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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 25



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:43:12 ID:N8OdSbEH0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 24
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234802031/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。


52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:01:32 ID:i3/VZ4o70]
MMD紙芝居選手権の人です。

進捗ですが
MMDお絵描きツールのバージョンアップが一時完了しました。
今のところ、両面には対応させません。
理由は、説明動画で説明するつもりですが、カメラが裏に回ったときに
裏面の描画順を逆にしなければならないからです。
こういう理由で両面が欲しいという強い希望があれば対応しますが、
運営の仕事は他にもあるので・・・すいません。暇になったら一応対応します。

で、これからはリリースしたものの使用方法の動画と
吹き出しや漫符のデータ作成に移ります。

本題はここから下で、
20さんのように素材を提供してくれる方を募集しています。

20さん、ありがとうございました。大百科の素材募集の項に
私のマイリス経由で貼らせていただきました。
内容もばっちりです。あんな感じの2Dと3Dの融合を待ってました!
これからもがんばってくださいね!

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:03:54 ID:N95JAcIf0]
紙芝居もそうだけど、ショートストーリー的なのも最近増えてておもしろい。

【MikuMikuDance】君の**に乾杯【KAITO・ルカ】
www.nicovideo.jp/watch/sm6371989

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:10:23 ID:0UVhl6sv0]
>>42
>>44

ボーン名が同じ部分は読み込める。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:11:34 ID:/RWL9Ne50]
>>53
カオス師匠がいい味出してるなw

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:13:01 ID:dqUAR0kX0]
>>51
あるよ。公開されてないみたいだけど。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5293703


57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:18:03 ID:2c9BAC0V0]
>>56
おおあったのか Wikiしか探してなかった ちょっとデフォルメ版ですね

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:26:16 ID:7SOCDXg30]
>>51
版権があるので公開はしないようですね

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:37:30 ID:2c9BAC0V0]
版権でいうとIGよりもドロッセルお嬢様のデズニーのが厳しそう(汗

60 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 20:00:31 ID:OdhE9XXXP]
> そろそろネズミの使者に連れてかれても不思議ではないと思う。

ネギ焼きPもびくびくしてるかもw



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 21:13:50 ID:Vf77+oup0]
MMDって質問スレみたいな場所はない?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 21:23:34 ID:8PakTzvZ0]
>>61
テンプレ2 >>2 のしたらば掲示板内にある。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 21:36:06 ID:9czEa8Du0]
>>56
ラーメン屋すげぇぇぇ
ハクも妙に合ってる


64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 22:05:04 ID:kKx6uKdp0]
MMD動画が結構入ってたので貼り

【アイドルマスター】Voc@loidM@sterランキング Vol.1【VOCALOID】
www.nicovideo.jp/watch/sm6372932

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 22:05:40 ID:MdYaQGB/0]
今は絶滅の危機に瀕している回転遊具、寂しい時代だとは思わないかね・・・
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/112.jpg
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/113.zip
圧縮ファイルにmqoデータとpmmデータ入れてあります
回転遊具はxファイルで回転するようにしてませんので回転させたい場合は
mqoデータから自力でモデル化してください
pmmデータを開くとjpgのポーズをリンとレンがとってます
参考にしてください

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 22:22:41 ID:kKx6uKdp0]
>>65
懐かしい。「地球塔」って呼んでたなあ・・・

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 22:33:25 ID:DsyyUoV+0]
>>65
この手の鉄製の遊具って危険だとかで減少しているのかね。
あの手の鉄パイプスケルトンの造形は、ゲデヒトニスにも似て男の子心をくすぐるものがあるんだけどなぁ。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 22:54:28 ID:w2pAZJrj0]
報告が遅れましたが、ニコ百科に白熊次長P追加です。
dic.nicovideo.jp/a/%E7%99%BD%E7%86%8A%E6%AC%A1%E9%95%B7p


69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 23:02:46 ID:o5MzN9Cs0]
>>67幼稚園のころ調子に乗って思いっきり回転させたのはいいが
振り落とされて傍のにあった石碑の角に額ぶつけて血噴出させてた友人を思い出した。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 00:02:34 ID:gPC3qXyU0]
>>65
これを見ると某長編エロゲのOPを思い出すw

遊具シリーズもっといっぱい欲しいなぁ。滑り台とかブランコとか。



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 00:11:33 ID:lkGZ4lCQ0]
なんか一瞬、ボカロオールスターによる大縄跳び動画とか
出て来ちゃいそうな気がした。MMDで。


72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 01:47:34 ID:fLUfGZaS0]
>>59
やくざの組長に組員のハンバーガー代を
請求するマクドナルド法務部が一番怖いと思うw


73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 06:54:49 ID:Z8QHucBn0]
>>65
最近確か、この手の遊具で子供が死亡した例や指を切断した例が何件か報告されてたよね
なんていうか、遊具の管理が行き届いていないのと、過保護すぎるのとが合わさって凶悪に見える・・・みたいな

それにしても、レンよりリンの方が生き生きしてるなw

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 07:33:05 ID:ZrPO8X5R0]
田張りー

【MikuMikuDance】ミクから目を逸らしたら負け【逸らしたら腹筋】
www.nicovideo.jp/watch/sm6376352

朝から筋肉痛になりそうだよw

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 10:22:34 ID:Ye3XhAfx0]
>>74
これはおもしれえw

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 10:44:18 ID:m1kIwaLQ0]
他貼り〜

【ライバル店】ぽっぴっぽーMk−U【露店営業】
www.nicovideo.jp/watch/sm6374109

細かい演出とか表情とかが凝っていて楽しい。


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 10:55:49 ID:W6y2Ry480]
よくできてると思う。


【MikuMikuDance】ちょびっツOP(パロ)
www.nicovideo.jp/watch/sm6374563

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 11:02:37 ID:fXK2SMY60]
>>74
これミクver2だよね
見分け方はフリルとひんぬー具合か

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 11:24:07 ID:W49POmGI0]
>>74
発想がいいなw

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 11:47:18 ID:W49POmGI0]
七葉版モデル公開きたか

初音ミク@七葉1052式(仮) for MikuMikuDance
www.nicovideo.jp/watch/sm6377071



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 13:52:31 ID:JTqJSkym0]
>>80
おお きたー このモデル好き

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:24:54 ID:+WmOZbR00]
ネギ焼きPのドロッセルモデル、
某ソフトでレンダリングすると、かなりリアルになるんだな。
1.bp.blogspot.com/_h6Yms21STcw/SbTO18c7LcI/AAAAAAAACFo/hPiZAGixcB0/s1600-h/1.jpg

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 17:27:43 ID:Ye3XhAfx0]
>>82
すごいな。
レンダリングが、というのもあるがモデルがしっかりできてるってことだな。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:15:08 ID:BXecq+54O]
>>82
おお、全然印象違うな

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:23:31 ID:JOtvArmsO]
ネズミーがアップを始めたようですw

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:30:04 ID:AwQ+sKZO0]
今週もなんとかε-(´∀`*)ホッ

【MikuMikuDance】Pickupランキング.27 (02/23〜03/08)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm6384939


87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:36:05 ID:5SzwYAXMO]
>>82
こういうのを見るとポリゴン数よりもレンダリングするソフトの方がより重要なのかな。
brenderネルもえらいリアルな質感だったし。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:59:29 ID:ApOgqLDsO]
やじうまwatch

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:05:48 ID:diCz+hOzO]
>86
乙乙

質感と言えば、ずいぶん前にMMD付属のBMPいじって
ミクを磨いた感じにしてた人がいたなあ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:06:06 ID:BXecq+54O]
>>86
お疲れさまです



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:25:44 ID:fPgrntLQ0]
>>87
良いモーションや、表情が主だとは思いますけどね。
レンダリングは最後の仕上げという事で。
Blenderから使えるレンダラーはBlender内蔵よりもリアル系のYafrayとか、
まだまだありますよ。


92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:39:05 ID:A+hoelWV0]
>>88
本日付の記事で「たこルカモデルMk-II」の動画が取り上げられてましたね。
残念ながらMikuMikuDance自体への言及はありませんでしたが。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:42:19 ID:+WmOZbR00]
>>82の画像はuimacさんのサイトから勝手に引っ張ってきちゃいました
ごめんなさい
サイト紹介すると某ソフトの話になって荒れそうなんで、、、

動画もzoomeの方にupされてます
zoome.jp/uimac/diary/17

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:16:02 ID:iRXfWnXz0]
レンダリングも中途半端に精度を上げると、それに見合うような作業が増えるし、
そっちを気にするより、映像演出に気を回したほうがいい気がするけどね。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:42:38 ID:9I8/XTECO]
最近レンダリングとか別ソフトの話とかも多くなったような
もう充分モーション・演出などに力を使った、新しい表現をやりたい、というような人がぼちぼち模索をはじめたような感触
だが、ここではスレ違いと言われる方向っぽいなぁ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:50:47 ID:r1Cy1pX90]
どういうレンダリングをするかは、どういう絵が欲しいかと切り離せないし
モーションやモデルと切り離して考えられない
blender厨って、そうした基本が考慮できずに
無料でこんなレンダリングが出来る、すごいぜ、だけな奴も多い

本当に頭のおかしな宣伝をしてる奴は一人か二人だと思うけど
いいかげんに不自然な宣伝はやめないとblender自体が嫌われるから
自分たちで立てた糞誘導スレに引きこもっててね

MikuMikuDanceから一歩踏み出すスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1236262653/

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:02:53 ID:NNdxU4eS0]
>>95
タイトルに「鑑賞スレ」という文言が残る限り、ある程度専門的な話になると
そう言われるだろうね。
テンプレにある文言、
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)
というのは、MMD以外のソフトの話題は、ある程度制限がありますよ、ということを
言っているんだろうし。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:06:22 ID:h7eshCxBO]
以前少し前からすぐキレる頭のおかしい人が湧いてきてるなあ。
>>95
MMDと連携する分にはここでも大丈夫なんでは。
NiVEによるフィルタのかけ方なんかも以前は話したこともあるし。
一からモデリングする方法とかになると流石にスレ違いだろうけど。


99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:07:32 ID:itbwZu0G0]
軽くを優先に作ってるのはわかるけど設定で 
GPUでできる範囲で重くてもきれいに表示できるモードがあってもいいかなぁ

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:08:01 ID:fOfDGH9QP]
LWとの連携について語りたいわぁ
でもあんまりいないのかな



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:12:46 ID:qtGiiXxm0]
>>99
>>93で紹介されている動画は、あのぐらいの画質でリアルタイムレンダリング
ですね。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:14:40 ID:QZnx4FErO]
>100
そもそもそれがなんなのかさえ分からんw
適当にふってみるとか

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:19:36 ID:0nXepfRC0]
>>102
LightWave3Dですな
詳細はこちら
ja.wikipedia.org/wiki/LightWave

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:23:10 ID:itbwZu0G0]
LWはちょっと前はほとんどスタンダードみたいに使われてたソフトですよね

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:32:08 ID:QZnx4FErO]
ふむふむ。あり
家帰ったらみてみます

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:35:29 ID:dM9R0XKH0]
レンダリングで綺麗にとかより
やっぱモーションが重要だと思うんだよ。

人の作ったモーション流用の動画が多くて新鮮味に欠けるんだよなー最近
流用するのが悪いとは言わないけど・・・

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:35:59 ID:dH+AyJq50]
今後は紙芝居選手権とか、あと使用ソフトはMMDのみ、使用モデルやアクセサリの種類も規定しておく
「MMD杯初心者向け部門」みたいのも必要かもしれませんね

108 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 00:36:07 ID:FfiQH4BBP]
なぎみそ氏が炉心融解で使っているのがLWだね

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:46:23 ID:qcovhpRO0]
データコンバートやら他ソフトの連携は
モデルデータスレが在るからそっちでしてもらえると助かるな。
興味があって、本気で連携させる気があるならね。
MMDの新規モデルなんかの話も全部あっちでやってるんだからさ。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:00:00 ID:BFuwVmt+0]
今まで興味なかった人が
「え、何それ!?そんな事もできるの!?」
って感じで情報を吸収してスキルアップしていくって側面もあると思うのですよ。
というか私がそう。なのでスレの過剰な分化には ちと反対。

もちろん本当に専門的過ぎてほとんどの人がついていけないような話題は分化すべきだけど。



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:00:55 ID:itbwZu0G0]
>>101
おお、なるほど


モーションは軽いモードで作って重いモードでレンダリングというのが普通の3Dソフトでやってる
一般的な事だと思うので編集用に今までのモードと 画像書き出し用の重くて綺麗なモードは
あっても然るべきかなとは思います。 
やっぱモーションの元動画の人の絵が綺麗なほうが良いと思うし連携となると結構敷居たかい

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:04:51 ID:S4p/TYew0]
>>77
すげえええ!

・・・ってことでw
【MMD】ちょびっツOP【比較動画】
www.nicovideo.jp/watch/sm6387197


113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:30:07 ID:g65Zl/vE0]
■MMD技術情報交換スレッド
・アクセサリ関連
【MMDアクセサリ】アクセサリ関連スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220086643/

・標準モデルの改造とユーザーモデル作成
MMDのモデルデータについて語るスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/

・その他むずかしい話
MikuMikuDanceから一歩踏み出すスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1236262653/

なんならテンプレにこういうの追加しておいて
話の内容が専門的になってきたら適宜誘導すればよくね?
>>1
>VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
>作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
の定義に外れなければ基本なんでもありだと思うんだが

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:45:53 ID:fRtBTlF40]
最初から頭ごなしにスレ違い云々言ってても発展しないわな。
他3Dソフトの経験者に解説をもらったり連携しながらMMDも発展してきたものだしさあ。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:53:42 ID:CEMLsoP30]
見る専の立場から言えば、MMDに絡んだ技術の発展経過も
十分鑑賞対象なんだけどね。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:59:37 ID:itbwZu0G0]
技術的な話にまで行ったら誘導でいいんじゃまいか?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 02:16:18 ID:QZnx4FErO]
>116
賛成
こんなんあるよー、こんなことできるよー
ってのは読んでて参考になる
スレ占拠気味になりそうなら誘導でいいかと

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 02:22:50 ID:dPQ2lZPa0]
>>111
然るべきとは思わないよ
低スペックでも動く事を基準に作られているわけで
高スペックモードを作ったのなら、低スペックの人にとって敷居が高くなってしまう
レンダリングの画質で比較をされない現状が、一番良いんじゃないかな

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 02:37:12 ID:itbwZu0G0]
>>118
MMD+Brenderとか 他のツールを一緒に使える人と既に敷居が既に出来てるから
MMDだけでもある程度品質はあげても良いのではと思っただけです
編集のときだけリアルタイムが必要なんであって低スペックでもリアルタイムに拘らなければ良いだけの話で 
高画質モードでAVI保存して出力すれば良い事ではないでしょうか

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:03:08 ID:1lj1HdM/0]
質問なんですが、
公開PMDのtoon*.bmpがかぶってしまってる場合、
それらのモデルを同時に表示する方法てないですか。

ミクモデル並べて遊ぼうと思ったら、
アイマス風ミクと七葉ミクがもろにぶつかってしまった・・。




121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:06:32 ID:fRtBTlF40]
それは今のところ自分でtoon*bmpのナンバーを振り直してPMDeditorで設定するしかないね…。
MMD自体の仕様でtoon.bmpに限界があるのがちょっと枷になってきているとは思われる。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:07:56 ID:1lO3Z5sv0]
>>89
みつけた。たぶんこれ

ミクさんがまぶしい?【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm4339805

123 名前:122 mailto:sage [2009/03/10(火) 03:39:04 ID:1lO3Z5sv0]
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 13
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219114396/55
www.23ch.info/test/read.cgi/streaming/1219114396/55
>ハイパーツールが出たわけだけど、白髪ミク+toon*.bmpに
>よるメタリックみく続き。(以下略)

当時のそれらしきログ
画像は流れちゃってるけど、本来上下2分割のtoon*.bmpを2色でうねうねと
木目模様みたいな感じにいじってたと思う

当時俺はtoon2.bmpをアホな色に変えて遊んでたw

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 09:59:31 ID:yl+iicx10]
>>119
〜〜するだけ、とか軽く言わない方がいいと思うがどうか
〜〜するだけ、の部分を我々はMの作業に頼っているのだから
ついでにいえば
MMD杯を眺める感じでは
上位にいる動画は大体モーションもいいよ
(順位通りとは言わないが)
MMDと配布モデル・アクセサリだけでほとんど済ませてるのもある

ほかのソフトを使う人に対して敷居を感じるのは判るけど
MMD自体の操作をレベルアップしていくのも大事なんじゃないかな?


125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 10:05:03 ID:qZ06LFj70]
122について言えばtoon*.bmpの模様は
スーパーマリオの土管を横向きにしたような感じをイメージすると分かりやすいと思います。
ですから、2色ではなく中間色1つ2つ入れていました。


126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:03:40 ID:p2QVg07Y0]
誰かゼロ魔のパロディをミクとカイトでやってくれよ。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 11:13:27 ID:pPcV0Tkw0]
スレチですまんが、ポンポコPの新作を発見したので・・・

www.nicovideo.jp/watch/sm6388019
たこルカを飛ばしてみた


128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 13:59:12 ID:fRtBTlF40]
うむ。MMD自体の機能的な部分はあくまで樋口M個人が開発しているフリーソフトということを忘れちゃダメだね。
「あって当然」みたいな要望はよろしくない。(提案自体はもちろんあっていいと思う)
逆にだからこそ緻密なレンダリングがやりたい人は他ソフトとの連携とかを考えて色々試してるってだけだし。
ツールはツールだから、やりたいことをやれる範囲で使えばいいじゃん。


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 15:29:49 ID:fWfKDNfI0]
まあ、まったりいこうぜ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 15:53:33 ID:lcOiHjam0]
>>86
今見た
一年前のTop5が感慨深いなあ



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/10(火) 21:31:38 ID:EFOZoaIQ0]
ニコニ広告始りましたね。

提供ソラユニ・・・ってあんたいくら突っ込んだんだwww


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 21:32:49 ID:EFOZoaIQ0]
あまりのあほらしさにageてしまいましたorz

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 23:56:58 ID:eKnBljzB0]
いったいどこまで行くやら・・・
【MikuMikuDance】格納庫でBe My Selfを踊って貰った
www.nicovideo.jp/watch/sm6390777

134 名前:120 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:06:22 ID:IRwbdRKo0]
>>121
教えてくれてありがとう。
単純にかぶらない番号つけてくれればいいのに、とか思ってたんですが、
そっか、MMDに制限があるんですね。
ともあれPMDEditorを使えばなんとかなるってわかったのは収穫でした。
今まで手を出さずにいたけど、やってみます。感謝。

MMDがバージョンアップしたときに、UserFileフォルダだけ引っ越して
toon*.bmpを置き忘れてしまった経験があるのは俺だけだろかw


135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 05:10:13 ID:A5sIPuCz0]
よくわからないが便利そうなので貼る

モデル TEST
www.nicovideo.jp/watch/sm6391239

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 06:18:21 ID:HH8jPnQh0]
自貼りしますー
【MikuMikuDance】レンドバット七回目の航海
www.nicovideo.jp/watch/sm6393832

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:12:43 ID:ZMC4GqkA0]
途中でビーカーが割れるのが良いですね。
合成しているはずなのに・・・というサービスシーン的で。


138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:29:56 ID:RfS/T7sQ0]
>>136
完成するのを楽しみにしていましたよ。
剣戟を細かく再現していて迫力がありました。
ガッツPが途中で乱入してこなくてなによりw
ハリーハウゼンにも見てもらいたいですねぇ。
次は「黄金の航海」の陰母神カーリなど……

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:58:56 ID:X+97Mom1O]
凛として時雨いいな
毎時がバグったおかげで発見出来た

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:23:36 ID:NBcBTPrQ0]
凛として時雨は良いよ。
随分知名度上がってきたみたいで嬉しさ半分寂しさ半分w



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: ◆ozOtJW9BFA mailto:てす [2009/03/11(水) 13:20:05 ID:kuRXCv2N0]
自貼り
【MikuMikuDance】ドロッセルお嬢様に犬と戯れていただきました
www.nicovideo.jp/watch/sm6394701
犬の身体はアクセなので、どんな犬種も可能(アクセ作る気あれば)
まだIKとかうまくいかないですが。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:10:44 ID:3oj6enlW0]
>>106
> 人の作ったモーション流用の動画が多くて新鮮味に欠けるんだよなー最近
> 流用するのが悪いとは言わないけど・・・
だね。
あと音楽ももBeMySelfとかぽっぴぽーとかばっかで
正直食傷気味。良い曲なんだが・・・


143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:22:51 ID:t+dlb/es0]
そりゃ謳ってみた踊ってみたを否定するようなもんだな

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:31:05 ID:VcsFMZpZ0]
>>141
いいね
あと、自分で作りもせずにケチだけつけるのがたまに湧くけど
きにしないこってす

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:47:51 ID:3oj6enlW0]
>>143
否定する気はまったくもって全然ないが
あまりにもそればっかりだから。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:49:15 ID:+ke0BV730]
初心者ですみませんが、PMDファイルを一般的な3Dソフトに
読み込ませるにはどういう経路でいけばよいのでしょうか?
そもそもそれはNGでロックがかかってるということですか?

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:53:57 ID:VcsFMZpZ0]
>>146
経路図がVPVPwikiにあるよ

www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
の中の
他ツール (MikuMikuDance関連)
  * モデルデータ作成までの流れ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:24:55 ID:+ke0BV730]
>>147ありがとうございます。
ワークフローみてきました。
フリーのソフトだけでやりたいと思いますが
可能でしょうか?mqoかlwoにだどりつければOKです。

Blender2pmdってなんですか?Blenderのプラグインでしょうか?
とりいそぎBlenderをインストールしてみましたがpmdは
読み込めずでした。orz

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:26:48 ID:JvPdpcvE0]
>>141
ドロッセルお嬢様にエロスを感じる俺は頭おかしいのだろうか?

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:37:47 ID:hggvHfPtO]
>>148
wikiやリンク先読んだか?

>>149
お前は正常だ



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:54:05 ID:UNNQLmZk0]
>>148
Blender2Pmd
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/753

あと、上記スレをBlenderとかで検索して読んでみるもよし

152 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/03/11(水) 16:11:44 ID:1Itpcuv40]
ドロッセルお嬢様がドラムをお叩きあそばされました。
【重音テト】夢見る世界【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm6400379







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