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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 25
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:43:12 ID:N8OdSbEH0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 24 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234802031/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:24:54 ID:+WmOZbR00]
- ネギ焼きPのドロッセルモデル、
某ソフトでレンダリングすると、かなりリアルになるんだな。 1.bp.blogspot.com/_h6Yms21STcw/SbTO18c7LcI/AAAAAAAACFo/hPiZAGixcB0/s1600-h/1.jpg
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:27:43 ID:Ye3XhAfx0]
- >>82
すごいな。 レンダリングが、というのもあるがモデルがしっかりできてるってことだな。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:15:08 ID:BXecq+54O]
- >>82
おお、全然印象違うな
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:23:31 ID:JOtvArmsO]
- ネズミーがアップを始めたようですw
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:30:04 ID:AwQ+sKZO0]
- 今週もなんとかε-(´∀`*)ホッ
【MikuMikuDance】Pickupランキング.27 (02/23〜03/08)【MMDランキング】 www.nicovideo.jp/watch/sm6384939
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:36:05 ID:5SzwYAXMO]
- >>82
こういうのを見るとポリゴン数よりもレンダリングするソフトの方がより重要なのかな。 brenderネルもえらいリアルな質感だったし。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:59:29 ID:ApOgqLDsO]
- やじうまwatch
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:05:48 ID:diCz+hOzO]
- >86
乙乙 質感と言えば、ずいぶん前にMMD付属のBMPいじって ミクを磨いた感じにしてた人がいたなあ
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:06:06 ID:BXecq+54O]
- >>86
お疲れさまです
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:25:44 ID:fPgrntLQ0]
- >>87
良いモーションや、表情が主だとは思いますけどね。 レンダリングは最後の仕上げという事で。 Blenderから使えるレンダラーはBlender内蔵よりもリアル系のYafrayとか、 まだまだありますよ。
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:39:05 ID:A+hoelWV0]
- >>88
本日付の記事で「たこルカモデルMk-II」の動画が取り上げられてましたね。 残念ながらMikuMikuDance自体への言及はありませんでしたが。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:42:19 ID:+WmOZbR00]
- >>82の画像はuimacさんのサイトから勝手に引っ張ってきちゃいました
ごめんなさい サイト紹介すると某ソフトの話になって荒れそうなんで、、、 動画もzoomeの方にupされてます zoome.jp/uimac/diary/17
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:16:02 ID:iRXfWnXz0]
- レンダリングも中途半端に精度を上げると、それに見合うような作業が増えるし、
そっちを気にするより、映像演出に気を回したほうがいい気がするけどね。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:42:38 ID:9I8/XTECO]
- 最近レンダリングとか別ソフトの話とかも多くなったような
もう充分モーション・演出などに力を使った、新しい表現をやりたい、というような人がぼちぼち模索をはじめたような感触 だが、ここではスレ違いと言われる方向っぽいなぁ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:50:47 ID:r1Cy1pX90]
- どういうレンダリングをするかは、どういう絵が欲しいかと切り離せないし
モーションやモデルと切り離して考えられない blender厨って、そうした基本が考慮できずに 無料でこんなレンダリングが出来る、すごいぜ、だけな奴も多い 本当に頭のおかしな宣伝をしてる奴は一人か二人だと思うけど いいかげんに不自然な宣伝はやめないとblender自体が嫌われるから 自分たちで立てた糞誘導スレに引きこもっててね MikuMikuDanceから一歩踏み出すスレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1236262653/
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:02:53 ID:NNdxU4eS0]
- >>95
タイトルに「鑑賞スレ」という文言が残る限り、ある程度専門的な話になると そう言われるだろうね。 テンプレにある文言、 ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) というのは、MMD以外のソフトの話題は、ある程度制限がありますよ、ということを 言っているんだろうし。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:06:22 ID:h7eshCxBO]
- 以前少し前からすぐキレる頭のおかしい人が湧いてきてるなあ。
>>95 MMDと連携する分にはここでも大丈夫なんでは。 NiVEによるフィルタのかけ方なんかも以前は話したこともあるし。 一からモデリングする方法とかになると流石にスレ違いだろうけど。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:07:32 ID:itbwZu0G0]
- 軽くを優先に作ってるのはわかるけど設定で
GPUでできる範囲で重くてもきれいに表示できるモードがあってもいいかなぁ
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:08:01 ID:fOfDGH9QP]
- LWとの連携について語りたいわぁ
でもあんまりいないのかな
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:12:46 ID:qtGiiXxm0]
- >>99
>>93で紹介されている動画は、あのぐらいの画質でリアルタイムレンダリング ですね。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:14:40 ID:QZnx4FErO]
- >100
そもそもそれがなんなのかさえ分からんw 適当にふってみるとか
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:19:36 ID:0nXepfRC0]
- >>102
LightWave3Dですな 詳細はこちら ja.wikipedia.org/wiki/LightWave
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:23:10 ID:itbwZu0G0]
- LWはちょっと前はほとんどスタンダードみたいに使われてたソフトですよね
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:32:08 ID:QZnx4FErO]
- ふむふむ。あり
家帰ったらみてみます
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:35:29 ID:dM9R0XKH0]
- レンダリングで綺麗にとかより
やっぱモーションが重要だと思うんだよ。 人の作ったモーション流用の動画が多くて新鮮味に欠けるんだよなー最近 流用するのが悪いとは言わないけど・・・
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:35:59 ID:dH+AyJq50]
- 今後は紙芝居選手権とか、あと使用ソフトはMMDのみ、使用モデルやアクセサリの種類も規定しておく
「MMD杯初心者向け部門」みたいのも必要かもしれませんね
- 108 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 00:36:07 ID:FfiQH4BBP]
- なぎみそ氏が炉心融解で使っているのがLWだね
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:46:23 ID:qcovhpRO0]
- データコンバートやら他ソフトの連携は
モデルデータスレが在るからそっちでしてもらえると助かるな。 興味があって、本気で連携させる気があるならね。 MMDの新規モデルなんかの話も全部あっちでやってるんだからさ。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:00:00 ID:BFuwVmt+0]
- 今まで興味なかった人が
「え、何それ!?そんな事もできるの!?」 って感じで情報を吸収してスキルアップしていくって側面もあると思うのですよ。 というか私がそう。なのでスレの過剰な分化には ちと反対。 もちろん本当に専門的過ぎてほとんどの人がついていけないような話題は分化すべきだけど。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:00:55 ID:itbwZu0G0]
- >>101
おお、なるほど モーションは軽いモードで作って重いモードでレンダリングというのが普通の3Dソフトでやってる 一般的な事だと思うので編集用に今までのモードと 画像書き出し用の重くて綺麗なモードは あっても然るべきかなとは思います。 やっぱモーションの元動画の人の絵が綺麗なほうが良いと思うし連携となると結構敷居たかい
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:04:51 ID:S4p/TYew0]
- >>77
すげえええ! ・・・ってことでw 【MMD】ちょびっツOP【比較動画】 www.nicovideo.jp/watch/sm6387197
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:30:07 ID:g65Zl/vE0]
- ■MMD技術情報交換スレッド
・アクセサリ関連 【MMDアクセサリ】アクセサリ関連スレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220086643/ ・標準モデルの改造とユーザーモデル作成 MMDのモデルデータについて語るスレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/ ・その他むずかしい話 MikuMikuDanceから一歩踏み出すスレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1236262653/ なんならテンプレにこういうの追加しておいて 話の内容が専門的になってきたら適宜誘導すればよくね? >>1の >VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と >作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 の定義に外れなければ基本なんでもありだと思うんだが
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:45:53 ID:fRtBTlF40]
- 最初から頭ごなしにスレ違い云々言ってても発展しないわな。
他3Dソフトの経験者に解説をもらったり連携しながらMMDも発展してきたものだしさあ。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:53:42 ID:CEMLsoP30]
- 見る専の立場から言えば、MMDに絡んだ技術の発展経過も
十分鑑賞対象なんだけどね。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:59:37 ID:itbwZu0G0]
- 技術的な話にまで行ったら誘導でいいんじゃまいか?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 02:16:18 ID:QZnx4FErO]
- >116
賛成 こんなんあるよー、こんなことできるよー ってのは読んでて参考になる スレ占拠気味になりそうなら誘導でいいかと
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 02:22:50 ID:dPQ2lZPa0]
- >>111
然るべきとは思わないよ 低スペックでも動く事を基準に作られているわけで 高スペックモードを作ったのなら、低スペックの人にとって敷居が高くなってしまう レンダリングの画質で比較をされない現状が、一番良いんじゃないかな
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 02:37:12 ID:itbwZu0G0]
- >>118
MMD+Brenderとか 他のツールを一緒に使える人と既に敷居が既に出来てるから MMDだけでもある程度品質はあげても良いのではと思っただけです 編集のときだけリアルタイムが必要なんであって低スペックでもリアルタイムに拘らなければ良いだけの話で 高画質モードでAVI保存して出力すれば良い事ではないでしょうか
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:03:08 ID:1lj1HdM/0]
- 質問なんですが、
公開PMDのtoon*.bmpがかぶってしまってる場合、 それらのモデルを同時に表示する方法てないですか。 ミクモデル並べて遊ぼうと思ったら、 アイマス風ミクと七葉ミクがもろにぶつかってしまった・・。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:06:32 ID:fRtBTlF40]
- それは今のところ自分でtoon*bmpのナンバーを振り直してPMDeditorで設定するしかないね…。
MMD自体の仕様でtoon.bmpに限界があるのがちょっと枷になってきているとは思われる。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:07:56 ID:1lO3Z5sv0]
- >>89
みつけた。たぶんこれ ミクさんがまぶしい?【MikuMikuDance】 www.nicovideo.jp/watch/sm4339805
- 123 名前:122 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:39:04 ID:1lO3Z5sv0]
- MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 13
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219114396/55 www.23ch.info/test/read.cgi/streaming/1219114396/55 >ハイパーツールが出たわけだけど、白髪ミク+toon*.bmpに >よるメタリックみく続き。(以下略) 当時のそれらしきログ 画像は流れちゃってるけど、本来上下2分割のtoon*.bmpを2色でうねうねと 木目模様みたいな感じにいじってたと思う 当時俺はtoon2.bmpをアホな色に変えて遊んでたw
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 09:59:31 ID:yl+iicx10]
- >>119
〜〜するだけ、とか軽く言わない方がいいと思うがどうか 〜〜するだけ、の部分を我々はMの作業に頼っているのだから ついでにいえば MMD杯を眺める感じでは 上位にいる動画は大体モーションもいいよ (順位通りとは言わないが) MMDと配布モデル・アクセサリだけでほとんど済ませてるのもある ほかのソフトを使う人に対して敷居を感じるのは判るけど MMD自体の操作をレベルアップしていくのも大事なんじゃないかな?
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 10:05:03 ID:qZ06LFj70]
- 122について言えばtoon*.bmpの模様は
スーパーマリオの土管を横向きにしたような感じをイメージすると分かりやすいと思います。 ですから、2色ではなく中間色1つ2つ入れていました。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:03:40 ID:p2QVg07Y0]
- 誰かゼロ魔のパロディをミクとカイトでやってくれよ。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:13:27 ID:pPcV0Tkw0]
- スレチですまんが、ポンポコPの新作を発見したので・・・
www.nicovideo.jp/watch/sm6388019 たこルカを飛ばしてみた
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 13:59:12 ID:fRtBTlF40]
- うむ。MMD自体の機能的な部分はあくまで樋口M個人が開発しているフリーソフトということを忘れちゃダメだね。
「あって当然」みたいな要望はよろしくない。(提案自体はもちろんあっていいと思う) 逆にだからこそ緻密なレンダリングがやりたい人は他ソフトとの連携とかを考えて色々試してるってだけだし。 ツールはツールだから、やりたいことをやれる範囲で使えばいいじゃん。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 15:29:49 ID:fWfKDNfI0]
- まあ、まったりいこうぜ
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 15:53:33 ID:lcOiHjam0]
- >>86
今見た 一年前のTop5が感慨深いなあ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 21:31:38 ID:EFOZoaIQ0]
- ニコニ広告始りましたね。
提供ソラユニ・・・ってあんたいくら突っ込んだんだwww
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:32:49 ID:EFOZoaIQ0]
- あまりのあほらしさにageてしまいましたorz
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:56:58 ID:eKnBljzB0]
- いったいどこまで行くやら・・・
【MikuMikuDance】格納庫でBe My Selfを踊って貰った www.nicovideo.jp/watch/sm6390777
- 134 名前:120 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:06:22 ID:IRwbdRKo0]
- >>121
教えてくれてありがとう。 単純にかぶらない番号つけてくれればいいのに、とか思ってたんですが、 そっか、MMDに制限があるんですね。 ともあれPMDEditorを使えばなんとかなるってわかったのは収穫でした。 今まで手を出さずにいたけど、やってみます。感謝。 MMDがバージョンアップしたときに、UserFileフォルダだけ引っ越して toon*.bmpを置き忘れてしまった経験があるのは俺だけだろかw
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 05:10:13 ID:A5sIPuCz0]
- よくわからないが便利そうなので貼る
モデル TEST www.nicovideo.jp/watch/sm6391239
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 06:18:21 ID:HH8jPnQh0]
- 自貼りしますー
【MikuMikuDance】レンドバット七回目の航海 www.nicovideo.jp/watch/sm6393832
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:12:43 ID:ZMC4GqkA0]
- 途中でビーカーが割れるのが良いですね。
合成しているはずなのに・・・というサービスシーン的で。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:29:56 ID:RfS/T7sQ0]
- >>136
完成するのを楽しみにしていましたよ。 剣戟を細かく再現していて迫力がありました。 ガッツPが途中で乱入してこなくてなによりw ハリーハウゼンにも見てもらいたいですねぇ。 次は「黄金の航海」の陰母神カーリなど……
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:58:56 ID:X+97Mom1O]
- 凛として時雨いいな
毎時がバグったおかげで発見出来た
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:23:36 ID:NBcBTPrQ0]
- 凛として時雨は良いよ。
随分知名度上がってきたみたいで嬉しさ半分寂しさ半分w
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: ◆ozOtJW9BFA mailto:てす [2009/03/11(水) 13:20:05 ID:kuRXCv2N0]
- 自貼り
【MikuMikuDance】ドロッセルお嬢様に犬と戯れていただきました www.nicovideo.jp/watch/sm6394701 犬の身体はアクセなので、どんな犬種も可能(アクセ作る気あれば) まだIKとかうまくいかないですが。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:10:44 ID:3oj6enlW0]
- >>106
> 人の作ったモーション流用の動画が多くて新鮮味に欠けるんだよなー最近 > 流用するのが悪いとは言わないけど・・・ だね。 あと音楽ももBeMySelfとかぽっぴぽーとかばっかで 正直食傷気味。良い曲なんだが・・・
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:22:51 ID:t+dlb/es0]
- そりゃ謳ってみた踊ってみたを否定するようなもんだな
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:31:05 ID:VcsFMZpZ0]
- >>141
いいね あと、自分で作りもせずにケチだけつけるのがたまに湧くけど きにしないこってす
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:47:51 ID:3oj6enlW0]
- >>143
否定する気はまったくもって全然ないが あまりにもそればっかりだから。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:49:15 ID:+ke0BV730]
- 初心者ですみませんが、PMDファイルを一般的な3Dソフトに
読み込ませるにはどういう経路でいけばよいのでしょうか? そもそもそれはNGでロックがかかってるということですか?
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:53:57 ID:VcsFMZpZ0]
- >>146
経路図がVPVPwikiにあるよ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ の中の 他ツール (MikuMikuDance関連) * モデルデータ作成までの流れ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:24:55 ID:+ke0BV730]
- >>147ありがとうございます。
ワークフローみてきました。 フリーのソフトだけでやりたいと思いますが 可能でしょうか?mqoかlwoにだどりつければOKです。 Blender2pmdってなんですか?Blenderのプラグインでしょうか? とりいそぎBlenderをインストールしてみましたがpmdは 読み込めずでした。orz
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:26:48 ID:JvPdpcvE0]
- >>141
ドロッセルお嬢様にエロスを感じる俺は頭おかしいのだろうか?
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:37:47 ID:hggvHfPtO]
- >>148
wikiやリンク先読んだか? >>149 お前は正常だ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:54:05 ID:UNNQLmZk0]
- >>148
Blender2Pmd jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/753 あと、上記スレをBlenderとかで検索して読んでみるもよし
- 152 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/03/11(水) 16:11:44 ID:1Itpcuv40]
- ドロッセルお嬢様がドラムをお叩きあそばされました。
【重音テト】夢見る世界【オリジナル】 www.nicovideo.jp/watch/sm6400379
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:04:25 ID:QU8j9aFR0]
- >>143
それは違うな。 人が「歌ってみた」、「踊ってみた」の場合には、同じ歌、同じ振り付けでも、 歌い手・踊り手の個性が色濃く反映される。上手・下手も含めて。 反面、MMDで公開されているモーションを借りたものは、制作者の個性は カメラワーク等で多少は反映されるだろうが、モーションのフル自作よりも 個性の反映される程度は低いと言わざるを得ないでしょう。 オカメイドのオリジナルは凄いが、借り物は「へぇ〜」くらいにしか思えない。 見る専だったら別の意見もあるだろうけど 俺も底辺とはいえMMD職人の端くれ。他人様のモーションは絶対に借りない。 それが俺のプライド。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:15:19 ID:sHvocGfGO]
- >>145
同意 「あまりにもそればっかりだから」
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:21:47 ID:hFk3si/P0]
- おかしいな、ごるがまともにみえる
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:31:42 ID:eC9jNB9f0]
- 昔はみんながそれぞれ色んな動きを作っていたけど
最近はラブアンドジョイばかり・・・。 モーション公開が悪いとは言わないけど後続が育たないような希ガス と年寄りくさい事を言ってみる。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:38:57 ID:RfS/T7sQ0]
- 「暗い暗いという前に(ry
ニコ動の「MikuMikuDance」タグサムネ一覧が一ページ全部 「LOVE&JOY躍らせてみた」で埋まったりしたら賛同もするけど…… ・モーション以外に見て欲しいものがあるんだ(新モデルとか画面効果とか)。 ・この素晴らしいモーション、このモデルにもすごく合うでしょ!? ・MikuMikuDanceの面白さに目覚めて、ついやっちゃったんだ!! 色々あるのね 選べばMMD
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:41:37 ID:XGi7Qc270]
- モーション以外のモデル作成や動画加工・演出系統の広がりを見せている、というのもあるのだが。
ただ、同じモーション・同じ楽曲の作品が多いと飽きるってのはまああるだろうし、 差別化するなら逆にチャンスかもしれん。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 17:42:48 ID:OrS/8I130]
- 他人のモーションから学べることはいっぱいあるでござるよ
MIDIが公開されていた時代、そこからみんな学んだでござる あとカメラワークで全然かわるでござるよ (特にMMDをいじったことがなく、動画として見る人にとっては)
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:03:18 ID:k9RrEQSi0]
- >>153とか >>154とか
誰でもどんなやつでも投稿できる場所に自分の気に入らないのが二、三個あがっただけのことでグチグチぬかすな スルーする能力もないのなら誰でも参加できる場所にくんな 知り合いだけの閉じこもった世界に引きこもってろ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:03:48 ID:3oj6enlW0]
- ただ見る専の立場から言うと、カメラワークとかの違いに、
作り手サイドほどこだわって見ないからな。 ラブアンドジョイっていうだけで見る気しなくなるw 作り手達だけの切磋琢磨の場だというならそれはそれでも良いですが。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:04:40 ID:xwZe5frr0]
- まー見飽きてつまらないんなら、そういうのに出会ったときは
ブラウザの×押して閉じればいいだけの話。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:05:04 ID:QU8j9aFR0]
- >>160
うるさいから黙って。邪魔。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:06:48 ID:OrS/8I130]
- フリーソフトなんだから、見る専なんて言ってないで
自分でもやってみたらいいじゃない 楽しいよ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:08:47 ID:7QmUX6nt0]
- 他人のモーションを借りるなら、スカートの貫通直すとか表情入れる
とか、胸をゆすとか、演出凝るとか出来る事はいろいろあるわな 自分の作品とするなら、ただうPするのではなく、せめて自分の色を 出して欲しいと思う訳ですだよ でないとちょっとね
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:40:45 ID:k9RrEQSi0]
- >>163
自分の気に入らないのが多少upされたからって ギャーギャーわめくなっつってんだよ 厳選された自分好みのものだけがみたい!それ以外のものに存在してほしくない! どれほど高飛車な要求してんだよお前は
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:42:05 ID:sHvocGfGO]
- >>156
同意 モーション職人の減少を懸念 新人モーション職人で伸びた奴最近いたか?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:43:12 ID:TFki3GfE0]
- こういうこと言ってるやつって
しょせん >>163 こんなこと書くやつだよな
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:45:51 ID:0YxZZBZb0]
- 敷居の低さが売りなのに、ハードル上げてどうするんだろうね
公開モーションの流用結構じゃないか。新規全員にMMD黎明期からやり直せというのかね まずは自分の好きなモデルに自分の好きなダンスを踊らせる。次に、ちょっと手を加えて動きを学ぶ。 底辺を拒むジャンルに未来は無いよ
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:45:57 ID:kYAGc0pA0]
- >>152
おお、これは普段の行状とかは置いといて高く評価できる。 変なオレオレ意識捨てて普通にやればいいのに。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:52:09 ID:gmdu4vwNO]
- >169
んだね そこから少しずつでも前にいけばいい
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:54:54 ID:3oj6enlW0]
- >>162そうなんですけどね。いろんなクリエーターさんの様々作品を見たいので
>>158さんのいわれるように >差別化するなら逆にチャンスかもしれん。 そう思ってくれる人、がいればなって思って。 >>169 逆じゃないか。完成度の高いモーションのコピー動画ばっかり目立って初心者が入りずらい。 だからこそ紙芝居選手権の提案とか出てきたんじゃないの?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:59:53 ID:1X5CVGE60]
- ニコ動にあげるものが、すべて「作品」である必要も無いし
製作者が、全員「クリエーター」をきどらなければいけないわけでもない。 ごちゃごちゃやってる中から面白い作品も生まれる、それでいいんだよ。 現状がつまらないと思ったら、自分で面白いと思う方向性のものを作って 投げ込んでみれば良いだけの話。 あれはやめろ、これもやめろ、という発言は、マイナスにしかなりません。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:02:44 ID:hUq2SCs00]
- このスレが伸びてる時って
大抵こんな流れだよねw とりあえず、みんな深呼吸でもしてみようぜ!
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:08:12 ID:3oj6enlW0]
- >>173傍から観ればみんなクリエータであり作品だよ。そんな高尚な話じゃない。
たんに作成した人、作った動画、っていう意味でね。 あと動画をアップするならそれなりの批評は覚悟しないとね。 それと流れの中でだれもコピーは悪だからやめろとは言ってないと思うよ。 コピー以外のものが劣勢なんで増えればいいなって話。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:08:47 ID:eK5eg3Dy0]
- あれだね、連敗続いてるチームの監督にヤジ飛ばしている観客だね。
「川藤出せ〜!」 んでホンマに出してどないすんねん、と。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:09:11 ID:0YxZZBZb0]
- >>172
完成度の高い動画は減らせ、もしくは隠せということを言いたいのかな? 無茶なことを言うなぁ むしろ、「こんなに完成度の高いダンスが手軽に使えるツールなら使ってみよう」というのが入り口になると思うがね 紙芝居選手権は敷居を下げて初心者も参加しやすくしようという意図だよね 公開モーション推奨と相反するとは思えないけどね
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:10:20 ID:1X5CVGE60]
- >>175
なんで自分で増やそうとしないで、文句ばかり言ってるの? そこが一番不思議
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:10:22 ID:uZFkPDSyP]
- 作品で語ろうじゃないか
ごるごるもあは気に入らない奴だが作品で語る点は高く評価できる
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:14:41 ID:DoDBzpWO0]
- お前ら既存のダンスの継ぎはぎで1ジャンルにまでなってるアイマスを少しは見習え
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:15:39 ID:3oj6enlW0]
- >>178実はほぼ見る専門ですがちょぼちょぼMMD動画アップもやってます。
ただなんでみんなが動画作らないといけないのかが分からない。 作らないと批評してはだめですか?
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:15:57 ID:YnDhs5Nk0]
- 6文字の音で音MADを作っている界隈もあるな
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