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MUGEN動画スレ Part78



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 14:47:06 ID:Mqikr0nI0]
前スレ MUGEN動画スレ Part77
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236076024/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:45:44 ID:HYFcWm7oO]
>>220
そこまで出番過多なキャラいたっけ?承りと正義ぐらいしか浮かばない

ハート様は1P側2P側で性能変わるからなあ
組み合わせの段階でブロックの一番上に入ったら弱体化になるんだよな


>>223
ガチで見ないってキャラはもう良キャラ発掘とかあるしなあ
特色出そうかと悩んでたら、じゃあAI被り、キャラ被りで出番少ない連中を出そうかって感じになったんだよ

>>226
他の副将連中とタイマンさせてるけど結構勝てる
なんだかんだで触ったら3〜7割持っていけるからね


個人的にはテーマ別も食塩気味な気がする
トナメの数じゃなくてテーマが

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:55:22 ID:fBUqHxG00]
>>211
X-MENチーム先鋒居なくなるならシルバーサムライあたりを出して欲しい

ウォーザードはワーヒーより遥かにメジャー。売れなかっただけ

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:57:41 ID:y/E8ERIH0]
>>237
過多ってほどでなくとも、それなりにトナメ見てる人から見れば
大概は見飽きたキャラ選じゃね?
個人的にはcapuchino氏のキャラが割と見てみたいから気にならないけど

>個人的にはテーマ別も食塩気味な気がする
>トナメの数じゃなくてテーマが
そこは当然真新しいテーマでやれってことだろ
吸血鬼とかそういう使い古されたのは論外で


勿論、再生数とか気にしないならどうやろうと自由だけどね

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:02:06 ID:zwRgVSbr0]
マンネリだとかそんなことは気にしないでやりたいようにやればいいと思うがなぁ。


241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:11:31 ID:y/E8ERIH0]
だから再生数がいくら低かろうと気にしないなら自由にやればと言ってるじゃない


そういや、主人公vsボスは一応テーマ・共通点別のチーム組みだね
主人公チーム、ボスチームと限定してるのに
あれだけ斬新なチームを48も作れるのはすごいわ
デスアダーとフェルナンデスでDEATHチームとか、言われればなるほどと思うけど普通思いつかん

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:16:35 ID:zwRgVSbr0]
>>241
お前に言ってるわけじゃねーよwwwww

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:18:16 ID:y/E8ERIH0]
自分に対して言われたと思ったから言ったわけじゃないんだけど

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:19:10 ID:zwRgVSbr0]
スマン('A`)

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:21:09 ID:gzVWXOLm0]
Rajaaboy氏のキャラをもっと出してください



246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:24:45 ID:UYDV4cS80]
海外アニメ出てくる日本人てRajaaboy氏の日焼けカラーな気がする

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:11:56 ID:+jNj4Q5a0]
マイナーゲーでもタロスとかギュンターとか結構強いのいるんだけどな

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:16:15 ID:o9Hxndz5O]
マイナーゲーが結構強いと困る
そこそこの強さでいい所で退場してくれんと人気が出ないよ、動画的に

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:24:05 ID:I8U6znNB0]
マイナーゲー無双でもそれはそれで面白いような

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:27:18 ID:2jh8GT/e0]
面白いけど糞キャラ扱いされる諸刃の剣

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:35:47 ID:L6LH6aTK0]
>個人的にはテーマ別も食塩気味な気がする
だって出てるキャラが作品別とかで活躍してるキャラばっかなんだもん
テーマ別ならもっと大胆なキャラ選にすれば良いのに
「それ作品別のいつものキャラ達をシャッフルしただけじゃね?」
てのが多すぎる。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:45:38 ID:eRoLBiPUP]
○作並の人選はもう見れないのだろうか

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:46:10 ID:GgopaivI0]
珍しいキャラ選するなら自作キャラとは言わずもAIくらい自作しないとどうしても偏る

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:48:24 ID:+jNj4Q5a0]
波動昇竜
タメ
投げ
が一通りそろってるゲームって意外と見当たらないな
SFシリーズ、KOF、アルカナと…GGやメルブラはどうだっけ?

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:51:01 ID:dFNtzXYNO]
>>254
ニトロワ



256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:52:05 ID:YpYuex5d0]
GGの溜めキャラはヴェノム

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:55:59 ID:EADgovyI0]
ゲジマユ来てたな
それにしてもNGリストが限界近くなってきた

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:56:46 ID:UYDV4cS80]
コメをNGするんだ

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 11:58:31 ID:u3+MwECg0]
北斗も入るかな?アルカナの波動昇龍って誰?

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:03:47 ID:EgGzNXN30]
えーとはあとかなあ?

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:05:15 ID:HYFcWm7oO]
北斗に溜めキャラっていたかしら

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:08:07 ID:kJJWdht7O]
JJ氏のところに、見たことないキャラのAI沢山あるのに、食わず嫌いのうp主が多い

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:13:03 ID:lKNPyr+00]
>>237
食塩気味って食傷気味の事?
それともしょっぱい展開になりがちとかいう隠語なのか。

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:16:42 ID:eRoLBiPUP]
SUMOUぱねえ

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:32:12 ID:gzVWXOLm0]
基本的にニコニコは有名な人のトナメで好印象でないと使ってくれないイメージ



266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:36:49 ID:HYFcWm7oO]
>>263
おいおい俺はちゃんと食s…あれ?

見なかった事に!見なかった事に!!

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:44:42 ID:+jNj4Q5a0]
一応ぱっと思いついたのと調べてわかったぶんだと
波動昇竜→リュウ リョウ 庵 クーラ はぁと ソル ドラゴン
タメ→ガイル レミー レオナ 冴姫 ヴェノム アンナ
投げ→ザンギ ライデン クラーク 大門 きら様 ポチョ なつみ

この中からそれぞれ3人チーム作って総当たり戦やろうかと思ったんだけど
やっぱりメンツが偏ってしまうなぁ…

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:45:31 ID:+jNj4Q5a0]
ヒューゴー忘れてた

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:47:55 ID:BGckNolY0]
偏ってしまうというのはカプコンやSNKになのか
毎回似たようなメンバーになってしまういう意味なのか

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:48:55 ID:R43cQxmw0]
syokusyou(食傷)って打とうとしたらsyokusio(食塩)って打っちゃったって事か?


あまり関係ないかもしれないが、なんか葛篭と葛藤を思い出した。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:51:50 ID:+jNj4Q5a0]
>>269
もちろんよく見るキャラばかりってこと
少し考えればわかると思うけど…

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:54:18 ID:r2f0r+Nx0]
人気あるキャラは、総合的に見て良キャラと言える連中ばかりだと思うけど、
良キャラがみんながみんな人気あるわけじゃなくて、
埋もれてしまっているキャラも沢山居るのが残念なんだよな。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:58:13 ID:BGckNolY0]
溜めキャラならユリアンとか
投げキャラならT・ホークとかソドムとか色々いるじゃないか

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:58:55 ID:YpYuex5d0]
じゃあそういうキャラを挙げていけばいいじゃない
勿論製作者名とAI製作者名も入れてな
ついでにどんなキャラなのか、どれぐらいの強さなのかも言えば良い
マイナーマイナー嘆く奴はそれぐらいの努力しろよ

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:01:36 ID:9vb9Touo0]
「良い作品」を作る人は大抵「良いキャラ」を掘り出しているよな
他の動画の良いとこ取りって意外と人気が出ない気がする



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:06:36 ID:o9Hxndz5O]
三つの葛藤

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:16:06 ID:eRoLBiPUP]
あすか120%のキャラとかVGのキャラは見ないな、サクラカさんの良いキャラいるんだけど

>>270
予測変換ミスったんだろ、多分

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/11(水) 13:57:11 ID:9VRSAdcHO]
>>275 他の動画のネタやルールをそのまま取った動画など絶対見たいとは思わんからな。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:05:59 ID:1QA1NPdI0]
ハイウェイノート【初音ミク】 (オリジナル)
www.nicovideo.jp/watch/sm6398882

糞工作うんこゴミ糞動画です!!VIPのみなさま!!どうかこの
糞マジキチ動画を徹底的に荒らしてくださいませ!!そう!!この糞動画の作者が
二度と動画を投稿したくなくるほどに!!

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:12:15 ID:UYDV4cS80]
ニコニコもアク禁みたいなことできんのかね、巻き添えでるだろうが。

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:15:32 ID:GDS0+2xX0]
コメント禁止ならあったな

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:15:40 ID:0RQaEDRq0]
アカウントなんてどれだけアク禁してもすぐとれるからなぁ
本人を消し去らないと

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:31:58 ID:h/ovABcs0]
ジェネシス版バーチャファイター2のキャラはないのかな

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:45:54 ID:5jZ17Hky0]
ゲジマユでフィオナが超反応に超反応してたけどあんなことやるやつ他にもいた?

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:53:01 ID:4ik3DXjEO]
アバレとか



286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:03:36 ID:XHXAxOBVO]
>>284
ゲジマユでジャギ様の超反応に先生が超反応してなかったっけ。
無敵ついてないから先生が普通にダメージ受けてたがw
ジャギ様はただのぶっぱだったかもしれんがよく覚えてない。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:10:31 ID:Jquzz2K10]
>>284
人だと暗転みてから無敵時間が長い技で暗転返しすることはあっても
それを超反応とは言わないんだが、Alだと超反応になるの?

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:20:22 ID:5jZ17Hky0]
>>285
アバレは攻撃が早すぎてよくわからなかった

>>287
AIにはコマンド入力がないから攻撃に反応して無敵がある技を出すのが超反応だと思ってた
どういうのを超反応って言うんだろ?

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:28:48 ID:I8U6znNB0]
人間では反応できないくらい発生の早い攻撃に対して無敵技で反応すること
ウメハラでもないかぎり小足を「見てから」反撃するのは人間には厳しい

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:30:33 ID:g4jLq5iZ0]
やっぱゲジマユしか見ない層って相当いるんだな
ごーてんしょーをフォース抜けとか言ってるやつ初めて見たわ

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:39:38 ID:lKNPyr+00]
分かりやすく言えば小足見てから昇竜余裕が超反応。
お見合い状態からの小足差込に超反応して当身とか乱舞ぶち込んだり。
隙を生じる行動をした瞬間に対応して、ありえない速さで複雑な入力の技を出してくるから忌避する人が結構居る。
極まった超反応は絶対にガードされずに当たるしね。
ウメ昇竜は読み成分多目のぶっぱだと思うw普通にガードされるし、相手の動きを制限する意味合いが大きい。

暗転返しは入力猶予があるから普通に対応しているように見える、
でも暗転演出が無ければ見た目的に変わらないね。
暗転大技にのみ切り替えす可能性ありなんてAIあれば、すごく人操作っぽいね。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:41:19 ID:a+gGfAJ10]
超反応に超反応というと
 なんか攻撃振って
>それを相手が無敵技で返そうとする
>その切り返しに反応して、最初に振った攻撃を空キャンして無敵技
こんな感じなのかね

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:46:37 ID:g4jLq5iZ0]
少なくとも>>284が言ってるあの場面のは単なる暗転返しだな
その気になれば人操作でも十分に出来るレベル

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:47:46 ID:2jh8GT/e0]
ゲジマユのあれは見た感じ
フィオナが技振る→相手が超反応で攻撃→最初の技と相殺→相殺キャンセル轟天って感じだった気が
アルカナ原作なら基本テクニックだな

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:53:30 ID:gzVWXOLm0]
超反応は守りだけじゃない
まぁ攻めの超反応は大体どのAIも自重してないけど



296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:54:18 ID:5jZ17Hky0]
>>292のように思ってたけど原作の基本テクニックなのね

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:59:35 ID:gzVWXOLm0]
実際のところ暗転時間をわざわざ計算して反応してるAIはまずないのでただの超反応ですけどね

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:00:15 ID:Oach66jZ0]
>>295
それは格ゲー用語的には超反応というか超HIT確認っていう感じじゃね。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:04:18 ID:BGckNolY0]
AI観戦だけじゃ超反応ヒット確認は分かり辛いな

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:08:28 ID:gzVWXOLm0]
>>298
単発最速ヒット確認もあるけど他に相手がしゃがんだ瞬間に中段攻撃とか
相手がジャンプした瞬間に自分もジャンプして空中投げとかある
後者はできるキャラが限られてるけど間合いが広いキャラだとかなり強力

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:13:33 ID:iI2XbjH50]
ttp://www.mpsnet.co.jp/hobbynet/photos/m1gou-y0003L.jpg

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:14:22 ID:Oach66jZ0]
空中投げはどっちかというと防御行動な気もするけど。
超反応昇竜と同じ要領で。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:39:21 ID:EgGzNXN30]
ゲジマユ謎のロボ軍団もっとがんばってほしいけど
無理かなあ?


304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:41:02 ID:AC7va80tO]
>>278
しかし、誰かの専売特許にするには惜しい形式も結構あるよな
街中形式とか成長システムとか、成長システムはトムが拾ったけど。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:41:22 ID:UYDV4cS80]
超反応といえば腐れ外道にAI入れた時はJJ氏が嫌いになったなー



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:41:52 ID:uaRzwqNf0]
超反応で一番面白かったのはつるぺた杯のキノvs響かな
どうなってるんだあれw

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:46:30 ID:57D+8UId0]
MUGENだと相手の暗転中にコマンド受付なかったはず。
だから人操作でも超必ぶっぱに暗転返しなんてよほど発生が遅い技じゃない限り
無理。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:50:02 ID:4ik3DXjEO]
どっちにしろ暗転返しなんて意識してるAI製作者なんてほとんどいない
大抵超反応

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:52:17 ID:GuGjX0AC0]
>>305


310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:54:43 ID:L6LH6aTK0]
>>304
ルール流用可
とか明記されたら他の人もやり易いんだろうけどね。
やっぱ同じウプ主さんだと登場キャラの傾向もあるし
色々な人にやって欲しいが・・・・

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 16:56:50 ID:57D+8UId0]
味方殺しはまた見てみたいな。記述書き換えが凄く手間かかるけど...

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:03:20 ID:Oach66jZ0]
成長とかセルハラ式、ダブルチルノは他の人もやってないっけ。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:03:35 ID:xxk+whYc0]
いい加減人間とAIは別物ってことを理解しろよ

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:06:36 ID:H/tLT36i0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6400181
こんどはこっちでも宣伝
あるタッグを出そうと思ったらまわりのメンツがヤバくなるってあるよね?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:14:03 ID:HYFcWm7oO]
相手が近くにいるならリバサ烙印ぐらい狙うだろ



316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:14:29 ID:OvHhK3Ai0]
前転烙印してこなかったらなんでもいいよ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:21:57 ID:GuGjX0AC0]
竜巻落しや投げじゃなかったらなんでもいいよ






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