- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:27:04 ID:D4s+kfy40]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part76
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235517583/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:24:01 ID:mJewO9VA0]
- 「さすがDIO!」「貯めてから一気に返す」
DIOやDioじゃないんだよな
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:26:10 ID:6Lwlesc4P]
- オトコマエはガイと牙刀が好きだ
>>765 同じ人が書き込んでるからかね
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:26:48 ID:QD2pJ1R70]
- rei氏のは自重してるAIが多いからなぁ
レイやユダ様の出番が少ないのもそのせいか ユダ様は調子いいときはストライカー駆使して圧勝する時あるんだけど
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:28:24 ID:Kvjwk8ivO]
- 自重してるんじゃなくて人操作っぽく作ってるんだろ
移動ブーストしながらの2Bミスってバスケ失敗するレイとかすごい「らしい」じゃん
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:29:15 ID:oe1ITBT5O]
- DIOはワープばかり狙うのがあまり好きじゃないな
なぜか攻撃状態になってるから無意味に相手が硬直する事が多いし タッグだと味方が孤立してボロボロだし
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:31:14 ID:mJewO9VA0]
- ワープと聞いてなんかの動画に
「手拍子の楽しさに目覚めたディオ」ってタグがあったの思い出した
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:32:13 ID:r25iA7/+O]
- 無敵吸血コマミスしてジャンプしちゃうスレイヤーとか見てみたいかも
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:33:53 ID:pP+MsT+n0]
- >>771
微笑ましいが動画では間違いなく叩かれるだろうな、 結局動画では出番がなくなる。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:35:16 ID:QD2pJ1R70]
- 立ちスクリューとか溜め無しサマソ平気で出せるのにコンボではコマミスしちゃうAIたん萌え
こうですかわかりません><
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:35:17 ID:4zGAjmIZO]
- オトコマエDIOAI、今ほどインフレしてなくてほとんど勝ってた頃は結構言われてたと思うがな
misobon氏もなんか一時期気にしてたみたいだし 強いとなにかしらケチはつくよ。キャラによる程度の差はあれど
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:36:44 ID:38p+UzYm0]
- コマミスとか知らない人から見れば意味不明だしな
適当に作ったようにしか見えない
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:38:36 ID:OqRDKH+a0]
- Gルガが大将をはれていた頃が懐かしいです
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:38:52 ID:mQFNyXAI0]
- ガイルのサマソミスだけは誰でも理解できると思う
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:39:48 ID:foK2krqh0]
- ニコニコのAI戦の為に作られたAIって結構存在するのだろうか
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:40:10 ID:pJAKQds8O]
- ガンダッシュ中にガードとか人間じゃ無理だからな
あんま言われんが
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:43:40 ID:5s+A0mnD0]
- 俺の好きなキャラに出番がないから、と作られたものは多くあるとおもうぞ
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:43:53 ID:Kvjwk8ivO]
- >>777
それがサマソの代わりとして十分機能してるのがまたウザいな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:45:17 ID:OqRDKH+a0]
- >>778
ニコニコのAI作ってみたシリーズは殆どそう としか思えない
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:47:56 ID:yyke0om30]
- >>778
タッグAIとか言ってんのはほとんどそうだろ
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:53:37 ID:pP+MsT+n0]
- >>776
アバレッタが無双できてた時代も懐かしいな。 AIインフレした今ではアバレッタ大将はきついからな。 あまりに自重しないトナメでもアバレッタ大将みたいだが 他のチームの大将と比べるとどうしても見劣りする。 つか先鋒でもアバレッタと五分以上のやつがいるのに・・・
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 00:01:00 ID:o/zfcroeP]
- 理論上最強の最強AIはどうなるのだろう
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 00:02:08 ID:l2/OXEyK0]
- ああいうのはプレイヤーがやってるのを見るから面白い
CPUがやってきてもイラっとするだけだ
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:06:51 ID:k8JfEjelO]
- >>785
理論上最強を実現する事は人で出来ない以上 人よりも総合的に判断力が落ちるAIでは無理 単純な超反応(96ゲーニッツの間合いに入ったら誰彼構わず即お別れとか)ならAIが上回るけど ブリの遊撃の人みたいにキャラ対策すれば神キャラAIすら潰せる例から 少なくともmugenのAIシステムでは不可能かと
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:14:05 ID:VR6uRArA0]
- 追加枠に入ってからゲジマユつまんねぇ気がするぜ
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:20:54 ID:3hBdrOUo0]
- 無印ゲジマユは新鮮で面白かった
ゲジマユタッグは滅茶苦茶すぎて面白かった 今はおまゆの方が楽しみ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:24:21 ID:Mt7cj0Ui0]
- エコの問題エンコプリセットの問題で解決したのね
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:27:49 ID:6/FERtJg0]
- 俺は追加枠の方が面白いな
まあそれでもおまゆの方が数段楽しみだけど シングル1回戦はやっぱ大して面白くない
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:35:31 ID:o/zfcroeP]
- タッグは何が起きるかわからない
それにゲジマユってさらに波乱を起こす要素が+だから先が読めない
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:48:10 ID:SuTecjrY0]
- ゼロほたるが普通に出場してかつ敗退したりするトナメだからな
ステが常識の範疇でダメージを受けるんならどんなキャラだって負けてもおかしくない
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 02:11:05 ID:39O22vP+0]
- ランキングきたよ
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 06:16:29 ID:IvKb5gTE0]
- >>794
コメ100のうちに見れて良かった
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:31:46 ID:GlvSsvh/0]
- rei氏のレイAIって成長トナメ見てたらかなり強いように見えるんだが
なにあのブーンループ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:41:13 ID:prAbg4lAP]
- あれでもMUGEN北斗総当たりでは最弱です
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:12:42 ID:b1LVcphQ0]
- ハイジのクオリティ高すぎワロタw
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:15:34 ID:b2LHJha40]
- だが生半可な腕ではゴミクズドウゼンダッされる
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:00:19 ID:p8Lgl+dY0]
- ゲジマユとおまゆ新作きたよー
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:06:08 ID:ASm6tvT60]
- 花山強いなwww
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:56:58 ID:V5tayqva0]
- エコノミーじゃないうちにみれてよかった
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:57:41 ID:b9Pu4m9e0]
- コイキングさすがにつえーな
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:59:01 ID:FUC4STRF0]
- 三段笑いチームいいな
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 14:01:53 ID:V5tayqva0]
- 今日のおまゆは見所多くて面白かったな
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:30:11 ID:zWrRjGhT0]
- ランキング見てて思ったんだがトナメ殆ど入ってないな。
2月スタートのトナメで入ってたの正統派だけだったから思ったんだけど。 恐らく上位はいつもと同じようになるだろうし。 やっぱり最近はある程度ネームバリューとかが必要な時代なんだろうか。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:32:23 ID:t7bmrjLC0]
- てかネームバリューのある人が多いからそれ以外を見る暇がないんじゃない?
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:34:39 ID:V5tayqva0]
- 珍しいキャラならwikiの出場大会履歴とかに書いてくれれば観にいくかも。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:42:38 ID:ESsZyzQvO]
- テーマ別の高性能トナメが見たい気分
まあこれだけだと今じゃ伸び悩むだろうから何かアレンジが欲しいけど
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:49:10 ID:0NB2tu/G0]
- タイトルやコンセプトに惹かれるものがあったら見る、ってやってるんだけど(そもそも検索画面じゃ投稿者名わからないし)
大半が有名うp主の動画になってるなあ 過去実績のないうp主の動画で見てるのって大貧民くらいだ
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:57:44 ID:zWrRjGhT0]
- 自分で書いてて思ったんだが有名なうp主って実際どれぐらいまでが有名なんだろうか。
トムとmorero氏あたりは多分そうなんだろうけど。 自分の中ではハヤテの人、鉄球の人、乱入者氏のトナメは毎回見るようにしてるけど。
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 16:03:46 ID:rNUaYzG80]
- オトコマエの人……はどっちかっていうと製作者か
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 16:10:10 ID:+wGIQLUW0]
- 叩いてなんとかかんとか大会
特殊ルールの大会だな www.nicovideo.jp/watch/sm6329913
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 17:24:38 ID:3cO1ao4O0]
- たくし上げの人とかあとザッパの人・・・は早く帰ってきてください
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 17:44:51 ID:ASm6tvT60]
- 思ったがタッグでマグナス2147483000ゲージで時止めたらどうなるの?
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 17:44:52 ID:p8Lgl+dY0]
- だって普通にトナメやっても同じようなトナメ多すぎて目立たないからねえ。
なんかそのトナメにしかないものがないとねえ。特殊ルールとかマイナーキャラとか。
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 17:47:18 ID:c4qlCOhF0]
- スレを見てるとマイナーキャラトナメとか不遇キャラトナメみたいなのは需要あるように見えるけど
実際あってもそんなに伸びてないんだよな
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 17:50:05 ID:DBz1Ty4n0]
- >>815
自分でやった方が早いが予想しているであろう結末になる
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 17:54:51 ID:kUmyK8fg0]
- >>817
そりゃまぁこういうスレにまで来るほどたくさんMUGEN動画見た人ばっかじゃないしな、視聴者層は まだあまり見てない人から見ればどんなキャラでも新鮮だし
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:03:00 ID:6Mwd4fni0]
- >>817
一部の人の熱烈な支持しか無いからこそマイナーで不遇なわけでな
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:03:55 ID:0NB2tu/G0]
- マイナーキャラ集めてやってる動画が伸びてないのは
動画映えしなくて出番のないキャラ集めてるからじゃないの? 出番無いけど戦えるキャラ集めて、演出もちゃんとしてれば伸びると思うけど
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:09:23 ID:3X1gkUYb0]
- OPやpart1からして伸びないのはマイナー集めた大会に興味持たれてないからだろ
一定の需要はあると思うけどね
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 18:11:27 ID:9D9rCqLxO]
- >>821 でも自分の知らんキャラとかばっかでも見る気にならんぞ?やっぱり有名キャラも程よくいた方がいいと思う。
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:17:38 ID:aanwBBoz0]
- というか知らないキャラ同士だとどのくらい強いのかわかりにくいんだよね
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:18:52 ID:oard37YA0]
- 俺はマイナーだから伸びないとは思わないなぁ
有名所使ってれば確実に伸びてるって訳でもないしね OPを凝ったMADにしたり、ルール・対戦方式が斬新だったり、 動画の画質音質が良かったり、サムネを工夫したりといった引き付ける要素が足りないだけじゃね? まぁ有名な人が取り上げるのが一番早いかな morero、ultの人、主人公ボスの人、セルハラの人、アンノーンの人辺りがやれば どんな面子だろうが人気出るんだろうけどねぇ トムのやつなんかはマイナーではないけど、随分地味というか質素だけど人気あるし
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:21:16 ID:xzE6bXam0]
- ニコニコで出番のよくあるマイナーキャラってなんかいたっけ
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:21:48 ID:4L398XEd0]
- 世の中いろんな趣味がいるからね
話がほしい人もいれば淡々とした試合が見たい人もいるし 分けてほしいくらい
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:21:49 ID:3X1gkUYb0]
- マイナーというテーマに集客力が無いというべきかね
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:27:41 ID:c4qlCOhF0]
- カイザーナックルとか結構マイナーな方だと思うけど
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:30:01 ID:o/zfcroeP]
- アレクとレミーが地味にいいコンビだ
東方キャラ×2にも勝てるし >>826 ジェネラルとか?
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:32:01 ID:l2/OXEyK0]
- 後方支援役がいるならまことも捨てがたい
でもコンボ邪魔されるかな
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:32:06 ID:V5tayqva0]
- おまゆの竹刀女の中の人てステファニー?
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:33:26 ID:pNP0xiO60]
- トナメは基本的にもう過去に実績のある人が開くトナメじゃないと伸びない感じかな
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 18:37:28 ID:9D9rCqLxO]
- >>828 やっぱり俺はそう思うよ。後はタイトルかなぁ
.いくらコンセプトが良くてもねぇ。引きつけるものが無ければねぇ。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:39:09 ID:zlLpOuI9O]
- トナメの斬新な設定やルール、人選にチーム分けってだいたい既存の動画であるんだよなぁ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:40:23 ID:Tg4f+paf0]
- 規則正しい人を見ても有名タッグを集めた祭りや世紀末とつけると
のびてるが、発掘になるとかなり再生数は減っているな
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:40:55 ID:V5tayqva0]
- 継続は力なりだよ、はじめからベテランより伸ばそうという考えが云々。
少しづつファンを拡げてトナメを重ねれば○○と主催者名で呼ばれるのです
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:41:47 ID:o/zfcroeP]
- >>832
子分と同じ人らしい
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:45:32 ID:V5tayqva0]
- >>838
別人か、テレレーレレーが聴こえたんだが
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 18:45:37 ID:9D9rCqLxO]
- >>833 まぁ初投稿では厳しいと思うなぁ。
トーナメントうpの回数を何回も重ねる事じゃないか? 男女タッグの人がいい例だと思う。 男女タッグ2008と2009だとけっこう再生数に差があるじゃん。 やっぱり2009の前にやった最終鬼畜全部世紀末の影響だろうし 数を重ねる事により固定客も増えるし何より人気を得るために何が必要かを学習していくし
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:45:52 ID:0NB2tu/G0]
- 821からちょっと言ってること変わっちゃうけど
マイナーキャラ集めるにあたってマイナー格ゲー中心にすると、知ってる人しか興味もってもらえないから、 アレンジ系やオリジナルを多く入れるのがいいんじゃないかなあ 版権オリジナルは今まで動画に出たことが一度も無くても原作のファンを取りこめるし あと”マイナー”とか”出番がない”とかタイトルにつけない方が伸びそう
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:51:02 ID:DBz1Ty4n0]
- そういやチーム割自体がコンセプトな動画って最近少ないよね
現行だとアメコミぐらい?
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 18:57:03 ID:sbHk//H9O]
- マイナーなキャラの動画こそ伸びて欲しいよなぁ。
マイナーなキャラが多くの人の目に付き、AI作者の目に止まったりすれば自然と出番も増えて、他のMUGEN動画の出演キャラのレパートリーも新鮮になりそうだし。 そんなわけで俺はマイナー大会見続けるから頑張ってくれ。
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:06:02 ID:KuzcLT6n0]
- 再生数稼ぎたいなら、
1.エロか東方のサムネで釣って 2.part1でキャラ紹介に東方とKOFとJOJOと北斗とGGを出して 3.毎回動画の一部分にストーリーを挟む。 4.今までネタにされてないそれなりに有名どころのキャラをオチキャラにしていじる 5.珍しいキャラも混ぜて独自性もアップ 6.動画はこまめに上げて忘れられないようにする これだけやれば伸びるだろう。 サムネ用の画像集めとストーリー作りと素早い定期upはめんどくさいがな・・・
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:08:16 ID:64RcJMik0]
- Finalゲジマユのpart117の6:00の試合と
おまゆのpart4の2:45の試合で流れているBGM分かる人いたら教えて欲しい 両方とも昔聞いたことがあるんだが思い出せなく・・・
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:10:12 ID:aA7TH7x/0]
- GGってそんなに集客力あるっけ?
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:15:39 ID:gGtc2pmpO]
- と言うか、キャラそのものに魅力が無いと出番は増えんだろう
主人公ボスは大人気だが、あれに出てるAVPキャラの出番は増えてなんか無い
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:18:21 ID:zlLpOuI9O]
- 演出は凝ってたがいいのかな?
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:23:11 ID:yjKr+KI+0]
- リンクロサワはまずAIがない
プレデターは…凶キャラ並に強い上に性能がけっこう特殊だしなぁ、確かに出しにくいかも
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:23:32 ID:5nSccaN+O]
- GGは集客力あるよ
mugen見てから格ゲ始めましたって連中が大概北斗GGあたりに走ってる
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:25:16 ID:pNP0xiO60]
- 今の流れと全然関係ないんだがグスタフってアレンジKOFに入るのかね?
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:27:54 ID:oard37YA0]
- マイナーはまず今のインフレ化した強さについていけるくらい強くないと駄目じゃない?
人気かどうかは知らんが、信長とかデスアダーとか空手さんとか強いし 当然個性もだな 一度観たら忘れないくらいのインパクトじゃないと ゲジマユに三国とモーコンいっぱいいたけど正直あんま覚えてる奴いない 逆にドラゴンなんかは1回戦で消えてても多分覚えてると思う
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:29:48 ID:WZxBPoPo0]
- ブレイブルーって格ゲーはMUGEN入りせんのかな?
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:30:28 ID:V5tayqva0]
- 今の流れと全然関係ないんだが春麗の誕生日わすr
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:31:33 ID:l2/OXEyK0]
- AH2しかりなんでこう家庭用発売日も考えない奴が多いんだ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:32:17 ID:P3JAeYuJ0]
- どうやってキャラ作ってるかなんて考えもしないんだろ
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:35:53 ID:V5tayqva0]
- 家庭用がないなら筐体を買えばいいじゃない
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:38:12 ID:aA7TH7x/0]
- BB家庭用はギャルゲっぽいたち絵あるし
mugen入りすればその辺食いつきそうだな
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:40:27 ID:y2k1Z4ui0]
- 面白そうかどうか(クリックしようと思うか)を再生数やコメ数で判断する人が多いから、
人気のある動画はより人気に、そうでないものはそのまま低空飛行を続ける場合が多いよね。 ただ、サムネ釣りや二番煎じではなく、じわじわと人気を獲得していく動画って、 出るキャラも大切だけど、やっぱり作りが上手いんだよ。 各試合ごとの間の取り方とか、ストーリー部分のセリフの表示速度とか。 そしてそういう動画で切り開いていった新しい人気キャラ/要素を、他の動画が○○していく、と。
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:40:51 ID:sKm4rYED0]
- タオカカがサムネとして大活躍しそうだ
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:43:17 ID:t7bmrjLC0]
- 主人公ボスなんかは本当にじわじわ伸びてきた感じだよな
前は伸びて6000〜8000って感じだったのに 今は普通に万いってるし
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:47:04 ID:sbHk//H9O]
- >>853
エフェクトが無駄に派手だから低スペPCだと大変かもなw
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:47:51 ID:t7bmrjLC0]
- それはすごカナも一緒だな
ゼニアのらす☆すたとか
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:58:40 ID:s36qFGEVO]
- 「○○mugen入りしないかな」とか言ってる奴の9.9割は乞食
素直に「誰か○○作ってくれないかな」と言え
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 20:01:42 ID:c4qlCOhF0]
- どっちの言葉を使っても無駄なんだが
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