- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 18:41:21 ID:hF8jItqN0]
- MUGEN動画スレ Part78
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236577626/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 12:40:06 ID:t91xOQXe0]
- >>169
むしろ是非 シルクハット男爵は衝撃すぎて3日4晩夢に出てきた
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 12:40:35 ID:WWPXoLJ90]
- モーコンのシャオカーンとか?DEF300でも最近のAIには勝てない。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 12:41:47 ID:Vxqd9vi/O]
- >>169
マイナートナメや電波的トナメを見ればいいんじゃね 後者はまだはじまってないけど
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 12:44:15 ID:fZ8IsKFb0]
- >>175
すまんがワラタw いや、確かにあれは衝撃的だった。衝撃的すぎたw >>174 マーストリウスはイロモノじゃないやい!と思ってるぜ
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 12:46:56 ID:xZ/0lmig0]
- ttp://3d.skr.jp/2d/src/1237537894833.jpg
アンヘルマジ天使
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 12:49:37 ID:LGCZFYuG0]
- 作品別街中出逢って成長グランプリpart22
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6520467 投稿者が「技術的な問題云々」で見れなくなるってどういうことなの
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:04:42 ID:XPO89fh10]
- >>179
全てTODOが浚っていったんだが
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:04:55 ID:5bq1SIOtP]
- >>159
ハイパーボッみたいなもんか
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:06:53 ID:TW3qO5ZLP]
- >>169
空手先生はもっと出番増えるべき >>180 また戒厳かww
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:07:02 ID:5bq1SIOtP]
- そういえばエドモンド本田とかMUGENで全然見ないな。
リュウケンガイルザンギチュンリーダルシムあたりは見るのに。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:08:23 ID:w5vF3j8k0]
- スト2勢だとバルログなんかもあんまり見ないね
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:09:04 ID:DV1V6H+K0]
- >>180
プパにしろ戒厳にしろ、トムはやたら渋い所を嫁にするから困る
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:09:34 ID:zQhuXwxvO]
- >>184
ブランカ……
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:10:31 ID:/L/JBZGw0]
- >>184
その辺のキャラも見るのは作品別ぐらいだけどね
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:12:26 ID:X4PSskbe0]
- ケンと春麗は1年前ならいざしらず今は空気
ダルシムも普通のはてんで見ない ガイルも最近はult2以外で出てたっけ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:14:38 ID:WWPXoLJ90]
- ナッシュ・・・・。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:14:45 ID:bJ3oubgtO]
- >>184
弱っちいからだろ 今のびるのは強い奴ばっかだし、需要なし 負けるデブ見てても面白くない もっとSUMOUを全面に押し出した強上位から凶下位ぐらいができれば出るんじゃね?
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:18:07 ID:bJ3oubgtO]
- スト2だけのチームってないよな?単体だと少しは出てるが
ヨガガダルシム、立ちスクザンギ、サイコハメベガ、待ちガイル
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:18:42 ID:u62STbMS0]
- ムーン突っ張りを得意とするチヨス先生の登場だな
あとはロボ高見盛とか
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:20:08 ID:WWPXoLJ90]
- レインボースト2チームも組めるのに見ないよね。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:22:36 ID:fZ8IsKFb0]
- トナメの場合、AIの有無が大きいな
マイナー系だとAIがない時点で参加資格すら与えられんからなあ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:34:47 ID:Whs8vJNU0]
- 見る専乙
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:36:53 ID:zGSGAjUO0]
- AIがないなら人工AIで強AI軍団に挑めばいいじゃない
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:50:58 ID:GbfVPbS/0]
- >>115
439 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/03/19(木) 00:14:10 ID:PyhyXBtVO 例大祭やコミケで売るゲームにMUGENのドット使ってもいいでしょうか? 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/03/19(木) 00:59:23 ID:PyhyXBtVO >>453 釣り? ドット改変で儲けた人いるみたいだから自分もやろかなというわけでしたw 実は厳しみたいですね^^
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 13:53:12 ID:nApvSImI0]
- >>198
おまえははやいなぁ。早すぎるわ
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:01:01 ID:GbfVPbS/0]
- ログあさってたら無茶苦茶おそかったわ(。。
流してくれ
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:30:01 ID:KltUKsPdO]
- MUGEN終了のお知らせがきそう
ていうか来てるか
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:33:59 ID:soO/WqaFO]
- 消えるのが黄昏キャラだけなら大歓迎
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:37:42 ID:r97aVkaD0]
- 前例できたらだけじゃすまねーよ馬鹿
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:41:37 ID:Whs8vJNU0]
- mugen詰め合わせ売って逮捕された馬鹿は既にいる
今回もDLしたサイト潰れるくらいだろ
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:53:28 ID:YD3ZXKe90]
- とらは了承済みで発売してるみたいだから問題にならないよ
変なのが騒いでるだけ
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:54:54 ID:jAWIkT0C0]
- どこに了承とったの?
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 14:56:07 ID:BreEpv8+O]
- 金が絡むと「動かざるを得ない」人たちが出て来るからな
黒いものなんだからひっそりとやれば良かったのに 目先の小銭に目がくらんだのか、それとも真性の基地外だったのか
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:03:32 ID:GTDhhp9qO]
- ザンギがオリコンで7割減らすのを見てぐっと格闘らしくなったとか数倍面白くなったとか言ってる奴は何で格闘を判断してるんだろう・・・
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:04:28 ID:Kg4BBiHL0]
- キャラだろ
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:07:40 ID:TPI1C+A10]
- 格闘=殴る蹴るじゃね?
投げたり飛び道具使ったりは邪道
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:08:38 ID:LmuyINbr0]
- 直前の試合内容が演出の占める割合多かったからだろ
CMばかりのTV番組の後にCM量少なめのを見て「こういうのがTV番組だよな」的な
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:09:00 ID:/L/JBZGw0]
- ありゃ直前の試合が色々カオスなキワミの連戦だったからだろう
アレンジ骸もゲジマユじゃいまいち受けが悪いし
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:12:12 ID:I/QPgUb80]
- 骸の開幕20割くらい突き抜けてくれると楽しいんだが
中途半端に演出だけ長いのはいただけない
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:15:18 ID:mdZYl1oPO]
- いただかなければよろしい。うp主も言ってたじゃないか
検索使って自分の見たいキャラが戦ってる時だけ見ればいいじゃない、って
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:29:23 ID:bJ3oubgtO]
- 検索使って見てたら割り込まれて実は消えてた
とかになったらうけるな
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:33:38 ID:fHDwshAB0]
- 割り込み戦のキャラも書いて欲しいよな、あれ。
でないと半分しか意味がない気がする
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:37:40 ID:B/FB/g1x0]
- >>210
風見飛竜が邪道と申したか
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:38:48 ID:7j2E9dqI0]
- 邪道っちゃ邪道
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:38:56 ID:zhdfsxUm0]
- あれは外道
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:39:26 ID:77bx3VfE0]
- >>179見て思ったが
メイ・リーって全然見かけないよな フォクシーも原作一・二を争う壊れキャラの割には…
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:39:42 ID:LmuyINbr0]
- 格闘神「呼ばれたような気がして」
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:46:09 ID:GSBD0AhbO]
- >>208
交代で一方的にボコる 今のジャンプ流行のドン!バトルみたいだとふと思った
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 15:58:34 ID:Ou45iGM5O]
- コンボゲーの弱キャラ>>>>非コンボゲーの強キャラ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 16:05:05 ID:fZ8IsKFb0]
- >>221
出番の無いジャドーさんですか?
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 16:07:48 ID:D2dHgX2h0]
- 弱攻撃からのコンボ有無はデカイ
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 16:08:31 ID:Whs8vJNU0]
- 遠距離通常攻撃とか牽制がキャンセルできるかどうかもデカイ
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 16:09:01 ID:/L/JBZGw0]
- AIが公開されてもどこかで活躍するかしないと出番は増えない
フォクシーは現状ゲジマユに出てるぐらいだし
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/23(月) 16:12:14 ID:BE+iXUHMO]
- 自重率0%にもフォクシー出てたな 蜂使って相手もろとも道連れしてが
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 16:27:57 ID:EFlelMPeO]
- フォクシーはなかなか強いAIができた、sk氏レオナやihoo氏庵と互角以上だと思う。
新しくできたAIでトナメって動画にもでてたよ。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 16:45:39 ID:p/xZ4Ohd0]
- なにげにフォクシーはAI作者に恵まれてるよな
モヒカン氏のだと思うけど
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:25:49 ID:QJ6u69tUO]
- >>149
らくらくって東方ドラえもんの作者か
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:26:25 ID:jSwtqn1l0]
- げじまゆて1日一回は荒らされてんなw
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:35:36 ID:kifUVcxd0]
- Bstyleの話とか幕末妖夢が負けてんのに今更だなぁ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:38:28 ID:FU7zyYai0]
- >>228
フォクシーって歴代最強クラスだっけ?それが自重しないとか恐ろしいな >>232 荒れそうな試合の方がマイリス多くて上位きたり毎回釣られる奴がいる辺りそろそろ自演を疑いたくなってきたわ
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:56:55 ID:vd18ZdlB0]
- >>231
東方ドラえもんを広告塔にしてニコニコでもドット盗作ゲームを売りつけようとしてたらしいな
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:06:23 ID:hSamffK00]
- 再生数が一万超えてるんだからダボハゼより脳ミソの小さい奴がいてもおかしくない
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:13:25 ID:37/jfIm/O]
- いつまでもスレチな話題続ける東方厨はなんなの
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:15:31 ID:vd18ZdlB0]
- >>237
すまん、既出な話題とは知らなかった
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:21:47 ID:NF27dPor0]
- mk2ってそういやもう一人残ってたな
向こうの方が強かったような
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:29:45 ID:0dWuoPNJ0]
- フォクシーってアンリのAI作った人も簡易版作ってたな。
簡易版だから俺は落としてないが。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:29:45 ID:fZ8IsKFb0]
- >>234
ゲジマユで自演工作してるならその精力とやる気に改めて敬服するわw いままで何百本動画上げてると思ってるだか・・・
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:31:13 ID:F7zy2/qY0]
- 何百本上げてもスルーを覚えない正義のヒーローも困りものですね
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:33:13 ID:8peM2TWe0]
- みつバチがみれたのは
○作自重率0%か
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:59:49 ID:zFcjOurw0]
- www.pixiv.net/member_illust.php?id=195744
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:30:09 ID:aTz1xKvi0]
- フォクシィは原作性能なら実際大した事無いと思うよ
現時点で原作に居たらシリーズ最強みたいな性能になってるのが結構居る
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:44:16 ID:5wJ3ehV/0]
- よく原作性能のサムスピキャラなんてどうしようもなく弱いと言われるが、
それはサムスピに限らずSNKキャラ全般に言える気がする
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:47:14 ID:2Oza9WRk0]
- そりゃ性能が基本的にはコンボゲー>>>>差し合いゲーですし
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:13:22 ID:CDR1oLW1Q]
- つーかAI戦見てると
コンボゲーも差し合いゲーも結局飛び込みor弱攻撃から繋いで大ダメージだから大差ない気がするんだが 違うのってぶっちゃけヒット数だけじゃね? ただGGとかBASARAみたいに画面半分ぐらいリーチあんじゃねーかwなコンボゲーは知らん 実際サムスピぐらいだろ本当の意味での差し合いゲーって
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:17:11 ID:B/FB/g1x0]
- >>248
ぐるじおvsナデシコッを差し合いと申したか 差し「合い」と申したかーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:19:33 ID:Whs8vJNU0]
- 密着距離なら大体やることは同じなんだが
所謂差し合いゲーって遠距離攻撃が当たっても普通はキャンセルできないんだよ 牽制事故ヒットからヒット確認キャンセル必殺技とか普通はできないのよ その分無理矢理にでも密着しにいかないとろくにダメージ与えられない 逆に所謂コンボゲーってそういう事故からでもダメージ持ってけるから困る
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:21:31 ID:u62STbMS0]
- まあ、ゲージ使ってのけぞりから強制復帰できるシステムでも作るとちょうどバランスが取れるかなという感じ。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:26:32 ID:tBxg64120]
- まー画面狭いから、コンボゲーの特徴とも言える機動力の高さを活かせないってのはある
つーかむしろ緊急回避とかのほうが余程使える 判定のつけ方とか優先度次第では差し合いゲーのほうが上回るかも
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:27:19 ID:Aa8ZXxIrO]
- 乱入者氏のトナメは、もっと評価されるべきなのか、されないほうが良いのか…
再生数少なくするためにあのタイトルにしたと思うけど、キャラやバランスがすごく良い おまけも作り込んでて、飽きないし
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:34:41 ID:jtglOPM/O]
- 電波的って大会、方向性がはっきりしてて面白そうだ
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:35:41 ID:mdZYl1oPO]
- コンボゲーとか差し合いゲーとかよりも空中ダッシュ、二段ジャンプの有無が強い気がする
ていうか曖昧な表現するぐらいなら直接作品名出すかwikiにあれはコンボゲーこれは差し合いゲーとか書いといてくれ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:45:01 ID:Vxqd9vi/O]
- つーか昔っからなんだけど、コンボゲーって言い方好きじゃないんだけどね俺は
おまえのコンボゲーで強いって言ってる部分、コンボじゃねーじゃんって感じで
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:47:55 ID:TCUxo7po0]
- コンボゲーでもメルブラみたいなシステムが多くないゲームは微妙よ
まあメルブラはコンボゲーのクセに技の発生がカプエス並で密着距離も普通に強いってメリットがあるけど
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:03:17 ID:Aa8ZXxIrO]
- コンボゲーというより、ギルティが滅茶苦茶強いイメージがある
マブカプとかも強いけど、ギルティほど強い気がしない 大袈裟かも知れんが、ギルティは全キャラトキ級な気がする
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:05:38 ID:hSamffK00]
- 北斗は?
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:07:56 ID:Kg4BBiHL0]
- GGみんなAIいいしな
というかa氏が偉大すぎた 性能的にもアークゲーの中でも発生は一番早いし武器持ちだからリーチ長いし投げも万能 バーストで永久も抜けれるから攻防両面でバランスがいい
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:09:35 ID:m8UTuIiq0]
- マブカプはGGより2つくらいランク上だと思う
AI入りが少ないから活躍してないけども
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:14:11 ID:8peM2TWe0]
- マブカプはうんこマンの動画観るとわらっちまう
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:15:20 ID:yEbS7JZv0]
- マブカプにGG並のAI入ったらクソゲーってレベルじゃなくなるな
ある意味良かったよこれで
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:17:14 ID:/L/JBZGw0]
- コンボゲーとか差し合いゲーとか言うけど、やっぱり強さを決めるのは発生、リーチとか防御システムだと思う
他キャラよりコンボがつながってもこれらが並だと恭介や12みたいな可哀そうなことになる
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:17:26 ID:Aa8ZXxIrO]
- 北斗もマブカプも決まったキャラしか強くないからな
ゲームが強いというより、キャラ単体が強いイメージ ギルティは、出番の少ないアクセル、ミリア、ザッパ、ポチョでも辺りでもウルティDブロックで通用すると思う
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:17:59 ID:a0GbGdRm0]
- 真の意味で差し合いゲーなのは
後にも先にも初代サムスピだけだ
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:18:35 ID:7j2E9dqI0]
- >>262
ブラハVS正義は笑ってしまった、てかあいつらどことなく似てるよな
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:20:33 ID:Whs8vJNU0]
- ブシドーブレードはどうですか
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:22:46 ID:BQb2ovBR0]
- ミリアは何故かあんま見ないけど相当強いはずだ
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:23:24 ID:ii4ej+eT0]
- 今思ったがウルティのブロック分けって強さのレベル的には
D>B>A>Cブロックみたいな感じか?
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:28:06 ID:t91xOQXe0]
- >>266
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2036119
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:29:45 ID:uIyj1Rhr0]
- >>269
ループコンの見栄えが悪いから使われないだけだしな
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:32:53 ID:0dWuoPNJ0]
- ミリアは十分強いけど今のGG勢の中ではせいぜい真ん中くらいじゃね。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:34:58 ID:XPO89fh10]
- >>271
いい試合だった
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:39:25 ID:jtglOPM/O]
- ミリアはGG内だと普通でも、他作品キャラだと何もさせてもらえない連中が多いだろうな
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:39:58 ID:tBxg64120]
- ループコンって格ゲーでやられるとイライラするけど
動画で見るぶんにはそんなに見栄え悪いとは思わないんだけどなぁ
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:42:57 ID:dRHHER5DO]
- >>265
ギルティはシステムが万能だからな ギルティキャラってだけで判定とか実際弱くてもシステムで勝てる面多い 発生1F投げと直ガだけでも十分なのにFDとバースト システムで他に劣ってるのはゲージ総量くらい まぁギルティはキャラ毎に癖が強いから元ゲーもキャラ対策が重要 AIじゃそういう概念が無いし戦い方の相性が良くないと厳しいという そういう意味では確かにキャラ単体で強いわ
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:48:10 ID:BQb2ovBR0]
- たしかにやたらとザクザク刺しててストレス溜まるかもなぁ
高性能な1F投げからも繋げられるし
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 21:55:47 ID:Kg4BBiHL0]
- エディってなんか単体ではあんまり動画に出ないな
タッグでの印象しかない
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:11:20 ID:B/FB/g1x0]
- >>261
そういやニコMUGENで活躍してるアバレなんかは、立ち回り性能が強化されてる(?)ものの 火力は大分抑えてあるよな。 MVC2だとクルハン2回も入れればセンチ相手でも結構なダメージだったはず
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:14:28 ID:8peM2TWe0]
- >>267
でかいし尻尾あるしね アレンジレン撃破もアイアンマンで永久してたし 潔すぎて大好きだ
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:26:41 ID:77bx3VfE0]
- アフロン氏のキャラの一部ってなんか声くぐもってるよね
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:36:12 ID:mdZYl1oPO]
- アルカナが音源からおかしかったんじゃなかったっけ
んでサントラに入ってた2の声に入れ換えたと …サントラにゲーム内のボイスが入ってるなんて変なゲームだよな
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:37:15 ID:Whs8vJNU0]
- 昔はそれがデフォだったんだよ
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:39:23 ID:mdZYl1oPO]
- なに、そうだったのか
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:44:38 ID:kw8v+7BhO]
- 今でもSTGのサントラはキャラボイスは大抵ついてるな
ギルティでやったら多すぎて声だけでCD一枚できるかもな
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:45:24 ID:Whs8vJNU0]
- XXのサントラで鰤のSEが付いてたような
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:47:36 ID:XM6Awh/DO]
- 気になったんだがUGENのGGキャラで待ち気味のAIのキャラっていたっけ?いつもガン攻めしてるイメージだ。
あとGGキャラって原作だと地上攻撃が空中ガード不可とか聞いたが本当なの?MUGENではガード出来るけど。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:48:34 ID:fHDwshAB0]
- おまえらって基本的に格ゲー好きだよな。
けど、mugen動画視聴者は格ゲー好きなんて2,3割程度しかいない感じだよな 俺はそういうマニアックなコメントが好きだから、 KOFBOSSFIGHTとか、コメントが300〜1000前後の大会が好きなんだ。 ああいうのは格ゲー興味無いって人間はあまり見ないもの。 安心して見れるのは最近では正統派とか自重0%とかボス連合くらいだろうか
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:52:38 ID:B/FB/g1x0]
- 最近はボス連合でも荒らし臭いのが沸いてるけどな・・・
主に東方関係のチームのとき。 未だに飛死のハンデはきつすぐるでしょう・・・?とか思ってる俺でさえ 最近の飛死vs東方ボスのあれはないと思ったわ
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:53:33 ID:Rm+XAXaw0]
- 今日上がったスペランカーがサムネの奴面白いな
棒倒しとかみたいな感じで
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/23(月) 22:57:18 ID:40GLw7tdO]
- つか本来クロスしないはずの格ゲオタと萌えヲタがクロスしちゃったんだ
そりゃ軋轢産まれるだろうさ
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:57:57 ID:mdZYl1oPO]
- >>288
原作的に待つとネガティブペナルティが付くから、「待つ」って戦法を取れるキャラがいないんじゃないかな もしくは待たせるにもどういう風に待たせるかよくわからないか あと普通に空中ガードは出来る
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:59:40 ID:2Oza9WRk0]
- GGの空ガ不可って6Pだけだった気がする
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:00:15 ID:wDSIjywi0]
- そもそもそういう荒らしの類ってほっとくもんじゃないの?
どういうコメント書こうが勝手だし 逆にそのコメントに何書いてもいいんだし
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/23(月) 23:02:59 ID:40GLw7tdO]
- つーか荒らしじゃ分かりにくいから
東方叩きとか東方アンチって言いなよ
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:05:43 ID:hSamffK00]
- 荒らされたり叩かれたりしてるのが東方だけと申したか
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/23(月) 23:08:00 ID:40GLw7tdO]
- ちがわい
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:15:44 ID:XM6Awh/DO]
- ありがと、ネガティブペナルティってブレイブルーしか知らなかったよ、地上攻撃も一部のぞけば空中ガード出来るのか、6Pってカイの肘打ちみたいなのだよね?
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:20:39 ID:yEbS7JZv0]
- ガン待ちはいないけど、ジョニーとかミストの間合いでミスト牽制とか良くやってる気がする
ガン待ちではないけど、ガン攻めでもないね。ほとんどのキャラが
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:22:58 ID:5bq1SIOtP]
- 東方は反応してる側も同レベルなの多いからぶっちゃけまとめてぶっ飛んで欲しい。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:24:20 ID:fKYrVCGa0]
- wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%b6%f5%c3%e6%a5%ac%a1%bc%a5%c9
地上通常技(5Sとか)を空中でガードするにはFDする必要がある トレモのCPUはゲージからっぽでもガードするけどね
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:26:09 ID:ZEZR+5PHO]
- ・グレイズの処理を全て防御側が行う東方
・空中で追撃されず攻撃に気絶値があるストII ポジティブに考えていけばGGのシステムが抜けてるってことはないと思う やる事は根性積むか逆根性積むか程度の差だし
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:30:00 ID:wDSIjywi0]
- 要所でのサイクバーストが確実に決まるようになればもっといい試合できそうだ
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:35:36 ID:jAWIkT0C0]
- >>303
防御側が行う「グレイズの処理」ってのはダッシュしたら飛び道具をすかせるってのじゃなくて 飛び道具が来たらダッシュするよう仕向ける処理のことか? それを攻撃側でどうしろと
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:36:30 ID:Whs8vJNU0]
- 東方キャラだけダッシュ中飛び道具無敵ってことだろ
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:37:57 ID:Kow7lSpI0]
- 主人公ボスは敗者復活やってたんだな
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:39:19 ID:TCUxo7po0]
- スト2はAI殺しがなければそんな強くは
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:39:58 ID:+5S0KrWP0]
- グレイズは打つ側のキャラが
そういう仕様の飛び道具にしてるだけじゃなかったっけ
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:43:12 ID:2Oza9WRk0]
- AIはアホだからガードするけどな
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:44:01 ID:mdZYl1oPO]
- どっちもいるはず
飛び道具に被グレイズ属性をつけてるキャラ 自分がダッシュ時にグレイズ状態!になるキャラ どっちもつけてるキャラ どっちもつけてないキャラ 皆違って皆いい
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:49:01 ID:XM6Awh/DO]
- 空中だと通常のガードじゃ駄目でfdだと防げるのか、ややこしい・・・ポジティブに解釈すると大変なことになるんですね、わかります。
東方の飛び道具ってグレイス出来るのと出来ないのに分けられてるんじゃないの?それならダッシュに飛び道具無敵付けるのはなんか変な感じがする。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:03:21 ID:2ToiiIzZ0]
- >>312
グレイズ出来ないのってただ一つのぞいて飛び道具ってより特殊な打撃技と言った方がいい物ばっかだから、 基本的にグレイズ可能路線になるのもむべなるかな
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:06:28 ID:3izyk6Gz0]
- DO DEMO II
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:10:31 ID:ykUKwPoh0]
- WIKIに各ゲームのシステムが載ってるとはいえここまで多いと分からない所が出てくるなあ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:23:30 ID:Ee1tMLXN0]
- >>248
結果同じ威力でも弱攻撃と大切りと、どっちが当たりやすいか分かるよな?
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:30:45 ID:2K0Xkk430]
- サムスピキャラはAI殺しを搭載したAIを搭載しないと勝てないと思われ
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:32:14 ID:vD6B6CIT0]
- AIならリーチの長い大切りの方が当たりやすい気がする
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:36:25 ID:TbkbQUob0]
- サムスピは斬サムが永久まみれでひどいと聞いたが
その仕様のキャラ、AIをまず見ないのはファンにとって黒歴史なんだろうか
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:37:28 ID:LzRftK2Q0]
- 斬はクソゲーなので
背後斬りを抜いても避けの性能がヤバすぎ
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:54:35 ID:dxCG12jEO]
- リーチの長い攻撃もAI殺しなん?我旺の大斬りとか結構当たるんだが
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:55:13 ID:LzRftK2Q0]
- guard.distより遠くに攻撃判定あれば
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:57:40 ID:3izyk6Gz0]
- DBの悟空の下大キックとかもAI相手だと異常に当たる。
なんか、設定されてるガード可能範囲を超えた攻撃はAIには実質ガー不だとかなんとか
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 01:15:24 ID:/0J/v4WY0]
- >>320
斬といわれてライジングザンが頭を過ぎった俺は、このスレに居るべきではないかもしれない。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 01:15:48 ID:V0TQOLLA0]
- >>324
よう俺
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 01:18:05 ID:LzRftK2Q0]
- なにそのウルトラセクシィヒーロー
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 01:21:56 ID:B07ZhOIL0]
- 皆バランス調整ってどうやってるの?
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 01:22:53 ID:HCRIhoGLO]
- 欲しいしやりたいんだがどこもプレミア価格で買えやしねえ
SK氏のテリーAIカッコイイな Lv5の対人が楽しすぐる
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 01:45:06 ID:HjdmOZGI0]
- あれプレミア付くようなもんだったのか
それなりに面白いけど出来の悪い部分多いぞ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 01:52:19 ID:2ToiiIzZ0]
- ネタ性は多少の不出来を打ち消すから
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 02:16:10 ID:V0TQOLLA0]
- バカゲーにしては良く出来てるからね
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 07:25:09 ID:UYWN2bD80]
- >>179
いいなー
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 08:24:12 ID:pLiUSd5WO]
- MUGENて割れと同じ臭いがする
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 08:50:15 ID:UYWN2bD80]
- キャラ作りを楽々コピペと思ってるようだな
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 08:54:55 ID:rXj8Fwa70]
- ドットに関しては真っ黒だな
ちょっとした拍子にとあるスレの騒動見て再認識した
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 09:01:56 ID:Sw3u5gmW0]
- 遅レスだけど、GGの通常技は原作じゃ全部空中ガード不可だぞ
FDだと空ガ不可もガードできるけど あと6Pは全キャラ共通で対空に使いやすい技になってるだけ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 09:03:27 ID:HSDTddsUO]
- 割れ…写真
無限…絵
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 09:19:41 ID:2K0Xkk430]
- Mugenのキャラ作りは(特に質の良いキャラとなってくると)端から見てると高尚な遊びに思えてくるから弱る
ドットの流用に関しては真っ黒だけどな
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 09:19:52 ID:tT9rEPKy0]
- >>337
割れが写真ならmugenはアイコラだ 基本的にどっちも黒だし、絵なんて胸張れるのは本当にごく一部だけだ
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:17:20 ID:/+fa9EV50]
- >>336
そういうのは空ガ不可とは言わん
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:22:30 ID:2eNv7B0q0]
- いや、言うだろ・・・
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:41:25 ID:REX2qAtN0]
- 通常技とはどんなものかってことで5Sと書いただけで
他はガード可能ってつもりで書いたわけじゃないぜ くどいわりに誤解を招く書き方だったかもしれんが
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:42:52 ID:/+fa9EV50]
- 防御できる手段が存在するならガー不とは言わんだろ普通
というかほとんどのゲームが地上技を空中で通常ガードできないだろ できたらバッタ大安定じゃん
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:45:44 ID:TbkbQUob0]
- 地上通常技は多くゲームで空ガ不可だな
昇竜系の必殺技は結構色々あって空ガ可能だったり不可だったり 足が地面についてるときのみ空ガ不可だったりする
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:49:40 ID:2eNv7B0q0]
- 特殊ガードしかできなくてもそれで防げる時点でガー不じゃないってそりゃおかしいだろ
んな事言ってたらブロッキングで何もかも防げる時点でガー不なんてもの自体存在しない事になる
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:50:39 ID:kmANPL4i0]
- >>333
? GGも地上技を空中で「通常ガード」できないって言ってるんだろ?
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:56:32 ID:2eNv7B0q0]
- まあブロがガード不能も防げるのはMUGENだけの仕様だけども
ちょっと考えたけど ・GGキャラは空中ガードで地上技をガードできない のと ・FDは空中ガード不可攻撃も防げる で微妙に意味に違いが出るな まあ俺は後者だと思うがまあ見方の違いか
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 10:58:50 ID:JBenyvXTQ]
- ブロッキングってそもそもガードじゃねぇから!
一律ガードできない訳じゃないし、かといって通常ガードできる訳でも無い 多分FDっていう特殊システムが他ゲーに無いから一律ガードできるようにしてるんじゃないか? ガードクラッシュがあるゲームが他ゲーキャラにガークラ強制しないのと一緒だと思われ もしやるとしてもネーム指定でFD積んでるGGキャラ相手の時のみ 通常ガード不可にするぐらいじゃない?
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:03:37 ID:uhh/E5o90]
- MUGENのブロッキングはシステム上そのまま再現できないから擬似ブロなんじゃなかったっけ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:03:42 ID:5Yg7Wzci0]
- >>347
ブロは元ゲーでもガード不能技防げるじゃないか。 ギルのセラフとか一部の技がブロ不可になってるけど MUGENじゃp2name使わないと再現できないな。
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:10:19 ID:TbkbQUob0]
- 3rdのブロはガードとは別に可能、不可能が設定されてたような
てか3rdで電刃がブロ不可だと色々ヤバイ
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:12:09 ID:fCS905LB0]
- >>347
攻撃側を基準に考えるとGGの地上技は空中ガード不能なチート攻撃 そのまま再現したらFDがない他ゲーは詰む、とも考えられるよね 今の仕様は無難だな
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:18:46 ID:omepi2w9O]
- でも大抵の格ゲーって通常技空ガ不可じゃね
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:19:28 ID:gZB9dkVCO]
- mugenじゃ相手側に合わせるのが常識なんだろうか
スト2のキャラが浮かされても追撃喰らうし
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:19:32 ID:5Yg7Wzci0]
- >>353
GGのリーチで空ガ不可ってのがやばいんじゃね? サムスピも同じくらいのリーチあるけど隙の少なさが違いすぎる。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:25:28 ID:/+fa9EV50]
- トキのサイハとかケビンのラッキーストライクは
特殊ガード(オラガ、JD)もできなかったな。確か
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:26:01 ID:JBenyvXTQ]
- あのリーチでガー不とか近づけねぇから!
って意味でチートって言ってるんじゃない? FDで空中ガードできない攻撃もガードできるようにするってのが一番現実的な気がするけど それだとガード不能技もガードできるようになっちゃうのが課題か
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:27:21 ID:5Yg7Wzci0]
- >>354
スパIIXなら一部のキャラが空中コンボ可能技持ってるから 追撃されてもおかしくはない。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:30:08 ID:Pba7M7++O]
- >>358
ハパ2でXキャラがNキャラにできるの?
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:30:51 ID:KND+tlHD0]
- hitover使わずガード成立ステートになった瞬間ブロ用ステートに飛ばせばいいんじゃねえの
瀕死の場合は削りで死ぬという問題はあるが
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:52:21 ID:k4AnW8+p0]
- しかし動画スレじゃなくて普通のmugenスレになってるな完全に
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 12:13:20 ID:Kts22sQuO]
- 動画を楽しく見るためには基礎知識が大事でしょう?
ってのが建前 目新しい動画が期待できない界隈だから正直動画だけ語るのとか限度があるよねー ってのが本音
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 12:36:49 ID:8IlBV6OPP]
- 某動画でゲニ先鋒ヨハン大将ってチームあるけど
やっぱヨハンの方が基本強いの?
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 12:49:11 ID:HjdmOZGI0]
- 某氏曰くほぼ互角だそうな
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 12:56:28 ID:HfAkF6Wv0]
- 舞織はARL氏AIの方が多いのかなぁ
あれ強いことは強いけど近接戦になるといまいち動いてくれない気がする
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:07:22 ID:GQprtkxX0]
- 自重率0%きてたー
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:27:23 ID:8IlBV6OPP]
- >>364
そんなもんか、ありがとう。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:30:26 ID:i/9LTrj80]
- 例の黄昏ドット転売馬鹿をおだてたのはニコMUGENの連中だと判明したぞ。wikiにこれ書いたのもこいつだろ
ttp://72.14.235.132/search?q=cache:QcVrRocFIjAJ:amatusora.blog43.fc2.com/blog-entry-178.html+site:amatusora.blog43.fc2.com 黄昏のドットが取り締まられたらこいつの責任だな
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:31:16 ID:nMN/Cgvi0]
- wikiの偽装天の記事、消去したい。
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:33:13 ID:LzRftK2Q0]
- >>347
電刃はガード不能ですが何か
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:35:14 ID:KLBvDg1L0]
- >>368
・・・軽く見て来たが何言ってんだこの東方厨。 >で、今ちょっくら見てきました。「偽装天」タグ、とりあえずsm6148962。 >ありえねーなーやっぱ。何がありえねえかっつうと、 >この出来で「あれはこうしたほうがいい」「ここはこう直した方が良い」ってコメが大量にあるのが。あんたら、もーなんなのさ? >視聴者は最早「本家レベル以外は認めねえ」なのか? >金の話で悪いが黄昏フロンティアは緋想天で数千万くらい(下手すりゃ億行くか?)の売り上げな訳で >それと同様のレベルのグラフィッククオリティを無料でやってる人間に要求してるのはもう無茶としか言いようがない。 >かと言って「無料でやってるんだから仕方ないだろ」と作者がいくら叫んでもクオリティが低いキャラは結局見向きもされない!
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:36:16 ID:rXj8Fwa70]
- ブロッキングはできるだろ
超絶上手い人の電刃はブロッキングさせてもらえないが
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:37:32 ID:DZjBePXJ0]
- そりゃスパコンは投げ以外ならブロッキングは可能だろうな
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:43:31 ID:Sw3u5gmW0]
- 血尿の人も大変だな
こんなキチガイ共に話題に出されて
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:44:21 ID:2eNv7B0q0]
- 亀レスで悪いが投げと金剛、セラフの初段以外はブロで防げるな
書いた直後に気づいたんだけど、うん、すまなかった
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:47:50 ID:yREXE/+00]
- >367
両者を戦わせるとほぼ五分の勝率だけど どっちが安定して強いかといえばヨハンだと思う、体力も多いし。
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:48:19 ID:5Btd9sV00]
- >>369
世界遺産には負の世界遺産もあるのですよ。 過ちの記憶は残さねばならない。
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:52:38 ID:yREXE/+00]
- >>365
ARL氏のほうが人間弾幕酷いからな、 JJ氏のは逆に弾幕はさほどではなく接近戦でコンボで固めを多用してくる。 まあ弾幕が酷いARL氏舞織のほうが無理ゲーのキャラのほうが多いかな、 弾幕を平気で掻い潜ってくる同氏AIの沙耶とか相手だと弱いんだけど。
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 14:09:28 ID:F8S0c2qt0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm6478433
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 15:53:39 ID:pLiUSd5WO]
- MUGENて法律的にどこまでOKなの?って質問されたんだけどなんて言えばいいか分からなかった
無駄に知名度上がるのも考えもんだ
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:05:23 ID:JBenyvXTQ]
- 親告罪であることを前提におけば
音声、スプライト共にオリジナルかmugen独自の物 または企業が(条件付きで)おkと言ってるものは法律的にOK アウトなのは企業に辞めろと言われたもの 他はグレー 黄昏系はmugenに移植するなとは言われてたような気がするけど 実際に行動を起こされてないからまだグレー こういうのは有名になりすぎると権利者に叩き潰されるからランキングに入るのも困りもんだ
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:10:06 ID:JQsAeLCD0]
- 今回で黄昏は行動起こすかもしれんな。本当、東方厨死んどけよ
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:10:25 ID:9VuuAxCo0]
- まぁ親告罪でよかったよねってことで一つ
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:11:37 ID:5Btd9sV00]
- 本体:権利者が倒産し、誰が債権として権利を回収したか不明
キャラクターのうち オリジナル:作者の指定する条項に従って合法 版権付きオリジナル:絵面の使用が元ネタの絵の作者の著作者人格権(同一性保持権)を侵害しているが、黙認 ドット吸い出し:著作権本体を侵害しており真っ黒だが、スル―されている ドット吸い出しの改編:吸い出しと扱いは全く同じ その他、一次権利保有者が個別に許可を出している場合はその範囲内でOK 音声は音声で類推してくれ
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:17:49 ID:MMQMJ5sc0]
- グレーじゃなく完全にブラックだよ
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:21:23 ID:2eNv7B0q0]
- グレートかブラックとか言い出すとニコニコの動画の半分以上はブラックだし・・・
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:21:59 ID:yGAz6K9U0]
- 行動起すのが黄昏だけで済めば良いがな
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:25:09 ID:bQxfESK60]
- Ultきたか
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:26:28 ID:pLiUSd5WO]
- 色々教えてくれてありがとう
やっぱりメーカーに問い合わせて聞いて見るのが一番なんだろうけどな...
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:29:16 ID:rXj8Fwa70]
- カプやエスは前から商用にしない限り黙認てスタンスらしいから別に問題ない
黄昏は元から釘を刺してたみたいだからブチ切れるかもわからんな
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:33:47 ID:2K0Xkk430]
- なんか問題起こした奴が東方厨を装ったアンチに見えるし
ニコMugenにあらかじめ問題をなすりつけようとしているようにしか見えないんだが
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:43:44 ID:q5TXCkVR0]
- でも黄昏が行動起こすって言うけど具体的にはどうするの
EFZキャラとか公開してるサイトにメール送るのか? まあ黄昏キャラ作ってるサイトはKOFとかSFほど多くはないし(改変除けば) ほぼ国内だからメールくらい簡単だろうけど
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:44:19 ID:5lQqxuoF0]
- アンチなだけで作品まで作ったらすごい執念だな・・・
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:44:31 ID:MMQMJ5sc0]
- 心配せんでもそこまで暇じゃないよ
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:52:54 ID:5lQqxuoF0]
- まぁでも「もう格ゲーなんて作らん」とは言うかもしれない
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:54:05 ID:akxJkHNO0]
- >>391
安心しろ。真性の馬鹿が東方で金を稼ごうとして大失敗してるだけだ 足を引っ張る味方は最大の敵という言葉を思い出す。任天堂と小学館に喧嘩売る同人屋なんて初めて見たわ
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:54:45 ID:nJD41xro0]
- >>395
それはちょっといやだな。リトバス作ってほしい
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:58:36 ID:uhh/E5o90]
- >>392
あるとしたら黄昏サイトでドットは流用しないでくださいと声明が出るくらいだろう もちろんMUGEN名指しということはない ただ、これが出たらEFZと東方キャラおよび改変ドットキャラを公開しているサイトは一斉に公開停止する 彼らはアングラというほど潜って活動しているわけじゃないから筋道の上でそうせざるを得ない 動画に関してはキャラ制作者から動画使用禁止が出るだろうし、出せば粘着荒らしにあうのは目に見えている ついでにオリジナルドットの東方キャラも製作・動画共に活動しにくくなる。風評被害にいうやつだな それでMUGENが無くなるわけじゃないが、全体として盛り上がりにくい雰囲気になるのは想像に難くない
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:00:35 ID:6kFAOFQz0]
- お前ら・・今日はWBC決勝だったのに
こんなくだらんことで争ってたのか
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:01:22 ID:BqgdVMLO0]
- 東方厨装ったアンチとか…都合悪いこと全部アンチの仕業ですかい
数が増えるとやっかいさん増えて大変だな
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:01:35 ID:LzRftK2Q0]
- 黄昏関連がなくなってもCAP・SNKもエクサムもアークもあるから別に…
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:01:50 ID:Sw3u5gmW0]
- ここでいくら話題にしてもアンチが喜ぶだけだしもうほっとこうぜ
騒いだってどうにもならんし 黙って黄昏の出方待てばいいよ
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:05:16 ID:uhh/E5o90]
- そりゃそうだな
この問題は対岸から降りかかってきた火の粉なうえ、こっちからは手が届かない話だ 推移を見守る以外に何もできないわな
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:05:42 ID:rXj8Fwa70]
- >>399
それはそれで別スレで基地外じみた書き込みして盛り上ってるから安心しろ
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:06:22 ID:KIC4oLLx0]
- >>402
つかマジで笑ってられない状況なんだよ 騒動をまとめたwikiによると ttp://www42.atwiki.jp/rakuraku/ >現在、黄昏フロンティアには私から直接メールを送ってみます。 >他のまずそうな関係各位にも問い合わせています。 この馬鹿、黙っていてくれるかもしれない黄昏に自分から連絡を取って さらに問題をややこしく引っ掻き回そうとしてる
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:07:17 ID:q5TXCkVR0]
- 黄昏関連がなくなって盛り上がりがなくなるってことはないんじゃないの?
最近は東方が出てたっておもしろくなければ伸びないし EFZはニコMUGENじゃ人気ないしリコイルのせいで他作品と致命的に噛み合わないから出番も少ないし
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:08:33 ID:PUP2mIlrO]
- カンフーマン「そして俺だけが残った」
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:10:57 ID:uhh/E5o90]
- >>407
どこからともなくエレクバイト社の版権を持つ男が現れて・・・ そして誰もいなくなった、とw
- 409 名前:NANARMAN mailto:sage [2009/03/24(火) 17:12:53 ID:t6Nj785D0]
- つまり俺が最強と
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:13:29 ID:LzRftK2Q0]
- ブロックヘッドを舐めてもらっては困る
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:15:50 ID:KIC4oLLx0]
- ドラクロが残るからいいよ。ドラクロかわいいよドラクロ
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:18:16 ID:lBaU192h0]
- >>406
大元が二次全然OKとかアレンジCD作ってる奴が宣伝になるからOKとか 甘やかされっぱなしの東方厨が人並みの著作権意識を持つにいたる代償と 考えれば安いもんだよな
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:18:42 ID:ObJpd4tzO]
- これに触発されてどこぞの馬鹿がカプドットでおんなじ事をやりかねん
あくまで可能性だが前例を作っちゃうとそれが出てくるかも知れないってのが怖い
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:20:05 ID:omRmBBef0]
- >>412
俺らが言えたことじゃないだろw
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:20:31 ID:BqgdVMLO0]
- 今フルボッコにされている件の人見て同じ事やるイカレポンチがいるとは思えんが
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:22:41 ID:IoEcoLCm0]
- 安心しろ。それをやるからイカレポンチなんだ
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:22:51 ID:5lQqxuoF0]
- >>412
mugenスレに人並みの著作権意識なんてないだろうに
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:22:51 ID:/0J/v4WY0]
- そもそも普通の人ならやっていい事と悪いことの区別が付くかと
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:23:19 ID:Kts22sQuO]
- チビギーァの対応をさせようと思ったんだが、パーツバラバラに入ってるんだな…
組み立てるの超骨が折れるな。ボッキボキ 可愛いんだけどなあ
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:26:18 ID:q5TXCkVR0]
- このスレでいいこと言っても全く説得力ないが
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:27:08 ID:JBenyvXTQ]
- カプドットで同じことやったら間違いなく訴えられるだろw
とりあえず商用の素材流用で営利はやばいってことはニコと海賊版に対する対応の違いを見れば 猿でもわかることだからやる奴はいないと思うけど
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:27:32 ID:IoEcoLCm0]
- 今回は東方厨だが明日は我が身と思わなくもない
MUGENがあまりに普及しすぎると今度は商業メーカーのドットで商売をしようとする阿呆が湧かないとは限らん
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:32:25 ID:uhh/E5o90]
- >>421
MUGEN界隈ではいないかもしれない。だが同人界隈ならいるかもしれない 今回の件が仮に事実上のお咎め無しだった場合、東方はもとより東方以外ドット改変・流用で 自作ゲームを販売する輩が出てくる可能性があるわけよ MUEGNやってる自分を棚上げして著作権云々はおこがましいと承知してるが 同人だからを免罪符にしている奴はたくさんいるからマジで怖い
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:52:42 ID:LzRftK2Q0]
- mugenキャラ詰め合わせをヤフオクで売って逮捕された馬鹿なら二年位前にいた
そのときは逮捕された奴が「○○で落とした」とか言ったのか そのサイトの公開物が1年くらい凍結しただけだったが
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 18:03:51 ID:5Btd9sV00]
- >>417
ヤクザにはヤクザのルールってのがあるってもんで、いまんとこ ・売り物にする ・コピー品で対人対戦大会をする という、メーカーのシマ荒らしをしてないことがスルーされている理由だな。 プレー動画と同じレベルの扱い。 プレー動画でもミステリー物のオチバレとか削除要請がくることはあると思うよ。売上に響くから。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 18:04:17 ID:rMS26u2m0]
- ここにいる人達も結構そういう事気にしてたんだね
俺も友達とMUGENの話してる時に、メーカーそのうち切れるんじゃね?w とか冗談半分で言ってたり・・・ やっぱり日陰者は影でこそこそしてるのが無難か
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 18:50:17 ID:fBVVTv+W0]
- >>419
それってアルカナキャラ同士でも対応してるのみたことない そういえばきら様以外は特殊KOもみたことない なぜだ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:02:07 ID:5lQqxuoF0]
- 特殊KOの仕様じゃないの
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:04:24 ID:Kts22sQuO]
- むしろきら様は超必殺以外でやられた時も無駄に特殊KOしてる気がする
気がするだけで実際どうかは分からない
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:07:49 ID:HfAkF6Wv0]
- 特殊KOってさーたんのパンストが破れたりとかするやつだっけ?
そういや特殊イントロの類ってないのかな<アルカナ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:09:51 ID:9sRtijwv0]
- DMC4のネロを作るとか言ってる知り合いがいるんだけど
そういうのも九分九厘クロなグレーゾーンなのか?
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:09:57 ID:ObJpd4tzO]
- ちょっと聞きたいんだが
グラップラーSHIKIかCvSXテリー まんぼうか金剛丸三蔵 李白龍かMr.BIG イングリッドかジル 京かネームレス それぞれどっちが良い?
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:13:02 ID:Pba7M7++O]
- テリー
まんぼう BIG ジル ネームレス
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:15:10 ID:Kts22sQuO]
- >>430
2だと結構あった けど1はやったことないから分からんのー
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:15:58 ID:8IlBV6OPP]
- 元ネタがいるようなキャラはそりゃ白か黒かと言われりゃ黒だろ。
ニコニコMADと一緒だな。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:18:44 ID:E+pXlY9X0]
- オリジナルでも声を持ってきたりするからな…
ゲジマユに出た狸みたいなのを作ろうぜ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:22:00 ID:HFCkLI2Q0]
- もっとおはよう先生みたいなので溢れるべきというわけか
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:22:42 ID:L/SpQxJ50]
- >>427
きらは全部じゃないけどチビギーァ対応してるぞ ただ動画だと闇選ばれることがまずない上にブレイズ使う状況はさらにない 闇のブレイズ使うくらいならアルマゲ使うだろうし
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:24:11 ID:NTbOapSu0]
- >>431
ドットやポトレ画像は全て自分で書いて、 音声やエフェクトは自分で用意するかフリー素材を使ってれば、まあファン活動の一環として許されるんじゃない? それがダメだったらEFZとかの同人ゲームもアウトになっちゃうからな まあ、ここまでしても企業が止めろと言えば逆らえないわけだけど
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:26:10 ID:9sRtijwv0]
- やっぱりクロだよなー とりあえず止めとけと言っておくわ
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:33:38 ID:3lgjlgl50]
- グラップラーSHIKI
まんぼう 李白龍 ジル 京
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:39:53 ID:tT9rEPKy0]
- >>432
上から左、左、右、右、右
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:51:32 ID:q5TXCkVR0]
- グラップラーSHIKI
まんぼう Mr.BIG ジル ネームレス
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:52:24 ID:HjdmOZGI0]
- >>432
右 左 左 右 左
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:55:24 ID:KND+tlHD0]
- 上
上 下 下 左 右 左 右 B A
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 19:55:53 ID:7IWUkkuv0]
- あ
ぼ | ん
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:00:45 ID:Sw3u5gmW0]
- そういえば今日のゲジマユでSUMOUがスイッチ入ってなかった気がするけどなんでなんだぜ
以前はオヤシロビームで4割減らされただけでスイッチ入ってた気がするんだが
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:03:19 ID:V0TQOLLA0]
- スイッチとアーマー勘違いしてないか
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:03:56 ID:yREXE/+00]
- SUMOUスイッチの明確な発動条件ってあるの?
沙耶の発狂スイッチもreadmeとかでは全然触れられてなかったが。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:05:21 ID:yREXE/+00]
- ゲジマユは見てないけどSUMOUはスイッチ入るとライフバーの下に数字が出るな
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:07:14 ID:E+pXlY9X0]
- コメは相変わらず…
まんぼうの強さってゲジマユならではだろ? ゲジマユでしかできない、ゲージ技乱発で「糞キャラ」認定するなよと
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:13:10 ID:+tYZwajR0]
- ああ、俺のアリスおまゆでも負けたか
あのAIならはまれば、死ぬまでメテオスカルかましてくれるのに
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:14:58 ID:Sw3u5gmW0]
- >>452
相方があれだったからな
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:19:37 ID:nDf6HeIB0]
- そもそもゲジマユはキャラが多すぎて誰が何人いるかわからん
雛子って遊撃で爆走した一人だけだったっけ?
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:19:47 ID:q5TXCkVR0]
- ニコの動画でまともなコメを期待してる時点でもうだめ
特にゲジマユはほとんどランキングからきたキャラ評論家や格ゲー博士しかコメしてないんだから
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:19:52 ID:mjjWIPKF0]
- 通常カラーでスイッチあったっけ雛子
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:22:59 ID:HGKFq2un0]
- 普段出来ないゲージ技乱発を楽しむもんなのに、
ゲジマユしか見てない層はゲジマユ性能=キャラ性能で見ちゃうんだろう。
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:25:54 ID:8m+JrhRv0]
- 雛子とかどーでもいいんじゃい
東方先生がまさかの本選落ちだよ!
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:29:31 ID:nDf6HeIB0]
- ヨハンがあっさり振り落とされた時点で
まさかってのがあり得ん状態に近い気がする オロズチロワイヤルもそうだが ランセレには魔物が棲んでいる
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:29:59 ID:o5mol1X50]
- ゲージ技連発して糞キャラ扱いはさすがにひどいと思うが、追加枠になってから明らかにやばそうな奴が増えてる感じがする
このくらいのレベルだったら別枠行かされたレミーも普通に予選落ちするんじゃないかってくらい
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:31:30 ID:Zv59uda50]
- ゲジマユしか見てないくせにキャラ批判とかないわー
ほんとあそこはろくな奴ばっかだな
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:33:46 ID:tT9rEPKy0]
- この間猛威振るった雛子は対狂スイッチの無いノーマルモードだろ
数字は鋼体の残り回数
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:34:30 ID:rMS26u2m0]
- さすがにあそこはコメント消さないと見れないな〜
なんかもうそういう雰囲気が定着しちゃった感じ
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:34:55 ID:5lQqxuoF0]
- ゲージ技連発するからじゃなくて嫌いだから糞キャラ認定するんだよ
ゲージ技うんぬんあそれっぽい言い訳にすぎない
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:40:15 ID:Sw3u5gmW0]
- 確かにゲジマユは雰囲気からしてなんか悪いからな
文句というか暴言を言いやすいみたいな感じになってるわ 最悪だな
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:40:44 ID:QE8MmuOf0]
- マンボウ攻撃してもゲージ減らないのはなんでなんだろ
あとゲージ技もBBBにしてはかなり威力があるかんじがする
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:42:48 ID:bQxfESK60]
- コメ有で見るならコメ数300くらいまでだなぁ
コメ数2000超えたやつとか見る気しない >>461 そこは『ろくな奴がいない』だろ
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:42:57 ID:9VuuAxCo0]
- BBBは普通にゲージ技強くないっけ?
まぁ普段アルカナばっかやってるから感覚がずれてるのかもしれんが
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:46:11 ID:PUP2mIlrO]
- オトコマエ見れればいいわ
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:47:00 ID:mjjWIPKF0]
- ただでさえ利用者の平均年齢が低いニコニコ動画の中でも特に厨房の多いゲーム
というジャンル。更にランキングから来たお客様が多数。 最強じゃないですか。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:48:49 ID:5r/B6Ns+O]
- >>365
JJ氏の方がかなり多いよ でも近距離が弱めだからインフレ気味な大会だと出ないことが多い >>450 数字はただのアーマー ゲージ消費でも2つつけられたはず
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:51:45 ID:PUP2mIlrO]
- JJ氏のAIは、ものによってはやたら強いからな
秋葉とか毘沙門とか
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:53:35 ID:8IlBV6OPP]
- 荒らしとか叩きはどの動画にもつきものだけど、それに反応する側が多すぎるんだよねどこぞの作品は。
なんだろうな、あれ。俺好きなキャラが叩かれててもそういう奴もいるで流せるけどな。
- 474 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:55:21 ID:S6JXgmJlP]
- まぁMUGENに限らんだけどね某ジャンルは。>反応
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:55:39 ID:dU4thQqR0]
- >>473
だからあれ全部荒らしの自演なんだって。そう思っておけばいい。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:55:46 ID:yREXE/+00]
- >>471
そうなんだ、遊撃祭の時のコメで勘違いしたままだった。
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:56:35 ID:PUP2mIlrO]
- 東方信者が荒らしたトナメも数多い
あまり自重しない作品別とか代表例
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/24(火) 20:57:36 ID:GRZsys4DO]
- ランキングに載っても街中成長はあんま荒れないよな ultimateって荒れてるか?
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:57:38 ID:7IWUkkuv0]
- 信者を装うアンチがいるんだから誰も何も言えないですよ
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:58:34 ID:wIMf2E2x0]
- >>460
にも関わらず出られなかった飛竜とニート MVC勢はこの大会期待できんな、もう全然残ってないだろ
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:00:06 ID:ObJpd4tzO]
- ultは前回から見ると信じられないぐらい平和だな
前が酷すぎたと言うべきか 後、今回はペース遅いから荒らしが居着きにくいのもあるだろうね ゲジマユは最近常にランキングにいる気がするし
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:00:39 ID:5r/B6Ns+O]
- >>476
鰤の人の動画見てるなら解説もみるといいよ 雛に限らずかなり詳しく説明されてる
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:04:33 ID:8IlBV6OPP]
- >>478
街中成長は荒れるようなキャラいないじゃん。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:06:40 ID:dU4thQqR0]
- >>483
EFZは荒らし対象キャラじゃなくなったのか!よかったー。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:10:05 ID:E+pXlY9X0]
- >>484
んなわきゃーない
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:13:17 ID:oViwuqXqO]
- トムの動画はブランドー一家からの継続視聴者がコメントする人に多いから
今更黄昏系でわーぎゃー言わないんだろう もやしとかヤンペコとかで荒れることも経験済みだし
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:16:55 ID:8IlBV6OPP]
- >>484
あー、滅多に出てこないから忘れてた。 出場比率の問題じゃね。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:30:28 ID:lBaU192h0]
- 街中の前のトナメはサユリバーンシュタインのせいで荒れたな
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:32:53 ID:omepi2w9O]
- サユリさんは応援されてた印象しかないな
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:36:09 ID:EpIkorTo0]
- 原作の雛子に鋼体なんてあったっけ?
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:36:20 ID:PUP2mIlrO]
- ウルティは、前回に比べてつまらなくなったな
前回は、パチモントナメが引き立て役になってたけど、今は他の作品別の方がバランスも演出も良い やっぱり、一年もブランクがあると無理なんだよ
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:43:17 ID:omepi2w9O]
- はいはい
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:45:47 ID:oViwuqXqO]
- サユリってランセレに選ばれまくって疲労が
心配されまくってたような
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:56:19 ID:nDf6HeIB0]
- 前半はサユリ強すぎね?って感じだったかもわからんが
終盤は疲労困憊でうわあああまたかああなレスが多かったはず 少なくとも後半戦の主役の一人には違いない
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:11:18 ID:q5TXCkVR0]
- 街中のEFZは負けた時に少し荒れてたような
でもEFZは黄昏系にしてはそこまでアンチが多くないからいいな ファンもそれに比例して少ないけど >>494 そういやあれのうp主がさゆりが動画で一番頑張ったって言ってたな
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:18:53 ID:6kFAOFQz0]
- そうかな?EFZは東方に次いで多いだろうなアンチは
ゲジマユとやっぱりUltもコメが増えると若干荒れてる
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:20:05 ID:2to/NRJv0]
- 東方アンチやEFZアンチもうざいがそれ以上にDIO信者がうざい
どこにでも沸いて負けたらもう見ないとか、買った相手をクソキャラとかね DIOやアヌポルとかでゲージ無しコンボで5割もっていくのに他キャラだと叩くし
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:23:02 ID:2ToiiIzZ0]
- >>488
最初は勝ち過ぎって事で荒れてたけど、後半になると疲労とか、ランセレ補正もあってか 批判が一周して応援に変わってたな
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:25:43 ID:lBaU192h0]
- >>497
今日で月華の煽り耐性も低いことが分かってしまったな
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:27:36 ID:rMS26u2m0]
- 信者もアンチも関係無しに脊髄反射なコメントがなあ
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:27:44 ID:bQxfESK60]
- 東方アンチがそのままEFZ叩いてるだけで、EFZ単体のアンチは少ないんじゃないだろうか
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:29:42 ID:mjjWIPKF0]
- MUGENだけ見てるとDIO>ヴァニラや承太郎
アレクやレミー>ユリアンやダドとか勘違いしてる奴多い気がする 原作動画で邪ディオ最強クラスとか言うコメも見たし
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:37:01 ID:2to/NRJv0]
- EFZは嫌われてるのは神奈、あゆ、ウンコぐらいじゃないか
他はそこまで叩かれてはいない印象
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:41:07 ID:5lQqxuoF0]
- 黄昏死ねとか性能高すぎとか結構みるけどキャラ単体ではそんなに
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:42:06 ID:JBenyvXTQ]
- 信者がついてない作品に勝って叩かれる→○○アンチうぜぇ
信者がついてる作品に勝って叩かれる→○○信者うぜぇ どっちも叩かれてるのに何故か後者は相手の信者が叩いてることにされる不思議 まぁ信者も叩いてるんだろうけどさ
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:43:16 ID:6kFAOFQz0]
- 暗い話題しかないのか
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:43:16 ID:ByLaDJHs0]
- DIOやアヌポルがゲージ無しで5割・・・?
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:49:28 ID:3izyk6Gz0]
- sk氏のMAXレベルAIは超完ぺき主義というか、
相手に勝たせる気が微塵も無いような動きをしてくるぜ・・・スキがねぇw さくらツエー
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:50:34 ID:rXj8Fwa70]
- アンチから見た賞賛コメ←信者の妄信コメに見える
信者から見た賞賛コメ←アンチの工作コメに見える
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:53:35 ID:/+fa9EV50]
- ultのギル貶しマジうぜぇ
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:53:36 ID:ObJpd4tzO]
- >>507
DIOは攻めだしても3〜4割だけどアヌポルは普通に永久まがいで6割ぐらいぶっ飛ばすだろ
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:54:06 ID:lBaU192h0]
- >>507
mugenなら5割ぐらい上等に思えてきた
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:58:05 ID:Sw3u5gmW0]
- >>510
MUGENのギルとかどこ行ってもあんな感じじゃね
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:00:14 ID:q5TXCkVR0]
- 承りやヴァニラは目押しのタイミングが難しいけど
慣れれば簡単に6,7割叩き出せるよ 承りは立ち回りとか面倒くさいけど
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:01:33 ID:9VuuAxCo0]
- 主人公ボスでは強キャラだよ!
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:02:34 ID:3HlpyzVj0]
- ギルはリザレクするとAIの動きが悪くなる感じがする
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:04:30 ID:bQxfESK60]
- リザレクしたら必然的にアレクが開始時ゲージ0になってしまうのがなぁ
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:04:32 ID:lBaU192h0]
- もういくら劇的に勝ってもどうしようもないキャラ増えたよね・・・
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:04:40 ID:NEi0VW420]
- >>506
じゃあ明るい話題 ニコMUGENwikiから晴れて東方偽装天の項が消えました
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:05:06 ID:ByLaDJHs0]
- >>511
今日のult見てもせいぜい3割〜4割ぐらいが関の山だった気がするけど ただ相変わらずゲージ回収率が酷いw むしろ火力で言うなら膝がノーゲージで6割以上持っていってたな
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:06:52 ID:Es4JiDK60]
- アヌポルはヒット数やゲージ回収は高いものの、ダメージは5割もいかなかったと思うが
むしろ立ち下段、中段での揺さぶりのおかげで命中率が高いのが最大の強みだと思う あとループコンボだから永久まがいに見えるのも印象悪いんだろうね
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:07:24 ID:3IQR6DCM0]
- >>519
例の犯罪者も脂肪確定したらしいし、イチローのおかげで連覇だし、いい日だなおい
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:07:31 ID:Zv59uda50]
- たしかにDIO信者はうざいときあるなー
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:08:34 ID:mkvPYAH+0]
- ゲジマユはちょっと前は幕末がネタとして定着してたのに
ここにきて負けろだの低脳コメが目立ちだしてるのがなぁ… というかマスター、Bスタイル、通常の区別すらつかんやつらがよくもうだうだ言うな
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:08:40 ID:6uugCgFJO]
- AIが自重しなけりゃデム持ち全員小足刺さった時点で10割行ける
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:09:11 ID:rMS26u2m0]
- MUGEN信者が叩かれませんように
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:09:12 ID:LzRftK2Q0]
- PS版は永久だらけだから困る
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:10:23 ID:mjjWIPKF0]
- NHK氏のまことみたく専用スタンゲージあればギル大活躍じゃね?
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:11:30 ID:N5B0kvN20]
- NG設定フル活用で大抵の動画は平和に見える
時折独自の言葉で馬鹿をアピールする奴が沸いて出るが可愛いもんだ
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:11:46 ID:ObJpd4tzO]
- >>528
と言うかもうちょっと攻めさせるだけで相当違うと思うぜ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:12:05 ID:2to/NRJv0]
- ultのジョジョチームは確実にベスト4までには入るだろーなぁ
第一回も負けたとき酷かったし、DIO活躍の回だけ以上に伸びてていまだに上がってくるし GGもかませにされそうな予感だな ジョジョは元々好きだがDIO様DIO様言うのとDIO様は何やっても許されるとか米みると ちょっとジョジョチームを敬遠したくなる
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:13:07 ID:ByLaDJHs0]
- まことも文句はたくさん出てくるけど、全然外部AI作られないね
改変自由じゃなかったっけ?
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:13:07 ID:3lgjlgl50]
- リザレクなんてネタ技、ガチバトル系のトナメには合わないと思うんだけどな
防がれればそれだけな上にゲージまで0になる アレックスはハイパーボムが強みなのに、ゲージ0でどうしろと アヌポルは中段をガードさせれば相手が連続ガードのまま攻撃が繋がるっぽい?
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:13:37 ID:Zwx+xnKc0]
- アヌポルいたら次のヤツはゲージMAXで始まるの確定みたいなもんだし
コンボ火力高い連中なのにこれは有利すぎるっつーか
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:14:17 ID:7IWUkkuv0]
- ディオ好きとジョジョオタは分けていいと思う
ディオが好きって言うやつとディオも好きって言うやつで言動が違い過ぎる
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:15:08 ID:9VuuAxCo0]
- DIOに本気で様付けしてるのってMUGENのしかも動画のコメだけだよな・・・
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:15:59 ID:NsjvPxJB0]
- それいうと原作ファンで様付けちゃ云々言い出すの沸くから
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:17:03 ID:Zv59uda50]
- >>531
でもジョジョもかませがけっこう多いよ ただかませの中じゃかなり優遇されてて ほとんどのチーム戦の動画で決勝トーナメントまでいってる SFとかが毎度の予選落ちだったりこっちのが気の毒
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:18:08 ID:ByLaDJHs0]
- アヌポルは立ち下段と立ち中段両方もってるからAI戦では糞強い
p2nameで対策とらない限りまずAIには対処できないからね つーかDIOに本気で様つけてるやつなんて居るのかw? ジャギ様とかブロントさんと同じような感じでつけてるんだと思ってたが
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:20:44 ID:dU4thQqR0]
- >>532
SD全開でよければありますが。 ただ、完成度30%なのでデフォAIとあまり強さ変わらない。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:23:29 ID:JBenyvXTQ]
- フリーザ様とかギース様とかルガール様とさおぜう様みたいに
カリスマ性のある人気キャラには様つけされることがあるけど なぜか豪鬼だけは見たことがない 様って柄でもないけどさ
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:24:18 ID:2to/NRJv0]
- DIO様、ブロントさんの二つはマジっぽいんだよな
MUGEN以外の動画でもザワールドとかブロント語出したり、 タグでネタバレつけたり、ここまで飛ばしてきたとか、ここから本編とか ちょっとマナー悪い印象がある きら様とかハート様とかとは違う気がする
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:24:37 ID:6uugCgFJO]
- 本来AI戦で立ち下段なんてものは存在しないと思うんだがな
潰された時の都合でstatetypeをSにする必要はあっても、hitdefまで立ち攻撃にする理由はないはず
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:24:52 ID:JBenyvXTQ]
- >>541
日本語でおK
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:25:19 ID:Sw3u5gmW0]
- 豪鬼にはカリスマなんてないだろ
というかルガール様なんて見たことねーぞ
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:25:25 ID:9VuuAxCo0]
- ブロントさんに関してはもうブロントさんで一つの名前見たいなもんだしなぁ
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:26:25 ID:E+pXlY9X0]
- 語呂の問題じゃね
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:27:13 ID:7IWUkkuv0]
- ブロントさんはBurontのデフォルトの呼び方であって
貧弱一般人の集まりであるニコんちゅうは思わず真似てしまうことがまれによくあるらしい(ブロスレ話) ハート様は北斗のいい指導者だからだろ。ハートじゃ呼びづらいし
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:27:16 ID:mjjWIPKF0]
- ルガとかカリスマ皆無だろ
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:28:20 ID:3LDEmAz70]
- 原作で様付けされてるのを様付けしてるだけじゃないのか
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:29:12 ID:lBaU192h0]
- >>535
なにその東方厨の内輪もめみたいな主張は
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:29:41 ID:ByLaDJHs0]
- ルガール様 の検索結果 約 33,500 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
ちょっとページめくってベガ様という単語が目についたときお茶吹き出した ベガもmugenだと3枚目なイメージ強いけど、昔はカリスマキャラだったっけ
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:30:20 ID:2to/NRJv0]
- >>538
SFは確かに不憫な気がする。システム的に劣るから仕方ないかもしれんが 東方は隙の無い弾幕、コンボも出来るし唯一弱点は投げなしで火力抑え目ってぐらいだし それもゲージ技で補えたり体力回復もある。SFに勝機は薄いよね。 アーケードじゃないから自由に性能もいじりやすいしね だからといってむやみに叩くものでも無いとは思うけど
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:30:28 ID:To4jdUj/0]
- ジャギ様には様を、クラウザーさんにはさんを付けろよ!
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:31:22 ID:7IWUkkuv0]
- >>551
東方厨の内輪揉めって動画の? なんにせよ泥沼化しそうな話題なのか
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:32:46 ID:HjdmOZGI0]
- 待ちガイルが金霊夢に勝ってたような
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:33:15 ID:NEi0VW420]
- ニコ動から入った新参は真の東方ファンではない理論
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:38:16 ID:6kFAOFQz0]
- SFチームはかませっていうより
単に戦力が足りないだけな気もするが
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:38:33 ID:lBaU192h0]
- >>555
特に暴れてる奴をニコ新参とかカテゴライズして自分たちから切り離そうとしてるんだよ 外から見れば同じなのに
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:39:47 ID:N5B0kvN20]
- 最近のサガット、バルログ、バイソンのベガに対する忠誠心の無さときたら
いや昔っからそうだったっけ? ただ俺の中の奴らのイメージはコロコロの4コマで固定されてるんだよなぁ 貧乏組織なのにベガさまベガさまと健気に慕ってる可愛い奴らだった
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:40:10 ID:S6JXgmJlP]
- いや、ニコ新はさすがにアレな奴が多いとは思う
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:41:26 ID:2to/NRJv0]
- コンボゲーでも北斗やGGに比べるとアルカナは火力的に抑えられてて良心的に見える
アルカナが優勝した大会あったっけ?
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:42:29 ID:6kFAOFQz0]
- アルカナが良心的ねえ・・
俺もそう思ってたよ。ミルドレッドなんて凶キャラが来るまでは
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:43:17 ID:lBaU192h0]
- >>560
スパ2だかターボだかの弱体化の辺りですでに危険水域にあったような・・・
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:43:38 ID:To4jdUj/0]
- ユダの技使うバルログってなんか似合いそうだなと思った、薔薇を投げて当たったら爪突進でケッショーシとか
後ろから薔薇の雪崩が起きる薔薇決壊とか、問題はダガールコマクをどうするかだ
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:44:57 ID:LzRftK2Q0]
- アルカナのボスは毎回厨キャラ(ボス補正込み)だから
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:45:22 ID:7IWUkkuv0]
- >>559
なるほど>>557もそういうことか MUGENで人は判断できないね
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:45:25 ID:To4jdUj/0]
- >>563
あれはボスだから仕方ない、むしろ続編のパラセのがもっとやばい
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:46:52 ID:Zv59uda50]
- 凶キャラがいないコンボゲーってBBBくらいか?
他のコンボゲーは凶キャラいるみたいだし まあAI云々もあると思うけど
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:46:59 ID:ByLaDJHs0]
- 最初見たときはまたアークシステムワークスかと思ったけど実際は悠紀エンタープライズだった
全体的に似すぎだろ
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:47:22 ID:2to/NRJv0]
- >>563
まあでも全員が即死もちの北斗にくらべれば・・・ 一人くらいいいじゃない
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:49:30 ID:dU4thQqR0]
- >>563
ボスがエグいから良心的じゃない、って話ならKOFは全く良心的じゃないな。
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:50:42 ID:mjjWIPKF0]
- ジェダとかDIOとかプレイヤーとして使える奴除けば大抵のボスは凶なんじゃないの?
ギルだって自重しないAI積めば相当やばくなる
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:50:53 ID:yREXE/+00]
- >>531
ultのジョジョ勢ってそこまで強いかな? 邪DIOは火力30だから大将としてはそんなに強くないし 承りは風見氏AIじゃないからそこまで強い面子でもないんだけど。 今のとこ全勝だけどベスト4に確実に入ると思うほど突出してるとは思えないけどな。
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:51:06 ID:9VuuAxCo0]
- ちょっとした事から体力ゲージを真っ赤にしてくる前貼り褐色エルフに比べればババアなんて・・・
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:53:15 ID:yREXE/+00]
- ミルドレッドのボスモードって動画で見ないけど
どっかの動画で活躍してるのかね?
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/24(火) 23:55:19 ID:Li8kABixO]
- >>542
DIOに様を付けるのは原作で様付けされてて それが読者にも浸透してるからだろ ガチで尊敬してるから様づけしてるとかねーよw 銀さん、師匠、虎眼先生、師範あたりと変わらん スティールボールランのディオを様づけしてたらヤバイ
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:55:49 ID:ObJpd4tzO]
- >>574
適当承りを舐めすぎだろ ハルクに勝率4割ぐらい行くぞ >>571 全員永久持ちらしいペケスト勢はどうなりますか
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:56:38 ID:To4jdUj/0]
- アポカリプス「ついにきたぜ俺の時代が!」
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:57:24 ID:NsjvPxJB0]
- 読者に浸透なんてしてないとおもうんだ>DIO様
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:59:11 ID:9VuuAxCo0]
- ファンサイトぐらいでしか見ないよな、その呼び方w
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:59:23 ID:7IWUkkuv0]
- でも花京院には浸透したよ
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:00:27 ID:2to/NRJv0]
- >>574
確かにヨハンやらゲニやらGG面子の中でそこまでか?って思うだろうけど 予選では一敗くらいで決勝進出でベスト4までには入りそうな予感なんだ 出場チーム的に残りそうなチームと落ちるチームはだいたい決まってるような 感じがするんだよ。 取り直しとか野暮な事は言いたくないがやっぱり盛り上がる事を考えれば ジョジョ、KOFの一チーム、北斗あたりは確実に残るだろうと。 逆に風雲、龍虎、豪傑寺なんかがベスト4には入れない。 捻くれた見方ですまんが
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:00:43 ID:UYWN2bD80]
- むしろキャラ的には一部のが好きかも >DIO
生まれ付いてのド畜生じゃないよ親父が悪いんだよ
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:02:18 ID:Zv59uda50]
- >>574
DIOの前のポルがやばいと思うよ ゲージ貯めまくってDIOにバトンタッチ DIOがたっぷり貯まったゲージで暴れまわる カリスマぶっぱができるし
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:04:21 ID:gx7pbbvZP]
- 逆に言うとポルポルをさっさと倒せれば楽になるわけだ
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:05:00 ID:ht19+G620]
- Aブロックでは1位か2位通過できるくらいの力はあると思うなあジョジョチーム
先鋒ホルホースはそのへんの先鋒相手なら大体勝てる強さ 次鋒では少し安定感に欠けるものの承太郎の高火力コンボで下手したら副将まで食える爆発力 副将でアヌポルが確実に相手の体力を奪い、なんとか勝っても ゲージが有り余ってる影DIOが立ちふさがる いい編成のチームだよ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:06:42 ID:R8P9CgHK0]
- 勝ちまくりじゃ荒れに荒れるだろうからある程度負かすだろ
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:09:28 ID:D0z73CnF0]
- そういや掘るホースが前レベル11のカイ倒したな
銃弾がなにげにAI殺しっぽいな
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:09:40 ID:neGe4n5R0]
- >>574
圧倒的にってほどではないけどブロック内では多分トップクラスに強い 邪DIOの前がアヌポルってのがまた強い要因でもあるけど(カリスマ&瀕死即死が常に狙えるのは大きい) でもあの即死はもし決まったら荒れそうだな・・・ まぁ行ってもせいぜい3位だろうけどね 全勝で予選抜けて意気揚々と乗り込んだ決勝トーナメント一回戦で敗退の予感がひしひしとするw ぶっちゃけ負けても良いけどせめて対戦相手を考えて決勝トナメ組んで欲しい またEFZとか流石に勘弁だわ と決勝トナメに行くこと前提に話してるけど予選トナメで落ちたら笑うw
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:11:08 ID:NvvHS2iZ0]
- 副将で確実にゲージが溜まるチームは、安定しやすい気はする
3rdチームとスト2チームが対称的なかんじ スト2の方は大将が紙だし、そこまで強い感じではないが ゲージがあればワンチャンスで勝てる可能性が高い まあ、まだ2戦しかしてないんで、この後ボロ負けするかも知らんが
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:11:10 ID:RPdgbGJv0]
- キャラの性能だの何だの言いながら結局台本期待してるのな皆
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:11:22 ID:a8cDLUbiO]
- >>581
作中であれだけ連呼されてて浸透してない はねーよ つかお前ブロントはさん付けで一つの名前、て理解してるじゃねーか それと同じだろ
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:13:18 ID:d4QjseY70]
- >>578
適当氏のを舐めてるわけじゃないよ、十分強いし。 ただ風見氏のみたいに凶性能とまではいかない。 風見氏のだったらボスハルクにシングル戦で有利つくし。
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:14:17 ID:D0z73CnF0]
- EFZ対GGはいろんな意味で楽しみだな
実質2VS4だが
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:14:53 ID:/ii/ZHB80]
- >>593
そもそもブロントのさんはブロントやってた厨房の中の妄想FFの出来事だろ
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:15:37 ID:IvmTLwN50]
- 風見氏の承太郎とボスハルクやらせると、承太郎が1Pか2Pかで全然試合内容違うよね
承太郎だけじゃないかもしれないけど
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:16:47 ID:zAVApShn0]
- せっかくだしウルティの決勝トナメに行きそうなチームの予想を
戦力とかいろいろ考えたうえで AがJOJO、KOF、二トロワ BがGG、サムスピ、EFZ Cが月下、アルカナ、SF Dが北斗、KOF、マーブルかな Dがいまひとつわからんが
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:17:01 ID:ht19+G620]
- 最近ボスハルクに有利つくキャラが多すぎると思うの
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:17:28 ID:NvvHS2iZ0]
- 1P側でないと昇竜拳出せないとか、そういう事か
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:17:38 ID:3CxXJ5/10]
- これだけのチームの中、サンソフトやワーヒー優勝は・・・ありえないか?
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:17:56 ID:d4QjseY70]
- ultの中でGG勢に勝てる可能性が一番高いのはやはりEFZか、つか他いないよな。
レイドラチームはヨハンが頑張りまくればまだ可能性あるかもしれないが・・・
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:19:01 ID:/ii/ZHB80]
- ワンマンチームはきついと思うの
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:19:36 ID:ht19+G620]
- EFZは勝てる可能性あるけど
勝っちゃったらとんでもないことになりそうな・・ 優勝とかした日には・・1000コメが罵倒で埋まるのが容易に想像できる
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:20:05 ID:rMBlPIfU0]
- 断言してもいいぞ チョコラータの先生付けより
DIOに様付けは居ない ボスハルクってカマセになったよな・・・まあそれでも強いんだが
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:20:32 ID:neGe4n5R0]
- 心から言ってる
ン・ドゥール(名前あってるっけ?)・ヴァニラアイス・エンヤ婆・ミドラー・マライア・アヌビス神 嘘をついてる味だぜ ホルホース・ヌケサク・その他部下の皆さん
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:20:40 ID:VXXqefEO0]
- ボスハルクは噛ませ扱い多いけどなんだかんだで強いと思うよ
AI入るの遅かったりするけど噛み合えば凶中位ぐらいの相手にも十分戦える
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:22:14 ID:kxqbZZzJ0]
- ボスハルクはどっかのトナメで白レンにアーマー殺しで瞬殺されてから俺の中でのイメージはかなり落ちたなw
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:25:44 ID:CEpGsFTU0]
- ジェネラルも最近そこまで活躍してないような
SFはオトコマエリュウAI更新したみたいだけど勝ち残れるかといったら辛い こうなったら初代出すしか
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:27:31 ID:3CxXJ5/10]
- ゴンザ>ジェネになってるけど原作では逆でいいんだよね?
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:28:29 ID:82bcQiiv0]
- >>598
俺は A:KOF(オロチ)、JOJO、二トロワ B:GG、EFZ、豪血寺 C:BASARA、月華、東方オリ D:北斗、レイドラ、BBB と予想してみる
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:32:14 ID:d4QjseY70]
- >>603
確かにきついけどメイをタイマンで倒してそのあとディズィーまで 倒すなんてことが期待できるのはなんだかんだでヨハンさんしかいないような。 レイドラは凶のほうのカサンドラとまでは言わなくても厨忍氏AIのジミーでもいればなあ。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:33:15 ID:6QcC3wI50]
- >>608
俺もそれは見た事あるが、ボスハルクがボスレンのワルツに引っ掛かって 瞬殺されたからって相手が相手だけに株は落ちないと思うんだがなw
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:33:42 ID:o7Q2sYGO0]
- >>610
原作でもゴンザ有利らしい、まあ人操作ゴンザVSCPUジェネだから両方とも人ならわからんが
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:34:07 ID:S8frSDZV0]
- ultまだ全然進んでないんだな
いい加減ベスト8くらいいったかと思ったら 決勝トーナメントすら決まってないとは
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:35:47 ID:igKcHyZm0]
- >>611
ゴンザの方が強いならジェネラルまで辿り着けないよw 人操作同士ならワープと飛び道具あるジェネラルの有利じゃないかな
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:35:54 ID:y4CdQuhs0]
- >>602
GGチームはサイクロップスがたまに良い動きをして4タテしたりする事も有る なんかマーヴルチームはサイクロップスが働くかどうかで全てが決まる感じ 正直前二人は居ても居なくても同じ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:37:19 ID:82bcQiiv0]
- >>612
時期的に無理だったろw
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:38:59 ID:d4QjseY70]
- AブロックはKOF、JOJO以外では龍虎が抜けるかも。
かなり前にアインとリョウをシングルで対戦させたらアインが大概勝ってたけど こないだ対戦させたらリョウがほとんど勝つようになってた。 副将のモーラはゲージないとリョウに対して圧倒的に不利なので バイクが決まりまくらないと竜虎が勝ちそう。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:40:13 ID:3CxXJ5/10]
- >>614
>>616 そうだなw 改変バージョンも多くてどれが原作かわからんかったしw しかしゴンザやジェネすら倒せるキャラが今はごろごろいるなあw
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:41:08 ID:ht19+G620]
- ゴンザレスが無敵前転ずっとやってたら倒せるキャラなんて限られてくると思うけど
あ、神以上はなしでお願い
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:41:43 ID:d4QjseY70]
- >>618
ジミーのAIがいつできたのか把握してなかったわ。
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:42:19 ID:o7Q2sYGO0]
- 完全無敵前転はAIレベルMAX時かなんかの魔改造だったような
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:44:22 ID:NvvHS2iZ0]
- AI更新には随時対応ってんだから
逆にゆっくりやってる方が良いのかもねえ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:44:27 ID:G4UzB48VO]
- ジェネラルはガチAI(ニコ産?)じゃない方を主に使ってて
しかもHARD止まりかVERYHARDでもワープ自重してるのが殆どだから 実際は凶上位程度なんだよな バランスは取れるからいいんだけどね
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:45:55 ID:YYA4JEa80]
- メイに勝つほどのキャラならメイより弱いディズィーにあっさり勝ってもおかしくない
ディズィーは厨忍氏EXに変えちゃうのは駄目なんだろうか
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:47:13 ID:d4QjseY70]
- ゴンザはAILVがMAXでも前転無敵が途中で切れる設定なら
凶の中位〜上位クラスレベルだと思うんだけどね。 同じ投げキャラでもヨハンとか沙耶には負けてたし。 完全無敵ならまず無理だが。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:48:38 ID:d4QjseY70]
- >>623
AIレベルじゃなく 無敵なし、途中まで無敵あり、完全無敵の3種類で選べる。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:52:09 ID:3CxXJ5/10]
- ヨハンとゲニだとヨハンが上だよね?
ゲニは結構ガード甘いというか遅いですね、いかがですからラッシュ喰らって負けるけど ヨハンは硬さでもちこたえる事が多い気がする
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:56:07 ID:VXXqefEO0]
- ヨハンは目押しコンボ狙ってダッシュで突っ込んで行って
お別れされたり、ここですか?をアースドラゴンで返そうとして食らったりして 負けることが多い気がする
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:56:19 ID:XNow/O2K0]
- GG総当たりだとディズィーのほうがメイより勝率高かったみたいだけどな
まあAIレベル設定できるものは10に固定してたみたいだから、AIMAXだと分からんが
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:58:35 ID:3CxXJ5/10]
- >>630
あーあるね。ゲニ対ヨハンだといい勝負。 他キャラだとヨハンがわずかに上回ってるかな?
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:59:29 ID:d4QjseY70]
- >>629
直接対決だと5分くらいだったと思う、他キャラとの相対的な強さならヨハンが上だね。 ゲニはGG勢の上位陣に弱いけどヨハンはクリフ以外とは五分以上だし。
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:00:28 ID:YYA4JEa80]
- 他のゲームのキャラと戦う作品別に
総当りの結果なんて無意味だけどな メイのAIもひとつ前のときだったかと
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:01:21 ID:87jw8KqI0]
- ゲニは「遅いですね」のスキが結構デカいんだよな
そこを付かれて負けるパターンが多い 唯一の弱点というか、実際の96でもそれを狙わないと倒せなかったし
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:03:29 ID:d4QjseY70]
- Tizona氏ディズィーもディズィーEXもメイとやらせると一方的に負けるね
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:05:13 ID:d4QjseY70]
- >>635
そこですか?の隙もけっこうデカいと思う。 とあるキャラとやらせるとそこを突かれまくって負ける。
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:06:10 ID:3CxXJ5/10]
- ゲニに比べ他のオロチ四天王ときたら・・・
いやゲニはボスだし他三人も持ちキャラですきなんだけどあまり活躍しないなあ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:09:38 ID:Ovbm7zSe0]
- なんかwikiの記事て重複してるんだが
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:11:10 ID:zAVApShn0]
- クリスあたりはまったく見ないよね・・・
好きなキャラなんだがな
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:17:11 ID:82bcQiiv0]
- >>636
EXデズでも無理なのかよ メイすげーな
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:22:30 ID:3CxXJ5/10]
- クローン京やらKUSANAGIがいるんだしクリスも同じ系統で出たらいいのにねえ
表クリスでもいいけど
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:30:05 ID:d4QjseY70]
- >>641
EXディズィーはTizona氏ディズィーよりはナテルオ勢に 善戦するけど勝つのはやはり厳しいね。 EXディズィーはシングル戦やチーム戦より正義との親子タッグで真価を発揮する。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:34:50 ID:reFajNeAO]
- AIないから動画関係ないけど
移植の世界のクリスはいいよ 7P以降のカラーで裏になる
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:42:04 ID:yS+yS8l+0]
- ゴンザの前転はダンクーガ性能だと完全無敵だぞ
ちゃんと作者のブログ読めよ
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:54:57 ID:45PWC86q0]
- 断空牙モードってデフォルトじゃOFFじゃないのか?
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 02:46:16 ID:Z5ucX++O0]
- 雛子の活躍をもっと見たかったが残念。普通の大会じゃ出せないキャラだし。
まあ組めなきゃSUMOUでも勝てんわなw ヨハンも落ちるくらいだしゲジマユはやっぱ別ゲーだな。 キャラ性能とAIだけじゃ勝てない。
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 02:53:39 ID:E3hkM/4+O]
- かなり初期のトーナメントでクリスが大暴れしてたのは覚えてる
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 03:21:54 ID:519PysI80]
- ultのスト2チームは先鋒、次鋒、副将がそれぞれ平均以上だけど大将が弱すぎる
今のところ副将がゲージをどうにか残してるから勝ててる感じ
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 03:46:33 ID:XNow/O2K0]
- スト2チームは先鋒≦大将だしな
先鋒と大将の力の差がほとんどない 副将がゲージ溜めてくれるおかげでなんとか持ってる感じ
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 04:37:02 ID:9pXD59BA0]
- そんなチームがあってもいいじゃなーい。
待ちガイルがハマればそのまま持っていってくれる強さがあるし・・・ つか、第一回ultだったら普通に通用する強さなのに、 いかに最近超性能超反応が跋扈してるかってことよな。 ヨハンとかどっちにも当てはまるし、まさにそれの代表格 全体的にレベルは上がったけど試合内容は第一回のほうが面白かった気がする このレベルまでくると遊びが通じないからなー。アヌポルとか作業にしか見えんし
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 06:57:09 ID:j1jclW0T0]
- スト2もスト3も強さが頭打ちなんだろ
これ以上は露骨な凶改変くらいしか望めないだろうし もし強くなるような事があっても周りがもっと強くなるだろうしな
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:17:12 ID:rTqrzZ1Q0]
- 当時はガチ殺しでAI組んでる作者がいなかったからって理由もあるけどね
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:19:43 ID:519PysI80]
- スト2はともかくスト3は頭打ちといえるほどAIが作られて無い
今はやりの超反応タイプなんてアレックスだけだし
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:26:24 ID:rfRZ+6H5O]
- もう、レインボーリュウ持って来るしか。
AI有情だから大丈夫だと思うが。
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:30:42 ID:qmTyHdEP0]
- スーファミ版の星10個のスピードを
これも原作だとファンが認められれば幅が広がるよ 海賊版のレインボーよりはまっとうなスト2だろう カプコン製だもの
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:39:22 ID:uKDw7aIoO]
- 餓狼も相当強いと思うけどな
GGチームの強みは、副将と大将2人がかりで相手大将と戦える点だよな 相手副将までを前2人が倒してくれるから、余裕をもって戦える
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:49:22 ID:a+Yr9W720]
- GGチームは副将と大将だけでも普通に優勝できそう。
その辺の先鋒〜副将ではメイに余裕で3タテされそうだし。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:52:36 ID:a+Yr9W720]
- GGチームの強みはメンバー全員大将を張れる実力があるってことかな。
その中でも副将は頭一つ二つ抜けてる。
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 07:54:11 ID:Jg3vcpqUO]
- スト2頭打ちかねえ
相性は出やすいが、あの火力は驚異と思うんだが つうかいうほどスト2って出てない気が
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:00:18 ID:DU8sgzrCO]
- そもそもあのチームはスト2ではない
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:09:05 ID:ZmKWYSHF0]
- >>656
そんなこと言ったら北斗も最初から死兆星出るモードにできてしまうぞ。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:31:20 ID:yS+yS8l+0]
- 待ちガイル、ヨガガガダルシム、立ちスクザンギ、砲台サガ、
ピヨリバイソン、鳥かごリュウ・ケン、サイコハメベガ とスト2ドットのキャラも結構数が揃ってて強いんだけど
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:35:36 ID:7bwqlANCO]
- 戦法とかを含めて見栄えが悪い
見栄えが悪いけど強いとか動画的に考えると最悪よ
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:37:29 ID:R8P9CgHK0]
- スト2ってぽっと出のインパクトと馬火力が受けてるだけにしか見えん
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:45:17 ID:DU8sgzrCO]
- スト2キャラの強みってバ火力と飛び道具含む全技が空中ガード不能、あとAI殺しだから
強いタイプ的に竜子と同じでしかも地味なのが問題
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:18:54 ID:ZdcFxG4z0]
- 初代までいくと懐かしめのドット+間の抜けたヒット音+英語技名+バ火力が合わさって
何かが一周して凄まじいギャグになるんだけどな
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:49:44 ID:TuZDtVSiO]
- スト2勢の地味さはヨハンの比じゃないからな
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:52:31 ID:6/IR3CfY0]
- そもそもヨハンは戦い方まではそこまで地味じゃない
投げキャラだからワンパっぽいところはあるけど
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:57:34 ID:6QcC3wI50]
- ヨハンは服装が地味なだけで技のエフェクトとかは結構見栄えがいいと思うんだがな
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:08:59 ID:Jg3vcpqUO]
- >>665
格闘ゲームというジャンルを築いた、世界で最も有名な格ゲーなのに ぽっと出と言われても困る
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:13:45 ID:RUtsDW6R0]
- 古いゲームに思い入れが無いのは当然といえば当然の話だな
ただ、もうちょっとリスペクトしようぜと思わんでもない
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:28:56 ID:7NCytt8f0]
- 20代前半ぐらいまでだろうしなストUをリアルタイムでやったことあるのって
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:38:49 ID:7MF7P0c10]
- さすがにスト勢は2だと火力もシステムも他とかけ離れすぎな気がしないでもない
やっぱカプエスぐらいに落ち着いてしまうな ゼロもいいと思うけど全然見ないな
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:45:21 ID:XY6izqvb0]
- マブカプのスト系出すとマジギレするへんなアンチだかファンだかもいるしな
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:45:58 ID:JBwfoTxoO]
- 古いのだけ集めてやれば良いと思うんだ
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:52:22 ID:XY6izqvb0]
- 懐古杯とか20世紀杯とかノスタルジートーナメントとかな感じで?
〜1995くらいにすればSNKはKOFまでだせるな
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:55:37 ID:bP6Ea/vz0]
- よし、誰か作れ
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:57:14 ID:htM6cnSR0]
- >>675
怒る理由がよくわからんな、それファンっていうのか?
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:01:44 ID:XY6izqvb0]
- >>679
ときどき「なんでストチームなのにマヴカプなんだよ」とか「KOFチームなのにカプエスまぜんな」ってやついるだろ
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:09:09 ID:PtJY72eP0]
- 名前がスト2チームなのにカプエスキャラで組んだりする意味は理解できん
だったらカプエス(カプ)チームとかでいいじゃんと
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:11:36 ID:9fdrHRcxO]
- そーいうのは大体作品別って銘打ってるからわからんでもない
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:13:10 ID:R8P9CgHK0]
- ヲタの拘りなんかほっとけばいい
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:18:49 ID:ZdcFxG4z0]
- その辺ガチガチにすると龍虎とか悲惨な事になるからな
KOFだろうがNBCだろうが餓狼SPだろうがまとめて一緒くたにして 『龍虎チーム』で出せるくらいルーズなのがいいんだよ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:23:57 ID:PtJY72eP0]
- しかし最近スト2キャラのいるスト2チームを見た記憶がないぞ
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:27:05 ID:6/IR3CfY0]
- スト2はカプエス、竜虎はKOFというのは最早当たり前でして
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:27:26 ID:JhLFJOj70]
- (出ているメンバーの出身が)スト2チームってな感じか?
仮にリュウケン春麗豪鬼でチーム組んで全員3rdグラでスト2チームと言ったらどういう反応が来るだろうか?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:28:31 ID:4c2SWDGs0]
- SFチームでいいよ
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:34:26 ID:nGbECt700]
- あーこの京カプエスだろとかいうの多いね
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:36:41 ID:9xfDNqo/0]
- というかわざわざ2をつける意味がわからない
見てないけどultでも普通にストリートファイターチーム(と3rd)だったと思うが
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:37:26 ID:6/IR3CfY0]
- スト2もそうだけどスト0ゼロチームも大概だと思うよ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:40:08 ID:6/IR3CfY0]
- ダブルオーになっちまった
正統派でもダン(CVS仕様+アレンジ)、ナッシュ(シャドウ仕様+ブランカ化)、かりん(CVS仕様)、マブカプさくら(アレンジ)だし
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:40:31 ID:+S3tVUtgP]
- ストゼロキャラってカプエスアレンジが多いけどあれはどういうくくりになるんだろう
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:43:10 ID:RUtsDW6R0]
- もうライユー、アクマ、サワダでザ・ムービーチームでいいよ
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:59:20 ID:DSUXiktdO]
- ニコニコなんてゆとりの巣窟なんだからストUの扱いが良いわきゃない
そもそもmugen動画見てる奴で格ゲー自体やったことないのも相当数いるだろうし
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:07:03 ID:XKemXG9H0]
- そうか、ゆとりはストUやったことないのか…
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:09:07 ID:BNMb3OZg0]
- 昇竜拳の成功率が3%だった頃が懐かしい
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:12:37 ID:Ovbm7zSe0]
- おれ20代前半だけど馴染みないな、スーファミに付いてたの友達に見せたら「スト2とかふりーよ今はターボだよ」って言われた
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:12:48 ID:uKDw7aIoO]
- 作品別というより、シリーズ別だからね
個人的に、KOFオロチ編という括りもルガール編とオロチ編で違うような気がすると思うけど 公式だとオロチ編という括りらしい
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:13:23 ID:/ii/ZHB80]
- 文句言ってる人はサムスピ勢にごめんなさいしないとね
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:20:32 ID:RUtsDW6R0]
- スト2とかサムスピとか出番すらないブレイカーズやニンジャマスターズに謝るべきじゃね?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:21:20 ID:Jg3vcpqUO]
- 別にスト2チームにカプエスが出てもいいが
スト2チームはカプエスが当たり前だからスト2からは出さないというのはなんか違う システムが違う?それがmugenじゃないか サムスピとかも大斬りでもっとずばっと減っていいと思うんだけどね 斬九郎と覇王丸くらいなんだよな今は
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:25:10 ID:Ovbm7zSe0]
- カプエスのが見栄えいいからいいよ、スト2だと色物臭が
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:36:52 ID:HkdOkgnLO]
- 揃うけど、どいつもこいつもハルク以上で融通が利かなさすぎるスト2
ISM選択まで再現したキャラがそもそもいないZERO 別枠の3rd これでスト仕様で揃えろってのがまず無茶だよな
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:39:29 ID:htM6cnSR0]
- スパ2Xあたりのキャラはいないのかね。
ゲージ技が出始めた頃だったし、システムは判らんけど一発逆転要素があるから 動画映えしないってことはないと思うんだけど。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:56:41 ID:ZdcFxG4z0]
- やってる事はスト2と一緒なんだけど技のエフェクトとかをいちいち派手にしてみる
まるでありふれた神キャラを作ろうとしてる時の思考のようだ
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:59:08 ID:VXXqefEO0]
- ゲジマユ来てる
いつも以上に荒れそうだ
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:01:35 ID:w6PYyYly0]
- アンタが荒らしたいだけだろ
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:05:13 ID:/ii/ZHB80]
- 何かと思ったら東方オンリーでも揉めるあいつか・・・
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:05:57 ID:RUtsDW6R0]
- キャラの共通性のトーナメントはあるがシステムの親和性で集めたトナメは見ないな
まあ実際にやるとなると準備が大変そうだが
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:12:38 ID:nGbECt700]
- 緋アリスAI最近出来たんじゃなかったけか?
別のアリス?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:19:46 ID:VXXqefEO0]
- >>708
いや単に手書きキャラや高火力キャラ多かったんで
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:20:56 ID:KgxtONQlP]
- ゲジマユで火力語る人って…
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:25:43 ID:D0z73CnF0]
- 緋アリスの出番はあまり多くはならなさそうだな
本スレの方で撃破祭りに参加して戦ってみたけどこれAIに倒せるのか? 人操作なら弾幕キャラ以外でもパターン見つけて普通に倒せるが
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:28:38 ID:9xfDNqo/0]
- 無敵移動がある奴ならいけるんじゃね
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:34:22 ID:RUtsDW6R0]
- AIは画面上の見た目に惑わされないから逆にいけるんじゃない?
個別の人形そのものに判定あるわけじゃないし あと、最初のタロスが良かったな
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:34:52 ID:f4pCLCXn0]
- 厨忍氏AIのはかなり強いからなぁ
レベル3か4くらいに落とせばいいんじゃない
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:36:13 ID:nGbECt700]
- ありゃー?ゲジマユもAI追加きたら更新するんだっけ?
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:36:46 ID:7bwqlANCO]
- AIに倒せること、が前提なのが既になんかおかしい
でもプレイヤー操作で適当にしてて勝てちゃうのも問題だな
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:37:51 ID:KJCn2vgZ0]
- むしろ思ったのは、緋想天キャラなのにカードが常に5枚ある状態だったことかな
アレってゲジマユ対応してるとかなの?
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:40:34 ID:D0z73CnF0]
- MUGENのやつはゲージ数=カード枚数じゃないの?
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:40:59 ID:spRCArqAO]
- 厨忍氏は名前的に動画上だとNGにはじかれるから微妙に困る
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:45:56 ID:KJCn2vgZ0]
- >>721
いやさ、同じ緋想天キャラでも前にゲジマユ出てた衣玖はゲージとカードデッキが分離しててゲジマユ恩恵ゼロって話だったので やはし作った人間によって仕様が違うのか
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:54:51 ID:Ovbm7zSe0]
- そういうシステムの類は作る人によってかなり変わる
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:57:54 ID:/ii/ZHB80]
- >>714
あんなのガチでコンボ決めて押し込むタイプには勝てないだろ
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:01:03 ID:TsB+v2uc0]
- >>725
飛び道具の間隔も大きいので、 判定が強い飛び道具を連発する砲台でも勝てる
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:04:27 ID:htM6cnSR0]
- 試しにストライダーとやらせてみたけど、
見た目に反してあの人形たちの攻撃が飛び道具判定らしくウロボロスの餌食だった
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:40:30 ID:2aVFot3S0]
- アリスの人形にちゃんと糸がついてると見栄え良いな
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:44:49 ID:rIP/3axR0]
- ゲージとデッキゲージが一体のキャラってみたことないんだけど誰かいる?
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:52:20 ID:4NMSs8OQ0]
- 水影氏のキャラはそうなんじゃないの?
ギャラファイボーナスくんが1ラウンド取れた奇跡 火力があって速度アップしてるとはいえ適当に殴られてるだけで死ぬのに
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:55:27 ID:D0z73CnF0]
- 緋アリスとかレーザー系の攻撃連発でおk
遠くからバイパービームとかアイスクリームビーム撃ってるだけで勝てる
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:06:31 ID:HkdOkgnLO]
- >>731
なにそのうんこマン戦法
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:10:31 ID:Z4hE9NsL0]
- 731 名前: no name :2009/03/23(月) 16:29:46 ID:YQH1LzYA
アリスのレベル5以上って性能上昇か。道理でおかしいと思ったw 性能上げるの流行ってるのか? 紛らわしいことするなよ
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:14:37 ID:RUtsDW6R0]
- AIのレベルが一定以上は性能アップって以前からけっこうある
というかそういうのってreadme読めば書いてあるだろう
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 15:15:15 ID:82bcQiiv0]
- うp主に言えよ
適当にやって叩かれるのはキャラと製作者なのにな
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:08:57 ID:spRCArqAO]
- 狼牙やワラキーもアレだったし、安易にレベル最大で出すのは止めて欲しいね
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:21:54 ID:9p3iWMkc0]
- AIレベル半減トナメやらんかな
キャラ関係が激変しそう
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:28:03 ID:rIP/3axR0]
- 面白くなさそうだけどな
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:30:30 ID:PtJY72eP0]
- 切り上げるのか切り下げるのか
それが重要だ
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:31:00 ID:6QcC3wI50]
- >>736
多分KELN狼牙とかだろうがレベル最大で出したのってゲジマユ以外であったか? 他じゃ見た事ないぞ ゲージとかBBBの縛りが無く、実力的に狂寸前なので出すに出せんし
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:31:36 ID:rIP/3axR0]
- おやwikiに繋がらない
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:46:58 ID:spRCArqAO]
- >>740
いやだからゲジマユの話だよ
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:52:09 ID:s1qZPhEI0]
- ピッコロさんが…
貴重なキャラがどんどん落ちていくお(ヽ´ω`)
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:54:30 ID:ontwFpB20]
- アリスも貴重だけどな
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:56:16 ID:a+Yr9W720]
- KELN狼牙はLVMAXだと狂以上じゃね。
つかLV6でも相当ヤバイ
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 16:57:50 ID:ML7wwgxiO]
- 貴重じゃないのって殺意の波動系くらいじゃん
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:04:03 ID:519PysI80]
- ギースはかなり多い上に大半が勝ち進んでる
というか負けた記憶がほとんど無い
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:09:14 ID:0M+czQpB0]
- 東方のキャラってたくさんいてよくわからないんだけどカード式のやつはゲージ技使っても霊力減らないの?
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:09:18 ID:S6M2BcDg0]
- この間一匹ズィルバーに振り落とされてたが
残りやすい部類とは思う<飛び降り疾風拳
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:10:40 ID:/ii/ZHB80]
- >>748
カードは他のゲームのゲージと概ね同じ 霊力は飛んだり射撃したりの特殊行動とガードクラッシュを管理
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:35:46 ID:UHwLdXff0]
- KELN氏狼牙は表向きなら5が最高レベルだろうな
Lv6以上はおまけ要素みたいなもんだし
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:40:46 ID:IvmTLwN50]
- 5も攻撃力上がってなかったっけ
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:43:25 ID:oKz2a3bw0]
- 11とか6、7とかキリの悪い数字の場合は大抵性能強化か超反応ありとかだよね
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:55:19 ID:9xfDNqo/0]
- >>752
5だとウルフファングがエンハンスなしでだせるようになる 6以上だとゲージMAXになったりするらしい 4から上になると性能向上ありということだな まあ5でもバランス的には問題なさそうだけど
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 17:57:15 ID:Jg3vcpqUO]
- 超反応は一応AIの範疇だけど、性能変化は明らかにAIじゃない
別に性能変化してもいいけど、そういうのをAIとかAIパッチと言ってほしくはないな れあどめ見りゃわかるとかそういう話でなく 水影氏のは難易度って言ってるんだっけか
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:09:34 ID:lgjN2RAz0]
- とりあえずお前らKELNさんのブログ読んでこいよ。
2/4の記事でちゃんとゲジマユでの状況含めた解説してくれてるから。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:09:40 ID:GivBiSIf0]
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 20:03:02 ID:ElqCukGL0
Youtubeのクソオタ外人の間で酷い祭りがあったな。 特定のオリキャラを叩いてるんだが、やり方が陰湿すぎる。 投稿者コメからして酷い。 「コレカラ ワタシハ コノ糞キャーラヲ 俺ノ嫁ノ○○デ 47回コロシマース! ミナサン、楽シンデクダサーイ!」 「ミンナモ一緒ニ コノ失敗作ヲ 潰シチャイマショウ!動画レスポンス 待ッテマス!」 そいつらに作者本人が抗議すると、糞うp主からこんな返事が。 「怒ラナーイ。私ハただ アナタノきゃらノ 感想ヲ 延ベテルダケヨ!LOL!」 ちなみにその動画には10本近くの動画レスポンスがついたが、いずれの動画も同じような内容だったな。 俺の思い入れのあるキャラだったんで、当時かなりショック受けたな。 あ、俺は作者本人じゃないよ? ↑こういう動画作ってくれ
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:16:49 ID:ontwFpB20]
- 自分で勝手に作ったら?
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:18:44 ID:Ovbm7zSe0]
- なんにせよゲジマユはファイナルにして正解だったようだな
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:21:44 ID:ZdcFxG4z0]
- 素直にタッグで終わってりゃ良かったような気もするがなあ
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:23:03 ID:htM6cnSR0]
- >>759
これが終わった後、今回のキャラで一回戦を勝ち上がった者+追加募集で 総当りするゲジマユリターンズが始まります
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:30:04 ID:oKz2a3bw0]
- ファイナルとか言っててもどうせまた最後はキングクルールの曲がくるんだろ!?
もうバレバレっスよ んっふっふ
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:36:55 ID:fentoZPz0]
- さすがに本人にも休養がいるし来年は就職するんだし
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:41:08 ID:D0z73CnF0]
- ゲジマユみたいな一発ネタ系は初代で終わってもよかったな
あんまり続けるとみんなが話題にするからそれに釣られて変なのが動画に群がってくる そしてネタ故の特殊ルールなのにそれを理解せずに動画でキャラを叩き始める 今も面白いけどそれのせいで作品アンチや製作者の所に突撃する馬鹿が大量に出てきそうで怖い
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:43:19 ID:ontwFpB20]
- もう大量にいるような・・・
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:44:21 ID:fentoZPz0]
- 作品問わず無調整だが、ゲージ常時MAXならどんな理不尽なことも起こりえるから仕方ない、というスタンスだったんだがねえ。
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:44:55 ID:Ovbm7zSe0]
- いやでも最盛期は2っぽい
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:45:03 ID:9xfDNqo/0]
- 叩きだのなんだのはスルーで全部おk
視聴者も製作者もな
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:50:12 ID:rIP/3axR0]
- スルーってそんな簡単じゃないぜ。動画や2chににたいに簡単にNGできるならともかく
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:53:54 ID:bP6Ea/vz0]
- いや簡単だろw
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:54:41 ID:oKz2a3bw0]
- 視聴者ならスルーするのも楽だが
製作者はいろいろと面倒だ
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:55:19 ID:/ii/ZHB80]
- 770はここで突然部落がどうとか麻生がどうという話が
起きても黙っていられるんだろうか
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:56:35 ID:o7Q2sYGO0]
- これ以上やるとmorero氏とパソコンが死んでしまう
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:56:36 ID:oKz2a3bw0]
- ?
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 18:58:27 ID:oKz2a3bw0]
- 誤爆
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:02:53 ID:7MF7P0c10]
- 製作者に対する罵詈雑言なんてスルーしろやってのは
言いたい放題言って翌日にはID変わって別人気取りの名無しが言えることじゃないな
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:05:03 ID:iI6eq9nT0]
- >>764
変なのって、ゲジマユでもアンチ行為してるの、1動画に多くて3、4人だぜ? その僅かな痛い子が暴れまくってそれに釣られるのが多いから多く見えるのかもしれないが
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:12:29 ID:R8P9CgHK0]
- あそこの視聴者、オミトロン全然入れてないんだろうな
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:13:11 ID:bEdcGtMK0]
- オミトロン自体をググってすらいないだろ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 19:14:28 ID:9xfDNqo/0]
- >>776
まあそうなんだが、スルーできないと結局相手の思うつぼだぜ 見なかったことにして放っておくのが最善の対処だと思う
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