- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 14:47:06 ID:Mqikr0nI0]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part77
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236076024/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:50:41 ID:bMWzl9AfP]
- >>1乙
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:51:28 ID:33acEaUw0]
- >>1
ジェノサイッ オツッ
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:52:22 ID:QB04UAZO0]
- ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗 | y |\;y=‐ あなたでは及びませんわ / \ /~~~~~~~~~/
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:54:28 ID:+Gsf5K670]
- ラーゲルク>>1乙がうんたらかんたら
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:11:41 ID:hDjPod3F0]
- SFはオトコマエAIがあるからまだいい
KOFは原作再現で強いのが殆どボス系だし…
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:16:04 ID:+Osqsd7cO]
- potsキャラは原作再現でもなんでもないし
むしろヤバいのは1や初代やダッシュ性能の奴らだろ
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:19:50 ID:33acEaUw0]
- 千鶴さんが・・・って思ったがボスだった
ネスツ最強のOLならきっとなんとかしてくれる
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:20:02 ID:+Gsf5K670]
- 95の超火力勢を呼べい!
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:25:19 ID:gdZdWCNT0]
- ぶっちゃけAiインフレでKOFだって現在強さではコンボゲーに並ぶだろ
むしろコンボゲーではメルブラやBASARAが置いてかれてる
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:26:33 ID:AMXnD7IH0]
- スパUXの3ヒット=ピヨリはヤバすぎる
あと隠しキャラ時代の豪鬼の灼熱ハメ
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:44:35 ID:Ax2Rcvy60]
- >>6
ボス以外のKOF勢でガチチーム組んだら オズワルド、レオナ、K´、雛子あたりになるのかね。
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:52:12 ID:ifI1FxNR0]
- あの雛子は原作再現の枠に入れていいのだろうか
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:57:25 ID:16rQtxHB0]
- それじゃあihoo庵あたりと変えるとして。
あとは最近AIがついたチャンもかなり強かった。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:02:00 ID:hDjPod3F0]
- ヅァギ氏のAIあるキャラ(K9999とか)も割と強い部類かな
thunder大門は最近どうなんだろう
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:04:10 ID:AMXnD7IH0]
- ihoo庵はちょっと
再現どうこうなんて問題じゃないぞあれ ctrl+cでえらい事が判る
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:11:25 ID:Kx5gQlBZ0]
- actjapan氏の雛子もいい動きすると思うんだけどな
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:17:23 ID:Ax2Rcvy60]
- >>14
大艦氏のチャンか、忘れてた。 ボスチームで最強メンバー組んだら イグニス、96ゲニ、2K2ルガ、ちづる&マキあたりかな。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:27:40 ID:/elg+n590]
- GGってどうなんだ?金カラーはガチメンバーとして出せない?
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:37:15 ID:+Gsf5K670]
- チップなら出しても多分誰も怒らない
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:42:27 ID:Ax2Rcvy60]
- チップは厨忍氏のアレンジチップがすげー強い。
ナテルオ氏のAIのキャラと比べても遜色ない強さ。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:50:44 ID:AMXnD7IH0]
- そりゃEXベースに強化してるんだもの
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:54:50 ID:ii02VkV70]
- 金カラーの代わりにS.B.T自重しない厨忍氏のジャスティスでいいんじゃない
金クリフ以外の金カラーに結構勝つぞ
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:01:12 ID:wjloTIH3O]
- 今のGG勢は凶トナメにしか出せないから困る
アンジ以外
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:12:55 ID:ihavvAGIO]
- 闇慈は金でもいいと思う
しかしMUGENでも弱キャラとはな…
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:20:41 ID:exGfnenB0]
- GGの弱キャラって
アンジ、チップ、ザッパだっけ? 見事に色物トリオ
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:24:47 ID:s2V8uKGj0]
- 弱いって程でもないんじゃないか
高崎氏闇慈はa氏正義といい勝負するし
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:25:36 ID:sffPnL9W0]
- チップくらいだと微妙だがアンジは別に色物ってほどじゃないだろw
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:27:28 ID:zN74j5m40]
- チップよりイロモノだと思ってた<アンジ
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:28:55 ID:qYr5SX+m0]
- ゲーセンでアンジ使ってる人見たことない
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:34:13 ID:+Osqsd7cO]
- しかし同人人気はぶっちぎりでトップの半裸
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:36:27 ID:kiVwHr2f0]
- 半裸は使ったことないからなんともいえんが
チップはけっこう動かしやすいと思うぞ。紙だけど
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 20:38:01 ID:HIpnnyKkO]
- 速過ぎて自分で動かしても混乱するわ
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:38:06 ID:Opxj4nsSO]
- >>24
織田ならまあ出せると思う それでも強いけどな!
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:42:00 ID:exGfnenB0]
- >>27
いや原作で
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:42:01 ID:33acEaUw0]
- 高崎氏の闇慈動かしてみたら面白かったぞ、ペシペシフージン!+?で何出すか気分で決めるのが
あと一撃ってけっこうAI殺しな気がする
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:43:04 ID:OF48JYlE0]
- 織田ソルも公開された時は正義の次に強いと言われてたのに
インフレはおっそろしいなぁ
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:43:56 ID:s2V8uKGj0]
- >>35
ああ、そうか スマソ
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 20:57:22 ID:/gFrP4VQO]
- しかし男女タッグ系がやたら多いな
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 20:59:09 ID:/gFrP4VQO]
- ageちまったごめん
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:00:55 ID:Ax2Rcvy60]
- 以前はGG勢の強いAIといえば平成氏のだったのに
今じゃGG勢としては有情な部類に入ってるな。 ナテルオ氏のAIはすでに強さが浸透してるが 厨忍氏のAIも負けず劣らず強い、Tizona氏のディズィーも中々強いし。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:01:18 ID:5ZH/r4wu0]
- GGの原作弱キャラって言ってもシリーズによって結構変わるしな
MUGENの鰤は強い頃のだしザッパや闇慈はよく分からない仕様だし
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:05:16 ID:wJwYzO7i0]
- Tizona氏デズ子AI公開終わっちゃったねえ
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 21:11:02 ID:h6r5rItWO]
- >>23 金ソルにも勝つのか?
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:19:17 ID:exGfnenB0]
- >>41
それだけもとの性能が高すぎるってことだろうな まぁ、異常に長いリーチと小パン並の速さと隙のなさが備われば、 あとはAIでどこまでも強くなるわ 大斬りの隙がまったくなくて、発生はやい右京さんとか凄い強いだろうな
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:20:45 ID:rnaOB+EV0]
- AIのバージョンにあった本体を残しておいてよかったぜ
まあ登録もしてたけど・・・ 更新されるとしたらやはり泡コンやるのかなあ
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:26:54 ID:kiVwHr2f0]
- あと0F投げでの切り返しとか空中受身の性能の高さ、
バーストに特殊ガードとか防御面もなかなか
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:27:53 ID:exGfnenB0]
- ガーキャンから、コンボできないのが
唯一の有情か
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:32:46 ID:HeePE2sLO]
- そういや、アンナのAIも無くなったの何でだっけ?
更新されたからだったかな?
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:37:30 ID:Lm6zdQMS0]
- GGで小パン並の速さのけん制って何だ?
S,HS系統は早い部類でも7〜9F、リーチが長いのは12Fくらいのはずだが そんなに小パンが遅いゲームって何?
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:38:34 ID:AMXnD7IH0]
- 北斗
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:40:37 ID:RDQrb8SXO]
- いくら強いAI出来ても、俺はpot氏デフォ≦JJ氏愛≦Gルガ級ぐらいしか興味が無い
それ以上になると、同じ顔しか見ない
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:41:07 ID:5ZH/r4wu0]
- つーかHS(大斬り)って言ってもそんなに減るわけじゃないしな
GGで大斬りって言ったら6HSみたいなヤツだろ これは大抵隙ある あんまり印象だけで語るなよ
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:42:19 ID:JAEqG7/XP]
- どうでもいいっす
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:42:46 ID:qZGIimL1O]
- 最速9Fだか10Fの中段が存在する時点で北斗が発生云々に絡むのはおかしい
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:47:04 ID:kiVwHr2f0]
- >>48
デッドアングルからもキャラや条件次第ではつなげたとおも 個人的には攻撃の速さよりかは防御面の強さ、 コンボで一気に持ってける火力が印象に残るなぁ
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:48:14 ID:IF34HQdo0]
- 上り小Pで4Fとかあるんだし低ダ10Fなら別に普通じゃね
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:48:31 ID:+Osqsd7cO]
- 最近は逆根性値も撤廃されたから火力もヤバイ
mugenじゃネガペナもないしゲージも持ち越せるからゲージ関連のデメリットもない ぶっちゃけ弱点はサイズくらいしかないな
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:52:24 ID:VSbsnckzP]
- 831 名前:no name[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 21:51:06 ID:CewMOC+W
ああ、動画スレでGGキャラの逆根性値が撤廃されたとか言ってる阿呆に突っ込みてえ。 規制で書き込めないから困る。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:55:10 ID:0AfcdWRJ0]
- あまりにも自重しないのオリキャラチーム、天子さんがゆっくり(東方)・ブロントさん(FF11)と属性被ってるのが気になるな
あとBBBって三蔵より大悟のほうが強いのか?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:00:44 ID:8VXTBRl+O]
- >>35
ザッパはACなら中堅まで上がったとかどこかで
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:01:43 ID:OF48JYlE0]
- GGは強さはリーチの長さだと思ふ
カイの遠Sとか他ゲーからしてみたら何であのリーチでキャンセルまでかかるねんって感じ
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:05:37 ID:+xT1NYBX0]
- 射程が短い上に出まで遅いスト3・・・
しかも射程が長い技はキャンセルできない
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:05:41 ID:sffPnL9W0]
- カイの遠Sは2Sと合わせて原作でも超優秀牽制だからなー
MUGENだとサイズの大きさも相まって恐ろしい性能に
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:08:16 ID:Lm6zdQMS0]
- GGの強さはキャラの多様性のせいもあるのでは
立ち回り、固めや崩し、起き攻めなどが各キャラによってかなり異なる そのため、それに対応する技やシステムもそろっている だから、カオスなmugenにおいても元から持っている技で対応していくことが 可能なのかもしれない
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:12:08 ID:Ax2Rcvy60]
- >>60
三蔵ははまると強いけど案外あっさり負けることも多い。 大悟も活躍するときとしないときの差はあるけど やはり一発逆転が狙える火力は魅力、 俺もBBBでガチチーム組むときは大悟を大将にするな。 BBBは突出した強さを持ってるのがいないからね。 KELN氏の狼牙のLV6以上は凶どころか狂レベルで あまりに自重しないのレベルでもちょっと出せないし。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:13:40 ID:K3RtFTqo0]
- >>60
どうだろね 一発なら大悟だが GG見直してみたがやっぱり逆根性は廃止されてるぽい というかGGキャラ以外を相手にすると防御力が高くなって攻撃力も上がる
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:14:37 ID:hOtUI0nZO]
- GGでもエディあんまり見ない気がするな
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:14:45 ID:+Osqsd7cO]
- >>59
何が言いたいのか分からんが 今は逆根性値はGG同キャラ戦でしか作用してないはずだが
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:16:49 ID:HIpnnyKkO]
- 悪咲氏の一部のキャラとやらせると
ゲージ持ち越せないのはなんでだろ
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:17:08 ID:wxt5Ag2M0]
- >>63
それでいて有利Fほとんど取れないから他ゲーには割り込まれまくってラッシュなどかけられないという。 全攻撃ブロするしか道なくね?ブロられ確認無敵技とかされたら終わりだけど。 北斗も発生遅い上にリーチ短い技多いから地上戦弱いんだよね。 通常技の性能だけ見たら他ゲーに負けてる。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:20:29 ID:8VXTBRl+O]
- >>69
それはギルティキャラに根性値が入ってるだけのような あと少なくとも自分とこのキャラは指定して外してると思う
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:20:45 ID:K3RtFTqo0]
- 3rdっていまいち詳しく覚えてないけど
攻撃力って原作準拠になってる? 昔は確かギガス決めて5割くらいしか減らなかったんだよなあ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:22:51 ID:0hOzDymTO]
- 兵太って煉君以上に見ないけど、良いAIないんだっけ?
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:26:33 ID:K3RtFTqo0]
- >>72
[State -2] type = DefenceMulSet triggerall = ceil(100*life/const(data.life)) <= 5 trigger1 = numenemy trigger1 = ifelse(enemy,authorname = "muteki",0,1) value = 0.38*ifelse(palno=11,0.8,1)*fvar(15) ignorehitpause = 1 根性値はGGキャラ同士で闘うと働かないっぽいよ >>74 兵太はIna氏に期待すればいいんじゃないかな 良いAI入れてくれるし
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:27:03 ID:eXg2URqn0]
- スーパー兵太が結構強かった気が
大番町あまり詳しくないから強さの程度はよくわからん
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:27:16 ID:Ax2Rcvy60]
- あまり自重しないのアルカナの大将にミルドレッドいるけど
俺は動画でははじめて見るかも。 しかもボスモード、大概のキャラが無理ゲーになりそうだ。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:28:00 ID:wxt5Ag2M0]
- >>73
原作でもギガスは160ドット中85ドットぐらいの減りだったから 5割であってる。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:38:21 ID:K3RtFTqo0]
- >>78
あれ、そうだっけ 7割くらい持ってかれた気がするんだけどなあ 使ってたキャラの防御力が低いのか
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:46:27 ID:m2DyoSue0]
- 兵太は割とぶっ飛んだ性能のスーパーとなんか声がこもってるファルコンモード搭載のしかいないから・・・
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:59:11 ID:Cd7wQSyW0]
- ニトロワがコンボつなぎやすいとか冗談じゃない
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:08:48 ID:wJwYzO7i0]
- アンリくらいだよね繋がりやすいのは
アイリーーー!
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:11:47 ID:gwcK4xPa0]
- アンリって誰だろ
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:12:58 ID:ub/PZU7N0]
- 濃いキングさんって本当に「はねる」しかなさらないんでしょうか?
万に一つ「たいあたり」なんてことは… 私は奇跡的にもガードなさる瞬間に立ち会う事はできましたが
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:17:23 ID:LW3KOsbc0]
- 何言ってるんだ。コイキングは次の試合で進化するんだぞ。もしくは相手に吸収されて弱体化させるんだぞ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:17:43 ID:LBKhohnCO]
- 金色に輝く選ばれたコイキングは
時間が経つと画面全体に「わるあがき」を放つとか。放たないとか
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:18:10 ID:wJwYzO7i0]
- >>83
天使がアンリ 紫髪がアル 赤いのがアナブラ メイドはアンナ ナイフなのがアイン ややこしい
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:19:18 ID:LpCe3xGBO]
- アバが一人で勝ったのには驚いたな
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:23:36 ID:33acEaUw0]
- ゲジマユのマイリスみて思うんだが、勢いで登録して数日で消す人っているんだな。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:27:24 ID:0AfcdWRJ0]
- >>89
常に最新版をマイリスしてるだけ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:27:41 ID:zN74j5m40]
- >>89
更新チェックのために常に最新パートだけをマイリスするってのはごく一般的だよ 自分はやらんけど
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:28:00 ID:bWCovcch0]
- 金コイキングさんはルガールに力取り込まれて逆アシストしたじゃないか
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:29:23 ID:33acEaUw0]
- >>90-91
なるほd
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:33:40 ID:2V5UAaiD0]
- そういうのってうp主のマイリスをブクマすりゃ済む話じゃねぇの?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:35:33 ID:gwcK4xPa0]
- >>87
オウイエ、二丁拳銃のキャラか >>94 ここまで見たっていう栞的な使い方だと思うよろし
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:36:24 ID:OGPzWJpP0]
- 鰤の人の動画見て思ったんだが、
誰か「プレイヤー操作うp主トナメ」とか開いてくれんかなぁ。 鰤の人とリュウの人の対戦とか見たいと思わないか?
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:39:59 ID:wJwYzO7i0]
- 流石に無理かと・・・
ネット対戦できなきゃ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:40:01 ID:zN74j5m40]
- >>94
自分はそっち派だけど、人によるとしか。 あとマイリスの方が数字として目に見える分、うp主のモチベは上がるでしょ
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:40:06 ID:33acEaUw0]
- 面白そうだね(^^)
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:45:58 ID:33acEaUw0]
- >>97
存在を忘れていた >ネット対戦 でもあれ上手くいかないって聞いたけど、詳しく知らぬが。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:48:30 ID:exGfnenB0]
- >>96
格ゲー勢の有名人も参加できたら楽しそう
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:55:44 ID:LW3KOsbc0]
- ネットっつー関係上集まるのがほぼ不可能に近いからな
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:59:23 ID:fnNHYflh0]
- せいぜいリア友との対戦動画って感じだな
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:07:16 ID:st+AQZIN0]
- >>100
遅延(レイテンシ)が問題になる 場所によるが、ソケットつなぎっぱなしでもたいていの環境で0.1秒程度はずれるんじゃないかな
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:08:45 ID:HbhLxRK6P]
- >>76
確かスーパー兵太が原作最強だったような
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:10:04 ID:oaDAH3DqO]
- 格ゲー勝負じゃなくてもいいじゃん
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:10:35 ID:iMsUDMKE0]
- 掲示板でうp主同士があれだけ仲良くやってんだから
OFF会して、作ればいいじゃない ついでにうp主たちの知り合いの格ゲーうまいやつ連れていって 実況もつけて、格ゲー大会っぽくする
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:16:35 ID:ZsFXKcxYO]
- よし、頑張れ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:32:07 ID:b8vQhAzWO]
- >>107
そしてその時に撮った記念写メが勝手にwikiかロダに貼られて 出席したうp主達全員活動停止→ニコニコmugen滅亡ですねわかります
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:38:43 ID:VTopFZo6O]
- そういうオフ会じみたことやり出したらいよいよ末期だなって思う
てかmugenでそんな表立った活動できねーよ。オリキャラ限定ならともかく
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:42:01 ID:SdIjwoSI0]
- 末期かどうかは別としてあんまりそういうのはなーとおもう
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:47:24 ID:vHoTLg9M0]
- 実際に集まるうp主達の意見無視で進めたってなぁ
「面白そうだからOFF会して対戦してうpしてください!」 って言われたって「はぁ?」って感じだろ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:59:27 ID:k4hyF98c0]
- でもネット対戦は欲しいな
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:01:54 ID:SdIjwoSI0]
- あんまりその辺が充実しまくって企業側からなんか行動起こされちゃたまらんけどな
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:04:58 ID:E4Pji/SQ0]
- 企業様「お前ら調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:15:35 ID:st+AQZIN0]
- 念のため、カプコンのスピンオフでストリートファイターオンラインという公式ゲームはある。
やるならそういうのが無難。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 03:20:24 ID:ZEhMTq6IO]
- >>115 ここが掲示板で良かったなぁ リアルだったらお前死んでるぞ
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:25:15 ID:3lc/8IEj0]
- 最近の小規模トナメで、喧嘩祭がなかなか面白いな 雰囲気が出てて
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:39:51 ID:zfzt65EBO]
- なかなか組み合わせもいいよな
花山とムエタイとかw
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 03:58:57 ID:ZEhMTq6IO]
- でも最近なんかしょーもないトーナメント増えてきたなぁ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 04:04:38 ID:2D0Bn4XJ0]
- 自分が飽きてきただけじゃないの?
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 04:27:32 ID:D4FhcQb00]
- いや自分も最近楽しみに見てるトナメめっきり減ったわ
ultゲジマユ主人公ボスいつかの敵サムライタッグ…あと何あったっけ アンノーンは中断だしなあ
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 05:06:34 ID:vJWfNpVk0]
- 今一番面白いのは大貧民だと思ってる
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 05:10:45 ID:D4FhcQb00]
- ああ大貧民いいね、何より作りが丁寧で好感持てる
自分はいまひとつのめりこめてないんだが…好きなキャラあまり出てないせいかな
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 06:40:50 ID:GQTr3pZP0]
- リュウとテリーで「まだ立ち上がるのか」と「Stand up!」なタッグを見たくなったチラシの裏
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 07:10:43 ID:DM8YpdvJ0]
- こおろぎさとみ化ボイスパッチを当てた梅喧の声が予想以上に渋かった
メイみたいのを想像してただけに
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 07:49:47 ID:KxznX9td0]
- 確かに今は大貧民が新鮮で面白い。ちょっとキャラ選が微妙ってのは確かにあるけど。
ていうか今は結構トナメは豊作だと思うんだが。 特殊ルールのマッチョグランプリに 古いようで逆に新しい正統派、 そして丁寧な作りのボク作 作品別だけでもクオリティが高いのが(俺視点だけど)3つもあるとか今までなかったと思うんだが。 勝ち進むチームがある程度予想出来ちゃうultに比べてこの3つは予想がつかないから面白いし。 思ったんだがMUGEN動画(特にトナメ)ってクオリティと再生数って比例しないことが多いな。
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 07:57:32 ID:sqcdWi1W0]
- うおおおぉぉぉぉぉ
トキアミバ 味方殺し 以外で抱腹絶倒なMUGENトーナメントって何かありますか?
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 08:04:24 ID:HbhLxRK6P]
- SUMOUトナメ、飛び道具禁止トナメ
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 08:06:22 ID:DVI+H7plO]
- 多分観てそうな気はするけど、
・動物園と画面見せてくれ ・運動会(ストーリー要素込) ・棒倒しの人の全部 ・名前忘れたけど同キャラでタッグ組むやつ あたりが定番かな 最近は真面目物が多くて笑い分が足りないと思う
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 08:18:12 ID:xMAQm2T+O]
- タイトルにMUGENって入ってないから気づいてない人も多そうだけど、
不破刃最強伝説はかなり面白いよ。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 08:44:16 ID:PAW1i/7cO]
- 大貧民のキャラ選はかなりいいだろ
ゲニが強すぎかと思ったけど紫に負けたりしたし >>128 ブロン子杯とプリキュアトナメ
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 08:45:19 ID:oewrgT2h0]
- 相撲面白いな
地面に着いたり押し出されたら負けなのか
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 09:11:12 ID:b8vQhAzWO]
- >>128
面白いとまではいかないけど、カオス系であろうフルボッコ大会とか
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 09:17:32 ID:hzVezu+g0]
- 相撲ルール一本勝負16人総当たり(15戦=15日)の大相撲MUGEN場所……とかやってくれんかなあ
9条ルールも好きだが、相撲ルールは1回こっきりで終わらせるのは惜しいと思う
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 09:24:05 ID:GBHcsF2m0]
- 戒厳EDの動画コメが臭くなってる…死ねよゴミども
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 09:33:43 ID:D4FhcQb00]
- ファンが調子に乗ってゲジマユのコメで動画紹介なんかするからだろ…
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 09:58:51 ID:8FfkQfWV0]
- 地味にヤバい面子が揃ってる空気末とか
おまけでやる問題児タッグトナメでアタック5倍のトキ×2出すとかかいてあったな アタック5倍のトキ×2ってどんな感じだ?
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 10:05:01 ID:NIuTeWOrO]
- ビーム出る前に大会終わるんでない?
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 10:28:52 ID:E4Pji/SQ0]
- 好きなキャラが活躍すればハッスルするのが人のサガよ
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 10:58:36 ID:ZsFXKcxYO]
- ゲジマユがやってる検索用白字が他にも定着しないかなー
好きなキャラの動いてるとこだけみたいわ。トーナメントの結果とか興味無いや
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:46:45 ID:E1Rj6skj0]
- やっぱゲジマユは今回みたいなド派手な勝負は楽しいね
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:54:09 ID:EC+kGhRPO]
- ゲジマユの視聴者はすぐ地味地味言うから困る
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:07:49 ID:E1Rj6skj0]
- >>143
いや、地味なのがつまらんとかって言うわけじゃないけど やっぱゲジマユの魅力ってゲージMAX対戦ならではの ゲージ技の応酬とかそういうのだと思ってるからさ 早送りされた某対戦のgdっててもそれはそれで楽しいし
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:12:34 ID:Hwj0aDoU0]
- ゲジマユは面白いけど派手好きには厨房が多いから派手=良キャラみたいな風潮にはならないで欲しいな
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:14:56 ID:E1Rj6skj0]
- 日本語変だった。某対戦のように、ね
まぁ逆にいつぞやのランボーとか前回と今回の戒厳のような迷勝負も大好物なんだけどね
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:19:17 ID:p45AY/PsO]
- やっぱ実績のあるうp主が開いた大会じゃないと人こねぇな
ちょびちょび続けてくしかないか まぁクオリティ自体の問題も少なからずあるだろうが
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:26:42 ID:DM8YpdvJ0]
- 最近の一番の楽しみは乱入者氏製作のトナメ
おまけの解説とか見てておもしろい
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:34:12 ID:qBfCW620O]
- 乱入者氏のトナメは解説も詳しくてバランスもきちんと調整されてていいね。
今見てるトナメはこれとultと成長トナメぐらいかも。
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:44:44 ID:XufGFrDGO]
- 作りが丁寧ってどんな感じ?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 12:56:37 ID:tXDBrVQD0]
- 藤堂晴香出来いいなー
誰か洞窟物語の主人公や窓付きも作らないかね
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 13:04:26 ID:AccvxGCX0]
- これで四人の藤堂が……
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 13:07:40 ID:ZCw02/6+O]
- ランダムトーナメントやるよー
と言いつつチーム決めを録画しとかないのは駄目だと思うんだ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 13:18:11 ID:Y5r8SLQy0]
- >>147
開催者なんてみんな気にするものなの? つか宣伝すればいいと思う 動画うpする度にとかじゃなくてせめてOPだけでも
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 13:34:52 ID:ZEhMTq6IO]
- てか第二回トーナメントが第一回トーナメントより人気が出る事ってあんま無いよな
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 13:36:51 ID:E4Pji/SQ0]
- ゲジry
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 14:48:54 ID:SlB6ceaiO]
- >>130
最近だと、MUGENで笑わそうって人がストーリー畑に行っちゃうんじゃ無いかな? 運動会とかネスツの栄光とか、技術で笑わせられる人が特に。 大会のカテゴリでも、ストーリー的な掛け合いで笑いをとってるのは多いし、 単純な試合や人選よりも笑わせる選択肢が増えるからかな?
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 15:08:01 ID:gCHAtLY20]
- 試合で狙って笑わすの難しいだろうしな。
ブロン子の人の開幕40割とか味方殺し飛竜とかゲジマユドラゴンみたいな の思いつけば狙えるかもしれんけど。 つーか味方殺しはドラゴンリスペクトだっけw
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 15:27:01 ID:qBfCW620O]
- ゲジマユでドラゴンがゲニだけ焼き払ったのを初めて見たときは
MUGEN見て初めて噴いたな。 巻き込むだけならともかく味方だけ攻撃するってのは派手な演出も加わって衝撃的だったな。 あの時ついてた動画のコメも秀逸だった。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 15:27:24 ID:BqhF1vvu0]
- >>151
窓付きは誰か作ってなかったっけ、原作ドットじゃなくメルブラ改変ドットか何かで クォートは防御システム無い相手ならネメシス撃ってるだけで封殺しそうだ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage 82はオススメがオススメ [2009/03/10(火) 15:34:39 ID:E4Pji/SQ0]
- 最近のゲジマユマイベストは「おいてけぼりは なしだぜー!」かな、マイリスはほどほどだが。
ドラゴンといえばチキのあれがマイリス高めなのは見慣れないからかねー
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 16:05:10 ID:TUbWrPHO0]
- かわいいからに決まってる
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 16:18:44 ID:dJLF9dTM0]
- チキたん(*´Д`)ハァハァ
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 17:26:12 ID:zfzt65EBO]
- バイソンくそワロタw
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:11:49 ID:fS+va/Nf0]
- 相手が糞キャラだったけどな
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:17:03 ID:b8vQhAzWO]
- チキの声はゼノサーガのMOMO(ナムカプ版)の声を使ってるけど全く違和感ないよな
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:19:45 ID:8DYLV3Fw0]
- ゲジマユのGルガvsギース戦の
疾風拳→烈風拳→烈風拳 烈風拳→烈風拳→カイザーウェイブ の流れはかっこよすぎた
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:25:31 ID:o946p+Jq0]
- >>167
それの最初が相打ちってのがもうね
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 18:26:23 ID:WUjw4VxC0]
- それより吉岡達也がいたことに驚いた
作る人はいるんだなぁ…しかも結構出来が良かった 劇中の技を上手いこと格ゲーに仕立てているし
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:15:04 ID:Ml4OzUHl0]
- ゲジマユの視聴者にはぶっぱが何のことか分かってないのがいるんだな
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:18:10 ID:Y5r8SLQy0]
- 今更何言ってんの?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:26:13 ID:VTopFZo6O]
- 俺は分かってますよアピールだろ
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:30:24 ID:14qGaePBO]
- 超反応とぶっぱは見分けがつきにくい
というかAI作った本人すらどっちで発動したかわからない
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:40:53 ID:OtYoFQdU0]
- レベル最大でも超反応無しにしろよ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:42:52 ID:0sBWtmdj0]
- 今日のゲジマユは久々に声出してワロタ
あのバイソン送った人GJ
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:56:26 ID:ENn2gSAYO]
- あのバイソン星が気になるw
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:08:55 ID:gsn/nvGh0]
- このキャラに超反応する意味がある技が無いので
L11はありませんとか言うリドミにないた
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:34:13 ID:XysJTfdJ0]
- >>126
俺は常々主張してんだが こおろぎさとみの真骨頂はロリではなく、お姉さんキャラにあると思うんだよ。 例えばVガンなんかとても素敵だ。 ロリ声を楽しみつつお姉さん声もやってるので、そのギャップを存分に楽しめるんだよ! で、そんな病的にこおろぎ姉ボイス好きな俺にそのボイスパッチの所在を教えてくれないか。 いや、アドレスを貼れとは言わない!ヒントだけでも!
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:35:43 ID:ZsFXKcxYO]
- 無敵医師氏が代理公開を引き受けてくれてるらしいから待てばいいよ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:51:12 ID:Ml4OzUHl0]
- >>171
なんでそんな喧嘩腰なのか知らんが たかだか一日前に上がった動画の話題出しただけで今更とか言われてもな・・・ 昨日は休日で外出してたから見る暇なかったし。 常時張り付いてる人間ばかりじゃないんですよ・・・
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:54:08 ID:PX156XBM0]
- いや、動画単体が今更ってわけじゃないと思うが
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:54:26 ID:1uc8aYPl0]
- 「ぶっぱ」の使い方間違ってるコメは1日前どころか
1ヶ月前には普通にあったよ。下手したら1年前から。 だから171は今更何言ってんの?って思ったんじゃないかな。 まあけんか腰なのは良くないと思うけど
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:54:32 ID:3lc/8IEj0]
- >>169
モーション少なくても原作再現で済むしなw
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:00:37 ID:DM8YpdvJ0]
- >>178
ニコスレpart208の800?辺りを見ると幸せになれる
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:02:36 ID:k4hyF98c0]
- ゲジマユのコメの質が最悪なのは昔から
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:04:52 ID:Ml4OzUHl0]
- >>182
ああそうなの? 基本的にほとんどゲジマユ見てないからな、 今回は戒厳サムネがインパクトあったからポチったが。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:07:15 ID:WUjw4VxC0]
- >>183
再現するなら発生0Fの超必殺技、もしくは一定時間全ての通常技が 0Fで出せるって所かな?幻影陣みたいに全ての判定がSAになる、でもいいかも 無痛覚はスーパーアーマーとか 今Readme見ているけど、真・傀儡の舞ってロマン技過ぎるだろw
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:42:12 ID:XysJTfdJ0]
- >>183
サンクス! さっそく梅喧にぶち込んで来てやるぜええええええええええ
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:55:49 ID:diroF2Lg0]
- 何を?
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:59:10 ID:o946p+Jq0]
- バカそんなこと言わせるなよ
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:59:54 ID:E5OD979E0]
- ぶっぱと超反応を間違えるのはよく見るがコンボで入れるのをぶっぱって言うやつは初めて気がする
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:03:18 ID:eDAiHtdt0]
- 中足ヒット確認ぶっぱ
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:09:39 ID:3lc/8IEj0]
- コンボになってもヒット確認せずに出してたらぶっぱじゃないか
最初から決め撃ちでゲージ技まで繋ぐってシチュ普通にあるでしょ
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:19:27 ID:6GrZ51eyO]
- ただのヒット確信じゃないか
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:20:18 ID:PX156XBM0]
- 入れ込みは隙小さい技ならアリだ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:21:00 ID:E1Rj6skj0]
- しかしゲジマユ本戦組の壁マジで厚いなぁ…
今回なんて3Partもあって割り込み成功たったの二人かよ … あんだけ理解してた戒厳ですら接戦で辛うじて勝ちを拾ったくらいだし
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:46:38 ID:DVI+H7plO]
- しかもタッグ上位だった本戦組がまだあんまり出てない気がする
アーデルとかトロンとかヨーコとかパワプロ君とか… てかあれだけいて、ジャスティスが同じ動画内に二度出てきたのって実はもの凄い確率だよな
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:47:47 ID:yAzuD4jv0]
- 後になればなるほど強いキャラが残るから余計難しくなるんじゃね
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:48:02 ID:st+AQZIN0]
- >>196
本戦から割り込みまで均等に強さが分布していたとすると、 割り込み戦終盤には、本戦トーナメント表に残ってるのは統計的に3回戦進出者程度の実力がよりわけられた状態。 統計的に2回戦進出者程度の力しかない割り込み組は劣勢に立たされるよ。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 22:57:35 ID:QJw8MJDY0]
- まぁ運も多いに影響するだろうけどね
動画なくなっちゃったけど、アンノーンfinalではあの強豪揃いの中 ヴァニラさん(天使)やアナブラ(弱い方)が何気に三回戦進出してたんだぜ シングルとタッグの強さは違うけどさ
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:01:19 ID:mrWHp/pp0]
- そういやゲジマユ追加枠ってあとどれくらい残ってるんだ?
もうだいぶ後半戦だよな
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:06:19 ID:D4FhcQb00]
- >>186
ゲジマユに限らずランキングに載るような動画で 無知なコメがあるのは当たり前、それにわざわざ突っ込むなんてのが 化石レベルで今更。どこのスレでも散々既出
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:10:17 ID:DM8YpdvJ0]
- 追加枠で今part50、1動画につき約6キャラくらいだとすると
大体半分くらいか?
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:12:22 ID:2D0Bn4XJ0]
- まだ半分かよ……
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:14:31 ID:uO8NdLWg0]
- むしろもう半分だろ
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:29:41 ID:o946p+Jq0]
- 本線残りが500ちょい、割り込みが500/2だから来ないってこともありえるな
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:42:08 ID:NMGs8x4S0]
- mugenのランダムって結構偏ってるのかな?
ゲジマユもそうだけど運動会でのランセレタッグ戦で同じキャラが何回も出てきたりしたときもあったし。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:44:35 ID:3lc/8IEj0]
- むしろ偏って無いランダムはランダムとはいわねえ
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:50:19 ID:o946p+Jq0]
- ランダムについてmorero氏のブログに詳しく書いてあった気がする
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:06:40 ID:g4jLq5iZ0]
- ランダムは「同じものが出ない」と言う意味ではないと何度
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:18:58 ID:HYFcWm7oO]
- muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2590.txt
1:ガイルは変えるかも。モード固定出来ないし… 2:織田さんとロボとどっちにしよう 3:アテナをバイスか誰かに変えようかな 4:ストームをマスターガンビットに変えようか考慮中だが代わりの先鋒がいない。スパイディは出番多めだしね 5:結構前に意見貰ったのにトランクスが試せてない 6:コンセプトが固まりかけてきたのはいいが選択肢の少なさのせいでBBBチームの組み合わせがストレスでマッハ 7:イングの代案募集中 コンセプトと言うかテーマは「良く見る一人と出番の少ない三人」でござんす
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:36:39 ID:kVDO0ksk0]
- >>211
ぱっと見印象だけど 良く見る3人と出番の無い1人 のように感じる。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:37:58 ID:0/qCtUSl0]
- >>211
BBBだがハニーとかまんぼうとか入れられないかな。 狼牙、久那妓、扇奈は結構見かけるし。兵田、煉クンもあんまり見かけない気がする。 MUGENにいるのは13人だし、皆それなりに出番あるからね。 剣道弓道大将なのは嬉しいな。やっと働く弓が見れるのか。
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:39:20 ID:eRoLBiPUP]
- >>211
良く見るキャラと出番ないキャラがどれか明記してほしい っーかそのテーマとずれた人選に見える
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:42:48 ID:FLuajpA+0]
- KOF男とか北斗とかBBBとかメルブラは良く見る4人だなw
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:47:32 ID:YpYuex5d0]
- >>211
ジャムはよく見るからエディと変えようぜ ジャムと正義って第一回ultにも出てるし あと聖ソルよりかはロボカイの方が出番少ないかな たくさん技持ってるロボカイとか見たい
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:48:19 ID:HYFcWm7oO]
- 見返して説明不足にも程があると思いました。日本語ムズカシイね
例を挙げると、 例えばあゆなんかはちょっと前まで漆黒氏の、最近だとちょっとハジけてつくみやを良く見るけど、586氏のあゆはあんまり見ないよね そういう意味で「出番が少ない」キャラクター 京は大抵カプエス、アデルはbd氏の、庵は程よくばらけてるけどihoo庵は見ない、って感じ
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:51:06 ID:YQWsHhAl0]
- >>211
シュマちゃんを出さないなら見ない
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:53:29 ID:GuGjX0AC0]
- シュマちゃんは地味に見るよ
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:57:03 ID:jjUAnhILO]
- >>217
○○さんの○○は出番少いってのはわかる でも○○自体は沢山見ててお腹いっぱい、違うキャラみたいとも思ってしまう
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:59:43 ID:VQQIF+yO0]
- 北斗は皆印象強いからなぁ。マミヤでも入れてみれば。いるか知らんが
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:04:31 ID:0/qCtUSl0]
- 北斗はマミヤだけいなかったような。
ていうか原作でも10人しかいないから見ないキャラってのがあんまりいないような 強いていうならハート様ぐらいかな
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:05:25 ID:kVDO0ksk0]
- >>217
ぶっちゃけ作品別であんまり見ないキャラ云々 ってのが無理があると思う。 バランスとか考えるとどうしても常連キャラ入れなくちゃならんし。 となるとULT、正統派、ぼくのかんがえたとと競合してしまう。 それよりなんか共通点で括って、あんまりみないけど戦えるキャラをいっぱい出した方が良いんじゃない? それならガチで常連1見ない3でチームも組めるし。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:06:48 ID:yEd88Se/0]
- アレンジ入れていいなら裏シンとか
トキアミバでしか見たことない
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:37:03 ID:xn+N16yr0]
- 東方も強さ度外視でトナメで見ない連中入れるなら
アリス、幽々子、妖夢とかになるな 紫もストーリー動画は常連でもトナメにはあんま出てないか
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:48:26 ID:OplM5FI+0]
- ポルナレフ次峰ってジョジョ大丈夫か?
副将がヴァニラさんってのもまた不安だがw
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:58:42 ID:6UjI1Or/0]
- 作品別は出尽くした感はあるよなw
つか再現系と所謂アレンジ系って明確に分けるほど大して差は無いと思うぞ
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:01:18 ID:YQWsHhAl0]
- タッグの共通点とかは探せばまだいくらでも発掘できそうだよなあ
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 04:17:46 ID:kevLzkNK0]
- 見慣れたキャラでも、作者が違うとかって前振り入れときゃ良いんじゃね?
この辺も出来は良いんだぞコラ?的で。 面子の問題なら、いっそ作品別脇役トーナメントとかの方が割り切れて良い気もする。 作品別だと主役・ライバル・ボス系がどうしても常連になりがちだし
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:05:02 ID:kJJWdht7O]
- もう作品別は飽きた
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:26:53 ID:gd14kujq0]
- そろそろテーマ別が見たいねぇ
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:47:17 ID:3FkZLCmrO]
- よく見るキャラの場合、
もしあまり見ないAIだったとしても、ちっとも新鮮に感じないんだよなぁ アレンジもそんな感じ 現状のタッグも固定キャラで相方をころころ替えてるだけって印象がある ワーヒーとかサンソフトとかウォーザードって一応メジャーだと思うのに…
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:57:12 ID:QUHmXflh0]
- しかし、オトコマエは凄いよな。小規模トナメであれだけ名勝負連発させるんだもの。
シングルトーナメントでTOP3を決めろと言われたら、 ゲジマユFAINALかオトコマエかで2位と3位の座が埋まると思う。 まあ、1位の座はうおおおトナメで揺るぐ事は無いがな。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:59:48 ID:dUDeoIRc0]
- 個人的に越前(カクゲ)vsセフィロスが名勝負だと思ってる
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:15:20 ID:kJJWdht7O]
- オトコマエAIのDIO対邪DIOは、名勝負すぐる
あとはワールドカップのギース対セルも名勝負
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:42:38 ID:2rddxotXO]
- ワーヒーはかつてのメジャーかもしれないけど
サンソフトやウォーザードがメジャーはない
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:45:44 ID:HYFcWm7oO]
- >>220
そこまで出番過多なキャラいたっけ?承りと正義ぐらいしか浮かばない ハート様は1P側2P側で性能変わるからなあ 組み合わせの段階でブロックの一番上に入ったら弱体化になるんだよな >>223 ガチで見ないってキャラはもう良キャラ発掘とかあるしなあ 特色出そうかと悩んでたら、じゃあAI被り、キャラ被りで出番少ない連中を出そうかって感じになったんだよ >>226 他の副将連中とタイマンさせてるけど結構勝てる なんだかんだで触ったら3〜7割持っていけるからね 個人的にはテーマ別も食塩気味な気がする トナメの数じゃなくてテーマが
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:55:22 ID:fBUqHxG00]
- >>211
X-MENチーム先鋒居なくなるならシルバーサムライあたりを出して欲しい ウォーザードはワーヒーより遥かにメジャー。売れなかっただけ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:57:41 ID:y/E8ERIH0]
- >>237
過多ってほどでなくとも、それなりにトナメ見てる人から見れば 大概は見飽きたキャラ選じゃね? 個人的にはcapuchino氏のキャラが割と見てみたいから気にならないけど >個人的にはテーマ別も食塩気味な気がする >トナメの数じゃなくてテーマが そこは当然真新しいテーマでやれってことだろ 吸血鬼とかそういう使い古されたのは論外で 勿論、再生数とか気にしないならどうやろうと自由だけどね
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:02:06 ID:zwRgVSbr0]
- マンネリだとかそんなことは気にしないでやりたいようにやればいいと思うがなぁ。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:11:31 ID:y/E8ERIH0]
- だから再生数がいくら低かろうと気にしないなら自由にやればと言ってるじゃない
そういや、主人公vsボスは一応テーマ・共通点別のチーム組みだね 主人公チーム、ボスチームと限定してるのに あれだけ斬新なチームを48も作れるのはすごいわ デスアダーとフェルナンデスでDEATHチームとか、言われればなるほどと思うけど普通思いつかん
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:16:35 ID:zwRgVSbr0]
- >>241
お前に言ってるわけじゃねーよwwwww
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:18:16 ID:y/E8ERIH0]
- 自分に対して言われたと思ったから言ったわけじゃないんだけど
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:19:10 ID:zwRgVSbr0]
- スマン('A`)
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:21:09 ID:gzVWXOLm0]
- Rajaaboy氏のキャラをもっと出してください
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:24:45 ID:UYDV4cS80]
- 海外アニメ出てくる日本人てRajaaboy氏の日焼けカラーな気がする
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:11:56 ID:+jNj4Q5a0]
- マイナーゲーでもタロスとかギュンターとか結構強いのいるんだけどな
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:16:15 ID:o9Hxndz5O]
- マイナーゲーが結構強いと困る
そこそこの強さでいい所で退場してくれんと人気が出ないよ、動画的に
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:24:05 ID:I8U6znNB0]
- マイナーゲー無双でもそれはそれで面白いような
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:27:18 ID:2jh8GT/e0]
- 面白いけど糞キャラ扱いされる諸刃の剣
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:35:47 ID:L6LH6aTK0]
- >個人的にはテーマ別も食塩気味な気がする
だって出てるキャラが作品別とかで活躍してるキャラばっかなんだもん テーマ別ならもっと大胆なキャラ選にすれば良いのに 「それ作品別のいつものキャラ達をシャッフルしただけじゃね?」 てのが多すぎる。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:45:38 ID:eRoLBiPUP]
- ○作並の人選はもう見れないのだろうか
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:46:10 ID:GgopaivI0]
- 珍しいキャラ選するなら自作キャラとは言わずもAIくらい自作しないとどうしても偏る
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:48:24 ID:+jNj4Q5a0]
- 波動昇竜
タメ 投げ が一通りそろってるゲームって意外と見当たらないな SFシリーズ、KOF、アルカナと…GGやメルブラはどうだっけ?
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:51:01 ID:dFNtzXYNO]
- >>254
ニトロワ
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:52:05 ID:YpYuex5d0]
- GGの溜めキャラはヴェノム
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:55:59 ID:EADgovyI0]
- ゲジマユ来てたな
それにしてもNGリストが限界近くなってきた
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:56:46 ID:UYDV4cS80]
- コメをNGするんだ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:58:31 ID:u3+MwECg0]
- 北斗も入るかな?アルカナの波動昇龍って誰?
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:03:47 ID:EgGzNXN30]
- えーとはあとかなあ?
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:05:15 ID:HYFcWm7oO]
- 北斗に溜めキャラっていたかしら
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:08:07 ID:kJJWdht7O]
- JJ氏のところに、見たことないキャラのAI沢山あるのに、食わず嫌いのうp主が多い
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:13:03 ID:lKNPyr+00]
- >>237
食塩気味って食傷気味の事? それともしょっぱい展開になりがちとかいう隠語なのか。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:16:42 ID:eRoLBiPUP]
- SUMOUぱねえ
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:32:12 ID:gzVWXOLm0]
- 基本的にニコニコは有名な人のトナメで好印象でないと使ってくれないイメージ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:36:49 ID:HYFcWm7oO]
- >>263
おいおい俺はちゃんと食s…あれ? 見なかった事に!見なかった事に!!
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:44:42 ID:+jNj4Q5a0]
- 一応ぱっと思いついたのと調べてわかったぶんだと
波動昇竜→リュウ リョウ 庵 クーラ はぁと ソル ドラゴン タメ→ガイル レミー レオナ 冴姫 ヴェノム アンナ 投げ→ザンギ ライデン クラーク 大門 きら様 ポチョ なつみ この中からそれぞれ3人チーム作って総当たり戦やろうかと思ったんだけど やっぱりメンツが偏ってしまうなぁ…
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:45:31 ID:+jNj4Q5a0]
- ヒューゴー忘れてた
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:47:55 ID:BGckNolY0]
- 偏ってしまうというのはカプコンやSNKになのか
毎回似たようなメンバーになってしまういう意味なのか
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:48:55 ID:R43cQxmw0]
- syokusyou(食傷)って打とうとしたらsyokusio(食塩)って打っちゃったって事か?
あまり関係ないかもしれないが、なんか葛篭と葛藤を思い出した。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:51:50 ID:+jNj4Q5a0]
- >>269
もちろんよく見るキャラばかりってこと 少し考えればわかると思うけど…
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:54:18 ID:r2f0r+Nx0]
- 人気あるキャラは、総合的に見て良キャラと言える連中ばかりだと思うけど、
良キャラがみんながみんな人気あるわけじゃなくて、 埋もれてしまっているキャラも沢山居るのが残念なんだよな。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:58:13 ID:BGckNolY0]
- 溜めキャラならユリアンとか
投げキャラならT・ホークとかソドムとか色々いるじゃないか
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:58:55 ID:YpYuex5d0]
- じゃあそういうキャラを挙げていけばいいじゃない
勿論製作者名とAI製作者名も入れてな ついでにどんなキャラなのか、どれぐらいの強さなのかも言えば良い マイナーマイナー嘆く奴はそれぐらいの努力しろよ
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:01:36 ID:9vb9Touo0]
- 「良い作品」を作る人は大抵「良いキャラ」を掘り出しているよな
他の動画の良いとこ取りって意外と人気が出ない気がする
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:06:36 ID:o9Hxndz5O]
- 三つの葛藤
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:16:06 ID:eRoLBiPUP]
- あすか120%のキャラとかVGのキャラは見ないな、サクラカさんの良いキャラいるんだけど
>>270 予測変換ミスったんだろ、多分
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/11(水) 13:57:11 ID:9VRSAdcHO]
- >>275 他の動画のネタやルールをそのまま取った動画など絶対見たいとは思わんからな。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:05:59 ID:1QA1NPdI0]
- ハイウェイノート【初音ミク】 (オリジナル)
www.nicovideo.jp/watch/sm6398882 糞工作うんこゴミ糞動画です!!VIPのみなさま!!どうかこの 糞マジキチ動画を徹底的に荒らしてくださいませ!!そう!!この糞動画の作者が 二度と動画を投稿したくなくるほどに!!
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:12:15 ID:UYDV4cS80]
- ニコニコもアク禁みたいなことできんのかね、巻き添えでるだろうが。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:15:32 ID:GDS0+2xX0]
- コメント禁止ならあったな
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:15:40 ID:0RQaEDRq0]
- アカウントなんてどれだけアク禁してもすぐとれるからなぁ
本人を消し去らないと
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:31:58 ID:h/ovABcs0]
- ジェネシス版バーチャファイター2のキャラはないのかな
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:45:54 ID:5jZ17Hky0]
- ゲジマユでフィオナが超反応に超反応してたけどあんなことやるやつ他にもいた?
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:53:01 ID:4ik3DXjEO]
- アバレとか
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:03:36 ID:XHXAxOBVO]
- >>284
ゲジマユでジャギ様の超反応に先生が超反応してなかったっけ。 無敵ついてないから先生が普通にダメージ受けてたがw ジャギ様はただのぶっぱだったかもしれんがよく覚えてない。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:10:31 ID:Jquzz2K10]
- >>284
人だと暗転みてから無敵時間が長い技で暗転返しすることはあっても それを超反応とは言わないんだが、Alだと超反応になるの?
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:20:22 ID:5jZ17Hky0]
- >>285
アバレは攻撃が早すぎてよくわからなかった >>287 AIにはコマンド入力がないから攻撃に反応して無敵がある技を出すのが超反応だと思ってた どういうのを超反応って言うんだろ?
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:28:48 ID:I8U6znNB0]
- 人間では反応できないくらい発生の早い攻撃に対して無敵技で反応すること
ウメハラでもないかぎり小足を「見てから」反撃するのは人間には厳しい
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:30:33 ID:g4jLq5iZ0]
- やっぱゲジマユしか見ない層って相当いるんだな
ごーてんしょーをフォース抜けとか言ってるやつ初めて見たわ
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:39:38 ID:lKNPyr+00]
- 分かりやすく言えば小足見てから昇竜余裕が超反応。
お見合い状態からの小足差込に超反応して当身とか乱舞ぶち込んだり。 隙を生じる行動をした瞬間に対応して、ありえない速さで複雑な入力の技を出してくるから忌避する人が結構居る。 極まった超反応は絶対にガードされずに当たるしね。 ウメ昇竜は読み成分多目のぶっぱだと思うw普通にガードされるし、相手の動きを制限する意味合いが大きい。 暗転返しは入力猶予があるから普通に対応しているように見える、 でも暗転演出が無ければ見た目的に変わらないね。 暗転大技にのみ切り替えす可能性ありなんてAIあれば、すごく人操作っぽいね。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:41:19 ID:a+gGfAJ10]
- 超反応に超反応というと
なんか攻撃振って >それを相手が無敵技で返そうとする >その切り返しに反応して、最初に振った攻撃を空キャンして無敵技 こんな感じなのかね
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:46:37 ID:g4jLq5iZ0]
- 少なくとも>>284が言ってるあの場面のは単なる暗転返しだな
その気になれば人操作でも十分に出来るレベル
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:47:46 ID:2jh8GT/e0]
- ゲジマユのあれは見た感じ
フィオナが技振る→相手が超反応で攻撃→最初の技と相殺→相殺キャンセル轟天って感じだった気が アルカナ原作なら基本テクニックだな
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:53:30 ID:gzVWXOLm0]
- 超反応は守りだけじゃない
まぁ攻めの超反応は大体どのAIも自重してないけど
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:54:18 ID:5jZ17Hky0]
- >>292のように思ってたけど原作の基本テクニックなのね
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:59:35 ID:gzVWXOLm0]
- 実際のところ暗転時間をわざわざ計算して反応してるAIはまずないのでただの超反応ですけどね
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:00:15 ID:Oach66jZ0]
- >>295
それは格ゲー用語的には超反応というか超HIT確認っていう感じじゃね。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:04:18 ID:BGckNolY0]
- AI観戦だけじゃ超反応ヒット確認は分かり辛いな
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:08:28 ID:gzVWXOLm0]
- >>298
単発最速ヒット確認もあるけど他に相手がしゃがんだ瞬間に中段攻撃とか 相手がジャンプした瞬間に自分もジャンプして空中投げとかある 後者はできるキャラが限られてるけど間合いが広いキャラだとかなり強力
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:13:33 ID:iI2XbjH50]
- ttp://www.mpsnet.co.jp/hobbynet/photos/m1gou-y0003L.jpg
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:14:22 ID:Oach66jZ0]
- 空中投げはどっちかというと防御行動な気もするけど。
超反応昇竜と同じ要領で。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:39:21 ID:EgGzNXN30]
- ゲジマユ謎のロボ軍団もっとがんばってほしいけど
無理かなあ?
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:41:02 ID:AC7va80tO]
- >>278
しかし、誰かの専売特許にするには惜しい形式も結構あるよな 街中形式とか成長システムとか、成長システムはトムが拾ったけど。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:41:22 ID:UYDV4cS80]
- 超反応といえば腐れ外道にAI入れた時はJJ氏が嫌いになったなー
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:41:52 ID:uaRzwqNf0]
- 超反応で一番面白かったのはつるぺた杯のキノvs響かな
どうなってるんだあれw
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:46:30 ID:57D+8UId0]
- MUGENだと相手の暗転中にコマンド受付なかったはず。
だから人操作でも超必ぶっぱに暗転返しなんてよほど発生が遅い技じゃない限り 無理。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:50:02 ID:4ik3DXjEO]
- どっちにしろ暗転返しなんて意識してるAI製作者なんてほとんどいない
大抵超反応
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:52:17 ID:GuGjX0AC0]
- >>305
?
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:54:43 ID:L6LH6aTK0]
- >>304
ルール流用可 とか明記されたら他の人もやり易いんだろうけどね。 やっぱ同じウプ主さんだと登場キャラの傾向もあるし 色々な人にやって欲しいが・・・・
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:56:50 ID:57D+8UId0]
- 味方殺しはまた見てみたいな。記述書き換えが凄く手間かかるけど...
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:03:20 ID:Oach66jZ0]
- 成長とかセルハラ式、ダブルチルノは他の人もやってないっけ。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:03:35 ID:xxk+whYc0]
- いい加減人間とAIは別物ってことを理解しろよ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:06:36 ID:H/tLT36i0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm6400181
こんどはこっちでも宣伝 あるタッグを出そうと思ったらまわりのメンツがヤバくなるってあるよね?
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:14:03 ID:HYFcWm7oO]
- 相手が近くにいるならリバサ烙印ぐらい狙うだろ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:14:29 ID:OvHhK3Ai0]
- 前転烙印してこなかったらなんでもいいよ
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:21:57 ID:GuGjX0AC0]
- 竜巻落しや投げじゃなかったらなんでもいいよ
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