- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:27:04 ID:D4s+kfy40]
- 前スレ MUGEN動画スレ Part76
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1235517583/ ニコニコMUGENwiki www30.atwiki.jp/niconicomugen/
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:39:20 ID:jmQv/E7U0]
- 「作品別街中出逢って成長うグランプリpart18」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6361932 十日ぶりのうp
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:40:54 ID:W1G2VMtd0]
- >>707
ありがとう愛してる
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:41:21 ID:B8ocsg3G0]
- ん…?主人公ボス連何があった?投稿者削除されているけど
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:45:17 ID:pJAKQds8O]
- ペケスト仕様のキャラなんて見たことないな
楽しくお手玉するだけになるからだろうか
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:48:33 ID:wuIBD9AZ0]
- 3rdとか結構コンボするけどな
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:53:05 ID:toWPaKcg0]
- 基本的にシリーズでドット使いまわしてると最新作に合わせた仕様になりがちだね
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:55:56 ID:5Ljrq2wo0]
- >>710
待ってたぜ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:59:53 ID:hG+mNDq+0]
- 空中での微妙なくらい判定っていう利点がCVSとKOFにはあるからな
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:08:54 ID:UnG1KLaK0]
- KOFにエリアルとかなくていいよ
そんなのKOFじゃない
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:10:23 ID:Kkq52CwY0]
- どこキャンとシフトとストライカーはいらないです><
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:51:39 ID:r7Hh5BUG0]
- コナミエフェクト搭載した格ゲーがあってもいいはず
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 19:55:41 ID:a5WhH01E0]
- 極パロおまけステージのボスみたいなのか
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:21:52 ID:8PLpRbWZ0]
- 実況で見かけたがゲニってAAあったんだな
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:34:08 ID:tJD2Vw4a0]
- やみどうこくのAAなら昔からあるだろ
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/07(土) 20:38:43 ID:whrf1XvRO]
- >>710
しかしこういう宣伝よく見かけるけど、MUGEN動画系スレじゃこれが普通なのか? 1個くらい宣伝乙みたいなレスがありそうなもんだが
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:39:53 ID:wuIBD9AZ0]
- 無料だからな
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:41:18 ID:8PLpRbWZ0]
- 議論済みだった気がする
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:42:22 ID:mQFNyXAI0]
- >>724
新参乙
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/07(土) 20:45:06 ID:whrf1XvRO]
- >>726
そうか、すまんかった >>727 サーセン
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:48:11 ID:wudVU97L0]
- ゲジマユエコノミー回避できてなさげ
エコノミーの画質落ちるのって大体可変でエンコしちゃってる場合すよ
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:55:46 ID:wudVU97L0]
- ついで書くとMP4だと合計約245kbpsでエコなるから
動画の方のビトレだけでだめっすよ
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 20:56:20 ID:38p+UzYm0]
- 重いから回避してもらったら困る
というかなんで急にエコノミー時の画質下がったんだろ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:00:34 ID:wudVU97L0]
- 運営が鯖になんかしてなかったら
エンコード設定だと思う x264の初期Delayカット、TimeScale4倍精度あたりにチェック入れてると エコで酷いことに 運営の鯖が変わったならどうしようもなす
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:03:39 ID:KISnKYlw0]
- 主人公ボス連うっかり削除しちゃったみたいだな。
うpしなおしてた。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:14:47 ID:tJD2Vw4a0]
- どんだけうっかりだよ
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:15:00 ID:Mgsc1uTo0]
- エコ枠拡大したあたりからゲジマユのエコノミーも見てらんなくなったような
コンボキャラとかブロックノイズとコマ落ちで何やってるかわからん
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:21:36 ID:cPjb8uFI0]
- >>734
記事編集ボタンの隣に動画削除ボタンが配置されててだな・・・
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:22:54 ID:wudVU97L0]
- あーjava切ってると警告ダイアログ無しに行き成り消えるんだよなアレ・・・
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:50:47 ID:B8ocsg3G0]
- ちょうど間違いも修正できたみたいだし、ええことよ
つーか酷い仕様だなそれ
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:54:21 ID:xQy8dECV0]
- 今まで何件も同じ事起きてたらな
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:08:43 ID:yXfYFzVZ0]
- お、ゲジマユのエコノミーが元に戻った。画像ひでえな、何が原因であそこまで酷くなるんだ
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:13:23 ID:2jCbpNMe0]
- 格ゲーやってない人間に限ってAIがワンパとか言うよね
とりあえず行動パターンが豊富なAIが良AI(笑)
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:14:18 ID:8PLpRbWZ0]
- エコノミーの仕組みがようわからん
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:18:38 ID:duWw/JDTO]
- >>588
え?俺来たよ
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:25:13 ID:hgWp6kI50]
- 人間なら対処されて終わりだから
ワンパ=弱さだけど AIはそうじゃないしなあ
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:28:19 ID:wudVU97L0]
- 強さは愛だもの
お前と同じだよ
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:29:28 ID:KDC8Wnr30]
- 人間でも相手を一定の状況に追い込むまでがワンパでは
まずいがそこからの固めなり起き攻めなり鳥かごなりは ワンパでいい。そういった自分有利な状況でワンパを 貫けてしまうのが強キャラ。自分有利でも読みあいを強いられるのが並
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:32:48 ID:Kkq52CwY0]
- 人まワ貫?
もがでし?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:32:55 ID:B8ocsg3G0]
- 人間同士なら中足の刺し合いも見ていて面白いけど、
ニコニコだったらやっぱり色々な行動を取る方が見栄え良いでしょ そういう遊び心があるAI(の作者)は好きだけどな
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:36:45 ID:oe1ITBT5O]
- 不確定的な行動をさせたいなら手っ取り早い方法がある
AIを起動しなければいい
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:40:12 ID:xQy8dECV0]
- >>748
gdgd、よえぇ、微妙・・・、さっさと市ねよw、つまんね、馬鹿すぐるww、AI作った奴勝たす気ないのか? こんなコメが流れる
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:44:48 ID:EzYXvZel0]
- だがダンが挑発しまくるのを見てgdgdという奴はいないだろうな
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:49:57 ID:5Ljrq2wo0]
- 自分の好きなキャラは「○○だから許される××」「〜〜なら仕方ない」
嫌いなキャラは「××しすぎ糞キャラ乙」「**とかチートすぎだろ」
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:53:32 ID:38p+UzYm0]
- 自分の好きなキャラは「さすが○○AI」「良AIだな」「魅せるな」「対人AI」
嫌いなキャラは「超反応うぜえ」「強いだけだよね」「性能高すぎ」
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:59:41 ID:zGAw1HViP]
- オトコマエAIは否定の意見一切見ないな
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:07:36 ID:7/EoEeuQO]
- オトコマエAIはいいと思うけど信者がうざい
いちいち引き合いに出すし
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:09:47 ID:EzYXvZel0]
- あの人のAIはあとはレベル設定ついてくれれば完璧なんだけどなー
自分の貧弱一般人な腕では勝てなくて困る
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:10:16 ID:GHEDUeOLP]
- 信者という単語をやたらめったら使うと頭悪そうですよ^^
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:11:47 ID:38p+UzYm0]
- そうやってすぐ釣られるから信者とか言われんだろ
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:12:23 ID:QD2pJ1R70]
- thunder氏の紅丸とカッチはなぜあんなにコマ投げを狙うのか
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:12:25 ID:pJAKQds8O]
- オトコマエにはDIO儲が付随してるから仕方ない
オトコマエAIじゃないDIOを平気で「弱い方」とか呼ぶくらいだから
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:14:33 ID:5Ljrq2wo0]
- それはひでえなwww
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:21:16 ID:Kvjwk8ivO]
- 具体的にはrei氏のとか
「このDIOは駄目なDIOだな」ってDIOに良いDIOも悪いDIOもねーから!!
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:22:20 ID:Kkq52CwY0]
- いや、悪いDIOしかいねーよ
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:23:09 ID:pP+MsT+n0]
- オトコマエAIじゃないほうってrei氏のだっけ?
承太郎も風見氏AIじゃないと弱いAIとかまともなAI積んでほしかったとか言われるな
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:24:01 ID:mJewO9VA0]
- 「さすがDIO!」「貯めてから一気に返す」
DIOやDioじゃないんだよな
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:26:10 ID:6Lwlesc4P]
- オトコマエはガイと牙刀が好きだ
>>765 同じ人が書き込んでるからかね
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:26:48 ID:QD2pJ1R70]
- rei氏のは自重してるAIが多いからなぁ
レイやユダ様の出番が少ないのもそのせいか ユダ様は調子いいときはストライカー駆使して圧勝する時あるんだけど
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:28:24 ID:Kvjwk8ivO]
- 自重してるんじゃなくて人操作っぽく作ってるんだろ
移動ブーストしながらの2Bミスってバスケ失敗するレイとかすごい「らしい」じゃん
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:29:15 ID:oe1ITBT5O]
- DIOはワープばかり狙うのがあまり好きじゃないな
なぜか攻撃状態になってるから無意味に相手が硬直する事が多いし タッグだと味方が孤立してボロボロだし
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:31:14 ID:mJewO9VA0]
- ワープと聞いてなんかの動画に
「手拍子の楽しさに目覚めたディオ」ってタグがあったの思い出した
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:32:13 ID:r25iA7/+O]
- 無敵吸血コマミスしてジャンプしちゃうスレイヤーとか見てみたいかも
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:33:53 ID:pP+MsT+n0]
- >>771
微笑ましいが動画では間違いなく叩かれるだろうな、 結局動画では出番がなくなる。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:35:16 ID:QD2pJ1R70]
- 立ちスクリューとか溜め無しサマソ平気で出せるのにコンボではコマミスしちゃうAIたん萌え
こうですかわかりません><
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:35:17 ID:4zGAjmIZO]
- オトコマエDIOAI、今ほどインフレしてなくてほとんど勝ってた頃は結構言われてたと思うがな
misobon氏もなんか一時期気にしてたみたいだし 強いとなにかしらケチはつくよ。キャラによる程度の差はあれど
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:36:44 ID:38p+UzYm0]
- コマミスとか知らない人から見れば意味不明だしな
適当に作ったようにしか見えない
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:38:36 ID:OqRDKH+a0]
- Gルガが大将をはれていた頃が懐かしいです
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:38:52 ID:mQFNyXAI0]
- ガイルのサマソミスだけは誰でも理解できると思う
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:39:48 ID:foK2krqh0]
- ニコニコのAI戦の為に作られたAIって結構存在するのだろうか
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:40:10 ID:pJAKQds8O]
- ガンダッシュ中にガードとか人間じゃ無理だからな
あんま言われんが
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:43:40 ID:5s+A0mnD0]
- 俺の好きなキャラに出番がないから、と作られたものは多くあるとおもうぞ
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:43:53 ID:Kvjwk8ivO]
- >>777
それがサマソの代わりとして十分機能してるのがまたウザいな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:45:17 ID:OqRDKH+a0]
- >>778
ニコニコのAI作ってみたシリーズは殆どそう としか思えない
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:47:56 ID:yyke0om30]
- >>778
タッグAIとか言ってんのはほとんどそうだろ
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:53:37 ID:pP+MsT+n0]
- >>776
アバレッタが無双できてた時代も懐かしいな。 AIインフレした今ではアバレッタ大将はきついからな。 あまりに自重しないトナメでもアバレッタ大将みたいだが 他のチームの大将と比べるとどうしても見劣りする。 つか先鋒でもアバレッタと五分以上のやつがいるのに・・・
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 00:01:00 ID:o/zfcroeP]
- 理論上最強の最強AIはどうなるのだろう
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 00:02:08 ID:l2/OXEyK0]
- ああいうのはプレイヤーがやってるのを見るから面白い
CPUがやってきてもイラっとするだけだ
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:06:51 ID:k8JfEjelO]
- >>785
理論上最強を実現する事は人で出来ない以上 人よりも総合的に判断力が落ちるAIでは無理 単純な超反応(96ゲーニッツの間合いに入ったら誰彼構わず即お別れとか)ならAIが上回るけど ブリの遊撃の人みたいにキャラ対策すれば神キャラAIすら潰せる例から 少なくともmugenのAIシステムでは不可能かと
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:14:05 ID:VR6uRArA0]
- 追加枠に入ってからゲジマユつまんねぇ気がするぜ
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:20:54 ID:3hBdrOUo0]
- 無印ゲジマユは新鮮で面白かった
ゲジマユタッグは滅茶苦茶すぎて面白かった 今はおまゆの方が楽しみ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:24:21 ID:Mt7cj0Ui0]
- エコの問題エンコプリセットの問題で解決したのね
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:27:49 ID:6/FERtJg0]
- 俺は追加枠の方が面白いな
まあそれでもおまゆの方が数段楽しみだけど シングル1回戦はやっぱ大して面白くない
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:35:31 ID:o/zfcroeP]
- タッグは何が起きるかわからない
それにゲジマユってさらに波乱を起こす要素が+だから先が読めない
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:48:10 ID:SuTecjrY0]
- ゼロほたるが普通に出場してかつ敗退したりするトナメだからな
ステが常識の範疇でダメージを受けるんならどんなキャラだって負けてもおかしくない
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 02:11:05 ID:39O22vP+0]
- ランキングきたよ
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 06:16:29 ID:IvKb5gTE0]
- >>794
コメ100のうちに見れて良かった
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:31:46 ID:GlvSsvh/0]
- rei氏のレイAIって成長トナメ見てたらかなり強いように見えるんだが
なにあのブーンループ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:41:13 ID:prAbg4lAP]
- あれでもMUGEN北斗総当たりでは最弱です
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:12:42 ID:b1LVcphQ0]
- ハイジのクオリティ高すぎワロタw
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:15:34 ID:b2LHJha40]
- だが生半可な腕ではゴミクズドウゼンダッされる
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:00:19 ID:p8Lgl+dY0]
- ゲジマユとおまゆ新作きたよー
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:06:08 ID:ASm6tvT60]
- 花山強いなwww
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:56:58 ID:V5tayqva0]
- エコノミーじゃないうちにみれてよかった
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:57:41 ID:b9Pu4m9e0]
- コイキングさすがにつえーな
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 13:59:01 ID:FUC4STRF0]
- 三段笑いチームいいな
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 14:01:53 ID:V5tayqva0]
- 今日のおまゆは見所多くて面白かったな
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:30:11 ID:zWrRjGhT0]
- ランキング見てて思ったんだがトナメ殆ど入ってないな。
2月スタートのトナメで入ってたの正統派だけだったから思ったんだけど。 恐らく上位はいつもと同じようになるだろうし。 やっぱり最近はある程度ネームバリューとかが必要な時代なんだろうか。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:32:23 ID:t7bmrjLC0]
- てかネームバリューのある人が多いからそれ以外を見る暇がないんじゃない?
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:34:39 ID:V5tayqva0]
- 珍しいキャラならwikiの出場大会履歴とかに書いてくれれば観にいくかも。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:42:38 ID:ESsZyzQvO]
- テーマ別の高性能トナメが見たい気分
まあこれだけだと今じゃ伸び悩むだろうから何かアレンジが欲しいけど
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:49:10 ID:0NB2tu/G0]
- タイトルやコンセプトに惹かれるものがあったら見る、ってやってるんだけど(そもそも検索画面じゃ投稿者名わからないし)
大半が有名うp主の動画になってるなあ 過去実績のないうp主の動画で見てるのって大貧民くらいだ
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