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MUGEN動画スレ Part79



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 18:41:21 ID:hF8jItqN0]
MUGEN動画スレ Part78
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236577626/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 04:37:02 ID:9pXD59BA0]
そんなチームがあってもいいじゃなーい。
待ちガイルがハマればそのまま持っていってくれる強さがあるし・・・

つか、第一回ultだったら普通に通用する強さなのに、
いかに最近超性能超反応が跋扈してるかってことよな。
ヨハンとかどっちにも当てはまるし、まさにそれの代表格

全体的にレベルは上がったけど試合内容は第一回のほうが面白かった気がする
このレベルまでくると遊びが通じないからなー。アヌポルとか作業にしか見えんし

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 06:57:09 ID:j1jclW0T0]
スト2もスト3も強さが頭打ちなんだろ
これ以上は露骨な凶改変くらいしか望めないだろうし
もし強くなるような事があっても周りがもっと強くなるだろうしな

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:17:12 ID:rTqrzZ1Q0]
当時はガチ殺しでAI組んでる作者がいなかったからって理由もあるけどね

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:19:43 ID:519PysI80]
スト2はともかくスト3は頭打ちといえるほどAIが作られて無い
今はやりの超反応タイプなんてアレックスだけだし

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:26:24 ID:rfRZ+6H5O]
もう、レインボーリュウ持って来るしか。
AI有情だから大丈夫だと思うが。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:30:42 ID:qmTyHdEP0]
スーファミ版の星10個のスピードを
これも原作だとファンが認められれば幅が広がるよ
海賊版のレインボーよりはまっとうなスト2だろう
カプコン製だもの

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:39:22 ID:uKDw7aIoO]
餓狼も相当強いと思うけどな


GGチームの強みは、副将と大将2人がかりで相手大将と戦える点だよな

相手副将までを前2人が倒してくれるから、余裕をもって戦える

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:49:22 ID:a+Yr9W720]
GGチームは副将と大将だけでも普通に優勝できそう。
その辺の先鋒〜副将ではメイに余裕で3タテされそうだし。


659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:52:36 ID:a+Yr9W720]
GGチームの強みはメンバー全員大将を張れる実力があるってことかな。
その中でも副将は頭一つ二つ抜けてる。



660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:54:11 ID:Jg3vcpqUO]
スト2頭打ちかねえ
相性は出やすいが、あの火力は驚異と思うんだが
つうかいうほどスト2って出てない気が

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:00:18 ID:DU8sgzrCO]
そもそもあのチームはスト2ではない

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:09:05 ID:ZmKWYSHF0]
>>656
そんなこと言ったら北斗も最初から死兆星出るモードにできてしまうぞ。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:31:20 ID:yS+yS8l+0]
待ちガイル、ヨガガガダルシム、立ちスクザンギ、砲台サガ、
ピヨリバイソン、鳥かごリュウ・ケン、サイコハメベガ
とスト2ドットのキャラも結構数が揃ってて強いんだけど

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:35:36 ID:7bwqlANCO]
戦法とかを含めて見栄えが悪い
見栄えが悪いけど強いとか動画的に考えると最悪よ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:37:29 ID:R8P9CgHK0]
スト2ってぽっと出のインパクトと馬火力が受けてるだけにしか見えん

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:45:17 ID:DU8sgzrCO]
スト2キャラの強みってバ火力と飛び道具含む全技が空中ガード不能、あとAI殺しだから
強いタイプ的に竜子と同じでしかも地味なのが問題

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:18:54 ID:ZdcFxG4z0]
初代までいくと懐かしめのドット+間の抜けたヒット音+英語技名+バ火力が合わさって
何かが一周して凄まじいギャグになるんだけどな

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:49:44 ID:TuZDtVSiO]
スト2勢の地味さはヨハンの比じゃないからな

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:52:31 ID:6/IR3CfY0]
そもそもヨハンは戦い方まではそこまで地味じゃない
投げキャラだからワンパっぽいところはあるけど



670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:57:34 ID:6QcC3wI50]
ヨハンは服装が地味なだけで技のエフェクトとかは結構見栄えがいいと思うんだがな

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:08:59 ID:Jg3vcpqUO]
>>665
格闘ゲームというジャンルを築いた、世界で最も有名な格ゲーなのに
ぽっと出と言われても困る

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:13:45 ID:RUtsDW6R0]
古いゲームに思い入れが無いのは当然といえば当然の話だな
ただ、もうちょっとリスペクトしようぜと思わんでもない

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:28:56 ID:7NCytt8f0]
20代前半ぐらいまでだろうしなストUをリアルタイムでやったことあるのって

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:38:49 ID:7MF7P0c10]
さすがにスト勢は2だと火力もシステムも他とかけ離れすぎな気がしないでもない
やっぱカプエスぐらいに落ち着いてしまうな
ゼロもいいと思うけど全然見ないな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:45:21 ID:XY6izqvb0]
マブカプのスト系出すとマジギレするへんなアンチだかファンだかもいるしな

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:45:58 ID:JBwfoTxoO]
古いのだけ集めてやれば良いと思うんだ

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:52:22 ID:XY6izqvb0]
懐古杯とか20世紀杯とかノスタルジートーナメントとかな感じで?

〜1995くらいにすればSNKはKOFまでだせるな

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:55:37 ID:bP6Ea/vz0]
よし、誰か作れ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:57:14 ID:htM6cnSR0]
>>675
怒る理由がよくわからんな、それファンっていうのか?



680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:01:44 ID:XY6izqvb0]
>>679
ときどき「なんでストチームなのにマヴカプなんだよ」とか「KOFチームなのにカプエスまぜんな」ってやついるだろ

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:09:09 ID:PtJY72eP0]
名前がスト2チームなのにカプエスキャラで組んだりする意味は理解できん
だったらカプエス(カプ)チームとかでいいじゃんと

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:11:36 ID:9fdrHRcxO]
そーいうのは大体作品別って銘打ってるからわからんでもない

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:13:10 ID:R8P9CgHK0]
ヲタの拘りなんかほっとけばいい

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:18:49 ID:ZdcFxG4z0]
その辺ガチガチにすると龍虎とか悲惨な事になるからな
KOFだろうがNBCだろうが餓狼SPだろうがまとめて一緒くたにして
『龍虎チーム』で出せるくらいルーズなのがいいんだよ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:23:57 ID:PtJY72eP0]
しかし最近スト2キャラのいるスト2チームを見た記憶がないぞ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:27:05 ID:6/IR3CfY0]
スト2はカプエス、竜虎はKOFというのは最早当たり前でして

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:27:26 ID:JhLFJOj70]
(出ているメンバーの出身が)スト2チームってな感じか?
仮にリュウケン春麗豪鬼でチーム組んで全員3rdグラでスト2チームと言ったらどういう反応が来るだろうか?

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:28:31 ID:4c2SWDGs0]
SFチームでいいよ

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:34:26 ID:nGbECt700]
あーこの京カプエスだろとかいうの多いね



690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:36:41 ID:9xfDNqo/0]
というかわざわざ2をつける意味がわからない
見てないけどultでも普通にストリートファイターチーム(と3rd)だったと思うが

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:37:26 ID:6/IR3CfY0]
スト2もそうだけどスト0ゼロチームも大概だと思うよ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:40:08 ID:6/IR3CfY0]
ダブルオーになっちまった

正統派でもダン(CVS仕様+アレンジ)、ナッシュ(シャドウ仕様+ブランカ化)、かりん(CVS仕様)、マブカプさくら(アレンジ)だし

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:40:31 ID:+S3tVUtgP]
ストゼロキャラってカプエスアレンジが多いけどあれはどういうくくりになるんだろう

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:43:10 ID:RUtsDW6R0]
もうライユー、アクマ、サワダでザ・ムービーチームでいいよ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:59:20 ID:DSUXiktdO]
ニコニコなんてゆとりの巣窟なんだからストUの扱いが良いわきゃない
そもそもmugen動画見てる奴で格ゲー自体やったことないのも相当数いるだろうし

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:07:03 ID:XKemXG9H0]
そうか、ゆとりはストUやったことないのか…

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:09:07 ID:BNMb3OZg0]
昇竜拳の成功率が3%だった頃が懐かしい

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:12:37 ID:Ovbm7zSe0]
おれ20代前半だけど馴染みないな、スーファミに付いてたの友達に見せたら「スト2とかふりーよ今はターボだよ」って言われた

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:12:48 ID:uKDw7aIoO]
作品別というより、シリーズ別だからね

個人的に、KOFオロチ編という括りもルガール編とオロチ編で違うような気がすると思うけど
公式だとオロチ編という括りらしい



700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:13:23 ID:/ii/ZHB80]
文句言ってる人はサムスピ勢にごめんなさいしないとね

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:20:32 ID:RUtsDW6R0]
スト2とかサムスピとか出番すらないブレイカーズやニンジャマスターズに謝るべきじゃね?

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:21:20 ID:Jg3vcpqUO]
別にスト2チームにカプエスが出てもいいが
スト2チームはカプエスが当たり前だからスト2からは出さないというのはなんか違う

システムが違う?それがmugenじゃないか
サムスピとかも大斬りでもっとずばっと減っていいと思うんだけどね
斬九郎と覇王丸くらいなんだよな今は

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:25:10 ID:Ovbm7zSe0]
カプエスのが見栄えいいからいいよ、スト2だと色物臭が

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:36:52 ID:HkdOkgnLO]
揃うけど、どいつもこいつもハルク以上で融通が利かなさすぎるスト2
ISM選択まで再現したキャラがそもそもいないZERO
別枠の3rd

これでスト仕様で揃えろってのがまず無茶だよな

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:39:29 ID:htM6cnSR0]
スパ2Xあたりのキャラはいないのかね。
ゲージ技が出始めた頃だったし、システムは判らんけど一発逆転要素があるから
動画映えしないってことはないと思うんだけど。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:56:41 ID:ZdcFxG4z0]
やってる事はスト2と一緒なんだけど技のエフェクトとかをいちいち派手にしてみる

まるでありふれた神キャラを作ろうとしてる時の思考のようだ

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:59:08 ID:VXXqefEO0]
ゲジマユ来てる
いつも以上に荒れそうだ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:01:35 ID:w6PYyYly0]
アンタが荒らしたいだけだろ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:05:13 ID:/ii/ZHB80]
何かと思ったら東方オンリーでも揉めるあいつか・・・



710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:05:57 ID:RUtsDW6R0]
キャラの共通性のトーナメントはあるがシステムの親和性で集めたトナメは見ないな
まあ実際にやるとなると準備が大変そうだが

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:12:38 ID:nGbECt700]
緋アリスAI最近出来たんじゃなかったけか?
別のアリス?

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:19:46 ID:VXXqefEO0]
>>708
いや単に手書きキャラや高火力キャラ多かったんで

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:20:56 ID:KgxtONQlP]
ゲジマユで火力語る人って…

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:25:43 ID:D0z73CnF0]
緋アリスの出番はあまり多くはならなさそうだな
本スレの方で撃破祭りに参加して戦ってみたけどこれAIに倒せるのか?
人操作なら弾幕キャラ以外でもパターン見つけて普通に倒せるが

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:28:38 ID:9xfDNqo/0]
無敵移動がある奴ならいけるんじゃね

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:34:22 ID:RUtsDW6R0]
AIは画面上の見た目に惑わされないから逆にいけるんじゃない?
個別の人形そのものに判定あるわけじゃないし
あと、最初のタロスが良かったな

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:34:52 ID:f4pCLCXn0]
厨忍氏AIのはかなり強いからなぁ
レベル3か4くらいに落とせばいいんじゃない

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:36:13 ID:nGbECt700]
ありゃー?ゲジマユもAI追加きたら更新するんだっけ?

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:36:46 ID:7bwqlANCO]
AIに倒せること、が前提なのが既になんかおかしい
でもプレイヤー操作で適当にしてて勝てちゃうのも問題だな



720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:37:51 ID:KJCn2vgZ0]
むしろ思ったのは、緋想天キャラなのにカードが常に5枚ある状態だったことかな
アレってゲジマユ対応してるとかなの?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:40:34 ID:D0z73CnF0]
MUGENのやつはゲージ数=カード枚数じゃないの?

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:40:59 ID:spRCArqAO]
厨忍氏は名前的に動画上だとNGにはじかれるから微妙に困る

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:45:56 ID:KJCn2vgZ0]
>>721
いやさ、同じ緋想天キャラでも前にゲジマユ出てた衣玖はゲージとカードデッキが分離しててゲジマユ恩恵ゼロって話だったので
やはし作った人間によって仕様が違うのか

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:54:51 ID:Ovbm7zSe0]
そういうシステムの類は作る人によってかなり変わる

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:57:54 ID:/ii/ZHB80]
>>714
あんなのガチでコンボ決めて押し込むタイプには勝てないだろ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:01:03 ID:TsB+v2uc0]
>>725
飛び道具の間隔も大きいので、
判定が強い飛び道具を連発する砲台でも勝てる

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:04:27 ID:htM6cnSR0]
試しにストライダーとやらせてみたけど、
見た目に反してあの人形たちの攻撃が飛び道具判定らしくウロボロスの餌食だった

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:40:30 ID:2aVFot3S0]
アリスの人形にちゃんと糸がついてると見栄え良いな

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:44:49 ID:rIP/3axR0]
ゲージとデッキゲージが一体のキャラってみたことないんだけど誰かいる?



730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:52:20 ID:4NMSs8OQ0]
水影氏のキャラはそうなんじゃないの?

ギャラファイボーナスくんが1ラウンド取れた奇跡
火力があって速度アップしてるとはいえ適当に殴られてるだけで死ぬのに

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:55:27 ID:D0z73CnF0]
緋アリスとかレーザー系の攻撃連発でおk
遠くからバイパービームとかアイスクリームビーム撃ってるだけで勝てる

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:06:31 ID:HkdOkgnLO]
>>731
なにそのうんこマン戦法

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:10:31 ID:Z4hE9NsL0]
731 名前: no name :2009/03/23(月) 16:29:46 ID:YQH1LzYA
アリスのレベル5以上って性能上昇か。道理でおかしいと思ったw


性能上げるの流行ってるのか?
紛らわしいことするなよ

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:14:37 ID:RUtsDW6R0]
AIのレベルが一定以上は性能アップって以前からけっこうある
というかそういうのってreadme読めば書いてあるだろう

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:15:15 ID:82bcQiiv0]
うp主に言えよ
適当にやって叩かれるのはキャラと製作者なのにな

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:08:57 ID:spRCArqAO]
狼牙やワラキーもアレだったし、安易にレベル最大で出すのは止めて欲しいね

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:21:54 ID:9p3iWMkc0]
AIレベル半減トナメやらんかな
キャラ関係が激変しそう

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:28:03 ID:rIP/3axR0]
面白くなさそうだけどな

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:30:30 ID:PtJY72eP0]
切り上げるのか切り下げるのか
それが重要だ



740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:31:00 ID:6QcC3wI50]
>>736
多分KELN狼牙とかだろうがレベル最大で出したのってゲジマユ以外であったか?
他じゃ見た事ないぞ
ゲージとかBBBの縛りが無く、実力的に狂寸前なので出すに出せんし

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:31:36 ID:rIP/3axR0]
おやwikiに繋がらない

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:46:58 ID:spRCArqAO]
>>740
いやだからゲジマユの話だよ

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:52:09 ID:s1qZPhEI0]
ピッコロさんが…
貴重なキャラがどんどん落ちていくお(ヽ´ω`)

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:54:30 ID:ontwFpB20]
アリスも貴重だけどな

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:56:16 ID:a+Yr9W720]
KELN狼牙はLVMAXだと狂以上じゃね。
つかLV6でも相当ヤバイ

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:57:50 ID:ML7wwgxiO]
貴重じゃないのって殺意の波動系くらいじゃん

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:04:03 ID:519PysI80]
ギースはかなり多い上に大半が勝ち進んでる
というか負けた記憶がほとんど無い

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:09:14 ID:0M+czQpB0]
東方のキャラってたくさんいてよくわからないんだけどカード式のやつはゲージ技使っても霊力減らないの?

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:09:18 ID:S6M2BcDg0]
この間一匹ズィルバーに振り落とされてたが
残りやすい部類とは思う<飛び降り疾風拳



750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:10:40 ID:/ii/ZHB80]
>>748
カードは他のゲームのゲージと概ね同じ
霊力は飛んだり射撃したりの特殊行動とガードクラッシュを管理

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:35:46 ID:UHwLdXff0]
KELN氏狼牙は表向きなら5が最高レベルだろうな
Lv6以上はおまけ要素みたいなもんだし






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