲジマユタッグの16強なんかはランダムセレクトで、
巷の人気キャラあんま多くないけど神タッグばかりだったよなぁ まぁ通常ルールだとまた違うけどね 俺はあれの影響もあってか、同じ動きをするコンビより アタッカー+サポート役みたいなコンビが好きだな
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:12:21 ID:Kg4BBiHL0]
- 16強ってどんなタッグがいたっけ
結構人気キャラ多かったと思うけど
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:25:56 ID:zxxGhMUp0]
- 闘神大会の褒美は、正直言って他でよく見る動画の最後のおまけとほとんど同じ感じ
ああいうのはストーリー動画っぽくするほうがあってる気がする
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:36:13 ID:EPTd61zv0]
- まぁ元々ストーリー畑の人だからな
自分は普通に寸劇付きトナメとして楽しんでるけど
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:10:02 ID:3V40rvh4O]
- >>85
ちょうどそれを三人で考案中 ただどうしてもチーム差ひどくなるからルールか調整でそこ埋めんとなあ
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:29:41 ID:WWPXoLJ90]
- 二人アタッカーでもサポーターに潰されてアタッカーとの連携で終わることが良くあるよね。
ぶっぱに対しての超反応とか
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:34:43 ID:hU96IFs00]
- >>87
そもそも、あれだけ人数が多いと、上位に行くほどバランスが自然にとれるんじゃない? 一芸だけじゃ、あれだけ回数勝ち抜くの無理だからね。 というわけで、16人くらいのトナメ開くときは、その地下で約二倍の予選をやった方が面白いかもね。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:42:42 ID:wsEcye2x0]
- >>77
よく完成したものは素人が扱うのは困難だからじゃないかねえ >>80 >89 闘神都市(エロゲ)は参加者とそのパートナーにリスクを負ってでも参加した理由付けがしてあって、 ヒロインを守りたいだの、この女かわいそうだが男が憎いからやってしまえゲヘヘみたいな味付けになっていたのだが、 動画でそこまでねっとりとしたストーリーとエロをやられても困るんで、 作者もストーリの比重で悩むところではないかなと。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:56:54 ID:5bq1SIOtP]
- >>88
■ベスト4 不破刃&アーデルハイト トロン&Guldin ヴァニラアイス&パワプロクン バイオレント山崎&CVSヨーコ ■ベスト8 ギース&ロバート ムカイ&川名みさき レミリア&レッドアルクェイド 仮面ライダー2号&オロチ庵 ■ベスト16 ギース&シャルロット ジャム&都子 日焼けサクラ&SF3真豪鬼 ラモン&覇王丸 ゲーニッツ&ドラゴン ティセ&ジョニー 京&増田千穂 キャミー&如月影ニ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:05:40 ID:Kg4BBiHL0]
- >>95
サンクス こうして見るとやっぱりある程度知名度あるキャラが多かったな
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:06:37 ID:zGSGAjUO0]
- アタッカーサポータータイプとか、タッグだと化学反応起こすタイプとかは
分断されると脆かったり、片方落とされるとどうしようもなくなったりするから 見ていて緊張感があって好きだなぁ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/23(月) 10:08:28 ID:5bq1SIOtP]
- W豪鬼なんかもいいとこまでいったけど、ベスト32のところで亜空間プロ野球のコンビにやられたんだよな。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:11:06 ID:5bq1SIOtP]
- すまんageてしまった。
タッグは結構目立ってない方がキーマンだよなぁ。 ヴァニラさんに対するパワプロクンとかギースに対するロバートとか。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:13:57 ID:9twVgjkg0]
- >>94
そうだろうな あくまでトナメだから、闘神都市のそのへんの深い内容まで突っ込むとね あの試合前の掛け合いも原作の台詞からの引用みたいだから、ストーリーじゃない扱いにして欲しいんだろう まぁ>>89が言うようにエロ画像をもう少し豊富にして欲しいというのが俺の要望かな 企画は色物だけど、普通に正統派だから、そのギャップがちょっといかんのかも 普通に面白いから俺は楽しんでるけど
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:14:16 ID:Kg4BBiHL0]
- 京に対する増田千穂とかな
ライダーに対する庵は・・・
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:20:41 ID:iPUjG+G+0]
- コンボゲー同士だとやっぱ厳しいみたいだな
素でかみ合う連携とか滅多にないし
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:29:19 ID:X4PSskbe0]
- EFZみたいに横に運ぶ系のキャラは邪魔になったりするね
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:37:38 ID:hSamffK00]
- コンボキャラは一発の火力が低いからコンボ途中で邪魔されると痛いな
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:41:02 ID:5bq1SIOtP]
- >>101
ゲニと庵はかなり勝ち残ったのに不遇だったな。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:41:16 ID:Kg4BBiHL0]
- EFZキャラのコンボはむしろ繋がりやすい気がするが
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:53:35 ID:2Oza9WRk0]
- ゲジマユタッグはライダーの印象しかない
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