- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 18:41:21 ID:hF8jItqN0]
- MUGEN動画スレ Part78
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236577626/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 18:48:26 ID:GlPcd7yj0]
- el氏が待ちナッシュAI作ってたぞ
落としてないが多分強以上だろw
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:08:11 ID:4QwZbHRQ0]
- この汚い忍者sndねえええええええええええええ
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 19:50:41 ID:+sCiUNh60]
- 復讐貴コノメニウー以外もあったんだなww
不意打ちで思いっきり吹いたwwww
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 20:10:53 ID:NiR7hUXA0]
- クラウザーさんはあれか飛び道具で迎撃もしちゃうからだめか
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 20:19:29 ID:31Dfll4b0]
- >>34
音声は別にダウンロードするんだぞ
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:00:11 ID:P1D6ScCrO]
- 100人待ちか
まぁよくあることだが
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:07:44 ID:X4IFe4AAO]
- ウルティ…
2ヶ月でまだ2回戦しか終わってない
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:09:34 ID:4QwZbHRQ0]
- いろんな同キャラ2人チームでハイスコア選手権をやってみた
左からサルタ、BKFM、ターゲット、合計 586さゆり 9890 0 7700 17590 いろは 10970 29000 12700 52670 舞 4800 7000 11000 22800 オロフ 5250 23000 3000 31250 宇宙最強 21940 17000 9800 48740 ソル 16540 32000 20100 68640 御飯 15190 16000 7800 38990 ゲニ子 19110 0 5800 24910 エルクゥ 21290 40000 87300 148590 ジェネラル 89980 75000 21000 185980 ナテルオメイ 10090 29000 4100 43190 kongマグニ 10260 19000 14300 43560 kong忍者 10290 35000 27200 72490 エンテイ 44050 6000 50400 100450 ゼットン 23150 55000 18000 96150 トナメのハンデ決めるのに使おうと思ったがこんなの使えるか ターゲットは完全なAI殺しだしサルタも投げまくるAIだとAI殺し BKFMも相性と運が悪いと攻撃しなくなって0点だし
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:12:34 ID:gSrhIPZVO]
- ゲジマユでよろこぶのは厨房だろ
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:16:50 ID:EIi/oX6T0]
- なら俺厨房でいいわ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:17:42 ID:EDtVpdOf0]
- ボーナスゲームはAI抜いた方が成績がよくなるっていうw
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:18:13 ID:4QwZbHRQ0]
- すまん、運が悪くなくてもゲニ子はBKFMに攻撃しないわw
ちなみにさゆりは素でKOされた
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:32:14 ID:oDwYgu4lO]
- ultは多少画質を犠牲にしても、前回同様四試合収録すべきだと思うんだ。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:46:58 ID:if/PneKK0]
- なんか復讐貴が「コノメニウー」だとだせぇでもう片方の歌だとかっこいい・・・ってなってる気がした
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:59:14 ID:+sCiUNh60]
- >>46
そうか? 今回は今まで慣らされた分コノメニ…あれ?wwって反応が多かったように見えるが
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:04:50 ID:if/PneKK0]
- ああすまん。俺の中での話しだ
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:07:07 ID:Uluc+IAZ0]
- 志貴二人はmugenで知ったけど、奴らの魅力は中二なのに斬鉄みたいな渋いスタイルだからと思うんだ……
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:09:25 ID:m5CnRwWn0]
- ?中二って中二病のことだぞ
まぁ七夜は幼少を山奥で過ごしてたから現代風な言葉使いしらないだけなんだけどな
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:11:38 ID:7XL7e/U30]
- 渋いか?w
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:12:14 ID:Z//eWZx4O]
- >>40
まずボーナスゲームをAIにやらせてる時点でなにかおかしい事に気づけよ
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:19:10 ID:XhRNg9hA0]
- だから七夜は和装にしてナイフの代わりに短刀もたせて
40過ぎかいっそおじいちゃんぐらいに歳とらせて ボイスを時代劇あたりから持ってきてコノメニウーの代わりに必殺仕事人でのテーマでも流せば きっと渋カッコイイキャラと認識されるよ!たぶん・・・ 問題はもはや別人じゃね?ってとこだが
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:19:13 ID:Uluc+IAZ0]
- 要するに光線とか出すのはなんだかなって事だよ、まあネタキャラなんだろうけど。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:20:27 ID:if/PneKK0]
- なんだろ、続編と見なければ面白い、見たいな評価だな
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:23:38 ID:0CrbVxiM0]
- ぶっちゃけ服装のセンスを何とかすればかなりマシになるだろう
あれ制服じゃなくて私服なんだぜ
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:24:23 ID:m5CnRwWn0]
- それより式にもっと出番をだなぁ
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:24:29 ID:ImYkDv320]
- しまむら姫がヒロインの世界なんでキャラデは勘弁してやって
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:26:00 ID:uKt5tzGu0]
- 牛スジを2時間かけて煮込んだ後
白飯を器に盛って卵をかけて食べるとおいしいみたいな評価
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:26:14 ID:Tf15x6kT0]
- きっと先生のセンスを真似たせいでああなったんだよ!
殺人貴が再公開されるようだが、復讐貴と比べて殺人貴がAI以外で性能的に優れているところってどこ?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:28:10 ID:EDtVpdOf0]
- アルクはファンタズムーンにして
志貴は単行本表紙の服にすればいいよ シエルは吸血鬼版にすればパラセ並みの露出度になれるぜ
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:29:02 ID:zz0cmAGmO]
- 改変キャラと元キャラ比べられてもな
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:33:18 ID:Tf15x6kT0]
- >>62
いや技追加されてるなら元より弱い部分もあるかと思って それとも単純なアッパーキャラ?
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:33:50 ID:FMQ/He+d0]
- アルク…近所のおばはん
シエル…男らしい 秋葉…服装が地味
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:03:08 ID:gPFKWYQl0]
- >>53
月華の剣士にいたよね、そんな渋カッコイイ人
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:12:36 ID:9sfIDj1q0]
- 不破師範にゆかりのある奴か…
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:17:16 ID:DV1V6H+K0]
- >>53
渋い忍者か
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:29:33 ID:zQhuXwxvO]
- 自重0%見て思ったが
凄い漢ならウロボロス跳ね返して勝てるんじゃね?
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:30:52 ID:nTzuoQDE0]
- 飛び道具無効
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:47:41 ID:ebx97Ezv0]
- 49に話が戻ってるような
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:22:13 ID:YD3ZXKe90]
- >>56
私服以前の問題だろ どんな服装をさせればあの偽古語と自分で考えたような熟語と ラノベでよくみる言い回しを足した痛さが問題なくなるんだ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 01:39:24 ID:iPUjG+G+0]
- なに言ってんだこいつ
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:04:54 ID:7UsNJjBFO]
- 理解したか?これが、モノを殺すってことだ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:08:55 ID:nTzuoQDE0]
- わかりかねます
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:09:19 ID:CnMuWiEx0]
- >>56
服装の話は禁句 あのアワレな画力だけならまだしもデザインセンスも酷い メルブラは服装変えて欲しかった
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:12:13 ID:JrV8Qymt0]
- だからあれほど服だけはこやまに描かせろと・・・
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:37:19 ID:zQhuXwxvO]
- でも何だかんだ言ってストーリー動画にはかなり出てるよね
ネタ的にも扱いやすいからか?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 03:01:22 ID:CnMuWiEx0]
- タッグの組み合わせって何かしらのネタも良いけど
技とか動きが噛み合う組み合わせの方が試合は面白くなる気がする ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6515745
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 03:12:49 ID:jHlkyusK0]
- >>78
ネタの方がキャラを組ますのが楽なんだよな、動きの噛み合わせだと 予想通り噛み合うとは限らないから、しっかりテストしないといけないし、 動きが噛み合っても開幕10割余裕でしたが続出するとバランス悪いしね
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 03:25:02 ID:9FxwV8PnO]
- 闘神大会なかなかコンセプトは面白いんだが何か足りない
てかネタタッグ以外で組んでるのあるの?
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 03:36:18 ID:/L/JBZGw0]
- >>78
しかしより動きがかみ合うタッグを考えると 東方キャラ×2とかマブカプキャラ×2とかになってしまうと言う
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 06:49:31 ID:Kg4BBiHL0]
- コンボキャラ同士で組ませると実に爽快なコンボしてくれて見てて楽しい
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:15:11 ID:DrVNUq+a0]
- 楓はコンボキャラとは違うけど、黒髪剣士タッグみたいな攻撃が噛み合う組み合わせは見てて面白いね
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:24:08 ID:umzTXQku0]
- ult来ねえなー
早くもモチベ下がったか?
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:51:50 ID:bJ3oubgtO]
- そろそろ同名チームトナメが出てきてもいい
ただ種類多い奴はチョイスに困る
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 07:54:23 ID:9sfIDj1q0]
- まわし一丁で、数多の格ゲーキャラを相手に相撲をとる四条雛子というのを見てみたい
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:00:02 ID:jtglOPM/O]
- ゲジマユタッグの16強なんかはランダムセレクトで、
巷の人気キャラあんま多くないけど神タッグばかりだったよなぁ まぁ通常ルールだとまた違うけどね 俺はあれの影響もあってか、同じ動きをするコンビより アタッカー+サポート役みたいなコンビが好きだな
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:12:21 ID:Kg4BBiHL0]
- 16強ってどんなタッグがいたっけ
結構人気キャラ多かったと思うけど
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:25:56 ID:zxxGhMUp0]
- 闘神大会の褒美は、正直言って他でよく見る動画の最後のおまけとほとんど同じ感じ
ああいうのはストーリー動画っぽくするほうがあってる気がする
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 08:36:13 ID:EPTd61zv0]
- まぁ元々ストーリー畑の人だからな
自分は普通に寸劇付きトナメとして楽しんでるけど
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:10:02 ID:3V40rvh4O]
- >>85
ちょうどそれを三人で考案中 ただどうしてもチーム差ひどくなるからルールか調整でそこ埋めんとなあ
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:29:41 ID:WWPXoLJ90]
- 二人アタッカーでもサポーターに潰されてアタッカーとの連携で終わることが良くあるよね。
ぶっぱに対しての超反応とか
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:34:43 ID:hU96IFs00]
- >>87
そもそも、あれだけ人数が多いと、上位に行くほどバランスが自然にとれるんじゃない? 一芸だけじゃ、あれだけ回数勝ち抜くの無理だからね。 というわけで、16人くらいのトナメ開くときは、その地下で約二倍の予選をやった方が面白いかもね。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:42:42 ID:wsEcye2x0]
- >>77
よく完成したものは素人が扱うのは困難だからじゃないかねえ >>80 >89 闘神都市(エロゲ)は参加者とそのパートナーにリスクを負ってでも参加した理由付けがしてあって、 ヒロインを守りたいだの、この女かわいそうだが男が憎いからやってしまえゲヘヘみたいな味付けになっていたのだが、 動画でそこまでねっとりとしたストーリーとエロをやられても困るんで、 作者もストーリの比重で悩むところではないかなと。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:56:54 ID:5bq1SIOtP]
- >>88
■ベスト4 不破刃&アーデルハイト トロン&Guldin ヴァニラアイス&パワプロクン バイオレント山崎&CVSヨーコ ■ベスト8 ギース&ロバート ムカイ&川名みさき レミリア&レッドアルクェイド 仮面ライダー2号&オロチ庵 ■ベスト16 ギース&シャルロット ジャム&都子 日焼けサクラ&SF3真豪鬼 ラモン&覇王丸 ゲーニッツ&ドラゴン ティセ&ジョニー 京&増田千穂 キャミー&如月影ニ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:05:40 ID:Kg4BBiHL0]
- >>95
サンクス こうして見るとやっぱりある程度知名度あるキャラが多かったな
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:06:37 ID:zGSGAjUO0]
- アタッカーサポータータイプとか、タッグだと化学反応起こすタイプとかは
分断されると脆かったり、片方落とされるとどうしようもなくなったりするから 見ていて緊張感があって好きだなぁ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/23(月) 10:08:28 ID:5bq1SIOtP]
- W豪鬼なんかもいいとこまでいったけど、ベスト32のところで亜空間プロ野球のコンビにやられたんだよな。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:11:06 ID:5bq1SIOtP]
- すまんageてしまった。
タッグは結構目立ってない方がキーマンだよなぁ。 ヴァニラさんに対するパワプロクンとかギースに対するロバートとか。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:13:57 ID:9twVgjkg0]
- >>94
そうだろうな あくまでトナメだから、闘神都市のそのへんの深い内容まで突っ込むとね あの試合前の掛け合いも原作の台詞からの引用みたいだから、ストーリーじゃない扱いにして欲しいんだろう まぁ>>89が言うようにエロ画像をもう少し豊富にして欲しいというのが俺の要望かな 企画は色物だけど、普通に正統派だから、そのギャップがちょっといかんのかも 普通に面白いから俺は楽しんでるけど
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:14:16 ID:Kg4BBiHL0]
- 京に対する増田千穂とかな
ライダーに対する庵は・・・
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:20:41 ID:iPUjG+G+0]
- コンボゲー同士だとやっぱ厳しいみたいだな
素でかみ合う連携とか滅多にないし
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:29:19 ID:X4PSskbe0]
- EFZみたいに横に運ぶ系のキャラは邪魔になったりするね
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:37:38 ID:hSamffK00]
- コンボキャラは一発の火力が低いからコンボ途中で邪魔されると痛いな
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:41:02 ID:5bq1SIOtP]
- >>101
ゲニと庵はかなり勝ち残ったのに不遇だったな。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:41:16 ID:Kg4BBiHL0]
- EFZキャラのコンボはむしろ繋がりやすい気がするが
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:53:35 ID:2Oza9WRk0]
- ゲジマユタッグはライダーの印象しかない
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:58:08 ID:kuJlkA2O0]
- 東方の同人で黄昏フロンティアの改変ドットを有料で売ってる馬鹿がいて祭りになってるんだが
それを作るのにMUGEN使ってたみたいで変な事になったらこっちにも何か起こるかもしれない
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 10:59:10 ID:5bq1SIOtP]
- 印象に残ってるのは
ふたりは鬼キュアとゲニ殺し娘と汚いな流石ライダーきたないと うおおおおおおおおと中華娘コンビと何より亜空間プロ野球。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:03:16 ID:B/FB/g1x0]
- ムカイ&みさき先輩のコンビは好きだったな。
全画面石化の固めとラッシュの相性もよかったし。 あとちょっとムカイさんの理解度が足りなかったかな。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:07:19 ID:xrDAYBdE0]
- たぬきとサユリのコンビとか前衛後衛分かれてて好きだな
おまゆの方が楽しみになってきたわ。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:07:22 ID:j2/JJ4070]
- QHみたいな事になれば東方とEFZが全滅か。かまわんぞもっとやれ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:08:20 ID:9uLfNgYO0]
- >>108
馬鹿に刃物。厨房にMUGENだな。
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:10:09 ID:27y6AT9U0]
- >>108
そういやちょっと前にここだかニコスレだかで「例大祭で売ったらまずいですかね?」とかいう質問してるのがいたような あの時は当然ながら総ツッコミ食らってたけど、もしかして同じ人かな
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:12:45 ID:3tPWNl5B0]
- >>114
そのログ持ってない?見てみたい
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:14:27 ID:X4PSskbe0]
- そもそもドット改変自体が本来許された行為じゃないからな
Mugenの場合は見逃してもらってるけど商用となるとまたどうなるか
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:17:10 ID:zGSGAjUO0]
- >>108
なんかこのスレで前あったそんな感じの質問思い出したんだが……
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:17:31 ID:qSN6VtAt0]
- その事件気になってずっとヲチってたんだけど
「改編した時点で俺の物だから売っても良い」みたいなことをブログに載せてるから 黄昏がブチぎれたらシラミつぶしにキャラを置いてるサイトに黄昏から警告が来るかも
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:18:03 ID:owj8JYJh0]
- 商用はだめだろ
もともとそれをやらないからお目こぼししてもらってるようなもんなのにさ 同人だからいいなんて考え方してるのがいたら真性の阿呆だよ
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:20:28 ID:fZ8IsKFb0]
- MUGENの場合は無償で小規模にやっているからというのが免罪符で
格ゲーのメーカーが事実上黙認しているのも無償だからという点が大きいな 要はスルーしてもらってる立場だから例え別の場所の問題であっても その結果として「止めてください」ということになったら消さないとマズい あまり大事にならなければいいんだがなあ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:21:01 ID:2Oza9WRk0]
- 黄昏って前もMUGENにブチ切れてたろ
今回はどうなるやら
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:21:21 ID:zhdfsxUm0]
- そいつのタチの悪いのは実際に例大祭で売るまでは
今回は売り物なんだから流石に改変ドットなんて使いませんよ^^ なんて言っていた所w
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:22:46 ID:qSN6VtAt0]
- >>122
それが終わった後は例大祭で売ったから黄昏は自分を容認しているとか本気で書いてるんだよね これはちょっとまずい。騒ぎがまだまだ大きくなりそうだから黄昏キャラ置いてる人は一旦公開やめた方が良い?
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:22:53 ID:Kg4BBiHL0]
- 黄昏もそこまで暇じゃないだろ
商用にした馬鹿だけ潰してとっとと美鈴パッチ作ってくれ
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:26:48 ID:27y6AT9U0]
- >>115
多分ログ残ってるけど流石に探すのが面倒だ、すまんな
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:27:04 ID:NppBiRGpO]
- 黙認すると黄昏作品が事実上のフリー素材になるし、動くのは確実として
件の同人ゴロがMUGENを使ってドットを抽出してた部分がどう判断されるかだな
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:30:23 ID:hfkACERDO]
- 自分とこのサイトに公式のリンク貼ってるバカな製作者もいるぐらいですし
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:32:32 ID:qSN6VtAt0]
- 委託販売してたドット流用ゲーム。「とらのあな」と「メロンブックス」が注文不可になったって
黄昏フロンティアが動いたのかも
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:32:58 ID:B/FB/g1x0]
- てかその騒動の現行スレってまだあんの?
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:34:32 ID:qSN6VtAt0]
- >>129
ニコニコ大百科の「のび太の東方紅魔郷」で検証や事件の動きが報告されてるよ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:35:03 ID:wsEcye2x0]
- >>120
あくまで、ファン層のコミュニティ形成の促進と、プレー動画は宣伝になっているからという匙加減の範囲だからねえ。 人間同士の対戦もやってないし、システムも古いから最新ゲームの再現もできないし、ネット対戦ももちろん不可。 黄昏みたいな同人との境目に位置するところだと、そのへんはシビアになるだろうね。 ここだと前スレ(part80) 439 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/19(木) 00:14:10 ID:PyhyXBtVO(4) 例大祭やコミケで売るゲームにMUGENのドット使ってもいいでしょうか? 441 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/19(木) 00:16:03 ID:PyhyXBtVO(4) 了解です^^ありがとうございます 462 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/19(木) 00:59:23 ID:PyhyXBtVO(4) >>453 釣り? ドット改変で儲けた人いるみたいだから自分もやろかなというわけでしたw 実は厳しみたいですね^^ 478 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/19(木) 01:17:28 ID:PyhyXBtVO(4) >>464 はい。やりません^^ どうやらおかしいみたいですね。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:36:35 ID:sguvRYh50]
- >>131
その儲けた人ってのが今回の主犯じゃないか?
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 11:37:26 ID:zGSGAjUO0]
- 改めてみるとこれ、どっちかというと
当人ではなくわざと馬鹿な質問して「ですよねー」な第三者?
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